狂徒贼常用宏大全
抓贼宏
即盗贼内战
抓对方的宏
只要使劲点宏
在12码内
会自动锁定目标闷棍
潜行也是
只要电脑发现了目标,
不用你自己眼睛看出来
然后鼠标点上去。。然后闷棍
内战很有用
宏给你附上
#showtooltip
闷棍
/script
setcvar("targetnearestdistance",12)
/targetenemy
[noharm][dead][noexists]
/script
setcvar("targetnearestdistance",50)
/cast
闷棍
即盗贼内战
抓对方的宏
只要使劲点宏
在12码内
会自动锁定目标闷棍
潜行也是
只要电脑发现了目标,
不用你自己眼睛看出来
然后鼠标点上去。。然后闷棍
内战很有用
宏给你附上
#showtooltip
闷棍
/script
setcvar("targetnearestdistance",12)
/targetenemy
[noharm][dead][noexists]
/script
setcvar("targetnearestdistance",50)
/cast
闷棍
狂徒贼常用宏大全
1.抓贼宏:
#showtooltip 闷棍
/cleartarget
/targetenemy
/cast 闷棍
(这个宏有很多种写法,这个比较简单实用,盗贼必用)
2.焦点致盲
#showtooltip 致盲
/cast [target=focus]致盲
3.指向致盲
#showtooltip 致盲
/cast [target=mouseover]致盲
4.坐骑宏
/use 野蛮角斗士的虚空幼龙
/use 阿曼尼战熊
(注:写明自己的坐骑即可)
5.自动预谋宏
1)#showtooltip 预谋
/stopattack
/cast 预谋
/cast 偷袭
2)#showtooltip 预谋
/stopattack
/cast 预谋
/cast 绞喉
6.消失宏
#showtooltip 消失
/stopattack
/cast 消失
(盗贼必用)
7.暗步闷棍宏
#showtooltip 暗影步
/cast 暗影步
/cast 闷棍
8.超级预备宏
#showtooltip 伺机待发
/cast 暗影步
/cast 疾跑
/cast [nostealth]闪避
/cast 伺机待发
9.吃食物隐身宏
/scrip UseConTainerltem(0,3);
/cast 潜行
10.投掷宏
#showtooltip 致命投掷
/cast 致命投掷
/cast 投掷
(虽然S系列手套效果已经修改,但仍有其一定价值)
11.偷星宏
/Equip 主手备用武器名
/cast 偷袭
/stopattack
(常用)
12.破甲不破闷 凿 盲
/Equip 主手备用武器名
/cast 破甲
/stopattack
13.绞喉不破闷
/Equip 主手备用名
/cast 破甲
/stopattack
14.割裂不破闷 凿
/Equip 主手备用名
/cast 割裂
/stopattack
15.副手上毒宏
#show 副手武器备用名
/eauipslot 17 副手武器备用名
/cast 毒刃
(编写2个配合使用可以保持3毒)
16.冷血刺骨宏
#show 冷血
/cast 冷血
/stopcasting
/cast 刺骨
17.冷血毁伤宏
#show 冷血
/cast 冷血
/stopcasting
/cast 毁伤
18.致盲绷带宏
/cast 致盲
/use 厚灵纹布绷带
19.喝茶 冷血 刺骨宏
#show 菊花茶
/use 菊花茶
/cast 冷血
/stopcasting
/cast 刺骨
20.喝茶 冷血 毁伤宏
#show 菊花茶
/use 菊花茶
/cast 冷血
/stopcasting
/cast 毁伤
21.换武器伏击宏
#show 伏击
/Equip 主手匕首名
/cast 伏击
22.换武器绞喉宏
#show 绞喉
/Equip 主手常用武器名
/cast 绞喉
(21 22主要适用于影舞天赋)
23.躲避鬼魅宏
#show 鬼魅攻击
/cast 鬼魅攻击
/cast 闪避
(鬼魅CD的情况我没考虑在内,另个人不推荐此宏,近身肉搏,两者分开用其实际效果可能更好)
24.斗篷隐遁潜行宏
#show 斗篷
/cast 斗篷
/stopattack
/cast 隐遁
/stopcasting
/cast 潜行
25.指向脚T宏
#show 脚踢
/cast [target=mouseover]脚踢
