dota自定义快捷键怎么设置
你重装个看看
要不你用迅雷下个800m的魔兽
在去war3.uuu9.com下个
1.20e的升级补丁
看看
能不能玩
把防火墙关了看看
有没有用
《lol》快捷键有哪些?
相信有一定游戏 经验 的玩家应该都知道lol快捷键设置和使用了,此贴针对那些刚入门的新手,如果你是新手呢,相信会对你有所帮助的,也相信有某个你是不知道的,抱着好奇心耐心看看吧,说不定还真的有你不知道的设置
LOL快捷键设置大全:
1) 施放技能 Q W E R
2) 升级技能 Ctrl+Q W E R (个人觉得还是比较实用的,没当英雄升级的时候,就不用鼠标去点那个加号了)
3) 召唤师技能 D F
4) 对自己施放技能 Alt+Q W E R(比如莫甘娜的E)
5) 智能施放技能 Shift+Q W E R (智能施法是指英雄施放技能的时候直接对你鼠标指标处或目标施放,跳过了用鼠标点击施放的步骤)
6) 另外召唤师技能也是可以智能施法的。
7) 这是系统默认的智能施法快捷键,但是可以修改的,按Esc弹出主菜单,选择“键位修改”即可找到。一般直接修改为 Q W E R,那么你的普通施放技能就可以变更为智能施放技能了。
8) 智能施法有说好用有说不好用,完全取决于个人游戏习惯。智能施法可以提高施法效率,但是有些技能是需要预判的,也可能会导致预判失误。
9) 本人以前是不使用的,但后来玩流浪法师,他的技能都是指向性的,换句话说就是靠滚键盘输出的。使用智能施法有意想不到的效率。之后慢慢的我已经习惯了智能施法了。
10) 使用道具 1 2 3 4 5 6(可以修改为智能施法)
11) 选择自己的英雄 F1 选择盟友 F2 F3 F4 F5
12) 快速回到自己游戏视角 space(空格键)
13) 视角锁定开关 Y
14) (锁定视角后游戏视角会随着你的英雄移动而移动,鼠标也无法飘出你的英雄视角范围)个人不推荐使用,因为锁定后,那么了解整个战场的灵活性大大降低。)
15) 视角缩放 鼠标上的滚轮
16) (开了多玩盒子的话,是可以缩放到更小的比例,好处在于可以有更大的游戏视角,甚至看到远处敌方的GANK英雄)
17) 攻击型移动 A/X/Shift+鼠标右键
18) (和直接移动到地图某地不同于的是,如果选择地图某地点,那么英雄在到达目标的路线上遇到敌人会采取攻击。如果是选择某目标,则会直接攻击该目标)
19) 命令宠物移动(安妮的小熊,乐芙兰的分身等) Alt+鼠标右键
20) 原地待命 H
21) 停止 S(帮队友打BUFF的时候就起到作用了)
22) 显示英雄信息 C/单击左下角的英雄头像
23) 显示比分牌 O/Tab(O按键呼出会一直显示,再按一次关闭。Tab键持续按则持续显示,松开则关闭)
24) 聊天记录 Z
25) 打开商店 P
26) 回城 B
27) 警告信号 G
28) 快速警告信号(快捷键) Alt+鼠标左键
29) 撤退信号 V
30) 快速撤退信号(快捷键) Ctrl+鼠标左键
31) 显示生命条 Shift+l
32) 单位生命槽开关 Ctrl+l
33) 显示召唤师名 Shift+k
34) 英雄动作 Ctrl+ 1 2 3 4 (分别为笑话/嘲讽/跳舞/大笑)(不知道为什么我现在恢复默认后是Shift)
35) 如果开了盒子,·(~)键(即Tab键上面那个)可以查看场内玩家游戏场数,常玩英雄和胜率等信息。
36) 如果没开盒子,·(~)键(即Tab键上面那个)可以让你的攻击目标不会选定小兵(感谢楼下鲁友补充)
37) 补充一个聊天的:Shift+回车 是发给所有人(敌人也可以看见的信息),回车是发给盟友。
38) 最后还有一个个人认为是谁都能用的上的但是未必知道的,就是截图,游戏过程中往往会发生很多意想不到的事情,这个时候就想着可以截图保留下来分享,都说有图才有真相呢。
39) 开始我以为和大部分游戏一样截图按钮应该是Print键,可是我错了,经过研究才发现,英雄联盟的截图按钮其实是F12,截到的图片会保留在\英雄联盟\Game\Screenshots 这个文件夹里面。
40) 如果有自己喜欢的英雄想要大图做壁纸或者 收藏 之类的,其实可以在自己电脑里的
41) 英雄联盟\Air\assets\images\champions 的文件夹找到,这里包含了所有英雄(包括所有皮肤)的游戏原画。
DNF大神的键位设置都是什么?
