奇迹龙骑士怎么加点
现在最厉害的龙骑就是双修龙!因为现在玩家大部分都是90+的!龙骑是所有职业里成型最晚的一个职业了!但是一旦成型也是最厉害的职业!
100级双修龙加点方法!
这种加点方法是92级成型的时候!装备技能都出全了!只需要92级就可以
龙舞175,格斗125
技能:龙舞
极限10
标记10
魔神10
破甲10
天怒1
格斗:音速10
烈焰3
毁灭2
霹雳1
神圣印记1
被动:用剑
单手剑掌握10
双剑致命10
幸运一击10
格挡1
瞄准1
这样还剩余10点技能点
你可以加在龙变上!如果不追求暴击只想用双修龙的技能打,你就可以把被动:双剑致命10点不加!那么就剩余20点技能点可以用在龙变上把龙变加满状态就厉害了!你还可变身攻击实力超强!在打不过的时候因为有变身撤出战斗保证谁都抓不到你!起码保证自己不被挂掉!(个人认为双修龙的技能伤害已经是十分惊人出不出暴击只要技能出的正确!什么职业都的倒!所以这里的暴击的作用就显的不是那么特别的明显了!双剑致命的姿态
还有幸运一击
个人觉得不加也可以!多出的点加在龙变技能上!这样你在不变身下有超级伤害!变身下有4个变身后技能可以用什么状态下你都可进行PK!变身以后也不至于就2个技能可以用了)
然后穿+12复仇的龙舞装备!拿+12奇迹龙舞单手剑!内3件要紫A加力量多的,加的越多越好(加力量的装备你别告诉我你整不到!)!带3战天使2钢铁防御也就够了!在道具首饰还有装备加属性点情况下,你的等级大概在92级左右一个极品双修龙也就成型了!PK的时候什么敏力龙,狂暴战士,所有法师,所有弓手只需要霹雳+天怒+烈焰+音速+极限+毁灭(毁灭这个技能是看对手是否被你杀死如果没有死马上接一个毁灭!然后不管什么情况马上变身!继续用变身以后的技能攻击,还有标记和破甲那些辅助状态都是上好的!),其实除了纯属性体力战士以外基本所有职业在双修龙的那几个技能以后都的挂回城去!!不过碰到力体战士绝对要先出手要不近身后你会死的很惨技!3个战天使下的100级力体战士的伤害超过了1500+!体力战士就只有区区的1000左右!体力的特点就是防高血厚输出太低了!你在不变身情况下能抗住体力战士2个技能4下平砍!而在力体战士面前,力体战士的技能估计就破你防御了!所以在和力体打一定要迅速出手!如果在你一套技能下力体战士没有死马上变身在来几个技能!然后估计在极品的力体战士也交代了(除非他的1000大药没有回复时间)!
100级双修龙加点方法!
这种加点方法是92级成型的时候!装备技能都出全了!只需要92级就可以
龙舞175,格斗125
技能:龙舞
极限10
标记10
魔神10
破甲10
天怒1
格斗:音速10
烈焰3
毁灭2
霹雳1
神圣印记1
被动:用剑
单手剑掌握10
双剑致命10
幸运一击10
格挡1
瞄准1
这样还剩余10点技能点
你可以加在龙变上!如果不追求暴击只想用双修龙的技能打,你就可以把被动:双剑致命10点不加!那么就剩余20点技能点可以用在龙变上把龙变加满状态就厉害了!你还可变身攻击实力超强!在打不过的时候因为有变身撤出战斗保证谁都抓不到你!起码保证自己不被挂掉!(个人认为双修龙的技能伤害已经是十分惊人出不出暴击只要技能出的正确!什么职业都的倒!所以这里的暴击的作用就显的不是那么特别的明显了!双剑致命的姿态
还有幸运一击
个人觉得不加也可以!多出的点加在龙变技能上!这样你在不变身下有超级伤害!变身下有4个变身后技能可以用什么状态下你都可进行PK!变身以后也不至于就2个技能可以用了)
然后穿+12复仇的龙舞装备!拿+12奇迹龙舞单手剑!内3件要紫A加力量多的,加的越多越好(加力量的装备你别告诉我你整不到!)!带3战天使2钢铁防御也就够了!在道具首饰还有装备加属性点情况下,你的等级大概在92级左右一个极品双修龙也就成型了!PK的时候什么敏力龙,狂暴战士,所有法师,所有弓手只需要霹雳+天怒+烈焰+音速+极限+毁灭(毁灭这个技能是看对手是否被你杀死如果没有死马上接一个毁灭!然后不管什么情况马上变身!继续用变身以后的技能攻击,还有标记和破甲那些辅助状态都是上好的!),其实除了纯属性体力战士以外基本所有职业在双修龙的那几个技能以后都的挂回城去!!不过碰到力体战士绝对要先出手要不近身后你会死的很惨技!3个战天使下的100级力体战士的伤害超过了1500+!体力战士就只有区区的1000左右!体力的特点就是防高血厚输出太低了!你在不变身情况下能抗住体力战士2个技能4下平砍!而在力体战士面前,力体战士的技能估计就破你防御了!所以在和力体打一定要迅速出手!如果在你一套技能下力体战士没有死马上变身在来几个技能!然后估计在极品的力体战士也交代了(除非他的1000大药没有回复时间)!
