火猫出装dota2
定位:先手、打架、逃生。拥有强大的切入先手留人技能,虽然血量不高,但是有火焰壁垒和无影拳的存在不容易被集火秒杀,大招也能作为逃生技能使用。
1、前期出装思路——
火猫主要担任2号位,打法分为物理系和法系,下面先说说物理系。自从穷鬼盾被移除后,多出的300块给了玩家们更多的选择空间,玩家们可以选择大量购买补给,和对方拼消耗;也可以购买补刀斧稳健补刀,利用等级差完成击杀。
火猫最好还是选择补刀斧出门,所以出门装选择补刀斧圆盾加2组吃树。对线期火猫特别惧怕魔法输出很高的英雄,3技能烈焰罩等级较低时,火遁效果很容易就被打掉。最近几个版本还把火猫1技能炎阳索的打断持续技能的效果移除了,这让火猫彻底成为了一个纯输出的英雄。
2、物理系火猫的出装思路——
天鹰之戒-飞鞋-狂战斧,这三件装备是物理系火猫前期的必出装备,狂战斧和天鹰之戒给了火猫续航能力和刷钱能力,飞鞋让火猫有了支援和留魂续航的能力,在这之后,火猫就可以开始出代达罗斯之殇,1件不够,就出2件,后期可以根据局势出跳刀和圣剑。
打团时火猫主要打法还是在战场周围使用无影拳,由于天赋技能让火猫有了2点无影拳能量点数,这让火猫的输出有了极大的提升,后期快速的两记无影拳可以直接团灭敌方。火猫打团时还是要在后方提前留好残焰,
当对方选择切入火猫时,一记无影拳加激活残焰直接让对方傻在原地。需要注意,火猫是需要不断拉扯的英雄,靠残焰和无影拳不断吸引对方注意力后逃生,基本团战中火猫的任务就算完成了。
3、法系出装思路——
出装方面是纷争面纱-飞鞋-旋涡,旋涡和纷争能让火猫前期拥有强大的输出和刷钱能力,后期可以选择玲珑心加辉耀或者希瓦的守护加跳刀,这些都是能大幅度提高法系火猫输出和肉盾能力的装备。
打团时法系火猫同样需要拉扯,但是有了更高的攻击性,由于在希瓦或者玲珑心的支撑下,火猫可以选择直接3魂撞向敌方辅助或者没有BKB的主力输出,然后使用炎阳索捆住追杀的敌方英雄后逃生。天赋中减少25秒残焰充能时间让火猫有了更高的机动性和输出能力,合理利用残焰能提高输出的同时把对方秀得团团转。
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扩展资料:
能打出配合的英雄——
1、撼地者:火猫冲脸后很容易被集火,后面如果能有牛头帮忙蹲的话会安全很多,同时,牛头的清兵能力也使火猫更容易C住敌人。
2、莱恩:莱恩长时间的单体控制和爆发能力是火猫的克星,如果玩家要抓的敌人后面蹲着个莱恩,那后果不堪设想。
3、血魔:血魔大招无视火猫的护盾,沉默也使得火猫难以在被围殴中逃命,同时血魔较肉的身板也很难被火猫击杀。
4、精灵守卫:火猫拥有超远距离的战场切入技能,搭配上小精灵能有很强的控制能力和爆发,小精灵连上火猫大招抓单同样强力。
火猫出装dota2
定位:先手、打架、逃生。拥有强大的切入先手留人技能,虽然血量不高,但是有火焰壁垒和无影拳的存在不容易被集火秒杀,大招也能作为逃生技能使用。
1、前期出装思路——
火猫主要担任2号位,打法分为物理系和法系,下面先说说物理系。自从穷鬼盾被移除后,多出的300块给了玩家们更多的选择空间,玩家们可以选择大量购买补给,和对方拼消耗;也可以购买补刀斧稳健补刀,利用等级差完成击杀。
火猫最好还是选择补刀斧出门,所以出门装选择补刀斧圆盾加2组吃树。对线期火猫特别惧怕魔法输出很高的英雄,3技能烈焰罩等级较低时,火遁效果很容易就被打掉。最近几个版本还把火猫1技能炎阳索的打断持续技能的效果移除了,这让火猫彻底成为了一个纯输出的英雄。
2、物理系火猫的出装思路——
天鹰之戒-飞鞋-狂战斧,这三件装备是物理系火猫前期的必出装备,狂战斧和天鹰之戒给了火猫续航能力和刷钱能力,飞鞋让火猫有了支援和留魂续航的能力,在这之后,火猫就可以开始出代达罗斯之殇,1件不够,就出2件,后期可以根据局势出跳刀和圣剑。
