神泣刺客卡技能
加点 全智力
学技能:
短剑 3级
魔法训练 3级
松弛 3级
背包 3级
自我保护 3级
魔咒 3级
自然魔咒 2级
魔法球 3级
魔法缠绕 3级
雷电术 3级
野性风暴 3级
落石术 3级
闪电之击 3级
龙卷风 3级
生命救护 2级
差不多就这些 还剩点的话 学其他的喜欢的技能吧 上面这些是必须学的
楼下啊 你复制我的答案 有意思吗啊
无聊的很
我日 修改个答案 我就跑后面了 我晕 靠了
学技能:
短剑 3级
魔法训练 3级
松弛 3级
背包 3级
自我保护 3级
魔咒 3级
自然魔咒 2级
魔法球 3级
魔法缠绕 3级
雷电术 3级
野性风暴 3级
落石术 3级
闪电之击 3级
龙卷风 3级
生命救护 2级
差不多就这些 还剩点的话 学其他的喜欢的技能吧 上面这些是必须学的
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无聊的很
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神泣刺客卡技能
肌肉训练:绝对要到3级 [加35点攻击] 刺杀类武器专精:建议学这个到3级,除非你特别爱好拿正手剑。 短剑武器专精:喜欢正手剑的人加3级,这个加到3级.刺杀类就不要加.因为点不够。 松弛:3级.坐下来休息每3秒恢复8%的体力魔法活力.. 强化闪避:绝对3级.15%躲避物理攻击 背包升级:看点决定.个人觉得2级就够了.学3级就怕点不够。 语言精通:看爱好,网络在于交流,所以我没学.但如果你觉得和愤怒的说话是浪费口水.可以不学。 刺杀类武器掌握:2级,困难只能到2级,正手剑爱好者不学。 邪恶攻击:3级。所有连击的起首。3级可以12秒连续其他技能. 灵巧:3级。+60敏捷.力刺敏刺必备 急速奔跑:建议3级,自私者可学1级。点多者可学3级,团结就是力量。 3级能多跑1分钟,下FB深层.用3级很爽.1分钟也.少被怪打2下.也很不错。 砰然一击:无视目标敏捷,建议学3级,3级1分钟,1级30秒,30秒实在太短了, 除非别人没血了还和你抗。而且30秒连1次比武都还没结束,状态就消失了。 钝化:可以不学,单杀者学1级引怪也可以,因为远程攻击, 但不打血的。减掉别人敏捷,是不错,但30秒。。。等你跑过去,状态基本就没了。 痉挛:攻击型CK学。。3级,降低对方49点防御. 脚踢:3级。主要是连晕技的,3级攻击212.12秒让对方无法施展技能。 拖曳:3级,掉血技能.3级附加75%魔法和活力损耗. 凿击:必学。3级,3级晕7秒,CK不能晕人等于没玩。 隐身:3级。3级冷却时间短,生存机会大。 陷阱: 我加了3级.点怪物900点血.对人好像无效..PK时说可以破隐身。但我没发现. 切割:攻击系的学。。3级,攻击很高/. 毒牙:建议不学.要学1级够了. 幸运祝福:3级,就算你再自私.也要服务大众啊。53级刺客才可以学3级.加90点幸运呢. 潜能强化 精准:3级.提高自身命中躲避15% 幻想术:可以学也可以不学,看爱好,1级就可以了,进洞跑跑路也很方便。免的被怪穷追不舍的打. 连击:3级。攻击系的学。3级的攻击非常的高。 伪装术:进敌人的城堡比较好.首先自己是队长..队友死后队长复活.进别人城杀的感觉.是很爽滴..被攻击或首先攻击.技能失效.. 完美姿势:比武很是厉害。学3吧,就是时间实在太短。 阴影袭击:3级。8秒让你晕到..就算你吃了解晕药.我第2个晕又来了. 魔力腐蚀:不学。根本没用,对法师PK.还用掉他蓝吗。而且还有脚踢能封技能.你掉他魔法没用.反正法师蓝多.血少.4下基本FS躺下.. 憎恨:毒系的学3级,一次掉30%血。厉害。 窃听:不学。偷听说话.没人品没道德. 奋力一击:困难的最厉害的技能,可惜只能学到2级。 1下48%的血,很可怕了,消耗魔法和活力很厉害,最好是打掉别人一半血的时候,马上吃个恢复药剂.,就是这么1下。对方立刻躺下睡觉.
