武器大师连招顺序
楼主既然是新人的话我介绍下pk常用的几种技能:
战斗姿态:致死打击、英勇打击、冲锋、压制、断筋、割裂、乘胜追击、斩杀、反击风暴;
狂暴姿态:致死打击、英勇打击、拦截、拳击、旋风斩、乘胜追击、斩杀、鲁莽;
防御姿态:致死打击、英勇打击、援护、盾猛、割裂、缴械、盾牌格挡、盾墙;
由上可以看,三种姿态下致死打击、英勇打击都可以释放,楼主可以在按键条上方设置q、e、f等容易按的案件设置一次就行,不用拖到特定的姿态案件条下,为各姿态按键省空格。
可以在按键设置中替换为q、e、f、c、r、z、x、r、t、g、v之类的,按着方便就行。
除此之外,楼主需要设置各姿态案件的设置,有姿态才能对应各个技能的释放,姿态及时切换很重要。
盾反宏
#showtooltip 法术反射
/equip 残酷者
/equip [noequipped: 盾牌] 埃辛诺斯壁垒
/cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3] 防御姿态
断筋 取消大风车 投掷 攻击(个人觉得很强大的宏)
/startattack
/cast 断筋
/cancelaura [stance:2] 保护之手
/cancelaura 利刃风暴
/cast 投掷
一键上马宏 外遇 地球都可用
/dismount [mounted]
/userandom [nomounted,nocombat,flyable] 迅捷紫色驭风者; [nomounted,nocombat,noflyable]黑色战熊
切防御姿态换盾牌宏
/equip 残酷者
/equip 埃辛诺斯壁垒
/cast 防御姿态
专门登入游戏copy出的宏 楼主 你知道的~!~
有什么继续 可以找我交流
武器大师连招顺序
闪现,传送。
闪现就不用说了吧,无论是逃跑还是追杀,强塔眩晕闪走,团战闪现跳击ADC或法,这个召唤技必备。
武器是一个很强大的单挑类英雄,物法双修触而且打塔迅猛,带传送,即可以随时支援小型团战,又能偷塔。谢谢采纳。
武器大师带什么召唤师技能
首先闪现是标配,然后就是分情况讨论另一个技能了,上单实力强劲就带点燃,保证压制,新手就带传送吧,打野就是惩戒,不用解释了吧,至于别的位置,武器不适合,就不讨论了
武器大师应该带什么召唤师技能
三相,水银鞋,破败,兰盾,水银刀,守护天使。。。召唤师技能带鬼步和点燃。。。从白银到钻二,上单从来没有崩过 补充: 双减速,两加速,一个解控,还有复活,一打5的存在。。。不用谢,请叫我雷锋,楼上什么垃圾出装,被控到没解控还是要死,三相爆发,破败续行,水银防先手,兰盾团控,还有两条命,4-1分推谁能挡你
武器大师技能怎么用?
