求天下3太虚加点
我是优先FB流的TX。我说说我的加点吧。
BB。
乌龟,很多人说操作犀利的TX在倒T或者有人OT的时候马上招乌龟拉开仇恨。至于你点不点,我乌龟在能招老虎后就没点过了。
老虎,PKBB。在战场里,我用老虎比用仙鹤多。因为老虎会扑人(眩晕效果,YJ下剑,YL下云),建议跟等级走。
麒麟,辅助型BB,巨大型麒麟的润雨可以加血加蓝,回复数值根据BB等级而定。在没有BX的时候,4个TX理论上是可以找个抗怪的刷很多FB。(TX的BB真是所以职业的精简山寨版呀)另外麒麟的减速和束足在某种程度上可以在PK中运用,建议跟等级走。
仙鹤,跟着你时间最长的BB,PK打怪都能用,和本体双郁气,打法系很好用。风雷触效果和老虎的扑击一样,强烈建议跟等级走。
凤凰,打人很痛,巨大凤凰造型很拉风,能重生,仅此而已。不管你点不点,反正我没点。
影子,综合型BB,技能除了没有郁风,其他太虚的攻击技能基本都继承了。“太虚三符惊”说的就是BB符惊,人符惊,开灵兽技能再招BB符惊,前提是人物74级,巨大型邪影。是后期TX最佳的“随从”选择。
后面两个系列前期基本到6就行了,后期都点满,就说说优先点满的吧。
观心,加射程加命中加侦测隐形,TX神技之一。
定身,这个不多说了吧。
郁风,TX单体伤害最高的技能,最主要的输出技能,带郁气效果,法系克星。
破技符,抽蓝,这就够了。
符惊鬼神,TX终极输出技能,强力抽蓝,有几率让敌人进入恐惧的效果(不能动,不能攻击)。
重生真诀,说白了就是多一条命,平时挂着有5秒回蓝效果。不过注意了,重生可以被YJ和TJ驱散,所以PK的时候要到快要死的时候才开。
唔。。。我想想就这么多了吧。
最后说下TX的输出顺序,破技 斩妖剑 郁风 (有符惊就用一个吧)
破技之后用斩妖剑必定暴击,斩妖剑之后郁风有攻击加成。以上无限循环,输出就是最大化了,如果急语高,可以是 破技--斩妖--郁风--郁风--破技--斩妖--郁风--郁风 这样的循环。
纯手打呀。
BB。
乌龟,很多人说操作犀利的TX在倒T或者有人OT的时候马上招乌龟拉开仇恨。至于你点不点,我乌龟在能招老虎后就没点过了。
老虎,PKBB。在战场里,我用老虎比用仙鹤多。因为老虎会扑人(眩晕效果,YJ下剑,YL下云),建议跟等级走。
麒麟,辅助型BB,巨大型麒麟的润雨可以加血加蓝,回复数值根据BB等级而定。在没有BX的时候,4个TX理论上是可以找个抗怪的刷很多FB。(TX的BB真是所以职业的精简山寨版呀)另外麒麟的减速和束足在某种程度上可以在PK中运用,建议跟等级走。
仙鹤,跟着你时间最长的BB,PK打怪都能用,和本体双郁气,打法系很好用。风雷触效果和老虎的扑击一样,强烈建议跟等级走。
凤凰,打人很痛,巨大凤凰造型很拉风,能重生,仅此而已。不管你点不点,反正我没点。
影子,综合型BB,技能除了没有郁风,其他太虚的攻击技能基本都继承了。“太虚三符惊”说的就是BB符惊,人符惊,开灵兽技能再招BB符惊,前提是人物74级,巨大型邪影。是后期TX最佳的“随从”选择。
后面两个系列前期基本到6就行了,后期都点满,就说说优先点满的吧。
观心,加射程加命中加侦测隐形,TX神技之一。
定身,这个不多说了吧。
郁风,TX单体伤害最高的技能,最主要的输出技能,带郁气效果,法系克星。
破技符,抽蓝,这就够了。
符惊鬼神,TX终极输出技能,强力抽蓝,有几率让敌人进入恐惧的效果(不能动,不能攻击)。
重生真诀,说白了就是多一条命,平时挂着有5秒回蓝效果。不过注意了,重生可以被YJ和TJ驱散,所以PK的时候要到快要死的时候才开。
唔。。。我想想就这么多了吧。
最后说下TX的输出顺序,破技 斩妖剑 郁风 (有符惊就用一个吧)
破技之后用斩妖剑必定暴击,斩妖剑之后郁风有攻击加成。以上无限循环,输出就是最大化了,如果急语高,可以是 破技--斩妖--郁风--郁风--破技--斩妖--郁风--郁风 这样的循环。
纯手打呀。
求天下3太虚加点
本人是个屌丝,本能省则省的心态给新来的道友省钱。PS纯属个人经验,有不足之处请指出。
2.点技能先选宝宝吧。乌龟要加的,但是点个1.2下就好了,基本长大后除了补一补,没啥用。老虎要点的,这个后期下战场还是很有用的。麒麟必须点,做任务打怪下本非常有用。一直点吧。仙鹤。我个人比较喜欢用,PK,战场有时候会放出来打同门,冰心,淫鹿,还是不错的,可点可不点。
凤凰,这个不用点吧,战场邪影,老虎用的多,副本麒麟邪影用的多。自长大后,基本没招过,所以可不点。邪影,不用说,一定要点的。
3.心法观心。这个必点,越高越好;神速。必点,越高越好;回生,个人觉得,必点。重生,点一级就行;心魔,必点,越高越好。总结:太虚心法还是很重要啊。
4.斩妖这个技能,据说曾经辉煌过,据说曾经很帅,而如今,很鸡肋,反正我69级时,无数次拿它P赢了N多YJ滑板仔,羽毛,但如今也确实不常用,除了中郁气后可以用,还是点吧。
