怪物猎人世界多少钱
怪物猎人世界萌新入坑指南
一、游戏定位及购买指南
1.游戏定位
怪物猎人这款游戏主打的就是,刷刷刷,动作和狩猎共斗,兼带着小部分换装元素,游戏本身需要时间投入来研究武器和怪物AI,虽然不是那种要投入大量时间研究的那种游戏,但如果个人时间不算充裕的话建议还是谨慎购买,同时在3DM论坛,踩蘑菇论坛,N网有着种类丰富的mod,不用担心联机没人,卡关也有发求难信号救援可以帮助萌新度过难关,游戏环境还算良好往上,要深度有深度,要简单过关也可简单过关。游戏主打还是刷刷刷,但并不无聊,剧情在怪猎里并不是很重要,因为每代剧情都偏模版化怪猎圈里经常说,但游戏设定很详细,像各个龙的分类都十分完善,生态学狂喜了属于是。
2.购买指南
怪猎历代都分为上下位和G位(也称大师位),怪物猎人世界就是上下位,冰原就是G位,萌新购买最基础的只需购买怪物猎人世界和冰原,G位不仅对游戏是延伸,更对操作系统有了不小的改动,只买世界是不会有完善的游戏体验的,至于豪华版这种版本,只是多了外观和猎人小屋的家具而已,不买对游戏体验毫无影响,后续dlc也都是和外观有关,可以不买。
二、怪猎新人武器推荐
新人进游戏,等能自由活动的时候,我建议新人去修炼场所,拿武器去砍砍柱子,看看喜欢哪吧,别人意见只能做参考,不能人云亦云。就我个人而言,我并不推荐新人玩远程开荒,远程装备成型慢,前期伤害低,远程与近战比防御脆,而且要学习的东西更多。怪猎中远程有:弓箭,重弩,轻弩。这三把武器我个人觉得不适合新人开荒;近战武器中我不算太推荐太刀,大剑,盾斧,斩击斧开荒,因为太刀连段多,需要练习的招式也多,大剑我不推荐的理由是要对怪物AI熟悉,不然满坐牢的,但拔刀大剑也好玩,同时,大剑是这个游戏单招伤害最高的武器,见仁见智。盾斧嘛,操作相对复杂一些,我相信不少新人玩盾斧后搁那刀都比太阳还红了,还搁那一边弹刀一边砍,充能都不会,相对而言,上手后其实蛮爽的。斩击斧嘛,纯粹是因为教学太少,新人没法入坑。
三、新人入坑应该注意什么
1.多查教学和资料
怪猎历代新手引导做的相当烂,所以无论是武器操作教学,还是一些道具使用介绍,萌新都得自己上网搜索相关教学,但武器操作教学搜索时,请注意发布时间,如果是在冰原以前发售的可以不用观看了,冰原发售无论是对武器操作还是打发意识都有极大的变化,冰原发售以前的武器操作教学已经没有了参考价值(冰原发售于2020年1月10号)
2.尽量不要开荒就使用mod,修改器
单机游戏自然是各打各的,但我还是想建议各位萌新,无论是插件还是mod请在开荒结束前不要使用,至于修改器,我则更不提倡萌新使用,这对你游戏体验将是毁灭性的,另外,也千万别想开修改器装大佬,怪猎这个游戏开修改器装大佬是极其容易被锤和揭穿的,开修改器装大佬和开修改器联机,我们都统称挂✅。
3.不要太快的推进剧情
虽然说剧情是新手村,但萌新好歹可以在这段时间多练练怪,尽量自己一个人打,为后面刷刷刷打下基础,多刷刷珠子和装备,多熟悉熟悉怪物,怪猎本身也不是快餐游戏,何必打那么快呢,最后受苦的还是自己,尤其是本体进冰原,我个人建议萌新起码把活动任务里的历战王都打过了,也就是猎人等级50级以上后再考虑进冰原,这对你在冰原游戏体验有很大的帮助,G位难度对比上下位提升可是相当大的
4.等级没有任何作用
怪猎里等级不会给予玩家任何加成,只有前期开荒部分任务需要特定等级才可承接,后期等级没有任何作用
5.注意耐力槽
新人千万要注意不要让耐力槽变空,会有不小的硬值惩罚的,跑步,使用武器的时候要多注意注意
四、新人多人联机应该注意什么
1.打怪量力而行,别逞强
怪猎除去个别任务,大部分任务就3猫,整个队也就能猫2次,第三次任务就失败了,你猫完一次后请结合自身实际情况,如何没有把握,请和队友沟通后进帐篷等待。输出不差你一人,你猫的太多反而是在给队友压力,要是队友不在意无所谓,所以请和队友沟通
2.不要拉着怪满场乱跑
救援最烦的就是萌新满场乱跑喝药,这对队友游戏体验可是毁灭性打击,所以喝药的时候多看看队友位置,和队友站一起,大家打得都开心。
3.不要联机开修改器
这条没什么好说的
4.请各位一定一定不要当dps警察嘲讽输出低的队友
怪猎只有插件才能显示dps,大家都是从萌新过来的,谁没有状态不好输出低的时候呢,到处嘲讽别人一点也不好玩,况且你要是踢到钢板上了,自己反而成了小丑。
