dnf女柔道110级加点2023
「 暴力抓取」:额。。。。额。。。。。满吧。
「抛投」: 无论在什么版本攻击力都是比较好的一个技能. 控制、输出同样存在的技能。虽然不享受史诗荣耀的攻击加成,但是攻击力也非同一般。而在80版本抛投的EX被消弱至没有了取消上下抛摔的攻击减幅,但是也没法阻挡抱抱们对此技能的喜爱程度。
「背摔」:背摔在各个版本中处于中等伤害,几乎没有控制性存在的一个技能。伤害中规中矩,从敌人背后释放背摔享受30%背摔攻击加成(问题是你得加背摔强化)不过此技能CD短 伤害也可以 ,还有EX加成。 70版本中还是比较受人喜爱的。80版本之后由于TP的严重不足,导致背摔此技加入到放弃名单中。
「野蛮冲撞」:各个版本都是蛮受用的一个技能 , 高百分比、还有间接性攻击,最为宝贵的是撞到敌人之后可以强制使用某些技能,在抱抱们心中的地位还是很不错的。
「折颈」:完全控制型技能,可以算是个核心技能, 80版本70级可以学到26级3秒钟的僵直时间。3秒时间完全可以开暴力+蓄力野蛮+地狱摇篮。
「空绞锤」:比较争议的一个技能吧, CD略微长。 对处于空中的敌人使用此技会有30%的伤害加成。一般怪都是可以抛投向上之后,旋风腿转出去打中按CC。离墙近的还可以直接砸墙, 跳起来C。伤害略高,无敌只有抓住敌人的那段时间,蛮短。专清小怪的一个范围技能。
「螺旋彗星落」:无论在哪个版本都是神技,输出、控制双重存在的柔道核心技能之一,80级版本大幅度的消弱了强化EX的眩晕程度,控制性略有降低。但不失为抱抱必满的一个好技能。
「地狱摇篮」:同彗星,柔道核心技能之一,输出、单体控制略有的技能,有了EX加强,还是抱抱们必满的技能一唯一缺憾:不是无敌(呵呵,当我幻想吧)
「裂石破天」:直线控制型技能。 较受争议之技能,由于此技爆炸伤害不受神器荣耀加成,冷却时间还很长,在70版本地位低下,大部分抱抱只加1作为控场技能。80版本来临,由于部分技能的调整,此技又被重新重视。
「末日风暴」:柔道最高时间控制技能,70版本达到6秒之长的控制时间。伤害也不同小嘘。 然而在80版本,此技能改版,1级便拥有6.6秒的控场时间 ,所以将会受到加点争议。
「抓取奥义」: 一直以来都是饱受争议的技能,我想说:有钱,不加 没钱,适当加点吧。
「空绞连锤」:70级版本必满技能,高伤害、30秒冷却。70版本用过的人都知道这技能好。 结果却悲剧了,80版本惨遭和谐,转三圈打BOSS那攻击力好像没似的,80版本争议技能之一。
「死亡摇篮」:直线控制型技能 ,伤害高,控制力单一,左或右选择。 80版本也遭到和谐, 所幸消弱幅度不是很大,还是值得满的技能之一!
我的加点方向: 我吧.我还是比较喜欢伤害化的抱抱 ,我的加点如下:
我的加点是放弃裂石和觉醒. 不满裂石破天是为了连锤.
裂石破天这个技能个人不是很喜欢,其一,冷却时间为45秒. 满级裂石破天我试过.打地狱格兰之火BOSS伤害我这号也就1条多(无EX)
我更喜欢连锤,虽然消弱了,但是也能达到1条多的血.而且才30秒 放两次裂石破天连锤都可以放3次了,还不受荣耀加成!
(另外瘟疫之源BOSS和冰龙boss这技能不行啊...)
觉醒吧,我觉得满级和1级都是6.6秒.与其等6.6秒后的最后一击主要伤害.还不如放弃作为组队的控场.虽然说有特效,但我觉得可有可无,增加抛投彗星摇篮攻击次数. 仅仅一次而已,个人认为不是很值吧.
