Dota1神灵出装
其实技能加点和装备和打法不能分开讲,这是神灵而其他英雄的不同之处。首先说下我见到过的神灵
1)技能2和3对点,有大点大。装备是出门多带补给,2手套,中期合成灵巧头巾 假腿。顺风出龙心。前中期主要是对抗法系,配合队友小范围GANK,团战当肉很勉强。前中期输出猛。后期当肉不合格。输出站不稳,要走走打打。路人10个神灵有9个都是这样。
2)技能1和3对点,先升3用来补刀,不升2,有大出大.出门2个手套合成影之灵龛 假腿 跳刀。特点是喜欢直接跳到别人塔下,单抓无晕技能的英雄。平时给人加加血。中后期合成支配 黑黄。做肉和输出,都站的住。这样打人在路人局里非常少,他们是路人里的高手,对每个职业都有一定理解。
3)加点通常是2,3,3,1,3,4,3,后面黄点和1技能加血对点。当然也有意外的时候,我通常是对线看到对方才加点,有次刚到河道,对面3个人。我直接出加血,空血跑掉了。
1)技能2和3对点,有大点大。装备是出门多带补给,2手套,中期合成灵巧头巾 假腿。顺风出龙心。前中期主要是对抗法系,配合队友小范围GANK,团战当肉很勉强。前中期输出猛。后期当肉不合格。输出站不稳,要走走打打。路人10个神灵有9个都是这样。
2)技能1和3对点,先升3用来补刀,不升2,有大出大.出门2个手套合成影之灵龛 假腿 跳刀。特点是喜欢直接跳到别人塔下,单抓无晕技能的英雄。平时给人加加血。中后期合成支配 黑黄。做肉和输出,都站的住。这样打人在路人局里非常少,他们是路人里的高手,对每个职业都有一定理解。
3)加点通常是2,3,3,1,3,4,3,后面黄点和1技能加血对点。当然也有意外的时候,我通常是对线看到对方才加点,有次刚到河道,对面3个人。我直接出加血,空血跑掉了。
DOTA英雄出装
装备是死的,人是活的。
要根据形式和队伍出装,DOTA比其他RPG好玩就是因为有团队配合和装备多样化,可以根据需要针对性的出装,不要拘泥形式一味单调的死记出装,那样没有针对性会让你失去很多乐趣,而且会让你输掉比赛。
比如你打后期,就需要出一些输出装备,打GANK就要有很好的意识出一些GANK用品,SOLO就要有很好的FARM能力和大局观,打辅助当然要出辅助装备。这只是在普通情况下,当你路人局时队友跑了,你辅助的也可以出输出装,当对面的控制英雄多你就该考虑黑黄,对面GANK能力强就考虑洛萨,对面有幻刺或有人出蝴蝶你就要考虑金箍棒,装备要根据需要出,总之一句话:装备是固定的,人是多变的。别拘泥于形式,没乐趣,没针对性。
多打打,积累经验,你就知道什么时候该出什么装备了。
要根据形式和队伍出装,DOTA比其他RPG好玩就是因为有团队配合和装备多样化,可以根据需要针对性的出装,不要拘泥形式一味单调的死记出装,那样没有针对性会让你失去很多乐趣,而且会让你输掉比赛。
比如你打后期,就需要出一些输出装备,打GANK就要有很好的意识出一些GANK用品,SOLO就要有很好的FARM能力和大局观,打辅助当然要出辅助装备。这只是在普通情况下,当你路人局时队友跑了,你辅助的也可以出输出装,当对面的控制英雄多你就该考虑黑黄,对面GANK能力强就考虑洛萨,对面有幻刺或有人出蝴蝶你就要考虑金箍棒,装备要根据需要出,总之一句话:装备是固定的,人是多变的。别拘泥于形式,没乐趣,没针对性。
