三国志培养武将技巧
三国志培养武将技巧
《热血三国志ol》中的武将选择是非常重要的,好的武将可以让玩家从头一直使用到尾。而有的武将仅仅只是在前期有用,并不是后期的一个好的选择。那么游戏中有哪些武将比较值得培养的呢?一起来看看吧!
热血三国志ol有哪些武将值得培养武将推荐一览
1、李牧
李牧是一个防守型武将,怒气技能可以对敌方全体武将造成60%战技伤害,并大幅度提升己方全体武将的韧性,也就是防御力,在竞技场中特别的好用。而且和蔺相如、屈原这些英雄一同作战时,可以进一步提升防御属性,能入手就尽量获取。
2、貂蝉
貂蝉是一个辅助型武将,有着不俗的输出能力,怒气技能可以为全体己方武将恢复生命值,并提升防御力,和吕布、钟无艳上阵时,可以增加角色的防御和攻击,而且入手也不困难,推荐大家选择。
3、诸葛亮
诸葛亮偏向于功能性英雄,虽然输出能力不低,但技能效果更加强力,八卦阵可以对敌方全体武将造成65%伤害,并提升己方全武将的20%攻击力,这在搭配刺客队时,如果出了怒气技可以打出瞬间的爆发伤害,只要不碰到有驱散技能的武将,就很难被克制了。
4、赵云
赵云从属性上看并不是多突出,但赵云集怒气很快,每次释放怒气技能,就可以恢复50点怒气,在对战中可以比对手更快的释放怒气技能,奠定优势,所以也是值得培养的武将之一。
三国志培养武将技巧,三国志培养武将技巧
一开始我们的统御值是在13统御值(统御值以下简称C)
开荒武将选择:
五星:
7C,刘备:出刘备的基本都是氪金大佬,技能配置:杯蛇鬼车/控制技能
7C,吕布:土豪专用,技能配置:所有突击战法/嗔目横矛
7C,关羽:前期一般,开始打5之后威力逐渐显现,技能配置:所有物理主动技能
6C,夏侯_:开荒神将,划重点,放在副将位置,技能配置:B级战法挑衅+A级战法后发制人
6C,张飞:开荒比较舒服的武将,重点:加点全加谋略,不然容易暴毙,技能配置:所有物理技能
6C,孙坚:平民开荒第二选择(孙策第一),技能配置:所有物理技能
5C,孙策:平民开荒第一选择,技能配置:所有物理技能
5C,邓艾,夏侯渊,华雄,颜良:平民开荒良心组合将,技能配置:所有物理技能
4C,法正:开荒神将,划重点,放在副将位置,技能配置:所有控制技能>法系技能>奶
四星:
5C,关平,丁奉,张燕
4C,沙摩柯
3C,李典,张宝
三星:
4C:曹休
3C:潘凤(五星武将强度),孙皓,全琮,孙乾
开荒技能选择:
(平民攻略,S级战法暂时不参与讨论)
A级技能:
最重要的开荒技能,必拆技能:
强攻(简雍、纪灵)
第二顺位必拆技能:
纵兵劫掠(李_)>轻勇飞燕(张燕)
第三顺位必拆技能:
避实击虚(臧霸)>短兵相见(丁奉)>不辱使命(潘璋)>手起刀落(文聘)
后续可选拆技能:
落凤(张任)>暗潮涌动(张绣)>屠几上肉(曹真)奋突(关平)>挫志怒袭(曹彰,控制技能)>料事如神(刘晔,法系专用)
后期必备技能:
风声鹤唳(钟繇、逢纪)>后发制人(皇甫嵩)>天降火雨(蒋钦)>妖术(张宝)>坐守孤城(审配)>自愈(董袭)>白眉(马良)>进言(郭图)>长者之风(李典)>声东击西(朱隽)>百炼成钢(徐盛、吕范)
B级技能:
第一顺位必拆技能:
挑衅(夏侯恩)
前期过渡必拆技能:
挥砍(曹休)>重击(车胄)>牵连(孙皓)>援救(陶谦)>火攻(孙乾)
前期过渡可选技能:
奋发(全琮)>放火(阚泽)>猛击(丁原)
开荒组合选择:
13C组不出太好的阵容,一般都是用来过渡,以14C和15C的阵容为主