#showtooltip 闷棍
/cleartarget
/targetenemy
/cast 闷棍
(这个宏有很多种写法,这个比较简单实用,盗贼必用)
2.焦点致盲
#showtooltip 致盲
/cast [target=focus]致盲
3.指向致盲
#showtooltip 致盲
/cast [target=mouseover]致盲
4.坐骑宏
/use 野蛮角斗士的虚空幼龙
/use 阿曼尼战熊
(注:写明自己的坐骑即可)
5.自动预谋宏
1)#showtooltip 预谋
/stopattack
/cast 预谋
/cast 偷袭
2)#showtooltip 预谋
/stopattack
/cast 预谋
/cast 绞喉
6.消失宏
#showtooltip 消失
/stopattack
/cast 消失
(盗贼必用)
7.暗步闷棍宏
#showtooltip 暗影步
/cast 暗影步
/cast 闷棍
8.超级预备宏
#showtooltip 伺机待发
/cast 暗影步
/cast 疾跑
/cast [nostealth]闪避
/cast 伺机待发
9.吃食物隐身宏
/scrip UseConTainerltem(0,3);
/cast 潜行
10.投掷宏
#showtooltip 致命投掷
/cast 致命投掷
/cast 投掷
(虽然S系列手套效果已经修改,但仍有其一定价值)
11.偷星宏
/Equip 主手备用武器名
/cast 偷袭
/stopattack
(常用)
12.破甲不破闷 凿 盲
/Equip 主手备用武器名
/cast 破甲
/stopattack
13.绞喉不破闷
/Equip 主手备用名
/cast 破甲
/stopattack
14.割裂不破闷 凿
/Equip 主手备用名
/cast 割裂
/stopattack
15.副手上毒宏
#show 副手武器备用名
/eauipslot 17 副手武器备用名
/cast 毒刃
(编写2个配合使用可以保持3毒)
16.冷血刺骨宏
#show 冷血
/cast 冷血
/stopcasting
/cast 刺骨
17.冷血毁伤宏
#show 冷血
/cast 冷血
/stopcasting
/cast 毁伤
18.致盲绷带宏
/cast 致盲
/use 厚灵纹布绷带
19.喝茶 冷血 刺骨宏
#show 菊花茶
/use 菊花茶
/cast 冷血
/stopcasting
/cast 刺骨
20.喝茶 冷血 毁伤宏
#show 菊花茶
/use 菊花茶
/cast 冷血
/stopcasting
/cast 毁伤
21.换武器伏击宏
#show 伏击
/Equip 主手匕首名
/cast 伏击
22.换武器绞喉宏
#show 绞喉
/Equip 主手常用武器名
/cast 绞喉
(21 22主要适用于影舞天赋)
23.躲避鬼魅宏
#show 鬼魅攻击
/cast 鬼魅攻击
/cast 闪避
(鬼魅CD的情况我没考虑在内,另个人不推荐此宏,近身肉搏,两者分开用其实际效果可能更好)
24.斗篷隐遁潜行宏
#show 斗篷
/cast 斗篷
/stopattack
/cast 隐遁
/stopcasting
/cast 潜行
25.指向脚T宏
#show 脚踢
/cast [target=mouseover]脚踢
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第一个宏:
/stopattack
/targetenemy
/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)
/cast 突袭
/cast 精灵之火
补充下:第一行停止攻击,第二行目标敌人,第三行41吗内按TAB,第四第五行是放技能,由于精灵之火和突袭是有共CD的,但是突袭的距离比精灵火短,所以在突袭范围放突袭,不在突袭范围放精灵火
至于第二个宏,我个人觉得好像不能做,因为宏是不能鉴别你在什么状态下的,更何况“连点也不会把影遁点出来”这种事是肯定做不到的。。。
/stopattack
/targetenemy
/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)
/cast 突袭
/cast 精灵之火
补充下:第一行停止攻击,第二行目标敌人,第三行41吗内按TAB,第四第五行是放技能,由于精灵之火和突袭是有共CD的,但是突袭的距离比精灵火短,所以在突袭范围放突袭,不在突袭范围放精灵火
