斗战神神将加点?
神将是一个颠覆传统的职业,他所使用的能量系统并不是我们熟悉的"蓝",而是独有的武器能量系统
神将共有3把武器,每种武器有各自名为"灵蕴"的能量,不同武器的技能消耗各自武器的能量,能量消耗完毕则不能使用该武器。
当神将在战斗中且武器的灵蕴满值可发动切刀技,切刀技是类似终结技的存在伤害巨大,这注定神将是个战术型职业,把握好时机发动切刀技,也许就能扭转乾坤。
神将部分技能介绍如下:
银钩铁画
4枪花闪耀,枪枪夺命,对鼠标方向扇形区域造成15次(84%攻击力+44%筋骨)的伤害。第二段,神将发出蓄力一击,对前面扇形范围内敌人造成(280%攻击力+148%筋骨)的伤害,并击退敌人。(伤害随技能等级提升)招式追加需要银钩铁画1重天;人物等级6;开启银钩铁画第二段
连击需要银钩铁画1重天;人物等级12;每次银钩铁画暴击,增加自身攻击速度30点,移动速度3%,持续10秒,这个效果最多堆叠4层。成效需要银钩铁画3重天;人物等级23;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用银钩铁画增加攻击次数5次。千疮百孔需要银钩铁画1重天;人物等级17;银钩铁画有5%几率(随精修等级而提升)造成目标防御力减少3%,持续10秒,最多可以叠加3层。伤害提升需要银钩铁画2重天;人物等级18;增加银钩铁画3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。
横扫八方
银枪横扫,当者披靡,共分四段。按住技能快捷键,鼠标选择方向则神将向当前发起横扫,攻击前面前方4米扇形150度区域的敌人,造成(193%攻击力+102%筋骨值)的伤害。第二段,神将扫击自身范围内4米的敌人,造成2次(133%攻击力+70%筋骨值)的伤害。第三段,继续扫击周围4米内的敌人,造成2次(372%攻击力+84%筋骨值)的伤害,释放按键后或横扫2次以后,马上释放第四段,使用神枪重砸当前方向矩形范围内的敌人,造成(372%攻击力+197%筋骨值)的伤害。升级被动技能可增加第三段横扫。(伤害随技能等级提升)招式追加需要横扫八方1重天;人物等级6;开启横扫八方第一段的第三招伤害提升需要横扫八方1重天;人物等级12;释放横扫八方第三招后,第二段伤害提升20%
眩晕需要横扫八方3重天;人物等级23;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用横扫八方第二段造成眩晕,持续2.5秒。眩晕加成需要横扫八方1重天;人物等级17;横扫八方对眩晕目标的伤害增加6%(随精修等级而提升)伤害提升需要横扫八方2重天;人物等级18;增加横扫八方3%伤害(随精修等级而提升,增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。第二层
破灭神枪
8选择一个释放的方向后,按住技能快捷键,神将飞速冲向所选择的方向,攻击落地点为中心的3米内圆形区域的敌人,并造成(315%攻击力+444%筋骨值)的伤害,蓄力满时可达到(850%攻击力+1555%筋骨值)的伤害。破灭神枪可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级提升)断筋需要破灭神枪1重天;人物等级10;破灭神枪造成断筋效果,减速30%,持续5秒冷却减少需要破灭神枪2重天;人物等级18;【破灭神枪】:冷却时间缩小4.8秒会心需要破灭神枪4重天;人物等级27;破灭神枪的会心值提高10%,会心伤害提高35%。伤害提升需要破灭神枪2重天;人物等级20;增加破灭神枪3%伤害,增加最大目标数1个。(随精修等级而提升)攻速提升需要破灭神枪2重天;人物等级21;破灭神枪释放后,神将攻击速度提升3点(随精修等级而提升),持续10秒。
虬龙爆
银枪横扫,当者披靡,共分两段。第一段,连续神将扫枪三圈,分别对周围敌人造成(36%攻击力+19%筋骨值)、(40%攻击力+19%筋骨值)、(138%攻击力+70%筋骨值)的伤害。第二段,扫枪三圈对周围敌人造成(38%攻击力+19%筋骨值)、(42%攻击力+19%筋骨值)、(142%攻击力+70%筋骨值)的伤害,并击退面前的敌人。(伤害随技能等级提升)暴戾需要虬龙暴1重天;人物等级10;虬龙暴每次暴击时,增加自身3%伤害,减少1%命中值,状态可叠加10层,持续10秒。断筋需要虬龙暴2重天;人物等级18;虬龙暴第二段造成目标断筋,减速20%,持续5秒。断筋增伤需要虬龙暴4重天;人物等级27;虬龙暴对断筋的目标增加40%伤害。冷却减少需要虬龙暴2重天;人物等级20;虬龙暴的冷却时间缩小0.6秒(随精修等级而提升)伤害提升需要虬龙暴2重天;人物等级21;增加虬龙暴3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。第三层
锁喉枪
14枪枪不离要害,攻势如潮,冲刺前方8米范围内的敌人。被攻击到的敌人将被击退并附着在神枪前,并造成(266%攻击力+138%筋骨值)的伤害。(伤害随技能等级提升)招式追加需要锁喉枪1重天;人物等级16;开启锁喉枪第二段鬼魅身形需要锁喉枪2重天;人物等级20;使神将在释放锁喉枪期间,处于霸体状态。断筋加成需要锁喉枪4重天;人物等级29;锁喉枪对断筋目标增加40%伤害。冷却减少需要锁喉枪3重天;人物等级23;锁喉枪的冷却时间缩小0.7秒(随精修等级而提升)封脉需要锁喉枪3重天;人物等级24;锁喉枪6%几率(随精修等级而提升)造成目标封脉8秒。