13C(四级大本营):
孙策+颜良/夏侯渊/关平+潘凤(553)
刘备+张飞(76)
孙策+法正+臧霸(544):法正带A级法系/控制
14C(五级大本营):(主力开荒阵容,建议三人组)
孙策+孙坚+潘凤(653)
孙策+颜良+法正(554)
刘备+吕布(77)
15C(六级大本营):(主力开荒阵容,用来开4开5)
孙策+关羽+潘凤(753)
孙策+颜良+关平(555)(鄙人自用开荒组合)
孙策+孙坚+法正(654)
16C就是七级大本营,已经渡过开荒期,升级了兵营之后可以转法系队伍或者组合自己想要的阵容,具体配将以后再说
开局打法:
两个将(孙策+关平开荒)先打一级地升到4级
然后征满兵打二级地,升到6级,装上技能,没有A级技能就用B级技能,开三级地,打三级地一定要先探路,探明兵种克制再上。
接下来的任务就是连续打三级地发育,此时应该是上13c(四级大本营了)。此时就有空充钱抽将并且拆分技能了。更换阵容,孙策+关平+三星,然后发育到武将10级以上点属性点,这里有个重点,孙策和关平的统率和谋略都在80以上,所以加点为全攻击,如果用的**武将或者低防谋将,需要主点统率和谋略,统率控制在100左右,谋略控制在80左右,不然打四级地五级地战损让你痛不欲生。
武将的技能加点方面,孙策优先要主技能点满,其他人和副技能都点到5级左右,开荒无虞。
抽完将之后土豪可以把三星二星武将全部用金珠转换战法点,平民把所有二星以下武将全部铜钱转战法点。
在开四级地之前,我们不要屯田,策令要溢出了怎么办,打贼军(消耗1策令),3000兵力的贼军有5000点随机资源,又能升级又能拿资源,而三级地屯田只有10000点定向资源,但要消耗3策令,不划算。
感觉自己打不过四级地,可以打4500兵力的贼军,有6000点随机资源,这正好是打四级地之前的磨刀石,四级地5400守军,等这波贼军可以无伤打了,也就可以开四级地了
这个时候别急着开四级地,因为你疯狂打贼军,你的资源配合任务已经足够升级14C(五级大本营),然后你可以换一拨成型的阵容,开始练起你真正的开荒队了,继续刷贼军到新武将10级后开始开四级地。
打四级地,打贼军是一个枯燥的过程,就是无脑刷刷刷,地满了就放弃低级地,然后上15C(六级大本营),其中实在四级地战损太高就选择打贼军,千万不要所有资源梭哈到征兵上,那样会严重拖垮开荒速度,打地一定要保证低损,打不过四级地就找贼军和三级地反复刷。如果14C没有出主力阵容那就15C出来,然后疯狂练级,15C的阵容打四级地可以比较轻松的驾驭了。这个时间段应该是第一天晚上,十二点前记得一定要把试炼、强征税收、策令该打的打完,该买的买满。
到了部队18-19级的时间段,可以探路离家里最近的五级地了,翻车也不要害怕,因为五级地经验多,到了武将20级觉醒之后就可以轻松打5了。
武将觉醒:举个例子,我自己的开荒队孙策+颜良+关平,由于平民全是铜钱转战法点,所以战法点不够,只需要孙策主技能点满,然后喂一个你不需要的五星将+3000势力送的五星将觉醒,孙策带两个A级技能,颜良和关平可以不觉醒,如果战法点够可以升级关平,这样子打五级地就非常轻松了。
记住一定要优先选择兵种克制的五级地,再就是选择你最稀缺的资源的五级地,打下五级地之后就千万别去打贼军了,因为五级地屯田有24000点定向资源收益,每次3策令。