多打打,积累经验,你就知道什么时候该出什么装备了。
Dota1神灵出装,DOTA英雄出装
他是后期英雄,前期也很压线,打神灵打的就是装备,神灵可以说到后期单挑算无敌,但除了几个同等装备的例如幻刺、卡尔等等,他怕控,一些智力法师带晕技的打团站几乎不会给你还手时间,会玩的上来直接先把神灵秒掉,所以一般在中期左右先打个BKB,至于出装加点看个人喜好了,我用神灵1级学火箭压线,只学一点,之后1,3技能对点有大学大,出门装一药一树三树枝和一个力量拳套,合个护腕撑点儿血,中期假腿、支配、BKB,如果发展好后期直接神装,大炮、蝴蝶、BKB、龙心、飞鞋,留个位置装复活盾或圣剑,也可以把支配转撒旦,基本这个英雄就完美了
dota中神灵武士如何出装
详解-
-我就补充下,挑战。其实神灵打法很多种,上面说的误区很多。1是看对面阵容,2是看你如何加点,3是看逆风否,4出门装,也有讲究5你打法是不是猥琐,冲脸否?-
-还是多说一点。主3技能的是主流,不过2技能的IMBA不可置否,而一般来说是会有支配的,吸血和2技能不叠,而你问出装说明新手,开关想必不从容-
-算了,这样扯就多了,还是说装备。
挑战。如果对面爆发高,挑战毫无疑问,居然没人说。
支配。主流打法,不推荐-
-不过顺了转撒旦就BT了。
雷锤。很强,不过与吸血不叠,2L误区。
臂章。神器。集反杀、1技能叠加、输出一体的神器。新手可能不喜欢开-
-。
大炮。楼上说大炮。这个是个DPS就能出,无亮点。
BKB。看对面,很多时候必须早出,不然就是作死,这个很大部分取决对面。
龙心。有5500不犹豫。
骨灰。顺的话这就逆天了,配合你的2技能持续伤害,PS(骨灰超过神-
-)
对剑。顺才出,不顺就老实BKB撑肉。
天堂。看对面物理DPS。
点金。不推荐。
强袭。看阵容。
战鼓。没人出的话就搞一个来耍。
A杖。来也匆匆去也匆匆,用来撑属性不错,也不算贵,顺风出。
疯狂()。也没人说,这个很黄很暴力。
紫苑()。没人说,大神器,不过要犀利一点才能用好。我小狗小鱼基本必出。
林肯()。没人说,对于点控无奈时,又如BANE时。PS(神灵大可以躲技能,好好练)
深渊。不推荐,性价低。
圣剑。最好第6格再说。
MKB。看对面,看到PA虚空出一个。
如果可以,出个暗牧吧,这个真心YD。
鞋的话还是动力鞋转飞鞋。相位不推荐。
新手的话出挑战把2技能升满也很强。手打-
-居然写这么多
-我就补充下,挑战。其实神灵打法很多种,上面说的误区很多。1是看对面阵容,2是看你如何加点,3是看逆风否,4出门装,也有讲究5你打法是不是猥琐,冲脸否?-
-还是多说一点。主3技能的是主流,不过2技能的IMBA不可置否,而一般来说是会有支配的,吸血和2技能不叠,而你问出装说明新手,开关想必不从容-
-算了,这样扯就多了,还是说装备。
挑战。如果对面爆发高,挑战毫无疑问,居然没人说。
支配。主流打法,不推荐-
-不过顺了转撒旦就BT了。
雷锤。很强,不过与吸血不叠,2L误区。