冠堂腿
神将借助枪力,飞腿向前冲刺,攻击遇到的敌人,并造成377%的伤害。(伤害随技能等级提升)摧筋断骨需要冠堂腿1重天;人物等级16;冠堂腿造成目标断筋,减速10%,持续3秒。冷却减少需要冠堂腿2重天;人物等级20;【冠堂腿】:冠堂腿的冷却时间缩短4.2秒。眩晕加成需要冠堂腿4重天;人物等级29;冠堂腿对眩晕的目标增加40%伤害。伤害需要冠堂腿3重天;人物等级23;冠堂腿增加3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。火焰路径需要冠堂腿3重天;人物等级24;冠堂腿释放路径下留下火焰,对敌人造成5%伤害(随精修等级而提升)。第四层
雷龙入地
22神将跳起,并将手中神枪投出,神枪化为闪电攻击所选择圆形4米区域内的敌人,造成(325%攻击力+164%筋骨值)的电属性伤害。(伤害随技能等级提升)破天·剑阵需要雷龙入地3重天;人物等级24;开启元素系的切剑技,学习后可在一般技能中查看释放条件牵引需要雷龙入地4重天;人物等级26;雷龙入地造成周围5M内强制牵引的效果雷龙附体需要雷龙入地5重天;人物等级33;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用雷龙入地命中的目标,每次受到攻击恢复神将的生命值1%,持续10秒。降低消耗需要雷龙入地4重天;人物等级28;雷龙入地灵气消耗-4.5%(随精修等级而提升)缴械需要雷龙入地4重天;人物等级29;雷龙入地有10%几率(随精修等级而提升)造成目标缴械,持续3秒。
铁山枪
神将将力量灌注于武器之上,攻击力提升21点(随技能等级提升),防御力提升126点(随技能等级提升),移动速度降低10%惊天.剑需要铁山枪3重天;人物等级24;开启蓄力系的切剑技,学习后可在一般技能中查看释放条件冷却减少需要铁山枪4重天;人物等级26;铁山枪的冷却时间缩小9.7秒蓄力瞬发需要铁山枪5重天;人物等级33;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用铁山枪,在效果期间每释放5次技能,下一次蓄力技能将变成瞬发。增加灵气需要铁山枪4重天;人物等级28;铁山枪状态下,枪的灵气上限提高2点(随精修等级而提升)击杀回灵气需要铁山枪4重天;人物等级29;铁山枪状态下,每击杀一个怪物回复灵气1点(随精修等级而提升)。第五层
天眼.破
30神将使用天眼发出连续五道扇形的攻击波,每个攻击波都对扇形区域内的敌人造成194%伤害。(伤害随技能等级提升)增加角度需要天眼·破5重天;人物等级31;增加天眼·破攻击角度20°识破需要天眼·破5重天;人物等级32;天眼破每次命中会造成下次伤害提升20%。伤害提升需要天眼·破7重天;人物等级39;增加天眼·破20%伤害,增加最大目标数4个。冷却减少需要天眼·破6重天;人物等级34;天眼·破的冷却时间缩小0.8秒(随精修等级而提升)破甲需要天眼·破6重天;人物等级35;天眼破5%几率(随精修等级而提升)造成目标防御降低30%,持续5秒。
天眼.缚
神将使用天眼发出一道狭小密集的光束,攻击面前30°扇形范围8米内的敌人,光束照射到的敌人将受到294%的伤害。天眼缚可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级提升)束缚需要天眼·缚5重天;人物等级31;天眼·缚造成目标束缚,持续5秒。降低消耗需要天眼·缚5重天;人物等级32;天眼·缚灵气消耗降低20%缚灵需要天眼·缚7重天;人物等级39;天眼·缚释放后会给目标添加缚灵状态,每次释放技能将受到50%伤害,与释放者越远,伤害越高,持续10秒。冷却减少需要天眼·缚6重天;人物等级34;天眼·缚的冷却时间缩小1秒(随精修等级而提升)伤害提升需要天眼·缚6重天;人物等级35;增加天眼·缚3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。第六层
奔雷枪
35连续按键3次释放,第一段对面前3米扇形区域内的敌人造成(559%攻击力+286%筋骨值)的电属性伤害,第二段加强扫击力度对4米扇形区域内造成(642%攻击力+329%筋骨值)的电属性伤害,第三下共分三段,前两段造成两次(245%攻击力+126%筋骨值)和(249%攻击力+126%筋骨值)的电属性伤害,最后出现虚影神将辅助进行攻击,造成(600%攻击力+329%筋骨值)的电属性伤害并造成击退效果。(伤害随技能等级提升)破天·轰需要奔雷枪6重天;人物等级36;开启元素系的切炮技,学习后可在一般技能中查看释放条件电击需要奔雷枪6重天;人物等级37;【奔雷枪】:对雷龙附体状态下的敌人造成伤害提升40%疾雷需要奔雷枪8重天;人物等级43;奔雷枪第三段释放后,每释放一个技能增加攻击速度1.5%,最多叠加3层,持续10秒。感电需要奔雷枪6重天;人物等级37;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用奔雷枪第三段45%几率(随精修等级而提升)造成目标感电,增加伤害40%,持续1.6秒(随精修等级而提升)。伤害提升需要奔雷枪7重天;人物等级38;增加奔雷枪3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。
乱星神枪