在你战损能够承受的情况下连续开五级地,或者继续打四级地获得经验。第二天的试炼和任务资源可以选择不拿,可以在七级仓库或者八级仓库选择满资源后爆仓上16C(七级大本营)。不追求极限上榜的兄弟可以平滑过渡,该拿拿该打打,第二天晚上发育过后主力征满兵再留1000左右预备兵,所有资源打到平均1W产出左右,第三天一早配合屯田、试炼的资源是一定可以上七本了(千万注意:屯田无法爆仓,试炼、任务、木牛流马、贼军获取的资源可以)。七本以后就升级兵营,一队开荒队继续刷刷刷,有了资源以后可以起法系队,由于兵力压制,四级地五级地可以轻松碾压,开荒期也就结束了。
三国志培养武将技巧,三国志培养武将技巧
多学兵法。老师会的兵法,学生也更容易学会。优先学习提高关键属性的兵法,但如果能学的兵法太少,也可以学习其它兵法。所以要经常存档读档。比如培养武力,如果步兵兵法能学两个或者三个,那当然就选步兵兵法。
第1假设:所有老师会的兵法,只要老师肯教,小兵大部分都能够学得,学习失败的话,只不过是S/L的方法问题与耐心的问题。第2假设:内政、民心、培养期间的战斗对小兵的培养的影响忽略。
指导武将“能力”不一定越高越好_大致上“知力”越高_又与介绍武将气质(?)接近_会有较好成果。如果兵士其中一项能力特别优异_可任命相同能力同样比其他能力特别优异的武将负责指导_多数会有较好成果。兵士能力表示如下。
反正这也是大大们实践出来的)还两点补充:老师选择,魏国的曹老板本人最佳。蜀国的赵云最佳。吴国的吕蒙最佳。老师的态度,必须选躬亲。对小兵的培养有极大的帮助。别问为什么,深空游戏的大大亲测了,我也试过了的。
三国志战略版武将怎么搭配?
作者:兵丨九五二七
我是一个策略 游戏 爱好者,尤其是对三国类策略 游戏 更是没有任何抵抗力,从前几年的率土之滨,到现在主玩的三国志战略版,前前后后玩了好几年了,前前后后也是氪了不少,无论是率土还是三战,不能说是满红吧,高红还是能算的上的。 (旁白:灯红酒绿里,少了位英姿飒爽的少年。内人常问:今夜无酒?鄙人常答:九点攻城。随后两人相视一笑,夫妻双双把家还,原来幸福是如此简单,唉,二胎的任务就这么不经意间地完成了。不负责任地说一句,三战,利国利民!不负责任的旁白中的潜台词:如果你有点臭钱就烧得难受的话,与其投资灯红酒绿,不如投资自己的热爱。灯红酒绿的吹捧,那是逢场作戏,三战兄弟的666,那才是由衷的。哈哈) 。这几天闲来无事,心血来潮,装X之心骤起,所以,想聊一聊配将、聊聊PK赛季。
鉴于本人文笔有限(八成是由于实在太帅而导致的),唯恐思路不清晰,行文不流畅,所以,我还是想到哪儿写到哪儿吧,看官就将就着看吧。毕竟良药苦口,干货的外表也总是那么的朴实无华!
一、绝对不能束之高阁的牛逼战法
1、减伤类 暂避其锋、抚辑军民、八门金锁阵
其中,暂避其锋和抚辑军民是使我方武将受到的伤害降低,八门金锁阵是使敌方造成的伤害降低。
实际上,给自己减伤的战法收益更高、也更实用。比如八门、奇计良谋、横戈跃马这类碰到以太尉盾为典型的打后期的队伍时,这种减伤的收益很低很低。因为司马懿前期就是苟,没啥输出。所以,八门婴城的麒麟弓打军民太尉、形一阵太尉、暂避桃园等打后期的队伍的时候,除了在兵种上吃亏以外,庞统前两回合内再不释放连环计,那基本就是拿鸡蛋碰石头了=蛋疼。
另外,八门金锁阵是阵法减伤,其优先级是高于指挥类战法的(被动 阵法 兵种 指挥 主动 突击)。因此,围师必阙的朱儁无论加不加速度都逃不过八门金锁阵的减伤。
思考题:
(1)、为什么八门婴城的麒麟弓打群弓不能稳赢呢?
