DNF驱魔加点
*********【启示】*********
武器祝福,等级10
*********【神击】*********
虎袭,等级20
直拳冲击,等级20
强制
-
虎袭,等级1
勾拳追击,等级10
*********【驱魔】*********
空斩打,等级10
强制
-
空斩打,等级1
落凤锤,等级10
驱魔震慑,等级1
升天阵,等级20
镰刀精通,等级10
星落打,等级18
强制
-
星落打,等级1
*********【邪术】*********
恶魔之手,等级20
*********【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制
-
后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
不屈意志,等级10
物理暴击,等级10
魔法暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
武器祝福,等级10
*********【神击】*********
虎袭,等级20
直拳冲击,等级20
强制
-
虎袭,等级1
勾拳追击,等级10
*********【驱魔】*********
空斩打,等级10
强制
-
空斩打,等级1
落凤锤,等级10
驱魔震慑,等级1
升天阵,等级20
镰刀精通,等级10
星落打,等级18
强制
-
星落打,等级1
*********【邪术】*********
恶魔之手,等级20
*********【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制
-
后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
不屈意志,等级10
物理暴击,等级10
魔法暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
DNF驱魔加点
驱魔加点PK点
启示:缓慢愈合 满 武器祝福 满 净化 用就点满 不用就不点 个人感觉不太有用
神击:虎袭 1(强制) 直拳 1 勾拳 1
驱魔:空斩 满(强制是送的) 落凤 5(不强制 前置技能 PK无用) 潜龙 1 破魔F 5 战斧精通 满 火圈 满 星落打 5 (强制) 疾风打 1 压制F 满 狗 满 白虎 5 巨旋风 5 狂乱 满 大风车 满 无双 满 朱雀 1(封位)
恶魔:黑手 1(系统送的)
通用:蹲伏 1 跃翔 1 后跳是系统送的
驱魔加点刷图点
空斩打+满出强制落风锤+10 出强制 (以前满出+强制 )改版后无敌时间取消,攻击力降低 范围+10%破魔符+10 前制技能 出落雷 (以前+5 不出落雷)星落打+5出强制巨旋风+5潜龙+满脉轮:列焰+满压制符+满落雷+1 (改版后上来就可以放)式神:白虎+13 随等级+满 (以前+3 )装备可以:4重+1布(肩膀+3%)+贤者 +装扮 释放速度也还可以有钱的话可以弄个神兽就更好了。式神:玄武+满狂乱锤击+满 出强制疾风旋转破+满辅助技能虎袭+1破霸体好用勾拳追击+1武器祝福+5恶魔之手+1 (身体轻的职业可以多打一套)通用技能受身蹲伏+1以后多的SP就加落凤.
启示:缓慢愈合 满 武器祝福 满 净化 用就点满 不用就不点 个人感觉不太有用
神击:虎袭 1(强制) 直拳 1 勾拳 1
驱魔:空斩 满(强制是送的) 落凤 5(不强制 前置技能 PK无用) 潜龙 1 破魔F 5 战斧精通 满 火圈 满 星落打 5 (强制) 疾风打 1 压制F 满 狗 满 白虎 5 巨旋风 5 狂乱 满 大风车 满 无双 满 朱雀 1(封位)
恶魔:黑手 1(系统送的)
通用:蹲伏 1 跃翔 1 后跳是系统送的
驱魔加点刷图点
空斩打+满出强制落风锤+10 出强制 (以前满出+强制 )改版后无敌时间取消,攻击力降低 范围+10%破魔符+10 前制技能 出落雷 (以前+5 不出落雷)星落打+5出强制巨旋风+5潜龙+满脉轮:列焰+满压制符+满落雷+1 (改版后上来就可以放)式神:白虎+13 随等级+满 (以前+3 )装备可以:4重+1布(肩膀+3%)+贤者 +装扮 释放速度也还可以有钱的话可以弄个神兽就更好了。式神:玄武+满狂乱锤击+满 出强制疾风旋转破+满辅助技能虎袭+1破霸体好用勾拳追击+1武器祝福+5恶魔之手+1 (身体轻的职业可以多打一套)通用技能受身蹲伏+1以后多的SP就加落凤.
DNF驱魔加点?
