龙之谷弓箭手加点教程
龙之谷手游 弓箭手的技能非常的不错,这个角色的技能实用性非常的强,想了解这个职业技能吗?接下来就让我陪你一起来看看这个游戏具体攻略吧!
1.强旋风腿
等级:0/10(最高等级10级)
消耗魔法值:150
属性:无
冷却时间:7S
龙之谷觉醒手游弓箭手技能强旋风腿介绍:旋转身体,用双脚向周围的敌人发动强力攻击,最后一击将敌人击到空中,物理攻击力740%。
龙之谷觉醒手游弓箭手技能强旋风腿好不好? 强旋风腿是弓箭手职业的第二个主输出技能,伤害高,CD短。并且最后一击还可以把敌人击飞到空中,强旋风腿的伤害甚至比踢射的伤害还高出很多,推荐玩家们可以主加此技能。
2.多段射击
等级:0/10(最高等级10级)
消耗魔法值:150
属性:光
冷却时间:5S
龙之谷觉醒手游弓箭手技能多段射击介绍:在扇形范围内向自己靠近的对象连续发射箭矢,物理攻击力810%。
龙之谷觉醒手游弓箭手技能多段射击好不好? 多段射击也是弓箭手的输出技能之一,弓箭手这个职业所有的技能全部都是输出技能,并且输出超高。多段射击技能就是这样,不管是伤害还是CD都是极短的,并且多段射击还是一个范围型伤害,玩家们只要把握好了技能释放的时机和距离,就可以在JJC或者副本当中成为一方霸主了!
3.聚能射击
等级:0/10(最高等级10级)
龙之谷箭神咋加点?
弓箭手方面:
二连射:初始+1即可。作为魔攻箭神。有二连射的击退效果就可以了。
翻滚:+5 三秒cd即可。 疾闪:+5 回避很好用。pk中用来保命。+5为了减少cd时间。
穿刺:+2 出多段射击。这个有待考虑。
多段射击:+3 这个是考虑到魔攻箭神前期技能少,攻击范围小。加出一个伤害可观,范围大的攻击方式。+3伤害就可以了。当然也可以选择不出。把sp投到其他地方。那么,上面的穿刺也是没有必要出的。
魔法箭矢:+满 魔攻箭神前期主要攻击方式。
鹰眼:+1 300%暴击 足够。
浮空调整: +1 够用即可。
起身踢: +1 倒地起身技能。
旋风腿: +1 个人意见,被围是很好用。另外,有些怪有盾牌。打半天也打不到。偶尔上去旋一下提高效率。
其余不加。箭神嘛。最主要的还是远程。如果近身战会相当杯具。所以其他的各种踢技都用不上。也应该尽量避免对手近身。
箭神方面:
集中射击那一列。每个出前置。(+3)依次向下加。40级出箭术革命。 不解释。
瞄准: +满 神技,对于DPS比物理还高的魔攻箭神。20秒足够可以杀掉boss很多血,甚至难度低点直接在20秒内做掉都是有可能的。
长弓掌握: +3 目前+3 不解释了。刷图点。有sp又没有什么主要技能需要加时,就加 长弓掌握吧。射程长总比射程短好。
简单说下pk:
魔攻箭神pk,40大技不出。追踪箭不出,这个是物理伤害,如果不出大技能。不必要。
多出来的sp 穿刺射击+5 为了出怒气爆射。 虚晃一枪+2 出三角箭。 三角箭+满 怒气爆射+满 除了加长弓掌握+3。还要加 十字弓掌握+3
pk时箭神的武器选择是十字弓居多。但是也不绝对。
由于现在的加点器比实际的情况少至少25点。所以,刷图点可以考虑加一些小技能。像二连射,甚至多段射击,虽然是物理技能。但是,二连射cd短伤害不错。多段射击则是伤害较高的范围攻击。也是可以考虑的。当然也可以保留sp等待以后加到 长弓掌握 之类的这些技能上。个人考虑吧。
pk建议如果几个多出来sp时,二连射还是点两点。cd短的优势比刷图更加明显。多段射击就算了。pk没多大帮助。
二连射:初始+1即可。作为魔攻箭神。有二连射的击退效果就可以了。
翻滚:+5 三秒cd即可。 疾闪:+5 回避很好用。pk中用来保命。+5为了减少cd时间。
穿刺:+2 出多段射击。这个有待考虑。
多段射击:+3 这个是考虑到魔攻箭神前期技能少,攻击范围小。加出一个伤害可观,范围大的攻击方式。+3伤害就可以了。当然也可以选择不出。把sp投到其他地方。那么,上面的穿刺也是没有必要出的。
魔法箭矢:+满 魔攻箭神前期主要攻击方式。
鹰眼:+1 300%暴击 足够。
浮空调整: +1 够用即可。
起身踢: +1 倒地起身技能。
旋风腿: +1 个人意见,被围是很好用。另外,有些怪有盾牌。打半天也打不到。偶尔上去旋一下提高效率。
其余不加。箭神嘛。最主要的还是远程。如果近身战会相当杯具。所以其他的各种踢技都用不上。也应该尽量避免对手近身。
箭神方面:
集中射击那一列。每个出前置。(+3)依次向下加。40级出箭术革命。 不解释。