英雄联盟快捷键
LOL英雄联盟的快捷键如下:
鼠标右键:英雄移动
A:攻击
S:停止当前动作
H:原地待命
ESC:打开游戏菜单
M:显示LoL大地图
F5:显示/隐藏游戏界面
C:打开英雄属性界面
L:切换小兵生命条显示方式
SHIFT+L:切换生命条显示方式
F12:游戏截图,并自动保存于游戏目录的game目录下,保存格式为TGA
Z:显示聊天记录
P:打开商店界面
Y:锁定/解除锁定视角
ALT+右键:移动宠物
O/TAB:打开记分板
SHIFT+K:切换玩家ID显示方式
G/ALT+左键点击地图:发地图警报命令
CTRL+F:显示/隐藏FPS(帧数)与延迟
空格(SPACE):暂时锁定视角
Q/W/E/R:英雄技能施放
D/F:召唤师技能施放
ALT+Q/W/E/R:对应技能升级
1-6:使用物品栏内对应格的物品
B/7:回程
扩展资料
LOL可以反败为胜的5个快捷键
1、河流之主 塔姆
大快朵颐【快捷键W】
如果敌方英雄不幸被塔姆吞进肚子里去了,那么塔姆的队友便能提前在敌方英雄被吐出来的位置提前做好布置,像什么夹子、蘑菇、黑暗物质(小法师W)、重力场(三只手W)都是极佳的选择。
这样,当敌方英雄刚被吐出来,又将受到一连环控制技能或者伤害技能。能使以往不容易命中的技能大幅度提升命中率,甚至达到百分百。当然,也可以用来配合拥有超高AOE持续伤害的队友,用自己皮糙肉厚的身板来为队友创造一个绝对安全的输出空间。
除此之外,大快朵颐让塔姆在辅助位也是混得风生水起。当塔姆肉起来之后,最强保护技能一定是大快朵颐。无论ADC是被压制还是被眩晕亦或是击飞,只要不是中了丽桑卓大招,塔姆用一个大快朵颐直接能让敌方所有后续伤害落空。当然,前提是塔姆自身不能被控制到。
2、疾风剑豪 亚索
风之障壁【快捷键W】
要是说到英雄联盟里的神技,一定有风墙的一席之地。亚索用这个技能克制过多少个射手和远程扔技能的英雄就不用说了,基本上整个英雄联盟有一半的英雄对这个技能都感觉神烦。不仅能挡掉平A,甚至连一些作用巨大的终极技能都会被格挡掉。
众所周知,亚索在用R技能续接击飞敌方多个英雄之后,接下来的操作肯定是用E技能钻出人群然后用风墙格挡掉来自敌方英雄的控制技能与平A,避免被集火秒杀。
3、复仇之矛 卡莉斯塔命运的召唤
命运的召唤【快捷键R】
滑板鞋大招看似没有伤害,但在团战中却作用巨大。配合一个先手型的坦克辅助,能够让其肆无忌惮地上去卖,只要注意一下血量,即使被控到也很难被秒杀。并且还能接上石头人大招。
作为与卡莉丝塔签订契约的誓约者英雄,团战时要勇于上去卖,逃跑时要负责留下殿后,只要命运的召唤[R]这一神技还在,虽然在6.6版本补丁施法距离被减少了,但1000的施法距离依然足够卡莉丝塔在保持自身安全的状态下成功将誓约者收回。
4、无双剑姬 菲奥娜
劳伦特心眼刀【快捷键W】
重做之前的剑姬W技能只能格挡一次普攻,而新的劳伦特心眼刀不仅能格挡普攻,一切技能都能格挡,甚至是引燃、虚弱这类召唤师技能,前提是你能预判到。并且,在格挡到控制技能之后会对命中的第一个敌方英雄造成眩晕效果。
举个例子:卡牌大师想用黄牌眩晕剑姬,却被早有防备的剑姬用劳伦特心眼刀成功招架住并且被反击,导致自己反被眩晕。劳伦特心眼刀的持续时间虽然在某个版本被大幅度减少,但如果用得好,在团战时或许比一个成功击破四层破绽的大招作用还要大哦。
5、圣锤之毅 波比
坚定风采【快捷键W】
