神魔大陆天赋加点
我的加点是看PK、世界BOSS和FB来加的。不要说什么守护仇恨拉的很稳,我自己是守护我知道缺点在哪。像灯塔和战魂FB那样要扛2个BOSS的时候,你就会知道,输出低不拉好仇恨,很容易会让BOSS去打战士。所以,我的天赋加点,就是拉稳一切仇恨。PK我也不弱。
守护之秘5点(减少守护打击CD5秒)
嘲讽之秘3点(减少嘲讽CD8秒)
仇恨意志3点(意志集中额外提高守护者技能18点命中,30%制造仇恨能力)
群体嘲讽1点(20米群拉仇恨,破隐身)
混沌嘲讽1点(为了开下面的天赋只+1点)
石神之灵4点(石灵护体附加被治疗效果上升40%,每2秒回复自身生命最大值8%的生命)
守护力量3点(力量守护下被攻击额外或得一个守护力量状态,增加150和1%的生命上限,维持10秒,可叠加10层)
火力吸引2点(技能附加的攻击仇恨增加100%)
坚硬皮肤5点(增加物理抗性40)
山崩 3点(提高地裂6米攻击范围,增加减速人数3个)
智慧 3点(减少意志集中、嘲讽、群体嘲讽、力量守护耗魔45%)
磐石守护3点(守护打击状态下额外提高守护者本体防御力6%)
树大招风3点(减少群体嘲讽CD60秒)
地龙破2点(范围攻击性技能,不得不加的技能很好用)
守护之秘5点(减少守护打击CD5秒)
嘲讽之秘3点(减少嘲讽CD8秒)
仇恨意志3点(意志集中额外提高守护者技能18点命中,30%制造仇恨能力)
群体嘲讽1点(20米群拉仇恨,破隐身)
混沌嘲讽1点(为了开下面的天赋只+1点)
石神之灵4点(石灵护体附加被治疗效果上升40%,每2秒回复自身生命最大值8%的生命)
守护力量3点(力量守护下被攻击额外或得一个守护力量状态,增加150和1%的生命上限,维持10秒,可叠加10层)
火力吸引2点(技能附加的攻击仇恨增加100%)
坚硬皮肤5点(增加物理抗性40)
山崩 3点(提高地裂6米攻击范围,增加减速人数3个)
智慧 3点(减少意志集中、嘲讽、群体嘲讽、力量守护耗魔45%)
磐石守护3点(守护打击状态下额外提高守护者本体防御力6%)
树大招风3点(减少群体嘲讽CD60秒)
地龙破2点(范围攻击性技能,不得不加的技能很好用)
神魔大陆天赋加点
神魔大陆战士天赋加点:
其一 天赋加点: 满40级 13点嗜血 8狂暴
嗜血 猛攻5点 满 冲刺2点满 斩击3点 满 冲锋之秘3点满
狂暴 狂暴5点 满 冲锋余威 3点
说下我为什么这样加点 自己的一些见解
因为战士到目前40级为止 只有一个控制技能 冲锋 所以说 在PK里冲锋这个控制技能至关重要 我才把狂暴和嗜血系2个例的冲锋的专精全部加满 冲刺 点满2点可以减少2米的冲锋距离 PK中因战士是进攻 所有往往很难拉开那8米的距离 这2米酒显得至关重要
另一个冲锋之秘点满 只要是CD时间减3秒 本来就一个控制技能 CD时间又那么长 3秒 PK中的重要就不多说了 再说下冲锋专精的另一个技能 冲锋余威 这个其实也不算冲锋的技能 只是增加冲锋之后猛击5秒内无冷却的技能 但是我上面所说的天赋加点 其实就是围绕着冲锋和猛击来加的 关于猛攻和斩击 2个全部是猛击的进阶 一个加攻击一个加爆 配合上冲锋之后高概率的无冷却 和猛击的2个专精 一个冲锋之后可以打出4次猛击 而且还有高几率的爆击 技能太少 根本满足不了PK的需求 你总不可能每次都可以几招杀死人 所以冲锋配合之后高几率的5秒的无冷却猛击 。等于多出了3招技能。在PK中非常有用
关于狂暴里的狂暴专精 没什么用 只是多加7。5%的攻击力 和固定270点攻击 却也舍不得这么多攻击 只好点满 不说后期 仅仅现阶段 270点攻击力对于战士来说还是很客观的
对于练级 像上面说的这种加点 往往一个冲锋过去很大的几率会猛击5秒CD无冷却。,打出4招猛击之后再接2招一般怪都会挂掉