求采纳
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神泣刺客卡技能,神泣刺客卡技能
困难模式
打架:1力.4敏.2幸运...重敏运..特点..回避力高(一般来说.战士打你3下中1下左右)..暴击也可以..缺点..攻击比其他相对少些.
战场:几乎是不死的.就是打法师这些难打..在战2时..60+力300+敏100+运可以在3个战士里杀死一个法师..
升级:4力1敏2幸运...装备砸敏运..重运
特点:攻击高暴击高.(战士一般.3下全中..升级快.)缺点.回避力低..更本不用打架
战场:偷袭法师..杀的快..死的也快..
抢BOSS..4力1敏2幸运...装备砸力运..重力
特点:攻击高..(抢BB是看个人伤害.所以要追求高攻击..牧师加个3J变身..打狂热..一般都是1000+.暴击2000+几乎没有人抢的过.)缺点:同样..一样是回避力低.
战场:适合偷袭法师.几下就高定.不过被一个战士过来..你也要死勒.
打架:1力.4敏.2幸运...重敏运..特点..回避力高(一般来说.战士打你3下中1下左右)..暴击也可以..缺点..攻击比其他相对少些.
战场:几乎是不死的.就是打法师这些难打..在战2时..60+力300+敏100+运可以在3个战士里杀死一个法师..
升级:4力1敏2幸运...装备砸敏运..重运
特点:攻击高暴击高.(战士一般.3下全中..升级快.)缺点.回避力低..更本不用打架
战场:偷袭法师..杀的快..死的也快..
抢BOSS..4力1敏2幸运...装备砸力运..重力
特点:攻击高..(抢BB是看个人伤害.所以要追求高攻击..牧师加个3J变身..打狂热..一般都是1000+.暴击2000+几乎没有人抢的过.)缺点:同样..一样是回避力低.
战场:适合偷袭法师.几下就高定.不过被一个战士过来..你也要死勒.
神泣死亡刺客怎么加点、
怎么说呢,普通刺客上战场,被秒吧。现在战三都是困难死亡55+的,无论你怎么配点,他们的属性点都是你2到3倍,战一战二更不用说了,本来属性点就不多,困难跟显示优越。
建议普通别玩刺客,杀人不行,升级更难。
建议普通别玩刺客,杀人不行,升级更难。
神泣死亡刺客怎么加点、
死亡FS
属性点:8智力1精神到50+的时候再洗点洗成爆F~
技能点:(偶说的都是要加的技能,米用的技能偶就8说啦哈~)
1.魔法训练——学满3J(通过灵魂的修炼永久提高魔法值448)
2.松弛——学满3J(永久提高坐下休息时体力值、魔法值、活力值恢复量,每3秒增加最大值的8%)
3.背包升级——学满3J或者2J(3J是5个包包,2J是4个包包)
4.短剑武器专精——学满3J(永久提高使用短剑类武器时攻击力20)
注意:这个是你拿短剑的时候攻击力会上升,魔攻喔!~
5.魔法球——学满3J(对目标造成基本攻击外附加118魔法伤害的最基础魔法)
6.自我保护——2J或者点多的话3J
注意:大家玩过FS/WS的都知道,3J自我保护跟魔咒一加,自己的黄就不够用了,要喝药或者等回复再可以加另外一个~所以随LZ高兴~!
