龙之谷手游机械大师加点
主流加点一:
1.稳定输出偏爆发流
SP模拟器加点情况:
职业:机械师
等级:70
总SP:7014
已用SP:6950
剩余SP:64
任务获得:850
总TP:23
已用TP:20
剩余TP:3
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:1
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
空中射击,等级:1
钉刺射,等级:1
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:18
RX-78追击者,等级:10
G系改造,等级:9
Ex-S毒蛇炮,等级:5
Ex-SZero毒蛇炮,等级:1
G-1科罗纳,等级:26
改装:G-2旋雷者,等级:23
改装:G-3捕食者,等级:18
G-0战争领主,等级:12
拦截机工厂,等级:13
空投支援,等级:16
Ez-8自爆者,等级:27
Ez-10反击者,等级:3
强化-G-1科罗纳,等级:2
空战机械:狂风,等级:1
机械引爆,等级:1
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
银弹,等级:30
强化-银弹,等级:3
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
反坦克炮,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
机械师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
魔法暴击,等级:10
远古记忆,等级:10
这个加点舍弃了机器人,我是参考了泪痣以及之前一个一大串数字ID的加点总结出来的
偏向爆发,满了远古,同时银弹满来稳定平时的输出
主流加点二:
2.稳定输出型
职业:机械师
等级:70
总SP:7014
已用SP:6960
剩余SP:54
任务获得:850
总TP:23
已用TP:20
剩余TP:3
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:1
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
空中射击,等级:1
钉刺射,等级:1
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:18
RX-78追击者,等级:30
G系改造,等级:9
强化-RX-78追击者,等级:3
Ez-8自爆者,等级:27
G-1科罗纳,等级:26
机械引爆,等级:1
改装:G-2旋雷者,等级:23
改装:G-3捕食者,等级:18
空投支援,等级:16
拦截机工厂,等级:13
G-0战争领主,等级:12
Ex-S毒蛇炮,等级:5
Ex-SZero毒蛇炮,等级:1
强化-G-1科罗纳,等级:2
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
银弹,等级:30
强化-银弹,等级:3
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
反坦克炮,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
机械师布甲精通,等级:1
命中精通,等级:3
智力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
这个加点选择满了小机器人,但是舍弃了远古记忆,部分人认为远古对70级的母鸡来说加成略小,所以不追求极致爆发力的人可以选择加这套加点
3.无银弹满觉醒的加点一份……
SP模拟器加点情况:
职业:机械之心
等级:70
总SP:6994
已用SP:6510
剩余SP:484
任务获得:830
总TP:23
已用TP:17
剩余TP:6
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:1
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
钉刺射,等级:1
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:18
RX-78追击者,等级:30
G系改造,等级:9
强化 - RX-78追击者,等级:3
Ez-8自爆者,等级:27
G-1科罗纳,等级:26
机械引爆,等级:1
改装:G-2旋雷者,等级:23
伪装,等级:1
Ex-S毒蛇炮,等级:5
改装:G-3捕食者,等级:18
空战机械:狂风,等级:1
空投支援,等级:16
拦截机工厂,等级:13
G-0战争领主,等级:12
强化 - 机械引爆,等级:3
强化 - G-1科罗纳,等级:2