猛击是所有攻击技能中耗蓝最少的。专精之后也是爆几率最高的。
其二
狂暴系里的狂暴点满 绝杀闪电3点 闪电之秘加满 狂暴战歌 风之掌握1点 风舞1点 威慑咆哮1点 这种加法 攻击极为可观 仅仅闪电斩这一风系技能的2段攻击 配合专精和风之掌握 可以大幅提高攻击力 再加上出爆击 可以打到上万的血 闪电本来的CD较长 但在战斗姿态下下 基本可以和猛击轮流使用 稍微有些缺点就是没有去专精战士唯一的控制技能 冲锋 所以在控制中有些平庸
其三
狂暴系里的狂暴 冲锋余威 狂暴战歌 战歌精进 破魔 点满 威慑咆哮1点 这种加法注重冲锋后的瞬间爆发力 高几率的冲锋后猛击无冷却7秒 可以让你在最短的时间内达到最高的伤害 破魔点满后让你的破魔斩附带更高的降低物理防御效果 不管打BOSS也好玩家也好 可以很明显的感到对方的皮变脆了 1点的威慑咆哮更能让周围的刺客现形,缺点同上.
3种加法 一种专精物理精通和控制 第二种追求高攻击的风系精通适合练级 第三种追求瞬间的爆发力和削弱对方防御 各有各的好处 每个人的爱好也不一样 有些喜欢控加伤害 有人习惯追求高攻击 。各有优点 如何选择 还是看自己。 (其二是小墨的加法 第三种是皇帝的加法,经过千锤百炼几近无懈可击 希望小墨看到了不会劈我 昨晚讨论几句 重新洗了点试了试 攻击确实可观。只是控制少了点)
其一 天赋加点: 满40级 13点嗜血 8狂暴
嗜血 猛攻5点 满 冲刺2点满 斩击3点 满 冲锋之秘3点满
狂暴 狂暴5点 满 冲锋余威 3点
说下我为什么这样加点 自己的一些见解
因为战士到目前40级为止 只有一个控制技能 冲锋 所以说 在PK里冲锋这个控制技能至关重要 我才把狂暴和嗜血系2个例的冲锋的专精全部加满 冲刺 点满2点可以减少2米的冲锋距离 PK中因战士是进攻 所有往往很难拉开那8米的距离 这2米酒显得至关重要
另一个冲锋之秘点满 只要是CD时间减3秒 本来就一个控制技能 CD时间又那么长 3秒 PK中的重要就不多说了 再说下冲锋专精的另一个技能 冲锋余威 这个其实也不算冲锋的技能 只是增加冲锋之后猛击5秒内无冷却的技能 但是我上面所说的天赋加点 其实就是围绕着冲锋和猛击来加的 关于猛攻和斩击 2个全部是猛击的进阶 一个加攻击一个加爆 配合上冲锋之后高概率的无冷却 和猛击的2个专精 一个冲锋之后可以打出4次猛击 而且还有高几率的爆击 技能太少 根本满足不了PK的需求 你总不可能每次都可以几招杀死人 所以冲锋配合之后高几率的5秒的无冷却猛击 。等于多出了3招技能。在PK中非常有用
关于狂暴里的狂暴专精 没什么用 只是多加7。5%的攻击力 和固定270点攻击 却也舍不得这么多攻击 只好点满 不说后期 仅仅现阶段 270点攻击力对于战士来说还是很客观的
对于练级 像上面说的这种加点 往往一个冲锋过去很大的几率会猛击5秒CD无冷却。,打出4招猛击之后再接2招一般怪都会挂掉
猛击是所有攻击技能中耗蓝最少的。专精之后也是爆几率最高的。
其二
狂暴系里的狂暴点满 绝杀闪电3点 闪电之秘加满 狂暴战歌 风之掌握1点 风舞1点 威慑咆哮1点 这种加法 攻击极为可观 仅仅闪电斩这一风系技能的2段攻击 配合专精和风之掌握 可以大幅提高攻击力 再加上出爆击 可以打到上万的血 闪电本来的CD较长 但在战斗姿态下下 基本可以和猛击轮流使用 稍微有些缺点就是没有去专精战士唯一的控制技能 冲锋 所以在控制中有些平庸
其三
狂暴系里的狂暴 冲锋余威 狂暴战歌 战歌精进 破魔 点满 威慑咆哮1点 这种加法注重冲锋后的瞬间爆发力 高几率的冲锋后猛击无冷却7秒 可以让你在最短的时间内达到最高的伤害 破魔点满后让你的破魔斩附带更高的降低物理防御效果 不管打BOSS也好玩家也好 可以很明显的感到对方的皮变脆了 1点的威慑咆哮更能让周围的刺客现形,缺点同上.
