完美世界巫师加点
MG加敏捷,力量够拿武器就可以了!FS,MM和YJ加灵力,力量也是够拿武器几行,WX和SS则加力量!!敏捷也要适当的加!
完美世界巫师加点
初始状态:
武侠----HP30、MP21、2%暴击、速度5m/s;
法师----HP21、MP30、1%暴击;速度4.8m/s;
羽灵----HP21、MP30、1%暴击;速度4.8m/s;
羽芒----HP27、MP24、2%暴击;速度5.2m/s;
妖兽----HP36、MP15、2%暴击;速度4.9m/s;
妖精----HP24、MP27、2%暴击;速度5.2m/s。
升级状态(升级自动获得):
武侠----HP+20、MP+14;
法师----HP+14、MP+20;
羽灵----HP+14、MP+20;
羽芒----HP+18、MP+16;
妖兽----HP+24、MP+10;
妖精----HP+16、MP+18。
加体质提升(每加1点体质获得HP的提升):
武侠----HP+10;
法师----HP+7;
羽灵----HP+7;
羽芒----HP+9;
妖兽----HP+12;
妖精----HP+8。
加灵力提升(每加1点灵力获得MP的提升):
武侠----MP+7;
法师----MP+10;
羽灵----MP+10;
羽芒----MP+8;
妖兽----MP+5;
妖精----MP+9。
至于加点,当然是看装备的需要,装备需要什么,你就加什么,多余的你就加能给你加攻击力的
武侠----HP30、MP21、2%暴击、速度5m/s;
法师----HP21、MP30、1%暴击;速度4.8m/s;
羽灵----HP21、MP30、1%暴击;速度4.8m/s;
羽芒----HP27、MP24、2%暴击;速度5.2m/s;
妖兽----HP36、MP15、2%暴击;速度4.9m/s;
妖精----HP24、MP27、2%暴击;速度5.2m/s。
升级状态(升级自动获得):
武侠----HP+20、MP+14;
法师----HP+14、MP+20;
羽灵----HP+14、MP+20;
羽芒----HP+18、MP+16;
妖兽----HP+24、MP+10;
妖精----HP+16、MP+18。
加体质提升(每加1点体质获得HP的提升):
武侠----HP+10;
法师----HP+7;
羽灵----HP+7;
羽芒----HP+9;
妖兽----HP+12;
妖精----HP+8。
加灵力提升(每加1点灵力获得MP的提升):
武侠----MP+7;
法师----MP+10;
羽灵----MP+10;
羽芒----MP+8;
妖兽----MP+5;
妖精----MP+9。
至于加点,当然是看装备的需要,装备需要什么,你就加什么,多余的你就加能给你加攻击力的
完美国际12大职业选择
1、【职业装备】
武器:巫师的专属武器为法宝。
装备:巫师的装备定位为法袍。
2、【职业技能】
巫师的职业技能按特点可以分为三类:水系、土系、复仇系。水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。
土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。
复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。
3、【巫师特点】
巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。
4、【巫师相关技能的解释】
复仇之魂—惩戒
可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。
复仇之魂—封印
可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。
复仇之魂—震荡
只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。
复仇之魂—镜像
只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1 抵消敌人这次攻击的部分伤害 2 无视敌人这次攻击的状态效果 3 **敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技能如果附带状态效果,会完整的被**。
复仇之魂—反噬
这是一个对敌人使用的效果,复仇反噬存在时,每次使用普攻或者技能时,都会遭受巨大的伤害。伤害的大小与魂力有关。
生命绽放
百分比提高来自技能和药水的生命回复效果,减少红符冷却时间。
生命禁锢
百分比降低来自技能和药水的生命回复效果,延长红符冷却时间
水土不服的人对巫师一定要敬而远之
武器:巫师的专属武器为法宝。
装备:巫师的装备定位为法袍。
2、【职业技能】
巫师的职业技能按特点可以分为三类:水系、土系、复仇系。水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。
土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。
复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。
3、【巫师特点】
巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。
4、【巫师相关技能的解释】
复仇之魂—惩戒
可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。
复仇之魂—封印
可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。
复仇之魂—震荡
只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。
复仇之魂—镜像
只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1 抵消敌人这次攻击的部分伤害 2 无视敌人这次攻击的状态效果 3 **敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技能如果附带状态效果,会完整的被**。
复仇之魂—反噬
这是一个对敌人使用的效果,复仇反噬存在时,每次使用普攻或者技能时,都会遭受巨大的伤害。伤害的大小与魂力有关。
生命绽放
百分比提高来自技能和药水的生命回复效果,减少红符冷却时间。
生命禁锢
百分比降低来自技能和药水的生命回复效果,延长红符冷却时间
水土不服的人对巫师一定要敬而远之
完美国际12大职业选择
完美世界手游公测版
v1.563.0
类型:角色扮演
大小:1425.91MB
评分:5.0
平台:
标签:神话魔幻PVP类MMORPG类
在完美世界手游中,精灵是我们战斗中不可或缺的伙伴,只有培养出强大的精灵才能帮助我们更加的厉害。接下来和小编一起来看看完美世界手游精灵属性加点攻略吧。
完美世界手游精灵攻略:
1、精灵目前分为三个级别,分别是B级,A级,S级。
2、B级和A级可以通过充值获得,也可以通过副本掉落获取.
