生化危机5讲了些什么
生化危机5-(第一章)
2008年,克里斯打探到欧洲某个山区附近的一个小镇有吃人丧尸的消息传出,于是瞒过克莱尔,只身一人前往。
(过场CG)在一条泥泞的小路上,克里斯一边独自驾驶着越野吉普,一边回忆这些年的经历。虽然Umbrella已经解体了,但克里斯心里知道,这件事远没有结束。
CG过后,克里斯已经在赫尔墨斯镇镇口停了车。下车后,沿小路向前,便会来到“蓝天使酒吧”。酒吧内有一些镇民,建议在这里先熟悉一下操作(酒吧门口有一株绿色药草),然后与酒吧店长交谈后发生剧情。
(过场CG)与店长交谈时克里斯发现吧台上贴有自己的通缉照,同时酒店内的镇民也会突然袭击克里斯。
CG过后,赶紧按X和后键转身,从进来的门出去。现在凭你手上15发子弹的手枪是无法解决那5个镇民的。
到了大街后,自己的吉普车已经被镇民焚毁了,而且出镇的路也被堵上。大街上要袭击自己的敌人更是数不胜数。好在地形开阔,一路向前逃跑吧。
到达十字路口后,发生剧情。克里斯被大群的镇民团团围住,就在此时,一名身穿皮甲克的男子骑摩托车闯进人群,救出了克里斯。
剧情过后,皮甲克男子与克里斯在赫尔墨斯镇政府下了车。进入镇政府大门后,皮甲克男子借口离开。克里斯开始独自行动。
在镇政府大厅的沙发上有一盒手枪子弹。接待处有打字机和色带。先上二楼,看一下美术保管室塑像哪边的灯是亮的,再出去到对面的房间,拿雕像上的蓝宝石.进办公室,在壁炉处有一个机关(拼图游戏)桌子上有霰弹枪。回美术保管室拿走红宝石.走到走廊深处在一壁画处使用两颗宝石,边上的门打开,出去,接下来就是随意搜索,过程中应该获得一写着3位数的文件,
最后回到一开始的大厅,附近还有一扇门,进去后一直往里走,有钟的房间入口处的墙上有个机关,调查后打开开关,房间里有一文件,刚才得到的密码输入,地下室钥匙入手.
回大厅,打开地下室的门. 有电梯可使用.
到B1,进入研究室,遇到威斯克,交谈后威斯克打开旁边的生化培养缸,放出一只六条手臂的怪物,自己却逃跑了。
【首领战】迷之敌人---此战比较简单,新敌人速度较快,但比较脆弱,霰弹枪2~3发便可以搞定。(这种怪物以后还会出现,有点类似猎杀者)
杀死怪物后,在旁边的桌子上得到〈威斯克的报告书〉。看过后得知那新怪物是由寄生虫和T病毒共同产生的,名字叫Biozxp.
到B2,在一研究员的尸体边找到<研究员美玉琼花的日记>.日记夹着一份研究员给他恋人的情书.
调查旁边的电脑,一共有三个密码.从日记中得到的线索密码应该是“美玉琼花爱小琼宝宝”的英文简写。所以第一个密码应该是“美玉琼花”简写,也就是“MYQH”。第2个密码是“爱”,也就是“LOVE”。第三组密码应该是“小琼宝宝”的简写。“XQBB”。
输入密码后,电脑旁的门打开,进入。
(剧情)到下水道处理室,在这里将遇到刚才的皮甲克男子,由于皮甲克男子摘了摩托头盔,克里斯认出了皮甲克男子,原来皮甲克男子就是10年前“死亡”的杀人魔比利。正在克里斯质问比利时,瑞贝卡也赶到了这里。