至于第二个宏,我个人觉得好像不能做,因为宏是不能鉴别你在什么状态下的,更何况“连点也不会把影遁点出来”这种事是肯定做不到的。。。
关于魔兽世界法师宏的问题
法师常用宏
#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/cast [target=focus] 法术反制
焦点反制宏
#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法术反制;法术反制
焦点反制宏,ALT变焦点否则反制当前目标
#showtooltip 闪现术
/stopcasting
/cast 闪现术
打断闪现宏
/cast [noharm] 魔爆术(等级 1);魔爆术
有目标顶级魔爆,没有1级魔爆
#showtooltip 冰枪术
/stopcasting
/cast [target=mouseover,exists]冰枪术;冰枪术
无脑冰枪术
#showtooltip 变形术(等级 1)
/cast [target=mouseover,exists]变形术(等级 1);变形术(等级 1)
无脑变羊宏
#showtooltip [pet] 冰冻术; [nopet] 召唤水元素
/cast [nopet] 召唤水元素
/cast [target=pet,dead] 召唤水元素
/click PetActionButtonA A=冰环数字
/petattack
水元素宏
/script PetDismiss();
/cast 急速冷却
急冷之前解散水元素
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet] 冰冻术
/cast [nopet]召唤水元素
/cast [target=pet,dead]召唤水元素
/stopmacro [target=pet,dead]
/cast 冰冻术
/petpassive
/petattack [harm]
/petfollow [noharm]
#showtooltip 制造魔法玉石
/script local g,i,j=GetContainerItemLink for i=0,4 do for j=1,20 do if g(i,j) then if strfind(g(i,j),":22044:") then PickupContainerItem(i,j) DeleteCursorItem() end end end end
/cast 制造魔法玉石
摧毁当前法力刚玉并且重新制作1个的宏
#showtooltip
/use [btn:1] 法力刚玉
/stopmacro [btn:1]
/script local g,i,j=GetContainerItemLink for i=0,4 do for j=1,20 do if g(i,j) then if strfind(g(i,j),":22044:") then PickupContainerItem(i,j) DeleteCursorItem() end end end end
/cast 制造魔法玉石
左键吃宝石,右键同上
#showtooltip 变形术(等级 1)
/cast [modifier:alt,target=focus,exists] 变形术(等级 1); 变形术(等级 1)
焦点变羊宏,ALT变焦点否则变当前目标
/cast [modifier:alt] 寒冰箭(等级 1); 寒冰箭(等级 13)
按住alt键则是一级冰箭,否则是顶级冰箭
#showtooltip 气定神闲
/stopcasting
/cast 奥术强化
/stopcasting
/use 14
/cast 气定神闲
/stopcasting
/cast 炎爆术(等级 10)
大脸盆宏
#showtooltip 寒冰箭
/cast [harm]寒冰箭;暴风雪(等级 1)
有目标冰箭,无目标1级暴风雪
#showtooltip 火焰冲击
/cast [harm]火焰冲击(等级 9);魔爆术(等级 1)
有目标火冲,无目标1级奥爆
#showtooltip 变形术(等级 1)
/cast [harm]变形术(等级 1);暴风雪(等级 1)
有目标变羊,无目标1级暴风雪
/castsequence 奥术智慧,魔法抑制,熔岩护甲
一键BUFF
法师的宏多作用与PVP,PVE能用到的宏不是很多,希望上面的宏能对你有所帮助.
