P3奶萨天赋加点解析
http://zq.17173.com/wow/talents/cn3.3.5/talents.php?a=2&b=3&vars=00000000000000000000000000000023000000000000000000000000003533030313233130232152231351
法师升级用深冰,保命最强的天赋,续航相对也比较持久,基本不要做下喝水,也可以A怪升级,野外遇到敌对阵营,深冰也还能打打,最好配个唤醒雕纹,水元素雕纹也不错
法师升级用深冰,保命最强的天赋,续航相对也比较持久,基本不要做下喝水,也可以A怪升级,野外遇到敌对阵营,深冰也还能打打,最好配个唤醒雕纹,水元素雕纹也不错
P3奶萨天赋加点解析
http://tools.17173.com/wowtalents/talents.php?b=7&vars=0000000000000000000005000000000000000000055035051355313510321
奶萨属性及手法问题
魔流天赋的NS不是必须点元素精准的,大量数据表明,不点元素精准,闪电箭的命中也是75-80%左右,那点未命中完全不会对你魔流的回蓝造成障碍。
那2点完全可以去点其他的天赋。
NS不需要很高的急速个人认为2200左右可以了,2000我觉得太低。
开荒期间,急速精通流是团队保障
像版本末期FARM期间,把精通换成暴击。急速应堆到第二阈值2005。
那2点完全可以去点其他的天赋。
NS不需要很高的急速个人认为2200左右可以了,2000我觉得太低。
开荒期间,急速精通流是团队保障
像版本末期FARM期间,把精通换成暴击。急速应堆到第二阈值2005。
奶萨属性及手法问题
看你蓝够用不了,够用就可以去堆精通或者急速都行~不够就堆精神先~具体点的可以去NGA看看奶S的帖子~
魔兽世界德鲁伊有关问题!?
这个就建议你看看你所在的服务器什么天赋相对较少 比如我所在的服务器 一堆全是植物人(奶D) 装备竞争很严重 至于入手难易的话 感觉上差不多 相对于我个人感觉 奶D稍微麻烦一点 比如刷团不刷T的奶D 天赋不出种子 而在平衡天赋里出到星空专注 走急速流 而需要刷T的奶D 则会出种子 雕纹也会相对改变不少
血法堆什么属性好
问题一:请教,血法师堆哪个属强最好 法术强度是增强整体的法术伤害的,你的法术造成伤害的时候会考虑到目标的法术抵抗等各种因素,
说直白点,如果目标不抵抗你的法术的话,那就是一点法术强度增加一点法术伤害。在各种天赋条件的加成下,也会有额外的伤害加成
问题二:dnflv血法师选什么传说武器 能买的最好武器就是高强释魂武器,一千人民币左右,当然,强化越高越贵,左槽辅助装备双攻,代表性装备是赫仑皇帝的印章,右槽就是加属性强化的石头,史诗最优,首饰 手镯 遗迹任务出品 荣耀什么的伤害加九的那个,项链 灵魂猎者,戒指 属强戒指,史诗最优。打字好辛苦。
问题三:血法师武器如果已经是光属性的了,那么该附魔啥 如果技能无属性那按照武器属性为准,技能有属性,按技能属性为准。多属性看属强,以高的那个属性计算。
问题四:血法师,选什么传说 能买的最好武器就是高强释魂武器,一千人民币左右,当然,强化越高越贵,左槽辅助装备双攻,代表性装备是赫仑皇帝的印章,右槽就是加属性强化的石头,史诗最优,首饰 手镯 遗迹任务出品 荣耀什么的伤害加九的那个,项链 灵魂猎者,戒指 属强戒指,史诗最优。打字好辛苦。
问题五:dnf血法师用火属性的武器然后堆火强对提高技能伤害有效吗?还是说堆火强只对平a有效果? 有效
问题六:DNF求助,武器没有属性攻击,血魔法师这个职业,报了个暗强魔法石,是不是得给武器打属性卡? 血法本身的攻击是没属性的,当然要打属性宝珠了,不打那些属强就没用了。
问题七:热血传奇手游版法师应该带什么属性的装备强 【�O疣、9199】 画风清新、唯美、细腻,整体画面充满了浓浓的武侠魔幻风格
问题八:DNF现在版本海神5加兰总5分别穿哪些位置?本人血法求大神回答 5分 你告诉我怎么五加五
问题九:热血传奇三级符石什么属性最强?可以舍去哪两条?求详解,没双防行不行? 法师 战士 道士 引魂初学者 属性:生命+100 获得方法:激活符石第一条属性碎魂徘徊者 属性:道术攻击、魔法攻击、物理攻击都增加0-5 获得方法:激活符石第二条...