神将插枪入地,按住技能快捷键后不断蓄力,蓄力期间可选攻击范围逐渐增大到6米。在蓄力期间可通过鼠标选择范围内的一个攻击区域造成(601%攻击力+308%筋骨值),若蓄力完成后仍未选择的话,则攻击原地,造成半径3米的范围伤害,根据蓄力的长短,最高伤害可达到(1354%攻击力+694%筋骨值)的伤害。蓄力满时,范围增加到5米。乱星神枪可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级提升)惊天·爆需要乱星神枪6重天;人物等级36;开启蓄力系的切炮技,学习后可在一般技能中查看释放条件眼冒金星需要乱星神枪6重天;人物等级37;乱星神枪造成目标命中率降低20%,持续10秒。牵引需要乱星神枪8重天;人物等级43;乱星神枪落地后造成周围5M内强制牵引的效果打体需要乱星神枪6重天;人物等级37;乱星神枪减少目标2点体力(随精修等级而提升)。再次释放需要乱星神枪7重天;人物等级38;在灵气值绿色或绿色阶段以上使用乱星神枪,有3%几率可以再次释放。(蓄满时有5%几率可以再次释放。)(几率随精修等级而提升)第七层
哮天神犬
40源自上古异兽,忠贞不二,哮天犬幻化为远古巨兽,扑向前面圆形范围内的敌人造成178%的伤害并使其浮空,随后发起12次幻影攻击,造成每次44.5%的伤害。(伤害随技能等级提升)眩晕需要哮天神犬7重天;人物等级41;哮天神犬砸下去后将造成目标眩晕3秒。降低消耗需要哮天神犬8重天;人物等级42;哮天神犬灵气消耗降低20%伤害提升需要哮天神犬9重天;人物等级46;增加哮天神犬20%伤害,增加最大目标数4个。冷却减少需要哮天神犬7重天;人物等级41;哮天神犬的冷却时间缩小1.2秒(随精修等级而提升)破甲加成需要哮天神犬8重天;人物等级42;哮天神犬对处于破甲状态的目标伤害提升6%(随精修等级而提升)
神犬吠
哮天犬以自我为中心,发出5次鸣叫,每次都使周围范围6米内的敌人造成88%的伤害。(伤害随技能等级提升)恐惧需要哮天神犬7重天;人物等级41;神犬吠造成恐惧效果,持续2.5秒狗仗人势需要哮天神犬8重天;人物等级42;神犬吠每击杀一个怪物,哮天犬的攻击力提升10%,最多可以叠加10层,持续20秒。效果需要哮天神犬9重天;人物等级46;神犬吠的冷却时间缩小1.1秒(随精修等级而提升)冷却减少需要哮天神犬7重天;人物等级41;哮天神犬的冷却时间缩小1.2秒(随精修等级而提升)伤害提升需要哮天神犬8重天;人物等级42;增加神犬吠3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。第八层
疾影刺
45神将选择一个方向冲锋,冲刺后神将消失,在路径中的每个敌人都会受到虚影天神攻击,造成(1178%攻击力+595%筋骨值)的电属性伤害,攻击结束后,神将出现在冲锋后到达的地点,在此期间神将处于无敌状态。(伤害随技能等级提升)破天·枪舞需要疾影刺9重天;人物等级46;开启元素系的切枪技,学习后可在一般技能中查看释放条件散攻需要疾影刺9重天;人物等级47;疾影刺造成目标攻击力降低10%,持续5秒。雷龙加成需要疾影刺9重天;人物等级48;疾影刺对处于雷龙附体状态的目标伤害提升40%封脉需要疾影刺9重天;人物等级46;疾影刺造成目标封脉,持续0.3秒(随精修等级而提升)。雷龙护主需要疾影刺9重天;人物等级47;在灵气值蓝色或蓝色阶段以上释放疾影刺后获得雷龙护主状态,吸收最大生命3%伤害(随精修等级而提升),持续20秒。
游龙枪
第一段,神将将枪压在地上,从右到左画弧,当按键松开后释放第二段。第二段,神将跳起重劈所划到的位置,对当前矩形区域内3米范围内的敌人造成(870%攻击力+160%筋骨值)的伤害。若蓄力满,则造成(3044%攻击力+434%筋骨值)的伤害。(伤害随技能等级提升)惊天·枪需要游龙枪1重天;人物等级46;开启蓄力系的切枪技,学习后可在一般技能中查看释放条件暴击混乱需要游龙枪1重天;人物等级47;游龙枪蓄满时暴击能造成目标混乱,持续4秒。会心攻击需要游龙枪1重天;人物等级48;游龙枪蓄力满时的会心率提升20%伤害需要游龙枪1重天;人物等级46;增加游龙枪3%伤害(随精修等级而提升),增加最大目标数1个(随精修等级而提升)。全技能冷却需要游龙枪1重天;人物等级47;在灵气值蓝色或蓝色阶段以上释放释放游龙枪50%几率减少所有技能冷却1秒(随精修等级而提升),蓄满释放游龙枪50%几率减少所有技能冷却2秒(随精修等级而提升)。一般技能
弩炮
15袖里乾坤,暗藏杀机,共分5段,需要连续按键5次,第一段,使用手炮发射一没子弹,子弹遇到敌人会马上造成130%的伤害,第二、三、四段的子弹造成139%的伤害。第五段,短暂蓄力之后,发射一枚强力子弹早车工194%的伤害,并对击中的怪物造成击退效果。
碎云斩
9剑势绵绵不绝,几欲无穷尽,对近身4米范围内的敌人,发动连续三下的攻击,第一下造成72%的伤害,第二下造成85%的伤害,第三下造成124%的伤害。
天神姿态
40神将进入天神姿态,嘲讽周围6米内所有敌人攻击自己,此时神将受到的伤害降低90%,6米内神将吸收敌人对其造成的伤害,天神姿态结束以后以1000%的伤害回馈给攻击者,但御气所吸收的伤害不计算在内,在此期间神将处于霸体状态。
轩辕神剑
26神将拔出宝剑,并插入大地之中,背后出现虚影的天神,插入时造成5次半径6米的圆形范围伤害,每次造成90%的伤害。结束后剑神残留在地上,产生剑阵效果,在神剑6米范围内的队友,将获得30%的攻击伤害提升,受到的伤害也将减免30%。
斗战神神将加点?
