刀塔先知装备合成技巧
一组眼、梅肯等。
1、前期:一组眼或者小鸡。
2、中期:梅肯、大雷锤。
3、后期:紫苑、大根、BKB、大炮、大电锤、天堂、冰眼、分身斧。
1、前期:一组眼或者小鸡。
2、中期:梅肯、大雷锤。
3、后期:紫苑、大根、BKB、大炮、大电锤、天堂、冰眼、分身斧。
DOTA先知技能
打法很多。
如果有风行船长蚂蚁之类吃等级生存能力强的三号位或者是军团小狗骷髅狼人一类的野男,可以直接手套或者挂件高台野,主飞1J捆高机动支援,出点金雷锤或者红杖接雷锤,草鞋可以放在后面出,针对对面阵容出紫苑羊刀之类的大件
也可以直接学树人打野,效率比高台要高,但是3J之后才能支援是缺点,当自家有老鹿一类下塔能力强的英雄的时候也可以主点召唤速推。出梅肯一类的push装
线上弱势就直接主T副飞,依靠模型优势出假腿紫苑一类物品打出线上优势,然后后期看情况再出
如果有风行船长蚂蚁之类吃等级生存能力强的三号位或者是军团小狗骷髅狼人一类的野男,可以直接手套或者挂件高台野,主飞1J捆高机动支援,出点金雷锤或者红杖接雷锤,草鞋可以放在后面出,针对对面阵容出紫苑羊刀之类的大件
也可以直接学树人打野,效率比高台要高,但是3J之后才能支援是缺点,当自家有老鹿一类下塔能力强的英雄的时候也可以主点召唤速推。出梅肯一类的push装
线上弱势就直接主T副飞,依靠模型优势出假腿紫苑一类物品打出线上优势,然后后期看情况再出
dota先知攻略,详细的
DOTA先知装备,DOTA先知攻略
如果说巨魔战将,虚空假面是丛林小王子,那么先知就是名副其实的丛林之王。这是一篇偏向打野流的先知攻略,质量较高,值得参考借鉴。
先知独特的技能使他成为了非常灵活多变的英雄。他的伤害技能不如别人,但传送技能给他的超高行动力却使得他对团队意义非凡。他的Farm能力也使他拥有中等的攻击力。他可以做辅助,可以推线,甚至还可以当DPS。
如果你像如下所说,我建议你玩先知:
喜欢打野
喜欢Gank
喜欢有所选择而不是被迫固定在一处Farm
渴望拥有游戏里最强的移动能力
希望英雄拥有时刻可以释放的逃生技能
喜欢不论身在何处都能辅助队友
如果你像如下所说,不不建议你玩先知:
比较喜欢当tank而不是辅助英雄
还没有正确的地图感
不喜欢打野
如果你觉得他很有趣,那么继续。现在我们来自习了解一下先知的优/缺点,属性和技能。
优点:
游戏里最强的移动能力
可以在任何时候去想去的任何地方
拥有时间最长的控制技能之一
最好的Farmer之一
可以成为辅助,Ganker,甚至Carry。可以满足任何团队的需要
最好的打野英雄之一
缺点:
很容易被晕和沉默打断(尤其是逃生的时候)
很容易被侦查守卫限制
加点方式
打野流:
等级 1 - 自然之力
等级 2 –发芽
等级 3 - 自然之力
等级 4 –传送
等级 5 - 自然之力
等级 6 - 自然之怒
等级 7-9 传送
等级 10 -发芽
等级 11 -自然之怒
等级 12-13 -发芽
等级 14-15 –黄点
等级 16 - 自然之怒
等级 17-24 –黄点
等级 25 - 自然之力
加点解释:
正是自然之力使得先知成为了打野英雄,多以尽早升它来更有效的打野。你并不需要5个树人来打野,所以没有必要升4级自然之力。4个树人和5个并没有什么不同,却能节约下来一个技能点尽早的加在传送上。2级加发芽是因为这可以使先知在队友的协助下很容易拿到第一滴血。1级发芽就可以持续3秒,但每级魔耗增加过高,所以我在加了自然之怒后首先升满传送。当传送升满之后我再加满发芽来增加控制时间。有些人可能不赞同,因为发芽每升一级魔耗增加太高,但其实在现阶段先知不会经魔法用在别处,所以仅把它当做一个5秒的控制来使用。自然之怒在6,11,16级升,因为它确实是很好的Farm技能。而4级自然之力在25才升,还是因为5个树人和4个没有什么区别,但多两点属性却意义重大,尤其是对于先知这种贫血的英雄。
混线流:
等级 1 –发芽
等级 2-3 –传送
等级 4 – 黄点
等级 5 – 传送
等级 6 - 自然之怒
等级 7 传送
等级 8-10 –自然之力
等级 11 -自然之怒
等级 12-14 -发芽
等级 15 –黄点
