巫师之怒职业选择
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巫师之怒职业选择
神魔大陆选什么职业好
神魔大陆选什么职业好
种族:pve、最强的种族还是熊猫人,在于他的种族天赋,食物加成效果翻倍,收益也稳定,远比兽人随等级增加的攻强高(狂怒),巨魔的疯狂优(血量越低,加速越快,但问题是dps常常满血,坦克很少要急速) 另外的话:坦克:联盟 暗夜精灵(多点闪避)和矮人(多个保命技能),部落牛头(虽然只有几千血,对于现在的坦克血量上百万来说没什么用,但还是多了个群控的技能,控怪一流)和兽人(天赋自带的还是适合近战的)。 dps:联盟:人族》狼人=矮人 部落:兽人》血精灵>亡灵
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近战来说,还是首推dk-死亡骑士,历经近3个资料片,从出现开始伤害都是在第一集团军,第一法术坦克的地位无可动摇,大灾变的最强单坦,mop的最大容错率坦克:是名符其实的英雄职业
唯一的可惜是熊猫人无法选择这个。次之的是战士和圣骑士,战士比较吃装备才能表现良好,圣骑士在于其多元化的团队需求。以上是三板甲。
锁甲的萨满可以无视了...基本萨满就是当奶的命...
皮甲的话,现在推荐武僧,次之德鲁伊,盗贼..首先说皮甲的三个操作难度都不会低的。武僧是天生的近战,不管是做坦克做输出还是当奶爸,也依赖于操作...德鲁伊的话,熊当坦克就是甲厚,被动减伤最优秀,猫是上手难,玩好了容易出成绩,盗贼..一心只为打出高伤害,吃装备和技术。
综合来说:推荐 人族/兽人 dk, 熊猫武僧,矮人/人族圣骑, 兽人战士
神魔大陆什么职业好?
选法师比较好。
远距离高输出的职业,一般都是网络游戏中高输出的代名词,这点在神魔里也毋庸置疑,推荐选择血族法师,简称血法,种族技能:吸血鬼之触,根据角色血量吸取目标生命,并使目标沉默。
神魔大陆中玩家可以选择5个职业,分别是:战士、刺客、法师、牧师、血魔,而这些职业分别属于各个种族。
扩展资料
火枪手
矮人和巨人是五大种族中不能使用魔法的两族,巨人倚仗自己强壮的身躯战斗,而矮人则另辟蹊径,发展科技,制造出属于他们自己的武器——火枪。
矮人行动并不算敏捷,力量也不够强大,尽管身材矮小却因为特征过于明显而难以藏匿,火枪的诞生弥补了他们所有的缺陷,他们可以站在远方,使用远胜过弓箭的远程武器进行猛烈的攻击。
法师
至高神在为克兰蒙多制定各种法则的时候,魔法就成了其中及其重要的一环。领悟和掌握魔法力量倚仗的完全是天赋。血族是几大种族之中最具天赋的种族,因此每一个血族都可以成为法师;人类之中具有特殊天赋的也能够成为法师,但数量较少。
牧师
牧师也是使用魔法的职业,不过他们使用魔法是在自身信仰的指引之下进行的。大陆上几乎所有生物的生命都是由尼诺之一的维达用生命之源所赐予的,因此信仰救助他人的牧师们更加擅长影响生物体内的生命之源,从而实现治愈甚至复活的效果。
神魔大陆什么职业好?
打架厉害的:
刺客(高暴击,攻击速度快,单PK超牛,群P血少防低容易被秒,副本不是很受欢迎,技能还不错,需要大量RMB和极品装备的支持)
战士(人族比较适合PK,单P群P都可以,攻击速度稍慢,平砍比刺客输出高,副本能抗能打,欢迎度比刺客好,技能少实用,不是很好看,综合能力不刺客好,同样需要大量RMB和极品装备的支持)
血魔(比较适合你的口味,技能华丽远攻进攻都可,还可以加血,PK虽没战士刺客输出高,但也算强力打手,副本欢迎度一般偏上,装备要求也比较高,但不会像战士和刺客那要奢侈)
法师(副本比较受欢迎的打手,群单都比较强力,PK有魔法防护和冰封的保护在中上等,但需要较好的操作和反应能力,技能就不用说了吧,RMB玩家)
以上职业主要是RMB玩家,弄到好的强化装备,PK,下副本都比较BT。
守护属于坦克,主要抗怪抗BOSS,输出中庸,血厚防高PK还行,技能也不错
火枪有点类似法师,攻击距离要比法师远,但PK不占优势,操作要求也比较高,由于不像法师有防御技能的保护可以应急,PK主要以跑位打,副本是群怪好手,技能一般。
其他的就不用介绍了,辅助职业了。总之只要有RMB的支持,以上职业都能玩到BT的程度,PK也不是说绝对的谁赢谁败。
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