奇迹龙骑士怎么加点
为龙变而存在。加点也以新技能为主。龙变一级太垃圾,推荐加满,其他魔神满(该技能加精神对技能爆击有影响),标记满,极限满,天怒1,破甲1,被动里的幸运10,矛掌握10其他变身后的技能建议把前面3个加满,最后一个技能+7。100点技能刚好用完。pk战一般先上标记然后,天怒近身,然后破甲上上后变身。因变身后会处于被动。首先退开回血,变身龙和战打推荐佩带1钢2龙卷风(防已经够高,带2龙卷风效果更好)。喝狼药,鹰药。因为变身后前两个技能使战的状态降低不少。加之前面上的破甲和标记。此时凭借快速的物理攻击,即可达到很好的效果。体力狂,力体狂,狂爆,守护等均能胜利。但有种战很难胜利,由于变身后缺少控制技能,我碰到的一个敏力狂爆、守护双修战,凭借4个控制技能让变身龙几乎无法还手。其破击技能又无视防御。所以还是活生生被其砍死。(虽然时间不短,但事实证明变身龙由于缺少控制技能,攻击技能cd时间过长,所以在同控制流的交手中多处于下风)
总的说来。这种龙在以后的会战中作用会更大,单p杀人一般。变身后到前面抗住对方的冲锋,给对方上各种负面效果。然后跑开。
2、
双修龙
这种龙175龙舞,125格斗。其他全敏。这样的龙实战效果不错。但远没有到大成阶段。个人感觉双修敏力龙将来会是龙的最强形态。100级的双修龙虽然有175的龙舞但不会选择变身。这样的龙靠着龙舞与格斗技能的豪华组合,标记+霹雳+音刀+天怒+双斩+毁灭+音刀+极限,能够得到最高伤害效果。但由于100级点数有限。技能等级上,敏捷上都还多有不足。我感觉150级左右的敏力双修龙才能大成。这样的龙在100级基本定位在过血塔,刷fb和当杀手的角色。正面1v1,由于敏不够高,防不够高,血不够厚。还是很难和战抗衡。
3、
敏力格
100级的敏力格虽然仍然是fb中的王者。但在同各种龙的pk中。优势已经不如90左右那么明显了。尤其在对变身龙时。由于很难破防。双方磨了很长时间。最后靠吃狼药,鹰药,带1炽天使才解决了一个变身龙。技能上100的敏力格仍然选择125格斗其他全敏。被动全满,技能中神圣满,音刀满,双斩3,毁灭2,霹雳1。由于体验全是高防的战,龙。所以敏力格测试后感觉强于双修龙,同变身龙基本相当。
总的说来。这种龙在以后的会战中作用会更大,单p杀人一般。变身后到前面抗住对方的冲锋,给对方上各种负面效果。然后跑开。
2、
双修龙
这种龙175龙舞,125格斗。其他全敏。这样的龙实战效果不错。但远没有到大成阶段。个人感觉双修敏力龙将来会是龙的最强形态。100级的双修龙虽然有175的龙舞但不会选择变身。这样的龙靠着龙舞与格斗技能的豪华组合,标记+霹雳+音刀+天怒+双斩+毁灭+音刀+极限,能够得到最高伤害效果。但由于100级点数有限。技能等级上,敏捷上都还多有不足。我感觉150级左右的敏力双修龙才能大成。这样的龙在100级基本定位在过血塔,刷fb和当杀手的角色。正面1v1,由于敏不够高,防不够高,血不够厚。还是很难和战抗衡。
3、
敏力格
100级的敏力格虽然仍然是fb中的王者。但在同各种龙的pk中。优势已经不如90左右那么明显了。尤其在对变身龙时。由于很难破防。双方磨了很长时间。最后靠吃狼药,鹰药,带1炽天使才解决了一个变身龙。技能上100的敏力格仍然选择125格斗其他全敏。被动全满,技能中神圣满,音刀满,双斩3,毁灭2,霹雳1。由于体验全是高防的战,龙。所以敏力格测试后感觉强于双修龙,同变身龙基本相当。
奇迹龙骑士怎么加点,奇迹龙骑士怎么加点
格斗骑士技能:
三连刺:快速连刺敌人三次,伤害59
这个是垃圾技能直接无视
剑舞:使用双剑快速攻击敌人4次,伤害84
这个技能前期为了升级可以加1点,
但是本人觉得还是不加为好.