#showtooltip [pet] 冰冻术
#showtooltip [nopet] 召唤水元素
/cast [nopet] 召唤水元素
/click [pet] PetActionButton5
--------------------------------
没有宝宝的情况下图标显示"召唤水元素"技能说明并显示该技能冷却,有宝宝的情况下图标显示宝宝的远程冰环"冰冻术"技能说明及冷却.
在没有宝宝时按下则召唤宝宝,有宝宝是按则施放宝宝的远程冰冻术.
注: 宝宝的Nova在默认宠物技能条的第5格,请不要移动它,如果放到别的格子请自行修改PetActionButton5
这句中"5"为相应的数字.
#showtooltip 法力红宝石
/castsequence [button:2] 制造魔法红宝石, 制造魔法黄水晶, 制造魔法翡翠, 制造魔法玛瑙
/use 法力红宝石
/use 法力黄水晶
/use 法力翡翠
/use 法力玛瑙
-------------------------------------
右键依次制造4种宝石 左键是使用
召唤水元素和水元素攻击宏:
-----------------------------------------
/cast [nopet] 召唤水元素
/stopmacro [target=pettarget, exists]
/petattack
-----------------------------------------
注:点击一次将召唤水元素
再点一次水元素将攻击你的目标,在召唤后的lag时间内重复点击可以让宠物立即进入攻击状态并不会取消第一个水球.
水元素的2个实用宏 前一个是出来就打 后一个是出来就NOVA 注意在没有水元素在的情况都是要连续按2下的
/stopcasting
/cast [nopet] 召唤水元素
/stopmacro [target=pettarget, exists]
/petattack
----------------------------------------
/stopcasting
#showtooltip [pet] 冰冻术
#showtooltip [nopet] 召唤水元素
/cast [nopet] 召唤水元素
/click [pet] PetActionButton5
召唤水人被动宏
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet] 冰冻术
/cast [nopet]召唤水元素
/cast [target=pet,dead]召唤水元素
/stopmacro [target=pet,dead]
/cast 冰冻术
/petpassive
/petstay
我现在用的,必须按2次,为什么? 必须先召唤宝宝,宝宝都没何谈宝宝被动?
按2次就是被动 停留
/petpassive 被动
/petstay 停留
按2次的时候会出冰环的圈,右键取消掉
#showtooltip [pet] 冰冻术; [nopet] 召唤水元素
/cast [nopet] 召唤水元素
/cast [target=pet,dead] 召唤水元素
/click PetActionButtonA A=冰环数字
/petattack
/click PetActionButtonA A=冰环数字 这一句就相当于你去点或者用宠物动作条上的某个技能,由于大家水人的键位设置可能不一样,所以用A代替
一键全BUFF
/castsequence 奥术智慧,魔法抑制,熔岩护甲
关于奥法大招宏的问题这是现在奥法流行的大招宏
#showtooltip
/stopcasting
/cast 气定神闲
/stopcasting
/use 14
/cast 奥术强化
/stopcasting
/cast 火球术
以前我使用的时候是分成两部分的,也就是饰品和奥术强化双开设置了一个宏,气定和火球设置了一个宏,要发大招的时候先开奥术强化,然后点气定火球。
最近看到这个宏全写一起了,觉得节省了键位,于是拿来用,可是发现很严重的问题,经常火球享受不到气定的30%暴击加成,常常打出去不暴击,搞的全开
一个火球出去才2500+,请问大家遇到过这样的问题吗?我的释放快捷键是shift+2。这样的问题要怎么处理呢,用这个宏后,火球发出去很不稳定,有时候
暴击,有时候不暴击。特别郁闷,想知道大家碰到过类似问题么?