对面和你对打,普通攻击,迅速W,这是个小技巧,一定要记得。然后开E,开了以后不要主动施放,2秒普通攻击无效,对面AD应该就会果断选择退后,你在接一个Q,晕住,这样最少能消耗掉对面一半的血。 记住, 对打的时候E开的时机和主动施放的时机或者不主动施放,让自己更多时间处于免疫状态 。 出装 的话 如果你打得好拿了对面人头你可以先耀光 然后再出破败 再出三项 最后出个春哥甲 如果你队友要你肉 你就出个兰顿 妥妥的
纯手打 望采纳 谢谢
lol武器大师s6打野一级学什么技能
就我所看直播,以及我自己打野经验来说
武器一级打野都学E,二级一般都学Q。(一级学E,能够在开启反击风暴的时候,免除野怪带来的伤害,也可以在反击风暴结束时,眩晕野怪,让自己在打完野之后,剩余生命值更高)
谢谢采纳。
英雄联盟武器大师怎么用技能
我就说说上单对线 前6级和谐点 他要来你就开E 不提前取消E 这样他伤害打上来就很少 反过来QW抽他一脸 6级就可以打的相对强势 打小兵两下的时候 第三下会附加伤害梗这时候直接WQ跳他脸上 触发大招第三下被动 如果拼就开E 他跑就算了 耗他血 然后 算准血量 QWE三下被动AAAAAAA点燃 走人
英雄联盟武器大师r技能什么时候用
看情况~你要理解你的对手~~如果是赵信~~那么在他向你冲来的一瞬间就要开~~象蛮王开不开无所谓~~还有开R很多时候不是为了魔抗加几十点~~是为了羊刀的预热~~羊刀放技能也加层数~RWQ~加一起就3层了~跳过去~~落地以后随便打打就8层了~武器一开始必须先出科技刀~~RWQ~打2下对方就要跑了~~然后科技的减速收尾~~武器单挑几乎无敌~~敌人和你单打独斗最多2次~~接下来看到你就要跑~~
英雄联盟武器大师的玩法和技能加点?
我觉得主W副Q线上应该更好些,武器无非是主W或主Q的问题,我是没玩过主E的武器。装备前期憋个三项或者破败之后就开始肉起来,顺风就出点冰锤饮魔刀什么的 逆风果断日炎兰顿狂徒女妖
LOL武器大师技能介绍
跳斩 - 贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成50/75/100/125/150(+)(+0.7)魔法伤害。冷却:13/11/9/7/5
射程:700
耗蓝:65/65/65/65/65法力
等级1: 附加50魔法伤害,冷却时间13秒
等级2: 附加75魔法伤害,冷却时间11秒
等级3: 附加100魔法伤害,冷却时间9秒
等级4: 附加125魔法伤害,冷却时间7秒
等级5: 附加150魔法伤害,冷却时间5秒
点评:这是一个很犀利的技能。既可以帮助Jax追杀敌人同样也可以用于逃跑,因为你可以选定目标。但是要注意的是跳斩本身不会带来物理伤害,而是跳斩之后的攻击才会造成伤害。举个例子一个装备了冰霜之锤的Jax在跳斩的时候不会缓慢目标,但是在跳斩之后如果攻击到了目标,那么目标将被缓慢。这招同样可以用来逃生,假如你锁定了敌人或者是野怪。
蓄力一击 - 贾克斯给他的武器充能,他的下次攻击造成额外75/110/145/180/215(+)(+0.4)魔法伤害。
冷却:9/8/7/6/5
射程:300
耗蓝:20/20/20/20/20法力
等级1:造成额外75魔法伤害;冷却时间9秒
等级2:造成额外110魔法伤害;冷却时间8秒
等级3:造成额外145魔法伤害;冷却时间7秒
等级4:造成额外180魔法伤害;冷却时间6秒
等级5:造成额外215魔法伤害;冷却时间5秒
点评:这个技能可以极大地增强Jax的近战DPS能力。但是我发现在游戏初期没有足够的魔法来支持这个技能和跳斩的组合,因此我会把这个技能放到后面。
反击风暴 - 被动:增加贾克斯闪避机率10/12/14/16/18%。
主动:贾克斯晕眩身旁敌人1/1/1/1/1秒并造成80/110/140/170/200(+0.6)魔法伤害。
只能在成功闪避一次攻击后7/7/7/7/7秒内使用。
冷却:4.5
射程:400
耗蓝:60/60/60/60/60法力
等级1: 被动增加10%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造80魔法伤害和1秒晕眩
等级2: 被动增加12%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造110魔法伤害和1秒晕眩
等级3: 被动增加14%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造140魔法伤害和1秒晕眩
等级4: 被动增加16%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造170魔法伤害和1秒晕眩
等级5: 被动增加18%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造200魔法伤害和1秒晕眩
点评:这是我认为另一个在前期很有用的技能,因为增加闪避机率可以大大提升Jax的生存能力,而且主动触发的眩晕也是一个相当不错的DPS技能。这个技能可以用于追杀,一个幸运的闪避就可以让你眩晕敌人并且有机会杀死他。
无情突袭 - 被动:贾克斯的基础攻击会提升他6/10/14%的攻击速度,持续2.5/2.5/2.5秒(最多叠10次)。每第三次连续攻击造成140/170/210(+0.7)额外的魔法伤害。
主动:贾克斯的速度可以让他减少受到的魔法伤害。在5&......