7.魔法缠绕——满3J
8.雷电术——满3J
9.火焰荆棘——如果你是智F,爆F,这个绝对不学~如果你是TF的话,就要学满3J
10.火墙——同上
11.野性风暴——满3J
12.落石术——满3J(对付水怪~)
13.流星火雨——1J或者2J
14.闪电之击——满3J
***15.报复——绝对要满3J,死亡FS的特技呢~!打BB专用技能
16.震地——2J左右
17.火焰吟唱、狂风吟唱、大地吟唱——我没学,关键问题是发动的时间太~~~慢了~我都可以打好几下了它才出来~~
18.魔咒——满3J(提高100m内组队成员的魔法攻击80,持续10分钟.坐下休息时,每3秒恢复的自身全部魔法力的3%)
19.自然魔咒——有人说要学,有人说米用~偶也不知道啦~~
20.潜能强化唤醒——满3J(当生命值小于25%时,每3分钟自动发挥潜力,冷却中时间小于500秒的魔法技能立即冷却结束,可以马上使用魔法,不受时间约束,持续30秒)
21.能量转换——满3J
注意:FS放技能可是很伤蓝条的喔~~多了个补篮方法就是多了条命~
22.生命救护——2J够了(受到攻击时,先消耗魔法力再消耗生命值,持续1分钟)
23.龙卷风——满3J(风元素魔法,召唤龙卷风,对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加987伤害)
注意:FS最厉害的技能喔~~~
24.地裂术——3J吧
25.疾病——不学或者1J~(使自己周围18m内产生混乱,造成基本攻击外附加546伤害,同时体质,敏捷,智力各降低250,持续12秒)
注意:放个在战场玩玩不错~~
25.地狱火——2J或者3J
26.灵魂收割——只有2J(消耗自身所有魔法值,给对方4倍魔法攻击伤害的强大魔法.对部分怪物不能使用)
27.卡玛尼的怒息——貌似只有1J的~(*^__^*)嘻嘻~~(给予目标及周围40m内敌人最大生命值90%的伤害,是最强攻击魔法,部分怪物具有抗性)
注意:死亡FS的最终技能~~~
属性点:8智力1精神到50+的时候再洗点洗成爆F~
技能点:(偶说的都是要加的技能,米用的技能偶就8说啦哈~)
1.魔法训练——学满3J(通过灵魂的修炼永久提高魔法值448)
2.松弛——学满3J(永久提高坐下休息时体力值、魔法值、活力值恢复量,每3秒增加最大值的8%)
3.背包升级——学满3J或者2J(3J是5个包包,2J是4个包包)
4.短剑武器专精——学满3J(永久提高使用短剑类武器时攻击力20)
注意:这个是你拿短剑的时候攻击力会上升,魔攻喔!~
5.魔法球——学满3J(对目标造成基本攻击外附加118魔法伤害的最基础魔法)
6.自我保护——2J或者点多的话3J
注意:大家玩过FS/WS的都知道,3J自我保护跟魔咒一加,自己的黄就不够用了,要喝药或者等回复再可以加另外一个~所以随LZ高兴~!