(2)、在不考虑克制的基础上,队伍同红度的前提下,利用八门金锁阵地机制自己云一队能稳赢群弓的队伍。
2、增伤类 锋矢阵
目前为止,全 游戏 最牛逼的增伤战法,没有之一,全程八回合给主将增伤。什么用武通神啦、文武双全啦、乘胜长驱啦、在锋矢阵的增伤面前都是弟弟。
但是,根据三战 游戏 的机制,这些增减伤的战法是可以叠加的。也是正是因为这个机制限制了单一账号队伍的数量,也是因为这个机制导致了高红的队伍几乎千篇一律。如果增减伤战法不可以叠加的话,那玩家的队伍将会百花齐放、百家争鸣、百鸟朝凤、百废俱举、百玩不厌、百。。。。希望策划百尺竿头更进一步吧!
3、治疗类 杯蛇鬼车、草船借箭、刮骨疗毒、婴城自守
当配置一个队伍不知道再上什么战法提高一下强度和续航的时候,从这里面选一个,准错不了。
这里,我要着重谈一谈草船借箭。
草船借箭:65%的发动率,受统帅影响,移除2-3人的负面效果。先不说治疗,这个移除负面效果就相当给力。因此,依我之见,目前全 游戏 带草船借箭收益最高的武将也就那么几个:程普、SP吕蒙、孙权、赵云以及勉强可以算的上的带千里走单骑的关羽。因为这些武将的自带战法都有几率净化自身,从而降低自身被而控放不出来战法的风险。
思考题:
(1)、以吴枪的标准配置为例,如果玩家账号上没有草船,程普从这些战法里随机选一个治疗,可不行可行呢?比如刮骨?兵书又该怎么选?
(2)、婴城自守为什么给麒麟弓诸葛亮带收益更高?(提示:赛季前期为什么有些人的麒麟弓用刮骨而不是用婴城自守。)答案在文末。
4、增益类 裸衣血战
说起裸衣血战,大家自然就会想到这是孙尚香和夏侯渊的必备战法。依照策划的尿性,锁卡的问题,在未来甚至会在 游戏 入土前都会存在的(给大家三秒时间猜猜我的号锁的是啥?。。。时间到,内政荀彧!),如果你的账号这两个武将没有,或者不红,裸衣就不用了吗?如果这么想,那显然是不合理的。裸衣给谁,谁前三回合就是太史慈附体。裸衣和太史慈牛逼的地方除了连击之外,降低敌人的统帅才是更牛逼的(参照太史慈改版前的强度)。降低敌方统帅后,一骑、百骑等突击战法哪怕主动战法打出去的伤害也会更高。
5、破防类 当锋摧决
这个不多说什么了,神技!
结合第4条的战法裸衣血战以及上述战法,我想提出两个问题,供大家思考:
思考题:
(1)、除了当锋摧决以外,什么队伍打太尉盾或者打以满宠体系的盾兵不亏?为什么?
(2)、假设都带裸衣血战,同红度的单核孙尚香队和单核夏侯渊队,哪队更适合带当锋摧决?为什么?
二、绝对不能进仓库的牛逼武将
1、输出类 陆逊、孙尚香、庞统、司马懿、张角、SP朱儁
列出来这几位后,大家肯定会问,孙权孙十万不算吗?
我的答案是,如果你的孙权比陆逊还红,那就当我错了!
这么说吧,能用孙权的地方,基本都可以用陆逊平替,注意,是平替!
别管你信不信,孙权在平民手里,就能玩得很舒服。在满红手里,他就是大佬的一个牌面而已。所以,对于高红而言,你还有必要氪满孙权吗?如果有,那能不能提前知会一下,我只想轻轻问一句:你大腿还缺挂件不?