LOL武器大师怎么用连招杀人?怎么出装?
武器的连招是先A2下,之后Q过去,W
或者先QE,之后A2下,接W
每3次攻击触发一次攻击加成,而W技能可以重置,所以当第三次攻击触发加成效果的时候,接W就可以了。
武器
天赋 21 9 0
符文:5攻击4攻速+护甲+成长魔抗+穿透精华(1移动或1攻速)
自选技能:点燃+疾跑,惩戒+疾跑
前5集2级Q,2级E,之后主Q。
Q是伤害加成最高的技能,目前来说,Q技能是上单的最好技能。
W是单体输出,加到满级CD短。
E是吸收伤害,如果要进行团战的话,可以升级2级E。
这个英雄还是出三项的好,没什么要说的,打野的话还是有的,打野抓人强,因为能晕人,技能很好,中期的时候一个技能脆皮掉五分之一的血,打几下,一半血没了。
技能使用,E住对方,平A两下,然后马上W,这个效果就是W的重置,A完后按W,相当于快速2连击。
三项才有这么多的加成,不出三项这个英雄的伤害加成低。
三项是一件大件,之后出狂徒,有输出有肉,这个英雄就好多了,之后可以是重生,这套装备比较贵。
无论是抓人还是秒脆皮,都是不错的英雄,抓到脆皮基本跑不了,
团战的时候,用Q跳进去,开E,但是不再按E,一直打对方,利用W技能重置输出高伤害。
出装:水银鞋+灯笼+三项+狂徒+饮血+重生或无尽
或者:忍者鞋+灯笼+三项+羊刀+科技手枪+狂徒
或者:忍者鞋+灯笼+三项+科技手枪+冰锤+重生,暴力出装,吸血能力很强
上面的是比较一般的装备,三项已经跟不上节奏了,往往武器出完三项,对方都是狂徒、军团、日炎等等装备。
三项的缺点明显,遇到小法、盖伦等英雄,不是被秒,就是打不动对方。
分析武器的技能,其中武器的被动提升攻速,大招每3次攻击就有攻击加成,而W技能CD时间短。
那么W和大招被动配合,提升攻速和减少CD的情况下,武器的输出将最大化。
纳什之牙可以提升攻速减CD和加法强,这个时候走吸血路线非常不错,即使没有法术吸血,武器也很强。
进阶出装1:忍者鞋+多兰+纳什之牙+耀光+鬼索的狂暴之刃+重生+狂徒或科技枪+三项
进阶出装2:水银鞋+纳什之牙+耀光+科技枪+狂徒+王者剑
武器出纳什之牙+耀光的效果基本上和三项相同,输出上还很强力,减少CD、提升攻速、加法强等
打野的话,可以出个打野刀+多兰,之后纳什之牙+耀光+重生即可
LOL武器大师技能详细资料?
