跪求龙之谷贤者加点
牧师技能
盾击 2级 必须
盾挡 3级 必须
落雷 1级 前置
连锁闪电 5级 必须
神圣冲击波 3级 必须
翻滚 4级(出滑步悬落)
践踏 1级 前置
侧踢 1级 前置
治愈 2级 (勤奋型玩家推荐)
空中调整 1级
贤者技能
左边一列,不用说了,为了出40大招。
滑步悬落 3级
破甲 3级
自动格挡 1级
虐成 5级 (不解释)
神圣断言 1级
下边来说说我这套加点适合的玩家:
因为是审判流,所以放弃了靠盾挡反击等反射技能,仅仅将断言点出1级来。虐成加到5级,是因为一可以保命,二可以休息,三可以打怪,毕竟攻击技能CD的时候,我们还是老老实实的保命要紧,即使你有8000HP。
滑步悬落和破甲都出到了3,是因为点不出盾冲,所以只能放弃。
关于牧师的治疗技能,很多人说加血是祭祀的事情,可是,因为本加点属于攻击性加点,在群怪中难免会不停的被蹭到而少血,特别是BOSS重准你的时候,HP是哗哗的掉,,所以加血点1级也好,点2级也好~
其他技能几乎都是必须加的,所以没有什么可谈论性。
我也很矛盾这个加点,因为用这个加点,就是不停的攻击才可以保命,但是我又比较喜欢神圣复仇。我很纠结。
用了这个加点,大体攻击方针是:
起手滑步悬落过去,然后来一个雷电冲击,然后就可以变小强,尽量的把小怪都打死,至于黄色或者红色名字的怪物,那不是我们的工作,让其他队员做去吧。等小强用完后,你也可以玩远程,冲击波+十字架,也可以上破甲去火拼,反正会加血,少了就加1次,做一身血装,买上服饰,32级的时候,血量超过8000以上没有问题。因为我现在已经7500了。加血技能是按百分比恢复的,所以对牧师来说,回血很和谐。
盾击 2级 必须
盾挡 3级 必须
落雷 1级 前置
连锁闪电 5级 必须
神圣冲击波 3级 必须
翻滚 4级(出滑步悬落)
践踏 1级 前置
侧踢 1级 前置
治愈 2级 (勤奋型玩家推荐)
空中调整 1级
贤者技能
左边一列,不用说了,为了出40大招。
滑步悬落 3级
破甲 3级
自动格挡 1级
虐成 5级 (不解释)
神圣断言 1级
下边来说说我这套加点适合的玩家:
因为是审判流,所以放弃了靠盾挡反击等反射技能,仅仅将断言点出1级来。虐成加到5级,是因为一可以保命,二可以休息,三可以打怪,毕竟攻击技能CD的时候,我们还是老老实实的保命要紧,即使你有8000HP。
滑步悬落和破甲都出到了3,是因为点不出盾冲,所以只能放弃。
关于牧师的治疗技能,很多人说加血是祭祀的事情,可是,因为本加点属于攻击性加点,在群怪中难免会不停的被蹭到而少血,特别是BOSS重准你的时候,HP是哗哗的掉,,所以加血点1级也好,点2级也好~
其他技能几乎都是必须加的,所以没有什么可谈论性。
我也很矛盾这个加点,因为用这个加点,就是不停的攻击才可以保命,但是我又比较喜欢神圣复仇。我很纠结。
用了这个加点,大体攻击方针是:
起手滑步悬落过去,然后来一个雷电冲击,然后就可以变小强,尽量的把小怪都打死,至于黄色或者红色名字的怪物,那不是我们的工作,让其他队员做去吧。等小强用完后,你也可以玩远程,冲击波+十字架,也可以上破甲去火拼,反正会加血,少了就加1次,做一身血装,买上服饰,32级的时候,血量超过8000以上没有问题。因为我现在已经7500了。加血技能是按百分比恢复的,所以对牧师来说,回血很和谐。
跪求龙之谷贤者加点
龙之谷2手游贤者加点方案推荐智敏流。
在龙之谷2手游中,贤者是一个非常重要的角色,其加点方案的选择直接影响到游戏体验和战斗效果。智敏流加点方案是一种比较流行的选择,它注重提升贤者的智力和敏捷属性。