化解误会后的三人一起行动。(从现在开始,玩家可以按L2切换角色。)下水道一些生锈的门可以让比利用力砸开。可以获得一些弹药和一把麦林。
用瑞贝卡打开下水道出口的电子锁,就可以离开下水道了。
出了下水道,已经在小镇外的森林里了。沿路向前,半路会跳出一只森林幽狼。解决后发生剧情。
(过场CG)一支特殊部队利用树木的掩护靠近了克里斯等人。
【首领战】HUNK特殊部队---一共有三名特种兵,会利用树木隐蔽,一般用MP-5扫射,如果你一直躲在一个地方不动,他就会使用手雷。建议使用麦林,3发子弹解决一个,迅速杀掉2人后,剩下的和比利与瑞贝卡一起上吧。打完后剧情。
刚解决了特种兵,周围突然杀来了一群生化士兵,还有一辆坦克。克里斯等人只得投降。
----第一章结束
2008年,克里斯打探到欧洲某个山区附近的一个小镇有吃人丧尸的消息传出,于是瞒过克莱尔,只身一人前往。
(过场CG)在一条泥泞的小路上,克里斯一边独自驾驶着越野吉普,一边回忆这些年的经历。虽然Umbrella已经解体了,但克里斯心里知道,这件事远没有结束。
CG过后,克里斯已经在赫尔墨斯镇镇口停了车。下车后,沿小路向前,便会来到“蓝天使酒吧”。酒吧内有一些镇民,建议在这里先熟悉一下操作(酒吧门口有一株绿色药草),然后与酒吧店长交谈后发生剧情。
(过场CG)与店长交谈时克里斯发现吧台上贴有自己的通缉照,同时酒店内的镇民也会突然袭击克里斯。
CG过后,赶紧按X和后键转身,从进来的门出去。现在凭你手上15发子弹的手枪是无法解决那5个镇民的。
到了大街后,自己的吉普车已经被镇民焚毁了,而且出镇的路也被堵上。大街上要袭击自己的敌人更是数不胜数。好在地形开阔,一路向前逃跑吧。
到达十字路口后,发生剧情。克里斯被大群的镇民团团围住,就在此时,一名身穿皮甲克的男子骑摩托车闯进人群,救出了克里斯。
剧情过后,皮甲克男子与克里斯在赫尔墨斯镇政府下了车。进入镇政府大门后,皮甲克男子借口离开。克里斯开始独自行动。
在镇政府大厅的沙发上有一盒手枪子弹。接待处有打字机和色带。先上二楼,看一下美术保管室塑像哪边的灯是亮的,再出去到对面的房间,拿雕像上的蓝宝石.进办公室,在壁炉处有一个机关(拼图游戏)桌子上有霰弹枪。回美术保管室拿走红宝石.走到走廊深处在一壁画处使用两颗宝石,边上的门打开,出去,接下来就是随意搜索,过程中应该获得一写着3位数的文件,
最后回到一开始的大厅,附近还有一扇门,进去后一直往里走,有钟的房间入口处的墙上有个机关,调查后打开开关,房间里有一文件,刚才得到的密码输入,地下室钥匙入手.
回大厅,打开地下室的门. 有电梯可使用.
到B1,进入研究室,遇到威斯克,交谈后威斯克打开旁边的生化培养缸,放出一只六条手臂的怪物,自己却逃跑了。
【首领战】迷之敌人---此战比较简单,新敌人速度较快,但比较脆弱,霰弹枪2~3发便可以搞定。(这种怪物以后还会出现,有点类似猎杀者)
杀死怪物后,在旁边的桌子上得到〈威斯克的报告书〉。看过后得知那新怪物是由寄生虫和T病毒共同产生的,名字叫Biozxp.
到B2,在一研究员的尸体边找到<研究员美玉琼花的日记>.日记夹着一份研究员给他恋人的情书.