职业:龙斗士
等级:70
总SP:6994
已用SP:6990
剩余SP:4
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:5
天使祝福,等级:10
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:1
斗气爆发,等级:1
升天阵,等级:26
破魔符,等级:27
脉轮:烈焰,等级:3
脉轮:寒冰,等级:17
压制符,等级:16
黑暗切割,等级:1
式神:白虎,等级:21
式神:玄武,等级:12
落雷符,等级:16
苍龙逐日,等级:12
强化 - 压制符,等级:2
式神:真玄武,等级:3
式神·殇,等级:13
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:30
强化 - 恶魔之手,等级:3
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
强化 - 基本技能熟练,等级:3
智力之源,等级:3
魔法背击,等级:3
属性攻击精通,等级:3
等级:70
总SP:6994
已用SP:6990
剩余SP:4
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:5
天使祝福,等级:10
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:1
斗气爆发,等级:1
升天阵,等级:26
破魔符,等级:27
脉轮:烈焰,等级:3
脉轮:寒冰,等级:17
压制符,等级:16
黑暗切割,等级:1
式神:白虎,等级:21
式神:玄武,等级:12
落雷符,等级:16
苍龙逐日,等级:12
强化 - 压制符,等级:2
式神:真玄武,等级:3
式神·殇,等级:13
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:30
强化 - 恶魔之手,等级:3
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
强化 - 基本技能熟练,等级:3
智力之源,等级:3
魔法背击,等级:3
属性攻击精通,等级:3
DNF驱魔加点?
驱魔一般单休物理攻击称力驱或者单休魔法攻击称法驱
法驱刷图给力,物驱刷图稍逊色,但PK很给力,所以总的来说物驱较多
我没玩过法驱,所以暂不评论,仅仅给楼主一些物驱的个人经验看法
1、祝福和脉轮烈焰要满,这样可以保证物驱在同等级的图里一直保持较高水平攻击输出,我是 一直用对应等级的紫斧头,加上这两个状态后,单刷并不困难。
2、净化个人建议点满,因为每级只用10点SP,点满不过60点,对于现在各种异常状态解除药剂种类多,等级分段多的情况来讲,净化可以说非常方便,当然在某些时候会解除不了比如你49级了,净化还是4级(50级才能点第5级)这时候中了50级以上状态的话,就暂时解除不了,但总的来说,还是性价比很高的一个技能。
3、直拳冲击,这个技能个人强烈推荐,不到3秒的超短CD,20级全部点满的话,我50级拿未强化的紫斧头推一下是1W+的血,就是有点费SP,楼主可以考虑下。
4、精通建议点战斧,因为我发现镰刀即使攻速达到20%以上,依然不怎么快……还不如斧子慢点,但是至少高伤害,而且力驱也不是靠XXX吃饭的……
其他技能主要就是晶块技能的取舍了,因为驱魔势必不能把所有晶块技能都点满的,楼主可以根据使用该技能时候的感觉和顺手程度选择,比如说PK的话星落打和狂乱锤击至少要出到强制,适合自己的才是最好的,即使跟公认的最佳配电有出入又如何,玩开心就好了对不
法驱刷图给力,物驱刷图稍逊色,但PK很给力,所以总的来说物驱较多
我没玩过法驱,所以暂不评论,仅仅给楼主一些物驱的个人经验看法
1、祝福和脉轮烈焰要满,这样可以保证物驱在同等级的图里一直保持较高水平攻击输出,我是 一直用对应等级的紫斧头,加上这两个状态后,单刷并不困难。
2、净化个人建议点满,因为每级只用10点SP,点满不过60点,对于现在各种异常状态解除药剂种类多,等级分段多的情况来讲,净化可以说非常方便,当然在某些时候会解除不了比如你49级了,净化还是4级(50级才能点第5级)这时候中了50级以上状态的话,就暂时解除不了,但总的来说,还是性价比很高的一个技能。
3、直拳冲击,这个技能个人强烈推荐,不到3秒的超短CD,20级全部点满的话,我50级拿未强化的紫斧头推一下是1W+的血,就是有点费SP,楼主可以考虑下。
4、精通建议点战斧,因为我发现镰刀即使攻速达到20%以上,依然不怎么快……还不如斧子慢点,但是至少高伤害,而且力驱也不是靠XXX吃饭的……
其他技能主要就是晶块技能的取舍了,因为驱魔势必不能把所有晶块技能都点满的,楼主可以根据使用该技能时候的感觉和顺手程度选择,比如说PK的话星落打和狂乱锤击至少要出到强制,适合自己的才是最好的,即使跟公认的最佳配电有出入又如何,玩开心就好了对不
dnf驱魔师加点 刷图的
在说加点前有一点希望都住能明白,驱魔师的技能是两种截然不同的系:物理系和魔法系。魔法系技能较为华丽,伤害也非常的高。物理系技能霸体很多,很野蛮,伤害也极高。
双修是PK类的,对刷图来说攻击力极度不足,因为双修会把SP分给另外一个系学另一个系的技能,而这样做只会造成自己主要学习的系(物理系或魔法系)技能等级不足(技能等级越低则技能伤害越低),最终导致过图速度慢,应该没谁喜欢一只怪要打很久吧?