武器大师主W技能,副Q技能。
武器技能加点,毫无疑问就是主W副Q一点E。在一级的时候,为了打野,要点出E技能,而二级点Q技能既可以帮助发育,也方便于追击和逃生,主W技能在刷野和输出能力上都能让武器有非常高的提升。
一般人都是主Q副E,因为Q是伤害加成最高的而且冷却最短优先点满。E技能躲过小兵和英雄的普通攻击而且能晕人,很强大的控所以第二点满,用E刷野可以基本无伤。
扩展资料:
Q:跳斩
武器的跳斩是进攻与逃避的核心技能,顺风时先手跳对面脸,逆风时Q小兵或者插眼Q走。这是武器唯一的位移技能,这个技能将他和只会站撸的蛮王诺手区别开来,从一个莽夫上单变成可进可退的综合性战将。一个合格的老武器,插眼Q走的速度快到让对手以为自己交了闪现。
W:蓄力一击
开启W后,武器的下次攻击会造成最高180点的额外魔法伤害,如果是普通攻击则还会增加50额外攻击射程。W技能是武器用来打爆发的技能,主W的武器跳斩起手,接平a再用W重置普攻打出高额的爆发伤害,而且W技能升到5级时,只有3秒钟的CD。在站撸时一套可以打出两次蓄力一击。
参考资料来源:百度百科-武器大师
怎么打武器大师
问题二:LOL对线武器大师出什么? 蛮好打的 多兰1红出门或者大红出门 就是个干 回家后直接残暴 然后出个小魔刀 . 3级后也不虚武器 他开E 你就W走人 如果是上路对线 可以W进草丛 等武器E结束 立马EQ过去干 .6级后更不用说了 打武器跟玩一样 . 记住 不要先找武器干 等他交E 再干
问题三:lol2015赛季武器大师出什么装 顺风局先三项,然后兰盾,布甲鞋,破败,振奋甲,看情况,来反甲或女妖。
逆风先出小弯刀,然后出肉,再补三项,武器需要发育,一般单人带线,出了三项和肉之后最好再参团了,否则站不住。
望采纳,,么么哒!!!
问题四:英雄联盟 武器大师 应该买些什么装备 啊???? 武器裸出破败 伤害是不够的
还是以三相为核心 之后看情况选择破败还是兰顿
之后出一些肉装 保证武器可以团战中存活到最后 狂徒 春哥甲 振奋都可以
武器团战先手不是很好
但是打残局的武器是无敌的存在 被动叠起来配合短CD的 Q W和R的持续输出
问题五:LOL打武器大师应该出护甲还是魔抗? 这个需要看对面的阵容选择
1:对面的阵容是偏无力输出的话就出护甲。
2:对面的阵容是偏ap魔法伤害的话就出魔抗
3:武器本身属于偏法师类型的英雄如果阵容需要的话还是要根据阵容选择出装
问题六:英雄联盟里武器大师怎么用?出什么装? 武器
天赋 21 9 0
符文:5攻击4攻速+护甲+成长魔抗+穿透精华(1移动或1攻速)
自选技能:点燃+疾跑,惩戒+疾跑
前5集2级Q,2级E,之后主W。
Q是伤害加成最高的技能,目前来说,Q技能是上单的最好技能。
W是单体输出,加到满级CD短。
E是吸收伤害,如果要进行团战的话,可以升级2级E。
这个英雄还是出三项的好,没什么要说的,打野的话还是有的,打野抓人强,因为能晕人,技能很好,中期的时候一个技能脆皮掉五分之一的血,打几下,一半血没了。
技能使用,E住对方,平A两下,然后马上W,这个效果就是W的重置,A完后按W,相当于快速2连击。
连招,就是被动每3次攻击触发高伤害,这个时候接W技能,2个技能同时生效打出高伤害。
使用的时候,先普通攻击2下兵,之后Q到对方英雄身上,立即W,多来几次,对面就回城了。
三项才有这么多的加成,不出三项这个英雄的伤害加成低。
三项是一件大件,之后出狂徒,有输出有肉,这个英雄就好多了,之后可以是重生,这套装备比较贵。
无论是抓人还是秒脆皮,都是不错的英雄,抓到脆皮基本跑不了,
团战的时候,用Q跳进去,开E,但是不再按E,一直打对方,利用W技能重置输出高伤害。
出装:水银鞋+灯笼+三项+狂徒+饮血+重生或无尽
或者:忍者鞋+灯笼+三项+羊刀+科技手枪+狂徒
或者:忍者鞋+灯笼+三项+科技手枪+冰锤+重生,暴力出装,吸血能力很强
上面的是比较一般的装备,三项已经跟不上节奏了,往往武器出完三项,对方都是狂徒、军团、日炎等等装备。
三项的缺点明显,遇到小法、盖伦等英雄,不是被秒,就是打不动对方。
这里介绍另一种打法:
QW平衡加点,一级E技能
分析武器的技能,其中武器的被动提升攻速,大招每3次攻击就有攻击加成,而W技能CD时间短。
那么W和大招被动配合,提升攻速和减少CD的情况下,武器的输出将最大化。
纳什之牙可以提升攻速减CD和加法强,这个时候走吸血路线非常不错,即使没有法术吸血,武器也很强。
如果拿上蓝buff,W技能才1.8秒,强力!
