魔兽战士玩法详解
狂暴姿态:怒击、拦截、旋风斩_斩杀、断筋、巨像打击\x0d\x0a战斗姿态:冲锋、压制、碎裂投掷_斩杀、断筋、巨像打击撕裂、雷霆一击、法术反射\x0d\x0a防御姿态:复仇、缴械、盾牌格挡、援护、嘲讽_撕裂、雷霆一击、法术反射\x0d\x0a通用技能:(狂暴天赋:嗜血、死亡之愿、英勇之怒、刺耳怒吼)、英勇打击、猛击、乘胜追击、顺劈斩、英勇投掷、英勇跳跃、盾墙、拳击、反击风暴、破甲攻击、集体呐喊、怒火中烧、鲁莽、狂暴之怒、狂怒回复、(战斗/命令/挑战/挫志/破胆)怒吼
魔兽战士玩法详解
战士:
近战物理系职业,穿着最高防御的板甲,魔兽的核心角色。整个魔兽世界游戏,基本上是以战士为核心,尤其是防御性的战士。战士的强大伤害使得战士这一职业一直以来都是战场上的超级绞肉机,杀人无数。战士的另一个更重要的作用就是凭借他过人的防御保护队友的安全,如果在副本游戏中战士倒下了,基本上就要全军覆没了。要玩战士,首先就要学会保护,当然战士有很多很多可以很好的保护队友的技能,技能简单实用,容易上手,可战士又是最难玩好的一个职业。战士独有三种战斗姿态,三种姿态对应三种完全不同的技能,所以战士上手非常容易,但要说玩得很好,需要很长时间。
骑士:
近战混合系职业,可以治疗别人,可以复活别人。可以召唤战马(不用花钱买马了),移动速度最快的职业。拥有最强大辅助技能--王者祝福。同战士一样,也穿着最高防御的板甲。魔兽世界里最难打死的一个职业(无敌+回程,天下没人能打死他)。天生三条命,虽然攻击比不上战士,可生存能力,持续战斗力优于战士,外号小强,小而强大。各种五花八门的祝福,各种光环的应用,典型的多面手,使得骑士成为目前游戏中最受欢迎的一个职业,最佳治疗者。
猎人:
远程物理输出职业。穿着仅次于战士的锁甲,防御尚可。可以驯服野兽成为自己最忠实的助手,魔兽世界里的单练之王和生存专家,最远距离的狙击手。所有的人都死了,可能猎人还活着。升级速度快,可以越级杀怪。猎人没有什么可以帮助别人的技能,所以猎人曾经一度组队有困难。
萨满:
混合型职业。可以法术攻击,可以近战攻击,可以治疗别人,可以复活别人。穿着锁甲,防御尚可。很难定论的一个职业。边缘职业。大致可归类为辅助型职业。输出很高,没有相应的降低仇恨的方法,容易导致坦克(肉盾)的目标的目标转移,给队伍带来慌乱。所以目前这个职业基本以治疗为主。
潜行者:
近战物理系职业。一个刺客,乱军之中斩上将首级。穿着防御次于锁甲的皮甲,防御偏低,瞬间伤害输出非常高,战斗节奏快,讲究速战速决。可以隐身欺骗对手,潜行到敌人身后伺机而动。控制大师,可以完全控制战斗节奏。惟一一个可以开锁的职业,可以打开上锁的宝箱,可以打开某些锁住的门。
德鲁伊:
比较多元化的职业。万金油,队伍里缺什么他就能干什么。可以治疗别人,拥有最强大的单一治疗技能。可以复活别人。可以变身,变成熊可以充当战士的角色(防御会超过战士),变成豹子可以充当潜行者的角色,人形下可以象法师施放攻击性魔法,可以像牧师治疗别人。还能变成海豚在水中自由呼吸,变成大鸟自由飞翔。
法师:
纯法系伤害输出职业。可以用魔法制造食物,拥有自己的食物生产线,最先实现小康的职业。穿着防御最低的布衣,生存能力不高。拥有最强大群体攻击法术,群体控制大师,可以一次同时攻击多个敌人。伤害输出一度居于榜首。需要治疗职业保护的一个职业。战场上的王者。
术士:
纯法系伤害输出职业。控制之王。强大的伤害输出职业。出色的单练职业。穿着布衣,防御偏低。可以通过灵魂石使别人复活。可以通过灵魂石自己复活(唯一的一个职业)。可以召唤恶魔宝宝为自己作战。和骑士一样,可以召唤战马。和法师不一样的是法师是通过直接施法实现伤害输出的,术士则是通过各种缓慢的腐蚀对手的DOT法术造成伤害的。PK的王者。不惧怕任何职业。
牧师:
纯法系职业。穿着布衣,自保能力不足。优秀的治疗者,可以大面积群体治疗。暗影牧师和痛苦术士的配合可以造成极大的伤害。
马上又有个新职业:武僧。穿着皮甲,属于三系职业!
