qq自由幻想ck属性加点
属性:刺客属性全加力量,弄些垃圾孔装上体质灵巧卡等换装备的时候用 技能:25级之前就不用说了,没人带的话一个一个砍过来吧,建议25级之前用双刃,技能加反击,25级的时候就用雷升级,等到了36了就用暗器,配合暗器技能多重投掷,还蛮好用的,升满。等到了43有了冰雷,用冰雷配合多重投掷打(冰雷升一级就够了,要不然就刺客的那点魔不够用的)等到了51级就用多重投掷+冰雷+环型爆发+冰雷打 多重引怪,然后冰雷冻住怪,之后就用环型爆发打 基本上就是以上这样 加力量,但是刺客是属性全加的,也就是说什么属性都要加.40级以前看装备加点(比如我下一级的装备要100的体质,那么就加体质).40级以后加敏捷和灵巧有时穿插一些力量. QQ自由幻想_刺客加点、练级 刺客加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。 建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议:加满,+15%。 暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。 建议:可先加一点,用于刷BOSS。 隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。 建议:加满,保命技能。 进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。 建议:加满。 多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 建议:加一点。 偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。 建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 建议:加一点,过渡,为了暗杀术。 环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。 建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。 爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议:有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。 建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。 陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。 建议:加一点。 陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。 建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议:加满。 侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。 建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。 解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建议:加一点。 陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。 建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。 淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。 建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。 谢谢采纳,一般人我不告诉他,(*^__^*) 嘻嘻……
qq自由幻想jk加点
如果是加属性点,要高防的话加1灵1敏,高攻1灵1力,高命的加2灵,高血的自动分配
qq自由幻想ck属性加点,qq自由幻想jk加点
JK更多时间在抗怪,所以血厚才是硬道理,其实就因为JK攻击低,要单独练级的时候才比较困难,需要与各职业合作才能更快升级。我个人建议JK在加属性点的时候,最好加成全体,这样血多好抗怪。暴击效果可以在武器上追求。 技能点的加法,推荐如下:(仅供参考) [60级以前的技能加点] 主修技能: 罡气决+5 不学不加都不行,JK的主打技能所以要加满哦 金缚剑+1 过渡技能,关键时刻也能减少自身死亡的几率,比如某人被BOSS追着满街跑的时候,你过去定一下,不至于再追你。 饮血剑+1 过渡技能,加到5都没多大用。 封法剑+1 作用是不错的,是敌人无法使用技能6秒,但吟唱间隔90秒,比起CK封雷实在差太多了,+1过渡就OK。 锁灵剑+1 14秒内让自己不受任何伤害,也可以考虑+5哦。 狮心剑+5 100%命中,造成敌人220%伤害。 真空剑+1 过渡技能,学了没多大用处。 幻影剑+5 造成145%伤害,还可以15秒内减少敌人50%命中。不过单个攻击OK,要抗一群怪的话,作用不是太好。 噬魂剑+1 过渡技能,加到5都没多大用。 旋风剑+5 唉,JK唯一的群杀技能。可怜,不加到5,行吗? 混沌剑+1 对敌人160%伤害,5秒内可以让怪无法加任何有益状态的效果,+1足矣。 陨星剑+1 拥有165%伤害,瞬发,延迟1秒,还带2%的即死判定。当然你可以考虑加满。 辅助技能: 心镜+1 昏迷抗性+10%。目前认为是过渡技能,作用不大。 盾防修炼+5 JK要的就是抗性,+5效果尤佳。 剑术修炼+5 加强伤害。没人会讨厌攻击太高吧,加满有益。 强击+1 过渡技能,学了没多大用处。 挑衅+5 多的不说,JK的专业皇牌技能,加满吧。 煞气+1 范围震晕,100%命中,虽然延迟长,但效果实在很不错。 致残+1 5秒内使敌人攻击里下降至0哦, 至于其它部分技能可以不学,一方面学了没多大用,另一方面也浪费技能点。
qq自由幻想ck属性加点,qq自由幻想jk加点
技能加点人物加点,官网都有介绍的,很详细.我鄙视复制的,因为累。
SS 介意智慧,力量才是真正的
CK 力量
没钱加操作技术瞥得话~``还是全体吧
24得八仙,CK发财还不错,打点任务品
32得纯阳塔,CK和SS都可以去打点迷药,现在这个赚.运气好刷个武器。
50刷仙,SS有点吃亏,不好组队的
60SS和CK都可以单刷巨人
其实这些老大老实得都赚不到啥钱,还是做商人吧,小商人也可以赚钱的.
收硬壳卖蓝染,收万年再卖,一个赚6Y差价,一组就是600Y,很赚.本钱大酒收BB珠这些
我以前都是空手开始的,混的还不错在四川区
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QQ自由幻想JK怎么加点?
①全力量型:所有属性点全部加力量,力量影响攻击,2点力量=1点攻击
②全体质型:所有属性点全部加体质,体质影响生命上限,1点体质=14点生命值
③体质力量型:每次升级获得的属性点,一点加体质,一点加力量,二者兼顾
作为一个JK,你加再多力量,攻击能够比战士更高吗?答案很显然...既然不能,我们加力量来做什么?在FB(副本)越来越难、怪物越来越强的今天,高生命才是生存的保障!
建议JK的属性点加全体,攻击完全可以用武器提高,JK2点力量换1点攻击,1点体质换14滴血,个人认为JK还是主抗的好,主攻的有ZS就够了!
②全体质型:所有属性点全部加体质,体质影响生命上限,1点体质=14点生命值
③体质力量型:每次升级获得的属性点,一点加体质,一点加力量,二者兼顾
作为一个JK,你加再多力量,攻击能够比战士更高吗?答案很显然...既然不能,我们加力量来做什么?在FB(副本)越来越难、怪物越来越强的今天,高生命才是生存的保障!
建议JK的属性点加全体,攻击完全可以用武器提高,JK2点力量换1点攻击,1点体质换14滴血,个人认为JK还是主抗的好,主攻的有ZS就够了!
QQ自由幻想JK怎么加点?
ZS 体质 CK体质或者力量,一般加力量都是土豪
技能点的话那就不好发了
技能点的话那就不好发了
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