dnf漫游加点模拟器推荐
就是用来模拟技能所需点数的东东,因为在游戏中一旦加上了该技能便不能将该技能洗掉。而且技能很多sp却很少,不能保证有限的sp点加到所有技能上,因此加之前需要模拟一下,以确保最大输出而不至于浪费sp
dnf漫游加点模拟器推荐
多玩的,很靠谱
http://dnf.duowan.com/s/jnmn/gjs.html
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dnf漫游加点
对于DNF漫游职业的加点模拟器推荐,我们首先需要了解漫游的职业特性和技能特点。漫游是一个以物理攻击为主的职业,具有高机动性和强大的输出能力。因此,在选择加点模拟器时,我们需要考虑能够最大化漫游职业优势的模拟器。
推荐的加点模拟器应该具备以下特点:首先,模拟器应该能够根据不同的技能组合和加点方案,计算出最优的伤害输出和生存能力。其次,模拟器应该能够根据不同的游戏阶段和副本需求,给出针对性的加点建议。最后,模拟器应该具备易用性和可操作性,方便玩家进行加点操作和方案调整。
综合考虑以上特点,我推荐使用DNF官方的加点模拟器。该模拟器具备强大的计算和推荐功能,能够根据玩家的需求和游戏阶段,给出针对性的加点方案。同时,该模拟器也具有易用性和可操作性,方便玩家进行加点操作和方案调整。
在使用加点模拟器时,玩家需要根据自己的游戏需求和职业理解,进行合理的技能选择和加点分配。比如,对于漫游职业,可以选择将技能点主要分配给物理攻击技能和机动性技能,以提高输出能力和生存能力。同时,也需要根据不同的副本和游戏阶段,适时调整加点方案,以适应不同的挑战需求。
总之,选择适合自己的加点模拟器,能够帮助玩家更好地发挥职业优势和提升游戏体验。对于DNF漫游职业来说,推荐使用官方的加点模拟器,以获取最优的加点方案和游戏体验。
dnf漫游加点
有 体术 和 射击
射击漫游
最为传统的漫游,更贴切一点,应该说是正统漫游的走向。靠速度压制对手,依靠强力的爆击击挎对手,对三枪速射的基本功要求很高。刷图能力比较强,但依赖于装备的优劣,拥有一套高爆击的皮甲,其攻击输出可以用恐怖来形容!(装备推荐 黑暗城或者诺斯玛尔:暗精灵的天裘皮甲 也就是大家常说的爆皮套装)。
技能加点:
膝踢 +5 (BBQ前置)
浮空弹 +10(有兴趣的朋友可以加到15,一般10就够用了)
空中射击 (个人喜好,要加只需1点)
踏射 +5
强制踏射 学 (射击漫游必学,刷图聚怪比较好用能破霸体)
瞬踢(ST) +10(依赖于击退时间,用于接浮空弹PK比较实用)
强制ST 学
回旋踢(TMS) +10(大多数人认为是主要攻击手段对射击漫游而言
并非如此,只为近身战干扰对手接ST)
起身TMS (个人喜好,本人没加)
移动TMS 满 (满移动TMS的干扰能力很强,实战中自己体会
吧)
快速拔枪 +5 (出乱射的前置,有兴趣+10也好)
爆头一击 +15(高爆击,配合死亡攻击输出很客观)
强制爆头 学 (实战扫地专用)
死亡左轮 满 (PK练级都有用)
移动射击 满 (有点猥琐的技能)
转身移动涉及 学
乱射 +5 (偏重刷图的可以满,适当取舍)
致死 (本人没学,与其寄希望于那微乎其微的致死几
率,不如腾出SP加满爆头)
疯狂屠戮 +1 (偏重刷图的可以满,适当取舍)
自动反击 满 (被反击的人一般都很郁闷,31%几率很恐怖)
自动格挡 有多余SP就全学
银弹 +1 (刷图PK都比较实用)
格林机枪 +1 (BBQ前置)
BBQ +5 (那种把人串烧的感觉相当不错)
强制BBQ 学 (实战中很使用的技能)
狙击枪 +1 (偷师技能,SP消耗很多,1点就够用了)
后跳 学
强制后跳 学 (快速收招,躲避攻击)
这里提供的是PK型射击漫游的加点,仅当参考。其中许多技能可以适当取舍,本人就是这么加的,用起来挺顺手,对走位、冷静判断能力要求比较高。
体术漫游
漫游的另一类型,与射击漫游的差别在于前期比较好打,后期就比较困难,是偏重PK的类型。连击比较华丽,多数人选择这一走向!
技能加点:
膝踢 +5 (BBQ前置)
浮空弹 +10(绝对够用)
空中射击 不学(各中原因自己体会)
踏射 +1 (只为破霸体)
瞬踢(ST) 满 (高眩晕几率,PK很实用)
强制ST 学
回旋踢(TMS) 满 (体术漫游的起招,不学满怎么行)
起身TMS 学 (适当取舍)
移动TMS 满 (原因同射击漫游)
快速拔枪 +5 (只为出乱射)
爆头一击 +15(扫地专用)
强制爆头 学
移动射击 +5 (觉醒前置技能)
转身移动射击 不学(谁让咱不是射击漫游)
乱射 +5 (觉醒前置技能,也是华丽的基础)
致死 不学(原因同射击漫游)
疯狂屠戮 +1 (够用了,没事也能拿来炫炫)
自动反击 满
自动格挡 不学
手榴弹 +1 (第二起招)
格林机枪 +1 (BBQ前置)
BBQ +5
强制BBQ 学
狙击枪 +1
后跳 学
强制后跳 学
这里是PK型体术漫游加点,加完应该有剩余SP,可以自己选择学点其他的,PK型漫游比较讲究走位,三枪速射基本功不太熟练的推荐学习。
两种漫游的区别
射击漫游:对三枪速射基本功、走位、冷静判断能力要求比较高,实战中切忌脑袋发热与对方拼血,耐心的训练尤为重要,刷图后期比较轻松,比较依赖装备。
体术漫游:对走位、冷静判断能力要求比较高,实战中比较醒目的角色,华丽的连击,极高的眩晕和反击几率,让起能轻松应对任何危险 .
