射击猎人天赋推荐
魔兽世界9.0版本已经更新了,不少玩家都非常期待新版本,在新版本中猎人天赋选择有什么变化呢?下面我们就为大家带来魔兽世界9.0射击猎人怎么选天赋的介绍,有需要的玩家都来看看吧!
射击猎人天赋推荐
T1
狙击高手(推荐)
猎人的特殊技能造成暴击后,额外造成15%的伤害,目前是池伤害机制,伤害会不断叠加,使得射击猎人的暴击收益提高,避免了单一属性堆叠导致属性惩罚。
毒蛇钉刺
提升了dot持续时间以及对应的伤害,但是与狙击高手相比还是略有不足。
夺命黑鸦
不享受精通,在练级过程中可以使用下,其余场景均不推荐。
T2
精确瞄准(单体、AOE兼顾,推荐)
超过70%以上血量,瞄准射击造成的伤害提升50%,这样起手嗜血可以完整覆盖反斩杀,但是缺少了20%以下的斩杀,开荒阶段如果有最后血量的RUSH机制,功能性上就降低了,但是还是推荐。
弹幕射击
ADD神技。
爆炸射击(大量AOE,推荐)
极高的AP加成,软目标上限的机制,3秒自动出伤,低层抢伤害神技。
T4
稳固射击(单体推荐,需搭配橙装:巨蛇诡计,一起使用)
现在只能叠加一层,提供7%的急速,时间提升到15秒,基本能实现95%以上的覆盖率,由于奇美拉的大幅削弱,巨蛇橙的重做,且毒蛇钉刺的跳数随急速增加,因此如果选择巨蛇橙,搭配该天赋能打出最高的单体输出。
行云流水(AOE推荐,单体兼顾,需搭配橙装:激涌射击,一起使用)
简单粗暴的提升急速射击15%的伤害,可以配合激涌射击橙装,兼顾单体与AOE环境,推荐AOE环境搭配激涌橙使用。
奇美拉射击
原来是一个非常强力的天赋,但是经历了大幅的削弱,AP被削弱到65%,且双目标下附带的一箭只造成一半的伤害,且巨蛇橙重做,使得这个天赋彻底沦为鸡肋,不推荐。
T5
致命射击
提升了触发几率,但是初期作用不大,主要看后期属性起来后,再结合9.1等后续版本和套装的配合,看看能不能弯道超车了。
夺命之眼
这个需要结合温西尔盟约来使用,实际的加速效果为2.533倍,远高于文本描述,但是受限与瞄准的集中消耗增加,初期并不是很推荐。
二连发(推荐)
初期强烈推荐,二连发buff必须留给瞄准射击,可以看作是一个GCD,打出一发无消耗的瞄准,关键还能配合巨蛇诡计,打出双份的毒蛇钉刺直接伤害。
T6
箭在弦上(比较折中的选择)
由于乱射的削弱,以及百发回能的加强,该天赋也能出场了,单体略高于乱射,AOE高于荷枪实弹,比较中庸的选择。
荷枪实弹(单体推荐,搭配稳固集中)
触发率调高到了8%,得益于急速射击现在只需要引导2秒,因此卡自动射击的频率变低。
而且由于瞄准耗能的提高,免费瞄准的收益也被抬高。
然后就是新巨蛇橙,更多的瞄准,更多的毒蛇直伤,以及与稳固集中的联动,更多的急速带来更多的自动射击,从深空高玩自己的建模伤上来看,已经是纯单体的第一天赋,但是触发率不太稳定。
乱射(AOE推荐)
乱射的AP系数被削弱了30%,但是依然是最强的AOE天赋,不过现在更加针对于AOE场景,能获得6秒技巧射击buff(不被消耗)。
天赋小结
1、单体:狙击高手-精确瞄准-稳固集中-二连发-荷枪实弹。
2、AOE:狙击高手-精确瞄准/爆炸射击-行云流水-二连发-乱射。
射击猎人天赋推荐
耐久训练-5/5点
使你的宠物的生命值提高15%
厚皮-3/3点
使你的宠物的护甲值提高30%
强化复活宠物-2/2点
使你的复活宠物法术的施法时间减少6秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。
野兽迅捷-1/1点
使你的宠物在户外的移动速度提高30%。
狂怒释放-5/5点
使你的宠物所造成的伤害提高15%
凶暴-5/5点
使你的宠物打出致命一击的几率提高12%
胁迫-1/1点
命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。
灵魂连接-2/2点
当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复2%的生命值。
强化治疗宠物-1/2点
使你的治疗宠物法术有15%的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾并魔法或中毒效
狂乱-5/5点
使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
狂野怒火-1/1点
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
射击天赋(20点)
强化震荡射击-5/5点
使你的震荡射击有20%的几率令目标昏迷3秒
夺命射击-5/5点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
瞄准射击-1/1点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
鹰眼-3/3点
使你的远程武器的射程延长6码
强化猎人印记-1/5点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3%
致死射击-5/5点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
生存天赋(0点)
因为你主练宠,所以野兽上的强化雄鹰就不加了.