对于智力属性,它可以增加贤者的魔法攻击力和魔法防御力,使得贤者在战斗中更具优势。而敏捷属性则可以提升贤者的移动速度和闪避率,使其更加灵活和难以被敌人击中。在智敏流加点方案中,建议将大部分属性点分配给智力和敏捷,以提升贤者的综合战斗能力。
当然,具体的加点比例还需要根据玩家的游戏风格和战斗需求进行调整。例如,如果玩家更注重输出能力,可以适当增加智力属性的投入;如果玩家更注重生存能力,则可以适当增加敏捷属性的投入。
总之,智敏流加点方案是一种比较均衡和实用的选择,它既可以提升贤者的输出能力,又可以增加其生存能力,使玩家在游戏中更加游刃有余。当然,玩家在选择加点方案时,还需要根据自己的实际情况和游戏需求进行综合考虑,以达到最佳的游戏效果。
在龙之谷2手游中,贤者是一个非常重要的角色,其加点方案的选择直接影响到游戏体验和战斗效果。智敏流加点方案是一种比较流行的选择,它注重提升贤者的智力和敏捷属性。
对于智力属性,它可以增加贤者的魔法攻击力和魔法防御力,使得贤者在战斗中更具优势。而敏捷属性则可以提升贤者的移动速度和闪避率,使其更加灵活和难以被敌人击中。在智敏流加点方案中,建议将大部分属性点分配给智力和敏捷,以提升贤者的综合战斗能力。
当然,具体的加点比例还需要根据玩家的游戏风格和战斗需求进行调整。例如,如果玩家更注重输出能力,可以适当增加智力属性的投入;如果玩家更注重生存能力,则可以适当增加敏捷属性的投入。
总之,智敏流加点方案是一种比较均衡和实用的选择,它既可以提升贤者的输出能力,又可以增加其生存能力,使玩家在游戏中更加游刃有余。当然,玩家在选择加点方案时,还需要根据自己的实际情况和游戏需求进行综合考虑,以达到最佳的游戏效果。
龙之谷贤者纯刷图加点
推荐盾挡系,肉系,单p着实得不是一般的强
牧师类:
盾挡:Lv3。前置。本身有不错的效果。3级持续时间为12秒。意识好的朋友知道怎么珍惜这12秒。因为盾挡本身的CD时间有点长。
可以比上一个32技能的CD时间。
连锁闪电:Lv5前置。祭司篇说过。全中输出客观。而且有一定时间的硬直。所以很不错的技能。这个要看个人的运用。
神圣冲击波:Lv3。前置。本身带有困人的效果。虽然困人时间有点短。整体还是不错的。
神圣连击:Lv1。连击中的必备的一招。因为输出不是很高。但是连击中的玄接有着很棒的效果。
无争议的就不多少了。老规矩。看图。。不是我懒。是真的没必要每次都提出来。。
贤者类:
神圣十字:Lv3。贤者几个远程技能(中距离的)中输出较高的技能。而且。我发现在FB中遇到骷髅之类的不死类型的怪有伤害加成。
神圣之锤:Lv3。像当与DNF里面的狂战士的双刀。很狂,很霸道。还加眩晕效果。带上权杖的话。结果嘿嘿嘿嘿。。晕死你。。。
雷电冲击:Lv3。不知道怎么评价。--感觉好奇怪的。。
重击:Lv3。部分贤者很喜欢的结尾动作。(也可以用与对方在滚的过程中预测方向。然后放出来)
很不错相当于战士的凌空暴击。不信你自己去看下视频就清楚了。
滑步旋落:Lv1。适用于追人。
自动格挡:Lv4。个人非常喜欢的技能。4级格挡几率为16%。还是不错的。唯一不足的是CD时间。--。
虔诚:Lv2。开始我不知道这招怎么用。自从看到一视频后。我顿悟了。好牛X的技能。。2级。24秒的时间内
按住空格后就是防御状态。只要对方或者怪打你。就会给反伤。
神圣断言:Lv3。相当于格挡反击。CD又短。非常实用。。
神圣复仇:Lv1。又是一个格挡反击。。你现在懂得大部分人都说贤者为单P王了吧。。。
血厚是他的资本。格挡是他的能力。
牧师类:
盾挡:Lv3。前置。本身有不错的效果。3级持续时间为12秒。意识好的朋友知道怎么珍惜这12秒。因为盾挡本身的CD时间有点长。