#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/cast [target=focus] 法术反制
焦点反制宏
#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 法术反制;法术反制
焦点反制宏,ALT变焦点否则反制当前目标
#showtooltip 闪现术
/stopcasting
/cast 闪现术
打断闪现宏
/cast [noharm] 魔爆术(等级 1);魔爆术
有目标顶级魔爆,没有1级魔爆
#showtooltip 冰枪术
/stopcasting
/cast [target=mouseover,exists]冰枪术;冰枪术
无脑冰枪术
#showtooltip 变形术(等级 1)
/cast [target=mouseover,exists]变形术(等级 1);变形术(等级 1)
无脑变羊宏
#showtooltip [pet] 冰冻术; [nopet] 召唤水元素
/cast [nopet] 召唤水元素
/cast [target=pet,dead] 召唤水元素
/click PetActionButtonA A=冰环数字
/petattack
水元素宏
/script PetDismiss();
/cast 急速冷却
急冷之前解散水元素
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet] 冰冻术
/cast [nopet]召唤水元素
/cast [target=pet,dead]召唤水元素
/stopmacro [target=pet,dead]
/cast 冰冻术
/petpassive
/petattack [harm]
/petfollow [noharm]
#showtooltip 制造魔法玉石
/script local g,i,j=GetContainerItemLink for i=0,4 do for j=1,20 do if g(i,j) then if strfind(g(i,j),":22044:") then PickupContainerItem(i,j) DeleteCursorItem() end end end end
/cast 制造魔法玉石
摧毁当前法力刚玉并且重新制作1个的宏
#showtooltip
/use [btn:1] 法力刚玉
/stopmacro [btn:1]
/script local g,i,j=GetContainerItemLink for i=0,4 do for j=1,20 do if g(i,j) then if strfind(g(i,j),":22044:") then PickupContainerItem(i,j) DeleteCursorItem() end end end end
/cast 制造魔法玉石
左键吃宝石,右键同上
#showtooltip 变形术(等级 1)
/cast [modifier:alt,target=focus,exists] 变形术(等级 1); 变形术(等级 1)
焦点变羊宏,ALT变焦点否则变当前目标
/cast [modifier:alt] 寒冰箭(等级 1); 寒冰箭(等级 13)
按住alt键则是一级冰箭,否则是顶级冰箭
#showtooltip 气定神闲
/stopcasting
/cast 奥术强化
/stopcasting
/use 14
/cast 气定神闲
/stopcasting
/cast 炎爆术(等级 10)
大脸盆宏
#showtooltip 寒冰箭
/cast [harm]寒冰箭;暴风雪(等级 1)
有目标冰箭,无目标1级暴风雪
#showtooltip 火焰冲击
/cast [harm]火焰冲击(等级 9);魔爆术(等级 1)
有目标火冲,无目标1级奥爆
#showtooltip 变形术(等级 1)
/cast [harm]变形术(等级 1);暴风雪(等级 1)
有目标变羊,无目标1级暴风雪
/castsequence 奥术智慧,魔法抑制,熔岩护甲
一键BUFF
法师的宏多作用与PVP,PVE能用到的宏不是很多,希望上面的宏能对你有所帮助.
#showtooltip [pet] 冰冻术
#showtooltip [nopet] 召唤水元素
/cast [nopet] 召唤水元素
/click [pet] PetActionButton5
--------------------------------
没有宝宝的情况下图标显示"召唤水元素"技能说明并显示该技能冷却,有宝宝的情况下图标显示宝宝的远程冰环"冰冻术"技能说明及冷却.
在没有宝宝时按下则召唤宝宝,有宝宝是按则施放宝宝的远程冰冻术.
注: 宝宝的Nova在默认宠物技能条的第5格,请不要移动它,如果放到别的格子请自行修改PetActionButton5
这句中"5"为相应的数字.
#showtooltip 法力红宝石
/castsequence [button:2] 制造魔法红宝石, 制造魔法黄水晶, 制造魔法翡翠, 制造魔法玛瑙
/use 法力红宝石
/use 法力黄水晶
/use 法力翡翠
/use 法力玛瑙
-------------------------------------
右键依次制造4种宝石 左键是使用
召唤水元素和水元素攻击宏:
-----------------------------------------
/cast [nopet] 召唤水元素
/stopmacro [target=pettarget, exists]
/petattack
-----------------------------------------
注:点击一次将召唤水元素
再点一次水元素将攻击你的目标,在召唤后的lag时间内重复点击可以让宠物立即进入攻击状态并不会取消第一个水球.
