质量效应视频攻略
质量效应视频攻略
游戏注意点&个别经验
对话插入在进行对话的时候,特别是看到2个队员争吵的时候有机会打断对话,当“翅膀”标志出现的时候按LT键,玩家可以插入善意对话,得到善意值。当“星星”标志出现的时候按RT键,可以插入恶意对话,得到恶意值。但速度要快~
S&L大法游戏中选择较多,线程较多,所以建议多存档。
关于善恶值明确方向,作好人,作坏人都可以。但不要不好不坏。
主线攻略
序章:拯救毁灭
随着序幕的拉开,一位叫作Miranda的女性出现在我们面前。同她对话的神秘人物在不断评论着最近Geth生物人的袭击事件,这些事件使得Shepard命悬一线,而人类的命运和生存的希望正掌握在这位初代的英雄手中。
瞬间画面切换到了本次的主角Shepard长官的飞船内,诺曼底号 - 人类伟大胜利的标志,人类战斗意志的象征。船上的一切和往常一样,经历了Reaper的大劫难后船员们回到了相对平静的生活中,消灭残存的Geth力量成为了这些战士生活的主旋律。就在此时,一部神秘飞船的出现让船员和Shepard长官大吃一惊。诺曼底号拥有星盟内部最尖端的科技,她的隐形系统可以轻易的避过绝大多数的外来飞船。主飞行员Joker马上意识到这次面对的一定不是Geth的飞船,而且来者不善。当所有人还在寻思的时候,敌船已经向诺曼底号射击,重火力攻击下的诺曼底马上成为一片火海,完全的毁灭在数分钟内就将到来。
船上满是伤员和尸体,四周还有乱窜的火焰和无时无刻的危险,这个时候玩家可以控制主人公了。建议各位马上熟悉一下操作,调整控制敏感度,尽量让你的操作达到最佳,因为接下来的将是上百小时的科幻之旅!一切就绪后径直走下面前通道。上楼便是诺曼底的主操控室,在那里你会找到不能动弹的Joker,对于先天残疾的他来说这个时候完全不能帮助任何人。玩家来到他身边后,会发现负伤的Joker依旧在尽自己最大的努力操作控制台,试图阻止诺曼底号的完全毁灭。
玩家作为Shepard指挥官要劝说Joker撤离,让Joker认识到不论他怎么作出努力,飞船的命运不会改变,同飞船一起牺牲并不能证明任何东西。最后Joker还是服从了撤离的命令,Shepard背起他准备向救生舱进发。这时诺曼底号开始完全解体,Shepard被卷入茫茫的冰冷宇宙,Joker生死未卜。欣慰的是有一些船员还是逃出了飞船幸存了下来。接下来会发生什么呢?
关于质量效应3
你在菜单栏里点运行,然后输入:dxdaig
就可以看到你所有配置了
下面是质量效应3基本要求配置,你可以和自己配置做下对比
操作系统
-
windows
xp
sp3/vista
sp1,
win
7
cpu
-
1.8
ghz
intel
core
2
duo
(equivalent
amd
cpu)
内存
-
1gb
for
xp
/
2gb
ram
for
vista/win
7
光驱
-
1x
speed
硬盘
–
15
gb
剩余空间
显存
-
256
mb*
(with
pixel
shader
3.0
support)
声卡
-
directx
9.0c
compatible
directx
-
directx
9.0c
august
2009
(included)
支持显卡:
nvidia
7900
or
better;
ati
x1800
或者以上
忘采纳
关于质量效应3
2148年,人类于太阳系的火星上发现了一些古代科技,并借此建造出能作超光速飞行的太空飞船,自此开启了人类梦寐以求的太空探索之旅。
