幻想神域加点
剑盾职业是一种非常实用的职业,可以在战斗中充当坦克或输出角色。只要你选择正确的加点方案,熟练掌握技能,注意升级装备,熟悉地图和任务,就可以更好地发挥剑盾职业的能力,成为游戏中的强者。对于剑盾职业,最重要的是选择正确的加点方案,以便最大化其防御和输出能力。以下是一些常用的剑盾加点攻略推荐:
幻想神域剑盾加点攻略推荐:
1、力量:力量是剑盾职业主要加点属性,能够增加物理攻击力和防御力。建议适度加点力量,以提升近战伤害输出和坚韧度。
2、敏捷:敏捷可以增加剑盾职业的命中率和闪避率。虽然闪避对于防御职业是很重要的,但不建议过多加点敏捷,因为剑盾的主要防御还是依靠装备和技能。
3、体质:体质可以增加剑盾职业的生命值和防御力。适度加点体质有助于提高生存能力,但也不要过分依赖体质,要保持一定的力量和敏捷。
4、智力和精神:对于剑盾职业的输出和防御来说,智力和精神的加点意义不大,可以忽略。
5、技能加点:根据个人偏好和游戏需求,选择合适的技能进行加点。有些技能在提升剑盾职业的输出能力、防御能力或辅助能力方面非常重要,因此要根据实际情况进行技能加点。
幻想神域剑盾加点攻略推荐:
1、力量:力量是剑盾职业主要加点属性,能够增加物理攻击力和防御力。建议适度加点力量,以提升近战伤害输出和坚韧度。
2、敏捷:敏捷可以增加剑盾职业的命中率和闪避率。虽然闪避对于防御职业是很重要的,但不建议过多加点敏捷,因为剑盾的主要防御还是依靠装备和技能。
3、体质:体质可以增加剑盾职业的生命值和防御力。适度加点体质有助于提高生存能力,但也不要过分依赖体质,要保持一定的力量和敏捷。
4、智力和精神:对于剑盾职业的输出和防御来说,智力和精神的加点意义不大,可以忽略。
5、技能加点:根据个人偏好和游戏需求,选择合适的技能进行加点。有些技能在提升剑盾职业的输出能力、防御能力或辅助能力方面非常重要,因此要根据实际情况进行技能加点。
幻想神域加点
《幻想神域》是今年根据动漫改编一款非常受欢迎的网游,游戏中多样的职业可谓比较大成都的尊重了原著。接下来小编将为玩家们介绍太刀这个职业的加点及源神选择攻略。
幻想神域太刀加点
贫民版
副武:双杖(爆伤BUFF
连击杖
双武)
源神:伊芙利特(8%伤)or烛龙(8%伤)
攻击加点:全伤(贫民武器没+20不全伤不能看)
防御加点:半HP半防御
奥义:攻击奥义-狂热(橘狂热产量多,便宜)
防御奥义-勇气(橘勇气产量多,便宜)
战术奥义-防御突破(橘的用不起,老实用绿的吧,毕竟橘防御突破绝版只能神域点换)
特殊奥义-霸体(便....便宜,不对....这东西不用钱)
技能奥义-舞翔闪·空突(橘的太贵,用绿的就好)
进阶奥义-多重居合斩(这个不用钱)
秘石:武器秘石首推暗雷(贫民血少不好混啊,但是如果觉得暗雷好贵,那就用范围秘石)
秘石属性造伤》HP》减伤
时装和卡片属性:有伤害2的部位用伤害2,没伤害2的部位用HP2...(绿的就好)
装备改造:能改暴击的装备改暴击,不能就改伤害或血量(不要高级改造,省钱)
冒险之路:
速度太低,点居合降CD收益小,所以不点
幻想神域加点,幻想神域加点
副武:双杖(爆伤BUFF 连击杖 双武)
源神:伊芙利特(8%伤)or烛龙(8%伤)
攻击加点:全伤(贫民武器没+20不全伤不能看)
防御加点:半HP半防御
奥义:攻击奥义-狂热(橘狂热产量多,便宜)