神圣力量:提高周围队友的致命一击攻击力10%
这个技能可以加满
音速刀锋:向远距离的敌人造成伤害60,对钝化
中的敌人造成额外伤害100
这个技能PK时可以配合烈焰双斩使用,
建议只加1点
幸运印记:周围队友的致命一击概率提高2
这个技能必满,升级打副本的时候用
龙之分身:用龙的分身攻击单个敌人造成伤害138
对晕眩状态的敌人造成额外伤害100
这个技能华丽且伤害高,格斗系必满
穿心刺:突进刺穿前方的敌人造成伤害72
垃圾技能,直接无视
快速打击:瞬间攻击速度增加10%,保持时间90秒
这个技能可满, PK的时候有用.
爆裂打击:给多数敌人造成伤害170,一定几率追加20伤害
这个技能直接无视,恢复时间慢,伤害一般
龙牙刺:原地高高跳起向敌人进行强力的下降攻击造成伤害193
对挫折状态中的敌人造成额外伤害25%
这个技能加到10级伤害一般,恢复速度快,个人爱好可以加
灵之眼:向敌人植入灵之眼,造成挫折状态60秒
垃圾技能,直接无视
半月斩:类似拔刀流,瞬间拔刀并对前方敌人造成伤害96,击倒状态
下造成额外伤害25%
这个技能伤害少,恢复时间长,本人建议不加
烈焰双斩:向前方敌人进行两次攻击,第一次造成伤害144,第二次造成
伤害284,被击中者处于钝化状态,攻击速度降低10%
这个技能绝对要加满,满及后伤害高,恢复时间快,PK的时候很有用
毁灭冲击:对周边的敌人进行快速切割攻击造成伤害100,对束搏状态下的
敌人造成额外伤害25%
这个技能满及后伤害低,恢复慢,本人不建议加
霹雳刀锋:给予目标227的伤害,10秒内移动速度降低3,衰弱状态下追加114伤害
这个技能是格斗的最终技能,伤害高,恢复时间快,绝对要求加满
----------------------------------------------------------------------
被动技能:
单手剑掌握:使用单手剑时攻击例增加5
不用说,使用单手剑的骑士加满
长矛掌握:使用长矛时攻击力增加7
使用长矛的骑士也要加满
回避特训:回避率增加10% 格斗骑士建议加满
瞄准特训:命中率增加10% 绝对要加满
幸运一击:致命一击率增加3 格斗龙骑绝对要加满
黑暗抵御:暗属性抵抗力上升10 本人建议不要浪费技能点在这里
----------------------------------------------------------------------
姿态:
双剑速攻:双持单手剑时攻击速度增加
有了[快速打击]技能,这个就不用加了
双剑致命:双持单手剑时发生致命一击的几率增加
格斗骑士建议加满
双剑旋舞:双持单手剑时增加对敌人的回旋攻击几率
个人爱好,建议不加
三连刺:快速连刺敌人三次,伤害59
这个是垃圾技能直接无视
剑舞:使用双剑快速攻击敌人4次,伤害84
这个技能前期为了升级可以加1点,
但是本人觉得还是不加为好.