调查旁边的电脑,一共有三个密码.从日记中得到的线索密码应该是“美玉琼花爱小琼宝宝”的英文简写。所以第一个密码应该是“美玉琼花”简写,也就是“MYQH”。第2个密码是“爱”,也就是“LOVE”。第三组密码应该是“小琼宝宝”的简写。“XQBB”。
输入密码后,电脑旁的门打开,进入。
(剧情)到下水道处理室,在这里将遇到刚才的皮甲克男子,由于皮甲克男子摘了摩托头盔,克里斯认出了皮甲克男子,原来皮甲克男子就是10年前“死亡”的杀人魔比利。正在克里斯质问比利时,瑞贝卡也赶到了这里。
化解误会后的三人一起行动。(从现在开始,玩家可以按L2切换角色。)下水道一些生锈的门可以让比利用力砸开。可以获得一些弹药和一把麦林。
用瑞贝卡打开下水道出口的电子锁,就可以离开下水道了。
出了下水道,已经在小镇外的森林里了。沿路向前,半路会跳出一只森林幽狼。解决后发生剧情。
(过场CG)一支特殊部队利用树木的掩护靠近了克里斯等人。
【首领战】HUNK特殊部队---一共有三名特种兵,会利用树木隐蔽,一般用MP-5扫射,如果你一直躲在一个地方不动,他就会使用手雷。建议使用麦林,3发子弹解决一个,迅速杀掉2人后,剩下的和比利与瑞贝卡一起上吧。打完后剧情。
刚解决了特种兵,周围突然杀来了一群生化士兵,还有一辆坦克。克里斯等人只得投降。
----第一章结束
生化危机5讲了些什么
行动和武器射击系统和大多数射击类游戏几乎一样,也是常见的WSAD+1234...+SHIFT跑动键,射击是右键瞄准+左键开火,菜单键是就是旁边的E,虽然看起来很难打开使用道具,但是只要每个章节开始前把常用武器和补给品放到常用的数字键位置上,按相应位置的数字键就能像玩射击游戏一样直接调出武器或者道具(需要注意的是,补血类物品需要按F键使用)。不过如果两个角色相互交换道具就有点儿麻烦,需要配合回车键选择相应的物品选项。
其它按键使用的不是很多,比如开门都是有提示的,单人能打开的就是F键,需要双人打开的就是V键,打中敌人脸部,可以用F键踢腿+空格键拔刀削它,另外F键也是捡东西的选择,靠近物品如果屏幕提示有V键输入,那可以让2P捡起来。
在剧情动画也需要用到ADFV这四个键,相应的在有些剧情出现的时候需要按照屏幕提示输入,有的是单击,有的是连打,还有个X键挑衅,C键是紧急转身,不过用的场合不是很多。
其它按键使用的不是很多,比如开门都是有提示的,单人能打开的就是F键,需要双人打开的就是V键,打中敌人脸部,可以用F键踢腿+空格键拔刀削它,另外F键也是捡东西的选择,靠近物品如果屏幕提示有V键输入,那可以让2P捡起来。
在剧情动画也需要用到ADFV这四个键,相应的在有些剧情出现的时候需要按照屏幕提示输入,有的是单击,有的是连打,还有个X键挑衅,C键是紧急转身,不过用的场合不是很多。
有什么类似《生化危机》的游戏值得推荐?
1. 生化系列可不只5部,正统的就已经10作了,外传也已经7作了。
生化危机(系列的奠基作,用现在的眼光看画面粗糙,但游戏性依然很高)
生化危机2(系列的经典之作,现在看除画面相对粗糙外,其余的都比较完美)
生化危机3—最终逃脱/复仇女神(跟2代差不多,但流程比2代要短)
生化危机—代号维罗尼卡(这个很值得一玩,临场感的音效很好)
生化危机—重制版(1代重新制作的版本,画面有质的飞跃,严重推荐)
生化危机0(1代以前的故事,质量同1代重制相当,操作上有进化,推荐)
生化危机4(系列变革的一代,也是革新最大的一代,系列恐怖的概念发生改变,有向ACT和FPS跨越的趋势,但剧情依旧出色,推荐)
生化危机—死寂(1代的故事在NDS上的重演,除增加触摸屏的设计外,没什么别的,有DS的话可以玩下试试)
生化危机—恶化(生化4剧情1年后的故事,正统剧情,推荐观看)
影院/
生化危机5(目前生化系列单作发售量最高的作品,画面最出色,操作类同4代)
外传作品
生化危机—枪下幽魂(垃圾)
生化危机—枪下幽魂2·代号维罗尼卡(维罗尼卡剧情的枪下幽魂,也没什么意思)
生化危机—外传(1代的故事在GBC上的重演,没什么意思)
生化危机—枪下幽魂4·英雄不死(枪下幽魂系列最出色的一代,这个还是可尝试玩下的)
生化危机—爆发(最大的特色就是支持PS2网络联机)
生化危机—爆发·第2档案(同上,是爆发的续作)