7.魔法缠绕——满3J
8.雷电术——满3J
9.火焰荆棘——如果你是智F,爆F,这个绝对不学~如果你是TF的话,就要学满3J
10.火墙——同上
11.野性风暴——满3J
12.落石术——满3J(对付水怪~)
13.流星火雨——1J或者2J
14.闪电之击——满3J
***15.报复——绝对要满3J,死亡FS的特技呢~!打BB专用技能
16.震地——2J左右
17.火焰吟唱、狂风吟唱、大地吟唱——我没学,关键问题是发动的时间太~~~慢了~我都可以打好几下了它才出来~~
18.魔咒——满3J(提高100m内组队成员的魔法攻击80,持续10分钟.坐下休息时,每3秒恢复的自身全部魔法力的3%)
19.自然魔咒——有人说要学,有人说米用~偶也不知道啦~~
20.潜能强化唤醒——满3J(当生命值小于25%时,每3分钟自动发挥潜力,冷却中时间小于500秒的魔法技能立即冷却结束,可以马上使用魔法,不受时间约束,持续30秒)
21.能量转换——满3J
注意:FS放技能可是很伤蓝条的喔~~多了个补篮方法就是多了条命~
22.生命救护——2J够了(受到攻击时,先消耗魔法力再消耗生命值,持续1分钟)
23.龙卷风——满3J(风元素魔法,召唤龙卷风,对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加987伤害)
注意:FS最厉害的技能喔~~~
24.地裂术——3J吧
25.疾病——不学或者1J~(使自己周围18m内产生混乱,造成基本攻击外附加546伤害,同时体质,敏捷,智力各降低250,持续12秒)
注意:放个在战场玩玩不错~~
25.地狱火——2J或者3J
26.灵魂收割——只有2J(消耗自身所有魔法值,给对方4倍魔法攻击伤害的强大魔法.对部分怪物不能使用)
27.卡玛尼的怒息——貌似只有1J的~(*^__^*)嘻嘻~~(给予目标及周围40m内敌人最大生命值90%的伤害,是最强攻击魔法,部分怪物具有抗性)
注意:死亡FS的最终技能~~~
神泣死亡刺客怎么加点、
一、应优先加满的技能
1、冷血(刺客的优势不在于攻击力高,而在于稳定的高暴击和高攻速,冷血可谓刺客吃饭的家伙,没什商量余地,无论是打怪还是PK,都不可或缺,坚决加满)
2、进攻强化(最高提高物理攻击力上限14%,有效弥补刺客相对战士的物攻不足,作为早期技能,花钱也不多,加满。)
3、双牙连击(应该算刺客攻击力最高的主要技能之一,冷却短,单位时间双倍输出,而且同刺客的主要属性敏捷相关,当你敏捷上到七八百以后,这个技能的输出更加客观,当然加满它的花费是我所推荐必满技能里面最高的)
4、飞刃(这个技能的作用主要在于几乎是刺客唯一的远程攻击技能,PK时,掌握好时机当对方血少逃跑的时候,可以起到给对方补上最后致命一刀的作用,还有在扎堆打怪时抢怪作用比较明显)
5、刺骨(这个技能作为输出技能虽然攻击力不如上面两者,但作为初期技能,加满所需经验很少,冷却短,可以作为日常打怪的助手设置常用技能)
6、必中(可谓神鬼各职业XP技能中威力最大的技能了,刺客也正是因为拥有它而在组队中同样深受欢迎,成为效率队的重要成员。有人建议加到7或8即可,其实在后期怪普遍强的情况下,加满的群杀效果还是好很多的)
二、尽可能加满的技能
1、禁锢和双目失明(之所以放在一起,因为它们都并非攻击技能是很好的控制技能。其实这两个技能更应该放在一部分的建议加满技能里面,因为加满所需金钱和经验并不算很多,特别是双目失明。它们的作用主要体现在PK的控制对手中,跟85的昏睡配合起来,对对手的长期控制无疑令其宛如噩梦般的恐惧)
2、敏捷强化(敏捷是刺客的最根本属性,尽管敏捷与攻速和暴击等得直接关系缺乏理论数据支撑,但敏捷提高的效用仍然很明显,这个技能确实烧钱,所以根据个人条件,尽量往高加吧
3、闪避(这个也是刺客的看家本事,平时作用不明显,PK时对于命中低的职业来说,优势就表现出来了,同样是70的烧钱技能,建议尽量往高加)
4、流云风暴(同样重要的技能,有效提高刺客的攻击速度,要知道刺客靠的就是高攻速和暴击。也许有人会说,每一级只提高可怜的1%攻速,作用不明显。但如果没记错的话,想想整个90灵魂套比起60套的属性攻速才提高可怜的2%,就可以知道这个技能的意义了,拼命往高加吧。经常看到有的90+刺客流云风暴才2%攻速,真是无语了)
神鬼传奇加点之刺客2
禁锢:满级使目标不能移动6秒,造成1050点毒伤害(无视任何抵抗),距离8米,CD75秒。变态指数:6星级
这个技能解释有问题,明明是不能移动6秒,但实际上是既不能移动也不能攻击,1050的伤害是高伤害了。
五大变态控制技能之三,对玩家、BOSS均有效,CD冷却有点长,所以给个6星。
PK玩家尽早点满
影遁:隐身技能,CD60秒(搞错没?1分钟隐身一次!!!!)1级持续时间10秒,提高移动速度5秒(其他网游都是隐身减少移动速度,神鬼是增加),满级隐身时间28秒,提高移动速度32%(比不强化的坐骑跑得还快)
有钱玩家早点点满,这个技能对后期做难度大的任务非常有帮助,PK那就更不说了,NO.1----我在你身后。
闪避:满级提高10%闪避上限和100点回避
很显然这个技能比骑士加体质的强烈1W倍,怪打人都有最小伤害值,骑士加体质又不增加防御,刺客加敏捷是闪避越来越高,高得神都摸不到了。
点满。
暗流:满级提高55%魔法防疫,提高30%移动速度,持续15秒,CD55秒
分页符
明显是针对法师和牧师的技能,对付魔法BOSS也不错。
也就是说刺客拥有4个无敌技能,冷血、暗流、影遁、隐匿。
变态不?