臂章。神器。集反杀、1技能叠加、输出一体的神器。新手可能不喜欢开-
-。
大炮。楼上说大炮。这个是个DPS就能出,无亮点。
BKB。看对面,很多时候必须早出,不然就是作死,这个很大部分取决对面。
龙心。有5500不犹豫。
骨灰。顺的话这就逆天了,配合你的2技能持续伤害,PS(骨灰超过神-
-)
对剑。顺才出,不顺就老实BKB撑肉。
天堂。看对面物理DPS。
点金。不推荐。
强袭。看阵容。
战鼓。没人出的话就搞一个来耍。
A杖。来也匆匆去也匆匆,用来撑属性不错,也不算贵,顺风出。
疯狂()。也没人说,这个很黄很暴力。
紫苑()。没人说,大神器,不过要犀利一点才能用好。我小狗小鱼基本必出。
林肯()。没人说,对于点控无奈时,又如BANE时。PS(神灵大可以躲技能,好好练)
深渊。不推荐,性价低。
圣剑。最好第6格再说。
MKB。看对面,看到PA虚空出一个。
如果可以,出个暗牧吧,这个真心YD。
鞋的话还是动力鞋转飞鞋。相位不推荐。
新手的话出挑战把2技能升满也很强。手打-
-居然写这么多
dota中神灵武士如何出装
我来说一下我的看法吧:
1.前期对线的英雄中,可以说我一直认为哈斯卡是最犀利的没有之一,我知道有人肯定要反驳,说蝙蝠啊,Sf啊什么的,用了就知道,神灵这个英雄尤其在6.72版本里,真的是非常强。下面我首先给你介绍这个英雄吧。4个技能的具体数据网上随便查得到,在此我就不过多赘述了,就是第一招是持续恢复,第二招是火箭,给敌人持续伤害的,同时自己会损失一些血量,但不能用来自杀,第三招是个被动的buff,就是没损失一些血量会获得攻速和攻击力的增加,也是神灵这个英雄的灵魂技能之一。大招就是冲向敌人,造成瞬间最大命值百分比的伤害,附加减速效果。我的加点方法是23313431....主要就是一点火箭压人,主buff,副回复,有大加大。
对线期,神灵是可以担任中路solo的角色的,用火箭持续点人,压住线,补好刀,千万不要怕没血,神灵最强的时候就是他没血的时候,可以加上回复继续点人,注意把握血量,用血量诱惑敌人,用你的操作和对一切可利用的客观因素将其击杀,如果有大招杀人更是易如反掌,单杀的过程就是大招扔上去,然后AAAAAA就可以了,注意给自己加回复术和走位,观察支援情况。
出门装:树枝,力量手套,回复品,圆盾,都是可以的。
中期装:假腿,支配,魔棒,影之灵龛,先锋盾,挑战头巾,食尸鬼臂章,勇气勋章等等都可尝试,切记没有一定的,要分析对面的英雄的特点,路线,以及自己在团队中的位置,打多了你自然懂得。
后期装:假腿,撒旦,黑皇杖,龙心,笛子,臂章,强袭....都可以选择。____记住一点,对于神灵来说,回血装备比撑血装备更有价值。
神灵更偏向全期英雄,前期的压制能力,不俗的恢复能力,中期的输出的能力,后期可以做肉挨打,越挨打越有输出,真的是一个比较全面也比较容易上手的英雄。
2.我不知道你有没有兴趣挑战一些相对复杂的英雄,比如地卜师,炸弹人,召唤师。欢迎追问。
下面我要介绍给你一个相当IMBA的智力英雄——————死灵飞龙(维萨吉)