生化危机—安布雷拉编年史(这个里面有些正统剧情,喜欢光枪射击的话可以玩玩)
2. 电脑能玩的
PC移植过来的有:生化危机,生化危机2,生化危机3,生化危机4,生化危机—枪下幽魂
通过模拟器可以模拟的有:生化危机0,生化危机—重制版,生化危机—代号维罗尼卡,生化危机—安布雷拉编年史
移植作品推荐:生化危机,生化危机2,生化危机3,生化危机4
模拟作品推荐:生化危机0,生化危机—重制版,生化危机—代号维罗尼卡
我最喜欢的:生化系列我都喜欢,要按照我的思想,我全部推荐给楼主玩,这是个系列,故事剧情相关联,少了哪一部就等于少了那一部分剧情。如果楼主就是想尝试下这种类型的游戏的话,在电脑上玩,推荐生化1、生化2和生化4。
画面:生化危机(因为是96年的作品,画面粗糙的很),生化危机2(98年的作品,比1代是强很多,但现在看来还是会有些不舒服),生化危机3(跟2代比起来没什么大的变化),生化危机4(PC版的生化4画面随便比前作要好,但是跟家用机版本的比起来相差甚远),枪下幽魂(垃圾作品,不推荐)
3. 剧情编排,生化危机0---生化危机---生化危机2和生化危机3(这两部的剧情是同时进行的)---生化危机-代号维罗尼卡---生化危机-安布雷拉编年史中的2003年克瑞斯和吉尔在俄罗斯的行动---生化危机4---生化危机-恶化---生化危机5
4. 电影和游戏除了浣熊市,T病毒,丧尸,还有游戏中的部分人设外,毫无联系,电影里的女主角在游戏中不存在。电影中的男主角,1里的男主角游戏里没有,2里和3里的男主角的名字和身份等同于游戏中生化3的佣兵卡洛斯,但是电影中这个人死了,而游戏中却没有。
5. 生化系列是我最爱的游戏作品,是现代动作恐怖游戏系列的先作始祖,它之后又衍生出一大批类生化游戏。剧情连贯生动,操作容易上手,画面在当期的年代都算是顶级的画面了,游戏性出色。缺点:尽管当初三上对于革新下了很大的努力,但是2代和3代的变化并不大,而在4代之后,三上离开了C社,生化系列也缺少了灵魂,生化5是竹内的作品,除了画面,游戏中到处都充斥着生化4的影子。失去最适合制作这个系列的制作人是生化系列最大的缺点,原来,即便某部作品的销量并不好,但总是可以从该部作品中找到灵魂的精髓,从5代,却没有了这种精髓。
生化危机(系列的奠基作,用现在的眼光看画面粗糙,但游戏性依然很高)
生化危机2(系列的经典之作,现在看除画面相对粗糙外,其余的都比较完美)
生化危机3—最终逃脱/复仇女神(跟2代差不多,但流程比2代要短)
生化危机—代号维罗尼卡(这个很值得一玩,临场感的音效很好)
生化危机—重制版(1代重新制作的版本,画面有质的飞跃,严重推荐)
生化危机0(1代以前的故事,质量同1代重制相当,操作上有进化,推荐)
生化危机4(系列变革的一代,也是革新最大的一代,系列恐怖的概念发生改变,有向ACT和FPS跨越的趋势,但剧情依旧出色,推荐)
生化危机—死寂(1代的故事在NDS上的重演,除增加触摸屏的设计外,没什么别的,有DS的话可以玩下试试)
生化危机—恶化(生化4剧情1年后的故事,正统剧情,推荐观看)
影院/
生化危机5(目前生化系列单作发售量最高的作品,画面最出色,操作类同4代)
外传作品
生化危机—枪下幽魂(垃圾)
生化危机—枪下幽魂2·代号维罗尼卡(维罗尼卡剧情的枪下幽魂,也没什么意思)
生化危机—外传(1代的故事在GBC上的重演,没什么意思)
生化危机—枪下幽魂4·英雄不死(枪下幽魂系列最出色的一代,这个还是可尝试玩下的)
生化危机—爆发(最大的特色就是支持PS2网络联机)
生化危机—爆发·第2档案(同上,是爆发的续作)
生化危机—安布雷拉编年史(这个里面有些正统剧情,喜欢光枪射击的话可以玩玩)
2. 电脑能玩的
PC移植过来的有:生化危机,生化危机2,生化危机3,生化危机4,生化危机—枪下幽魂
通过模拟器可以模拟的有:生化危机0,生化危机—重制版,生化危机—代号维罗尼卡,生化危机—安布雷拉编年史
移植作品推荐:生化危机,生化危机2,生化危机3,生化危机4
模拟作品推荐:生化危机0,生化危机—重制版,生化危机—代号维罗尼卡
我最喜欢的:生化系列我都喜欢,要按照我的思想,我全部推荐给楼主玩,这是个系列,故事剧情相关联,少了哪一部就等于少了那一部分剧情。如果楼主就是想尝试下这种类型的游戏的话,在电脑上玩,推荐生化1、生化2和生化4。