射击漫游
最为传统的漫游,更贴切一点,应该说是正统漫游的走向。靠速度压制对手,依靠强力的爆击击挎对手,对三枪速射的基本功要求很高。刷图能力比较强,但依赖于装备的优劣,拥有一套高爆击的皮甲,其攻击输出可以用恐怖来形容!(装备推荐 黑暗城或者诺斯玛尔:暗精灵的天裘皮甲 也就是大家常说的爆皮套装)。
技能加点:
膝踢 +5 (BBQ前置)
浮空弹 +10(有兴趣的朋友可以加到15,一般10就够用了)
空中射击 (个人喜好,要加只需1点)
踏射 +5
强制踏射 学 (射击漫游必学,刷图聚怪比较好用能破霸体)
瞬踢(ST) +10(依赖于击退时间,用于接浮空弹PK比较实用)
强制ST 学
回旋踢(TMS) +10(大多数人认为是主要攻击手段对射击漫游而言
并非如此,只为近身战干扰对手接ST)
起身TMS (个人喜好,本人没加)
移动TMS 满 (满移动TMS的干扰能力很强,实战中自己体会
吧)
快速拔枪 +5 (出乱射的前置,有兴趣+10也好)
爆头一击 +15(高爆击,配合死亡攻击输出很客观)
强制爆头 学 (实战扫地专用)
死亡左轮 满 (PK练级都有用)
移动射击 满 (有点猥琐的技能)
转身移动涉及 学
乱射 +5 (偏重刷图的可以满,适当取舍)
致死 (本人没学,与其寄希望于那微乎其微的致死几
率,不如腾出SP加满爆头)
疯狂屠戮 +1 (偏重刷图的可以满,适当取舍)
自动反击 满 (被反击的人一般都很郁闷,31%几率很恐怖)
自动格挡 有多余SP就全学
银弹 +1 (刷图PK都比较实用)
格林机枪 +1 (BBQ前置)
BBQ +5 (那种把人串烧的感觉相当不错)
强制BBQ 学 (实战中很使用的技能)
狙击枪 +1 (偷师技能,SP消耗很多,1点就够用了)
后跳 学
强制后跳 学 (快速收招,躲避攻击)
这里提供的是PK型射击漫游的加点,仅当参考。其中许多技能可以适当取舍,本人就是这么加的,用起来挺顺手,对走位、冷静判断能力要求比较高。
体术漫游
漫游的另一类型,与射击漫游的差别在于前期比较好打,后期就比较困难,是偏重PK的类型。连击比较华丽,多数人选择这一走向!
技能加点:
膝踢 +5 (BBQ前置)
浮空弹 +10(绝对够用)
空中射击 不学(各中原因自己体会)
踏射 +1 (只为破霸体)
瞬踢(ST) 满 (高眩晕几率,PK很实用)
强制ST 学
回旋踢(TMS) 满 (体术漫游的起招,不学满怎么行)
起身TMS 学 (适当取舍)
移动TMS 满 (原因同射击漫游)
快速拔枪 +5 (只为出乱射)
爆头一击 +15(扫地专用)
强制爆头 学
移动射击 +5 (觉醒前置技能)
转身移动射击 不学(谁让咱不是射击漫游)
乱射 +5 (觉醒前置技能,也是华丽的基础)
致死 不学(原因同射击漫游)
疯狂屠戮 +1 (够用了,没事也能拿来炫炫)
自动反击 满
自动格挡 不学
手榴弹 +1 (第二起招)
格林机枪 +1 (BBQ前置)
BBQ +5
强制BBQ 学
狙击枪 +1
后跳 学
强制后跳 学
这里是PK型体术漫游加点,加完应该有剩余SP,可以自己选择学点其他的,PK型漫游比较讲究走位,三枪速射基本功不太熟练的推荐学习。
两种漫游的区别
射击漫游:对三枪速射基本功、走位、冷静判断能力要求比较高,实战中切忌脑袋发热与对方拼血,耐心的训练尤为重要,刷图后期比较轻松,比较依赖装备。
体术漫游:对走位、冷静判断能力要求比较高,实战中比较醒目的角色,华丽的连击,极高的眩晕和反击几率,让起能轻松应对任何危险 .
dnf漫游加点,dnf漫游加点
浮空10强制【不喜欢的话5】瞬踢10【我点满了晕的叫个爽啊】强制银弹1【70级了建议满配上ex我普通功级1500银弹附加1000】回旋踢5 bbq1粗火1雷1膝撞5踏射1【救命的啊】这是18级的漫游技能都还没出来呢18级好像就这么多技能了
dnf漫游加点
暴头满,无色满,浮空5或(15),回旋踢20或(5),瞬踢10,三重控制1,浮空截击1,物暴满,蹲伏1,喷火器1,BBQ1,踏射1,主动觉醒满,带括号的综合性强,不带括号的适合刷牛
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