火炬之光2职业流派推荐
楼上说的不错,机械师生存能力最好,如果喜欢近身肉搏的快感建议狂战,打boss很厉害,高暴击高攻速。如果喜欢华丽的画面建议法师,正常难度下法师很牛,过任务清图也快。加点的话每个职业都有很多种不同加法2,LZ可以先看看自己喜欢什么玩法再追问加点
火炬之光2职业流派推荐
火炬之光2哪个职业最好玩?探索不同职业的独特乐趣
火炬之光2是一款备受玩家喜爱的动作角色扮演游戏。在游戏中,玩家可以选择不同的职业来体验不同的游戏乐趣。每个职业都有其独特的技能和特点,让玩家能够根据自己的喜好选择适合自己的职业。那么,火炬之光2中哪个职业最好玩呢?让我们一起来探索不同职业的独特乐趣。
战士:力量与勇气的化身
作为火炬之光2中最经典的职业之一,战士以其强大的力量和坚韧的体魄吸引了无数玩家。战士擅长使用各种近战武器,如剑、斧和锤等,能够在战场上肆意挥洒。他们拥有高血量和强大的攻击力,能够轻松击败敌人。在团队中,战士通常担任坦克的角色,吸引敌人的注意力,保护队友的安全。
作为战士,你可以选择不同的技能来提升自己的战斗能力。例如,狂暴技能可以大幅度增加你的攻击力和攻击速度,使你能够在短时间内造成巨大的伤害。防御技能可以提高你的防御能力,使你能够更好地抵御敌人的攻击。此外,战士还可以学习各种强力的战斗技巧,如旋风斩和震荡波等,让你在战场上无往不利。
作为战士,你需要注意自己的位置和技能的使用时机。战士通常是近战职业,需要靠近敌人才能发挥最大的作用。同时,你需要合理利用技能,以最大化地提升自己的输出。在团队中,你需要密切配合其他队友,保护好后排的法师和射手,同时吸引敌人的注意力。
法师:魔法的掌控者
与战士不同,法师是一个远程职业,擅长使用各种魔法攻击敌人。他们可以通过施放各种元素魔法,如火球术、冰冻术和闪电术等,对敌人造成巨大的伤害。法师的攻击范围广,可以在远处攻击敌人,保持自己的安全。
作为法师,你可以选择不同的元素来施放不同的魔法。火系魔法擅长对单个目标造成高额伤害,冰系魔法可以冻结敌人,减慢其行动速度,闪电系魔法则可以对多个目标造成伤害。此外,法师还可以学习各种强力的技能,如魔法风暴和传送术等,提升自己的战斗能力。
作为法师,你需要注意保持距离和合理利用技能。法师通常是脆皮职业,生命值较低,容易被敌人击杀。因此,你需要保持距离,避免敌人的近身攻击。同时,你需要合理利用技能,以最大化地提升自己的输出。在团队中,你可以选择对敌人进行控制,如冻结或眩晕等,为队友创造更好的输出机会。
射手:精准的箭术
射手是一个擅长使用弓箭进行远程攻击的职业。他们可以通过精准的箭术,对敌人造成致命的伤害。射手的攻击速度快,可以快速地射击多支箭矢,对敌人造成连续的伤害。
作为射手,你可以选择不同的箭矢来提升自己的攻击效果。火箭矢可以对敌人造成火焰伤害,毒箭矢可以使敌人中毒,冰箭矢可以减慢敌人的行动速度。此外,射手还可以学习各种强力的技能,如多重射击和穿透射击等,增强自己的输出能力。
作为射手,你需要注意保持距离和灵活移动。射手通常是脆皮职业,生命值较低,容易被敌人击杀。因此,你需要保持距离,避免敌人的近身攻击。同时,你需要灵活移动,以躲避敌人的攻击。在团队中,你可以选择对敌人进行控制,如眩晕或击退等,为队友创造更好的输出机会。
火炬之光2 法师技能加点
玩《火炬之光2》的你,对于自己的职业技能加点有没有过疑惑和困惑呢?无论你是什么职业小编在这里给你提一些建议,下面一起来了解一下吧!