画面:生化危机(因为是96年的作品,画面粗糙的很),生化危机2(98年的作品,比1代是强很多,但现在看来还是会有些不舒服),生化危机3(跟2代比起来没什么大的变化),生化危机4(PC版的生化4画面随便比前作要好,但是跟家用机版本的比起来相差甚远),枪下幽魂(垃圾作品,不推荐)
3. 剧情编排,生化危机0---生化危机---生化危机2和生化危机3(这两部的剧情是同时进行的)---生化危机-代号维罗尼卡---生化危机-安布雷拉编年史中的2003年克瑞斯和吉尔在俄罗斯的行动---生化危机4---生化危机-恶化---生化危机5
4. 电影和游戏除了浣熊市,T病毒,丧尸,还有游戏中的部分人设外,毫无联系,电影里的女主角在游戏中不存在。电影中的男主角,1里的男主角游戏里没有,2里和3里的男主角的名字和身份等同于游戏中生化3的佣兵卡洛斯,但是电影中这个人死了,而游戏中却没有。
5. 生化系列是我最爱的游戏作品,是现代动作恐怖游戏系列的先作始祖,它之后又衍生出一大批类生化游戏。剧情连贯生动,操作容易上手,画面在当期的年代都算是顶级的画面了,游戏性出色。缺点:尽管当初三上对于革新下了很大的努力,但是2代和3代的变化并不大,而在4代之后,三上离开了C社,生化系列也缺少了灵魂,生化5是竹内的作品,除了画面,游戏中到处都充斥着生化4的影子。失去最适合制作这个系列的制作人是生化系列最大的缺点,原来,即便某部作品的销量并不好,但总是可以从该部作品中找到灵魂的精髓,从5代,却没有了这种精髓。
生化危机5游戏主角
1、生化危机5可玩性尚可,比上代要差上一些,比生化危机7又好上一点儿。
2、剧情当然没的说,生化正统系列一向主打的就是剧情,剧情继续延续系列的正统剧情,生化5在上市前公映的《恶化》已经为5代和前面的作品做好了铺垫,不会让玩家感到脱节。
3、生化生化,生化5离原来那打僵尸的游戏已经越来越远。取而代之的大都是被感染的高智商村民以及长相丑陋的大BOSS。但是就画面而言,它比4代又有所提高,同屏人数也大大增多。同时,5代的生化跟讲究和NPC队友的配合,在动作近战上也加入了许多新元素。而NPC怪物(村民)的AI也提高了很多,稍不留神就会成为他们的猎物。相比前几代经典生化系列来说,少了份恐怖,多了份紧张刺激。可玩性还是不错的。
2、剧情当然没的说,生化正统系列一向主打的就是剧情,剧情继续延续系列的正统剧情,生化5在上市前公映的《恶化》已经为5代和前面的作品做好了铺垫,不会让玩家感到脱节。
3、生化生化,生化5离原来那打僵尸的游戏已经越来越远。取而代之的大都是被感染的高智商村民以及长相丑陋的大BOSS。但是就画面而言,它比4代又有所提高,同屏人数也大大增多。同时,5代的生化跟讲究和NPC队友的配合,在动作近战上也加入了许多新元素。而NPC怪物(村民)的AI也提高了很多,稍不留神就会成为他们的猎物。相比前几代经典生化系列来说,少了份恐怖,多了份紧张刺激。可玩性还是不错的。
生化危机5讲了些什么
应LZ的要求,生化系列是从4开始革新的,那么我们先说新升华的游戏特色
视角
《生化危机4》放弃了生化危机系列以往一直采用的第三身视点及固定镜头,改为以背后摄影机视点(美式TPS游戏类同),主角在举枪的状态下会移至画面的左下角。
物品
《生化危机4》采用所有物品携带都在主角身上,不采用以往物品箱或可放置物品于地上的做法,并在本作之中加入金钱的概念,可与武器商人交易。
进度储存
《生化危机4》放弃了以打字机带限制玩家记录的次数,玩家只要到打字机旁便可以作无限次储存游戏的进度。同时,《生化危机4》加入了继续游戏(Continues)功能。
敌对势力
《生化危机4》不再以丧尸为主要敌人,与过往的系列有所不同。反而,主要敌人是Ganados(西班牙语中为“家畜”之意),他们比丧尸聪明,Ganados能挥动武器和火器和配合攻击玩家。 Ganados是被Las Plagas寄生体入侵的人,由萨拉扎家族大批控制,赔偿由于萨拉扎家族先代迫害Los Illuminados教派的罪行。离开游戏系列而言,《聪明的丧尸》概念早先已在小说生化危机:卡利班海湾出现。
然后我们再说其中为什么去改变
关于生化4的讨论也越来越多。
大多数论点就是生化4还像不想生化危机,SS都到哪去了?