神圣力量:提高周围队友的致命一击攻击力10%
这个技能可以加满
音速刀锋:向远距离的敌人造成伤害60,对钝化
中的敌人造成额外伤害100
这个技能PK时可以配合烈焰双斩使用,
建议只加1点
幸运印记:周围队友的致命一击概率提高2
这个技能必满,升级打副本的时候用
龙之分身:用龙的分身攻击单个敌人造成伤害138
对晕眩状态的敌人造成额外伤害100
这个技能华丽且伤害高,格斗系必满
穿心刺:突进刺穿前方的敌人造成伤害72
垃圾技能,直接无视
快速打击:瞬间攻击速度增加10%,保持时间90秒
这个技能可满, PK的时候有用.
爆裂打击:给多数敌人造成伤害170,一定几率追加20伤害
这个技能直接无视,恢复时间慢,伤害一般
龙牙刺:原地高高跳起向敌人进行强力的下降攻击造成伤害193
对挫折状态中的敌人造成额外伤害25%
这个技能加到10级伤害一般,恢复速度快,个人爱好可以加
灵之眼:向敌人植入灵之眼,造成挫折状态60秒
垃圾技能,直接无视
半月斩:类似拔刀流,瞬间拔刀并对前方敌人造成伤害96,击倒状态
下造成额外伤害25%
这个技能伤害少,恢复时间长,本人建议不加
烈焰双斩:向前方敌人进行两次攻击,第一次造成伤害144,第二次造成
伤害284,被击中者处于钝化状态,攻击速度降低10%
这个技能绝对要加满,满及后伤害高,恢复时间快,PK的时候很有用
毁灭冲击:对周边的敌人进行快速切割攻击造成伤害100,对束搏状态下的
敌人造成额外伤害25%
这个技能满及后伤害低,恢复慢,本人不建议加
霹雳刀锋:给予目标227的伤害,10秒内移动速度降低3,衰弱状态下追加114伤害
这个技能是格斗的最终技能,伤害高,恢复时间快,绝对要求加满
----------------------------------------------------------------------
被动技能:
单手剑掌握:使用单手剑时攻击例增加5
不用说,使用单手剑的骑士加满
长矛掌握:使用长矛时攻击力增加7
使用长矛的骑士也要加满
回避特训:回避率增加10% 格斗骑士建议加满
瞄准特训:命中率增加10% 绝对要加满
幸运一击:致命一击率增加3 格斗龙骑绝对要加满
黑暗抵御:暗属性抵抗力上升10 本人建议不要浪费技能点在这里
----------------------------------------------------------------------
姿态:
双剑速攻:双持单手剑时攻击速度增加
有了[快速打击]技能,这个就不用加了
双剑致命:双持单手剑时发生致命一击的几率增加
格斗骑士建议加满
双剑旋舞:双持单手剑时增加对敌人的回旋攻击几率
个人爱好,建议不加
奇迹世界的格斗龙怎么加点?要属性点
毁灭+半月。买不起纹身就别学群杀技能,把穿透加上去。
奇迹世界2龙骑士属性点和技能点怎么加?谢谢。
速改系别~!!!!!!!!换练奶龙!!!奇迹里格斗龙能比奶龙提早穿好衣服,如果经常加敏捷的话,26左右就能穿银龙,30可以穿紫龙了,~~但是格斗龙在里面中看不中用的,在后期,因为SUN不出蓝药~~所以在后期基本只要奶龙,~~所以你最好换龙舞系练奶龙了,我们公会里就两个奶龙,极其抢手的,我就是练格斗龙的,可穿着一身金龙却没人要!O!