「抛投」: 无论在什么版本攻击力都是比较好的一个技能. 控制、输出同样存在的技能。虽然不享受史诗荣耀的攻击加成,但是攻击力也非同一般。而在80版本抛投的EX被消弱至没有了取消上下抛摔的攻击减幅,但是也没法阻挡抱抱们对此技能的喜爱程度。
「背摔」:背摔在各个版本中处于中等伤害,几乎没有控制性存在的一个技能。伤害中规中矩,从敌人背后释放背摔享受30%背摔攻击加成(问题是你得加背摔强化)不过此技能CD短 伤害也可以 ,还有EX加成。 70版本中还是比较受人喜爱的。80版本之后由于TP的严重不足,导致背摔此技加入到放弃名单中。
「野蛮冲撞」:各个版本都是蛮受用的一个技能 , 高百分比、还有间接性攻击,最为宝贵的是撞到敌人之后可以强制使用某些技能,在抱抱们心中的地位还是很不错的。
「折颈」:完全控制型技能,可以算是个核心技能, 80版本70级可以学到26级3秒钟的僵直时间。3秒时间完全可以开暴力+蓄力野蛮+地狱摇篮。
「空绞锤」:比较争议的一个技能吧, CD略微长。 对处于空中的敌人使用此技会有30%的伤害加成。一般怪都是可以抛投向上之后,旋风腿转出去打中按CC。离墙近的还可以直接砸墙, 跳起来C。伤害略高,无敌只有抓住敌人的那段时间,蛮短。专清小怪的一个范围技能。
「螺旋彗星落」:无论在哪个版本都是神技,输出、控制双重存在的柔道核心技能之一,80级版本大幅度的消弱了强化EX的眩晕程度,控制性略有降低。但不失为抱抱必满的一个好技能。
「地狱摇篮」:同彗星,柔道核心技能之一,输出、单体控制略有的技能,有了EX加强,还是抱抱们必满的技能一唯一缺憾:不是无敌(呵呵,当我幻想吧)
「裂石破天」:直线控制型技能。 较受争议之技能,由于此技爆炸伤害不受神器荣耀加成,冷却时间还很长,在70版本地位低下,大部分抱抱只加1作为控场技能。80版本来临,由于部分技能的调整,此技又被重新重视。
「末日风暴」:柔道最高时间控制技能,70版本达到6秒之长的控制时间。伤害也不同小嘘。 然而在80版本,此技能改版,1级便拥有6.6秒的控场时间 ,所以将会受到加点争议。
「抓取奥义」: 一直以来都是饱受争议的技能,我想说:有钱,不加 没钱,适当加点吧。
「空绞连锤」:70级版本必满技能,高伤害、30秒冷却。70版本用过的人都知道这技能好。 结果却悲剧了,80版本惨遭和谐,转三圈打BOSS那攻击力好像没似的,80版本争议技能之一。
「死亡摇篮」:直线控制型技能 ,伤害高,控制力单一,左或右选择。 80版本也遭到和谐, 所幸消弱幅度不是很大,还是值得满的技能之一!
我的加点方向: 我吧.我还是比较喜欢伤害化的抱抱 ,我的加点如下:
我的加点是放弃裂石和觉醒. 不满裂石破天是为了连锤.
裂石破天这个技能个人不是很喜欢,其一,冷却时间为45秒. 满级裂石破天我试过.打地狱格兰之火BOSS伤害我这号也就1条多(无EX)
我更喜欢连锤,虽然消弱了,但是也能达到1条多的血.而且才30秒 放两次裂石破天连锤都可以放3次了,还不受荣耀加成!
(另外瘟疫之源BOSS和冰龙boss这技能不行啊...)
觉醒吧,我觉得满级和1级都是6.6秒.与其等6.6秒后的最后一击主要伤害.还不如放弃作为组队的控场.虽然说有特效,但我觉得可有可无,增加抛投彗星摇篮攻击次数. 仅仅一次而已,个人认为不是很值吧.
dnf女柔道110级加点2023
抛投。背摔。暴力抓取。滑行抓取。冲撞。空中掌握。彗星。死亡。双暴击必须满。。至于觉醒貌似80级加不满因为5级才能点1级。。列石5我再观望中看还有点没。毕竟CD时间太长。。
dnf女柔道纯刷图加点??
注:独立路线的加点
1:滑行抓取 暴力抓取 摔技强化满。说滑行+7的刷刷普通图还差不多。
2:地狱 彗星 觉醒满 地狱彗星无争议,觉醒作为DNF中最强聚怪技能,不可惜、拖CD,清理小怪等、
3:野蛮 抛投 折颈满 野蛮不是土豪专属,虽然是百分比的。但是你是刷图的,武器+10没风险把。就这伤害就够吓人。更多的是间接伤害,配合折颈、 折颈可以打断BOSS技能。用处多多。抛投,刷图可以接很多招式的。伤害也比背摔高很多!