这个问题在N久之前其实就讨论过N次,现在又拿出来吹,路过生化危机吧的朋友会担心大家都是火星来的.. - -
很多人说生化4不像生化危机了。理由是SS没了,解密简单了,诸如此类。
看到那些对生化4的种种言论,我突然觉得,他们都好可怜。
很遗憾,我们都被游戏公司愚弄了。
正如以前某个网友说的,也许生化危机4的发售对于我来说并不是件好事。游戏完全通关甚至对我是严重的打击。
在打通所有隐藏模式,拿到所有隐藏武器后。。。我对着电视深深的沉默了良久。然后又软磨硬泡了一周过的时间,最后的手炮也入手了。。
当然以前是两年前的事情了,那时候网上相关的公略都还少的可怜,并且很不系统,不像现在。
过了这么久,还在争论生化危机4是不是垃圾。。。
有意义吗??????
什么叫生化危机??丧尸???解密???
不。不是的。CAPCOM说是什么,那才是什么。
生化危机4绝对是一款永恒的经典。我不理解为什么那么多人都还放不下着那些丧尸。对,没错,生化危机一开始就围绕着丧尸在发展故事剧情。但是。。。生化危机带给我们的恐怖感觉。。能很好的继续延续下去吗???
很遗憾。。很难。为什么???
以前一个人坐在电脑旁玩生化2,窗子里出来伸出来的手,和镜子里突然跳出来的添食者..把广大生化迷们着实吓了不小的一跳吧??肯定让所有人记忆尤新。
但是这种恐怖的感觉很难延续下来了。为什么??因为大家已经对丧尸产生一种无形的免疫。哪个地方可能会出现什么情况,大多数生化迷基本上都能猜到,请问。。。游戏还能延续下去吗??恐怖感怎么保留????
生化危机3就是个很好的榜样。无论大家多喜欢生化3,我也不怕招来无数口水。但现实就是如此,生化3无疑是在走下坡路。
如果不是有个追击者,生化3的位子,还真不知道该往哪放。
曾经的经典已经在没落了。。大家看到了吗??心里清楚吗??
生化4在强调什么??不只是画面的超级跃进。生化4更在强调操作性。的确,生化4的解密很简单,对于玩惯了生化系列的朋友来说,根本小菜。。我第一次玩生化4,基本所有的解密地方都是迅速带过不加思考,而且除了剧情需要,基本没走过回头路。我起初也觉得这种解密是不是带有忽悠嫌疑,但在一旁欣赏的室友说了句:想玩解迷?去玩古墓丽影啊。这是生化危机,又不是脑筋急转弯。
这句话又让我沉默良久。。。
很明显,CAPCOM在尝试创新。并且事实证明他成功了。
生化危机4恐怖吗???好多人马上会说,就一失败之作,还恐怖???
我很客观的告诉你们,你们错了。生化4恐怖,很恐怖。
为什么?还记得我在PS店里玩生化4的时候(国内几乎是最早引进的时候),生意很好的PS店,几乎所有人都在我机器旁围观,好多人放下手头的游戏过来围观。(说实话当时报着非常强烈的表演欲望- -)
时不时的还有人在说,哇。。好恐怖。。那些人都是什么人啊?怎么看着不正常?
当然,说这话的,女的有。男的也有。
那大家为什么会觉得生化4不恐怖呢???还是老原因。大家都有一定程度上的免疫能力了。
有人会说,恐怖,还不如《寂静岭》,或者《零》。
对于这种说法我不多做表态。我只能说,我是个典型的无神论者,那些游戏和类似的电影对我的感官造成不了丝毫的刺激。
相反,生化危机不一样。为什么不一样,因为生化危机的理论基础和故事背景,在科学基础上是能够理解的。换句话说,生化危机游戏里所产生的怪物和奇特现象,至少从一定程度上来说,用科学理论基本都能够解释。
正是这样的真实性吸引了我,并且还吓到了我。(- -)
生化4的操作性比以往任何一代都强,并且身体活动比较合理(至于威哥那些人的变态招数....- -)。更具一部大片的气质。
“你玩的这个游戏好象一部美国大片,过瘾!”对我说这话的不止一个人。
所以,请广大生化FANS们冷静的想一下,你们到底想要的是什么??游戏公司能满足的,又只有什么???