2149年,人类又发现冥王星的小卫星冥卫一是古代科技制造的质量中继器(Mass Relay)。利用这种质量中继器,飞船可现实更为高效的星际旅行。经考查后了解,建造质量中继器的似乎是一个叫普洛仙(Prothean)的外星文明(实际上可能不是),这个种族已经灭绝,普洛仙人曾经是银河系的统治者。
2204年,当时人类藉由古代外星文明普洛仙所遗留的先进科技自由往来于银河系之间,并挤身银河系各高等文明种族所组成的银河议会成员。但银河系陷入了无止尽的灭绝轮回中,传说说一个叫收割者(reaper)的古老神秘机械种族,每隔5万年就会入侵银河系,毫不留情的彻底摧毁银河系中所有高等有机文明。每次灭绝之后,他们会摧毁所有自身存在的证据,只留下零散的科技遗迹。虽然很少人相信此一古老的传说,不过玩家所扮演的银河议会特遣部队指挥官约翰·薜帕德(John·Shepard)却清楚了解此一传说为真。他将率领麾下的精锐小队成员,不惜一切阻止机械种族的归来,以保护全银河有机文明的续存为首要目标,由此展开跨越全银河系的冒险。但当薜帕德率领着精英小队进入带着敌意的异星人世界执行任务时,将发现真正的威胁已经远大于任何人所能想像。
玩家的一举一动及决定也都将影响到银河系中所有生物的命运,对抗异星生物,从敌军的武力威胁中拯救银河系的和平,都将让玩家角色成为这个精彩游戏故事内容之中枢核心,因此他们将此称之为“Mass Effect”,也就是游戏名称的由来。
自古相传的古老预言提到,银河中所有的生命体无不在一个可悲的死循环中生老病死、苟延残喘。每隔五万年,一支从未知次元袭来的神秘机械军团收割者(reaper)会扫荡全体文明世界,消灭一切生物并抹杀掉自己的存在证据后,留下成片的废墟扬长而去。无数个世代无数的抗争无数的英雄,命运的齿轮却从未曾停止一丝一毫。又一个五万年即将到来,漫长的历史使得人们又一次忘记了未知的威胁,古老的警世之言言又一次变成了神秘的流言蜚语。
自从人类被神堡(Citidel)议会正式承认为星际文明,并获准在神堡建立大使馆,已经18年了。薛帕德(Shepherd)是神堡幽灵(Spectre)机构有史以来的第一名人类成员,面临着一个很难搞定的烫手任务——萨伦(Saren),这个在幽灵机构效力了24年,以无法超越的任务高完成度和高效率被称为最强的幽灵战士的传说人物竟然叛变了。他用某种方法控制了一支桀斯(Geth)机械军团,自立了山头。如果这还不是最坏的情况的话,萨伦对于人类有极强的厌恶感,长久以来他一直站在坚决反对人类阵营的政治立场上,目前的最坏的可能是,萨伦手中的武力即将对人类动手了。作为一个宣誓守护星际和平的幽灵长官,薛帕德不得不肩负起这个看起来难于登天的任务了——打败萨伦。
玩家在游戏中扮演的是宇宙维和组织幽灵(Spectre)中惟一的一名人类精英队员约翰·薜帕德(John·Shepard),为了宇宙的安宁而展开伟大的星际冒险。游戏将角色扮演与动作射击相结合,玩家在游戏中能在所有可选角色中自由切换,游戏的人工智能(AI)系统十分出色,如需制定更为具体的作战方针,也可用暂停键开启指令菜单。玩家可在这里设定详细的战斗指令,调整角色的特殊能力。游戏中可使用的武器和异能(超能力)种类十分丰富,可以用异能来“隔空取物”,也可以用强力的武器将敌人烧成灰烬,通过武器与异能的搭配,玩家可以自由组合出多种独特的战斗方法。
质量效应3怎样导入2代存档?