流云风暴:满级提高11%攻击速度,被动技能
11%+套装9%+灵魂卷=25%
比AK47还快,刺客PK下你血之快,你只看见数字不断的漫天飘。
练级省钱、PK加速加攻最佳技能,点满
击溃:满级瞬间提高80%攻击上限同时攻击周围7个目标,距离5秒,CD20秒
75后的刺客基本上招招爆击,80%+攻击强化14%,也就是说一个刺客如果攻击时2000,提高94%攻击上限,最大攻击时已近4000,爆击伤害是8000,而20秒的CD冷却是所有职业70技能里时间最短的。
超恐怖的杀伤力!
点满!
敏捷强化:被动提高50%敏捷。
拥有此技能刺客就达到了命中第一、闪避第一
灵魂燃烧:同时消耗对手HP和MP,满级7800,CD60秒
不知道这个火星级技能是不是无视防御,此招对付物理系是全胜,对付牧师一招要一半命。
五大变态控制技能之四----变态指数:外星级
暗影诅咒:满级使目标昏睡22秒(估计受到攻击后会苏醒),减少物理防御65%(骑士战栗才减少20%),CD30秒(靠,这还是人用的技能吗?),距离15米(害人于千里之外)
不知道这个技能对BOSS是否有效,如果有,打BOSS要什么骑士啊,刺客单挑就行了。
五大变态控制技能之五------变态指数:10星级
1、冷血(刺客的优势不在于攻击力高,而在于稳定的高暴击和高攻速,冷血可谓刺客吃饭的家伙,没什商量余地,无论是打怪还是PK,都不可或缺,坚决加满)
2、进攻强化(最高提高物理攻击力上限14%,有效弥补刺客相对战士的物攻不足,作为早期技能,花钱也不多,加满。)
3、双牙连击(应该算刺客攻击力最高的主要技能之一,冷却短,单位时间双倍输出,而且同刺客的主要属性敏捷相关,当你敏捷上到七八百以后,这个技能的输出更加客观,当然加满它的花费是我所推荐必满技能里面最高的)
4、飞刃(这个技能的作用主要在于几乎是刺客唯一的远程攻击技能,PK时,掌握好时机当对方血少逃跑的时候,可以起到给对方补上最后致命一刀的作用,还有在扎堆打怪时抢怪作用比较明显)
5、刺骨(这个技能作为输出技能虽然攻击力不如上面两者,但作为初期技能,加满所需经验很少,冷却短,可以作为日常打怪的助手设置常用技能)
6、必中(可谓神鬼各职业XP技能中威力最大的技能了,刺客也正是因为拥有它而在组队中同样深受欢迎,成为效率队的重要成员。有人建议加到7或8即可,其实在后期怪普遍强的情况下,加满的群杀效果还是好很多的)
二、尽可能加满的技能
1、禁锢和双目失明(之所以放在一起,因为它们都并非攻击技能是很好的控制技能。其实这两个技能更应该放在一部分的建议加满技能里面,因为加满所需金钱和经验并不算很多,特别是双目失明。它们的作用主要体现在PK的控制对手中,跟85的昏睡配合起来,对对手的长期控制无疑令其宛如噩梦般的恐惧)
2、敏捷强化(敏捷是刺客的最根本属性,尽管敏捷与攻速和暴击等得直接关系缺乏理论数据支撑,但敏捷提高的效用仍然很明显,这个技能确实烧钱,所以根据个人条件,尽量往高加吧
3、闪避(这个也是刺客的看家本事,平时作用不明显,PK时对于命中低的职业来说,优势就表现出来了,同样是70的烧钱技能,建议尽量往高加)