看到生化吧里多了这么多新人朋友,非常高兴。我以前在吧里也是一小吧民,认识我的人很少。我发的帖子更寥寥无几。
不过还是要建议玩生化4的新人朋友...请千万不要使用作弊器,至于攻略,也最好不要看。
不然的话。。很可惜。。你玩不了真正的生化危机4了。因为你感受不到这款游戏的真谛。用了作弊器,你玩的无非就是CS。
任何理由都是假的。才开始谁都有难的时候。我最早玩专家级,打变身后的克牢萨就死过19次。
生化危机是什么类型的游戏??生存恐怖类。那这个生存恐怖类该怎么解释????
已经融入了恐怖的游戏氛围,随时要担心弹药和其他物品的有限,以及很多不稳定因素。这才是生化危机。而作弊器。。。让这一切都变的毫无意义。
如果说你借口自己是新人,不好上手,而用作弊器。那你真的就太可怜了。。。这么经典的游戏,你却玩不到它真正的魅力。
想当年初一的时候玩生化2,为了找一把钥匙,足足找了3个半小时。找到之后,心里的那个成就感...真的无法用语言能形容。
呵呵,说了这么多,大家眼睛都看累了吧??觉得我说的对也好,错也好。总之大家因为爱生化危机而走到一起,希望大家过的开心。
也希望,生化危机继续很好的走下去。!!
视角
《生化危机4》放弃了生化危机系列以往一直采用的第三身视点及固定镜头,改为以背后摄影机视点(美式TPS游戏类同),主角在举枪的状态下会移至画面的左下角。
物品
《生化危机4》采用所有物品携带都在主角身上,不采用以往物品箱或可放置物品于地上的做法,并在本作之中加入金钱的概念,可与武器商人交易。
进度储存
《生化危机4》放弃了以打字机带限制玩家记录的次数,玩家只要到打字机旁便可以作无限次储存游戏的进度。同时,《生化危机4》加入了继续游戏(Continues)功能。
敌对势力
《生化危机4》不再以丧尸为主要敌人,与过往的系列有所不同。反而,主要敌人是Ganados(西班牙语中为“家畜”之意),他们比丧尸聪明,Ganados能挥动武器和火器和配合攻击玩家。 Ganados是被Las Plagas寄生体入侵的人,由萨拉扎家族大批控制,赔偿由于萨拉扎家族先代迫害Los Illuminados教派的罪行。离开游戏系列而言,《聪明的丧尸》概念早先已在小说生化危机:卡利班海湾出现。
然后我们再说其中为什么去改变
关于生化4的讨论也越来越多。
大多数论点就是生化4还像不想生化危机,SS都到哪去了?
这个问题在N久之前其实就讨论过N次,现在又拿出来吹,路过生化危机吧的朋友会担心大家都是火星来的.. - -
很多人说生化4不像生化危机了。理由是SS没了,解密简单了,诸如此类。
看到那些对生化4的种种言论,我突然觉得,他们都好可怜。
很遗憾,我们都被游戏公司愚弄了。
正如以前某个网友说的,也许生化危机4的发售对于我来说并不是件好事。游戏完全通关甚至对我是严重的打击。
在打通所有隐藏模式,拿到所有隐藏武器后。。。我对着电视深深的沉默了良久。然后又软磨硬泡了一周过的时间,最后的手炮也入手了。。
当然以前是两年前的事情了,那时候网上相关的公略都还少的可怜,并且很不系统,不像现在。
过了这么久,还在争论生化危机4是不是垃圾。。。
有意义吗??????
什么叫生化危机??丧尸???解密???
不。不是的。CAPCOM说是什么,那才是什么。
生化危机4绝对是一款永恒的经典。我不理解为什么那么多人都还放不下着那些丧尸。对,没错,生化危机一开始就围绕着丧尸在发展故事剧情。但是。。。生化危机带给我们的恐怖感觉。。能很好的继续延续下去吗???
很遗憾。。很难。为什么???
以前一个人坐在电脑旁玩生化2,窗子里出来伸出来的手,和镜子里突然跳出来的添食者..把广大生化迷们着实吓了不小的一跳吧??肯定让所有人记忆尤新。
但是这种恐怖的感觉很难延续下来了。为什么??因为大家已经对丧尸产生一种无形的免疫。哪个地方可能会出现什么情况,大多数生化迷基本上都能猜到,请问。。。游戏还能延续下去吗??恐怖感怎么保留????