等级 16 - 自然之怒
等级 17-24 –黄点
等级 25 - 自然之力
加点解释:
现在早期就不需要自然之力了,因为你像其他英雄一样需要正反补。相反的,1级升发芽会给你拿第一滴血创造很大机会,也会给团队Gank带来很大好处。传送尽早加满使你能够随时传送到想要去的地方。4级加黄点是因为2级发芽的魔耗太高,而多两点属性可以让你更好的混线。很多人认为8到10级的3级自然之力很不好,但它却对你拿下某些关键塔很有帮助。12到14级升满发芽,因为你的魔法已经足够,而且就算不够也可以利用传送回家补充。最终,黄点尽早加满而4级自然之力25级升还是因为你并不需要第5个树人。
出门顺序:
2智力斗篷+1贵族头环+1净化药水
*1组艾西非的远古祭祀(如果你不是打野)*
加速手套+1贵族头环
完成2个无用挂件
速度之靴
完成假腿
*侦查守卫和岗哨守卫
*回城卷轴
*时刻买眼插眼排眼,尤其是在高水准的比赛中,地图控制非常重要。先知很适合这工作,因为他拥有很好的Farm能力和插眼排眼能力。
*在7级之前每次回城买一个回城卷轴。是的,你有传送,但是利用回城卷轴回城可以使你立刻传送回去,你不必再等40秒。
*在拥有2到3个无用挂件后考虑你之后的装备,比如Aghanim的神杖,Guinsoo的邪恶镰刀,金箍棒等。因为自然之怒和发芽的魔耗实在太高。出门的净化药水保证你在拥有传送前不用回家补充魔法,
可选装备:
生命值,魔法值,护甲,伤害——这一切还有一个缓速法球。斯嘉蒂之眼适合几乎所有英雄,先知也不例外。
辉耀效果很棒,但先知不是最佳人选。但当你的团队需要而又没有其他人能买的时候,你就应该买一个。
大炮对于先知来说有时可以替代金箍棒。但也有不少人批评,我个人比较喜欢金箍棒。
侦查守卫和岗哨守卫。先知拥有强大的地图控制能力。为了最大化的发挥,侦查守卫总是必要的。先知自身也会被守卫和战鹰等限制,所以岗哨守卫也很必要。
迈达斯之手怎么样?
迈达斯之手不错,但由于你已经要买假腿和强袭装甲,你已经有了足够的攻击速度。点金效果也很好,但不值得。你已经可以Farm的很快,它会拖延你装备成型的时间。那些需要Farm却没有太高Farm能力的英雄比你更需要迈达斯之手。
不要买的装备:
蝴蝶和漩涡。攻击速度,闪避,连环闪电无论哪个都很好,但你的低敏捷无法是你充分发挥出它们的作用,而且它们很贵,还有很多其他装备你可以选择。还有,蝴蝶的部件鹰角弓好像是对先知来说最烂的了。
刷新球也同样不被推荐。你没有那个技能需要被刷新的。
远行鞋不推荐。你的传送只有30秒的冷却时间,你不需要其他传送。
疯狂面具不推荐。先知因为自身的攻击和控制能力总是众矢之的,多承受20%的伤害更危险。你本身的生命值就很低了,这实在不明智,即便是增加了75%的攻击速度
如果说巨魔战将,虚空假面是丛林小王子,那么先知就是名副其实的丛林之王。这是一篇偏向打野流的先知攻略,质量较高,值得参考借鉴。
先知独特的技能使他成为了非常灵活多变的英雄。他的伤害技能不如别人,但传送技能给他的超高行动力却使得他对团队意义非凡。他的Farm能力也使他拥有中等的攻击力。他可以做辅助,可以推线,甚至还可以当DPS。
如果你像如下所说,我建议你玩先知:
喜欢打野
喜欢Gank
喜欢有所选择而不是被迫固定在一处Farm
渴望拥有游戏里最强的移动能力
希望英雄拥有时刻可以释放的逃生技能
喜欢不论身在何处都能辅助队友
如果你像如下所说,不不建议你玩先知:
比较喜欢当tank而不是辅助英雄
还没有正确的地图感
不喜欢打野
如果你觉得他很有趣,那么继续。现在我们来自习了解一下先知的优/缺点,属性和技能。
优点:
游戏里最强的移动能力
可以在任何时候去想去的任何地方
拥有时间最长的控制技能之一
最好的Farmer之一
可以成为辅助,Ganker,甚至Carry。可以满足任何团队的需要
最好的打野英雄之一
缺点:
很容易被晕和沉默打断(尤其是逃生的时候)
很容易被侦查守卫限制
加点方式
打野流:
等级 1 - 自然之力
等级 2 –发芽
等级 3 - 自然之力
等级 4 –传送
等级 5 - 自然之力
等级 6 - 自然之怒
等级 7-9 传送
等级 10 -发芽