攻速在出纳什之牙和被动叠慢,1.5的攻速,这时候可以出九头蛇等吸血装备,大家喜欢的装备。
而鬼索的狂暴之刃和纳什之牙配合,最高攻速打到1.8左右,这个时候有吸血装备,十分强力。
进阶出装1:忍者鞋+多兰+纳什之牙+耀光+王者剑九头蛇+狂徒或冰锤+鬼索的狂暴之刃
进阶出装2:水银鞋+纳什之牙+耀光+科技枪或九头蛇+冰锤+王者剑+重生或三项
进阶出装3:水银鞋+多兰+纳什之牙+耀光+冰锤+科技枪或九头蛇+狂徒+王者剑或冰脉
武器出纳什之牙+耀光的效果基本上和三项相同,输出上还很强力,减少CD、提升攻速、加法强等
打野的话,可以出个打野刀+多兰,之后纳什之牙+耀光+重生即可,后面补齐装备
问题七:英雄联盟,武器大师的第一件装备应该出什么? 英雄联盟智囊团很高兴为您解答!出装呢还得看 战场局势 !裸憋三项其实我感觉挺慢的 武器一般走上单 或者打野路线 闪避鞋全名忍者之靴!上单的话,个人建议中期合成忍者鞋 不建议直接合成 打野可以另算!前期补刀最重要 其实塔下补刀还是蛮不错的 近战兵塔打两下 你补一下 如果补不死 就说明攻击低了 另外小兵也是随着时间增长血量也在增长!所以是时候的补点装备才能让你更好的补兵!(多兰其实是不错的选择让你在线上优势明显)第一件其实看战场局势 发展好的话 或者拿了人头可以选择科技枪 如果发展一般 可以灯笼!然后三项 三项其实很适合武器 不管怎么 必出的!另外不能说裸憋三项是错的 2000分左右!WE战队教练joker解说武器大师打野视频的时候也是裸憋三项!还有疑问可以追问 !谢谢!
问题八:lol如何和武器大师对线 猴子不可能被武器压的,后两者初期上单略虚武器,你符文对不对?打猴子前期要强势压人必须带点火,持续爆发力不足是猴子唯一的缺点,点火可以弥补,带虚弱的话一无是处,带虚弱的猴子你前期对线武器就强势不起来了这很正常!还有几点因素,你控兵线要有一定的基础,老压在别人河岸你的EQR三连磨血效果等于零!必须控制在自己河岸(最好是在塔下但塔打不到小兵的位置最佳)那样的话你的三连能迅速回到塔下,3,4波连招他就回去了,不回去硬刚就等于送你300!所以好好连猴子,武器大师这版本真心不用虚,由于科技刀的削弱,再加上中期神圣之剑,各方面都可以压制武器!