雷霆枪。根据查询游戏攻略信息显示,斗战神神将电武器选择雷霆枪,《斗战神》是腾讯旗下量子工作室开发,腾讯游戏运营的一款大型多人在线角色扮演游戏。
神枪手怎么加点
斗战神元素神将经验获取输出思路讲解 简单属性归纳总结,神将的元素和输出都是不一样的,所以玩家在面对打法时也要注重一下。斗战神元素神将经验获取输出思路为大家讲解,神将的属性不同所使用的技能也不一样。
神将将同时携带长枪、剑、弩炮三种武器。切换武器时,可使用技能也同步变化。长枪招式华丽,能在中距离对敌人造成强大伤害。短剑攻击迅捷,激发剑阵后,
更能对处于剑阵范围内的敌人造成持续伤害。弩炮可远距离击发,将敌人消灭于十步之外。
装备属性选择优先级:筋骨、火属性强化、斗志,精准、身法、对妖族伤害加成、攻击速度
元素神将技能加点以及输出手法
(一直在用这个输出手法好处在于不用疾影飞出去切剑,再旋风腿回来切枪,个人觉得算手残党还是喜欢简单点)
起手虬龙(增伤10秒)-疾影(减CDBUFF)-有必要时旋风腿或闪避回位-银钩(诅咒5秒)-雷龙(感电5秒)-切三下武器出切枪下次额外120伤害BUFF-奔雷。 打完一套接虬龙-银钩-雷龙。(因为打完一套刚好虬龙可以用,虬龙打完刚好银钩可以用,银钩打完雷龙刚好可以用),此时技能都CD了,切至弩炮(切炮技伤害几W的样子)点两三下,这两三秒灵气肯定回满了,再切回枪,继续一套循环。
加入横扫之后,输出无法连贯了。
1、银钩,其实挺纠结于该加三点诅咒还是加满伤害。(三点上诅咒机率18%,20次攻击上诅咒机率挺大的)
2、雷龙无争议吧!
3、疾影无争议,点多可加两点伤害提升。
4、奔雷之前纠结于感电加成还是伤害提升。但实测感电加成伤害较高,论坛也有数据证明。
对于破天轰,感觉切炮技伤害还行,由于个人没用过切枪技和切剑技,不知道伤害相对怎样。
技能用完切弩发一炮,而点两三下再切回来,灵气回得快,本人灵气恢复100.
5、锁喉追加方便跑路,点多可以点流血,PK打隐身不错,但我主打副本,修炼点也没怎么买,所以没点。
6、这个无争议吧。点多可以点上断筋和断筋加伤的。
7、虬龙也应该无争议。曾看到贴上有人精修点买完了,点了伤害提升,伤害还不错。也有人说点满冷却,这个没考虑过,反正我点不多。
8、横扫两个BUFF真的很不错啊,加15%伤害以及30%会伤,但是范围太小,速度太慢,拖节奏有木有啊。
今天刚用横扫换下了破灭神枪,挺不习惯的。
神将各部位装备 开三孔及附灵技巧
神将是一个半肉职业,在选择开孔和附灵时除了要考率到他的输出,同样也要注意到抗性的重要性。
除了衣服,神将全身还是有必要全部开洞附灵的,因为神将刷图要求的都是各种均衡的属性,少了一项就是短板,很影响发挥,而且附灵提高玩家属性是立竿见影的。
头盔建议:
电抗、火抗、电提(火提)。由于装备大部分已经成型,所以重新洗电抗价格高昂,头盔选择抗性没有争议,如果使用白武玩家,可以把元素提升换成攻击力;
肩膀:
筋骨加成、攻击加成、斗志加成(移速加成)。装备成型就没必要换了,如果没成型,建议附移速加成。目前大部分玩家移速都提升了,所以神将移速也要提升下,如果是元素也可以选择斗志加成或者生命加成;
衣服:
奔雷枪(游龙枪、乱星)、雷龙入地(铁山枪)、筋骨。这个部位开3洞比较贵,没条件就放弃1个不重要的技能;
腰带:
伤害减免、战斗体力回复、命中率(闪避率)。这个部位开3洞比较贵,但是还是建议开出来,重枪闪避率,元素命中率不解释;
裤子:
攻速、非战回体、闪避。 这个部位开3洞很便宜,我是这样F的,神将筋骨高了,防御收益就很低了,所以我选择了闪避,非战回体在堕武和宗派大战还是不错的东西;
护腕:
最大灵气、灵气恢复、会心率。这个部位很贵,但是必须开出来。附灵也是比较有争议,个人看法是如果其他装备上附加了额外的最大灵气,可以把最大灵气换成会心减免。我选的是伤害加成,但是伤害加成不打到4.0以上效果不明显。过段时间会换成会心减免。
手套:
鬼族伤害、仙族伤害、会心伤害:这个开3洞材料不贵,随时也可以换,根据需要自己调整,精准就没必要附了。
鞋子:
锁喉枪、身法、移动速度。刷图为主的可以选择银钩铁画,这个部位也是必须开3D的。
元神的相应部位也可以开2附灵,不是很费钱,毕竟不是百分比的附灵材料都很便宜。由于自身装备开3D也花费精力和金钱,所以建议装备成型后再弄,没成型的话把护腕最大灵气和灵气恢复弄好就可以了。关于饰品附灵我是这样看的,满370%会心伤害情况下,刷图选择斗志、异常装备不解释,不满把斗志换成会心伤害;PK的话,会心减免280%以下弄霸体就可以了。280%以上可以考虑全部打会心防御减免,当然元素还是建议霸体。
新手神将要注意的地方
元素及格属性
1、筋骨2500 攻击3000+ 火提 100+(没有堆PVP的伤害减免属性和抗性的话要更高一些)
2、武器灵气+800+
重枪及格属性
1、筋骨2000+ 攻击3000左右 攻速站街80+,武器灵气值1000++ 并且适当的堆一些伤害加成对重枪后期比攻击加成要有用的多!
如果PVP的话则要加上110+的伤害减免+ 100+的双抗(更高更好)重枪武器的回灵也要不错!