4、流云风暴(同样重要的技能,有效提高刺客的攻击速度,要知道刺客靠的就是高攻速和暴击。也许有人会说,每一级只提高可怜的1%攻速,作用不明显。但如果没记错的话,想想整个90灵魂套比起60套的属性攻速才提高可怜的2%,就可以知道这个技能的意义了,拼命往高加吧。经常看到有的90+刺客流云风暴才2%攻速,真是无语了)
神鬼传奇加点之刺客2
禁锢:满级使目标不能移动6秒,造成1050点毒伤害(无视任何抵抗),距离8米,CD75秒。变态指数:6星级
这个技能解释有问题,明明是不能移动6秒,但实际上是既不能移动也不能攻击,1050的伤害是高伤害了。
五大变态控制技能之三,对玩家、BOSS均有效,CD冷却有点长,所以给个6星。
PK玩家尽早点满
影遁:隐身技能,CD60秒(搞错没?1分钟隐身一次!!!!)1级持续时间10秒,提高移动速度5秒(其他网游都是隐身减少移动速度,神鬼是增加),满级隐身时间28秒,提高移动速度32%(比不强化的坐骑跑得还快)
有钱玩家早点点满,这个技能对后期做难度大的任务非常有帮助,PK那就更不说了,NO.1----我在你身后。
闪避:满级提高10%闪避上限和100点回避
很显然这个技能比骑士加体质的强烈1W倍,怪打人都有最小伤害值,骑士加体质又不增加防御,刺客加敏捷是闪避越来越高,高得神都摸不到了。
点满。
暗流:满级提高55%魔法防疫,提高30%移动速度,持续15秒,CD55秒
分页符
明显是针对法师和牧师的技能,对付魔法BOSS也不错。
也就是说刺客拥有4个无敌技能,冷血、暗流、影遁、隐匿。
变态不?
流云风暴:满级提高11%攻击速度,被动技能
11%+套装9%+灵魂卷=25%
比AK47还快,刺客PK下你血之快,你只看见数字不断的漫天飘。
练级省钱、PK加速加攻最佳技能,点满
击溃:满级瞬间提高80%攻击上限同时攻击周围7个目标,距离5秒,CD20秒
75后的刺客基本上招招爆击,80%+攻击强化14%,也就是说一个刺客如果攻击时2000,提高94%攻击上限,最大攻击时已近4000,爆击伤害是8000,而20秒的CD冷却是所有职业70技能里时间最短的。
超恐怖的杀伤力!
点满!
敏捷强化:被动提高50%敏捷。
拥有此技能刺客就达到了命中第一、闪避第一
灵魂燃烧:同时消耗对手HP和MP,满级7800,CD60秒
不知道这个火星级技能是不是无视防御,此招对付物理系是全胜,对付牧师一招要一半命。
五大变态控制技能之四----变态指数:外星级
暗影诅咒:满级使目标昏睡22秒(估计受到攻击后会苏醒),减少物理防御65%(骑士战栗才减少20%),CD30秒(靠,这还是人用的技能吗?),距离15米(害人于千里之外)
不知道这个技能对BOSS是否有效,如果有,打BOSS要什么骑士啊,刺客单挑就行了。
五大变态控制技能之五------变态指数:10星级
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