3种加法 一种专精物理精通和控制 第二种追求高攻击的风系精通适合练级 第三种追求瞬间的爆发力和削弱对方防御 各有各的好处 每个人的爱好也不一样 有些喜欢控加伤害 有人习惯追求高攻击 。各有优点 如何选择 还是看自己。 (其二是小墨的加法 第三种是皇帝的加法,经过千锤百炼几近无懈可击 希望小墨看到了不会劈我 昨晚讨论几句 重新洗了点试了试 攻击确实可观。只是控制少了点)
神魔大陆天赋加点,神魔大陆天赋加点
刺客天赋加点该怎么加。
1、利刃天赋
第一层:封刺满。
第二层:暗影封魔满,穿透掌握2点(这里很多人说不点穿透点禁速,我觉得没必要,一般刺客配合还是用暗之梦魇,用噩梦绝杀都是必杀了)。
第三层:凌之封杀3点,利刃刺杀满,猛刺满(这里很多人不点封杀,因为他们不用封喉,用优雅和利刃配合梦魇来主攻,但是如果你是利刃极影双修,你就会发现封喉154%的伤害,对于刺客来说还是必要的,为什么点3点?因为我多次尝试,点2点技能连不上,点4点就浪费了1点,所以3点正好)。
第四层:利刃袭击满。
第五层:残影刺击满,增强利刃刺杀满。
第六层:残刃满。
第七层:正中弱点满,狠绝1点(这里有个小转折,如果你没有割裂石头,那么狠绝1点对你来说没用,还不如点上面的精通或创伤)。
1、利刃天赋
第一层:封刺满。
第二层:暗影封魔满,穿透掌握2点(这里很多人说不点穿透点禁速,我觉得没必要,一般刺客配合还是用暗之梦魇,用噩梦绝杀都是必杀了)。
第三层:凌之封杀3点,利刃刺杀满,猛刺满(这里很多人不点封杀,因为他们不用封喉,用优雅和利刃配合梦魇来主攻,但是如果你是利刃极影双修,你就会发现封喉154%的伤害,对于刺客来说还是必要的,为什么点3点?因为我多次尝试,点2点技能连不上,点4点就浪费了1点,所以3点正好)。
第四层:利刃袭击满。
第五层:残影刺击满,增强利刃刺杀满。
第六层:残刃满。
第七层:正中弱点满,狠绝1点(这里有个小转折,如果你没有割裂石头,那么狠绝1点对你来说没用,还不如点上面的精通或创伤)。
神魔大陆血族刺客天赋怎么加点?