4:空绞锤 空中掌握 裂石破天。满 裂石不是无敌技能。但是可以托CD,伤害除了EX技能和觉醒是柔道最高的(土豪无视)。可以拯救你很多复活的。 空绞锤+空中掌握+裂石破天(这个注意方向)这一套练下来很变态、
5:霹雳肘击+1 蹲伏+1 EX蹲伏+1 旋风腿+1 讥讽追击+1 受身蹲伏+1 跃翔+1(配合裂石。用在异界龙人BOSS那里)
霹雳刷图伤害低(非土豪)。PK满 蹲伏嘛,在幽灵列车哪里。小幽灵爆炸的时候。你往哪里一蹲。就OK、(还有很多。不列出来了。)
6:EX:地狱 彗星 野蛮满 EX空中掌握 死亡摇篮满 EX力量 命中满
7:物背可以加满。但没SP了。或者到BOSS喝药。在折颈哪里扣SP。
8:背摔不满的原因:多了个EX强化-地狱摇篮 没TP了。没EX伤害更低。不如加其他。
9:其他前置。
1:滑行抓取 暴力抓取 摔技强化满。说滑行+7的刷刷普通图还差不多。
2:地狱 彗星 觉醒满 地狱彗星无争议,觉醒作为DNF中最强聚怪技能,不可惜、拖CD,清理小怪等、
3:野蛮 抛投 折颈满 野蛮不是土豪专属,虽然是百分比的。但是你是刷图的,武器+10没风险把。就这伤害就够吓人。更多的是间接伤害,配合折颈、 折颈可以打断BOSS技能。用处多多。抛投,刷图可以接很多招式的。伤害也比背摔高很多!
4:空绞锤 空中掌握 裂石破天。满 裂石不是无敌技能。但是可以托CD,伤害除了EX技能和觉醒是柔道最高的(土豪无视)。可以拯救你很多复活的。 空绞锤+空中掌握+裂石破天(这个注意方向)这一套练下来很变态、
5:霹雳肘击+1 蹲伏+1 EX蹲伏+1 旋风腿+1 讥讽追击+1 受身蹲伏+1 跃翔+1(配合裂石。用在异界龙人BOSS那里)
霹雳刷图伤害低(非土豪)。PK满 蹲伏嘛,在幽灵列车哪里。小幽灵爆炸的时候。你往哪里一蹲。就OK、(还有很多。不列出来了。)
6:EX:地狱 彗星 野蛮满 EX空中掌握 死亡摇篮满 EX力量 命中满
7:物背可以加满。但没SP了。或者到BOSS喝药。在折颈哪里扣SP。
8:背摔不满的原因:多了个EX强化-地狱摇篮 没TP了。没EX伤害更低。不如加其他。
9:其他前置。
dnf女柔道纯刷图加点??
职业:泰坦巨人
等级:70
总SP:7034
已用SP:6945
剩余SP:89
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:30
后发制人,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
膝击强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
断浪踢,等级:26
强化-膝击,等级:3
野蛮冲撞,等级:23
金刚碎,等级:5
空绞锤,等级:5
霹雳膝踢,等级:21
疾风彗星落,等级:18
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:13
致命旋律,等级:12
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强化 - 疾风彗星落,等级:2
强化 - 地狱摇篮,等级:2
飞速冲刺,等级:3
乱舞螺旋杀,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
雷霆膝击,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
浮空踢,等级:1
强制 - 浮空踢,等级:1
前踢,等级:1
碎空踏,等级:1
瞬步,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
力量之源,等级:3
MP回复增强,等级:1
膝击和滑行可能有争议 这就看爱好了 不学的话可以换成“折颈”sp也够 也有学空绞的 我是无爱 强制什么的刷图基本很少用 基本一套秒
等级:70
总SP:7034
已用SP:6945
剩余SP:89
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:30
后发制人,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