Ex-S Zero毒蛇炮,等级:1
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
机械师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
剩400SP可以投入想投的技能 远古 背爆 甚至出BBQ什么的
6TP是从反击者上抠的~想要反击者的可以加上
不想要的话其实也没什么好TP点……随意随意了
这个加点后路留的比较多,不喜欢银弹的加点,400SP可以选择满远古,高达等技能
母机五爆流伪千军万马加点
SP模拟器加点情况:
职业:机械之心
等级:70
总SP:6994
已用SP:6780
剩余SP:214
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:1
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
钉刺射,等级:1
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:18
RX-78追击者,等级:30
G系改造,等级:9
强化 - RX-78追击者,等级:3
Ez-8自爆者,等级:27
G-1科罗纳,等级:26
机械引爆,等级:3
改装:G-2旋雷者,等级:23
Ex-S毒蛇炮,等级:5
改装:G-3捕食者,等级:18
空投支援,等级:16
空战机械:狂风,等级:1
拦截机工厂,等级:13
强化 - 机械引爆,等级:3
Ex-S Zero毒蛇炮,等级:1
Ez-10反击者,等级:3
G-0战争领主,等级:12
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
机械师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
精神之源,等级:2
分析:
1、放弃银弹点射(理由:数据变高了,但是输出感觉反而不给力了),同时放弃TP的银弹和属性攻击。
2、满觉醒,为了弥补损失银弹的点射爆发式伤害,兼具控场作用,可以让伪千军万马场面更加混乱。
3、五爆流:追击者满、自爆者满、反击者满、空投满、高达+1(不要疑惑,高达我是加来引爆的)。
4、魔法暴击:本来打算危机追击者的,但是为了持续提高输出,还是魔爆对G系列的提升大。
5、EX科罗纳放弃,效果太坑爹了,而且引爆流基本是G2爆发,配合G3补刀,用G1的机会很少。
6、蛇炮+5前置,为了EX蛇炮,千军万马流必备。
7、鸟巢满,输出很给力,配合钉刺射倒地,G3压制,然后定点五爆流。
8、2点TP的精神之源是因为没地方加了,鉴于大家所说MP不足,提高MP上限及回蓝速度,这个可随意。
9、命中精通不用多说了,不希望G2喷一次出现2MISS就加吧。虽然没了银弹,意义变小了。
母机五爆流伪千军万马加点
SP模拟器加点情况:
职业:机械之心
等级:70
总SP:6994
已用SP:6780
剩余SP:214
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:1
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
钉刺射,等级:1
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:18
RX-78追击者,等级:30
G系改造,等级:9
强化 - RX-78追击者,等级:3
Ez-8自爆者,等级:27
G-1科罗纳,等级:26
机械引爆,等级:3
改装:G-2旋雷者,等级:23
Ex-S毒蛇炮,等级:5
改装:G-3捕食者,等级:18
空投支援,等级:16
空战机械:狂风,等级:1
拦截机工厂,等级:13
强化 - 机械引爆,等级:3
Ex-S Zero毒蛇炮,等级:1
Ez-10反击者,等级:3
G-0战争领主,等级:12
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
机械师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
精神之源,等级:2
分析:
1、放弃银弹点射(理由:数据变高了,但是输出感觉反而不给力了),同时放弃TP的银弹和属性攻击。
2、满觉醒,为了弥补损失银弹的点射爆发式伤害,兼具控场作用,可以让伪千军万马场面更加混乱。
3、五爆流:追击者满、自爆者满、反击者满、空投满、高达+1(不要疑惑,高达我是加来引爆的)。
4、魔法暴击:本来打算危机追击者的,但是为了持续提高输出,还是魔爆对G系列的提升大。
5、EX科罗纳放弃,效果太坑爹了,而且引爆流基本是G2爆发,配合G3补刀,用G1的机会很少。
6、蛇炮+5前置,为了EX蛇炮,千军万马流必备。
7、鸟巢满,输出很给力,配合钉刺射倒地,G3压制,然后定点五爆流。
