龙之谷2狂战士技能加点图2020
T4初始有的技能就不说了(重斩,踢飞之类的)
战士:
起身斩1级;升龙斩6级;凌空暴击18级;奔跑5级;浮空调整4级;力量掌握5级;精神掌握1级;精神训练1级;4级斗气净化;1级高低人
战神:践踏6级;杀戮盛宴1级;旋转冲击12级;旋风10级;台风1级;飞行冲击1级;冲击波1级;范围炸弹12级;滚动攻击10级;斗气护体1级;冲击拳1级;反击怒吼1级;荆棘4级;铁布衫4级;踢飞连击1级;冲锋怒吼4级,战吼4级;清醒呐喊1级;毁灭呐喊3级
狂战士:
连击1级;连骨撞击1级;践踏EX1级
能辅助能输出能当副T生存能力也强的点,没加满连骨、台风、践踏是为了能打8人副本
旋风你可以只学1,把多余的点加到连骨和其他输出技能上去
——站的主的DPS才是真正的DPS
战士:
起身斩1级;升龙斩6级;凌空暴击18级;奔跑5级;浮空调整4级;力量掌握5级;精神掌握1级;精神训练1级;4级斗气净化;1级高低人
战神:践踏6级;杀戮盛宴1级;旋转冲击12级;旋风10级;台风1级;飞行冲击1级;冲击波1级;范围炸弹12级;滚动攻击10级;斗气护体1级;冲击拳1级;反击怒吼1级;荆棘4级;铁布衫4级;踢飞连击1级;冲锋怒吼4级,战吼4级;清醒呐喊1级;毁灭呐喊3级
狂战士:
连击1级;连骨撞击1级;践踏EX1级
能辅助能输出能当副T生存能力也强的点,没加满连骨、台风、践踏是为了能打8人副本
旋风你可以只学1,把多余的点加到连骨和其他输出技能上去
——站的主的DPS才是真正的DPS
龙之谷2狂战士技能加点图2020
1、系战士的进阶方向:通过快速的挥舞武器,狂战士可以产生致命的旋风,并通过强力的切入战场技能,形成有力的连续打击击溃敌人。
2、战士页面:逃生技能加满,升龙斩1点、爆发点1点。
3、战神页面:践踏加满、杀戮盛宴1点、旋转攻击满点、旋风满、台风满、飞行冲击1点、惩戒波1点、范围炸弹满、滚动攻击满、冲击拳1点、踢飞1点、斗气护体1点、高地人1点、荆棘满、铁布衫满。
4、狂战士页面:全部加满不解释。
1、狂战士的纹章搭配,其实跟战士本身是没什么差别的,主要重点选择是破坏,巨熊,致命,铁壁,健康,生命(主要洗练的是巨熊,破坏)。
2、龙玉搭配防御装上选择:生命,巨熊。攻击装上选择:破坏,致命。
3、二转的狂战士很大程度上加强了范围打击能力,旋风EX的加强让狂战士在PVP战场中更能黏住对手,在下副本中也有着不俗的输出能力,在之后的海龙副本可谓是半坦输出的首选之一。
龙之谷狂战加点
武器技:
上挑 满 出强制(连BOSS,有人会5强,但是刷图点不怎么缺,所以点满,连着很爽,无限连怪不能出招) SP:250
三段 5强制(逃跑,追击,连招有时用,必须加,操作不好的建议加5出强制,打的时候怪发个霸体你抓头刚好用完了就用这个跑,灵活!) SP:175
巨剑/太刀精(肯定满,+攻和命中很好) SP:200
银落 1(错位打) SP:25
格挡 满 出强制 (刷图仍然建议满,不要以为后跳是那么好躲怪的招的!)
波动:无视 (红眼是用血换伤害 不需要什么魔法 力量和速度才是一切)
鬼神:无视 (虽然我们是狂暴的鬼神 但我们不需要鬼神的那一点力量!)