神将的成长
神将的成长是最慢的,没有之一,建议新手玩神将前期使用元素,并且尽量找一名龙女,果子和牛牛或者火罗一起玩,元素神将刷本以酱油为主!这是神将很艰难的一个时期,没有队友的陪伴很难坚持过来的!
前期妖族副本多,建议坚持做神兵开个有筋骨的多琴环带上,并且买一个加筋骨的冰鳞暮光和大哥的金刚坠带上这样加上你的55套装妖伤起码有800左右,这样的属性能把你保送到58+并且元神大成!
当元神大成以后,这个时候你没充钱的话,攻击应该有2400左右,筋骨应该不到1500,当你用元素把属性混到这个程度的话,就慢慢的可以转型重枪了,因为元素已经满足不了快节奏的刷本的,队伍需要你更快速的插剑和刷新,并在一定程度上起到清怪的作用!
神将将同时携带长枪、剑、弩炮三种武器。切换武器时,可使用技能也同步变化。长枪招式华丽,能在中距离对敌人造成强大伤害。短剑攻击迅捷,激发剑阵后,
更能对处于剑阵范围内的敌人造成持续伤害。弩炮可远距离击发,将敌人消灭于十步之外。
装备属性选择优先级:筋骨、火属性强化、斗志,精准、身法、对妖族伤害加成、攻击速度
元素神将技能加点以及输出手法
(一直在用这个输出手法好处在于不用疾影飞出去切剑,再旋风腿回来切枪,个人觉得算手残党还是喜欢简单点)
起手虬龙(增伤10秒)-疾影(减CDBUFF)-有必要时旋风腿或闪避回位-银钩(诅咒5秒)-雷龙(感电5秒)-切三下武器出切枪下次额外120伤害BUFF-奔雷。 打完一套接虬龙-银钩-雷龙。(因为打完一套刚好虬龙可以用,虬龙打完刚好银钩可以用,银钩打完雷龙刚好可以用),此时技能都CD了,切至弩炮(切炮技伤害几W的样子)点两三下,这两三秒灵气肯定回满了,再切回枪,继续一套循环。
加入横扫之后,输出无法连贯了。
1、银钩,其实挺纠结于该加三点诅咒还是加满伤害。(三点上诅咒机率18%,20次攻击上诅咒机率挺大的)
2、雷龙无争议吧!
3、疾影无争议,点多可加两点伤害提升。
4、奔雷之前纠结于感电加成还是伤害提升。但实测感电加成伤害较高,论坛也有数据证明。
对于破天轰,感觉切炮技伤害还行,由于个人没用过切枪技和切剑技,不知道伤害相对怎样。
技能用完切弩发一炮,而点两三下再切回来,灵气回得快,本人灵气恢复100.
5、锁喉追加方便跑路,点多可以点流血,PK打隐身不错,但我主打副本,修炼点也没怎么买,所以没点。
6、这个无争议吧。点多可以点上断筋和断筋加伤的。
7、虬龙也应该无争议。曾看到贴上有人精修点买完了,点了伤害提升,伤害还不错。也有人说点满冷却,这个没考虑过,反正我点不多。
8、横扫两个BUFF真的很不错啊,加15%伤害以及30%会伤,但是范围太小,速度太慢,拖节奏有木有啊。
今天刚用横扫换下了破灭神枪,挺不习惯的。
神将各部位装备 开三孔及附灵技巧
神将是一个半肉职业,在选择开孔和附灵时除了要考率到他的输出,同样也要注意到抗性的重要性。
除了衣服,神将全身还是有必要全部开洞附灵的,因为神将刷图要求的都是各种均衡的属性,少了一项就是短板,很影响发挥,而且附灵提高玩家属性是立竿见影的。
头盔建议:
电抗、火抗、电提(火提)。由于装备大部分已经成型,所以重新洗电抗价格高昂,头盔选择抗性没有争议,如果使用白武玩家,可以把元素提升换成攻击力;
肩膀:
筋骨加成、攻击加成、斗志加成(移速加成)。装备成型就没必要换了,如果没成型,建议附移速加成。目前大部分玩家移速都提升了,所以神将移速也要提升下,如果是元素也可以选择斗志加成或者生命加成;
衣服:
奔雷枪(游龙枪、乱星)、雷龙入地(铁山枪)、筋骨。这个部位开3洞比较贵,没条件就放弃1个不重要的技能;
腰带:
伤害减免、战斗体力回复、命中率(闪避率)。这个部位开3洞比较贵,但是还是建议开出来,重枪闪避率,元素命中率不解释;
裤子:
攻速、非战回体、闪避。 这个部位开3洞很便宜,我是这样F的,神将筋骨高了,防御收益就很低了,所以我选择了闪避,非战回体在堕武和宗派大战还是不错的东西;
护腕:
最大灵气、灵气恢复、会心率。这个部位很贵,但是必须开出来。附灵也是比较有争议,个人看法是如果其他装备上附加了额外的最大灵气,可以把最大灵气换成会心减免。我选的是伤害加成,但是伤害加成不打到4.0以上效果不明显。过段时间会换成会心减免。
手套:
鬼族伤害、仙族伤害、会心伤害:这个开3洞材料不贵,随时也可以换,根据需要自己调整,精准就没必要附了。
鞋子:
锁喉枪、身法、移动速度。刷图为主的可以选择银钩铁画,这个部位也是必须开3D的。
元神的相应部位也可以开2附灵,不是很费钱,毕竟不是百分比的附灵材料都很便宜。由于自身装备开3D也花费精力和金钱,所以建议装备成型后再弄,没成型的话把护腕最大灵气和灵气恢复弄好就可以了。关于饰品附灵我是这样看的,满370%会心伤害情况下,刷图选择斗志、异常装备不解释,不满把斗志换成会心伤害;PK的话,会心减免280%以下弄霸体就可以了。280%以上可以考虑全部打会心防御减免,当然元素还是建议霸体。
新手神将要注意的地方
元素及格属性
1、筋骨2500 攻击3000+ 火提 100+(没有堆PVP的伤害减免属性和抗性的话要更高一些)
2、武器灵气+800+
重枪及格属性
1、筋骨2000+ 攻击3000左右 攻速站街80+,武器灵气值1000++ 并且适当的堆一些伤害加成对重枪后期比攻击加成要有用的多!