8、2点TP的精神之源是因为没地方加了,鉴于大家所说MP不足,提高MP上限及回蓝速度,这个可随意。
9、命中精通不用多说了,不希望G2喷一次出现2MISS就加吧。虽然没了银弹,意义变小了。
职业:机械师
等级:70
总SP:6994
已用SP:6907
剩余SP:87
任务获得:830
总TP:23
已用TP:17
剩余TP:6
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:1
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
钉刺射,等级:1
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:18
RX-78追击者,等级:30
G系改造,等级:9
Ez-8自爆者,等级:27
G-1科罗纳,等级:26
机械引爆,等级:3
改装:G-2旋雷者,等级:23
Ex-S毒蛇炮,等级:1
改装:G-3捕食者,等级:18
空战机械:狂风,等级:1
空投支援,等级:16
拦截机工厂,等级:13
G-0战争领主,等级:12
强化-机械引爆,等级:3
强化-G-1科罗纳,等级:2
强化-RX-78追击者,等级:3
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
银弹,等级:30
强化-银弹,等级:3
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
机械师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
暴力输出流,银弹和小机器人都满了。。
至于风暴和毒蛇炮 由于时间太短且攻击输出不怎么客观我放弃了。。
加1级PK骚扰下人还是不错的。
至于最后剩余的TP点6 可以选择属性攻击或者回蓝。。
因为我觉得70后的蓝明显不够用了
1.稳定输出偏爆发流
SP模拟器加点情况:
职业:机械师
等级:70
总SP:7014
已用SP:6950
剩余SP:64
任务获得:850
总TP:23
已用TP:20
剩余TP:3
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:1
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
空中射击,等级:1
钉刺射,等级:1
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:18
RX-78追击者,等级:10
G系改造,等级:9
Ex-S毒蛇炮,等级:5
Ex-SZero毒蛇炮,等级:1
G-1科罗纳,等级:26
改装:G-2旋雷者,等级:23
改装:G-3捕食者,等级:18
G-0战争领主,等级:12
拦截机工厂,等级:13
空投支援,等级:16
Ez-8自爆者,等级:27
Ez-10反击者,等级:3
强化-G-1科罗纳,等级:2
空战机械:狂风,等级:1
机械引爆,等级:1
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
银弹,等级:30
强化-银弹,等级:3
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
反坦克炮,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
机械师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
魔法暴击,等级:10
远古记忆,等级:10
这个加点舍弃了机器人,我是参考了泪痣以及之前一个一大串数字ID的加点总结出来的
偏向爆发,满了远古,同时银弹满来稳定平时的输出
主流加点二:
2.稳定输出型
职业:机械师
等级:70
总SP:7014
已用SP:6960
剩余SP:54
任务获得:850
总TP:23
已用TP:20
剩余TP:3
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:1
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
空中射击,等级:1
钉刺射,等级:1
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:18
RX-78追击者,等级:30
G系改造,等级:9
强化-RX-78追击者,等级:3
Ez-8自爆者,等级:27
G-1科罗纳,等级:26
机械引爆,等级:1
改装:G-2旋雷者,等级:23
改装:G-3捕食者,等级:18
空投支援,等级:16
拦截机工厂,等级:13
G-0战争领主,等级:12
Ex-S毒蛇炮,等级:5
Ex-SZero毒蛇炮,等级:1
强化-G-1科罗纳,等级:2
