血dk属性优先级选择
魔兽世界7.2.5血DK属性优先级
400暴击等级=1%暴击
375急速等级=1%急速
400精通等级=1原始精通,原始精通会兑换为各职业的实际精通,血DK的1原始精通=1.5%血盾,冰DK是1.5%冰霜伤害,邪DK是2.25%暗影伤害
475全能等级=1%全能=1%伤害+1%治疗能力+0.5%全免伤
在生存的属性选择上,装备物品等级还是第一位的,尤其是带护甲的部件。因为更高的装等能给你更多的耐力和护甲。而在相近装等(最多5)的装备上血DK优先考虑急速,带急速的会比不带的好不少。除了急速外,其他比较随意,收益都不是特别出色。从单纯的生存上考虑,全能相对暴击和精通而言会更好一点点,可以优先选择急速全能向的装备
在输出属性上,暴击和急速则是稳居前二位
400暴击等级=1%暴击
375急速等级=1%急速
400精通等级=1原始精通,原始精通会兑换为各职业的实际精通,血DK的1原始精通=1.5%血盾,冰DK是1.5%冰霜伤害,邪DK是2.25%暗影伤害
475全能等级=1%全能=1%伤害+1%治疗能力+0.5%全免伤
在生存的属性选择上,装备物品等级还是第一位的,尤其是带护甲的部件。因为更高的装等能给你更多的耐力和护甲。而在相近装等(最多5)的装备上血DK优先考虑急速,带急速的会比不带的好不少。除了急速外,其他比较随意,收益都不是特别出色。从单纯的生存上考虑,全能相对暴击和精通而言会更好一点点,可以优先选择急速全能向的装备
在输出属性上,暴击和急速则是稳居前二位
DK天赋的了解
血天赋:战斗方式和武器战相若,比较趋向物理打击的天赋,在没有足够的破甲等级情况下打不出太出色的伤害,同时血天赋也是在将来3.33之后越来越趋向的防御天赋,大墓地的意志~使得防御DK有了类似防骑热血防御者般的免斩杀天赋,经常在垂危时候被拉出生死线。不要骂血DK为什么不双持防御单手武器抗怪,偏偏背着双手武器在前面。血DK的顶怪靠的是护甲的硬吃伤害和自己的回血技能(灵界打击,吸血鬼,符文活化),双持不是不可以,因为血天赋技能原因,双持没有足够仇恨,拉不住怪,挨骂的还是坦。
冰天赋:当前版本木桩战最好的近战dps天赋,战斗跑位越是少,越是不需要切换目标的战斗中,冰DK的输出越是出色。反之疲于奔命的跑位战斗,冰DK输出循环很容易乱,想打出高DPS就要看手法了。---同时,冰天赋具有数据党最喜欢的冰坦效果,双持防御单手武器时候dk的闪躲招架会很高很养眼。乍一看属性很好。在坦小怪时候仇恨比防骑还要好。缺点在于自保技能几乎为0。除去冰固,几乎没技能了,铜墙铁壁的护甲提升个人感觉免伤保护意义不大,治疗该加不住还是加不住。相比血DK有吸血鬼、有吃红符。冰自保差一点。自身防御属性会高于血DK。
邪恶DK:邪恶DK的输出偏向瘟疫伤害,有人笑称邪DK是近战SS,所以在跑动战里面,邪恶DK是受到走位影响最小的输出天赋。此天赋很适合新手输出用。
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以下关于场合分析
血天赋,适合升级,野外单练,因为自身回血天赋最佳,打怪不必休息。满级之后可以做坦,但是不主张当前版本做坦,扛不住怪很挨骂的。
冰天赋:适合输出,回血能力不好,打几个怪就要休息下,打本偶尔可以扮演下防骑,但是切记~~~咱们没防骑那么结实,别太豪放一次拉很多哦
邪恶:如果自认为自己是高端玩家,升级第二选择天赋就是邪恶,邪恶因为有小鬼在,打怪很有效率,但是对于不太上手的玩家玩起来很吃力。打精英有时候可以用冰链风筝,宝宝放出去咬他。
对于pvp,还是邪恶比较厉害一点,毕竟邪恶的反魔法领域,小鬼把对方打晕,亵渎的区域减速,比其他天赋好用