当然,目前太尉盾的崛起,让孙权的地位又抬高了一档,但是,即便这样也依然无法改变目前孙权尴尬境地,甚至连吴骑的卧薪尝胆最近好多人都改成破军威胜了。
但是,有满红孙权的大佬你也别骂我!由于SP吕蒙的出现,你又可以再出一队强队了!(这里我应该附上什么表情呢?这表情里一分是事实,二分是在舔,七分是在怒视欧皇!)
2、辅助类 曹操、满宠、鲁肃、程普、周泰、
咋说呢,我实在不想把蜀国那些姜维、诸葛、刘备之类的列上去。
还是由于太尉盾的出现,目前弓兵的环境实在太差,甚至现在开荒出麒麟弓都需要勇气了。至少前期出了,用得最多的还是暂避刮骨+援助体系。
唉~
遥想麒麟当年,曹操尚未搔首弄姿,草船仍未出生,庞统还没挨刀,那真是雄姿英发,羽扇纶巾,驻守间、对面菜逼作鸟兽散。梦里神游,多情应笑我,氪满就砍。麒麟如梦,真想还给策划。
3、控制类 关银屏、贾诩、SP袁绍
策划有时候也会良心不忍,PK赛季很多武将都特别吃红度,典型的就是魏延、满宠,一个受武力影响,一个受智力影响。比如魏延,白板跟满红真是云泥之别,满红恨不得八回合八次威谋,白板?系统:看我心情。但是,有一个武将,即便白板也很强,她就是关银屏。
关于关银屏,一点拙见:
够红,输出控制一条龙。神机兵书安排上。
不够红,主打控制,速战安排上还不够,再加上至少26速。尽量保证能快过太史慈。先手震慑对方,才是玩转关妹的精髓。同理,SP袁绍亦是如此。
另外,多说几句关于经典队伍三势贾的问题:
贾诩,一个可以给队伍创造奇迹的武将;
赵云,一个队伍行不行,看我心情的武将;
左慈,一个别管他们行不行,反正我输了无罪,胜了也无功的武将。
这么一看,一个奇迹,赢了;一个心情好,赢了;一个奇迹,一个心情也好,秒了;一个没奇迹,一个心情差,也秒了。如此算来,赢的面大,尤其是当今太尉横行的环境,象兵三势贾诩的队伍渐渐有了复苏之势,连带着魏法骑一同都有了勃起的欲望。
唉~一个搔首弄姿的曹操,竟然让一众阳痿了许久的队伍有了勃起的欲望。果然,无曹操,不三国。
在此,推荐一套配置:
贾诩:挟势弄权丨伪书相间 以治击乱丨鬼谋 将威 全智
赵云:破阵催坚丨绝其汲道 以治击乱丨鬼谋 将威 全武
左慈:三势阵丨象兵 援其必攻丨励军 散仙 全智
低成本,高收入的队伍,盯着盾打即可;之所以能打太尉盾,除了兵种克制以外,自带洞察的赵云面对搔首弄姿的曹操根本不屑一顾,依旧该打打,该捅捅,该踩踩。当然,面对速攻队以及吴枪麒麟还有点乏力,若想提高其硬度,可用暂避其峰替代挟势弄权,这样,既保了贾诩也保了赵云,他两个活着就有赢的希望。(左慈:你们爱干嘛干嘛,输赢跟我没关系。)
思考题:
请从上文辅助类的武将中选两个,从输出武将中选一个,组出一队二保一的阵容。你会想到什么?