终于进入重要的血气了:
血气:
十字斩满出强制(红眼刷图主要输出,一些新手会认为这招杀伤不高,不加满是不知道的,这是刷图神技,还出血,打暗影的鬼气的时候,两下加十字斩可以连到死(注意要先引到墙角)PK容易出保护) SP:550
崩山击加五出强制( 起手技能,三段过后的跑位,霸体技能,连招用冲击波加上挑连有用) SP:175
嗜魂之手加5出强制(第一是点不够,第2是这个没十字输出大,改版后攻击力被大大削弱了很无奈) SP:200
暴走满(不多解释,慎用,会减百分七十的魔/物防,新手小心用) SP:300
血气唤醒满(这就叫临危时爆发潜力,一定满) SP:300
血气旺盛加一(没这个,十字耗蓝,出血率低,崩山没震波,你说要加不?) SP:20
怒气爆发满出强制(红眼的招牌技能之一,PK,刷图都是一招强力技能,加上血怒和怒灵就是18级,那杀伤…可是…可怕!) SP:610
血之狂暴加满(红眼的标志,建议点装加一,还有怒灵一级,五十紫棍加一,就是十三级。) SP;350
嗜魂封魔斩加一(刷图聚怪用,PK有时有用,多用于组队战,个人战偷袭…)SP:35
崩山地裂击加八(刷图很好的,比觉醒要实用,岩浆可以让人浮空,范围也大,很好很强大的技能,刷图点满) SP:280
魔狱血刹加一(其实不垃圾,也比较华丽,建议加一以后打悲鸣有用,50点太多了) SP:50
鲜血之忆不加(这你就有疑问了吧,为什么不加呢?其实系统送了你一级,满也就六级,六级效果:加力量十五点,重叠五次,也就是加力量九十五点,这个要出血才能加,怪死了,效果也没了,这个我有实验的,的确只加九十五的力量,不如省点加嗜魂之手,打领主才加十九点,PK就更没用了,所以建议不加) SP:0
通用:
受击蹲俯加一:(PK神技,慎用!在决斗场CD很长的…) SP:10
后跳出强制(没说的,除了元素与召唤的职业都必+)SP:100
装扮:
上衣:血之狂暴(招牌技能,越高越好,怒爆、十字、抓头加攻击全靠它)
下衣:最大HP
头部:恢复HP
帽子:恢复HP
脸部:攻速
胸部:攻速
腰部:回避
鞋子:力量
上挑 满 出强制(连BOSS,有人会5强,但是刷图点不怎么缺,所以点满,连着很爽,无限连怪不能出招) SP:250
三段 5强制(逃跑,追击,连招有时用,必须加,操作不好的建议加5出强制,打的时候怪发个霸体你抓头刚好用完了就用这个跑,灵活!) SP:175
巨剑/太刀精(肯定满,+攻和命中很好) SP:200
银落 1(错位打) SP:25
格挡 满 出强制 (刷图仍然建议满,不要以为后跳是那么好躲怪的招的!)
波动:无视 (红眼是用血换伤害 不需要什么魔法 力量和速度才是一切)
鬼神:无视 (虽然我们是狂暴的鬼神 但我们不需要鬼神的那一点力量!)
终于进入重要的血气了:
血气:
十字斩满出强制(红眼刷图主要输出,一些新手会认为这招杀伤不高,不加满是不知道的,这是刷图神技,还出血,打暗影的鬼气的时候,两下加十字斩可以连到死(注意要先引到墙角)PK容易出保护) SP:550
崩山击加五出强制( 起手技能,三段过后的跑位,霸体技能,连招用冲击波加上挑连有用) SP:175
嗜魂之手加5出强制(第一是点不够,第2是这个没十字输出大,改版后攻击力被大大削弱了很无奈) SP:200
暴走满(不多解释,慎用,会减百分七十的魔/物防,新手小心用) SP:300
血气唤醒满(这就叫临危时爆发潜力,一定满) SP:300
血气旺盛加一(没这个,十字耗蓝,出血率低,崩山没震波,你说要加不?) SP:20
怒气爆发满出强制(红眼的招牌技能之一,PK,刷图都是一招强力技能,加上血怒和怒灵就是18级,那杀伤…可是…可怕!) SP:610
血之狂暴加满(红眼的标志,建议点装加一,还有怒灵一级,五十紫棍加一,就是十三级。) SP;350
嗜魂封魔斩加一(刷图聚怪用,PK有时有用,多用于组队战,个人战偷袭…)SP:35
