诛仙手游天音寺技能加点
1。省钱
初期我们考虑用大红大蓝的话先忽略,到60之后的后期还是以商店药为主的,一个蓝药可以放一次宏愿(加血技能,6秒内每2秒回一定血量),但是可以加3-4个红药的血量。。也就是说其他同防御职业带300-400的红,你只要带100蓝就安拉。所以天音是最好的挂机职业。赚钱快,装备要求低。
2。游戏重要性
练级、杀人、杀BOSS、居家、旅游样样牛哄哄。练级攻击防御媲美鬼王,杀人切菜一样切青云。杀其他职业看技术和加点及装备,杀BOSS满地找6级复活天音。。。
天音加点
一直觉得游戏要完全自己去体验才能找出适合自己的路的,全看个人选择。
连我自己都矛盾,经验说究竟有没有用,是帮助还是危害呢。。矛盾哇
我希望将要选择玩天音这个职业的人呢,看好自己的技能都有那些,心里先有个概念,然后不要有点就全加到技能上,留个1到3点,因为同一级别有时候会不单一个技能可学
适时的查看未学技能的介绍,保留点数。因为无论哪个职业双修都是难的
然后就放开你的手去玩吧。。。。不会有任何垃圾的加点方式出现,因为无论你怎么加,你都会有你的优势。。。。
何必追求别人的选择放弃自己的个性呢
我们的口号是:我们喜欢,我们选择!
如果说非要有个加点的方案的话————
经过研究,TBO暖暖(内测满级)、 凝月儿(内测满级)、战地耀月(内测45级) 粤无道(内测67) 现在为您介绍我们认为可行性较强的方案。。仅供参考
新手点:8-9点
重击————2 点。。。 (1级,效果:攻击技能)作为一个新手技能,完全在后期起不到作用,只作为引渡。
勇气————参考。。。 (4级,效果:辅助技能,提升攻击力)前期不建议加这个技能,保留技能点,原因前期附加攻击比例太小。如果觉得后期装备合成较困难,无法提升攻击时,可以洗点往回加。配合家族技能。
警觉————6,7点。。 (3级,效果:被动技能,提升自身抗性)建议加6点或者加满7点都可,对后期FB,BOSS,PK都很有用。
疗伤————放弃。。。 (6级,效果:加血技能,恢复自身血量)效果不明显,完全放弃。
一重点:29点
降魔杖————3点。。。 (15级,效果:攻击技能,冷却2秒)后期不看重这个技能,但是作为引出后续技能,所以加3点够了。
明王心经———2点。。。 (16级,效果:被动技能,非战斗状态提高回血速度)效果不明显,作为引出后续技能,建议加2点。
菩提树————9点。。。 (25级,效果:被动技能,被动提升自身血蓝上限)无可厚非,这个技能是你无论做什么的前提保障。后期是非常费蓝的,攻击技能不算,单法宝技能就要300多的蓝。配合家族技能。
狮子吼————参考。。。(40级,效果:群攻技能,并附加一定%远推怪物,冷却12秒)考虑到自身防御公测会因装备受限,天音无法再自拉自群,并且每加一级群攻的效果大概在10-20点血左右。效果不明显,所以建议放弃。但是如果45级群攻法宝会出现,这个技能建议加一级。配合45级法宝技能众生轮回,可以秒怪。
易筋经————参考。。。 (20级,效果:辅助技能,技能增加移动速度,血蓝回复,施放2秒。冷却60秒)技能在前期可以作为跑腿的加速,效果不明显,如果作为逃跑技能,2秒的释放速度已经可以让你变成死人了。所以建议放弃。不过有人一定要加诵经,可作为引渡技能来加。
诵经————参考。。。 (30级,效果:攻击技能,一定%几率昏睡对方,受攻击会醒,9级昏睡能力114,持续7。3秒,距离5米)我们一致认为,可以放弃。后面附带个人对于天音睡杀的一些评价。
大慈悲————4点。。。 (16级,效果:加血技能,冷却1秒,施放1秒)技能前期或许很关键,但是给你一个比例,8级大慈悲回复血量大概在800左右,而4级宏愿恢复800左右,并且6秒内每2秒恢复100+。所以只作为过度技能建议加4点。