3、S级精灵通过挖高级宝图可以直接获取或者通过挖宝获取的混沌精华获得。
4、精灵的成长率和成长资质影响玩家属性获取加成。
5、给精灵升级后的技能点加点,实际上就是给玩家自身的属性加点,只是受到成长率和成长资质影响,获取属性会变化。
6、精灵有三高初始技能为最好。
7、携带适合自己使用的精灵尤为重要。
8、20个混沌精华合成一个S级精灵蛋,S级精灵蛋开启S级精灵为随机从四种S级精灵中的其中一个。
9、更多精灵技巧,可以论坛找我写的详细精灵教程贴进行查看。
1、被动技能建议学习前你考虑好准备给宝宝打几个技能再开始学习技能,宝宝可以学满技能是8个,如果想要多学技能就要准备一堆技能书一直给宝宝学(俗称开格子),一直学到宝宝到8个孔全部是技能之后再拿技能书把自己最需要的那几个技能打上去,因为技能学习是会替换的,所以有可能自己想要的技能会被替换掉。
2、并不是每个人都可以拥有S级精灵,所以平民玩家三高技能的A级精灵也是不错的选择。
3、精灵的成长率和资质建议保持在1.08+1860以上。
4、精灵技能书可以去摆摊购买。
完美世界手游青衣冢副本视频:
v1.563.0
类型:角色扮演
大小:1425.91MB
评分:5.0
平台:
标签:神话魔幻PVP类MMORPG类
在完美世界手游中,精灵是我们战斗中不可或缺的伙伴,只有培养出强大的精灵才能帮助我们更加的厉害。接下来和小编一起来看看完美世界手游精灵属性加点攻略吧。
完美世界手游精灵攻略:
1、精灵目前分为三个级别,分别是B级,A级,S级。
2、B级和A级可以通过充值获得,也可以通过副本掉落获取.
3、S级精灵通过挖高级宝图可以直接获取或者通过挖宝获取的混沌精华获得。
4、精灵的成长率和成长资质影响玩家属性获取加成。
5、给精灵升级后的技能点加点,实际上就是给玩家自身的属性加点,只是受到成长率和成长资质影响,获取属性会变化。
6、精灵有三高初始技能为最好。
7、携带适合自己使用的精灵尤为重要。
8、20个混沌精华合成一个S级精灵蛋,S级精灵蛋开启S级精灵为随机从四种S级精灵中的其中一个。
9、更多精灵技巧,可以论坛找我写的详细精灵教程贴进行查看。
1、被动技能建议学习前你考虑好准备给宝宝打几个技能再开始学习技能,宝宝可以学满技能是8个,如果想要多学技能就要准备一堆技能书一直给宝宝学(俗称开格子),一直学到宝宝到8个孔全部是技能之后再拿技能书把自己最需要的那几个技能打上去,因为技能学习是会替换的,所以有可能自己想要的技能会被替换掉。
2、并不是每个人都可以拥有S级精灵,所以平民玩家三高技能的A级精灵也是不错的选择。
3、精灵的成长率和资质建议保持在1.08+1860以上。
4、精灵技能书可以去摆摊购买。
完美世界手游青衣冢副本视频:
完美世界国际版什么职业好玩?