膝击强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
断浪踢,等级:26
强化-膝击,等级:3
野蛮冲撞,等级:23
金刚碎,等级:5
空绞锤,等级:5
霹雳膝踢,等级:21
疾风彗星落,等级:18
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:13
致命旋律,等级:12
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强化 - 疾风彗星落,等级:2
强化 - 地狱摇篮,等级:2
飞速冲刺,等级:3
乱舞螺旋杀,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
雷霆膝击,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
浮空踢,等级:1
强制 - 浮空踢,等级:1
前踢,等级:1
碎空踏,等级:1
瞬步,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
力量之源,等级:3
MP回复增强,等级:1
膝击和滑行可能有争议 这就看爱好了 不学的话可以换成“折颈”sp也够 也有学空绞的 我是无爱 强制什么的刷图基本很少用 基本一套秒
求DNF男柔道刷图加点
上个星期上的70 手打给你吧
满的技能 :摔技强化 抛投 霹雳旋T 野蛮 旋风腿 暴力抓取 空绞锤 40 45技能 觉醒 被动觉醒
特性技能 :力量 命中 属性攻击 60EX 强化野蛮 强化地狱风火轮 强化旋风腿 剩下的自由
需要注意的是35技能 就是这个技能让我洗了次点 伤害确实不行 费的SP也多 别看那些复制贴 都是误导人的
霹雳旋踢这个技能不知道为什么伤害超高 范围很是可观 所以满
折颈出强制 后期新远古打断BOSS技能
膝击和抛投都出了强制 机动性很强 别让自己难受
滑行抓取的话有5足够了 毕竟不是PK
其它的就按自己的习惯加吧 差不了太多的
最后就是建议下楼主 最完美的加点不是网上公认的 而是最适合自己的 柔道的衔接非常重要
要自己慢慢体会 我这里也只是给个大概方向 可以让你少走些弯路
以上 无情的加菲猫手打 求采纳
满的技能 :摔技强化 抛投 霹雳旋T 野蛮 旋风腿 暴力抓取 空绞锤 40 45技能 觉醒 被动觉醒
特性技能 :力量 命中 属性攻击 60EX 强化野蛮 强化地狱风火轮 强化旋风腿 剩下的自由
需要注意的是35技能 就是这个技能让我洗了次点 伤害确实不行 费的SP也多 别看那些复制贴 都是误导人的
霹雳旋踢这个技能不知道为什么伤害超高 范围很是可观 所以满
折颈出强制 后期新远古打断BOSS技能
膝击和抛投都出了强制 机动性很强 别让自己难受
滑行抓取的话有5足够了 毕竟不是PK
其它的就按自己的习惯加吧 差不了太多的
最后就是建议下楼主 最完美的加点不是网上公认的 而是最适合自己的 柔道的衔接非常重要
要自己慢慢体会 我这里也只是给个大概方向 可以让你少走些弯路
以上 无情的加菲猫手打 求采纳
求DNF男柔道刷图加点
首先,我要强调一点,加点,尤其是刷图点,是没有什么所谓的犀利加点或者是完美加点什么的 因为这和个人的习惯、爱好、装备都有关系,很难一概而论。
70版本推出后,柔道强力了许多,也使很多玩家在刷图点上产生了迷茫,以下,是我就个人对柔道的认识
重点技能说明
野蛮冲撞:新版本里,这是一个神技,超高的伤害,一往无前的气势都决定了他刷图必加的地位。不要说你没高强,玩不起凯利,普通+10的混沌臂铠足够了。(蓄力满后放出是霸体)
折颈:此技能目前不给力,伤害中规中距,而且不利于野蛮冲撞的发挥(折颈后怪物不会飞走,减少了野蛮后冲撞的伤害)盘子流加满,非盘子流5出强
金刚碎:有人满,有人5不出强(前置)。我建议是5不出强,因为金刚碎虽然伤害不弱,但是用的机会很少,最明显的是没有霸体,飞进怪物群就是找死,尤其是后期刷深渊,你会哭的
鹰踏:不解释了,5出旋风就可以了。鹰踏被改的面目全非,第二次踏是蓄力的,相信我,怪物是不会等你的。
霹雳肘击:有人说这个技能伤害不错想加满,我的建议是,肘击虽然现在能抓站立的怪物了,但是对于建筑类还是不给力的,不是一个适用性大的技能,常规加点1够了
EX命中:这个一定要加,新地图的miss很多,不加就悲剧