问题十:求热血江湖强5---到强10 属6到属10的方法 XX 热血江湖合成强化概率 装备合成概率: 合1:50% 合2:40% 合3:20% 合4:10% 武器内甲强化概率: 强1:99% 强2:95% 强3:80% 强4:65% 强5:40% 强6:10%(官方无透露) 其他防具强化概率: 强1:99% 强2:95% 强3:85% 强4:70% 强5:50% 强6:15%(官方无透露) 以上为无金尊、无概率4%披风、无概率4%战甲概率。 本人是概率4%披风和战甲各一件。 合1:白垃圾合1失败2次,然后上装备,+10%F,+4%披风,+4%战甲。 合2:用合1的垃圾去合2,连续失败4次,10%F,++4%披风,+4%战甲。 合3:用合2的垃圾去合3,连续失败6次或8次,10%F,++4%披风,+4%战甲。 合4:用合3的垃圾去合4,连续失败10次或12次或14次或16次或18次,在第11、13、15、17、19次上10%F,++4%披风,+4%战甲。 可以看到,我选择合成的时候都是在奇数上合,我个人认为是这样的比较好。尤其合4的时候,我都是在15、17或19次上合,效果不错的。 别人合东西都是看成功概率,我也是,但是方法不同。 闪点取消法也不错的。 合1:取消2次,第3次合。 合2:取消4次,第5次合。 合3:取消6次或8次,第7次或第9次合。 合4:取消16次或18次,第17次或第19次合。 公式:成功概率P=1-(1-概率)的N次方 以上为我自己总结的经验,不过金无足赤,人无完人,我不敢保证是100%成功的。 强化?武器直接强化到2段,防具直接强化到3段。 武器强3:强碎1个从2→3的垃圾武器,+10%F,+4%披风,+4%战甲,恭喜你,强化成功。 武器强4:强碎2个从3→4的垃圾武器,+10%F,+4%披风,+4%战甲,恭喜你,强化成功。 武器强5:强碎4个从4→5的垃圾武器,+15%F,+4%披风,+4%战甲,恭喜你,强化成功。 防具强4:强碎1个从3→4的垃圾防具,+10%F,+4%披风,+4%战甲,恭喜你,强化成功。 防具强5:强碎2个从4→5的垃圾防具,+10%F,+4%披风,+4%战甲,恭喜你,强化成功。 谈谈自己做装备时的经验心得,还是那句话,每个人都有自己的方法,我的方法仅供参考。 不过,马有失蹄的时候,任何事情都没有个100%。
说直白点,如果目标不抵抗你的法术的话,那就是一点法术强度增加一点法术伤害。在各种天赋条件的加成下,也会有额外的伤害加成
问题二:dnflv血法师选什么传说武器 能买的最好武器就是高强释魂武器,一千人民币左右,当然,强化越高越贵,左槽辅助装备双攻,代表性装备是赫仑皇帝的印章,右槽就是加属性强化的石头,史诗最优,首饰 手镯 遗迹任务出品 荣耀什么的伤害加九的那个,项链 灵魂猎者,戒指 属强戒指,史诗最优。打字好辛苦。
问题三:血法师武器如果已经是光属性的了,那么该附魔啥 如果技能无属性那按照武器属性为准,技能有属性,按技能属性为准。多属性看属强,以高的那个属性计算。
问题四:血法师,选什么传说 能买的最好武器就是高强释魂武器,一千人民币左右,当然,强化越高越贵,左槽辅助装备双攻,代表性装备是赫仑皇帝的印章,右槽就是加属性强化的石头,史诗最优,首饰 手镯 遗迹任务出品 荣耀什么的伤害加九的那个,项链 灵魂猎者,戒指 属强戒指,史诗最优。打字好辛苦。