往生咒————6点。。。 (25级,效果:复活技能,回复一定%血量,减少%经验损失,6级可以无视冷却时间)技能建议一定要加满,如果你不想参加公会战和杀BOSS,那么可以加4级作为过度,4级冷却30秒,4级你就会被排除在队外,无缘参加杀BOSS活动,只会被派到别的线做复活,不会在主场有任何作为(这样你就没机会分到东西)。
慈航普渡————5点。。。 (35级,效果:辅助技能,为自己同队友增加%防御,5级加5%防御)技能建议加满,5%在三重之前已经是一个很大的跨越,防御就是王道。如果考虑3重必须洗掉这个技能,不想浪费钱,不加的话,你要付出跟多药钱来补足你防御上的落差。
二重点:33-34点
御空术————参考。。。 (46级,效果:冲刺技能)技能纯粹了是为了你的游戏能乐趣多一些,想要跃麒麟,爬各个地图的房子,那么就选择加1点就好了,如果为了节省,可以放弃。
般若经————3点。。。 (45级,效果:攻击技能,一定%几率降低对方昏睡抗性冷却时间4秒)技能在后期攻击力算中等但是冷却时间长,PK时不适合用连招内,所以作为过度技能。
四大皆空(火) ————参考。。。 (55级,效果:辅助技能,30分钟内增加虚弱抗性)因为虚弱的效果是减少一定%攻击和降低部分血量,所以我们建议放弃这个技能。
苦海无边————参考。。。 (70级,效果:群攻技能,吸收对方%蓝量)技能实用性较低,所以我们建议不要加。如果为了配合狮子吼同未知的45法宝技能,可以选择加一点。
明镜台————5点。。。 (50级,效果:被动技能,增加自身防御)加满,5级大概加40点防御。防御就是王道。配合家族技能。
金刚经————9点。。。(60级,效果:攻击技能)技能是2重里攻击最高的技能,所以选择加几点,要看个人选择。建议加。
宏愿————4点起。。。(46级,效果:加血技能,6秒内持续回复一定血量,4级瞬加和持续加起来大概1000+,11级回复1829)技能选择性,针对练级可调整自己加的点数,此技能在PK和杀BOSS中没有用处。所以建议4点作为基础。
大慈悲————4点起。。。(55级,效果:辅助技能,为自身同队友增加%血量)技能对练级,PK,杀BOSS都起到一定作用。所以可根据个人情况适当调整。建议最少4点。配合家族技能。
四大皆空(风)————7点。。。(65级,效果:辅助技能,30分钟内增加自身魅惑抗性)技能是针对同合欢PK的,这个魅惑是使你放不出技能,所以在PK时会受很大影响,在内测时我们深有体会,在合欢的迷离和情网下,往往你打对方一个技能后,你就被死定在那里,等待对方蹂躏你直到死。所以如果有要参与PK的建议这个一定要加满。
也就是说在75级时你会用掉70点。。到75级一共可供分配74点,所以剩下4点可作自由分配,或者留下来为75级洗点做节省。
下面是我们参考官方资料,做出的三重推断:
(为了能够达到最佳效果,我们从最后一个技能开始往回分析)
三重:38点起加
天地同寿命————参考1点。。。(100级,效果:群攻技能,冷却10秒,消耗自身30%血启动技能,[自身蓝量+血量]*15%的附加攻击)假设100级有5000血4000蓝,这个技能的一级就是有1350的攻击。)这个技能表述模糊,所以我们四个讨论出,大概是以上分析的意思,但是只是推测。而且如果开4重,这个技能有可能是鸡勒,只能等更多资料齐全再下定论。
四大皆空(水)————参考6点起加。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内提神自身定身抗性)这个技能如果单对PK来讲属于鸡肋,如果对副本来讲,考虑到官网是否会将副本的昏睡和定身,虚弱,魅惑等加强,所以要根本公测后情况来选择加满或者放弃。