EX力量和EX属强攻击:这个看你了,如果不堆属性强化就加力量
EX基础技能熟练:这个不加,它不是针对柔道这样的固伤职业的
具体加点 大众加点法 这个加点法的要点就是中规中矩,尽量在不增加装备档次的情况下加大输出
背摔 30 强制 背摔强化 1 摔技强化 10 (不满别刷图)
金刚碎 5 不强制 (前置用)
抛投 26 强制
折颈 5 强制 (只为打断怪物和抓摇篮)
钢筋铁骨 5 (前置用)
野蛮冲撞 23 (不满,你还是回去玩60的版本吧) 空绞锤 21
暴力抓取 10 (不满的就不是柔道了)
滑行抓取 7 (滑行的距离和速度刚刚好) 霹雳肘击 1
螺旋彗星落 18 不强制 (记住,这不是PK,不要强制)
地狱摇篮 16
裂石破天 13
末日风暴 12
强化-野蛮冲撞 3 (很给力的哦)
强化-螺旋彗星落 2 (只能加点2了)
空中掌握 3 (给力输出技能)
死亡摇篮 1
上钩 1(这不是PK,浮空就是浮云)
前踢 1 出强制 (彗星CD时可以用来调整怪物位置,方便用野蛮 或者 大锤)
鹰踏 5 (前置用)
旋风腿 1 (方便出大锤,还可以空中调整位置,多好啊)
EX属性强化攻击 3 (不堆的也可以换成力量)EX命中 3 (不满不行啊)
上面的加点最后还能剩下几点SP ,随便加吧。
另外一点,虽然新版本里的觉醒很不错,但是还是有很多人不喜欢,也可以考虑觉醒加1级,多出来的SP加 物理暴击和物理背击,还有加满其他的小技能。这样也说不上好还是不好,一个是瞬间输出 一个是稳定输出。就看你的个人爱好了
望对楼主有帮助 求采纳
70版本推出后,柔道强力了许多,也使很多玩家在刷图点上产生了迷茫,以下,是我就个人对柔道的认识
重点技能说明
野蛮冲撞:新版本里,这是一个神技,超高的伤害,一往无前的气势都决定了他刷图必加的地位。不要说你没高强,玩不起凯利,普通+10的混沌臂铠足够了。(蓄力满后放出是霸体)
折颈:此技能目前不给力,伤害中规中距,而且不利于野蛮冲撞的发挥(折颈后怪物不会飞走,减少了野蛮后冲撞的伤害)盘子流加满,非盘子流5出强
金刚碎:有人满,有人5不出强(前置)。我建议是5不出强,因为金刚碎虽然伤害不弱,但是用的机会很少,最明显的是没有霸体,飞进怪物群就是找死,尤其是后期刷深渊,你会哭的
鹰踏:不解释了,5出旋风就可以了。鹰踏被改的面目全非,第二次踏是蓄力的,相信我,怪物是不会等你的。
霹雳肘击:有人说这个技能伤害不错想加满,我的建议是,肘击虽然现在能抓站立的怪物了,但是对于建筑类还是不给力的,不是一个适用性大的技能,常规加点1够了
EX命中:这个一定要加,新地图的miss很多,不加就悲剧
EX力量和EX属强攻击:这个看你了,如果不堆属性强化就加力量
EX基础技能熟练:这个不加,它不是针对柔道这样的固伤职业的
具体加点 大众加点法 这个加点法的要点就是中规中矩,尽量在不增加装备档次的情况下加大输出
背摔 30 强制 背摔强化 1 摔技强化 10 (不满别刷图)
金刚碎 5 不强制 (前置用)
抛投 26 强制
折颈 5 强制 (只为打断怪物和抓摇篮)
钢筋铁骨 5 (前置用)
野蛮冲撞 23 (不满,你还是回去玩60的版本吧) 空绞锤 21
暴力抓取 10 (不满的就不是柔道了)
滑行抓取 7 (滑行的距离和速度刚刚好) 霹雳肘击 1
螺旋彗星落 18 不强制 (记住,这不是PK,不要强制)
地狱摇篮 16
裂石破天 13
末日风暴 12
强化-野蛮冲撞 3 (很给力的哦)
强化-螺旋彗星落 2 (只能加点2了)
空中掌握 3 (给力输出技能)
死亡摇篮 1
上钩 1(这不是PK,浮空就是浮云)
前踢 1 出强制 (彗星CD时可以用来调整怪物位置,方便用野蛮 或者 大锤)
鹰踏 5 (前置用)
旋风腿 1 (方便出大锤,还可以空中调整位置,多好啊)
EX属性强化攻击 3 (不堆的也可以换成力量)EX命中 3 (不满不行啊)
上面的加点最后还能剩下几点SP ,随便加吧。
另外一点,虽然新版本里的觉醒很不错,但是还是有很多人不喜欢,也可以考虑觉醒加1级,多出来的SP加 物理暴击和物理背击,还有加满其他的小技能。这样也说不上好还是不好,一个是瞬间输出 一个是稳定输出。就看你的个人爱好了
望对楼主有帮助 求采纳
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