还是奶龙有前途咯~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
当然还是告诉你加点的方法:格斗:力敏分配,可以早穿衣服
龙舞:那就简单了,~~早练魔神,就受点苦~抵制住衣服的诱惑,全加龙舞的属性点,其他都不点就好了,(最好在没会魔神前找人带)我也可以啊~~我用33的带你哦~~
还是奶龙有前途咯~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
当然还是告诉你加点的方法:格斗:力敏分配,可以早穿衣服
龙舞:那就简单了,~~早练魔神,就受点苦~抵制住衣服的诱惑,全加龙舞的属性点,其他都不点就好了,(最好在没会魔神前找人带)我也可以啊~~我用33的带你哦~~
奇迹世界格斗龙怎么加点
无视。我也正在试验自己的想法是否可行,效果怎么样。
技能名称:三连刺 [TOP]
技能描述:快速连刺敌人三次。
技能名称:剑舞 [TOP]
技能描述:使用双剑快速攻击敌人4次。
技能名称:神圣力量 [TOP]
技能描述:提高周围队友的致命一击攻击力。+10(喜欢不同各有加法)
技能名称:幸运印记 [TOP]
技能描述:周围队友的致命一击概率提高。 +10(喜欢不同各有加法与被动技能“幸运一击”二选一加满即可,我推荐枪加被动的,队伍的利益有其他带敏捷龙来考虑,用枪纯力就是要追求给队伍最高的伤害输出,多10点暴击率很客观,而且不用释放。在队里有别人加印记就好了。
)
技能名称:灵之眼 [TOP]
技能描述:向敌人植入灵之眼,造成挫折状态。+1
技能名称:烈焰双斩 [TOP] +10
技能描述:向前方敌人进行两次强力攻击 ,第一次造成伤害,第二次造成伤害,被击中者将处于钝化状态,攻击速度降低。
上面的技能就不说了,没什么多说的。说的人太多了。
技能名称:音速刀锋 [TOP] +10
技能描述:向远距离的敌人造成伤害.对钝化中的敌人造成额外伤害。
技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
各等级熟练度 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70
冷却时间(秒) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
射程(米) 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14
SP消耗量 15 17 18 19 21 22 23 25 26 27
技能伤害 60 65 71 77 83 88 94 100 106 111
钝化时追加伤害 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550
音速肯定要加 而且要加满,与烈焰双斩配合可能是龙最基本的连续技能了。伤害也最为可观。
技能名称:龙之分身 [TOP]
技能描述:用龙的分身同时攻击一个敌人造成伤害,对眩晕状态中的敌人造成额外伤害。
技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
各等级熟练度 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85
冷却时间(秒) 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
射程(米) 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
SP消耗量 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34
技能伤害 138 148 159 168 179 189 199 210 220 230
眩晕时追加伤害 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550
这个就是我想说的了。龙分身争议很大,有的已经完全放弃了,本人是建议枪完全放弃的,因为有音速。同样附加550的伤害,技能音速是111,分身是230,少119。差距不是非常的大,听有人说换剑上分身。必定技能点有限,不可能又+枪熟练又+剑熟练,既然用枪,本来攻击力就高,所以分身伤害不一定比音速多很多。
技能名称:快速打击 [TOP] +1
技能描述:瞬间攻击速度增加。
技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
各等级熟练度 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105
冷却时间(秒) 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60
射程(米) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SP消耗量 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53
攻击速度增加(%) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28
保持时间(秒) 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
1点换10%很划算。与被动里的两个技能相似。建议任何种类的龙都要加1点。想加多也没说法,自己喜欢就好。
技能名称:爆裂打击 [TOP] +1
技能描述:给多数敌人造成伤害.增加相当于敌人防御力伤害。
技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
各等级熟练度 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115
冷却时间(秒) 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
射程(米) 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
SP消耗量 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62
技能伤害 107 112 118 123 129 134 140 145 151 156
追加伤害 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65
枪格斗的专署技能+1点,加多了不合算必定是看别人防御的。假设500防御的情况下按技能数据来算(不考虑武器伤害),1级627伤害。10级721伤害。你们觉得合适么?整整9点技能点换100伤害。。。。。
技能名称:龙牙刺 [TOP] +10
技能描述:原地高高跳起向敌人进行强力的下降攻击造成伤害,对挫折状态中的敌人造成额外伤害。
技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
各等级熟练度 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130
冷却时间(秒) 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
射程(米) 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
SP消耗量 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33
技能伤害 193 202 210 219 227 236 245 253 262 271
挫折时追加伤害(%) 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43
技能名称:半月斩 [TOP] +10
技能描述:类似拔刀流,瞬间拔刀并对前方敌人造成伤害.击倒状态下造成额外伤害。
技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
各等级熟练度 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145
冷却时间(秒) 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11
射程(米) 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
SP消耗量 64 66 69 71 74 76 79 81 84 86
技能伤害 96 100 104 107 111 115 119 122 126 130
击倒时增加伤害(%) 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43
技能名称:毁灭冲击 [TOP] +10
技能描述:对周边的敌人进行快速的切割攻击造成伤害,对束缚状态下的敌人造成额外伤害。
技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
各等级熟练度 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165
冷却时间(秒) 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9
射程(米) 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
SP消耗量 59 61 63 65 67 69 71 73 75 77
技能伤害 83 86 89 92 95 97 100 103 106 109
束缚时追加伤害(%) 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43
这三个技能我是打算全加满的。为什么?因为这三个技能有一个共同点。既附加伤害都是按百分比来加的。杀BOSS,下副本。大家一起打一个怪的时候,身上必定有很多状态。这3个技能与别的职业一起配合,绝对是发挥纯力格斗的攻击输出最好的时候。后期攻击伤害绝对要比音速附加的多,那你音速都上10了。。。这几个技能你还留着它??
