蛮王无限火力ap出装天赋
推荐你下载”英雄联盟大脚“简单设置下推荐出装。[2]
啊米那呀 2012.14:23
蛮王无限火力ap出装天赋
符文建议出攻速或者暴击伤害,因为蛮王凭借自身技能,暴击率和攻击力已经非常高了。
装备前期最好先出个贪婪之韧,然后按顺序,狂战士鞋,幻影之舞,黑色切割斧,无尽之刃,吸血剑。 如果是虐菜把吸血剑和切割斧顺序位置换一下。
谢谢楼主
英雄联盟蛮族之王具体出装技能打法
使用技巧:被敌人攻击时不要过早开启无尽怒火 ,怒气在游戏前期可能会十分奏效,看情况保持怒气,在敌人都来不及堆护甲之前就做出最后的轻语或幽梦之灵,他们会感到绝望的, 无尽怒火可以在任何被控制状态下开启。
出装方法:
出门装:多兰剑+红药。
中期核心:有了暴击和攻速的蛮王,不管单挑还是偷塔都是很快的。
神装:不管是否顺风,蛮王的装备不会变,走位好,靠近对方输出,直接秒了对方输出。
英雄联盟蛮族之王具体出装技能打法
出装推荐:攻速鞋+渴血战斧+振奋+反甲+贪欲九头蛇+石像鬼板甲
在无限乱斗中即便是蛮王也不能逃脱出渴血战斧的下场,虽然出渴血战斧的蛮王伤害下降了很多,但是持续作战能力却强势了不少,所以大家也不用担心这个出装的蛮王会没有伤害,只要大家装备出齐,伤害还是有的。
lol2021无限乱斗蛮王天赋怎么点
不灭之握+爆破+复苏之风+复苏+猛然冲击+贪欲猎手
在无限乱斗中蛮王想要单带还是比较困难的事情,所以我们也不要蛮王去单带了,直接带一个打团的天赋,有爆破的被动了就去偷一个被动,还是非常舒服的。
英雄联盟的蛮王怕什么英雄
随着版本的更换,游戏理念的升级,LOL中的上单位置愈来愈重要。这也导致每一位上单召唤师的压力越来越大,自己究竟应该拿什么英雄才能压制住敌方上单?自己应该带传送还是带引燃?其他路崩了自己应该迅速进行支援还是继续单机?
以上都是每个上单玩家需要着重考虑的问题。游戏本身是为了娱乐而生,如果想在打游戏的时候避免这些想法,我们就需要玩一些不用考虑那么多的英雄。而蛮王就是上单召唤师们的最佳选择。
蛮族之王——泰达米尔
蛮王是单机中的王者。我们使用他的时候不需要考虑过多的因素,因为蛮王无视队伍优劣程度,玩起来也比较有意思。作为一名上单,他拥有位移、高伤、软控、“坦度高”、带线快的特性,而这些特性也让蛮王一直在路人局中经久不衰。那么我们废话不多话,直接进入攻略正题。
符文推荐
核心天赋——致命节奏:相对于现在热门的征服者而言,致命节奏在面对轻装战士时更加适用。攻速快意味着可以打出更多的普攻,也就意味着成为欧皇的几率越大,即使到了后期,这个天赋配合无尽也能让蛮王快速砍死坦克。
凯旋:击杀后回复血量,对于经常开R强杀的蛮王来说是个很不错的选择。
欢欣:补兵增加攻速,增加走A手感,如果你认为攻速足够可以带血统。
致命一击:相对于坚毅不倒来说,致命一击依旧是更适用于经常杀人的蛮王,毕竟蛮王单挑砍脆皮的时候用不着大招。
骸骨镀层:提高蛮王的坦度,打架时往往有奇效。
过度生长:蛮王是个带线英雄,带线多等于补兵多,在中后期可以为蛮王提高很不错的血量加成。
属性适配:攻击速度、护甲、成长生命值。正如我们不需要征服者一样,10个攻击力对于蛮王来说不如五个护甲更加耐用,多站一会儿就能多打出一个暴击。
装备推荐
出门装:多兰剑+一红。
核心装:前期选择做出攻速鞋、狂热、艾斯碎片三件小核心装,可以为蛮王提高暴击和攻速以及移速,这都是蛮王必需属性。中期做出电刃、破败、无尽三件核心装,如果对方是武器、鳄鱼等高伤英雄,可以将电刃换成蓝叉。
六神装:电刃、破败、无尽、鬼索、水银,攻速鞋。蛮王标准出装,虽然鬼刀并不能触发暴击效果,但是它能提供15%的穿甲能力,相对于破甲弓来说性价比更高。
英雄联盟的蛮王怕什么英雄
被动:战斗狂怒
每积攒1点怒气,可增加0.16%暴击率,怒气达最大值时暴击率加倍。
每次普攻可积累5怒气,暴击时积累10点,成功击杀时则积累10点,脱离战斗后8秒后,泰达米尔每秒都会丧失5点怒气。
(被动介绍)
一技能:嗜血杀戮
被动:每失去1%生命值,获得5物理攻击加上0.25额外物理攻击
主动:消耗所有怒气,每消耗1点怒气,治愈自身40(40+30%AP)加上0.5(0.5+1.2%AP)生命
(一技能介绍)
二技能:蔑视
降低附近敌方英雄25%物理攻击,持续2.5秒;若敌人朝泰达米尔反方向移动,则减少其30%移速
(二技能介绍)
(二技能效果)
三技能:旋风斩
朝敌人猛烈进击,造成80物理伤害(80+额外130%AD+100%AP)。
若造成暴击,将使旋风斩的冷却时间减少1秒;若暴击目标为敌方英雄,则获得双倍减免,每击中一名敌人,皆可获得2怒气。
(三技能介绍)
(三技能效果)
大招:无尽怒火
在5秒内成为不死之身,并获得50怒气。
身上遭受控制效果时依然能施放。
(大招介绍)
(大招效果)
蛮王这个英雄其实玩起来很无脑,由于自带暴击的效果,如果前期对拼打出来暴击的话,能够很轻易的将敌方英雄击杀,到了后期装备起来后,可以选择偷塔或者抓落单的敌方英雄,低生命值时要及时施放大招,说不定还能够反杀敌方英雄。
符文方面,带征服者依旧是最优解,与敌方英雄对拼时能够打出更多伤害;嗜血猎手能提供吸血效果;复苏能回复生命值;甜品爱好者能使果实提供更多的回血量以及20金币。
出装方面,往暴击攻速方面出,因为我们需要快速的打出被动,就需要我们有更多而攻速,同时可以补上几件吸血装,超高的攻速以及吸血,不会那么容易的让我们死亡。大招加上复活甲的效果,能够让我们相当于有三条命的效果,这足以让敌人头疼。水银饰带能解除控制,避免在我们开启大招后陷入被控的尴尬局面。
还没有评论,来说两句吧...