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
银弹,等级:30
强化-银弹,等级:3
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
反坦克炮,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
机械师布甲精通,等级:1
命中精通,等级:3
智力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
这个加点选择满了小机器人,但是舍弃了远古记忆,部分人认为远古对70级的母鸡来说加成略小,所以不追求极致爆发力的人可以选择加这套加点
3.无银弹满觉醒的加点一份……
SP模拟器加点情况:
职业:机械之心
等级:70
总SP:6994
已用SP:6510
剩余SP:484
任务获得:830
总TP:23
已用TP:17
剩余TP:6
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:1
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
钉刺射,等级:1
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:18
RX-78追击者,等级:30
G系改造,等级:9
强化 - RX-78追击者,等级:3
Ez-8自爆者,等级:27
G-1科罗纳,等级:26
机械引爆,等级:1
改装:G-2旋雷者,等级:23
伪装,等级:1
Ex-S毒蛇炮,等级:5
改装:G-3捕食者,等级:18
空战机械:狂风,等级:1
空投支援,等级:16
拦截机工厂,等级:13
G-0战争领主,等级:12
强化 - 机械引爆,等级:3
强化 - G-1科罗纳,等级:2
Ex-S Zero毒蛇炮,等级:1
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
机械师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
剩400SP可以投入想投的技能 远古 背爆 甚至出BBQ什么的
6TP是从反击者上抠的~想要反击者的可以加上
不想要的话其实也没什么好TP点……随意随意了
这个加点后路留的比较多,不喜欢银弹的加点,400SP可以选择满远古,高达等技能
母机五爆流伪千军万马加点
SP模拟器加点情况:
职业:机械之心
等级:70
总SP:6994
已用SP:6780
剩余SP:214
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:1
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
钉刺射,等级:1
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:18
RX-78追击者,等级:30
G系改造,等级:9
强化 - RX-78追击者,等级:3
Ez-8自爆者,等级:27
G-1科罗纳,等级:26
机械引爆,等级:3
改装:G-2旋雷者,等级:23
Ex-S毒蛇炮,等级:5
改装:G-3捕食者,等级:18
空投支援,等级:16
空战机械:狂风,等级:1
拦截机工厂,等级:13
强化 - 机械引爆,等级:3
Ex-S Zero毒蛇炮,等级:1
Ez-10反击者,等级:3
G-0战争领主,等级:12
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
机械师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
精神之源,等级:2
分析:
1、放弃银弹点射(理由:数据变高了,但是输出感觉反而不给力了),同时放弃TP的银弹和属性攻击。
2、满觉醒,为了弥补损失银弹的点射爆发式伤害,兼具控场作用,可以让伪千军万马场面更加混乱。
3、五爆流:追击者满、自爆者满、反击者满、空投满、高达+1(不要疑惑,高达我是加来引爆的)。
4、魔法暴击:本来打算危机追击者的,但是为了持续提高输出,还是魔爆对G系列的提升大。
5、EX科罗纳放弃,效果太坑爹了,而且引爆流基本是G2爆发,配合G3补刀,用G1的机会很少。
6、蛇炮+5前置,为了EX蛇炮,千军万马流必备。
7、鸟巢满,输出很给力,配合钉刺射倒地,G3压制,然后定点五爆流。
8、2点TP的精神之源是因为没地方加了,鉴于大家所说MP不足,提高MP上限及回蓝速度,这个可随意。
9、命中精通不用多说了,不希望G2喷一次出现2MISS就加吧。虽然没了银弹,意义变小了。
母机五爆流伪千军万马加点
SP模拟器加点情况:
职业:机械之心
等级:70
总SP:6994
已用SP:6780
剩余SP:214