这是我比较擅长的英雄之一,技能数据请参阅网上的资料,我就是简单介绍一下,第一招叫做黄泉颤抖(G),单体减速技能,并且使敌人减的速,在几秒钟内给自己加速,相当的IMBA而且好用,第二招叫做灵魂超度(C)。是Visage主要的输出手段。第三技能就是守墓人斗篷(被这是一个CD超短,射程超远,相对耗蓝较少的技能,简单来说,就是短时间内在死灵龙周围的爆发会转化成怨灵,在一瞬间释放出去,我解释的可能不是很清楚,你可以自己看下,很容易理解动)就是给死灵龙加四层护甲和魔抗的,受到攻击时会一层一层脱掉,越挨打皮越薄。过一段时间又会恢复。大招是召唤两只佣兽,每只佣兽的攻击力是会衰减的,有个技能就是坐下去变成石像,造成伤害和眩晕,再起来的时候攻击力又会恢复。
下面是装备选择:死灵龙并不是一个很吃装备的英雄,所以一些小件对他来说作用更大,首先提供几个前中期装备选择:鞋子(配合G追人点人必备),圣殿(提高护甲和回蓝,对于频繁使用技能的Visage,可以说是性价比神器了),红杖,淬毒之珠,梅肯(推线装,不解释),对面法师多,就来个挑战。
后期神装(死灵龙是可以carry的,但是前中期操作空间更大,团队作用更大):飞鞋,冰眼,电锤,暗灭,笛子,mek,bkb,龙心,冰甲......都是可以的选择,注意发球效果是否叠加。
死灵龙神装意义并不大,他的作用主要是前中期,在线上的统治力。介绍一下他的杀人技巧吧。
首先G一个,减他速,不停地hit&run,尽量多多A他,看能量槽够多了,c出去一个,然后,继续追点,如果有毒球的话,效果会更好,如果有大招,就让两个佣兽不停地a他,然后分别在目标前面坐下,你就一直A,能量够多就C出去,不停的反复这个操作过程,击杀英雄手到擒来。(可以主动走劣势路),注意操作佣兽用来侦查和支援,团战也是个相对稳定的后手限制,4秒一次的C一定要利用好,人头大大的有啊。注意佣兽尽量不要死,一个100块啊,真心伤不起!Visage的装备路线,打法技巧,大概就是这样了,这个英雄对操作要求较高,全局意识较高,杀伤力4颗星吧,多体会体会,你会发现他的美~我在1,2,3房死灵龙基本很少输,打多了就犀利了,刚玩可能觉得有点难上手。
3.再介绍个敏捷英雄吧。这个英雄就是在新版本技能重做,英雄模型帅到爆的灵魂守卫(TB)~
第一技能:倒影(C)
是个范围技能,在一定范围内,将地方英雄复制出一个幻想,是无敌的,拥有敌人英雄的攻击力和被动效果,附加减速效果,IMBA技能,一用便知。
第二技能:狂热
被动技能,被动提高攻速和回血速度,满级相当于带一个振奋宝石+回复戒指,又一神技,大大提高这一后期线上的耐压能力和打野效率。
第三技能:变身,这一技能集成旧版本的分身和变身,变身的同时,也会创造出幻象,操作也比较简单,基本无技巧。容易上手,而且容易超神。不需要很好的装备就能打出很高输出。
装备选择(没有一定,看队友情况和对手情况):假腿相位均可(假腿可继续增加攻速,相位跑得快,攻击高,攻速可以由狂热技能所补充),散夜对剑(新版本不属于法球,加移速攻速,残废效果,还能撑血,我把这种装备称为神器),分身斧,冰眼+吸血,蝴蝶,BKB,大炮,金箍棒,只要站得住什么输出装任你选。在团队中果断C位。就是这样了,真心犀利的英雄~!
