街机三国战魂攻略
街机三国;街机三国战魂;
街机三国攻略
街机三国又名三国快打,由于等级限制,我活动用的战魂以输出为主,在风骚的走位下以求输出最大化。
第一个战魂是擅谋,技能输出很重要。
第二个是 强攻, 普通攻击也很重要。
第三个是怒火,2倍伤害的概率啊。
第四个易伤,增加爆击伤害,搭配怒火输出更高一筹。
第五个破军,同时增加技能输出和普通攻击输出。
前5个都是输出型的,在活动中,走位再风骚,BOSS也有不按规矩出招的时候。
so 第六个天命是用来增加血量,可以多挨几下。
第七个善守,直接降低伤害,多挨几下。
如果有第八个,我选如山,BOSS都是技能输出,所以加技能防御。
副本求血多防高,过副本的概率才打点,一味地增加输出 会饮恨过关的路上,我就是很好的前车之鉴。
第一个天命,不解释。
第二个擅谋,这里我是为了输出高点,刷图时间太长也会增加挨揍的时间。
第三个善守,直接减伤,等级高了后小怪砍你1滴血, 大大增加保命能力。
第四个如山,BOSS是技能输出,加技能防御首选。
第五个强攻,加快打小怪的速度。
第六个破军,增加输出。
第七个怒火,输出。
新手也可以根据这个来分解虎换取战魂。
街机三国战魂攻略
《街机三国志》游戏攻略
还记得小时候为去游戏机室玩《魂斗罗》的日子吗?许多人会在你后面不停地为你呐喊、打气,现在回想起来,耳边好像还听得到别人的欢呼声。现在在手机里,都可以玩得到啦――《街机三国志》。
角色选择方面,有关羽和赵云,个人比较喜欢关羽。实验证明,他好像比较能打,基本上挥刀一两下就搞定,但我用赵云没过两关就挂掉了。不过赵云可以有两个招式,关羽就单调一点,只有一个。每一关都会有食物补血,不过只有一次(有点吝啬!),操作也很简单,移动用上、下、左、右(或2、4、6、8),出招用确认(或5)。画面方面,尚算可以,不过就是太简单了。没什么故事情节,是典型的格斗类游戏。
不过用来打发平时空闲的琐碎时间,也不失为过!!
还记得小时候为去游戏机室玩《魂斗罗》的日子吗?许多人会在你后面不停地为你呐喊、打气,现在回想起来,耳边好像还听得到别人的欢呼声。现在在手机里,都可以玩得到啦――《街机三国志》。
角色选择方面,有关羽和赵云,个人比较喜欢关羽。实验证明,他好像比较能打,基本上挥刀一两下就搞定,但我用赵云没过两关就挂掉了。不过赵云可以有两个招式,关羽就单调一点,只有一个。每一关都会有食物补血,不过只有一次(有点吝啬!),操作也很简单,移动用上、下、左、右(或2、4、6、8),出招用确认(或5)。画面方面,尚算可以,不过就是太简单了。没什么故事情节,是典型的格斗类游戏。
不过用来打发平时空闲的琐碎时间,也不失为过!!