近战物理系职业,穿着最高防御的板甲,魔兽的核心角色。整个魔兽世界游戏,基本上是以战士为核心,尤其是防御性的战士。战士的强大伤害使得战士这一职业一直以来都是战场上的超级绞肉机,杀人无数。战士的另一个更重要的作用就是凭借他过人的防御保护队友的安全,如果在副本游戏中战士倒下了,基本上就要全军覆没了。要玩战士,首先就要学会保护,当然战士有很多很多可以很好的保护队友的技能,技能简单实用,容易上手,可战士又是最难玩好的一个职业。战士独有三种战斗姿态,三种姿态对应三种完全不同的技能,所以战士上手非常容易,但要说玩得很好,需要很长时间。
骑士:
近战混合系职业,可以治疗别人,可以复活别人。可以召唤战马(不用花钱买马了),移动速度最快的职业。拥有最强大辅助技能--王者祝福。同战士一样,也穿着最高防御的板甲。魔兽世界里最难打死的一个职业(无敌+回程,天下没人能打死他)。天生三条命,虽然攻击比不上战士,可生存能力,持续战斗力优于战士,外号小强,小而强大。各种五花八门的祝福,各种光环的应用,典型的多面手,使得骑士成为目前游戏中最受欢迎的一个职业,最佳治疗者。
猎人:
远程物理输出职业。穿着仅次于战士的锁甲,防御尚可。可以驯服野兽成为自己最忠实的助手,魔兽世界里的单练之王和生存专家,最远距离的狙击手。所有的人都死了,可能猎人还活着。升级速度快,可以越级杀怪。猎人没有什么可以帮助别人的技能,所以猎人曾经一度组队有困难。
萨满:
混合型职业。可以法术攻击,可以近战攻击,可以治疗别人,可以复活别人。穿着锁甲,防御尚可。很难定论的一个职业。边缘职业。大致可归类为辅助型职业。输出很高,没有相应的降低仇恨的方法,容易导致坦克(肉盾)的目标的目标转移,给队伍带来慌乱。所以目前这个职业基本以治疗为主。
潜行者:
近战物理系职业。一个刺客,乱军之中斩上将首级。穿着防御次于锁甲的皮甲,防御偏低,瞬间伤害输出非常高,战斗节奏快,讲究速战速决。可以隐身欺骗对手,潜行到敌人身后伺机而动。控制大师,可以完全控制战斗节奏。惟一一个可以开锁的职业,可以打开上锁的宝箱,可以打开某些锁住的门。
德鲁伊:
比较多元化的职业。万金油,队伍里缺什么他就能干什么。可以治疗别人,拥有最强大的单一治疗技能。可以复活别人。可以变身,变成熊可以充当战士的角色(防御会超过战士),变成豹子可以充当潜行者的角色,人形下可以象法师施放攻击性魔法,可以像牧师治疗别人。还能变成海豚在水中自由呼吸,变成大鸟自由飞翔。
法师:
纯法系伤害输出职业。可以用魔法制造食物,拥有自己的食物生产线,最先实现小康的职业。穿着防御最低的布衣,生存能力不高。拥有最强大群体攻击法术,群体控制大师,可以一次同时攻击多个敌人。伤害输出一度居于榜首。需要治疗职业保护的一个职业。战场上的王者。
术士:
纯法系伤害输出职业。控制之王。强大的伤害输出职业。出色的单练职业。穿着布衣,防御偏低。可以通过灵魂石使别人复活。可以通过灵魂石自己复活(唯一的一个职业)。可以召唤恶魔宝宝为自己作战。和骑士一样,可以召唤战马。和法师不一样的是法师是通过直接施法实现伤害输出的,术士则是通过各种缓慢的腐蚀对手的DOT法术造成伤害的。PK的王者。不惧怕任何职业。
牧师:
纯法系职业。穿着布衣,自保能力不足。优秀的治疗者,可以大面积群体治疗。暗影牧师和痛苦术士的配合可以造成极大的伤害。
马上又有个新职业:武僧。穿着皮甲,属于三系职业!
联盟战士什么种族好
防御就是牛头 没悬念
如果是狂暴的话还是兽人吧 虽然说浪费了部分鸡肋天赋但是斧专精还是相当牛的 毕竟多5点精准也不错
想打JJC那就是亡灵了 意志虽然说没以前效果好 但是用好了JJC也是救命的手段
如果是狂暴的话还是兽人吧 虽然说浪费了部分鸡肋天赋但是斧专精还是相当牛的 毕竟多5点精准也不错
想打JJC那就是亡灵了 意志虽然说没以前效果好 但是用好了JJC也是救命的手段
联盟战士什么种族好
1、首先跟着任务走,尽量绿双手,白盾牌以上,刷到6再出新手村直接往北走学了挖矿和急救买了矿工锄再去森金村,骷没吃到世界就别进去做任务了,不是脸差到实在没10以上绿双手的话怒焰不用去,天赋向着强化压制走,放弃英勇加招架。
2、贫瘠之地半人马,核心经济掉落是钥匙用来开箱子,十格包和各种绿装就是第一桶金,逛拍卖卖掉加上自用学全技能大概身上2-3金,全部用来买12格包,十格包多的话直接开始买14包。
3、瘠之地鹰身人区,核心经济掉落是特产灰物品,一格五个8银,掉率高,19级30%去哀嚎做出翼刃,出本交任务正好20级,随便买把能量前缀1.3速副手,继续鹰身人。
4、陶拉祖上方野猪人区,核心经济掉落血岩,每格十个2.5银但是联合挖矿并且最上方刷点是4个矿点,半小时就需要清一次包,掉落太多了,结束后买一把副手猛虎或者能量的绿色快速。
5、石爪山风剪洞,核心经济靠矿多刷的快,两个箱子点,出副本后可以考虑买一把劈头斧,但是因为只用一级,也可以不买。
6、最后可选刷怪点太多,但是抢怪的也多,这里不提,但是50之前因为积累足够,随便找个有点有价值特殊掉落的怪都足够黑色龙鳞加龙了。
2、贫瘠之地半人马,核心经济掉落是钥匙用来开箱子,十格包和各种绿装就是第一桶金,逛拍卖卖掉加上自用学全技能大概身上2-3金,全部用来买12格包,十格包多的话直接开始买14包。
3、瘠之地鹰身人区,核心经济掉落是特产灰物品,一格五个8银,掉率高,19级30%去哀嚎做出翼刃,出本交任务正好20级,随便买把能量前缀1.3速副手,继续鹰身人。
4、陶拉祖上方野猪人区,核心经济掉落血岩,每格十个2.5银但是联合挖矿并且最上方刷点是4个矿点,半小时就需要清一次包,掉落太多了,结束后买一把副手猛虎或者能量的绿色快速。
5、石爪山风剪洞,核心经济靠矿多刷的快,两个箱子点,出副本后可以考虑买一把劈头斧,但是因为只用一级,也可以不买。
6、最后可选刷怪点太多,但是抢怪的也多,这里不提,但是50之前因为积累足够,随便找个有点有价值特殊掉落的怪都足够黑色龙鳞加龙了。