1、千万不要为了中期的某些装备,某种小短板、某种流派而加于你无用的属性点。因为在LV100之后,除了职业专属装备,没有什么是你装不上的。(我指的中期是指LV100之前,请相信我,LV100很快达到,且之后才是游戏的另一个开始)
2、请正确认识的的属性点的作用:力量-物理伤害、暴击伤害加成;敏捷-暴击率、闪躲率、失误减成;专注-魔力、魔法伤害加成、处决几率;体能-体力、装甲加成、格挡加成。没有任何一个职业说自己绝对不需要某种属性,只有一种流派或者一种招式不需要某个属性点。
3、说说我自己熟悉的,敏捷在180左右就能够达到暴击率30%以上了。相信有玩过ARPG的玩家都会对这个数字比较敏感。我不知道你自己具体需要多少的暴击率,反正看着来加吧。欢迎其他职业补充。
4、正确认识你的伤害来源于哪:技能的说明里面都有写,大致分三种--根据1、武器伤害;2、根据武器DPS;3、直接构成XXX点XX属性伤害。1的情况是看你武器的单次攻击伤害;2的情况是依据你的武器与攻击速度出来的DPS;3是固定伤害,但如果带属性,则与专注(魔法伤害加成)相关。
关于技能加点的建议:
1、没有废柴技能,只有用不好和不适用的技能。就拿前昨天和别人pvp来说,才发现原来漂泊者有破冰盾神器。目前大概浏览了一下各职业的技能,发现大致也是如此。在说自己的职业弱之前,请先正确认识你技能的所有特性。
技能的伤害特性有多种:技能物理近程伤害、飞行道具伤害、溅射\DOT\场景式伤害。噢噢,对了,还有平A。
闪躲(Dodge)与平A相关,对技能物理近程伤害、飞行道具、溅射\DOT\场景式伤害无效;
格挡(Block)与平A、物理近程伤害相关,其余未测试,但感觉与溅射\DOT\场景式伤害可能相关,对飞行道具无关。“Shattering(破盾)”只能破开“Block”状态。
反射(Reflect)与飞行道具相关,与其他均不相关。
所以先正确认识怪物、其他职业造成伤害的方式,合理构成你的防御/进攻才是最重要的。
2、建议可以开一个小号,利用控制台先熟悉一下你的各个技能的最终形态是怎样。
关于目前的心得/攻略:
我也不敢说我自己的方式就一定是对的,但感觉游戏到了LV50、LV70、LV90以后感觉都是大不同的。普通难度下我LV50时能推怪,但LV90以后怪也很容易秒我了。NG++++开始以后,怪都是LV120,这个难度不下于LV100以前的VERTARAN,而且掉落物品的质量会有很大的提升。所以我最后的建议是,大家先把人物推到LV100(我目前打怪平均10~20分钟升一级,挑怪多的地方来打),再去看看这个游戏---你的流派,可能会有很大的改变。
鉴于游戏没有洗点的机制,作为我的第一个角色,我也是在为自己试水,所以不断洗点、重构、洗点、重构。我不鼓励大家都学我,大家也可以多看看各个不同路线的帖子再对自己的人物作出,但想第一个人物不洗点就做到尽善尽美,我认为是不.可.能.的。所以大家无论加错点、走错路线,都可以放宽心态,游戏而已嘛~~~别让它玩了你
火炬之光2加点
狂战士的第二两点是他的护甲,其一项被动为攻击减对方护甲,加己方护甲,再加之第三系的第七个技能,狼群,也可触发此被动,护甲可以说是在所有职业中最高的。
点一点第三系变狼跑的那个技能,此状态无视一切陷阱
第二系冰系把冰盾与战斧点满即可,冰盾可以反弹200%远程伤害,基本可以无视小怪的远程了
工程,法师都很依赖蓝瓶的,一没蓝,直接跪,而漂流者的话,容易被怪围攻而死
火炬之光2 法师技能加点,火炬之光2加点
2、火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。
3、冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
4、被动系技能加点:火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。第三被动,主加跟着等级走。冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。
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