有人说半月没用?我可不觉得。打怪,PVP,配合姿态,配合战士一旦击倒,伤害极其可观。
技能名称:穿心刺 [TOP]
技能描述:突进刺穿前方的敌人造成伤害。
技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
各等级熟练度 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100
冷却时间(秒) 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
射程(米) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
SP消耗量 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54
技能伤害 72 76 81 85 90 94 98 103 107 112
技能名称:霹雳刀锋 [TOP]
技能描述:用剑攻击对方造成伤害, 敌人出于无力状态降低攻击力.失明状态下造成追加伤害。
技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
各等级熟练度 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170
冷却时间(秒) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
射程(米) 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14
SP消耗量 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
技能伤害 227 235 242 250 257 265 272 280 287 295
攻击力减少(%) -3 -5 -7 -9 -11 -13 -15 -17 -19 -21
失明时追加伤害 114 118 121 125 129 133 136 140 144 148
此两个技能有待研究,因为个人认为这两技能属于鸡肋型号的,弃之可惜,食之无味,穿心眩晕,霹雳减攻击。
按照“前辈们”的说法,穿心眩晕之后在身后。50%几率。打法师很厉害。不过我想说。操作好的话你至于那么麻烦么?你纯力枪格斗,法师能抗你几下子?而且浪费10点只为杀法师不合适。
霹雳附加伤害太少,虽然减攻击。但是对于纯力枪格斗来讲也没什么大用处,防御,闪避,本来就稍低,不见得减点攻击就死的慢,反而想想怎么以最快的速度杀死对方是首先要考虑的。‘
这样加主要是在团P单P,副本中找一个平衡点,选择性价比高的技能加,而有的技能也许有用,但是不值得加就先放弃。喜欢的以后补满就是了。
我的想法只是个想法而已。绝对不是最好的,也不一定是最科学的,但是我觉得这么加是最具有性价比的,必定奇迹世界技能点有限,以实用面更广泛,输出更高,为最基本的思想,有了这样的想法,与大家分享。但这只限为理论。我也正在用实际行动试验这样加点的效果。几个月之后看看如何吧。
按上面加满需要73点。
按100级算(101点)。
被动里需要“长矛掌握”+满 需要93级。这样就83点。
格挡训练 瞄准训练各1点。(这样比较有性价比)85点。
还有16点。
建议出个姿态。姿态各有所长,但是鉴于纯力格斗以后命中不是很可观建议加“长矛利刃”就是加攻击力的那个。群杀有法师,击飞有战士。纯格斗追求对单体伤害的极至就好了。当然也可去加上面两个“鸡肋”技能。或者补充没有加满的技能。各有所爱么。为了成型早点。这里“神圣力量”“幸运一击”建议纯力枪格斗最后出。
在队伍里靠别人加吧。这样53级就可以出完,算上长矛掌握 格挡训练 瞄准训练 60级基本成型。奇迹世界是个非常需要配合的游戏,没有最强的职业,没有最强的加点方法。要各职业的相辅相成,密切配合。各个职业,加法,都有优势,根本不可能有完美。必定技能多,技能点少。属性多,属性点少。这也许就是奇迹世界所要表达的。也是它所吸引人的地方吧。时间有限,没有仔细校对,有错误望指出。
2区3服 (正在为没有足够的时间练级而郁闷。)
技能名称:三连刺 [TOP]
技能描述:快速连刺敌人三次。
技能名称:剑舞 [TOP]
技能描述:使用双剑快速攻击敌人4次。
技能名称:神圣力量 [TOP]
技能描述:提高周围队友的致命一击攻击力。+10(喜欢不同各有加法)
技能名称:幸运印记 [TOP]
技能描述:周围队友的致命一击概率提高。 +10(喜欢不同各有加法与被动技能“幸运一击”二选一加满即可,我推荐枪加被动的,队伍的利益有其他带敏捷龙来考虑,用枪纯力就是要追求给队伍最高的伤害输出,多10点暴击率很客观,而且不用释放。在队里有别人加印记就好了。
)
技能名称:灵之眼 [TOP]
技能描述:向敌人植入灵之眼,造成挫折状态。+1
技能名称:烈焰双斩 [TOP] +10
技能描述:向前方敌人进行两次强力攻击 ,第一次造成伤害,第二次造成伤害,被击中者将处于钝化状态,攻击速度降低。
上面的技能就不说了,没什么多说的。说的人太多了。
技能名称:音速刀锋 [TOP] +10
技能描述:向远距离的敌人造成伤害.对钝化中的敌人造成额外伤害。
技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
各等级熟练度 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70
冷却时间(秒) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
射程(米) 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14
SP消耗量 15 17 18 19 21 22 23 25 26 27
技能伤害 60 65 71 77 83 88 94 100 106 111
钝化时追加伤害 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550
音速肯定要加 而且要加满,与烈焰双斩配合可能是龙最基本的连续技能了。伤害也最为可观。
技能名称:龙之分身 [TOP]
技能描述:用龙的分身同时攻击一个敌人造成伤害,对眩晕状态中的敌人造成额外伤害。
技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
各等级熟练度 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85
冷却时间(秒) 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
射程(米) 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