等级 11 -自然之怒
等级 12-13 -发芽
等级 14-15 –黄点
等级 16 - 自然之怒
等级 17-24 –黄点
等级 25 - 自然之力
加点解释:
正是自然之力使得先知成为了打野英雄,多以尽早升它来更有效的打野。你并不需要5个树人来打野,所以没有必要升4级自然之力。4个树人和5个并没有什么不同,却能节约下来一个技能点尽早的加在传送上。2级加发芽是因为这可以使先知在队友的协助下很容易拿到第一滴血。1级发芽就可以持续3秒,但每级魔耗增加过高,所以我在加了自然之怒后首先升满传送。当传送升满之后我再加满发芽来增加控制时间。有些人可能不赞同,因为发芽每升一级魔耗增加太高,但其实在现阶段先知不会经魔法用在别处,所以仅把它当做一个5秒的控制来使用。自然之怒在6,11,16级升,因为它确实是很好的Farm技能。而4级自然之力在25才升,还是因为5个树人和4个没有什么区别,但多两点属性却意义重大,尤其是对于先知这种贫血的英雄。
混线流:
等级 1 –发芽
等级 2-3 –传送
等级 4 – 黄点
等级 5 – 传送
等级 6 - 自然之怒
等级 7 传送
等级 8-10 –自然之力
等级 11 -自然之怒
等级 12-14 -发芽
等级 15 –黄点
等级 16 - 自然之怒
等级 17-24 –黄点
等级 25 - 自然之力
加点解释:
现在早期就不需要自然之力了,因为你像其他英雄一样需要正反补。相反的,1级升发芽会给你拿第一滴血创造很大机会,也会给团队Gank带来很大好处。传送尽早加满使你能够随时传送到想要去的地方。4级加黄点是因为2级发芽的魔耗太高,而多两点属性可以让你更好的混线。很多人认为8到10级的3级自然之力很不好,但它却对你拿下某些关键塔很有帮助。12到14级升满发芽,因为你的魔法已经足够,而且就算不够也可以利用传送回家补充。最终,黄点尽早加满而4级自然之力25级升还是因为你并不需要第5个树人。
出门顺序:
2智力斗篷+1贵族头环+1净化药水
*1组艾西非的远古祭祀(如果你不是打野)*
加速手套+1贵族头环
完成2个无用挂件
速度之靴
完成假腿
*侦查守卫和岗哨守卫
*回城卷轴
*时刻买眼插眼排眼,尤其是在高水准的比赛中,地图控制非常重要。先知很适合这工作,因为他拥有很好的Farm能力和插眼排眼能力。
*在7级之前每次回城买一个回城卷轴。是的,你有传送,但是利用回城卷轴回城可以使你立刻传送回去,你不必再等40秒。
*在拥有2到3个无用挂件后考虑你之后的装备,比如Aghanim的神杖,Guinsoo的邪恶镰刀,金箍棒等。因为自然之怒和发芽的魔耗实在太高。出门的净化药水保证你在拥有传送前不用回家补充魔法,
可选装备:
生命值,魔法值,护甲,伤害——这一切还有一个缓速法球。斯嘉蒂之眼适合几乎所有英雄,先知也不例外。
辉耀效果很棒,但先知不是最佳人选。但当你的团队需要而又没有其他人能买的时候,你就应该买一个。
大炮对于先知来说有时可以替代金箍棒。但也有不少人批评,我个人比较喜欢金箍棒。
侦查守卫和岗哨守卫。先知拥有强大的地图控制能力。为了最大化的发挥,侦查守卫总是必要的。先知自身也会被守卫和战鹰等限制,所以岗哨守卫也很必要。
迈达斯之手怎么样?
迈达斯之手不错,但由于你已经要买假腿和强袭装甲,你已经有了足够的攻击速度。点金效果也很好,但不值得。你已经可以Farm的很快,它会拖延你装备成型的时间。那些需要Farm却没有太高Farm能力的英雄比你更需要迈达斯之手。
不要买的装备:
蝴蝶和漩涡。攻击速度,闪避,连环闪电无论哪个都很好,但你的低敏捷无法是你充分发挥出它们的作用,而且它们很贵,还有很多其他装备你可以选择。还有,蝴蝶的部件鹰角弓好像是对先知来说最烂的了。
刷新球也同样不被推荐。你没有那个技能需要被刷新的。
远行鞋不推荐。你的传送只有30秒的冷却时间,你不需要其他传送。
疯狂面具不推荐。先知因为自身的攻击和控制能力总是众矢之的,多承受20%的伤害更危险。你本身的生命值就很低了,这实在不明智,即便是增加了75%的攻击速度
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