继承说明
对于PC版,玩家可以通过使用 X:\Mass Effect 2\BinariesMass 目录下的 MassEffect2Config.exe 来进行存档导入。
角色继承
由于考虑到游戏性,玩家的角色等级和技能都无法继承到《质量效应2》中。不过游戏系统会根据导入角色的等级和道德值情况,给予相应的初始奖励。
1)继承导入角色的一部分的模范 / 叛逆点数(每种最高190)。
2)导入角色等级在1-49级将获得1000经验值(二代角色初始为等级2), 20000资金以及每种资源各2500点。
3)导入角色等级在50-59级将获得2000经验值(二代角色初始为等级3), 30000资金以及每种资源各5000点。
4)导入角色等级为60将获得4000经验值(二代角色初始为等级5), 50000资金以及每种资源各10000点。
5)在1代中获得"Rich"成就将额外获得100000资金。
6)如果完成一遍《质量效应2》在导入存档后还会获得额外奖励(200000资金以及每种资源50000点)。
7)薜帕德的姓氏、性别以及背景都无法改变。玩家可以改变角色的职业以及面貌。
恋情继承
薛帕德在一代的爱情也会继承到二代当中。玩家可在船长室的办公桌上看到女友的照片,而且在二代中两人见面会有一些缠绵的场景。不过由于初代的恋爱对象都不是2代中薛帕德的队员,因此无法与她们继续发展下去。尽管如此,薛帕德依然被认定为心有所属,而且没有任何分手机会。另外,虽然薛帕德在2代中可以另谋新欢,可在《质量效应3》中,脚踏两只船的薛帕德将遭遇到感情的抉择。
要注意,只要一代中触及任何与恋爱有关的对话,哪怕没有完全成功的恋情,继承到2代中也会成为既定事实。不继承存档的话则被默认为单身。
剧情继承(主线)
1)在沃梅尔星球时解救凯登或是阿什丽的决定。默认是男的解救阿什丽,女的解救凯登。2代中会听到一则关于死者的新闻,存活角色会在“地平线”殖民地再次相见。死去的角色在后续系列中都不会再出现。
2)在一代最后是否解救神堡议会,以及提名由安德森船长还是乌迪纳大使来领导议会。默认是没有解救议会,由乌迪纳大使来领导议会,无法恢复“幽灵”身份。如果议会幸存,薛帕德可以会见议会并有机会复原“幽灵”的身份。如果议会毁灭,但由安德森船长来领导议会,薛帕德仍然会被重新任命为“幽灵”。如果议会被毁灭,玩家在神堡遇到的外星族人对待人类的态度会刻薄很多。(提示:提名由安德森船长还是乌迪纳大使来领导议会的决定是在二代中,救生舱中告诉米兰达的答案来确定的。这是因为存档文件在一代摧毁霸主后就已经产生,而对领导者的选择则发生在这之后。)
3)是否帮助塔莉完成“塔莉与桀斯”队友支线任务。默认是没有帮助她。在“自由之路”殖民地第一次遇见她时,会多出一个楷模选项,薛帕德会向塔莉提及相关内容来证明自己的身份。
4)沃梅尔星球的奇拉赫队长是否存活,也就是“沃梅尔:帮助奇拉赫的小队”任务是否完成。默认是无此话题。在和莫丁谈话时会多出话题,谈论奇拉赫队长"背水一战"的精彩演讲。对话会因奇拉赫队长有没有存活而有些许不同。
5)沃梅尔星球上萨伦的基地中遇到的阿莎丽科学家拉娜是否被杀。默认是杀掉了拉娜。如果拉娜存活,薛帕德会在古朗特的招募任务中遇见她又在帮敌人做研究。这次薛帕德无论如何都杀不了她了,《质量效应3》中一定还会遇到她的。
6)鼓励盖拉斯的性格更加模范或是叛逆。默认是鼓励叛逆。根据1代不同的影响,盖拉斯的性格会发生改变,模范或是叛逆。根据平时的对话可以看出。
7)在沃梅尔星球上是否杀死莱克斯。默认是杀死。如果莱克斯幸存,他会回到图岑卡将所有的克洛根联合在厄德诺部族的旗帜下共同复兴克洛根族。如果莱克斯被杀,倾向与战争的乌里夫(莱克斯的兄弟)将会领导厄德诺。
8)在神堡是否杀死了“拳头”。默认是杀死。如果“拳头”没死,薛帕德会在欧米伽的“来世”酒吧遇见他,对话增加道德值。