打团时火猫主要打法还是在战场周围使用无影拳,由于天赋技能让火猫有了2点无影拳能量点数,这让火猫的输出有了极大的提升,后期快速的两记无影拳可以直接团灭敌方。火猫打团时还是要在后方提前留好残焰,
当对方选择切入火猫时,一记无影拳加激活残焰直接让对方傻在原地。需要注意,火猫是需要不断拉扯的英雄,靠残焰和无影拳不断吸引对方注意力后逃生,基本团战中火猫的任务就算完成了。
3、法系出装思路——
出装方面是纷争面纱-飞鞋-旋涡,旋涡和纷争能让火猫前期拥有强大的输出和刷钱能力,后期可以选择玲珑心加辉耀或者希瓦的守护加跳刀,这些都是能大幅度提高法系火猫输出和肉盾能力的装备。
打团时法系火猫同样需要拉扯,但是有了更高的攻击性,由于在希瓦或者玲珑心的支撑下,火猫可以选择直接3魂撞向敌方辅助或者没有BKB的主力输出,然后使用炎阳索捆住追杀的敌方英雄后逃生。天赋中减少25秒残焰充能时间让火猫有了更高的机动性和输出能力,合理利用残焰能提高输出的同时把对方秀得团团转。
扩展资料:
能打出配合的英雄——
1、撼地者:火猫冲脸后很容易被集火,后面如果能有牛头帮忙蹲的话会安全很多,同时,牛头的清兵能力也使火猫更容易C住敌人。
2、莱恩:莱恩长时间的单体控制和爆发能力是火猫的克星,如果玩家要抓的敌人后面蹲着个莱恩,那后果不堪设想。
3、血魔:血魔大招无视火猫的护盾,沉默也使得火猫难以在被围殴中逃命,同时血魔较肉的身板也很难被火猫击杀。
4、精灵守卫:火猫拥有超远距离的战场切入技能,搭配上小精灵能有很强的控制能力和爆发,小精灵连上火猫大招抓单同样强力。
dota里的土猫是哪些技能
1技能是一个控制技能,可是是一个不稳定的控制,它会在技能波及范围内随机的选择几个单位进行控制。所以释放这个技能的时候,尽量确保你要控制的单位在波及范围内的同时,要尽可能的避免有太多的单位在波及范围内。
2技能无影拳 一个带目标消失的AOE技能,这AOE的伤害对小兵不明显,但是对英雄很显著。另外这个技能的释放途中可以再释放其他技能。(可以配合1技能来使用。以2技能作为类跳跃用技能,再用1技能限制住对手,这样子在追击对手的过程中,起到很好的效果。)
3技能 玩过建筑图的童鞋都知道恶魔猎手的献祭吧,这火猫的3技能就是一个类献祭技能,同时它还有抵消魔法伤害的效果。这个技能的施法时间短,对线时可以通过判断对方是否要施法,再释放这个技能。(注意,3技能是火猫冲脸的必备技能,所以在你冲过去之前必须要先开了这个技能。另外3技能的效果在2技能释放的过程中仍然会存在,所以配合1,2两个技能使用,效果非常显著。)
4技能 一个类跳跃技能,如果魔法充裕,就等于每30秒可以跳一次、同时给落脚点附近的单位及英雄造成法术伤害。(这技能在追击,逃生,还有回家补给都有很大的作用。等下会讲到。)
说说操作方面吧。
具体技能的用法上边有提及。一般火猫杀人就是先开3技能,然后大招飞过去,再马上用1技能困住对手,然后进行平A。最后再是用4技能或者2技能进行追击,如果还杀不掉,再是1次4技能配合1技能的做法,或者是2技能配合1技能的做法。
说说火猫的对线,火猫很需要等级,所以一般是中路SOLO,对线就显得尤为重要。
火猫基本是考平A补刀的,然后对面英雄如兽王,风行,骨法,龙骑这类有AOE技能的英雄,你开魔法盾的时机就要注意了。骨法、龙骑用技能清兵加耗你血的举动很容易发现,就是兵线中有你方的红血小兵外加他们都一定会往前走一点。这时候你就马上开启魔法盾,抵消魔法伤害。风行、兽王这类AOE,可以考虑用走位躲开。如果一旦开启魔法盾,你要尽量选择跟对方拼下血,这时候对方会比较虚你的。
说说技能加点吧:一般是主3次1技能,有大加大。
然后出装路线,建议秘法鞋,先锋盾(或穷鬼盾+挑战头巾),漩涡转大雷锤(夜叉转分身斧),蝴蝶(最终目标)另外,战鼓这个道具可以考虑作为火猫的过渡装,在没出到大雷锤或者分身斧之前可以先用着过渡。