三、谈一谈一些队伍的配置与操作细节
1、吴骑
(1)、战法配置:
周泰:盛气凌敌丨西凉铁骑 守而有道丨守势 静心 全武
孙尚香:裸衣血战丨虎踞鹰扬 胜而益强丨胜战 执锐 1速后全武
凌统:卧薪尝胆丨横扫千军 胜而益强丨胜战 执锐 2速全武
注:
凌统为什么带胜战? 破阵永远比增伤更强,增伤可以被对面抵消,破阵就是无视防御,吴骑打的就前三回合,在破阵状态下,凌统的输出也很暴力。
周泰为什么带胜战? 那要看吴骑怕的是啥队伍了,能打的带啥都能打,不能打的碰到了,减少战损才是上策。至于为什么,请自己思考。
(2)、赛季前期最初吴骑的战法配置:
周泰:盛气凌敌丨西凉铁骑 守而有道丨守势 静心 全武
孙尚香:裸衣血战丨虎踞鹰扬 胜而益强丨胜战 执锐 1速后全武
凌统:铁骑驱驰丨横扫千军 胜而益强丨胜战 执锐 2速全武
注:
前期战法点稀缺,在兵营等 科技 没上来以前,先手对于速攻类来说十分重要,而且孙尚香的速度在前期需要加的更多,带铁骑驱驰的目的是为了在面对渊骑或内战时能抢到绝对的先手,在孙尚香吃到增益后先手压低对方血线。考虑一下,同是满兵的状态下,我先手打你四五千血,你还有力打我么?
另外,铁骑驱驰不用升级,1级即可,多了都是浪费,余出来的战法点给其他武将觉醒也是很香的。
(3)、赛季前期对面满宠盾居多时的战法配置:
周泰:铁骑驱驰丨西凉铁骑 守而有道丨守势 静心 全武
太史慈:速乘其利丨暴戾无仁 胜而益强丨胜战 武略 2速后全武
凌统:裸衣血战丨当锋摧决 胜而益强丨胜战 执锐 1速后全武
注: 赛季初次对战时,这队很强势,能够很好的克制麒麟弓、机关枪、蜀骑、蜀枪、虎臣弓以及孙尚香吴骑。
太史慈不是怕盛气吗? 盛气缴械两人,算一下几率,除了同时盛气到到太史慈和凌统外前两回合会白给,如果侧漏一个呢?侧漏太史慈,两回合先手+破防压低对方血线;侧漏凌统,当锋一回合扣掉盛气,全员解放!
(4)、以吴骑为例,列举一些衍生的强势速攻队:
渊骑:
夏侯渊:裸衣血战丨一骑当千 胜而益强丨胜战 执锐 全武
曹操:锋矢阵丨虎豹骑 临敌不乱丨励军 救主 全智
郭嘉:铁骑驱驰丨当锋摧决 奇正相生丨胜战 藏刀 1速后全智
辽姬骑:
张辽:一骑当千丨百骑截营 一鼓作气丨胜战 执锐 全武
曹操/郭嘉:锋矢阵丨当锋摧决 奇正相生丨执锐 藏刀 1速全智
王元姬:铁骑驱驰丨虎豹骑 援其必攻丨励军 速战 2速后全智
三势吕:
吕布:一骑当千丨鬼神霆威 一鼓作气丨胜战 执锐 全武
郭嘉:折冲御侮丨铁骑驱驰 奇正相生丨执锐 藏刀 1速全智
黄月英:虎豹骑丨三势阵 诱敌之策丨励军 救主 全统帅
香香骑:
孙尚香:裸衣血战丨百骑截营 胜而益强丨胜战 执锐 1速全武
郭嘉:折冲御侮丨铁骑驱驰 奇正相生丨执锐 藏刀 全智
黄月英:西凉铁骑丨锋矢阵 诱敌之策丨励军 救主 全统帅
综上,一切速攻队都可以归类于碰瓷之列。
(5)关于碰瓷吴骑的骚操作
周泰的兵力不低于3500不高于香香兵力的一半!不要让周泰兵力过高,一旦拖回合,孙尚香和凌统受不了!无论对局输赢,就让孙尚香和凌统打三回合。让周泰在第四回合开始挂掉(最佳状态是在三回合末挂掉),这样孙尚香和凌统能保留大量伤病,根据伤兵机制,回到营帐后,周泰的兵力正好还是香香兵力的一半。
然后营帐同时征兵,征兵数量看周泰兵力,征到大于3500即可。正常状态下,打输后回营帐的征兵时间为40-70分钟。
所以,只要营帐还在,你吴骑可以一个赛季不进家。
吴骑,是现 游戏 里唯一一个不满兵作战,其战斗力依旧报表的队伍!果然,女人一旦脱了衣服,谁也扛不住!