如果PVP的话则要加上110+的伤害减免+ 100+的双抗(更高更好)重枪武器的回灵也要不错!
神将的成长
神将的成长是最慢的,没有之一,建议新手玩神将前期使用元素,并且尽量找一名龙女,果子和牛牛或者火罗一起玩,元素神将刷本以酱油为主!这是神将很艰难的一个时期,没有队友的陪伴很难坚持过来的!
前期妖族副本多,建议坚持做神兵开个有筋骨的多琴环带上,并且买一个加筋骨的冰鳞暮光和大哥的金刚坠带上这样加上你的55套装妖伤起码有800左右,这样的属性能把你保送到58+并且元神大成!
当元神大成以后,这个时候你没充钱的话,攻击应该有2400左右,筋骨应该不到1500,当你用元素把属性混到这个程度的话,就慢慢的可以转型重枪了,因为元素已经满足不了快节奏的刷本的,队伍需要你更快速的插剑和刷新,并在一定程度上起到清怪的作用!
神枪手怎么加点
我给大家带来了 全民斗战神 神将技能加点与天赋介绍,想了解更多《全民斗战神》攻略,敬请关注全民斗战神专区。
神将是全民斗战神中的第一个变身角色,而神将作为以二郎神杨戬为原型的职业,在全民斗战神中是个不可小嘘的职业,那么神将究竟怎么样,下面我就一起去看看吧。
神将技能
石破天惊:三段近战攻击前方的区域,总共造成XXX%伤害并挑空地面目标。
神龙见首:向前快速冲刺并推进路径上的敌人,总共造成XXX%伤害。
横扫八方:挥舞长枪连续攻击周围区域,总共造成XXXX%的伤害并击倒地面目标、击落浮空目标。
神将加点
神将的技能点是和主角获取方法是一样的,主角多少技能点 神将的技能点也是多少。而技能点的获取,主要是靠三星通关关卡来获得的,关卡通关数越多,技能点也就越多。但是技能点也不是无穷无尽的,玩家会遇到瓶颈而无法通关,所以我们要考虑神将加点的先后顺序。
神将有着很好地减伤能力,适应应对高伤的怪,但是前提是天赋的激活,作为一名肉盾型的职业,挑空技能的实用性不强,而有着位移的神龙见首更为实用,不管在聚怪还是突进,都有很好的效果,所以玩家加点有先选择神龙见首。其次横扫八方的伤害非常的高,伤害还是很重要的,没有伤害有再强的防御也是无用的。所以加点顺序主要为神龙见首>横扫八方>石破天惊。
神将天赋
圣盾:天赋分为初级和高级,效果是生命低于50%时,获得一个等于生命上限30%的伤害吸收护盾。(每次存活期间最多触发一次),持续15秒。
坚定:一样存在初级和高级,效果为护盾存在期间,受到的伤害—25%。
超神:护盾存在期间,造成的伤害+10%。
神将的减伤效果就是主要的依靠着天赋的加成,天赋所起到的作用非常大,玩家想要神将真正的强大起来,就必须解锁神将的天赋,初级与高级的差距很大,一定要将高级天赋练出,这样才能成为真正的神将。
没有神将的天界简直不堪一击,神将的重要性可想而知,作为最平民的变身角色,玩家怎么能不培养呢,快拿起神将与大圣一起推翻天界吧。
神将是全民斗战神中的第一个变身角色,而神将作为以二郎神杨戬为原型的职业,在全民斗战神中是个不可小嘘的职业,那么神将究竟怎么样,下面我就一起去看看吧。
神将技能
石破天惊:三段近战攻击前方的区域,总共造成XXX%伤害并挑空地面目标。
神龙见首:向前快速冲刺并推进路径上的敌人,总共造成XXX%伤害。
横扫八方:挥舞长枪连续攻击周围区域,总共造成XXXX%的伤害并击倒地面目标、击落浮空目标。
神将加点
神将的技能点是和主角获取方法是一样的,主角多少技能点 神将的技能点也是多少。而技能点的获取,主要是靠三星通关关卡来获得的,关卡通关数越多,技能点也就越多。但是技能点也不是无穷无尽的,玩家会遇到瓶颈而无法通关,所以我们要考虑神将加点的先后顺序。
神将有着很好地减伤能力,适应应对高伤的怪,但是前提是天赋的激活,作为一名肉盾型的职业,挑空技能的实用性不强,而有着位移的神龙见首更为实用,不管在聚怪还是突进,都有很好的效果,所以玩家加点有先选择神龙见首。其次横扫八方的伤害非常的高,伤害还是很重要的,没有伤害有再强的防御也是无用的。所以加点顺序主要为神龙见首>横扫八方>石破天惊。
神将天赋
圣盾:天赋分为初级和高级,效果是生命低于50%时,获得一个等于生命上限30%的伤害吸收护盾。(每次存活期间最多触发一次),持续15秒。
坚定:一样存在初级和高级,效果为护盾存在期间,受到的伤害—25%。
超神:护盾存在期间,造成的伤害+10%。
神将的减伤效果就是主要的依靠着天赋的加成,天赋所起到的作用非常大,玩家想要神将真正的强大起来,就必须解锁神将的天赋,初级与高级的差距很大,一定要将高级天赋练出,这样才能成为真正的神将。
没有神将的天界简直不堪一击,神将的重要性可想而知,作为最平民的变身角色,玩家怎么能不培养呢,快拿起神将与大圣一起推翻天界吧。
神枪手怎么加点,神枪手怎么加点
60枪神在刷图.PK中来回揣摩各项技能的强悍,反复洗点不下10次,总结的纯PK加点,有详细解说,是枪神的一起来研究各项技能,让枪神更加强大……废话不说,直入主题~!