力量,智力,敏捷英雄,各介绍一个英雄,欢迎追问。看在我写的辛苦的份上,求采纳,求给分吧,祝你Dota愉快~
有其它问题欢迎追问,知无不答
1.前期对线的英雄中,可以说我一直认为哈斯卡是最犀利的没有之一,我知道有人肯定要反驳,说蝙蝠啊,Sf啊什么的,用了就知道,神灵这个英雄尤其在6.72版本里,真的是非常强。下面我首先给你介绍这个英雄吧。4个技能的具体数据网上随便查得到,在此我就不过多赘述了,就是第一招是持续恢复,第二招是火箭,给敌人持续伤害的,同时自己会损失一些血量,但不能用来自杀,第三招是个被动的buff,就是没损失一些血量会获得攻速和攻击力的增加,也是神灵这个英雄的灵魂技能之一。大招就是冲向敌人,造成瞬间最大命值百分比的伤害,附加减速效果。我的加点方法是23313431....主要就是一点火箭压人,主buff,副回复,有大加大。
对线期,神灵是可以担任中路solo的角色的,用火箭持续点人,压住线,补好刀,千万不要怕没血,神灵最强的时候就是他没血的时候,可以加上回复继续点人,注意把握血量,用血量诱惑敌人,用你的操作和对一切可利用的客观因素将其击杀,如果有大招杀人更是易如反掌,单杀的过程就是大招扔上去,然后AAAAAA就可以了,注意给自己加回复术和走位,观察支援情况。
出门装:树枝,力量手套,回复品,圆盾,都是可以的。
中期装:假腿,支配,魔棒,影之灵龛,先锋盾,挑战头巾,食尸鬼臂章,勇气勋章等等都可尝试,切记没有一定的,要分析对面的英雄的特点,路线,以及自己在团队中的位置,打多了你自然懂得。
后期装:假腿,撒旦,黑皇杖,龙心,笛子,臂章,强袭....都可以选择。____记住一点,对于神灵来说,回血装备比撑血装备更有价值。
神灵更偏向全期英雄,前期的压制能力,不俗的恢复能力,中期的输出的能力,后期可以做肉挨打,越挨打越有输出,真的是一个比较全面也比较容易上手的英雄。
2.我不知道你有没有兴趣挑战一些相对复杂的英雄,比如地卜师,炸弹人,召唤师。欢迎追问。
下面我要介绍给你一个相当IMBA的智力英雄——————死灵飞龙(维萨吉)
这是我比较擅长的英雄之一,技能数据请参阅网上的资料,我就是简单介绍一下,第一招叫做黄泉颤抖(G),单体减速技能,并且使敌人减的速,在几秒钟内给自己加速,相当的IMBA而且好用,第二招叫做灵魂超度(C)。是Visage主要的输出手段。第三技能就是守墓人斗篷(被这是一个CD超短,射程超远,相对耗蓝较少的技能,简单来说,就是短时间内在死灵龙周围的爆发会转化成怨灵,在一瞬间释放出去,我解释的可能不是很清楚,你可以自己看下,很容易理解动)就是给死灵龙加四层护甲和魔抗的,受到攻击时会一层一层脱掉,越挨打皮越薄。过一段时间又会恢复。大招是召唤两只佣兽,每只佣兽的攻击力是会衰减的,有个技能就是坐下去变成石像,造成伤害和眩晕,再起来的时候攻击力又会恢复。
下面是装备选择:死灵龙并不是一个很吃装备的英雄,所以一些小件对他来说作用更大,首先提供几个前中期装备选择:鞋子(配合G追人点人必备),圣殿(提高护甲和回蓝,对于频繁使用技能的Visage,可以说是性价比神器了),红杖,淬毒之珠,梅肯(推线装,不解释),对面法师多,就来个挑战。
后期神装(死灵龙是可以carry的,但是前中期操作空间更大,团队作用更大):飞鞋,冰眼,电锤,暗灭,笛子,mek,bkb,龙心,冰甲......都是可以的选择,注意发球效果是否叠加。
死灵龙神装意义并不大,他的作用主要是前中期,在线上的统治力。介绍一下他的杀人技巧吧。