退鬼,用到的不多,当你战场或打架,PK的时候,很少有人用退鬼,但它又是唯三的群技能之一,只有下经验本用,但是打出来的伤害量又是少的可怜,可点可不点。
缚足,完全不用点,根本用不到。郁风,必点,越高越好;符惊,必点,越高越好。破技:这个技能主要功能是抽蓝,但就79点满情况看,一个技能抽101点蓝,一般冰心这样的,6000点蓝很轻松,那大概要抽个60次,所以,完全不用点啊。
太虚怎么加点 天下2新手 谢谢
记忆曾经我是力太虚,就像一个会召唤的弈剑,但后来被和协了,渐渐的就没有力太虚了,但现在的无鬼套还是力魂的属性,没有随人物的和协而改变,现在的加点有两种疾,魂。前期大多加魂,55以后改疾,等70以后再加魂,也有人70以后改加体(不是很多)。加魂属于三流输入,加疾是在没弈剑时临时抗本(加疾是平民大众走法)。
天下贰太虚技能加点
在天下3这款游戏中,太虚门派是一个非常重要的门派。太虚真气是太虚门派的核心技能,它共分为初级太虚、中级太虚和高级太虚三个层次。不同的太虚真气层次拥有不同的技能加点攻略,下面就为大家介绍一下。
天下3太虚技能加点推荐:
1. 太虚攻击:这是最基础的太虚技能,可以增加角色的攻击力。建议加点到满级。
2. 太虚防御:增加角色的防御力。建议加点到满级。
3. 太虚闪避:增加角色的闪避率。建议加点到满级。
4. 太虚拳术:增加角色的近战攻击力。建议根据职业和游戏玩法评估加点数量。
5. 太虚刀术:增加角色的刀剑攻击力。建议根据职业和游戏玩法评估加点数量。
6. 太虚剑术:增加角色的剑法攻击力。建议根据职业和游戏玩法评估加点数量。
7. 太虚弓术:增加角色的远程攻击力。建议根据职业和游戏玩法评估加点数量。
8. 太虚医术:增加角色的治疗能力。建议根据职业和游戏玩法评估加点数量。
9. 太虚法术:增加角色的法术攻击力。建议根据职业和游戏玩法评估加点数量。
10. 太虚元气:增加角色的气血上限和恢复速度。建议加点到满级。
天下贰太虚技能加点
你好!
对于新手来说,我可以一一回答你的问题
很希望我的回答可以帮到你!请详阅!
1 太虚人物怎么加点:对于太虚(TX,游戏里缩写,下文同上!)来说加点方向无非两种!
1全魂 这类人群多属于打架,切磋型的玩家!由于属性倾向攻击,回避相对缺失很多,但高级后依旧能打稍能抗!
2全疾 这类人基本都是很能抗的,因为TX的回避成长最高,弄到2000多的回避不是问题了,而现在主流的加点方式就是全疾,这里顺便八一句,全疾TX真的很厉害!!
2 太虚技能怎么加:一般情况是能点的都点,通灵术除外!而对于新手来说由于技能点欠缺,优先点的技能比如,回生,神速,郁气,定身,退鬼,缚足,破技,麒麟真言,丹鹤真言等...
对于新手来说,我可以一一回答你的问题
很希望我的回答可以帮到你!请详阅!
1 太虚人物怎么加点:对于太虚(TX,游戏里缩写,下文同上!)来说加点方向无非两种!
1全魂 这类人群多属于打架,切磋型的玩家!由于属性倾向攻击,回避相对缺失很多,但高级后依旧能打稍能抗!
2全疾 这类人基本都是很能抗的,因为TX的回避成长最高,弄到2000多的回避不是问题了,而现在主流的加点方式就是全疾,这里顺便八一句,全疾TX真的很厉害!!
2 太虚技能怎么加:一般情况是能点的都点,通灵术除外!而对于新手来说由于技能点欠缺,优先点的技能比如,回生,神速,郁气,定身,退鬼,缚足,破技,麒麟真言,丹鹤真言等...
天下贰太虚技能加点
你好!
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1 太虚人物怎么加点:对于太虚(TX,游戏里缩写,下文同上!)来说加点方向无非两种!
1全魂 这类人群多属于打架,切磋型的玩家!由于属性倾向攻击,回避相对缺失很多,但高级后依旧能打稍能抗!
2全疾 这类人基本都是很能抗的,因为TX的回避成长最高,弄到2000多的回避不是问题了,而现在主流的加点方式就是全疾,这里顺便八一句,全疾TX真的很厉害!!
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1 太虚人物怎么加点:对于太虚(TX,游戏里缩写,下文同上!)来说加点方向无非两种!
1全魂 这类人群多属于打架,切磋型的玩家!由于属性倾向攻击,回避相对缺失很多,但高级后依旧能打稍能抗!
2全疾 这类人基本都是很能抗的,因为TX的回避成长最高,弄到2000多的回避不是问题了,而现在主流的加点方式就是全疾,这里顺便八一句,全疾TX真的很厉害!!
2 太虚技能怎么加:一般情况是能点的都点,通灵术除外!而对于新手来说由于技能点欠缺,优先点的技能比如,回生,神速,郁气,定身,退鬼,缚足,破技,麒麟真言,丹鹤真言等...
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