职业:【枪神】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4135
剩余SP:6
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【花式射术】*********
膝撞,等级8(膝撞要的不光是浮空高度,还有他的霸体时间,枪神的主要硬顶技能就这个
和BBQ,8级的霸体时间和高度都刚刚好,可以自己尝试,推荐)
强制 - 膝撞,等级1(不解释)
浮空弹,等级13(反复揣摩实验感觉13点刚刚好,分个人习惯)
强制 - 浮空弹,等级1(不解释)
瞬踢,等级20(枪神应该没有不加它的吧,不多解释)
强制 - 瞬踢,等级1(不解释)
左轮精通,等级10(我独爱左轮,枪神的最爱,时装加的也是它)
快速装填,等级1(不解释)
致死,等级1(不解释)
踏射,等级5(无耻的蹲伏,让BBQ接扫地满痛苦的,我选择踏射收尾,然后三重控制)
强制踏射,等级1(不解释)
回旋踢,等级20(枪神么,起手招数,不能对不起它)
起身回旋踢,等级1(用的习惯的话还是蛮实用的)
强制回旋踢,等级1(个人爱好,我感觉用的蛮舒服)
远程格挡,等级1(神技,1点足够,挡手雷没的说,看你用的习不习惯)
快速拔枪,等级5(前置技能)
复仇反击,等级18(重点,许多人都加1点,感觉用不上,我是洗了3次才知道它的强大,18级
后超快的速度,强大的眩晕,超短的CD,对各职业来说绝对是个噩梦)
三重控制,等级1(必须必)
浮空劫击,等级16(跟移动回旋踢有绝对的亲戚关系,枪神必备)
移动射击,等级1(枪神的一个主打技能,看个人爱好,我加1点足够,喜欢绝对控场的加满)
多重爆头,等级1(18秒的CD时间绝对是下黑手的神技,1点足以,看你个人爱好)
乱射,等级10(枪神的绝对主打,20秒的CD和超大的面积可以让你爽个够,保护也可以释放完
的技能,绝对的下血技能,岂能对不起它)
*********【机械】*********
RX-78追击者,等级5(前置技能)
嗜战追击者,等级5(绝对的好用,随时给你个意外的惊喜,你给它5点,它还你个奇迹)
*********【战术】*********
G-14手雷,等级20(第五章的王牌,超大的面积,稍带着还有点制空权,PK绝对的起手技能)
银弹,等级1(1点就给20发,怎么也得对得起咱的一身流光啊)
*********【重火器】*********
M-137格林机枪,等级1(骚扰,BBQ后上接用来缓缓技能,挺好个玩意)
反坦克炮,等级1(PK还是蛮实用的)
BBQ,等级1(有了讨厌的蹲伏和喜欢的浮空劫击,强制BBQ不在是枪神必备了,看个人爱好)
*********【通用】*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
漫游枪手皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
……………………解释下普遍枪神认为应该加的技能……………………
1.空中射击:纯看个人爱好的技能,都说浮空劫击后接它满爽,用它跑位也不错,= = SP紧缺
找谁说理去啊!可以从乱射中抽出点SP,但我还是钟爱乱射!
2.浮空铲:枪神的速度被和谐后我就放弃它了,不能再做起手技能,连招耍耍帅还行,一脚
出溜滑过去,迎接你的不是上挑,膝撞,就是手雷,上勾拳啥的,总之没有惊喜,
只有惊吓!
3.爆头一击,强制爆头一击,回头一击:感觉加多了太费SP,加少了没啥效果,还不如一顿
X X X 来的实惠呢,在这蹲伏横行的世道,扫地已经千疮百孔
了,省下的SP还不如干点别的,专搞射击的无视啊!
4.死亡左轮:刷图神技,PK觉得没那么强大了,伤害和谐了,虽说CD短了,但没学物理暴击和
禁止锐眼,感觉300点用在别的技能上更合算!个人爱好和习惯!
5.双鹰回旋:一堆前置技能,PK一局也就用一次,没必要浪费SP,省!
6.觉醒:PK毛用没有,要是被动觉醒技能PK有效果,那就无敌啦!
7.M-3喷火器:都说第五章挺管用,看个人爱好,我一直都没用过,所以不打算用啦!
8.跃翔:枪神飞那么高干吗,打飞机啊,有人说用来逃跑用,出溜滑那么牛B还不够你臭P的啊
不要把SP浪费在逃跑上,多用在攻击上,啥都有了!