我几乎是把完美所有的游戏人物全玩遍了,除YJ不精通。别的都还自认为不错的!你要是玩GF的话,本人推荐2个职业。第一是WX,这个职业也是大多数完家玩的,是个机动职业!很受欢迎的,升级不枯燥,打架也不可缺少。城战更可能是主力!没WX的开路,在强的SS你也把车拉不到敌人的水晶地!在就是平时玩累了,安全区和WX决斗玩也是个非常好的消遣玩法!另一个就是SS啦!SS下FB,黄昏...是必不可少的职业!在就是SS的笨拙!憨慢的动作也是很受女孩子欢心的噢!...做为SS,首先我觉得你必定是一身不差的装备!如果不是,那只有一个字形容你老!懒..!稍微勤奋的SS装备觉得是他耀眼的一面!FS这个职业是个钱堆起来的职业!要是没钱...那我就劝你别在这职业上下工夫!FS没好装备,那也就没什么好玩头了。虽然杀人的确很爽!要是有钱的话,玩FS是你第一的选择!同样道理!MG也一样,不是全敏MG,打架觉得不爽...要是全敏MG,血就少了..怎么办?3个字,用钱砸!FS和MG我认为是完美最强悍的杀手,有钱砸的话。。这2个职业绝对是你不二的选择!杀人那是一个字形容!爽!
妖精的话也要在90级后转重妖,一句话还是要用钱砸,没钱重妖是练不起来的!个人觉得FS比较强但前提条件是要舍得花RMB!
妖精的话也要在90级后转重妖,一句话还是要用钱砸,没钱重妖是练不起来的!个人觉得FS比较强但前提条件是要舍得花RMB!
完美国际12大职业选择
MM(法)
操作要求 一般
FB需求 很大
较费钱
操作特色:加血为主
中攻 低防 PK非常容易死
MG(物)
操作要求 一般
FB需求 一般
较费钱
操作特色:致命远攻为主
高攻 低防 PK容易死
——MM主要是加血加状态为主,不易PK
——MG主要是致命远程攻击为主,适合PK(但要注意尽量不要让目标接近自己!)
①汐族:
也是一物一法
CK(物)
操作要求 高
FB需求 较高
费钱
操作特色:近程暴击为主
高攻 低防 PK不容易死
WS(法)
操作要求 高
FB需求 很低
很费钱
操作特色:压制技能为主
既可高又可低攻 既可高又可低防 PK较容易死
②灵族:
也是一物一法
JO(剑灵)(物)
操作要求 较高
FB需求 一般
较费钱
操作特色:技能攻击附带效果为主,可远攻,可近攻
较高攻 中防 PK较容易死
魅灵(法)
操作要求 高
FB需求 较低
较费钱
操作特色:相当于一个小MM,技能效果与状态为主
中攻 低防 PK容易死
一个字一个字打的。。。
操作要求 一般
FB需求 很大
较费钱
操作特色:加血为主
中攻 低防 PK非常容易死
MG(物)
操作要求 一般
FB需求 一般
较费钱
操作特色:致命远攻为主
高攻 低防 PK容易死
——MM主要是加血加状态为主,不易PK
——MG主要是致命远程攻击为主,适合PK(但要注意尽量不要让目标接近自己!)
①汐族:
也是一物一法
CK(物)
操作要求 高
FB需求 较高
费钱
操作特色:近程暴击为主
高攻 低防 PK不容易死
WS(法)
操作要求 高
FB需求 很低
很费钱
操作特色:压制技能为主
既可高又可低攻 既可高又可低防 PK较容易死
②灵族:
也是一物一法
JO(剑灵)(物)
操作要求 较高
FB需求 一般
较费钱
操作特色:技能攻击附带效果为主,可远攻,可近攻
较高攻 中防 PK较容易死
魅灵(法)
操作要求 高
FB需求 较低
较费钱
操作特色:相当于一个小MM,技能效果与状态为主
中攻 低防 PK容易死
一个字一个字打的。。。
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