如果不在战斗中复活宠物你可以将这两点天赋移加到其他地方.
震荡射击昏迷的概率是20%,你觉得低的话就将这5点投到效率上.
使你的宠物的生命值提高15%
厚皮-3/3点
使你的宠物的护甲值提高30%
强化复活宠物-2/2点
使你的复活宠物法术的施法时间减少6秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。
野兽迅捷-1/1点
使你的宠物在户外的移动速度提高30%。
狂怒释放-5/5点
使你的宠物所造成的伤害提高15%
凶暴-5/5点
使你的宠物打出致命一击的几率提高12%
胁迫-1/1点
命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。
灵魂连接-2/2点
当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复2%的生命值。
强化治疗宠物-1/2点
使你的治疗宠物法术有15%的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾并魔法或中毒效
狂乱-5/5点
使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
狂野怒火-1/1点
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
射击天赋(20点)
强化震荡射击-5/5点
使你的震荡射击有20%的几率令目标昏迷3秒
夺命射击-5/5点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
瞄准射击-1/1点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
鹰眼-3/3点
使你的远程武器的射程延长6码
强化猎人印记-1/5点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3%
致死射击-5/5点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
生存天赋(0点)
因为你主练宠,所以野兽上的强化雄鹰就不加了.
如果不在战斗中复活宠物你可以将这两点天赋移加到其他地方.
震荡射击昏迷的概率是20%,你觉得低的话就将这5点投到效率上.
魔兽世界猎人天赋
天赋分为进攻性和保命性天赋,这个版本推荐玩射击,加暴击溅射,终极天赋点独来独往,装备优先四件套和职业饰品
魔兽世界猎人天赋
加点理由:
鉴于猎人区射击天赋的混乱,我把我猎人标准射击天赋发一下借大家参考。
1。对于兽王和生存的7点我想大家都没有异议。有意义的天赋无外乎是专注瞄准,直取要害,效率,奥术。
2。对于攻强来说猎人不缺(猎人的主流属性是敏捷你认为会缺攻强么?)缺的暴击,破甲,急速。
3。第一,对于专注的+的命中完全可以考装备弥补,毕竟后期装备好了+过这个天赋会溢出的,完全是浪费。第二,对于一个合格的猎人来说并不仅仅是dps高就完了,猎人是一个队伍的灵魂,一个队伍的核心,其中怎么保护好自己的宝宝就是猎人的必修课之一,怎么让自己的宝宝dps最大化这都是猎人要学的课程。第三对于效率,个人感觉用处不大,再怎么说对于一个合格的团队,不可能让dps出现空蓝的情况。第四,当年tbc时候有了cg不使用奥术,是因为稳固的伤害是靠武器的伤害算的,cg的伤害远远高于别的武器,所以后来放弃了奥术,那你们认为wlk的武器会弱于cg么?
推荐雕纹:
无外乎就是
毒蛇
瞄准
奇美拉
杀戮
至于宝宝,首选是狼,因为射击系BB伤害很一般,所以要找那些辅助性很强的BB,狼有个嚎叫,加AP的。BB天赋
1点急奔。2点毒蛇反射
3点尖刺项圈
3点躲闪
3点蜘蛛之咬
1点野性呼唤
这样可以保证BB的DPS最大化。
鉴于猎人区射击天赋的混乱,我把我猎人标准射击天赋发一下借大家参考。
1。对于兽王和生存的7点我想大家都没有异议。有意义的天赋无外乎是专注瞄准,直取要害,效率,奥术。
2。对于攻强来说猎人不缺(猎人的主流属性是敏捷你认为会缺攻强么?)缺的暴击,破甲,急速。
3。第一,对于专注的+的命中完全可以考装备弥补,毕竟后期装备好了+过这个天赋会溢出的,完全是浪费。第二,对于一个合格的猎人来说并不仅仅是dps高就完了,猎人是一个队伍的灵魂,一个队伍的核心,其中怎么保护好自己的宝宝就是猎人的必修课之一,怎么让自己的宝宝dps最大化这都是猎人要学的课程。第三对于效率,个人感觉用处不大,再怎么说对于一个合格的团队,不可能让dps出现空蓝的情况。第四,当年tbc时候有了cg不使用奥术,是因为稳固的伤害是靠武器的伤害算的,cg的伤害远远高于别的武器,所以后来放弃了奥术,那你们认为wlk的武器会弱于cg么?