问题九:英雄联盟打武器大师用什么英雄? 你是说上单还是后期团战?如果你用ADC打的话,女警还可以,E可以拉开距离,W有很大用处,因为他会想办法靠近你,如果你意识够好的话,夹住他很简单,风筝打。
如果是上单对线,你的狗头不容易死,但也能杀他,瑞文玩的好的话可以,他比较灵活,先骗了技能再打。石头人也不错E有点克他的意思骇
其实没什么英雄是不好对付的,主要看玩英雄的玩家!
第二次百度回答问题,纯手打,望采纳!
问题十:武器大师咋打武器大师 同样的英雄solo抛开操作,补刀不谈的话就是看出装、出装顺序和技能顺序了。
技能加法就那几样,我就不说了,给你点出装的意见。
早点出鞋子,出了鞋子进可攻退可守;
没必要先憋三项,三项爆发的确很高,但是节奏太慢了,没出三项前容易被压制;
鬼索刀是个好东西,加攻速加法强加攻击带吸血还便宜;
单挑回复很重要,谁在线上时间长谁就更多优势,所以科技枪也要靠前;
狂徒+反甲克制物理输出英雄;
狂徒+阿塔玛之戟让你肉的同时不会丢掉输出;
冰锤,打上就跑不了;
如果前期有些许劣势可以用350的药水拉平劣势,但是这是赌博,伤经济,如果你在药水失效前没补回来可能会伤经济;
希望对你能有所帮助。
LOL武器大师有什么新套路玩法
先说几个武器的基本技巧:1.Q技能可以用在己方单位身上,眼也可以,因此武器可以隔墙插眼再Q到眼上逃跑或追击;2.W可以重置普攻(取消攻击后摇),也就是在普攻之后再接W可以马上施放,可以在一次攻击的时候打出两次攻击,因此武器的连招是QAW而不是QW;3.大招的技能效果是第三次攻击附加额外伤害,我们结合第二个技巧,可以先攻击小兵一下,然后QAW,就能完美触发大招的额外伤害了。
前几级的武器以补兵为主,这时候很难打赢对面英雄,如果对面强行开打就开E防御,对面打野来GANK可以用Q跳小兵逃走。到6级的时候就可以利用上面说的技巧不断耗血,等到差不多的时候就一套带走吧。另外一定要对Q的范围有个正确的了解,E技能一定要在Q的技能范围之内使用,随后Q上去后可以再按一次E立即触发眩晕效果。
武器打团的目的很明显,就是跳对面脆皮脸上狠揍。如果发育顺利,武器的伤害将会非常可观,对所有后排都是一种巨大的威胁。 E技能也算一个小团控,因此武器也可以作为一个先手来使用。
前面的都是网上的介绍
出装要以肉装为主要装备,狂徒兰顿春哥,再辅以破败、三相,后期血量高、双抗高、输出高,单挑无解。
求采纳
lol 武器大师怎么玩
技能加点:主Q副W一级E有大点大。
武器大师一般都是上单,主Q的作用是灵活(Q能跳小兵主Q减CD)。
副W的作用是6级以后可以配合大招被动打个小爆发(打小兵2下叠被动,Q到敌方英雄加上W技能和大招的被动打,能打小600多的伤害)。
一级E的作用是因为E技能不会因为技能等级的提升而降低技能冷却,并且E技能的伤害加成也不高,所以一级E用来控人足矣。
至于走位,因为让主点Q 所以相对来说,灵活性还是很强的,上单对线的时候如果你压着对面上单英雄打发现对面打野来GANK你,可以直接Q下小兵走人,,一般都不会有人追的。
就算是打野的包抄,但是打野的一个人也不敢跟打。团战的时候要注意对面使用指向性或AOE技能消耗,适当调整自己的站位(对于指向性技能的话,建议别直线跑,走S型比较容易不被打到)。
武器大师还是比较需求红蓝双BUFF的,个人觉得红BUFF比较更适合武器(可以粘着人打,武器大师就是那一种属于越打越猛的持续站桩输出)他的技能对蓝的需求来说还是相对的充足,不像有的英雄放个技能4分之一的蓝都没了。
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