街机三国战魂攻略
1.战魂的获得:
其实超级战魂的获得真的还算是比较容易,如果你不急于求成,他不用你去花费太多的元宝,只要用金币去获得,获得方法包括三种:A。超级战魂金币获得;B。V5元宝觉醒-200元宝一次且第一次元宝觉醒会硕大几率给予你真战魂;C。通过活动-例如之前的二滒送礼,但是对我而言二滒真的啥也没留下就这么走了,也可能是我运气不好而已;D。真战魂可利用战魂碎片,就是把超级战魂分解为碎片,再去战魂商城兑换成真。战魂。
A。金币获得:金币只能获得超级战魂,现在为止跟很多好基友以及肛。交(刚交)的好基友交流中得出:大约1000W会出一个超级战魂,当然LZ有时候在这个数字上也开不出来一个,有点艹蛋,但是有时候也会在全区活动后用10W开出超级战魂,当然也不是常有的事情,总之,开战魂最好在活动后几率相对会大一点,因为那时候人多,大家一块开,总有运气好的。
B。V5元宝觉醒:200元宝一次且第一次元宝觉醒会硕大几率给予你真战魂,第一次之后就看人品了,有可能会给你超级战魂或者低级的,LZ有一些好朋友之前用这个也实现了全身真战魂的愿望,真的是让我超级真。羡慕嫉妒恨。
C。通过活动-例如之前的二滒送礼:这类的活动不知道下次什么时间会再来,总值之前二滒送礼的活动100个包子兑换真的是让很多小R脱离了只有一个真战魂的贫穷命运,也让那些大R瞬间一身的真战魂:9小1大就是100个包子的兑换,也就是说前九次兑换假如没出真战魂,那么接下来第十次一定会送给你真战魂,当然也有很多朋友积攒了每天的锦囊包子凑够了100个去兑换,第一次就给予了真战魂,祝福他们!
D。兑换就不多说了,无技巧可言。
2.战魂的介绍:
A。擅谋:增加技能攻击,6级的真善谋和8级的超级善谋经验值一样,但是伤害却少了500点。在这个游戏之中技能攻击才是王道,所以若是兑换真战魂的话,那么首选就是真善谋,他可以让你的技能刀刀见血,不解释。
B。天命:是一个增加血量的战魂,血量意味着在角斗场的存活时间,但是在后期的话,真天命增加的血量实在是不够多,若是前期的话,那还是相当客观。但是在后期看来,真天命与超级天命增加的血量差距并不大,所以可在后期兑换。
C。善守:是一个增加减免伤害的战魂,在所有的战魂之中,如果说善谋是攻击中的NO1的话,那么在防守的方面,善守当之无愧坐上防御第一的战魂这把交椅。但是6级的真善守和8级的超级善守他们之间只缺200点减免,所以可以考虑放在第二位进行兑换,而且要值得注意的是减免再高,双抗不够,减免依然是浮云,只有双抗足够高,那么善守才能发挥出他的最大用途。
D。不动AND如山:增加物理防御和技能防御的战魂,这两个战魂配合善守,真的是强大,他可以让你真的稳如泰山,当然如果你去兑换真战魂的话,LZ还是建议如山优先。
E。破军:增加破甲伤害的战魂,很多人以为破军是1点破甲=1点物理攻击和技能攻击的,其实不全对,没错,破军的确是1点破甲等于一点物理攻击,但是他却提升不了多少技能攻击,众所周知:物理攻击在三国中的作用远远没有技能攻击来的实惠,但也不是一无是处,所以破军只能说是一个小小的遗憾。
F。怒火AND易伤:增加暴击和暴击伤害的战魂,怒火的和易伤是一对孪生兄弟,配合起来非常的实用,易伤大家都知道提升暴击伤害的,怒火在一般人的眼里被说成了加暴击率的东西,但是LZ在这里纠正他们的错误,大家有没有发现,打怪的时候要么不出暴击,出了暴击却都连在了一起,没错,怒火加的并不是暴击率,而是每500点提升一次暴击。例如我的技能打出了16HIT的伤害,如果拥有500的怒火的话,那么会出现一次暴击,如果是5000点怒火的话,那么就会暴击十次,当然了,暴击之后会有一段不暴击的真空期,也算是小小的遗憾。