重做之后的波比在上路可谓是混得风生水起,直至当前版本,依然是不错的上单选择。波比在上路如此强势除了百分比伤害且短CD的Q技能之外,W技能也是其崛起上路的很重要的一个技能。坚定风采最强大之处就是能够阻挡除了无法被控制的石头人大招和人马大招之外的一切突进位移技能。
这对于许多害怕被无脑突脸的玩家来说,是一个很好的应对突脸阵容的对策。当敌方的突脸技能太多导致生存能力太差,一开团就被秒。队友拿出波比比血手、女妖、复活甲都要管用,毕竟这些防御装都有局限性,阻挡不了敌方短时间内的多个突脸技能。
此外需要说明的是像艾克第二段E技能,EZ的奥术跃迁属于瞬间传送技能,不会被坚定风采所打断。
DNF移动物品如何设置成快捷键。
进入游戏,按ESC打开菜单,选择技能选项,设置你要的键位,123456对应的是技能栏下排技能,扩展栏123456对应的是上排技能,如图所示:
扩展资料:
势力划分
贝尔玛尔公国距今已有500年的历史,其领土从大陆西南部的法罗湾开始,北面与虚祖接壤。公国的首都位于赫顿玛尔。女王是斯卡迪,但实际上公国的政权是掌握在3位议员手中。
贝尔玛尔在精灵语中意为:善良人的国度。这里土地肥沃,人们安居乐业,生活自在,整体看来确实是一个富饶的国家。另外,贝尔玛尔在绘画、音乐、诗歌、文学、出版等方面,也都有比较均衡的发展。
军事方面,虽然北面有班图族入侵,但公国凭借地理优势,倚仗虚祖国与帝国帮忙抵挡,所以一直以来,并不重视培植强大的军事力量;
而且自从300年前,佩鲁斯帝国灭亡之后,来自海上的威胁也消除了,因此公国内部更加忽视国防安全。
也因为这样,在后来的侵略战争中,公国惨败,现被德洛斯帝国所占领。
怎么设置虚拟键盘才能玩DNF
大多数网友喜欢玩游戏,觉得DNF这款游戏不错,想要去尝试,那么熟悉DNF的键盘操作就是必不可少的课程了。我在这里给大家带来详细的DNF按键设置。
(1)、键盘位 方向操作: WASD 基本攻击:J 基本技能:K 跳跃: 空格 第二技能:N 6个捷技能:Q或F 、H、U、I、O、L
(2)、基本位说明 首先方向没什么可说的,WASD大多数玩家都能快速上手。操作: WS:左手中指 A:左手无名指 D:左手食指。 基本攻击是J,就是上面有标记点的基本键位,上手会很快的。操作:右手食指。 基本技能是K,在J旁边,很方便。操作:右手中指。 跳跃是空格,上手很快,操作:右手大拇指。 第二技能:默认是空格,是用来开各种状态技能的按键。改成N,就在J下面,用起来很方便,用右手食指操作。
(3):6个快捷技能说明 快捷技能:只有6个,很多人会觉得少吧?其实这也是本游戏的一大特点。每个人物都有很多技能,但只有6个快捷,更多技能不得不用“手搓”的方式来发招,这就要求玩家有更好的技术来进行操作,一下就把操作要求提上来了,使游戏显得更加耐玩了。这6个键位我逐一说明。
首先是Q或F,用左手无名指或者食指来操作。这个位置放在左手上,分担了右手的一部分压力,但是和方向却是冲突的,就是没办法在跑动中用这个键位来出招了。不过如果你了解你的职业就会知道,几乎每个职业都有静止状态出招的技能,就是说在出招的同时角色是不动的。比如漫游的乱射,气功的“喝”等等,这些技能放在Q或F上,和方向操作完全没有冲突。
然后是H,H就在基本攻击J的旁边,是一个很方便操作的位置,所以一定要选个使用性很高的技能放在这里。比如枪手的TMS或者BBQ,柔道的前甩啦,鬼剑的挑这些技能,在PK时都是不容半点失误的,放在一个方便的位置将有很好的效果。需要说明的是鬼剑的上挑,目前版本的出招是↑+基本技能,虽然很简单但是这招实在是用得太频繁了,真的不容半点失误,尤其在PK时手稍微慢那么一点先上后技能了,人物往上走那么半步,招就落空了,所以占用一个快捷是值得的。不过HF新版本里鬼的挑出招换成了基本技能,和鬼斩互换了,终于能省一个位置了,这对鬼剑来说是个好消息。