推荐雕纹:
无外乎就是
毒蛇
瞄准
奇美拉
杀戮
至于宝宝,首选是狼,因为射击系BB伤害很一般,所以要找那些辅助性很强的BB,狼有个嚎叫,加AP的。BB天赋
1点急奔。2点毒蛇反射
3点尖刺项圈
3点躲闪
3点蜘蛛之咬
1点野性呼唤
这样可以保证BB的DPS最大化。
魔兽世界猎人天赋
1.给你推荐个:http://www.wowchina.com/info/talents/hunter.shtml?0000000000000000000000505201245010253103003303012500302000000000
2.解释下每增加1级阻击高手等于增加2%强度,每增加1级生成本能对于减少2%所受伤害并且额外增加2%强度(+2点上去绝对比阻击高手+5点划算)
用灵巧陷阱和诱捕来代替5点的强化震荡射击,绝对是可以,陷阱在任何FB特别是25人FB用处特别大,
稳固+3点增加15%抵抗移动限制比如说DZ的减速毒和FS的冰,不过这15%要看RP
最好是帽子上加个一样效果的石头等等这样效果会比较好,但是额外增加3%命中无行中增加了你DPS输出的保证,要记住,在高的DPS打不中就是零,最后1个生存专家5点增加你10%生命,记住,你不是兽王,不需要BB血多,你是射击系
就是移动的炮台,炮台没了,BB在强也没用,往往PK一般都是先杀人.
2.解释下每增加1级阻击高手等于增加2%强度,每增加1级生成本能对于减少2%所受伤害并且额外增加2%强度(+2点上去绝对比阻击高手+5点划算)
用灵巧陷阱和诱捕来代替5点的强化震荡射击,绝对是可以,陷阱在任何FB特别是25人FB用处特别大,
稳固+3点增加15%抵抗移动限制比如说DZ的减速毒和FS的冰,不过这15%要看RP
最好是帽子上加个一样效果的石头等等这样效果会比较好,但是额外增加3%命中无行中增加了你DPS输出的保证,要记住,在高的DPS打不中就是零,最后1个生存专家5点增加你10%生命,记住,你不是兽王,不需要BB血多,你是射击系
就是移动的炮台,炮台没了,BB在强也没用,往往PK一般都是先杀人.