崩山地裂击加八(刷图很好的,比觉醒要实用,岩浆可以让人浮空,范围也大,很好很强大的技能,刷图点满) SP:280
魔狱血刹加一(其实不垃圾,也比较华丽,建议加一以后打悲鸣有用,50点太多了) SP:50
鲜血之忆不加(这你就有疑问了吧,为什么不加呢?其实系统送了你一级,满也就六级,六级效果:加力量十五点,重叠五次,也就是加力量九十五点,这个要出血才能加,怪死了,效果也没了,这个我有实验的,的确只加九十五的力量,不如省点加嗜魂之手,打领主才加十九点,PK就更没用了,所以建议不加) SP:0
通用:
受击蹲俯加一:(PK神技,慎用!在决斗场CD很长的…) SP:10
后跳出强制(没说的,除了元素与召唤的职业都必+)SP:100
装扮:
上衣:血之狂暴(招牌技能,越高越好,怒爆、十字、抓头加攻击全靠它)
下衣:最大HP
头部:恢复HP
帽子:恢复HP
脸部:攻速
胸部:攻速
腰部:回避
鞋子:力量
龙之谷狂战加点
冲锋怒吼满,铁布衫点到减伤50%,践踏11(必须的,为了ex),高地人点1,升龙斩点6,为了第二下和踢飞连击,踢飞连击点1,冲击拳点1,荆棘先点级到最后剩1、2点sp的时候就都点荆棘,台风那排先全部前置,清醒呐喊1级就够,斗气护体点1,反击怒吼随便点点就行,因为减伤最多叠加到85%,所以变得可有可无。其他看个人喜好,觉得滚动攻击好就点1点滚动攻击,不用加高,如果不出滚动那巨型炸弹就之点1,sp点到其他技能上。旋风尽量高点,主要用这个输出呢。还有就是精神训练一定要点,不然蓝根本不够。凌空暴击不用点,没什么用,战神随便一个攻击技能都比它硬直高,霸体也高。
狂战那一栏都点1就好,连击只是加了一点触发几率,成长不高,没必要点。
最后多出来的sp就点到力量掌握(尽量满)、斗气净化、冲锋这三个技能上。
还有,不要把狂战当输出,真心不是输出的料,而是一个半辅助职业,主要就在各种减伤,还有消除buff,和加暴击、物攻上。比如在海龙巢穴(目前仅次于绿龙巢穴的副本)里,对战神的要求几乎只有血和经验,像海龙的旋转龙息,战神不用毁灭的话,无论多给力的T都扛不住。而用了毁灭呐喊的话,T绝对死不了,血都掉不了多少。因为海龙放旋转龙息的时候战神不一定在跟前,所以要多点几点冲锋好快点跑过去,斗气净化也是为了海龙,消掉减速,然后再用毁灭呐喊,要不然还没吼出来,旋转龙息就出来了。
还有什么不懂就追问我吧。
狂战那一栏都点1就好,连击只是加了一点触发几率,成长不高,没必要点。
最后多出来的sp就点到力量掌握(尽量满)、斗气净化、冲锋这三个技能上。
还有,不要把狂战当输出,真心不是输出的料,而是一个半辅助职业,主要就在各种减伤,还有消除buff,和加暴击、物攻上。比如在海龙巢穴(目前仅次于绿龙巢穴的副本)里,对战神的要求几乎只有血和经验,像海龙的旋转龙息,战神不用毁灭的话,无论多给力的T都扛不住。而用了毁灭呐喊的话,T绝对死不了,血都掉不了多少。因为海龙放旋转龙息的时候战神不一定在跟前,所以要多点几点冲锋好快点跑过去,斗气净化也是为了海龙,消掉减速,然后再用毁灭呐喊,要不然还没吼出来,旋转龙息就出来了。
还有什么不懂就追问我吧。
龙之谷战士技能加点
龙之谷游戏中很多玩家喜欢玩战士这个职业,游戏中还有技能加点的强化角色玩法,正确合理的技能加点可以让职业的优势更好的发挥,那么龙之谷战士加点怎么进行选择呢?下面就为感兴趣的玩家们带来龙之谷战士加点攻略,一起来看看吧。
龙之谷战士加点攻略刷图加点:
狂战技能全满。战士逃生技能满,升龙1,爆发1。战神技能践踏满,旋转满,台风满,范围炸弹满,滚动满,荆棘满,铁布衫满,其他点1;
pk加点:
狂战技能全满。战士逃生技能满,爆发满。践踏满,旋风满,台风满,范围炸弹满,滚动满,高地人满,其他点1;
龙之谷战士技能加点
那要看你,是两个方向可以发展,我觉得你打架就旋风吧,过图就炸弹,怒吼之类的,践踏也可以
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