五、新人要注意的怪猎黑话
1.斩味
红圈圈起来的就是
又名锋利度,最高为紫色,其次为白色,再其次是蓝色,再次之为绿色,再次之为黄色,绿色及以上的斩味对武器伤害本身也有加成,黄色没有加成,黄色以下会降低伤害。所以一般来说,斩味越高越好
2.肉质
怪物猎人,每只龙不同部位的肉质不尽相同,这部分数据需要上网查阅的,肉质数据越高,你打出来的伤害越高
3.软化
钩爪自己的派生中有一个武器攻击,未装削击珠前,轻武器两次,重武器一次,每次钩爪派生的武器攻击都称之为软化,软化可以提高你软化的部位的肉质
4.弹刀
弹刀指的是武器砍到怪物,结果自己反弹了,通常因为武器斩味低下,盾斧剑蓄力已满,怪物特殊机制强制弹刀,如果你斩味不低于白斩以下,或者盾斧的剑没有蓄力过满,那么软化可以缓解弹刀现象,而弹刀的出现就是表明你打点不够准确,或者该磨刀了
5.打点
每个怪物都有属于自己的弱点部位,砍上去伤害数字为黄色,打点就是指你砍中的怪物部位,打点不准,就是你砍中非弱点的次数太多了
6.配信任务
活动任务的另一种称呼
7.大连续任务
一次任务出现3只及以上的大型怪物的任务
9.XX 台(例如5台,10台)
老怪猎流传下来的称呼,5台一般指的是狩猎时间为5分钟整~5:59秒这个时间段,以此类推
10.XX针(例如0针,1针)
0针指的是5分钟以内,即4:59以内都叫0针,往后1针为5分钟,一般只有5分钟以内才会用0针,再快如3分钟,2分钟或者再慢都是多少多少台
11.请你吃饭
一般指别人在吃猫饭前用高级餐劵或者餐劵来提升猫饭效果,多珍惜请你吃猫饭的人,还有记得每次出任务前必吃猫饭
12.警察
不是dps警察,是怪猎里面喜欢到处闲逛,路见不平一声吼的龙的统称
13.开荒
就是萌新第一次玩,或者老手开新档重新玩。
14.TA规则
是一种竞速方式,可以自己百度一下,内容看起来多,其实打起来蛮简单的
15.无规则
无规则是相对于TA规则而言的,就是什么都可以使用的一种竞速方式
16.竞速
不是比车速啊千万别误会了,专指大佬之间比拼如何更快的狩猎怪物;竞速中不同武器,TA和无规则是分开比的,又称TA竞速,或者无规则竞速(例如太刀TA竞速)
以上就是关于怪物猎人世界新手入门攻略,希望能够有所帮助。更多怪物猎人世界相关攻略点击怪物猎人世界专区查看。
怪物猎人世界多少钱
怪物猎人世界(MHW)和崛起+曙光(MHR+MHS)最好玩。
对于没玩过怪猎系列的新人,我的建议就是,无脑买世界(MHW)或崛起+曙光(MHR+MHS)肯定没毛病。
世界作为怪猎目前唯一的高清猎人,与崛起的那种妥协switch机能后移植的伪高清带来的体验完全不同,世界的画质、特效是目前全系列怪猎之最,那种场面的震撼感与怪物的压迫感,可以让你实实在在地体验一把与哥斯拉搏斗的爽感,这是崛起永远无法带给玩家的。
推荐崛起+曙光是因为,曙光才是崛起的最终版,曙光与崛起几乎是两个游戏,崛起的百龙系统非常的无聊且又是硬性关卡要求,而且曙光新增的翔虫动作可以说把崛起的可玩性完全提升到另一个维度,如果说世界像是黑魂版的怪猎,那曙光就是鬼泣版的怪猎,玩起来那就叫一个酣畅淋漓。
怪物猎人的核心玩法:
怪物猎人的核心玩法是采集素材、狩猎怪物、制作装备、再挑战更强的怪物。玩法单一目标纯粹,但单一的玩法充满变数,每片狩猎场都各具特色;怪物种类繁多,招式和弱点大不相同。
装备繁多功能各异,选择搭配很费心力;战斗过程很难把控,怪物部位破坏与战斗节奏流畅难以兼顾;以玩家的说法,怪物猎人的游戏流程,就是游戏名的第三个字由动词变成形容词的过程。
怪物猎人什么版本好玩
根据自己的需求购买。怪物猎人世界四个版本:第一个,怪物猎人世界游戏本体;第二个,冰原豪华版游戏本体;第三个,怪物猎人世界游戏本体+冰原;第四个,怪物猎人世界游戏本体+冰原豪华版。
如果你是新手,你以前从来没有接触过怪物猎人。这个世界是一个非常好的选择。首先难度比较低,或者说过于流畅,还有一个非常强大的支持系统,可以给小伙伴们打电话,取笑一下。其次,不需要专门买主机,可以在PC上玩。
而且steam版本有很多有趣的MODS,可以大大提升游戏的乐趣,偶尔还有各种节日和开放的特殊任务,还不错!最重要的是世界是怪物猎人系列的第一个高清部分,之后应该是这个样子,包括后续的冰岛,也会跟着世界的运转。因此,如果你想了解怪物猎人,这个世界是必看的,也是强烈推荐的。