首先G一个,减他速,不停地hit&run,尽量多多A他,看能量槽够多了,c出去一个,然后,继续追点,如果有毒球的话,效果会更好,如果有大招,就让两个佣兽不停地a他,然后分别在目标前面坐下,你就一直A,能量够多就C出去,不停的反复这个操作过程,击杀英雄手到擒来。(可以主动走劣势路),注意操作佣兽用来侦查和支援,团战也是个相对稳定的后手限制,4秒一次的C一定要利用好,人头大大的有啊。注意佣兽尽量不要死,一个100块啊,真心伤不起!Visage的装备路线,打法技巧,大概就是这样了,这个英雄对操作要求较高,全局意识较高,杀伤力4颗星吧,多体会体会,你会发现他的美~我在1,2,3房死灵龙基本很少输,打多了就犀利了,刚玩可能觉得有点难上手。
3.再介绍个敏捷英雄吧。这个英雄就是在新版本技能重做,英雄模型帅到爆的灵魂守卫(TB)~
第一技能:倒影(C)
是个范围技能,在一定范围内,将地方英雄复制出一个幻想,是无敌的,拥有敌人英雄的攻击力和被动效果,附加减速效果,IMBA技能,一用便知。
第二技能:狂热
被动技能,被动提高攻速和回血速度,满级相当于带一个振奋宝石+回复戒指,又一神技,大大提高这一后期线上的耐压能力和打野效率。
第三技能:变身,这一技能集成旧版本的分身和变身,变身的同时,也会创造出幻象,操作也比较简单,基本无技巧。容易上手,而且容易超神。不需要很好的装备就能打出很高输出。
装备选择(没有一定,看队友情况和对手情况):假腿相位均可(假腿可继续增加攻速,相位跑得快,攻击高,攻速可以由狂热技能所补充),散夜对剑(新版本不属于法球,加移速攻速,残废效果,还能撑血,我把这种装备称为神器),分身斧,冰眼+吸血,蝴蝶,BKB,大炮,金箍棒,只要站得住什么输出装任你选。在团队中果断C位。就是这样了,真心犀利的英雄~!
力量,智力,敏捷英雄,各介绍一个英雄,欢迎追问。看在我写的辛苦的份上,求采纳,求给分吧,祝你Dota愉快~
有其它问题欢迎追问,知无不答
DOTA怎么出装备
每个英雄都有三种属性,力量,敏捷,智力。
力量影响血量以及同属性英雄的攻击,
敏捷影响攻速护甲以及同属性英雄的攻击,
智力影响魔量以及同属性英雄的攻击。
新手的话,出装备尽量按照自己同属性的出。
力量英雄大多数适合做肉,对面物理输出多,就出先锋盾,AOE多就出挑战转笛子。
敏捷英雄比较适合打后期,装备尽量撑攻击力,当然,你要明白,站不住是没法输出的,所以看情况也要学会出先锋 bkb这类装备。
智力英雄多数是辅助以及solo,辅助多买眼,出团队装,solo带魔瓶,出一些机动性比较强的装备,比如推推跳刀之类的。
我说的不一定很全面,但是基本意思都达到了。
DotA是一个团队游戏,所以不论你玩什么英雄,出团队装,永远没错。
出装也不是定式,类似一门学问,也是需要自己慢慢研究的。
我觉得你应该多按照自己的思路出装,打出自己的一种风格,
慢慢演变出来,比你看模拟器,收获大得多。
力量影响血量以及同属性英雄的攻击,
敏捷影响攻速护甲以及同属性英雄的攻击,
智力影响魔量以及同属性英雄的攻击。
新手的话,出装备尽量按照自己同属性的出。
力量英雄大多数适合做肉,对面物理输出多,就出先锋盾,AOE多就出挑战转笛子。
敏捷英雄比较适合打后期,装备尽量撑攻击力,当然,你要明白,站不住是没法输出的,所以看情况也要学会出先锋 bkb这类装备。
智力英雄多数是辅助以及solo,辅助多买眼,出团队装,solo带魔瓶,出一些机动性比较强的装备,比如推推跳刀之类的。
我说的不一定很全面,但是基本意思都达到了。
DotA是一个团队游戏,所以不论你玩什么英雄,出团队装,永远没错。
出装也不是定式,类似一门学问,也是需要自己慢慢研究的。
我觉得你应该多按照自己的思路出装,打出自己的一种风格,
慢慢演变出来,比你看模拟器,收获大得多。
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