地藏心经————参考2点。。。(76级,效果:被动技能,提升致命一击)这个技能建议作为过度技能加2点则可。
同归极乐————参考9点。。。(90级,效果:攻击技能,消耗10%血,1720攻击起加,距离8米,冷却初始10秒)这个技能算是天音攻击最高的技能了,冷却时间过长,不确定升级后会不会缩短,另外攻击极力8米也是属于近距离了。
观音经————参考4点。。。(80级,效果:辅助技能,时间内上升防御,血回复一定量)由于一级是18秒防御上升9,血回复369,所以觉得这个技能只能作为过度技能。
四大皆空(地)————参考4点起加。。。(95级,效果:辅助技能,30分钟内提高自身眩晕抗性)这个技能是针对鬼王PK和FB怪同BOSS来加的。所以可根本个人选择加满或者放弃。天音最怕的PK对象就是鬼王和合欢,所以我们建议加满抗眩晕和魅惑的抗性。考虑到100级满所以建议加4点。
金刚护体————参考5点。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内增加目标防御8%,不可同慈航普渡叠加,冷却10秒,距离7米。)防御就是王道,无可厚非。
佛光普照————参考4点。。。(76级,效果:加血技能,6米内瞬回,并8秒内每2秒回复一定量)本来很看好这个群加技能,但是一定要注意他的距离,是6米,也就是说基本要贴着队友才能加上。如果下一阶会扩大距离,这个技能可以适当多加一些。所以为了过度,加点建议4点起加。
伏魔经————参考3点起加。。。(75级,效果:攻击技能,攻击对方并另其一定时间内损失血量,自身同时回复一定血量。)这个技能实在不知道会什么效果,所以建议3点起加。
关于天音的睡杀
说到PK,一直都有人去注意天音的念经,但是究竟有多深入的去了解这个念经呢。。。
比如伤风化说的睡杀,眼泪也说睡杀,几乎很多人都看重这个睡杀。
但是有米有考虑过呢,如果是你,带的最多的属性抗性戒指无非是抗昏抗睡,或者抗昏抗定。而加满的念经属性是多少点呢。114昏睡。初看这个点很多,但是请往下看。
法宝如果1天可以4级,2天可以到8级,3天12级(比如梅子的)的话,初期15的法宝练到人物到75级才会换,那时会加多少抗性点呢。。
尽管9级念经可以有114点昏睡,谁还在乎你天音那点昏睡,让你去降好咯,你能%的完全降掉,我是认为可以完全的WS掉,而且有几多的点够我们去加满这个鸡肋呢。
60之前任何职业PK都是在浪费时间,60之后的抗性,是什么样的跨越。为什么没人计算呢。75之后的呢。。。而这个念经是不存在于3重的。
另外考虑到后期2级帮派的帮战,鬼王合欢前方把敌人卡位,后面青云群攻,天音的昏睡受到攻击就会醒,所以效果又降低一个档次。
我们再来算这样一笔帐。。8点作为引出一重技能,二重要24点,三重要24点。。就是说你在准备75的时候就要起码加够56点。。。
扣除掉24点中包括般若经(%降人昏睡抗性)诵经(%使人昏睡),我们再为每个技能分配6点,假使它可以加满。。。就是68点。。前提是易筋经(垃圾技能)要加到5级。。。
那么你就只剩下7点来加你必须加的,防御,血上限,整体血上限。。。所以说你想加满这两个技能,你就会降低自己的防御,降低血量。同时你的攻击也会降低。。。
现在同人PK。。。你只有%的几率可以睡到他。。。然后在你低防,低血,低攻击的情况下,继续同他PK。。。你第一下要降低对方昏睡抗性,第二下要睡他,第三下才是打他,如此反复,可是如果你自己第一下被睡了,第一下被魅惑了,第一下被定了,第一下被秒了。。。那什么都谈不了。
诛仙手游天音寺技能加点
诛仙手游天音技能加点 天音怎么加点