魔兽世界猎人天赋
兽王:野兽掌握 天赋 - 51 点
强化雄鹰守护 - 等级 5/5 耐久训练 - 等级 3/5
火力集中 - 等级 2/2 守护掌握 - 等级 1/1 狂怒释放 - 等级 5/5 凶暴 - 等级 5/5
灵魂联结 - 等级 2/2 胁迫 - 等级 1/1 野兽戒律 - 等级 1/2 驭兽者 - 等级 2/2
狂乱 - 等级 4/5 凶猛灵感 - 等级 3/3 狂野怒火 - 等级 1/1 鼓舞 - 等级 2/2
蛇之迅捷 - 等级 5/5 野兽之心 - 等级 1/1 眼镜蛇打击 - 等级 2/3
志趣相投 - 等级 5/5 野兽主宰 - 等级 1/1
射击 天赋 - 10 点
夺命射击 - 等级 5/5 精确瞄准 - 等级 3/3 致死射击 - 等级 2/5
对了 BB 配点的时候 别忘记+ 集中 恢复那点
射击 FB天赋!~
射击 天赋 - 58 点
夺命射击 - 等级 5/5
精确瞄准 - 等级 3/3
致死射击 - 等级 5/5
直取要害 - 等级 2/2
瞄准射击 - 等级 1/1
疾速杀戮 - 等级 2/2
强化钉刺 - 等级 3/3
效率 - 等级 5/5
准备就绪 - 等级 1/1
战斗经验 - 等级 2/2
远程武器专精 - 等级 5/5
穿刺射击 - 等级 3/3
强击光环 - 等级 1/1
狙击高手 - 等级 5/5
快速恢复 - 等级 2/2
急速抽箭 - 等级 3/3
沉默射击 - 等级 1/1
强化稳固射击 - 等级 3/3
死亡标记 - 等级 5/5
奇美拉射击 - 等级 1/1
生存 天赋 - 3 点
鹰眼 - 等级 3/3
生存 FB 天赋 要求敏捷无BUFF 600+
射击 天赋 - 10 点
夺命射击 - 等级 5/5
精确瞄准 - 等级 3/3
致死射击 - 等级 2/5
生存 天赋 - 51 点
强化追踪 - 等级 5/5
鹰眼 - 等级 3/3
生存本能 - 等级 2/2
生存专家 - 等级 5/5
驱散射击 - 等级 1/1
生存战术 - 等级 1/2
荷枪实弹 - 等级 3/3
荒野猎手 - 等级 3/3
杀戮本能 - 等级 3/3
闪电反射 - 等级 5/5
破甲虚弱 - 等级 3/3
狩猎刺激 - 等级 3/3
战术大师 - 等级 5/5
狙击训练 - 等级 3/3
狩猎小队 - 等级 5/5
爆炸射击 - 等级 1/1
个人FB天赋 紧共参考 !~
强化雄鹰守护 - 等级 5/5 耐久训练 - 等级 3/5
火力集中 - 等级 2/2 守护掌握 - 等级 1/1 狂怒释放 - 等级 5/5 凶暴 - 等级 5/5
灵魂联结 - 等级 2/2 胁迫 - 等级 1/1 野兽戒律 - 等级 1/2 驭兽者 - 等级 2/2
狂乱 - 等级 4/5 凶猛灵感 - 等级 3/3 狂野怒火 - 等级 1/1 鼓舞 - 等级 2/2
蛇之迅捷 - 等级 5/5 野兽之心 - 等级 1/1 眼镜蛇打击 - 等级 2/3
志趣相投 - 等级 5/5 野兽主宰 - 等级 1/1
射击 天赋 - 10 点
夺命射击 - 等级 5/5 精确瞄准 - 等级 3/3 致死射击 - 等级 2/5
对了 BB 配点的时候 别忘记+ 集中 恢复那点
射击 FB天赋!~
射击 天赋 - 58 点
夺命射击 - 等级 5/5
精确瞄准 - 等级 3/3
致死射击 - 等级 5/5
直取要害 - 等级 2/2
瞄准射击 - 等级 1/1
疾速杀戮 - 等级 2/2
强化钉刺 - 等级 3/3
效率 - 等级 5/5
准备就绪 - 等级 1/1
战斗经验 - 等级 2/2
远程武器专精 - 等级 5/5
穿刺射击 - 等级 3/3
强击光环 - 等级 1/1
狙击高手 - 等级 5/5
快速恢复 - 等级 2/2
急速抽箭 - 等级 3/3
沉默射击 - 等级 1/1
强化稳固射击 - 等级 3/3
死亡标记 - 等级 5/5
奇美拉射击 - 等级 1/1
生存 天赋 - 3 点
鹰眼 - 等级 3/3
生存 FB 天赋 要求敏捷无BUFF 600+
射击 天赋 - 10 点
夺命射击 - 等级 5/5
精确瞄准 - 等级 3/3
致死射击 - 等级 2/5
生存 天赋 - 51 点
强化追踪 - 等级 5/5
鹰眼 - 等级 3/3
生存本能 - 等级 2/2
生存专家 - 等级 5/5
驱散射击 - 等级 1/1
生存战术 - 等级 1/2
荷枪实弹 - 等级 3/3
荒野猎手 - 等级 3/3
杀戮本能 - 等级 3/3
闪电反射 - 等级 5/5
破甲虚弱 - 等级 3/3
狩猎刺激 - 等级 3/3
战术大师 - 等级 5/5
狙击训练 - 等级 3/3
狩猎小队 - 等级 5/5
爆炸射击 - 等级 1/1
个人FB天赋 紧共参考 !~
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