G。坚韧:增加暴击抵抗的战魂,坚韧被很多前期级别都不高且刚玩的人当作鸡肋,很早就有人在论坛里哭诉,说V5第一次觉醒出了真坚韧怎么办?大家都说分解,其实也不算全对,在前期坚韧的确对你不会有很大帮助,可以说完全是个贱。人,但是到了后期大约是在100左右之后的级别,坚韧的作用就慢慢体现出来了,刷100魔王之后的人都已经注意到,怪有时候打你掉30-50左右的血,为什么有时候暴击一下却是1200-1800呢?没错!怪物的暴击是无视你减免的,而且在后面的魔王本之中,被怪物暴击一下威力不可小觑,最为明显的就是魔王黄盖,许褚和黄盖还有董卓三人组合,他们一套连击暴击下来对于防御低的玩家基本6W血没了,即便防御高一点的也要少4W血,但是拥有坚韧之后就不一样了,你至少能省下2-3W左右的血,所以在后期的魔王副本之中,坚韧还是极为重要得。
H。强攻:增加物理伤害的战魂,很多人认为满级真强攻增加5000点伤害实在是太诱惑了,其实不然,普通攻击的那点儿伤害和技能攻击一比简直就少的可怜,因为物理攻击在2秒内只能打出1-2下伤害,技能则会在2秒内造成成吨的伤害,而且随着技能等级的增加,伤害也会越来越恐怖,所以真强攻对于非大R玩家来说其实真的不是很客观,不如擅谋来得更直接。
3.选择的顺序:
其实现在有很多主流:强力输出流与副本抗性流,如果非要让LZ给你一个真。战魂兑换顺序的建议,那么LZ还是建议顺序如下:善谋>善守>怒火>易伤>坚韧OR天命>如山>强攻>不动>破军,当然个别的流派也有不哃的取舍顺序,仁者见仁智者见智
其实超级战魂的获得真的还算是比较容易,如果你不急于求成,他不用你去花费太多的元宝,只要用金币去获得,获得方法包括三种:A。超级战魂金币获得;B。V5元宝觉醒-200元宝一次且第一次元宝觉醒会硕大几率给予你真战魂;C。通过活动-例如之前的二滒送礼,但是对我而言二滒真的啥也没留下就这么走了,也可能是我运气不好而已;D。真战魂可利用战魂碎片,就是把超级战魂分解为碎片,再去战魂商城兑换成真。战魂。
A。金币获得:金币只能获得超级战魂,现在为止跟很多好基友以及肛。交(刚交)的好基友交流中得出:大约1000W会出一个超级战魂,当然LZ有时候在这个数字上也开不出来一个,有点艹蛋,但是有时候也会在全区活动后用10W开出超级战魂,当然也不是常有的事情,总之,开战魂最好在活动后几率相对会大一点,因为那时候人多,大家一块开,总有运气好的。
B。V5元宝觉醒:200元宝一次且第一次元宝觉醒会硕大几率给予你真战魂,第一次之后就看人品了,有可能会给你超级战魂或者低级的,LZ有一些好朋友之前用这个也实现了全身真战魂的愿望,真的是让我超级真。羡慕嫉妒恨。
C。通过活动-例如之前的二滒送礼:这类的活动不知道下次什么时间会再来,总值之前二滒送礼的活动100个包子兑换真的是让很多小R脱离了只有一个真战魂的贫穷命运,也让那些大R瞬间一身的真战魂:9小1大就是100个包子的兑换,也就是说前九次兑换假如没出真战魂,那么接下来第十次一定会送给你真战魂,当然也有很多朋友积攒了每天的锦囊包子凑够了100个去兑换,第一次就给予了真战魂,祝福他们!