2、魏盾和吴枪
考虑共存的情况下,先列出两队战法配置如下:
太尉盾:
司马懿:用武通神丨士别三日 避其锐气丨守势 铁甲 全智
曹操:藤甲兵丨魅惑 临敌不乱丨励军 救主 全统
满宠:形一阵丨刮骨疗毒 援其必攻丨速战 掩虚 全智
吴枪:
陆逊:当锋摧决丨兵无常势 奇正相生丨胜战 文韬 全智
鲁肃:暂避其峰丨锋矢阵 惜兵爱民丨守势 铁甲 全智
程普:草船借箭丨抚辑军民 临敌不乱丨励军 掩虚 全统
目前机关枪、蜀骑开荒大火,如果前期兵刃队伍居多,建议二队即可出藤甲太尉盾。
如何让两队都强?吴枪什么时候上白毦兵?
我的建议是:吴枪50级后可以上白毦兵,下曹操藤甲兵给军民。50级后的太尉形一阵的强度勉强可以和锋矢阵掰掰手腕。
至于共存的问题,也是个人喜好问题,取舍问题。
至于出什么形态的太尉,还要看战场环境。
这么说吧, 赛季环境凌驾于一切队伍之上 ;同样的队伍在不同的环境下,也有可能会打出0战功和无双的不同结果;
3、蜀骑和蜀枪
目前蜀骑、机关枪开荒很火,对于队伍的转型却是个头疼问题,转型后的队伍配置,我有如下建议:
转才俊枪:
姜维:夺魂挟魄丨火炽原燎 蛮勇非勇丨胜战 文韬 全智
关银屏:据水断桥丨青州兵 兵书看关银屏红度,满红神机,白板速战
诸葛亮:八门金锁阵丨婴城自守 援其必攻丨励军 驰援 全统帅
得益于太尉盾的出现,大环境下弓兵相对减少,相应的突击骑、当锋骑的增加间接的抬高了吴枪一手,让吴枪重回所谓的T0队伍并不为过。同样,才俊枪、五虎枪的体验感会有明显的提升。
转姜维盾
姜维:夺魂挟魄丨当锋摧决 奇正相生丨藏刀 文韬 全智
魏延:破阵催坚丨绝其汲道 胜而益强丨胜战 执锐 全武
刘备:陷阵营丨暂避其峰 援其必攻丨励军 救主 全智
转关关魏
关羽:箕形阵丨威谋靡亢 奇正相生丨藏刀 文韬 全智
关银屏:青州兵丨据水断桥 兵书看关银屏红度,满红神机,白板速战
魏延:破阵催坚丨绝其汲道 胜而益强丨胜战 执锐 全武
转关关赵
关羽:箕形阵丨千里走单骑 后发先至丨鬼谋 合变 2速后全武
关银屏:青州兵丨据水断桥 兵书看关银屏红度 1速后全武
赵云:破阵催坚丨绝其汲道 胜而益强丨胜战 执锐 全武
转关关马
关羽:箕形阵丨破军威胜 后发先至丨鬼谋 合变 2速后全武
关银屏:青州兵丨据水断桥 兵书看关银屏红度 1速后全武
马超:裸衣血战丨血刃争锋 胜而益强丨胜战 武略 全武
转关关张
关羽:箕形阵丨破军威胜 后发先至丨鬼谋 合变 2速后全武
关银屏:青州兵丨据水断桥 兵书看关银屏红度 1速后全武
张飞:盛气凌敌丨横扫千军 胜而益强丨胜战 执锐 全武
转马关张
马超:裸衣血战丨血刃争锋 胜而益强丨胜战 武略 全武
关银屏:箕形阵丨大戟士 兵书看关银屏红度 1速后全武
张飞:盛气凌敌丨横扫千军 胜而益强丨胜战 执锐 全武
在没有裸衣的情况下,也可以这样:
关羽:千里走单骑丨所向披靡 后发先至丨鬼谋 合变 2速后全武
关银屏:破军威胜丨据水断桥 兵书看关银屏红度 1速后全武
马超:青州兵丨箕形阵 胜而益强丨胜战 武略 全武