……………………………………枪神依然强大…………………………………………
职业:【枪神】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4135
剩余SP:6
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【花式射术】*********
膝撞,等级8(膝撞要的不光是浮空高度,还有他的霸体时间,枪神的主要硬顶技能就这个
和BBQ,8级的霸体时间和高度都刚刚好,可以自己尝试,推荐)
强制 - 膝撞,等级1(不解释)
浮空弹,等级13(反复揣摩实验感觉13点刚刚好,分个人习惯)
强制 - 浮空弹,等级1(不解释)
瞬踢,等级20(枪神应该没有不加它的吧,不多解释)
强制 - 瞬踢,等级1(不解释)
左轮精通,等级10(我独爱左轮,枪神的最爱,时装加的也是它)
快速装填,等级1(不解释)
致死,等级1(不解释)
踏射,等级5(无耻的蹲伏,让BBQ接扫地满痛苦的,我选择踏射收尾,然后三重控制)
强制踏射,等级1(不解释)
回旋踢,等级20(枪神么,起手招数,不能对不起它)
起身回旋踢,等级1(用的习惯的话还是蛮实用的)
强制回旋踢,等级1(个人爱好,我感觉用的蛮舒服)
远程格挡,等级1(神技,1点足够,挡手雷没的说,看你用的习不习惯)
快速拔枪,等级5(前置技能)
复仇反击,等级18(重点,许多人都加1点,感觉用不上,我是洗了3次才知道它的强大,18级
后超快的速度,强大的眩晕,超短的CD,对各职业来说绝对是个噩梦)
三重控制,等级1(必须必)
浮空劫击,等级16(跟移动回旋踢有绝对的亲戚关系,枪神必备)
移动射击,等级1(枪神的一个主打技能,看个人爱好,我加1点足够,喜欢绝对控场的加满)
多重爆头,等级1(18秒的CD时间绝对是下黑手的神技,1点足以,看你个人爱好)
乱射,等级10(枪神的绝对主打,20秒的CD和超大的面积可以让你爽个够,保护也可以释放完
的技能,绝对的下血技能,岂能对不起它)
*********【机械】*********
RX-78追击者,等级5(前置技能)
嗜战追击者,等级5(绝对的好用,随时给你个意外的惊喜,你给它5点,它还你个奇迹)
*********【战术】*********
G-14手雷,等级20(第五章的王牌,超大的面积,稍带着还有点制空权,PK绝对的起手技能)
银弹,等级1(1点就给20发,怎么也得对得起咱的一身流光啊)
*********【重火器】*********
M-137格林机枪,等级1(骚扰,BBQ后上接用来缓缓技能,挺好个玩意)
反坦克炮,等级1(PK还是蛮实用的)
BBQ,等级1(有了讨厌的蹲伏和喜欢的浮空劫击,强制BBQ不在是枪神必备了,看个人爱好)
*********【通用】*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
漫游枪手皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
……………………解释下普遍枪神认为应该加的技能……………………
1.空中射击:纯看个人爱好的技能,都说浮空劫击后接它满爽,用它跑位也不错,= = SP紧缺
找谁说理去啊!可以从乱射中抽出点SP,但我还是钟爱乱射!
2.浮空铲:枪神的速度被和谐后我就放弃它了,不能再做起手技能,连招耍耍帅还行,一脚
出溜滑过去,迎接你的不是上挑,膝撞,就是手雷,上勾拳啥的,总之没有惊喜,
只有惊吓!
3.爆头一击,强制爆头一击,回头一击:感觉加多了太费SP,加少了没啥效果,还不如一顿
X X X 来的实惠呢,在这蹲伏横行的世道,扫地已经千疮百孔
了,省下的SP还不如干点别的,专搞射击的无视啊!
4.死亡左轮:刷图神技,PK觉得没那么强大了,伤害和谐了,虽说CD短了,但没学物理暴击和
禁止锐眼,感觉300点用在别的技能上更合算!个人爱好和习惯!
5.双鹰回旋:一堆前置技能,PK一局也就用一次,没必要浪费SP,省!
6.觉醒:PK毛用没有,要是被动觉醒技能PK有效果,那就无敌啦!
7.M-3喷火器:都说第五章挺管用,看个人爱好,我一直都没用过,所以不打算用啦!
8.跃翔:枪神飞那么高干吗,打飞机啊,有人说用来逃跑用,出溜滑那么牛B还不够你臭P的啊
不要把SP浪费在逃跑上,多用在攻击上,啥都有了!
……………………………………枪神依然强大…………………………………………
求枪神PK加点
18级前主
格林机关枪,BBQ,喷火器,银弹,回旋,踏射
18级后
枪炮师的加点方法
后跳
1
出强制
刷图必须出的技能
快速起身
1
膝撞
9
使敌人浮空
浮空弹
10
增加敌人浮空时间
浮空铲
5
前冲攻击,击中使敌人浮空
回旋踢
5
出强制
PK连招用
瞬踢
满
出强制
击退敌人,一定几率使其眩晕
踏射
5
出强制
踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害
BBQ
5
出强制
向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射
G-14手雷
1
连招需要
银弹
1
光属性攻击
M-137格林机枪
1
每秒向敌人发射7发子弹,需要连续按键
M-3喷火器
5
出强制
不受障碍物影响对敌人进行多段攻击
重火器拔击
1
使重火器的拔出动作出现攻击判定,
命中敌人后可以将敌人击退
手炮精通
满
加速手炮攻击
狙击枪
1
激光炮
5
感电攻击
聚焦喷火器
16
潜能爆发
满
使M-137格林机枪、M-3喷火器、BBQ、聚焦喷火器、激光炮、狙击枪、量子爆弹、卫星射线的命中率和攻击力大幅度增加一段时间
量子爆弹
满
光属性伤害并有一定几率使敌人感电
卫星射线
7
从卫星发射5束强威力的激光自动追踪周围的敌人
格林机关枪,BBQ,喷火器,银弹,回旋,踏射
18级后
枪炮师的加点方法
后跳
1
出强制
刷图必须出的技能
快速起身
1
膝撞
9
使敌人浮空
浮空弹
10
增加敌人浮空时间
浮空铲
5
前冲攻击,击中使敌人浮空
回旋踢
5
出强制
PK连招用
瞬踢
满
出强制
击退敌人,一定几率使其眩晕
踏射
5
出强制
踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害
BBQ
5
出强制
向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射
G-14手雷
1
连招需要
银弹
1
光属性攻击
M-137格林机枪
1
每秒向敌人发射7发子弹,需要连续按键
M-3喷火器
5
出强制
不受障碍物影响对敌人进行多段攻击
重火器拔击
1
使重火器的拔出动作出现攻击判定,
命中敌人后可以将敌人击退
手炮精通
满
加速手炮攻击
狙击枪
1
激光炮
5
感电攻击
聚焦喷火器
16
潜能爆发
满
使M-137格林机枪、M-3喷火器、BBQ、聚焦喷火器、激光炮、狙击枪、量子爆弹、卫星射线的命中率和攻击力大幅度增加一段时间
量子爆弹
满
光属性伤害并有一定几率使敌人感电
卫星射线
7
从卫星发射5束强威力的激光自动追踪周围的敌人
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