古剑奇谭2星蕴加点图前期
古剑奇谭星蕴怎么加
古剑奇谭星蕴怎么加
1.辅助:
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2010-7-14 02:59
效果:金系全部技能、精+143 敏+64 气+1 防-6
抛弃襄铃的木的特长,以金为主要攻击法术,高敏捷换取更多的物品使用,高元精提高生存能力
2.法术输出+辅助(输出更多):
效果:木系全部技能、土系三个技能、金系一个技能、精+48 敏+56 运+19 气+4 神+21 防+6
不抛弃襄铃的木的特长的同时保持一个高敏捷。
法术输出+辅助(辅助更多):
效果:木系除最高技能之外全部技能、土系三个技能、金系一个技能、精+63 敏+61 运+19 气+8 神+21 攻+8 防+6
古剑奇谭星蕴怎么加
只需要考虑在该节点上有什么属性加成就可以了...
无异...命中>物攻(物暴加成)>精上限>敏or运>气上限
闻人…命中>精上限>气上限(气恢复速度)> 敏or运>攻(物暴加成)
夷则/软妹…精上限>术(术暴加成)> 神上限>敏or运>各种抗体吸收…
纯手打...有不理解的地方可追问...
满意的话还望你能采纳...thank you...
古剑奇谭一最强星蕴顺序
古剑奇谭1星蕴加点:一、百里屠苏加点简介:1、加点着重于攻、防、敏、血四均衡!PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个 攻防敏 均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属性上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着。
2、苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属性应该如何定位?苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则。3、会显得攻击没力度、那么苏苏的先发制人又有何意义??所以意在提高苏苏敏捷同时平衡苏苏的攻守,打造一个攻、守、敏均衡的主力!
二、百里屠苏加点走向:土12+火11+土隐藏。1、12点连土:a、出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,b、不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时。。五色必定会受到重用!2、上身11点连火3、隐藏连土。三、属性分析1、连土之后的属性:攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10。2、上身连火之后的属性:敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7。3、隐藏选土(苏苏的属性一览(鸟头至鸟尾):a、土12、火11、土隐藏。b、 敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4、‖攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10、敏18。c 、(唯一的缺憾就是精-10、但是整体连起来看,连土比连火强多了!)
《古剑奇谭》是由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司发行的系列角色扮演游戏。游戏设定源自于《山海经》,以中国神话时代为背景。
初代作品《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》于2010年7月10日发售,为中国首部全程配音的单机游戏,2014年被改编为同名电视剧。 二代作品《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》于2013年8月18日在两岸三地同步发售,该作放弃了回合制战斗方式而尝试即时制战斗,剧情方面则采用了电影化的表现手法。三代作品《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》于2018年11于23日上市,采用全即时制战斗。网络游戏《古剑奇谭网络版》于2019年7月11日正式开启公测。
古剑奇谭一最强星蕴顺序
在《古剑奇谭1》中,点星蕴的方式是根据玩家的角色培养和战斗策略来决定的。
首先,玩家需要了解星蕴系统的基本规则。星蕴图是角色的属性加成系统,玩家通过消耗经验值来点亮星蕴图上的星星,从而获得不同的属性加成和技能效果。不同的角色有不同的星蕴图,玩家需要根据角色的特点和自己的战斗需求来决定如何点亮星蕴。
其次,玩家需要考虑角色的属性平衡。在点亮星蕴时,玩家需要平衡角色的攻击、防御、血量等属性,以确保角色在战斗中的综合实力。如果玩家只注重点亮攻击属性的星蕴,那么角色的防御和血量可能会过低,导致在战斗中容易被击败。
最后,玩家还需要根据自己的战斗策略来点亮星蕴。不同的战斗策略需要不同的属性加成和技能效果,玩家需要根据自己的需求来选择合适的星蕴加点方案。比如,如果玩家采用的是速战速决的战斗策略,那么可以优先点亮增加攻击速度和暴击率的星蕴。
总之,点亮《古剑奇谭1》中的星蕴需要玩家综合考虑角色的特点、属性平衡和战斗策略等因素,以制定出最佳的加点方案。通过合理的加点,可以大幅度提升角色的实力,帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。
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