生化危机3就是个很好的榜样。无论大家多喜欢生化3,我也不怕招来无数口水。但现实就是如此,生化3无疑是在走下坡路。
如果不是有个追击者,生化3的位子,还真不知道该往哪放。
曾经的经典已经在没落了。。大家看到了吗??心里清楚吗??
生化4在强调什么??不只是画面的超级跃进。生化4更在强调操作性。的确,生化4的解密很简单,对于玩惯了生化系列的朋友来说,根本小菜。。我第一次玩生化4,基本所有的解密地方都是迅速带过不加思考,而且除了剧情需要,基本没走过回头路。我起初也觉得这种解密是不是带有忽悠嫌疑,但在一旁欣赏的室友说了句:想玩解迷?去玩古墓丽影啊。这是生化危机,又不是脑筋急转弯。
这句话又让我沉默良久。。。
很明显,CAPCOM在尝试创新。并且事实证明他成功了。
生化危机4恐怖吗???好多人马上会说,就一失败之作,还恐怖???
我很客观的告诉你们,你们错了。生化4恐怖,很恐怖。
为什么?还记得我在PS店里玩生化4的时候(国内几乎是最早引进的时候),生意很好的PS店,几乎所有人都在我机器旁围观,好多人放下手头的游戏过来围观。(说实话当时报着非常强烈的表演欲望- -)
时不时的还有人在说,哇。。好恐怖。。那些人都是什么人啊?怎么看着不正常?
当然,说这话的,女的有。男的也有。
那大家为什么会觉得生化4不恐怖呢???还是老原因。大家都有一定程度上的免疫能力了。
有人会说,恐怖,还不如《寂静岭》,或者《零》。
对于这种说法我不多做表态。我只能说,我是个典型的无神论者,那些游戏和类似的电影对我的感官造成不了丝毫的刺激。
相反,生化危机不一样。为什么不一样,因为生化危机的理论基础和故事背景,在科学基础上是能够理解的。换句话说,生化危机游戏里所产生的怪物和奇特现象,至少从一定程度上来说,用科学理论基本都能够解释。
正是这样的真实性吸引了我,并且还吓到了我。(- -)
生化4的操作性比以往任何一代都强,并且身体活动比较合理(至于威哥那些人的变态招数....- -)。更具一部大片的气质。
“你玩的这个游戏好象一部美国大片,过瘾!”对我说这话的不止一个人。
所以,请广大生化FANS们冷静的想一下,你们到底想要的是什么??游戏公司能满足的,又只有什么???
看到生化吧里多了这么多新人朋友,非常高兴。我以前在吧里也是一小吧民,认识我的人很少。我发的帖子更寥寥无几。
不过还是要建议玩生化4的新人朋友...请千万不要使用作弊器,至于攻略,也最好不要看。
不然的话。。很可惜。。你玩不了真正的生化危机4了。因为你感受不到这款游戏的真谛。用了作弊器,你玩的无非就是CS。
任何理由都是假的。才开始谁都有难的时候。我最早玩专家级,打变身后的克牢萨就死过19次。
生化危机是什么类型的游戏??生存恐怖类。那这个生存恐怖类该怎么解释????
已经融入了恐怖的游戏氛围,随时要担心弹药和其他物品的有限,以及很多不稳定因素。这才是生化危机。而作弊器。。。让这一切都变的毫无意义。
如果说你借口自己是新人,不好上手,而用作弊器。那你真的就太可怜了。。。这么经典的游戏,你却玩不到它真正的魅力。
想当年初一的时候玩生化2,为了找一把钥匙,足足找了3个半小时。找到之后,心里的那个成就感...真的无法用语言能形容。
呵呵,说了这么多,大家眼睛都看累了吧??觉得我说的对也好,错也好。总之大家因为爱生化危机而走到一起,希望大家过的开心。
也希望,生化危机继续很好的走下去。!!
生化危机5讲了些什么
生化危机系列都不错,前三代需要安装PS模拟器,4-6代比较适合目前游戏流行趋势。还有一款DC上的生化危机,就是我的名字。也需要下载模拟器。其他火爆些的就去玩求生之路之类的,想恐怖些的就去玩寂静岭系列。
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