9)在“顶峰15号”研究所时是否杀掉雷克耐虫后,是否处理了高位实验室的虫族。默认是杀死了虫后,处理了高危实验室虫族。如果释放了女王,在伊里姆,她会托付一名阿莎丽人给你带来口信,感谢薛帕德释放了她。另外还会有一则新闻报道发现虫族侦查舰的踪迹,但在被发现后迅速的撤退。3代中有可能助薜帕德一臂之力。
10)菲洛斯星球是否杀死了殖民者和被索利安俘虏的阿莎丽人席亚娜。默认是杀死了席亚娜但拯救了殖民者。如果大部分的殖民者存活或者没有杀死席亚娜 ,薛帕德会在伊里姆遇到殖民者代表给你一个支线任务。如果席亚娜存活 ,她会是这个代表。
11)如何对待韩山港的吉阿娜探员。默认是她已经死了。如果吉阿娜还活着,在伊里姆可以遇到她再度需要帮助,还会允诺之前答应给薛帕德的啤酒。如果男性薛帕德之前帮助过她,她还会送上香吻。
剧情继承(支线)
这部分任务大部分都只是通过收看电子邮件或收听银河系新闻的形式来展现的。
1)薛帕德的背景专属任务完成情况。默认是没有完成。如果完成会收到一封邮件,邮件的内容依据你在任务中的不同表现而有所出入。
2)薛帕德是否完成“神堡:阿莎丽灵姬”和“神堡:谢尔塔的控诉”。默认是没有完成。不论是否完成,都会由新闻得知灵姬因流言被迫离开神堡。如果完成会收到灵姬的邮件。
3)薛帕德在“神堡:魂归故里”里是否允许星盟对尸体进行实验。如果妻子的尸体回到了塞曼斯手里,薛帕德将收到塞曼斯的一封感谢信。另外还会有一则新闻暗示星盟因恐惧桀斯的先进科技而导致征募新兵正面临困境。
4)薛帕德是否完成“神堡: 仰慕者”。默认是没有完成。如果完成会在伊里姆再次遇到他,无论你之前是怎么对待他的都没有任何影响,会给予一个新的折扣任务。
5)薛帕德是否完成“神堡:记者的请求”。默认是没有完成。如果完成薛帕德将收到艾米丽·王请求专访的邮件。
6)薛帕德是否完成了“神堡:扫描护工”。默认是没有完成。如果完成科本会发给你一封电子邮件关于他的护工研究发现。邮件的内容依据你在初代中扫描护工数量的不同而有所出入。
7)薛帕德在“神堡:新闻界”中面对记者时的表现。默认是表现很好。记者会再次采访你,对话会依据初代中对待记者的态度和是否拯救议会而有所变化。
8)薛帕德是否完成了“神堡:米歇尔医生”。默认是没有完成。如果完成会收到米歇尔医生的邮件,表示很高兴得知薛帕德还健在,并希望能再度拜访她。
9)薜帕德是否完成了“神堡:家族事务”。默认是完成了。在神堡塞尔塔基金会中可以听到他们关于如何给孩子近一步进行基因强化的对话。
10)薛帕德在任务“UNC:敌意接管”中的决定。默认是杀掉了海伦娜。如果海伦娜幸存,会在欧米伽的“来世”酒吧遇到她。如果之前让她解散组织,则她会成为一个社会工作者。如果由她领导组织,则她会成为埃莉亚的副手。
11)薛帕德在任务“UNC:死去的科学家”中的选择。默认是没有完成。如果完成会听到一则相关新闻,根据不同选择内容不同。如果被实验的士兵幸存,他会发邮件给玩家,质疑玩家为什么加入迫害他的塞伯鲁斯。
12)是否完成了“UNC:失踪的陆战队”等三连任务。默认是没有完成。如果完成会听到一则相关新闻,也会在帮助米兰达完成忠诚任务后和她谈及此事。
13)薛帕德在“UNC:人质”中的选择。默认是没有完成任务。如果完成会听到一则相关新闻,根据不同选择内容不同。如果马丁主席活下来了,他会给你发感谢邮件。
14)薛帕德是否完成“UNC:阿莎丽外交”。默认是没有完成。如果完成在伊里姆刺客任务中,娜莎娜会认出薛帕德,并介于她妹妹的事件而尖酸的猜忌薛帕德是受她其他妹妹雇佣来杀她的。
15)薛帕德是否完成“UNC:失控的VI”。默认是完成了任务。如果完成在第一次见到伊蒂并选择叛逆对话时,米兰达会提到此任务。
质量效应3怎样导入2代存档?
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