冰天赋:当前版本木桩战最好的近战dps天赋,战斗跑位越是少,越是不需要切换目标的战斗中,冰DK的输出越是出色。反之疲于奔命的跑位战斗,冰DK输出循环很容易乱,想打出高DPS就要看手法了。---同时,冰天赋具有数据党最喜欢的冰坦效果,双持防御单手武器时候dk的闪躲招架会很高很养眼。乍一看属性很好。在坦小怪时候仇恨比防骑还要好。缺点在于自保技能几乎为0。除去冰固,几乎没技能了,铜墙铁壁的护甲提升个人感觉免伤保护意义不大,治疗该加不住还是加不住。相比血DK有吸血鬼、有吃红符。冰自保差一点。自身防御属性会高于血DK。
邪恶DK:邪恶DK的输出偏向瘟疫伤害,有人笑称邪DK是近战SS,所以在跑动战里面,邪恶DK是受到走位影响最小的输出天赋。此天赋很适合新手输出用。
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以下关于场合分析
血天赋,适合升级,野外单练,因为自身回血天赋最佳,打怪不必休息。满级之后可以做坦,但是不主张当前版本做坦,扛不住怪很挨骂的。
冰天赋:适合输出,回血能力不好,打几个怪就要休息下,打本偶尔可以扮演下防骑,但是切记~~~咱们没防骑那么结实,别太豪放一次拉很多哦
邪恶:如果自认为自己是高端玩家,升级第二选择天赋就是邪恶,邪恶因为有小鬼在,打怪很有效率,但是对于不太上手的玩家玩起来很吃力。打精英有时候可以用冰链风筝,宝宝放出去咬他。
对于pvp,还是邪恶比较厉害一点,毕竟邪恶的反魔法领域,小鬼把对方打晕,亵渎的区域减速,比其他天赋好用
魔兽世界Dk输出天赋
1.如果你以后的目标是要抗团队的话,建议深血天赋,这个天赋是万能天赋。
2.记着,当T永远都是冰脸,不管什么天赋,冰脸能给你高护甲和仇恨。
3.用冰可以双持,用血必定双手。
4.一血到底,从小FB开始练习血天赋拉怪,以后你去团队本就没压力了。
5.T7T8现在可以无视了。T9T10都在达拉然的板甲商店。
6.冰无非双病传染,凛凤,血沸,甚至可以上手凛凤血沸。当然,枯萎凋零是前提。
血,双病+传染+激活死亡符文+血沸+灵打*2+血沸*6,中间视疾病时间补疾病。治疗压力大的话多用灵打少几次血沸。
无论什么天赋群拉,枯萎凋零都是第一个释放的技能~~
DKT不容易玩,保命技能一定要及时开,你是新手,血天赋T起来吧,现在版本冰也就只能在5人本里混混而已。
2.记着,当T永远都是冰脸,不管什么天赋,冰脸能给你高护甲和仇恨。
3.用冰可以双持,用血必定双手。
4.一血到底,从小FB开始练习血天赋拉怪,以后你去团队本就没压力了。
5.T7T8现在可以无视了。T9T10都在达拉然的板甲商店。
6.冰无非双病传染,凛凤,血沸,甚至可以上手凛凤血沸。当然,枯萎凋零是前提。
血,双病+传染+激活死亡符文+血沸+灵打*2+血沸*6,中间视疾病时间补疾病。治疗压力大的话多用灵打少几次血沸。
无论什么天赋群拉,枯萎凋零都是第一个释放的技能~~
DKT不容易玩,保命技能一定要及时开,你是新手,血天赋T起来吧,现在版本冰也就只能在5人本里混混而已。
魔兽世界Dk输出天赋
NGA论坛,黑锋要塞,我只能说这么多,先逛逛这个论坛吧,把置顶帖和精华帖都看看。慢慢来。
DK天赋的了解
血天赋不用说了吧当T的!
DPS下DK主流天赋是冰
邪天赋看手法!手法好DPS高,不好的话还是用冰吧!
血天赋非常好用!灵界打击会恢复和给自己加一个吸收伤害的护盾!非常好用!
DPS下DK主流天赋是冰
邪天赋看手法!手法好DPS高,不好的话还是用冰吧!
血天赋非常好用!灵界打击会恢复和给自己加一个吸收伤害的护盾!非常好用!
DK天赋的了解
我觉得还是17.0.44好点,生存能力强,假死很变态,暗步不至于被别人轻易放风筝,星星也来的快.
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