防御奥义-勇气(橘勇气产量多,便宜)
战术奥义-防御突破(橘的用不起,老实用绿的吧,毕竟橘防御突破绝版只能神域点换)
特殊奥义-霸体(便....便宜,不对....这东西不用钱)
技能奥义-舞翔闪·空突(橘的太贵,用绿的就好)
进阶奥义-多重居合斩(这个不用钱)
秘石:武器秘石首推暗雷(贫民血少不好混啊,但是如果觉得暗雷好贵,那就用范围秘石) 秘石属性造伤》HP》减伤
时装和卡片属性:有伤害2的部位用伤害2,没伤害2的部位用HP2...(绿的就好)
装备改造:能改暴击的装备改暴击,不能就改伤害或血量(不要高级改造,省钱)
源神:伊芙利特(8%伤)or烛龙(8%伤)
攻击加点:全伤(贫民武器没+20不全伤不能看)
防御加点:半HP半防御
奥义:攻击奥义-狂热(橘狂热产量多,便宜)
防御奥义-勇气(橘勇气产量多,便宜)
战术奥义-防御突破(橘的用不起,老实用绿的吧,毕竟橘防御突破绝版只能神域点换)
特殊奥义-霸体(便....便宜,不对....这东西不用钱)
技能奥义-舞翔闪·空突(橘的太贵,用绿的就好)
进阶奥义-多重居合斩(这个不用钱)
秘石:武器秘石首推暗雷(贫民血少不好混啊,但是如果觉得暗雷好贵,那就用范围秘石) 秘石属性造伤》HP》减伤
时装和卡片属性:有伤害2的部位用伤害2,没伤害2的部位用HP2...(绿的就好)
装备改造:能改暴击的装备改暴击,不能就改伤害或血量(不要高级改造,省钱)
幻想神域太刀加点
副武:双杖(爆伤BUFF
连击杖
双武)
源神:伊芙利特(8%伤)or烛龙(8%伤)
攻击加点:全伤(贫民武器没+20不全伤不能看)
防御加点:半HP半防御
奥义:攻击奥义-狂热(橘狂热产量多,便宜)
防御奥义-勇气(橘勇气产量多,便宜)
战术奥义-防御突破(橘的用不起,老实用绿的吧,毕竟橘防御突破绝版只能神域点换)
特殊奥义-霸体(便....便宜,不对....这东西不用钱)
技能奥义-舞翔闪·空突(橘的太贵,用绿的就好)
进阶奥义-多重居合斩(这个不用钱)
秘石:武器秘石首推暗雷(贫民血少不好混啊,但是如果觉得暗雷好贵,那就用范围秘石)
秘石属性造伤》HP》减伤
时装和卡片属性:有伤害2的部位用伤害2,没伤害2的部位用HP2...(绿的就好)
装备改造:能改暴击的装备改暴击,不能就改伤害或血量(不要高级改造,省钱)
连击杖
双武)
源神:伊芙利特(8%伤)or烛龙(8%伤)
攻击加点:全伤(贫民武器没+20不全伤不能看)
防御加点:半HP半防御
奥义:攻击奥义-狂热(橘狂热产量多,便宜)
防御奥义-勇气(橘勇气产量多,便宜)
战术奥义-防御突破(橘的用不起,老实用绿的吧,毕竟橘防御突破绝版只能神域点换)
特殊奥义-霸体(便....便宜,不对....这东西不用钱)
技能奥义-舞翔闪·空突(橘的太贵,用绿的就好)
进阶奥义-多重居合斩(这个不用钱)
秘石:武器秘石首推暗雷(贫民血少不好混啊,但是如果觉得暗雷好贵,那就用范围秘石)
秘石属性造伤》HP》减伤
时装和卡片属性:有伤害2的部位用伤害2,没伤害2的部位用HP2...(绿的就好)
装备改造:能改暴击的装备改暴击,不能就改伤害或血量(不要高级改造,省钱)
幻想神域手游太刀怎么样 太刀技能属性介绍
副武:双杖(爆伤BUFF
连击杖
双武)
源神:伊芙利特(8%伤)or烛龙(8%伤)
攻击加点:全伤(贫民武器没+20不全伤不能看)