SP消耗量 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34
技能伤害 138 148 159 168 179 189 199 210 220 230
眩晕时追加伤害 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550
这个就是我想说的了。龙分身争议很大,有的已经完全放弃了,本人是建议枪完全放弃的,因为有音速。同样附加550的伤害,技能音速是111,分身是230,少119。差距不是非常的大,听有人说换剑上分身。必定技能点有限,不可能又+枪熟练又+剑熟练,既然用枪,本来攻击力就高,所以分身伤害不一定比音速多很多。
技能名称:快速打击 [TOP] +1
技能描述:瞬间攻击速度增加。
技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
各等级熟练度 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105
冷却时间(秒) 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60
射程(米) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
SP消耗量 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53
攻击速度增加(%) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28
保持时间(秒) 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
1点换10%很划算。与被动里的两个技能相似。建议任何种类的龙都要加1点。想加多也没说法,自己喜欢就好。
技能名称:爆裂打击 [TOP] +1
技能描述:给多数敌人造成伤害.增加相当于敌人防御力伤害。
技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
各等级熟练度 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115
冷却时间(秒) 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
射程(米) 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
SP消耗量 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62
技能伤害 107 112 118 123 129 134 140 145 151 156
追加伤害 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65
枪格斗的专署技能+1点,加多了不合算必定是看别人防御的。假设500防御的情况下按技能数据来算(不考虑武器伤害),1级627伤害。10级721伤害。你们觉得合适么?整整9点技能点换100伤害。。。。。
技能名称:龙牙刺 [TOP] +10
技能描述:原地高高跳起向敌人进行强力的下降攻击造成伤害,对挫折状态中的敌人造成额外伤害。
技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
各等级熟练度 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130
冷却时间(秒) 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
射程(米) 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
SP消耗量 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33
技能伤害 193 202 210 219 227 236 245 253 262 271
挫折时追加伤害(%) 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43
技能名称:半月斩 [TOP] +10
技能描述:类似拔刀流,瞬间拔刀并对前方敌人造成伤害.击倒状态下造成额外伤害。
技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
各等级熟练度 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145
冷却时间(秒) 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11
射程(米) 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
SP消耗量 64 66 69 71 74 76 79 81 84 86
技能伤害 96 100 104 107 111 115 119 122 126 130
击倒时增加伤害(%) 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43
技能名称:毁灭冲击 [TOP] +10
技能描述:对周边的敌人进行快速的切割攻击造成伤害,对束缚状态下的敌人造成额外伤害。
技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
各等级熟练度 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165
冷却时间(秒) 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9
射程(米) 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
SP消耗量 59 61 63 65 67 69 71 73 75 77
技能伤害 83 86 89 92 95 97 100 103 106 109
束缚时追加伤害(%) 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43
这三个技能我是打算全加满的。为什么?因为这三个技能有一个共同点。既附加伤害都是按百分比来加的。杀BOSS,下副本。大家一起打一个怪的时候,身上必定有很多状态。这3个技能与别的职业一起配合,绝对是发挥纯力格斗的攻击输出最好的时候。后期攻击伤害绝对要比音速附加的多,那你音速都上10了。。。这几个技能你还留着它??