最后再讲讲之前说4技能的用法。
每次在你回家补给的时候,若身上还有4技能的能力点。可以先丢一个在线上然后再TP回城, 这样你就可以以最快的速度返回战场了。
以上是个人对火猫的看法,希望对你有所帮助,望采纳
dota里的土猫是哪些技能
dota2火猫攻略
但是本人觉得虹猫这个英雄还是有可圈可点的地方。他现在的初始攻击还是很高的,52-56,随便来三个树枝,加上他不错的弹道,补刀是小CASE的。然后一般他适合走中,红猫是很需要等级的。别忘了升级了也能增加三围的,这样也是给他加魔法量。我喜欢相位和瓶子速度出,一般我玩虹猫,10分钟内会出好相位瓶子大魔棒,虹猫本身攻击不俗,那么就该提升他的长处,出个相位一来加了不少攻击,二来可以贴着人家用魔法盾烧,他的C变成了控制两个,还是随机的,控制别人的时候还是很有难度的,那么你尽量远离小兵,贴近英雄去C,开了E去烫,然后A他。配合队友的话,这样就直接死了。若是单杀的一个满血的非智力型英雄的话,对10分钟的虹猫来说还是有难度的。这是一般的杀人步骤。
打团的时候你一个F到人群,然后马上R ,C,E。然后马上开相位跑开,逃走,原因在于虹猫改版太脆你又冲到人群,肯定要被殴的。这么做,只是作为一个前期的跳刀的作用,先手是很重要的。你控制了,那么就可以逃开,喝几口瓶子,东山再来。
出装可以选择大雷锤。他的T能够出发球效果的。一个T,之下,运气好能出3,4次雷锤作用,那是不小的输出。然后若是对面对你仇恨大。你可以选择出个林肯,战鼓,加血加蓝加攻击,很不错的。实在仇恨很大,中期搞个BKB。
总之改版的虹猫有些废了。但是NB起来还是很NB的。要看你怎么打。当然我不反对秘法先锋的出发,这个出发的精髓在于,你可以在前期冲到人群了可以多A1-2下,然后还能有蓝飞回来。没别的。
dota2火猫攻略
如下:
召唤巨石 快捷键:E
考林从地渊召唤巨石到地表帮助其战斗。每召唤一个巨石就消耗一层巨石能量,巨石能量每30秒恢复一层。巨石 持续2分钟,最多可同时召唤6个。巨石不具有视野。
施法距离:1400。
冷却时间:0秒。
天生技能,单独无用。
巨石冲击 快捷键:D
考林用其巨石之力击打盟友,敌军或巨石,将其从身边击飞,并对击飞路径上撞到的敌人造成伤害。巨石被击飞的距离比其他单位更远,同时会晕眩撞击到的敌方单位并造成伤害。直接点地面会击飞180范围内最近的巨石。
击飞距离:500/600/700/800(巨石被击飞的距离为2000)。
击飞速度:1200。
晕眩时间:0.75/1.25/1.75/2.25秒(只有击飞巨石能造成晕眩)。
冲击范围:200,施法距离:150,魔法消耗:100。
等级 1 - 造成125点的伤害,冷却时间22秒。
等级 2 - 造成125点的伤害,冷却时间:18秒。
等级 3 - 造成125点的伤害,冷却时间:14秒。
等级 4 - 造成125点的伤害,冷却时间:10秒。
巨石翻滚 快捷键:F
考林化身为巨石,开始蓄力翻滚。0.6秒后,他将行进到面朝方向800距离的地点,对行进路径上的敌人造成伤害。若他撞到敌方英雄或被击晕,将停止行进。
行进路径上若经过巨石能增加蓄力,翻滚距离增加到1600,翻滚速度提高100%,伤害增加50%,同时被撞到的敌方英雄移动速度和攻击速度都被降低80%,持续2秒(只有经过巨石才能生效)。
撞击范围:150,魔法消耗:50。
冷却时间:16/12/8/4秒。
等级 1 - 造成90点的初始伤害(带动巨石135)。
等级 2 - 造成90点的初始伤害(带动巨石135)。
等级 3 - 造成90点的初始伤害(带动巨石135)。
等级 4 - 造成90点的初始伤害(带动巨石135)。
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