UIO这三个位置分别由右手食指 中指 无名指来操作,因为分布在基本操作区域的正上方,用习惯了是非常方便的。选几个实用又不太好发的技能放在上面吧。 L这个位置由右手无名指操作,在游戏时这个位置是无名指默认的位置,因此可用性很高,适合放一个简单又常用的技能。是什么呢?呵呵我放的是后跳,很多人的后跳都占了一个快捷位,但后跳放在这个位置,由右手无名指来默认操作实在是太方便了,不信你试试吧。 在这套键盘设置当中,需要一定时间来熟悉的是UIO三个位置,但用习惯了以后同样不存在“蹩手”等情况,能把自身失误率降到最低。
最后说一下放在快捷栏里的技能选取,因为只有6个一定要好好的选择。后跳占了一个后,就只有5个了。 开状态的技能(死亡左轮,冰弹火弹,超频、暴走等等)这些需要使用第二技能键的技能,最好一个都不要占快捷。放在N的位置上直接配合发出就好。即使是使用这种技能比较多的职业,也只有三到四种,是完全能记得过来的。 也许你想把Q或F的位置改到Y上,但实际上Y离J还是有一定距离的,这样右手食指需要操作的键位就有YUJHN五个之多,而且YU对默认放在J上的右手食指来说都在同一个方向,容易引起操作失误。 放在左手边的Q或者F上,能在很大程度上分担右手食指的操作压力,你只需要选一个和方向键不冲突的技能
另外,这套键位最大的缺点就是N,N是地图切换,在刷图过程中开状态时,你就需要适应频繁的地图切换了。好在这对游戏操作没有任何影响。习惯用I等快捷键来开包裹的也需要克服一下了,用鼠标去点吧,毕竟打开包裹的时候都比较安全嘛。再有就是地狱模式中,用来观察被攻击次数的按键是天杀的J,也就是这套配置中使用最频繁的位置,靠,让它来回闪去吧,反正对打怪也没有任何影响。
(二) (1).键盘位 方向没变化:WASD 以下都是小键盘的数字键(后面都是) 攻击:1 跳跃:2 技能:3 技能2:0 技能快捷键:4~9
(2).基本位说明 方向不用多说 攻击是1键,用右手食指 - - 跳跃是2键,食指旁边的中指...(经常用键盘玩模拟器游戏的人应该会觉得很舒适,另外怎么都觉得用中指比大拇指要舒服,更灵活些) 技能是3键,无名指,第一技能键是比较常用的攻击技能,所以这位置很合适(比如鬼剑的挑,枪的膝踢,格斗的挑) 技能2是0键,第二技能键使用与其他手指不冲突的大拇指,释放起来更得心应手,大拇指自然垂放的位置正好也是0
(3).6个快捷技能说明 4和7:食指 5和8:中指 6和9:无名指 快捷键只说说不同点好了,快捷注重的是速度,自然应该全放在右手使用的范围(左撇子 - -) 左手应该全心放在方向上,PK时注重的是跑位站位,在你追着(或被追)对方时,需要比较精细的方向操作,技能的使用都是在瞬间的,比起让负担繁重的左手使用快捷键个人推荐还是右手的好 至于快捷键放什么技能都是因人而异,怎么顺手怎么放,可以事先规划一下,也可以等有新技能时再改(刚开始改有点别扭,适应了就好了) 哦,希望后跳能尽量用指令输入,↓2并不难,习惯就非常方便(不用特意提白手了),因为它而占个快捷位置对现在技能过多的DF来说实在不合算 关于其他键位的观点 Q默认的任务快捷 E可以改成物品栏 F可以改成开关小地图 这样刷图蛮方便的 HELL观察被攻击次数就让它默认的一直开着吧,也不碍什么事
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