有人说半月没用?我可不觉得。打怪,PVP,配合姿态,配合战士一旦击倒,伤害极其可观。
技能名称:穿心刺 [TOP]
技能描述:突进刺穿前方的敌人造成伤害。
技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
各等级熟练度 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100
冷却时间(秒) 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
射程(米) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
SP消耗量 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54
技能伤害 72 76 81 85 90 94 98 103 107 112
技能名称:霹雳刀锋 [TOP]
技能描述:用剑攻击对方造成伤害, 敌人出于无力状态降低攻击力.失明状态下造成追加伤害。
技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
各等级熟练度 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170
冷却时间(秒) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
射程(米) 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14
SP消耗量 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
技能伤害 227 235 242 250 257 265 272 280 287 295
攻击力减少(%) -3 -5 -7 -9 -11 -13 -15 -17 -19 -21
失明时追加伤害 114 118 121 125 129 133 136 140 144 148
此两个技能有待研究,因为个人认为这两技能属于鸡肋型号的,弃之可惜,食之无味,穿心眩晕,霹雳减攻击。
按照“前辈们”的说法,穿心眩晕之后在身后。50%几率。打法师很厉害。不过我想说。操作好的话你至于那么麻烦么?你纯力枪格斗,法师能抗你几下子?而且浪费10点只为杀法师不合适。
霹雳附加伤害太少,虽然减攻击。但是对于纯力枪格斗来讲也没什么大用处,防御,闪避,本来就稍低,不见得减点攻击就死的慢,反而想想怎么以最快的速度杀死对方是首先要考虑的。‘
这样加主要是在团P单P,副本中找一个平衡点,选择性价比高的技能加,而有的技能也许有用,但是不值得加就先放弃。喜欢的以后补满就是了。
我的想法只是个想法而已。绝对不是最好的,也不一定是最科学的,但是我觉得这么加是最具有性价比的,必定奇迹世界技能点有限,以实用面更广泛,输出更高,为最基本的思想,有了这样的想法,与大家分享。但这只限为理论。我也正在用实际行动试验这样加点的效果。几个月之后看看如何吧。
按上面加满需要73点。
按100级算(101点)。
被动里需要“长矛掌握”+满 需要93级。这样就83点。
格挡训练 瞄准训练各1点。(这样比较有性价比)85点。
还有16点。
建议出个姿态。姿态各有所长,但是鉴于纯力格斗以后命中不是很可观建议加“长矛利刃”就是加攻击力的那个。群杀有法师,击飞有战士。纯格斗追求对单体伤害的极至就好了。当然也可去加上面两个“鸡肋”技能。或者补充没有加满的技能。各有所爱么。为了成型早点。这里“神圣力量”“幸运一击”建议纯力枪格斗最后出。
在队伍里靠别人加吧。这样53级就可以出完,算上长矛掌握 格挡训练 瞄准训练 60级基本成型。奇迹世界是个非常需要配合的游戏,没有最强的职业,没有最强的加点方法。要各职业的相辅相成,密切配合。各个职业,加法,都有优势,根本不可能有完美。必定技能多,技能点少。属性多,属性点少。这也许就是奇迹世界所要表达的。也是它所吸引人的地方吧。时间有限,没有仔细校对,有错误望指出。
2区3服 (正在为没有足够的时间练级而郁闷。)
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