问题五:dnf血法师用火属性的武器然后堆火强对提高技能伤害有效吗?还是说堆火强只对平a有效果? 有效
问题六:DNF求助,武器没有属性攻击,血魔法师这个职业,报了个暗强魔法石,是不是得给武器打属性卡? 血法本身的攻击是没属性的,当然要打属性宝珠了,不打那些属强就没用了。
问题七:热血传奇手游版法师应该带什么属性的装备强 【�O疣、9199】 画风清新、唯美、细腻,整体画面充满了浓浓的武侠魔幻风格
问题八:DNF现在版本海神5加兰总5分别穿哪些位置?本人血法求大神回答 5分 你告诉我怎么五加五
问题九:热血传奇三级符石什么属性最强?可以舍去哪两条?求详解,没双防行不行? 法师 战士 道士 引魂初学者 属性:生命+100 获得方法:激活符石第一条属性碎魂徘徊者 属性:道术攻击、魔法攻击、物理攻击都增加0-5 获得方法:激活符石第二条...
问题十:求热血江湖强5---到强10 属6到属10的方法 XX 热血江湖合成强化概率 装备合成概率: 合1:50% 合2:40% 合3:20% 合4:10% 武器内甲强化概率: 强1:99% 强2:95% 强3:80% 强4:65% 强5:40% 强6:10%(官方无透露) 其他防具强化概率: 强1:99% 强2:95% 强3:85% 强4:70% 强5:50% 强6:15%(官方无透露) 以上为无金尊、无概率4%披风、无概率4%战甲概率。 本人是概率4%披风和战甲各一件。 合1:白垃圾合1失败2次,然后上装备,+10%F,+4%披风,+4%战甲。 合2:用合1的垃圾去合2,连续失败4次,10%F,++4%披风,+4%战甲。 合3:用合2的垃圾去合3,连续失败6次或8次,10%F,++4%披风,+4%战甲。 合4:用合3的垃圾去合4,连续失败10次或12次或14次或16次或18次,在第11、13、15、17、19次上10%F,++4%披风,+4%战甲。 可以看到,我选择合成的时候都是在奇数上合,我个人认为是这样的比较好。尤其合4的时候,我都是在15、17或19次上合,效果不错的。 别人合东西都是看成功概率,我也是,但是方法不同。 闪点取消法也不错的。 合1:取消2次,第3次合。 合2:取消4次,第5次合。 合3:取消6次或8次,第7次或第9次合。 合4:取消16次或18次,第17次或第19次合。 公式:成功概率P=1-(1-概率)的N次方 以上为我自己总结的经验,不过金无足赤,人无完人,我不敢保证是100%成功的。 强化?武器直接强化到2段,防具直接强化到3段。 武器强3:强碎1个从2→3的垃圾武器,+10%F,+4%披风,+4%战甲,恭喜你,强化成功。 武器强4:强碎2个从3→4的垃圾武器,+10%F,+4%披风,+4%战甲,恭喜你,强化成功。 武器强5:强碎4个从4→5的垃圾武器,+15%F,+4%披风,+4%战甲,恭喜你,强化成功。 防具强4:强碎1个从3→4的垃圾防具,+10%F,+4%披风,+4%战甲,恭喜你,强化成功。 防具强5:强碎2个从4→5的垃圾防具,+10%F,+4%披风,+4%战甲,恭喜你,强化成功。 谈谈自己做装备时的经验心得,还是那句话,每个人都有自己的方法,我的方法仅供参考。 不过,马有失蹄的时候,任何事情都没有个100%。
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