v1.8.0
类型:角色扮演
大小:382MB
评分:10
平台:
标签:Q版精选网游仙侠大厂游戏
梦幻诛仙手游天音怎么加点?天音虽然作为一个辅助门派,它能提供队伍的续航能力,地位也是极重要的。下面小编为你介绍天音加点方式:
天音作为辅助门派,加点方式自然是以生存为主,只有保证了自己的生存能力才能更好的为队友提供帮助。
天音加点:
2敏2耐1体:这是最为主流的加点了,加2敏是为了保证速度要高于物理系,因为有一部分的物理是加1敏的,所以速度是很关键的。2耐也是为了增加自己的防御属性,加了2耐物理系基本上对你是没有想法的,可以说你就是一块钢板了,很难打得动。1体可以保证自己的血量,配合上帮派技能中的练体诀,血量也是非常的厚实。不管是物理系还是法系都是比较不惧怕的。
4灵1耐:这种加点方法可以说是比较特殊的一种加点,法术伤害比较高,加血量也很高,又比较的耐打,因为在游戏中天音的回血量是和法攻有关系的,所以法攻越高回血量也就越多。但是这个加点方法有一点不足就是速度比较慢,比较难以及时回血。
2灵2敏1耐:这个加点方法也比较多人采用,2灵加点保证回血量充足,2敏则是保证了自身速度要高于物理系,1耐为自己增加一些防御,而血量上的问题则全部交给了帮派技能练体诀来弥补。总体上来说这样加点也是比较不错的,但是就是身板不够厚,作为辅助有可能直接点杀死,这个是很伤的。
总之天音的加点是比较多样的,各种各样流派都有,玩家们需要根据自己的理解来作出选择。
诛仙2天音寺怎么加点
诛仙手游 天音寺加点怎么加?诛仙手游暴力天音怎么加?诛仙手游天音加点攻略,诛仙手游天音技能怎么加点?下面就和我一起去看看吧!
天音技能加点
第一重六道满、诵经满、地藏经满,其余不点。
第二重天舞、破魔、雷音满,其余不点。
第三重因果5点往生2点大慈悲4点,大梵满。
连续技
挂机使用技能:大梵班若,山河扇,天舞宝轮
副本使用技能:因果循环,大梵班若,雷音法谕,山河扇,天舞宝轮,间歇使用六道轮回。
真仙魔录使用技能:起手加因果循环→天舞宝轮→大梵班若→诵经→山河扇→雷音法谕→破魔秘言→天舞宝轮→六道轮回→大梵班若大→诵经→雷音法谕...
天音灌注
天音攻击最高的技能就是第二重的雷音法谕,无论是辅助天音还是暴力天音,这个技能都必满,而这个技能伤害又跟气血挂钩,所以灌注里气血必不可少。在其他属性方面,选择了两个躲闪和一个爆抗,这个游戏暴击比较好堆,所以爆抗可以灌注一个,躲闪纯粹个人爱好,因此暴力天音灌注属性如下:
武器:攻击、命中、爆伤
帽子:气血、防御、躲闪
衣服:气血、防御、躲闪
裤子:气血、防御、爆抗
手套:攻击、暴击、爆伤加成
鞋子:攻击、暴击、爆伤加成
天音法宝选择
首推山河扇。山河扇的技能是攻击单个敌人,对其造成N点伤害,同时将自身气血的N%转化为攻击力附加伤害,也就是说气血越多攻击越高。
灌魔当然是最很重要的几个伤害技能啦,六道、诵经、天舞、大梵。
血炼属性最好是:攻击、血气、命中,血气一定要,不过有些服务器攻击法宝几乎被垄断了,所以实在收不到就把攻击换成暴击。
天音宠物选择
建议70级后再去搞宠物,70级用冰焰熊,90级换黄鸟。
技能推荐:光辉、锋利、追迹、猎魂,主要是堆命中,大家都知道天音很缺命中。
天音阵灵选择
平民版:张小凡、田不易、苏茹、田灵儿、文敏、宋大仁
土豪版:道玄真人、张小凡、鬼厉、陆雪琪、碧瑶、林惊羽
相关攻略:诛仙手游阵灵搭配推荐 阵灵怎么搭配
天音宝石选择
戒指:攻击、命中、暴击
项链:攻击、命中、暴击
护符:气血、躲闪、防御
玉佩:气血、躲闪、爆抗
至于宝石的等级,就看你又多少元宝吧,6级性价比比较高,如果没钱就优先买攻击和血气宝石。
诛仙手游天音的技能和天书怎么加点?