然后是《怪物猎人XX》(海外版叫怪物猎人GU,GU是中文,内容和XX一模一样),平台是3DS/2DS/switch。
本次对比推荐switch版本,因为XX原本是在3DS/2DS平台上(其实3DS和2DS可以算是一类,以下简称3DS,2DS是阉割了3D显示功能的3DS,外观是直板版本)。后来高清之后,就搬到了switch。因为有开关的功能,XX的画面表现和帧数表现都很出色,也可以和3DS跨平台连接。
那么为什么推荐怪物猎人XX呢?首先,XX可以说是怪物猎人口袋怪物的最后一部作品,后续的《世界》已经完全高清化了,以往任何一部怪物猎人都可以算是CG画面,与口袋怪物完全脱节。XX正式成为最后一个“原创”猎人(笑,说这话恐怕要挨打,加个引号)。其次,内容丰富。可以说X里的内容已经很丰富了。2014年,是怪物猎人10周年。
2015年,Capcom推出了怪物猎人X,并解释说X的意思是十字。四大天王的出现和老面孔的回归,以及一些不会玩的怪物也交换材料制作装备,还有老地图村庄,还有4,4G的旅程设置,后面发布的XX是在x。
其中的任务、设备,即使和4G的140相比也不算多!这是怪物猎人系列中最丰富的作品。另外,XX可以说是怪物猎人中最神奇的作品。
狩猎技能的加入让狩猎变得更加酷。有了四种狩猎风格,每个人都可以找到自己的狩猎方法(同时因为魔法,被很多人批评完全没有怪物猎人的味道)。
XX还有很多有趣的地方需要我们自己去探索,比如二怪这些族群中的佼佼者,小众中的特殊个体,把可玩性提高了几个档次,虽然在某种意义上没有什么困难,有些东西没有介绍,但是很有趣,比如猫猎人模式!
怪物猎人什么版本好玩
再往后可以入个3DS玩猛汉4、4G、X。
就P3和2G应该够撸大半年了,猛汉系列就是耐玩,手残别摔机就是了......
《怪物猎人》哪款好玩?
怪物猎人世界(MHW)和崛起+曙光(MHR+MHS)最好玩。
对于没玩过怪猎系列的新人,我的建议就是,无脑买世界(MHW)或崛起+曙光(MHR+MHS)肯定没毛病。
世界作为怪猎目前唯一的高清猎人,与崛起的那种妥协switch机能后移植的伪高清带来的体验完全不同,世界的画质、特效是目前全系列怪猎之最,那种场面的震撼感与怪物的压迫感,可以让你实实在在地体验一把与哥斯拉搏斗的爽感,这是崛起永远无法带给玩家的。
推荐崛起+曙光是因为,曙光才是崛起的最终版,曙光与崛起几乎是两个游戏,崛起的百龙系统非常的无聊且又是硬性关卡要求,而且曙光新增的翔虫动作可以说把崛起的可玩性完全提升到另一个维度,如果说世界像是黑魂版的怪猎,那曙光就是鬼泣版的怪猎,玩起来那就叫一个酣畅淋漓。
怪物猎人的核心玩法:
怪物猎人的核心玩法是采集素材、狩猎怪物、制作装备、再挑战更强的怪物。玩法单一目标纯粹,但单一的玩法充满变数,每片狩猎场都各具特色;怪物种类繁多,招式和弱点大不相同。
装备繁多功能各异,选择搭配很费心力;战斗过程很难把控,怪物部位破坏与战斗节奏流畅难以兼顾;以玩家的说法,怪物猎人的游戏流程,就是游戏名的第三个字由动词变成形容词的过程。
怪物猎人崛起好玩吗?
好玩。
怪物猎人,原名モンスターハンター ,英文名Monster Hunter,是由CAPCOM研发的一系列动作角色扮演游戏,于2004年03月11日首发行。玩家要在游戏中扮演猎人,不断狩猎怪物,获得装备和金钱,并让自己的猎人等级上升。
北京时间2021年7月23日7点,东京奥运会开幕式在东京国立竞技场举行。在代表团入场环节中,入场曲目包含众多游戏、动画音乐,其中包括《怪物猎人》作品的经典配乐。
生态表现:
游戏的生态在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互动方面有体现:狩猎地图以现实存在的场景为原型。
怪物造型有现实存在的生物特征;怪物会愤怒疲劳、进食饮水、睡觉、破坏地图场景、互相斗殴,怪物的素材介绍中不乏生态知识;玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集,冷了要喝热饮,热了要喝冷饮,黑暗的地方要拿火把照明等等。
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