在新神魔大陆游戏中刺客是一个热门的职业,而且合理的搭配天赋可以大大增加技能的伤害,所以今天小编就为大家带来了新神魔大陆刺客天赋加点推荐,一起去看看吧~
新神魔大陆刺客天赋加点攻略
第一层
选择锋利匕首增加6%攻击力,是这层唯一的输出向天赋。
第二层
作战技巧普通攻击有25%概率获得连击点,一方面提升进入战斗时的获得连击点速度,一方面增加额外的连击点收益。
第三层
致命标记,“狩猎”技能命中的目标,降低移动速度的同时,额外受到10%伤害。
第四层
无情风暴,触发4层暴风连击的伤害提升140%。
第五层
猛烈连击因为打BOSS都是时间较长的持续性输出,所以“猛烈连击”的20%全程覆盖,效果要强过“利刃寒光”的短时期30%元素属性增强的爆发效果。第六层追猎决心,把绝技的20连斩增加至27连斩,同时提供了额外的回血能力。
新神魔大陆刺客天赋加点攻略
第一层
选择锋利匕首增加6%攻击力,是这层唯一的输出向天赋。
第二层
作战技巧普通攻击有25%概率获得连击点,一方面提升进入战斗时的获得连击点速度,一方面增加额外的连击点收益。
第三层
致命标记,“狩猎”技能命中的目标,降低移动速度的同时,额外受到10%伤害。
第四层
无情风暴,触发4层暴风连击的伤害提升140%。
第五层
猛烈连击因为打BOSS都是时间较长的持续性输出,所以“猛烈连击”的20%全程覆盖,效果要强过“利刃寒光”的短时期30%元素属性增强的爆发效果。第六层追猎决心,把绝技的20连斩增加至27连斩,同时提供了额外的回血能力。
神魔大陆血魔天赋加点与装备攻略
模拟配了好几次,始终感觉点不够加,以下我配了一组供LZ参考
邪炎之火5
邪焰术5
焰之魔击4
火焰之种3
火焰之魔5
邪焰诅咒2
盛宴3
火焰摧残4
焰之魔杀4
魔法吞噬4
魔焰之蝠2
急速烈焰2
蝙蝠化3
烈焰魔蝠2
火焰操控3
邪炎之火5
邪焰术5
焰之魔击4
火焰之种3
火焰之魔5
邪焰诅咒2
盛宴3
火焰摧残4
焰之魔杀4
魔法吞噬4
魔焰之蝠2
急速烈焰2
蝙蝠化3
烈焰魔蝠2
火焰操控3
新神魔大陆刺客天赋加点攻略
3条路线 走出3种不同的刺客 简单为你介绍下吧
毒药天赋效果和特性:
毒药之中出现最多的是一个字“痛”。持续的痛才是王道啊!
效果增加黑暗抗性,提升攻击力,持续给对手扣血的特性效果,这个和燃烧有点像。降低目标移动速度。
提升命中,降低目标防御,进入沉默状态,睡眠等特有效果特性。
利刃天赋效果和特性:
利刃刺客最突出的是“暴击”超多的暴击被动技能。赋予了刺客天生的战斗力!怎么说呢,一个字牛啊。
要是不带宝宝的情况下,刺客会是一门很吃香的职业。当然这个是在PK和PVP领域。
那么下面说说特性和效果,提升物理抗性,提高攻击力,暴击率,定身,眩晕,沉默,潜行隐身。装备好,利刃刺客绝对是个变态的角色,绝对会牛一阵子。
疾影刺客天赋效果和特性:
增加闪避,移动速度,增加某项技能的攻击距离,免疫所有行动限制的控制状态。
差不多就这样了 要选哪种还是要看你自己喜欢什么哦 个人认为 因为神魔的刺客 定身 晕 这类的技能比较少 所以还是走高输出路线 所以应该选利刃刺客比较好吧 希望对你有帮助
毒药天赋效果和特性:
毒药之中出现最多的是一个字“痛”。持续的痛才是王道啊!
效果增加黑暗抗性,提升攻击力,持续给对手扣血的特性效果,这个和燃烧有点像。降低目标移动速度。
提升命中,降低目标防御,进入沉默状态,睡眠等特有效果特性。
利刃天赋效果和特性:
利刃刺客最突出的是“暴击”超多的暴击被动技能。赋予了刺客天生的战斗力!怎么说呢,一个字牛啊。
要是不带宝宝的情况下,刺客会是一门很吃香的职业。当然这个是在PK和PVP领域。
那么下面说说特性和效果,提升物理抗性,提高攻击力,暴击率,定身,眩晕,沉默,潜行隐身。装备好,利刃刺客绝对是个变态的角色,绝对会牛一阵子。
疾影刺客天赋效果和特性:
增加闪避,移动速度,增加某项技能的攻击距离,免疫所有行动限制的控制状态。
差不多就这样了 要选哪种还是要看你自己喜欢什么哦 个人认为 因为神魔的刺客 定身 晕 这类的技能比较少 所以还是走高输出路线 所以应该选利刃刺客比较好吧 希望对你有帮助
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