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:1
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
钉刺射,等级:1
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:18
RX-78追击者,等级:30
G系改造,等级:9
强化 - RX-78追击者,等级:3
Ez-8自爆者,等级:27
G-1科罗纳,等级:26
机械引爆,等级:3
改装:G-2旋雷者,等级:23
Ex-S毒蛇炮,等级:5
改装:G-3捕食者,等级:18
空投支援,等级:16
空战机械:狂风,等级:1
拦截机工厂,等级:13
强化 - 机械引爆,等级:3
Ex-S Zero毒蛇炮,等级:1
Ez-10反击者,等级:3
G-0战争领主,等级:12
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
机械师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
精神之源,等级:2
分析:
1、放弃银弹点射(理由:数据变高了,但是输出感觉反而不给力了),同时放弃TP的银弹和属性攻击。
2、满觉醒,为了弥补损失银弹的点射爆发式伤害,兼具控场作用,可以让伪千军万马场面更加混乱。
3、五爆流:追击者满、自爆者满、反击者满、空投满、高达+1(不要疑惑,高达我是加来引爆的)。
4、魔法暴击:本来打算危机追击者的,但是为了持续提高输出,还是魔爆对G系列的提升大。
5、EX科罗纳放弃,效果太坑爹了,而且引爆流基本是G2爆发,配合G3补刀,用G1的机会很少。
6、蛇炮+5前置,为了EX蛇炮,千军万马流必备。
7、鸟巢满,输出很给力,配合钉刺射倒地,G3压制,然后定点五爆流。
8、2点TP的精神之源是因为没地方加了,鉴于大家所说MP不足,提高MP上限及回蓝速度,这个可随意。
9、命中精通不用多说了,不希望G2喷一次出现2MISS就加吧。虽然没了银弹,意义变小了。
职业:机械师
等级:70
总SP:6994
已用SP:6907
剩余SP:87
任务获得:830
总TP:23
已用TP:17
剩余TP:6
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:1
强制-后撩踢,等级:1
浮空弹,等级:1
刺踢,等级:1
钉刺射,等级:1
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:18
RX-78追击者,等级:30
G系改造,等级:9
Ez-8自爆者,等级:27
G-1科罗纳,等级:26
机械引爆,等级:3
改装:G-2旋雷者,等级:23
Ex-S毒蛇炮,等级:1
改装:G-3捕食者,等级:18
空战机械:狂风,等级:1
空投支援,等级:16
拦截机工厂,等级:13
G-0战争领主,等级:12
强化-机械引爆,等级:3
强化-G-1科罗纳,等级:2
强化-RX-78追击者,等级:3
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:1
银弹,等级:30
强化-银弹,等级:3
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
机械师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
暴力输出流,银弹和小机器人都满了。。
至于风暴和毒蛇炮 由于时间太短且攻击输出不怎么客观我放弃了。。
加1级PK骚扰下人还是不错的。
至于最后剩余的TP点6 可以选择属性攻击或者回蓝。。
因为我觉得70后的蓝明显不够用了
龙之谷手游机械大师加点
学者页:
召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。
学者页主要是加满逃生被动技能,其次,机械大师作为以召唤物为主的职业,摄魂怪这个可以一直用的召唤物是非常不错的,摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。
工程师页:
摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。
机械大师页:
全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。
学者页主要是加满逃生被动技能,其次,机械大师作为以召唤物为主的职业,摄魂怪这个可以一直用的召唤物是非常不错的,摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。
工程师页:
摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。
机械大师页:
全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
龙之谷手游机械大师刷图怎么加点
资深机械大师。。 从刚开始出一直玩到现在了 洗了3次了深有体会 我这里有2个加点 都觉得还可以 你可以选择一下
第一种 我用着比较顺手 猥鸭系 真的很顺手
http://dn.duowan.com/2zmnq_unlock/?qNoY5yH9LbzLxP-QvEszHLP|137$328$45&ifr=gearmaster_unlock.html
我的加点里把泡泡点出来了 因为我还是要PK的 顺便提一下我没用后缀天梯2100 就是靠这个加点 说一下这样加点的原因 冰塔不管他T4以后和谐了 反正还几个月呢 和谐SD一定会给洗点水的 所以神级必满 上蜡神技不解释满 炮塔前置 因为我满级了以后就没用过= = 伤害低频率低 就是一个完全没用的技能 4个手榴弹我认为是必出的 一个是保命的 重力很有用很有用 用的都知道 伤害不高 1级够了 眩晕这个我觉得吧咱们机械大师的学者页面SP多的可以随便浪费 所以这个PK神技还是点了吧 毕竟偶尔也要小打下天梯的是吧 而且副本里也是有用的说 双40大没有争议 摧毁的输出大概是天际的2倍多 但是咱是机械。。不得不出天际 乾坤满不解释 保命的神技 满了减少50%的伤害呢~ 2转的塔满了 输出高远快 好塔哇 脑电波前置没争议 打的太散了而且半天才发出来 每次发出来黄花菜都凉了 多余的几点SP我选择把生化导弹满了 这个比较有争议 点机枪塔还是生化可以自己选择一下 但是我认为点机枪塔也点不满 相反这个满了 输出比机枪塔会高很多的 而且咱机械也不能就只呆在塔后面是吧是吧 生化的输出还是很客观的 而且范围大 鸭子EX无争议 用的时候无敌1秒 我曾经用这个抵抗过龙息 哇哈哈哈哈 火箭跳跃 这个保命神技 用的时候不用放在技能栏里 在闪避过程中点右键 中途还可以转向 但是比较纠结的就是= = 硬直低啊 虽然咱们机械所有技能霸体都低 但是这个保命技能霸体也低真是纠结
第二种是我现在用的 团队效益比较大 毕竟我是要组队去刷绿龙的 所以该了加点 但是觉得输出少了好多http://dn.duowan.com/2zmnq_unlock/?qNo8NKeScbXA00qFVI3WJ-k|139$326$45&ifr=gearmaster_unlock.html
用了快一个月了 鸭子我没见过它爆炸 也许在我不注意的时候爆了0.0??? 而且由于鸭子多了2个技能 它也不爱放电了 鸭子放电是鸭子里最高输出了 但是为了那减少40%的攻击我也只好这样点了。。
另外说一下 咱机械大师的MP真心够用 不用刻意的去加的 我现在19W血 7W的蓝 每次副本蓝都是满的= = 所以连加蓝的i板子都一个没带 有小童鞋说3W蓝也无压力 所以加蓝的技能点出来以防万一就好 还有咱机械大师脆皮啊 虽然我玩过炼金以后觉得机械还是刻意的 起码3个保命技能是不是 但是还是不能受到输出的诱惑 牺牲掉保命的3个技能 毕竟不能保证一直不手残 活着就是希望嗷嗷嗷
啰嗦的多了点 纯手打 希望楼主加点分也祝愿楼主玩得愉快
第一种 我用着比较顺手 猥鸭系 真的很顺手
http://dn.duowan.com/2zmnq_unlock/?qNoY5yH9LbzLxP-QvEszHLP|137$328$45&ifr=gearmaster_unlock.html
我的加点里把泡泡点出来了 因为我还是要PK的 顺便提一下我没用后缀天梯2100 就是靠这个加点 说一下这样加点的原因 冰塔不管他T4以后和谐了 反正还几个月呢 和谐SD一定会给洗点水的 所以神级必满 上蜡神技不解释满 炮塔前置 因为我满级了以后就没用过= = 伤害低频率低 就是一个完全没用的技能 4个手榴弹我认为是必出的 一个是保命的 重力很有用很有用 用的都知道 伤害不高 1级够了 眩晕这个我觉得吧咱们机械大师的学者页面SP多的可以随便浪费 所以这个PK神技还是点了吧 毕竟偶尔也要小打下天梯的是吧 而且副本里也是有用的说 双40大没有争议 摧毁的输出大概是天际的2倍多 但是咱是机械。。不得不出天际 乾坤满不解释 保命的神技 满了减少50%的伤害呢~ 2转的塔满了 输出高远快 好塔哇 脑电波前置没争议 打的太散了而且半天才发出来 每次发出来黄花菜都凉了 多余的几点SP我选择把生化导弹满了 这个比较有争议 点机枪塔还是生化可以自己选择一下 但是我认为点机枪塔也点不满 相反这个满了 输出比机枪塔会高很多的 而且咱机械也不能就只呆在塔后面是吧是吧 生化的输出还是很客观的 而且范围大 鸭子EX无争议 用的时候无敌1秒 我曾经用这个抵抗过龙息 哇哈哈哈哈 火箭跳跃 这个保命神技 用的时候不用放在技能栏里 在闪避过程中点右键 中途还可以转向 但是比较纠结的就是= = 硬直低啊 虽然咱们机械所有技能霸体都低 但是这个保命技能霸体也低真是纠结