狂加灵力,每级自由分配点全加在灵力上,这样的优点就是自身法攻很高,每次加血效果也很好,缺点就是血太少不经抗。很多玩家前35级全加灵力,从35级开始以后每升1级加4点血1点敏。打算60级以后加点为3灵1血1敏,前期升级快,后期就不行了。
血牛型加点
这个加血的方法被很多人追捧,优点是血多,几乎挂不了,热爱PK玩家的最爱,其实不然,大家都知道,天音加血的多少取决于灵力的高低,这样的做法最明显的后果就是加血的质量太差。
混合型加点
加点方法为升两级也就是两级共10点自由点,6点灵3点血1点敏,这样的加点可以保证自己在单练练级中的高效攻击输出,而且不会太贫血,还可以保证加血的质量,这样的加点方法是最被玩家采纳最多的方法,这样的好处就是既保证了血量,又保证加血的质量,还能保证出手的速度。
总之,天音毕竟在游戏中的定位是奶妈,为队友回血救命才是敬业的体现,所以在加点上,主要还是以即保证血量的基础上,又能保证血的质量,稳扎稳打还是比较好的。
关于天音加点?
游戏中天音寺使用了萌系的人物外观,不论是深受大姐姐们喜欢的正太还是怪蜀黍们喜爱的萝莉无一不流露出一副人畜无害,耍贱卖萌的姿态。
既然是治疗系的门派,那就不耽误时间了,我们立即开始天音寺常规技能的分析吧!
招牌治疗技能:醍醐灌顶
醍醐灌顶是每个天音寺必不可少、且登场率极高的技能,如果作为一个奶妈奶爸,上阵不点一个醍醐灌顶,都不好意思说自己玩的是天音寺。
此技能会持续恢复气血,且提升技能等级和法术伤害会增加治疗量与治疗目标以及持续回合数,总的来说醍醐灌顶是天音寺非常重要非常重要的招牌技能,毕竟治疗量全靠它。
拯救死亡边缘:佛光普照
有些时候受伤程度过大醍醐灌顶无法满足回复量时,就需要佛光普照来拯救危险血线的队友。佛光普照可以恢复单体目标大量气血,从而把队友拉回至安全血线,所以一名合格的天音寺势必要能在醍醐灌顶与佛光普照间选择恰当的释放时机。
起死回生之术:往生咒
往生咒,顾名思义即起死回生之术,使用往生咒复活单个目标,并为其回复一定的气血,有了这个技能队友再也不用担心扑街了。
防身之技:无量净世咒
对于这个技能,可以说是聊胜于无,很多时候一个合格的天音寺都会选择醍醐灌顶。除非是挂野的时候,完全不需要担心队友的自身血量,那么这时候可以使用无量净世咒来给队伍增加一些输出,提高队伍刷怪的效率也是一种不错的选择。
门派连携技:怒魂引、醉罗汉
对于速度不慢的天音玩家来说怒魂引是个十分有效的控制技能,毕竟被嘲讽的玩家输出能力将大幅度削弱,所以天音玩家也算是半个控哟!
至于醉罗汉只是单纯的连携技了(配合青云队友降低目标法术防御),没有什么太多的分析之处。
常用生活技能:淬炼
天音寺的附魔技能,可以制造出提高自身法术攻击的附魔道具。无论是天音,青云,还是焚香,只要是法术攻击的门派,我相信没有人会拒绝这样一个附魔道具的吧。
最后,我们来说一说天音寺的加点。
天音寺,加点我个人还是比较推荐两种方法:一种是3体3耐4敏;另一种则是2体3耐5敏。实际上两者差距不大,都是提高先手速度、保证自身存活的思路。毕竟作为团队的后勤职业,站得住才能有更多的贡献。至于其他较少的加点例如4体4耐2灵这种的这里就不再阐述了。
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