瞄准: +满 神技,对于DPS比物理还高的魔攻箭神。20秒足够可以杀掉boss很多血,甚至难度低点直接在20秒内做掉都是有可能的。
长弓掌握: +3 目前+3 不解释了。刷图点。有sp又没有什么主要技能需要加时,就加 长弓掌握吧。射程长总比射程短好。
简单说下pk:
魔攻箭神pk,40大技不出。追踪箭不出,这个是物理伤害,如果不出大技能。不必要。
多出来的sp 穿刺射击+5 为了出怒气爆射。 虚晃一枪+2 出三角箭。 三角箭+满 怒气爆射+满 除了加长弓掌握+3。还要加 十字弓掌握+3
pk时箭神的武器选择是十字弓居多。但是也不绝对。
由于现在的加点器比实际的情况少至少25点。所以,刷图点可以考虑加一些小技能。像二连射,甚至多段射击,虽然是物理技能。但是,二连射cd短伤害不错。多段射击则是伤害较高的范围攻击。也是可以考虑的。当然也可以保留sp等待以后加到 长弓掌握 之类的这些技能上。个人考虑吧。
pk建议如果几个多出来sp时,二连射还是点两点。cd短的优势比刷图更加明显。多段射击就算了。pk没多大帮助。
龙之谷 箭神 加点
那就要看你转什么职业了:魔羽:满集中,满迅捷,满追风,满飞空,满放逐,满精瞄,满瞄准,满掌握
龙之谷箭神刷图加点
先是弓箭基本技能:
穿刺射击:成长高,CD时间少,伤害可观+5
多段射击:摧毁建筑物一溜,紧身保命必+1
魔法箭:进身保命技能+1(对自己操作放心的可以不加)
鹰眼:+1足够,有人说+5(大错,因为+满暴只比+1高100。。)
旋风腿+1:进身保命技(对自己操作放心的可以不加)
浮空调整+1:被怪连到空中可不是闹着玩的,听我的+1
前制翻滚+3:(后边的疾闪必+1)神技之一不解释了,不加悲剧
然后是箭神的主技能:
先说虚晃一枪前制+2和三角箭+1:此技能用好可以躲避BOOS百分制90的大技能,神技之一
怒气爆射+1:风筝怪的唯一技能(必加)
瞄准+满:刷图神技,不加此技能打怪100血,加上180(必加)
长弓掌握+满:不解释
最后是左边主要输出技能:聚能射击,飞空连射,包围,箭雨都+3(40大技能+1)
然后富裕的SP推荐加在飞空连射,包围上。因为这是主要输出,技能成长高,伤害高,下边是我发的图
穿刺射击:成长高,CD时间少,伤害可观+5
多段射击:摧毁建筑物一溜,紧身保命必+1
魔法箭:进身保命技能+1(对自己操作放心的可以不加)
鹰眼:+1足够,有人说+5(大错,因为+满暴只比+1高100。。)
旋风腿+1:进身保命技(对自己操作放心的可以不加)
浮空调整+1:被怪连到空中可不是闹着玩的,听我的+1
前制翻滚+3:(后边的疾闪必+1)神技之一不解释了,不加悲剧
然后是箭神的主技能:
先说虚晃一枪前制+2和三角箭+1:此技能用好可以躲避BOOS百分制90的大技能,神技之一
怒气爆射+1:风筝怪的唯一技能(必加)
瞄准+满:刷图神技,不加此技能打怪100血,加上180(必加)
长弓掌握+满:不解释
最后是左边主要输出技能:聚能射击,飞空连射,包围,箭雨都+3(40大技能+1)
然后富裕的SP推荐加在飞空连射,包围上。因为这是主要输出,技能成长高,伤害高,下边是我发的图
龙之谷箭神加点
最佳答案
二连满(击退和超短cd,必满),穿刺满(扫地美),多段1(成长太低不值得加高),翻滚满(不会闪不是箭神),鹰眼1(不点和点高的都是2b),旋风腿1(扫掉小怪用)。
物理系聚能1。魔弓系没考虑过~~~
15级就这样了~~~
二连满(击退和超短cd,必满),穿刺满(扫地美),多段1(成长太低不值得加高),翻滚满(不会闪不是箭神),鹰眼1(不点和点高的都是2b),旋风腿1(扫掉小怪用)。
物理系聚能1。魔弓系没考虑过~~~
15级就这样了~~~
龙之谷箭神加点
建议双修 我就说主物辅魔吧!建议双修 不然技能CD太长 会有无计可施的时候 关键时刻就悲剧了! 前面 弓箭的技能最高5级就好了 主物理得话多段射击可以多加几级! 中间箭神的部分包围和飞空前置就行了 , 聚能建议全满, 11级 12级有很大差别的+上EX聚能那是NB的 机关枪必须的 后面狙翎或者魔羽技能都加满! 然后加辅助的魔法攻击技能 前面全部前置直到追踪箭 <别忘记加三角箭 很多人一激动就忘记加了>! 鹰眼的话致命一击上万就没必要加了 瞄准也没必要,因为它只对白色暴击有作用 长弓掌握 我学满了 个人觉得很有用 !有问继续,无问就给我个最佳吧,呵呵!
还没有评论,来说两句吧...