防御加点:半HP半防御
奥义:攻击奥义-狂热(橘狂热产量多,便宜)
防御奥义-勇气(橘勇气产量多,便宜)
战术奥义-防御突破(橘的用不起,老实用绿的吧,毕竟橘防御突破绝版只能神域点换)
特殊奥义-霸体(便....便宜,不对....这东西不用钱)
技能奥义-舞翔闪·空突(橘的太贵,用绿的就好)
进阶奥义-多重居合斩(这个不用钱)
秘石:武器秘石首推暗雷(贫民血少不好混啊,但是如果觉得暗雷好贵,那就用范围秘石)
秘石属性造伤》HP》减伤
时装和卡片属性:有伤害2的部位用伤害2,没伤害2的部位用HP2...(绿的就好)
装备改造:能改暴击的装备改暴击,不能就改伤害或血量(不要高级改造,省钱)
连击杖
双武)
源神:伊芙利特(8%伤)or烛龙(8%伤)
攻击加点:全伤(贫民武器没+20不全伤不能看)
防御加点:半HP半防御
奥义:攻击奥义-狂热(橘狂热产量多,便宜)
防御奥义-勇气(橘勇气产量多,便宜)
战术奥义-防御突破(橘的用不起,老实用绿的吧,毕竟橘防御突破绝版只能神域点换)
特殊奥义-霸体(便....便宜,不对....这东西不用钱)
技能奥义-舞翔闪·空突(橘的太贵,用绿的就好)
进阶奥义-多重居合斩(这个不用钱)
秘石:武器秘石首推暗雷(贫民血少不好混啊,但是如果觉得暗雷好贵,那就用范围秘石)
秘石属性造伤》HP》减伤
时装和卡片属性:有伤害2的部位用伤害2,没伤害2的部位用HP2...(绿的就好)
装备改造:能改暴击的装备改暴击,不能就改伤害或血量(不要高级改造,省钱)
幻想神域技能怎么加点
首先可以告诉你的是,攻击信息里面,全伤害是正确的点法。
太刀因为很脆皮,所有优先点防御,60级的装备建议做噬魂套,65后可以换65金,就是那个史汀尼的短靴,那一套。因为太刀到60了很少换装备的,所以60套尽量保证防御加成在125%以上,武器最好130%的。这样你就可以一路走到70级了。HP不用刻意的去堆,太刀有个冒险之路是将25%暴击值附加到HP上。在确保防御65%朝上时,加点的方法是闪避>HP
太刀需要堆暴击伤害,所以装备秘石属性2造伤6爆伤的是极品。时装和附魔卡片最好都使用造伤,其次用爆伤。闪避HP之类的时装没用。
60的饰品推荐一个使用蒙特奇之爪
另一个看你需求吧,基本和贴吧里的第二种死法差不多
冒险之路我是这样点的
仅供参考
这样的点法虽然爆伤低了点,但是可以兼顾移速和闪避,你前期就可以投资更多的点到HP或者防御上了(60级点法,朝上的话优先点出爆伤那一层)
太刀因为很脆皮,所有优先点防御,60级的装备建议做噬魂套,65后可以换65金,就是那个史汀尼的短靴,那一套。因为太刀到60了很少换装备的,所以60套尽量保证防御加成在125%以上,武器最好130%的。这样你就可以一路走到70级了。HP不用刻意的去堆,太刀有个冒险之路是将25%暴击值附加到HP上。在确保防御65%朝上时,加点的方法是闪避>HP
太刀需要堆暴击伤害,所以装备秘石属性2造伤6爆伤的是极品。时装和附魔卡片最好都使用造伤,其次用爆伤。闪避HP之类的时装没用。
60的饰品推荐一个使用蒙特奇之爪
另一个看你需求吧,基本和贴吧里的第二种死法差不多
冒险之路我是这样点的
仅供参考
这样的点法虽然爆伤低了点,但是可以兼顾移速和闪避,你前期就可以投资更多的点到HP或者防御上了(60级点法,朝上的话优先点出爆伤那一层)
还没有评论,来说两句吧...