D。兑换就不多说了,无技巧可言。
2.战魂的介绍:
A。擅谋:增加技能攻击,6级的真善谋和8级的超级善谋经验值一样,但是伤害却少了500点。在这个游戏之中技能攻击才是王道,所以若是兑换真战魂的话,那么首选就是真善谋,他可以让你的技能刀刀见血,不解释。
B。天命:是一个增加血量的战魂,血量意味着在角斗场的存活时间,但是在后期的话,真天命增加的血量实在是不够多,若是前期的话,那还是相当客观。但是在后期看来,真天命与超级天命增加的血量差距并不大,所以可在后期兑换。
C。善守:是一个增加减免伤害的战魂,在所有的战魂之中,如果说善谋是攻击中的NO1的话,那么在防守的方面,善守当之无愧坐上防御第一的战魂这把交椅。但是6级的真善守和8级的超级善守他们之间只缺200点减免,所以可以考虑放在第二位进行兑换,而且要值得注意的是减免再高,双抗不够,减免依然是浮云,只有双抗足够高,那么善守才能发挥出他的最大用途。
D。不动AND如山:增加物理防御和技能防御的战魂,这两个战魂配合善守,真的是强大,他可以让你真的稳如泰山,当然如果你去兑换真战魂的话,LZ还是建议如山优先。
E。破军:增加破甲伤害的战魂,很多人以为破军是1点破甲=1点物理攻击和技能攻击的,其实不全对,没错,破军的确是1点破甲等于一点物理攻击,但是他却提升不了多少技能攻击,众所周知:物理攻击在三国中的作用远远没有技能攻击来的实惠,但也不是一无是处,所以破军只能说是一个小小的遗憾。
F。怒火AND易伤:增加暴击和暴击伤害的战魂,怒火的和易伤是一对孪生兄弟,配合起来非常的实用,易伤大家都知道提升暴击伤害的,怒火在一般人的眼里被说成了加暴击率的东西,但是LZ在这里纠正他们的错误,大家有没有发现,打怪的时候要么不出暴击,出了暴击却都连在了一起,没错,怒火加的并不是暴击率,而是每500点提升一次暴击。例如我的技能打出了16HIT的伤害,如果拥有500的怒火的话,那么会出现一次暴击,如果是5000点怒火的话,那么就会暴击十次,当然了,暴击之后会有一段不暴击的真空期,也算是小小的遗憾。
G。坚韧:增加暴击抵抗的战魂,坚韧被很多前期级别都不高且刚玩的人当作鸡肋,很早就有人在论坛里哭诉,说V5第一次觉醒出了真坚韧怎么办?大家都说分解,其实也不算全对,在前期坚韧的确对你不会有很大帮助,可以说完全是个贱。人,但是到了后期大约是在100左右之后的级别,坚韧的作用就慢慢体现出来了,刷100魔王之后的人都已经注意到,怪有时候打你掉30-50左右的血,为什么有时候暴击一下却是1200-1800呢?没错!怪物的暴击是无视你减免的,而且在后面的魔王本之中,被怪物暴击一下威力不可小觑,最为明显的就是魔王黄盖,许褚和黄盖还有董卓三人组合,他们一套连击暴击下来对于防御低的玩家基本6W血没了,即便防御高一点的也要少4W血,但是拥有坚韧之后就不一样了,你至少能省下2-3W左右的血,所以在后期的魔王副本之中,坚韧还是极为重要得。
H。强攻:增加物理伤害的战魂,很多人认为满级真强攻增加5000点伤害实在是太诱惑了,其实不然,普通攻击的那点儿伤害和技能攻击一比简直就少的可怜,因为物理攻击在2秒内只能打出1-2下伤害,技能则会在2秒内造成成吨的伤害,而且随着技能等级的增加,伤害也会越来越恐怖,所以真强攻对于非大R玩家来说其实真的不是很客观,不如擅谋来得更直接。
3.选择的顺序:
其实现在有很多主流:强力输出流与副本抗性流,如果非要让LZ给你一个真。战魂兑换顺序的建议,那么LZ还是建议顺序如下:善谋>善守>怒火>易伤>坚韧OR天命>如山>强攻>不动>破军,当然个别的流派也有不哃的取舍顺序,仁者见仁智者见智
街机三国战魂攻略
战魂在游戏中是起了十分重要的作用,因为战魂可以装备在角色和武将上,直接提升属性,这样一来就相当于提升角色的战斗力。不过街机三国战魂系统有几个方面,是新手玩家经常忽略的,下面就提出来和大家说一下。 1.首先战魂是需要通过觉醒才可以获得,而战魂还可以通过吞噬其他战魂获得经验提升等级,从低到高分别是白色战魂、绿色战魂、紫色战魂、金色战魂、暗金战魂,自然提升等级属性将大幅增加。 2.虽然街机三国战魂系统看起来十分重要,可其实战魂是一个无底洞,全凭玩家自己的人品。但是由于战魂附加属性十分诱人,尤其是在武器升级到一定程度后,因为性价比的问题,这时就可以开始投资战魂。 3.这东西全凭人品,如果你无法开到超级战魂,那就紫色战魂将就着用(紫色战魂不难开),而真战魂如果你不是大R,请不要有这种想法。战魂一般升到3级先用着 有钱再继续提升战魂等级。如果你经济实力不过,可以选择用元宝觉醒一次战魂,第一次必出真战魂,如果你不继续充钱,你可以分解真战魂8个碎片,足够你换4个超级战魂。 4.战魂实用顺序为:强攻、善谋(必备)、怒火、易伤(怒火一定要搭配易伤)、天命(必备)、破军、如山、不动、坚韧。 请各位玩家善用街机三国战魂系统,来最大限度提升你自己的输出吧。
街机三国新战魂哪个好?
街机三国又名三国快打,2013年在页游界猛吹街机风。新玩家起初对于开战魂的事情什么都不懂,快到80级依然带着一身高级战魂和一个中级善谋,最后我发现一个开战魂的好方法。
对于我来说,都是每天早上或晚上10点以后开战魂的。我觉得这些时间之内比较容易开出超级战魂。街机三国新手卡特别是玩家角色刚升级之时,每天10个每日任务。比如在晚上10点的时候我上线做了3个每日任务我就升级了,那么后面的任务我就先不去做,直接去开战魂了。
开战魂身上必须至少要有约250W的金币,这样才高几率开出超级战魂。我个人一般而言都是150-250W金币左右便可出一个战魂。开战魂切记不要用一键觉醒,因为那样你就会发现你的界面上有很多的白色战魂,而且金币也会少了很多,个人推荐自己用手点。
我不会什么卡战魂,我每次点战魂都是用最快速度的,特别是到了醍醐灌顶的时候。当你点到醍醐灌顶的时候请注意,这个时候不管系统是让你点后面的了然顿悟或是重新开始点勤学苦练,你都要用最快的速度点一次了然顿悟,以保证用最快的速度点击到了然顿悟。这个出超级的几率可以说是最高的。
对于我来说,都是每天早上或晚上10点以后开战魂的。我觉得这些时间之内比较容易开出超级战魂。街机三国新手卡特别是玩家角色刚升级之时,每天10个每日任务。比如在晚上10点的时候我上线做了3个每日任务我就升级了,那么后面的任务我就先不去做,直接去开战魂了。
开战魂身上必须至少要有约250W的金币,这样才高几率开出超级战魂。我个人一般而言都是150-250W金币左右便可出一个战魂。开战魂切记不要用一键觉醒,因为那样你就会发现你的界面上有很多的白色战魂,而且金币也会少了很多,个人推荐自己用手点。
我不会什么卡战魂,我每次点战魂都是用最快速度的,特别是到了醍醐灌顶的时候。当你点到醍醐灌顶的时候请注意,这个时候不管系统是让你点后面的了然顿悟或是重新开始点勤学苦练,你都要用最快的速度点一次了然顿悟,以保证用最快的速度点击到了然顿悟。这个出超级的几率可以说是最高的。