在没有裸衣的情况下,强度顺序大概如下:
关关魏 关关赵 关关马=关关张。
四、关于特殊赛季剧本下的特殊队伍
1、骨头盾很强,但依旧盖不过太尉的锋芒
2、北定中原剧本下,红颜弓很强,吴骑玩着更舒服。
3、王师秉节剧本因为铜虎节的出现,会让奸雄骑、辽姬骑的强度有所提升。
4、王师秉节剧本内,除了铜虎节之外,大部分的主流队伍的信符选择都应该从总兵将印和侯印印绶之间选,队伍属性和回血永远不落伍,关键时刻奶一口能或许能挽救整个战局;能拖,就有赢的可能,所以,能拖到第四回合的队伍一般强度都不会太差。
5、群弓和麒麟弓的强度都不差,各有千秋,一个强在前期、一个强在中后期,但是,我的建议是:如果你不是第一第二队出的群弓,那这赛季就放弃群弓选麒麟吧!
6、开荒不氪金的情况下,建议第二队出藤甲太尉;因为前期兵刃队伍居多,藤甲不要太爽!
7、群弓开荒逐渐可选。
8、这 游戏 第三牛逼的战法是破阵(无视防御)!所以,有胜战兵书的武将应该优先考虑点胜战兵书。比如,武峰阵下的张角。第二牛逼的是氪金!群里有红包, 游戏 里队伍嗷嗷拉线!第一牛逼的是啥,猜到了没?是遭万人喊打为狗托的欧皇!
持续更新中。。。
——如有疑问,请联系赶尸人兵丨九五二七
三国志战略版武将怎么搭配?
武将介绍
游戏中的武将分为四个阵营,分别是:魏、蜀、吴、群,不同势力的武将都会有不同的特性,例如:某些武将擅长攻击、某些擅长防御、某些擅长吸血等。
武将星级
武将的星级依次为:白(★)→绿(★★)→蓝(★★★)→紫(★★★★)→金(★★★★★),星级越高代表品质越高,初始和可提升的属性也会更高。
武将技能
武将技能分为:普通技能、必杀技能、登场技能、无双技能、神将技能。
△普通技能:武将每次普通攻击触发特定技能。
△必杀技能:当武将怒气满时,将触发的必杀特技。
▼登场技能:当武将品阶+2以上时,每次登场将首先触发特有的登场技能。
▼无双技能:当武将品阶+5以上时,每次都将会以满满的怒气登场。
▼神将技能:三星以上的武将特有的技能,当武将品阶+10时,将触发的特定神将技能。
武将天命:
每个武将三星以上的武将都有自己特有的天命,例如:跟特定的武将一起出战、装备特定的装备将获得额外的属性加成。
武将获取途径:
1、系统赠送获得。
2、前往聚贤庄招揽。
3、收集将魂合成。
4、商城点将获得。
武将升级:
主武将通过吞噬其他辅武将来获得经验,当经验条满时将会升级。武将每提升一级各项属性也会大幅度提升,武将可提升的最高等级为当前玩家自身的等级。
武将进阶:
玩家可将两张相同的武将卡通过进阶系统消耗一定的银两将武将卡进阶,进阶后的武将各项属性也会大幅提升,并且后缀也会出现+X的字样显示,如下图:“董卓+4”证明此武将卡被进阶过4次。
注意:当武将卡进阶到+10的时候,武将品质将直接提升一星。
武将将魂:
玩家在游戏过程中会通过各种方式收集到一些武将的将魂,集齐一定数量的将会就能合成相应的武将卡哦。
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