单修的法驱和力驱可以把驱魔师的攻击力发挥到极限,过图速度能够达到驱魔师的最快速度,但是很不适合PK。驱魔师根据加点分为以下四种:
法驱:只学习魔法系技能的(刷图型)驱魔师,装备为增加智力等的布甲,武器为圣职者武器中魔法攻击力最高的念珠。PK方面很弱,没有物理系技能防身,魔法阵被拆掉后就任人宰割。刷图则是驱魔师中最强的存在,被称为刷图BUG职业。
力驱:只学习物理系技能的(刷图型)驱魔师,装备为力量增加量最多的板甲,武器为圣职者武器中物理攻击力最高的斧头。PK方面因为没有魔法系的控场技能牵制对手,极为容易被高手压制,刷图速度非常的快。
双修偏法:以物理系技能为辅助,魔法系技能为主攻的(PK型)驱魔师。自身装备为布甲,HP量和防御力都很低,所以不推荐PK走这条路线。刷图速度较慢。[武器为镰刀、念珠]
双修偏力:以魔法系技能为辅助,物理系技能为主攻的(PK型)驱魔师。防高血厚,拥有魔法系控场技能的同时也兼有高伤害的物理技能,不容易被压制,PK是最强的类型,但刷图速度很慢。[装备为板甲,武器为镰刀、战斧]
本人玩了两年的驱魔,知道目前标准的各种类型驱魔师加点,请问楼主现在想要哪种类型的驱魔师加点?
双修是PK类的,对刷图来说攻击力极度不足,因为双修会把SP分给另外一个系学另一个系的技能,而这样做只会造成自己主要学习的系(物理系或魔法系)技能等级不足(技能等级越低则技能伤害越低),最终导致过图速度慢,应该没谁喜欢一只怪要打很久吧?
单修的法驱和力驱可以把驱魔师的攻击力发挥到极限,过图速度能够达到驱魔师的最快速度,但是很不适合PK。驱魔师根据加点分为以下四种:
法驱:只学习魔法系技能的(刷图型)驱魔师,装备为增加智力等的布甲,武器为圣职者武器中魔法攻击力最高的念珠。PK方面很弱,没有物理系技能防身,魔法阵被拆掉后就任人宰割。刷图则是驱魔师中最强的存在,被称为刷图BUG职业。
力驱:只学习物理系技能的(刷图型)驱魔师,装备为力量增加量最多的板甲,武器为圣职者武器中物理攻击力最高的斧头。PK方面因为没有魔法系的控场技能牵制对手,极为容易被高手压制,刷图速度非常的快。
双修偏法:以物理系技能为辅助,魔法系技能为主攻的(PK型)驱魔师。自身装备为布甲,HP量和防御力都很低,所以不推荐PK走这条路线。刷图速度较慢。[武器为镰刀、念珠]
双修偏力:以魔法系技能为辅助,物理系技能为主攻的(PK型)驱魔师。防高血厚,拥有魔法系控场技能的同时也兼有高伤害的物理技能,不容易被压制,PK是最强的类型,但刷图速度很慢。[装备为板甲,武器为镰刀、战斧]
本人玩了两年的驱魔,知道目前标准的各种类型驱魔师加点,请问楼主现在想要哪种类型的驱魔师加点?
DNF驱魔怎样加点
DNF驱魔加点方案如下:
* 力驱加点。满SP+满TP,剩下的SP可自由分配,建议加在脉轮烈焰上。脉轮圣光必须加满,无双击改版后伤害可观,无论是力驱还是法驱都应该加满。压制符加满,改版后对压制符的范围、减速效果、持续时间都有所加强。式神玄武加满,改版后血量增加,加满可以减少怪物大量的防御力。巨旋风加满,前期可用来过渡,后期用来聚怪。狂乱锤击加满,无色技能中伤害最高的一个技能,对范围较大的怪物有奇效。疾空旋风破加满,主力输出技能之一,范围大伤害可观。无双击加满,聚怪神技,改版后伤害提高较大。
* 法驱加点。破魔符加满,主要输出技能之一,以多段伤害为主。式神白虎加满,改版后血量、伤害都有所提高。式神玄武加满,改版后血量增加,加满可以减少怪物大量的防御力。压制符加满,改版后对压制符的范围、减速效果、持续时间都有所加强。落雷符加满,改版后落雷符的伤害大幅度增加。式神殇加满,改版后伤害提高较大。
以上是针对不同类型的驱魔师推荐的加点方案。当然,玩家可以根据自己的游戏风格和喜好进行适当调整。在游戏中,不同的加点方案会影响到角色的输出能力、生存能力和控制能力等方面,因此需要根据自己的游戏需求来选择合适的加点方案。同时,也需要根据游戏的更新和变化来不断调整和优化自己的加点方案。
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