联盟盗贼选什么种族
联盟有四个种族可以选择盗贼, 自从我们迎接了3。0这个版本,我感觉联盟盗贼的实力明显增加了些许的
人类 虽然感知被改成被动 但在内战中还是很有利的
还有其种族天赋 剑精 锤精 相对来说比其他宗族输出量还是多了些许的 好吧,我承认人类盗贼最强大的地方当然要是双饰品了 种族天赋自利有着徽章的效果(不过少了些韧,不过大体还是不影响其效果的) 爆发力超猛
侏儒 个小 不容易被发现 帅啊,种族天赋逃跑专家是PVP利器(顶个小徽章) 总体来说非常不错
矮人 石像形态,不错,解除身上的一切流血效果和毒药效果 8秒内同时免疫这些效果被修改,8秒免疫已经不存在了,
精灵, 潇洒 动作飘逸, 随着影盾的加强,使精灵盗贼很滑,也就是我们通常说的骚! 其效果需要自己考察才更能深刻的理解,不过真的是很好的选择! 精灵贼
总之我就简单介绍这些,具体玩什么还是根据自己的感觉的。 愿圣光与你同在 我的孩子
6区12组角斗士盗贼上
人类 虽然感知被改成被动 但在内战中还是很有利的
还有其种族天赋 剑精 锤精 相对来说比其他宗族输出量还是多了些许的 好吧,我承认人类盗贼最强大的地方当然要是双饰品了 种族天赋自利有着徽章的效果(不过少了些韧,不过大体还是不影响其效果的) 爆发力超猛
侏儒 个小 不容易被发现 帅啊,种族天赋逃跑专家是PVP利器(顶个小徽章) 总体来说非常不错
矮人 石像形态,不错,解除身上的一切流血效果和毒药效果 8秒内同时免疫这些效果被修改,8秒免疫已经不存在了,
精灵, 潇洒 动作飘逸, 随着影盾的加强,使精灵盗贼很滑,也就是我们通常说的骚! 其效果需要自己考察才更能深刻的理解,不过真的是很好的选择! 精灵贼
总之我就简单介绍这些,具体玩什么还是根据自己的感觉的。 愿圣光与你同在 我的孩子
6区12组角斗士盗贼上
联盟盗贼选什么种族
人类
多个自立
可以解除一切不受控制的技能
比如
SW
双子的点燃!还有就是
剑锤专精!
矮人
的斧专精
也不错!!现在武器
ZS
FB
输出
最好的武器是斧头!
精灵
其实
最适合
做
MT
!种族天赋相当不错
降低%2近站攻击
侏儒
其实就多个逃命专家
和
工程学的天赋!比起以上3者相对弱点!(唯一优势!抗BOSS
或和牛头人PK
事当对方
倒下
会有一种特别的感觉)浓缩才是精华!哈哈!
多个自立
可以解除一切不受控制的技能
比如
SW
双子的点燃!还有就是
剑锤专精!
矮人
的斧专精
也不错!!现在武器
ZS
FB
输出
最好的武器是斧头!
精灵
其实
最适合
做
MT
!种族天赋相当不错
降低%2近站攻击
侏儒
其实就多个逃命专家
和
工程学的天赋!比起以上3者相对弱点!(唯一优势!抗BOSS
或和牛头人PK
事当对方
倒下
会有一种特别的感觉)浓缩才是精华!哈哈!
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