街机三国战魂攻略
1.战魂的获得:
其实超级战魂的获得真的还算是比较容易,如果你不急于求成,他不用你去花费太多的元宝,只要用金币去获得,获得方法包括三种:A。超级战魂金币获得;B。V5元宝觉醒-200元宝一次且第一次元宝觉醒会硕大几率给予你真战魂;C。通过活动-例如之前的二滒送礼,但是对我而言二滒真的啥也没留下就这么走了,也可能是我运气不好而已;D。真战魂可利用战魂碎片,就是把超级战魂分解为碎片,再去战魂商城兑换成真。战魂。
A。金币获得:金币只能获得超级战魂,现在为止跟很多好基友以及肛。交(刚交)的好基友交流中得出:大约1000W会出一个超级战魂,当然LZ有时候在这个数字上也开不出来一个,有点艹蛋,但是有时候也会在全区活动后用10W开出超级战魂,当然也不是常有的事情,总之,开战魂最好在活动后几率相对会大一点,因为那时候人多,大家一块开,总有运气好的。
B。V5元宝觉醒:200元宝一次且第一次元宝觉醒会硕大几率给予你真战魂,第一次之后就看人品了,有可能会给你超级战魂或者低级的,LZ有一些好朋友之前用这个也实现了全身真战魂的愿望,真的是让我超级真。羡慕嫉妒恨。
C。通过活动-例如之前的二滒送礼:这类的活动不知道下次什么时间会再来,总值之前二滒送礼的活动100个包子兑换真的是让很多小R脱离了只有一个真战魂的贫穷命运,也让那些大R瞬间一身的真战魂:9小1大就是100个包子的兑换,也就是说前九次兑换假如没出真战魂,那么接下来第十次一定会送给你真战魂,当然也有很多朋友积攒了每天的锦囊包子凑够了100个去兑换,第一次就给予了真战魂,祝福他们!
D。兑换就不多说了,无技巧可言。
2.战魂的介绍:
A。擅谋:增加技能攻击,6级的真善谋和8级的超级善谋经验值一样,但是伤害却少了500点。在这个游戏之中技能攻击才是王道,所以若是兑换真战魂的话,那么首选就是真善谋,他可以让你的技能刀刀见血,不解释。
B。天命:是一个增加血量的战魂,血量意味着在角斗场的存活时间,但是在后期的话,真天命增加的血量实在是不够多,若是前期的话,那还是相当客观。但是在后期看来,真天命与超级天命增加的血量差距并不大,所以可在后期兑换。
C。善守:是一个增加减免伤害的战魂,在所有的战魂之中,如果说善谋是攻击中的NO1的话,那么在防守的方面,善守当之无愧坐上防御第一的战魂这把交椅。但是6级的真善守和8级的超级善守他们之间只缺200点减免,所以可以考虑放在第二位进行兑换,而且要值得注意的是减免再高,双抗不够,减免依然是浮云,只有双抗足够高,那么善守才能发挥出他的最大用途。
D。不动AND如山:增加物理防御和技能防御的战魂,这两个战魂配合善守,真的是强大,他可以让你真的稳如泰山,当然如果你去兑换真战魂的话,LZ还是建议如山优先。
E。破军:增加破甲伤害的战魂,很多人以为破军是1点破甲=1点物理攻击和技能攻击的,其实不全对,没错,破军的确是1点破甲等于一点物理攻击,但是他却提升不了多少技能攻击,众所周知:物理攻击在三国中的作用远远没有技能攻击来的实惠,但也不是一无是处,所以破军只能说是一个小小的遗憾。