第二种是我现在用的 团队效益比较大 毕竟我是要组队去刷绿龙的 所以该了加点 但是觉得输出少了好多http://dn.duowan.com/2zmnq_unlock/?qNo8NKeScbXA00qFVI3WJ-k|139$326$45&ifr=gearmaster_unlock.html
用了快一个月了 鸭子我没见过它爆炸 也许在我不注意的时候爆了0.0??? 而且由于鸭子多了2个技能 它也不爱放电了 鸭子放电是鸭子里最高输出了 但是为了那减少40%的攻击我也只好这样点了。。
另外说一下 咱机械大师的MP真心够用 不用刻意的去加的 我现在19W血 7W的蓝 每次副本蓝都是满的= = 所以连加蓝的i板子都一个没带 有小童鞋说3W蓝也无压力 所以加蓝的技能点出来以防万一就好 还有咱机械大师脆皮啊 虽然我玩过炼金以后觉得机械还是刻意的 起码3个保命技能是不是 但是还是不能受到输出的诱惑 牺牲掉保命的3个技能 毕竟不能保证一直不手残 活着就是希望嗷嗷嗷
啰嗦的多了点 纯手打 希望楼主加点分也祝愿楼主玩得愉快
龙之谷手游学者工程师如何加点
PVE主要加点 :召唤摄魂怪,摄魂怪旋风,乒乓爆破,加农爆破筒,脑电波投射,生化导弹
龙之谷手游工程师技能怎么加点http://news.4399.com/lzgu/zhiye/xz/m/741265.html
龙之谷手游工程师技能怎么加点http://news.4399.com/lzgu/zhiye/xz/m/741265.html
龙之谷手游机械大师刷图怎么加点,龙之谷手游学者工程师如何加点
龙之谷手游机械大师刷图技能加点
机械大师是属于工程师的二转职业之一,加强了原有职业的优势,我们需要根据职业特点来进行技能加点。
【学者页】
召唤摄魂怪满、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。
学者页必须要加满的技能有逃生被动技能,然后根据职业特点,我们知道这个职业主要是召唤物为主题,所以摄魂怪技能是非常好用的哦,所以建议加满,在刷图中你就会发现这个技能真心是很给力。
【工程师页】
摧毁1点、乒乓爆栗1点、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风满点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔1点。
除了特定很重要的技能需要加满以外,其他都是作为前置技能加一点即可。
【机械大师页】
这个不用多说,必须都加满,因为二转的技能都是非常重要有用的哦,所以加满绝对没错。
机械大师是属于工程师的二转职业之一,加强了原有职业的优势,我们需要根据职业特点来进行技能加点。
【学者页】
召唤摄魂怪满、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。
学者页必须要加满的技能有逃生被动技能,然后根据职业特点,我们知道这个职业主要是召唤物为主题,所以摄魂怪技能是非常好用的哦,所以建议加满,在刷图中你就会发现这个技能真心是很给力。
【工程师页】
摧毁1点、乒乓爆栗1点、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风满点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔1点。
除了特定很重要的技能需要加满以外,其他都是作为前置技能加一点即可。
【机械大师页】
这个不用多说,必须都加满,因为二转的技能都是非常重要有用的哦,所以加满绝对没错。
龙之谷学者--工程师--机械大师。刷图加点
学者页面
1级上蜡 满闪避 1级起身 3级摄魂怪 1级摄魂怪召唤 满浮空调整 满力量掌握 1级精神掌握 满精神训练 13级眩晕手榴弹 1级天空裂变
以上刚刚好45点SP,满足工程师页面的40大的加点要求;
为了凑足45点SP选择了,带点小控场的眩晕手榴弹;
工程页面
16级乒乓 16级脑残波投射 1级生化导弹(减抗DEBUFF) 1级火箭跳 6级重磅鸭出EX 11级重磅轰击(电鸭子) 1级重磅汽笛 11级重磅炸弹(减伤) 1点摄魂怪践踏 1点摄魂怪杀戮 5级乾坤 1级枪塔 1级炮塔 9级寒冰塔 2级天际
鸭子的AI还是太低,所以不怎么把希望寄托在鸭子身上 ;
不过电鸭子在有牧师的情况下伤害还有不少的;
点高重磅炸弹是为了减伤,其他鸭子系前置;
重炮那系伤害还是主要靠乒乓和 脑残波 ,生化导弹只是为了那个减抗的DEBUFF,1点足够;
摄魂怪主要要的是它的乾坤减伤,所以乾坤大挪移满上其他前置;
塔的话机械主要是靠冰塔和链塔输出,所以机枪塔和炮塔只能放弃了,而且炮塔机枪塔伤害想打全很难;(冰塔和链塔要带-CD的板子哦)
机械大师页面无脑满上- -
链锯塔9级 超大鸭子7级- - EX全出 机械时刻肯定也要点- -
综上还剩余3点SP 你可以选择把电光手榴弹点出来防,也可以点出重力手榴弹来吸怪,看个人喜好- -
附加点图
如上 还有不明白的可以继续追问- -
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