可以比上一个32技能的CD时间。
连锁闪电:Lv5前置。祭司篇说过。全中输出客观。而且有一定时间的硬直。所以很不错的技能。这个要看个人的运用。
神圣冲击波:Lv3。前置。本身带有困人的效果。虽然困人时间有点短。整体还是不错的。
神圣连击:Lv1。连击中的必备的一招。因为输出不是很高。但是连击中的玄接有着很棒的效果。
无争议的就不多少了。老规矩。看图。。不是我懒。是真的没必要每次都提出来。。
贤者类:
神圣十字:Lv3。贤者几个远程技能(中距离的)中输出较高的技能。而且。我发现在FB中遇到骷髅之类的不死类型的怪有伤害加成。
神圣之锤:Lv3。像当与DNF里面的狂战士的双刀。很狂,很霸道。还加眩晕效果。带上权杖的话。结果嘿嘿嘿嘿。。晕死你。。。
雷电冲击:Lv3。不知道怎么评价。--感觉好奇怪的。。
重击:Lv3。部分贤者很喜欢的结尾动作。(也可以用与对方在滚的过程中预测方向。然后放出来)
很不错相当于战士的凌空暴击。不信你自己去看下视频就清楚了。
滑步旋落:Lv1。适用于追人。
自动格挡:Lv4。个人非常喜欢的技能。4级格挡几率为16%。还是不错的。唯一不足的是CD时间。--。
虔诚:Lv2。开始我不知道这招怎么用。自从看到一视频后。我顿悟了。好牛X的技能。。2级。24秒的时间内
按住空格后就是防御状态。只要对方或者怪打你。就会给反伤。
神圣断言:Lv3。相当于格挡反击。CD又短。非常实用。。
神圣复仇:Lv1。又是一个格挡反击。。你现在懂得大部分人都说贤者为单P王了吧。。。
血厚是他的资本。格挡是他的能力。
龙之谷贤者纯刷图加点
龙之谷手游贤/者技能怎么加点 贤/者技能加点详解http://news.4399.com/lzgu/zhiye/ms/m/707236.html
龙之谷贤者加点
iojhuyhgbyfvykj ,;l,mitdf
龙之谷贤者加点
牧师线 闪避 浮空调整 加满。 起身加1点。滑步加1点。没到38级的话荆棘加出。
贤者线 没到40级的话雷神锤大招加出;重击、雷电冲击、神圣十字,这三个是主输出必须加满。挑衅加出拉仇恨用的。钢铁之轮加满减伤很重要。自动挡格必加。其他都一点。38级的时候加出判定光环替换荆棘。40级加出神圣化身替换雷神锤。
技能摆放
主动技能五个:破甲(30s cd 起手招式增加后面的输出),盾冲(位移技能还减伤,必带),挑衅(高难度巢穴必带,全程拉好仇恨让队友全力输出,突出贤者的主要作用,平时自己刷图换成神圣十字),重击(起手1秒无敌,输出高范围大,应对各种场合必带),雷电冲击(伤害技能)。
buff技能2个,前期就荆棘和钢铁之轮,38级荆棘换成判定光环。
大招1个:雷神之锤,40级之后换成神之化身。
贤者线 没到40级的话雷神锤大招加出;重击、雷电冲击、神圣十字,这三个是主输出必须加满。挑衅加出拉仇恨用的。钢铁之轮加满减伤很重要。自动挡格必加。其他都一点。38级的时候加出判定光环替换荆棘。40级加出神圣化身替换雷神锤。
技能摆放
主动技能五个:破甲(30s cd 起手招式增加后面的输出),盾冲(位移技能还减伤,必带),挑衅(高难度巢穴必带,全程拉好仇恨让队友全力输出,突出贤者的主要作用,平时自己刷图换成神圣十字),重击(起手1秒无敌,输出高范围大,应对各种场合必带),雷电冲击(伤害技能)。
buff技能2个,前期就荆棘和钢铁之轮,38级荆棘换成判定光环。
大招1个:雷神之锤,40级之后换成神之化身。
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