F。怒火AND易伤:增加暴击和暴击伤害的战魂,怒火的和易伤是一对孪生兄弟,配合起来非常的实用,易伤大家都知道提升暴击伤害的,怒火在一般人的眼里被说成了加暴击率的东西,但是LZ在这里纠正他们的错误,大家有没有发现,打怪的时候要么不出暴击,出了暴击却都连在了一起,没错,怒火加的并不是暴击率,而是每500点提升一次暴击。例如我的技能打出了16HIT的伤害,如果拥有500的怒火的话,那么会出现一次暴击,如果是5000点怒火的话,那么就会暴击十次,当然了,暴击之后会有一段不暴击的真空期,也算是小小的遗憾。
G。坚韧:增加暴击抵抗的战魂,坚韧被很多前期级别都不高且刚玩的人当作鸡肋,很早就有人在论坛里哭诉,说V5第一次觉醒出了真坚韧怎么办?大家都说分解,其实也不算全对,在前期坚韧的确对你不会有很大帮助,可以说完全是个贱。人,但是到了后期大约是在100左右之后的级别,坚韧的作用就慢慢体现出来了,刷100魔王之后的人都已经注意到,怪有时候打你掉30-50左右的血,为什么有时候暴击一下却是1200-1800呢?没错!怪物的暴击是无视你减免的,而且在后面的魔王本之中,被怪物暴击一下威力不可小觑,最为明显的就是魔王黄盖,许褚和黄盖还有董卓三人组合,他们一套连击暴击下来对于防御低的玩家基本6W血没了,即便防御高一点的也要少4W血,但是拥有坚韧之后就不一样了,你至少能省下2-3W左右的血,所以在后期的魔王副本之中,坚韧还是极为重要得。
H。强攻:增加物理伤害的战魂,很多人认为满级真强攻增加5000点伤害实在是太诱惑了,其实不然,普通攻击的那点儿伤害和技能攻击一比简直就少的可怜,因为物理攻击在2秒内只能打出1-2下伤害,技能则会在2秒内造成成吨的伤害,而且随着技能等级的增加,伤害也会越来越恐怖,所以真强攻对于非大R玩家来说其实真的不是很客观,不如擅谋来得更直接。
3.选择的顺序:
其实现在有很多主流:强力输出流与副本抗性流,如果非要让LZ给你一个真。战魂兑换顺序的建议,那么LZ还是建议顺序如下:善谋>善守>怒火>易伤>坚韧OR天命>如山>强攻>不动>破军,当然个别的流派也有不哃的取舍顺序,仁者见仁智者见智
其实超级战魂的获得真的还算是比较容易,如果你不急于求成,他不用你去花费太多的元宝,只要用金币去获得,获得方法包括三种:A。超级战魂金币获得;B。V5元宝觉醒-200元宝一次且第一次元宝觉醒会硕大几率给予你真战魂;C。通过活动-例如之前的二滒送礼,但是对我而言二滒真的啥也没留下就这么走了,也可能是我运气不好而已;D。真战魂可利用战魂碎片,就是把超级战魂分解为碎片,再去战魂商城兑换成真。战魂。
A。金币获得:金币只能获得超级战魂,现在为止跟很多好基友以及肛。交(刚交)的好基友交流中得出:大约1000W会出一个超级战魂,当然LZ有时候在这个数字上也开不出来一个,有点艹蛋,但是有时候也会在全区活动后用10W开出超级战魂,当然也不是常有的事情,总之,开战魂最好在活动后几率相对会大一点,因为那时候人多,大家一块开,总有运气好的。
B。V5元宝觉醒:200元宝一次且第一次元宝觉醒会硕大几率给予你真战魂,第一次之后就看人品了,有可能会给你超级战魂或者低级的,LZ有一些好朋友之前用这个也实现了全身真战魂的愿望,真的是让我超级真。羡慕嫉妒恨。
C。通过活动-例如之前的二滒送礼:这类的活动不知道下次什么时间会再来,总值之前二滒送礼的活动100个包子兑换真的是让很多小R脱离了只有一个真战魂的贫穷命运,也让那些大R瞬间一身的真战魂:9小1大就是100个包子的兑换,也就是说前九次兑换假如没出真战魂,那么接下来第十次一定会送给你真战魂,当然也有很多朋友积攒了每天的锦囊包子凑够了100个去兑换,第一次就给予了真战魂,祝福他们!