水元素的2个实用宏 前一个是出来就打 后一个是出来就NOVA 注意在没有水元素在的情况都是要连续按2下的
/stopcasting
/cast [nopet] 召唤水元素
/stopmacro [target=pettarget, exists]
/petattack
----------------------------------------
/stopcasting
#showtooltip [pet] 冰冻术
#showtooltip [nopet] 召唤水元素
/cast [nopet] 召唤水元素
/click [pet] PetActionButton5
召唤水人被动宏
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet] 冰冻术
/cast [nopet]召唤水元素
/cast [target=pet,dead]召唤水元素
/stopmacro [target=pet,dead]
/cast 冰冻术
/petpassive
/petstay
我现在用的,必须按2次,为什么? 必须先召唤宝宝,宝宝都没何谈宝宝被动?
按2次就是被动 停留
/petpassive 被动
/petstay 停留
按2次的时候会出冰环的圈,右键取消掉
#showtooltip [pet] 冰冻术; [nopet] 召唤水元素
/cast [nopet] 召唤水元素
/cast [target=pet,dead] 召唤水元素
/click PetActionButtonA A=冰环数字
/petattack
/click PetActionButtonA A=冰环数字 这一句就相当于你去点或者用宠物动作条上的某个技能,由于大家水人的键位设置可能不一样,所以用A代替
一键全BUFF
/castsequence 奥术智慧,魔法抑制,熔岩护甲
关于奥法大招宏的问题这是现在奥法流行的大招宏
#showtooltip
/stopcasting
/cast 气定神闲
/stopcasting
/use 14
/cast 奥术强化
/stopcasting
/cast 火球术
以前我使用的时候是分成两部分的,也就是饰品和奥术强化双开设置了一个宏,气定和火球设置了一个宏,要发大招的时候先开奥术强化,然后点气定火球。
最近看到这个宏全写一起了,觉得节省了键位,于是拿来用,可是发现很严重的问题,经常火球享受不到气定的30%暴击加成,常常打出去不暴击,搞的全开
一个火球出去才2500+,请问大家遇到过这样的问题吗?我的释放快捷键是shift+2。这样的问题要怎么处理呢,用这个宏后,火球发出去很不稳定,有时候
暴击,有时候不暴击。特别郁闷,想知道大家碰到过类似问题么?
魔兽世界 盗贼 输出宏
闷棍宏;鹦鹉宏;省键盘的致命投掷,投掷,脚踢一间宏;焦点凿击(脚踢,致盲),鼠标滑过宏。我盗贼就这么多。回家了,电脑不能玩WOW,不能发给你了。自己找一下啦。
魔兽世界 盗贼 输出宏
假设你先拿的是匕首。
#showtooltip 伏击
/cast 伏击(等级?)<-----这里等级几自己写。
/equipslot 16 蛋刀<-------这里的武器名字自己写。
这个宏的好处是简单,但有个问题。比如你接近目标了,按了一下这个宏,结果距离不够或其他情况导致你伏击没打出来,但是武器却换了。。
改进版:
#showtooltip 伏击
/cast 伏击(等级?)
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="伏击(等级?)" then EquipItemByName("蛋刀",16) end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
伏击没捅出来就不换武器,捅出来再换。
没测试过,楼主自己测试下。
#showtooltip 伏击
/cast 伏击(等级?)<-----这里等级几自己写。
/equipslot 16 蛋刀<-------这里的武器名字自己写。
这个宏的好处是简单,但有个问题。比如你接近目标了,按了一下这个宏,结果距离不够或其他情况导致你伏击没打出来,但是武器却换了。。
改进版:
#showtooltip 伏击
/cast 伏击(等级?)
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="伏击(等级?)" then EquipItemByName("蛋刀",16) end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
伏击没捅出来就不换武器,捅出来再换。
没测试过,楼主自己测试下。
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