D。兑换就不多说了,无技巧可言。
2.战魂的介绍:
A。擅谋:增加技能攻击,6级的真善谋和8级的超级善谋经验值一样,但是伤害却少了500点。在这个游戏之中技能攻击才是王道,所以若是兑换真战魂的话,那么首选就是真善谋,他可以让你的技能刀刀见血,不解释。
B。天命:是一个增加血量的战魂,血量意味着在角斗场的存活时间,但是在后期的话,真天命增加的血量实在是不够多,若是前期的话,那还是相当客观。但是在后期看来,真天命与超级天命增加的血量差距并不大,所以可在后期兑换。
C。善守:是一个增加减免伤害的战魂,在所有的战魂之中,如果说善谋是攻击中的NO1的话,那么在防守的方面,善守当之无愧坐上防御第一的战魂这把交椅。但是6级的真善守和8级的超级善守他们之间只缺200点减免,所以可以考虑放在第二位进行兑换,而且要值得注意的是减免再高,双抗不够,减免依然是浮云,只有双抗足够高,那么善守才能发挥出他的最大用途。
D。不动AND如山:增加物理防御和技能防御的战魂,这两个战魂配合善守,真的是强大,他可以让你真的稳如泰山,当然如果你去兑换真战魂的话,LZ还是建议如山优先。
E。破军:增加破甲伤害的战魂,很多人以为破军是1点破甲=1点物理攻击和技能攻击的,其实不全对,没错,破军的确是1点破甲等于一点物理攻击,但是他却提升不了多少技能攻击,众所周知:物理攻击在三国中的作用远远没有技能攻击来的实惠,但也不是一无是处,所以破军只能说是一个小小的遗憾。
F。怒火AND易伤:增加暴击和暴击伤害的战魂,怒火的和易伤是一对孪生兄弟,配合起来非常的实用,易伤大家都知道提升暴击伤害的,怒火在一般人的眼里被说成了加暴击率的东西,但是LZ在这里纠正他们的错误,大家有没有发现,打怪的时候要么不出暴击,出了暴击却都连在了一起,没错,怒火加的并不是暴击率,而是每500点提升一次暴击。例如我的技能打出了16HIT的伤害,如果拥有500的怒火的话,那么会出现一次暴击,如果是5000点怒火的话,那么就会暴击十次,当然了,暴击之后会有一段不暴击的真空期,也算是小小的遗憾。
G。坚韧:增加暴击抵抗的战魂,坚韧被很多前期级别都不高且刚玩的人当作鸡肋,很早就有人在论坛里哭诉,说V5第一次觉醒出了真坚韧怎么办?大家都说分解,其实也不算全对,在前期坚韧的确对你不会有很大帮助,可以说完全是个贱。人,但是到了后期大约是在100左右之后的级别,坚韧的作用就慢慢体现出来了,刷100魔王之后的人都已经注意到,怪有时候打你掉30-50左右的血,为什么有时候暴击一下却是1200-1800呢?没错!怪物的暴击是无视你减免的,而且在后面的魔王本之中,被怪物暴击一下威力不可小觑,最为明显的就是魔王黄盖,许褚和黄盖还有董卓三人组合,他们一套连击暴击下来对于防御低的玩家基本6W血没了,即便防御高一点的也要少4W血,但是拥有坚韧之后就不一样了,你至少能省下2-3W左右的血,所以在后期的魔王副本之中,坚韧还是极为重要得。
H。强攻:增加物理伤害的战魂,很多人认为满级真强攻增加5000点伤害实在是太诱惑了,其实不然,普通攻击的那点儿伤害和技能攻击一比简直就少的可怜,因为物理攻击在2秒内只能打出1-2下伤害,技能则会在2秒内造成成吨的伤害,而且随着技能等级的增加,伤害也会越来越恐怖,所以真强攻对于非大R玩家来说其实真的不是很客观,不如擅谋来得更直接。
3.选择的顺序:
其实现在有很多主流:强力输出流与副本抗性流,如果非要让LZ给你一个真。战魂兑换顺序的建议,那么LZ还是建议顺序如下:善谋>善守>怒火>易伤>坚韧OR天命>如山>强攻>不动>破军,当然个别的流派也有不哃的取舍顺序,仁者见仁智者见智
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