鹿鼎记贤士加点
贤士—一个彼受争议的职业,有人说贤士不够给力,群攻技能都比其他职业来得晚,也有人说80以后就是贤士的天下,总之每人都有自己的看法,而今天要在这儿跟大家分享的是贤士的一个技能—强·山河无间!强·山河无间是在龙掘之境的任何地方可以拉你的队友,前提是你的队友也在龙掘之境!在元宝商店,拉人的冥界之门很贵的噢!而贤士有了这本书,省了多少个元宝啊!!!
而很多人都不知道强·山河无间到底是怎么来的?小宝不掉,金顶不掉,任何FB也不掉,这本书的来源是来自一个BOSS-炽焰岩皇!
炽焰岩皇一共340W血左右,难度3颗星,基本上一个80的队伍2个药师就可以过,但是相对来说打的会慢一点,而BOSS是5分钟刷一次,BOSS刷新的时间是在每天早上11:00整-晚上23:00之内,23点以后基本上BOSS就不会刷新了!
在龙掘的贤士有了这等法宝,还怕浪费元宝拉人吗?现在来说说BOSS的刷新地点,基本上BOSS是在一个固定的位置不会随便走动的!在龙掘世界的混乱沼泽左上角!图上的这个区得点事在(453。513)这个位置!
在龙掘贤士被打的时候,可以随时随地的免费找来打手,贤士还有很多控制技能噢!请大家多多关注《鹿鼎记之步步惊心》!
鹿鼎记贤士加点
贤士加点全筋骨就好了。就算前期没元转的时候你用不着那么多蓝但是后期你也要洗了重新全筋骨的。前期有人全灵气或者体质,但是不建议这样点,首先是鹿鼎记如果天天在线玩,升级很快,很快就到了需要蓝的时候了,再加上贤士体质成长很差,全体加不了多少血上限,还有灵气加点能给贤士加不少攻击,前期的时候那点攻击也管不了多大的用,所以还是一直全筋骨就好了。
鹿鼎记升100级有限制,需要20个技能点到90,所以基本所有技能都需要点上去
,相如加状态的,减速的,提高会心几率,散攻的等等后期都很是需要,还有一些技能像迷光幻影散玉这些解除的也需要点高,技能达不到也解除不了,还有像山河这样的,可以适当点,无关紧要的拉人技能,就是时间问题,适当点就好了,不至于浪费很多岁币和经验。所以说一个原则,打架用的上的都要点,起码先点到90级,以后90以后就先主点主要的(元转、云龙、九天这些也不用说了吧),然后其他的在慢慢跟上来。
后期装装备就是血上限、筋骨最重要,其他的技巧之类也需要,但是最重要的两个把握好其他属性尽可能的有就行了~~~
鹿鼎记升100级有限制,需要20个技能点到90,所以基本所有技能都需要点上去
,相如加状态的,减速的,提高会心几率,散攻的等等后期都很是需要,还有一些技能像迷光幻影散玉这些解除的也需要点高,技能达不到也解除不了,还有像山河这样的,可以适当点,无关紧要的拉人技能,就是时间问题,适当点就好了,不至于浪费很多岁币和经验。所以说一个原则,打架用的上的都要点,起码先点到90级,以后90以后就先主点主要的(元转、云龙、九天这些也不用说了吧),然后其他的在慢慢跟上来。
后期装装备就是血上限、筋骨最重要,其他的技巧之类也需要,但是最重要的两个把握好其他属性尽可能的有就行了~~~
鹿鼎记贤士加点,鹿鼎记贤士加点
1.全技巧加点及分析:
有点:高攻击高暴击,二千就装备而言加技巧还是很有优势地。
缺点:技巧成长不是最高的,攻击和体力都是需要装备来补。
2.全体力加点及分析:
有点:血多,操作的技巧被一定程度降低。
缺点:牺牲了一定的攻击,对装备的要求同样比较高。 3.全灵气加点及分析:
优点:贤士比较偏向法师,血少功高,灵气成长高,全灵气可以使攻击最大化。
缺点:血更少了,要靠石头来补,对于钱不是很多的玩家来说容易导致贫血。个人建议加点:3技巧6灵气1体质。
晕技 缓慢技和加状态的技能加高 剩下的以后在看着加 毕竟自己在打 感觉怎么加就怎么加
有点:高攻击高暴击,二千就装备而言加技巧还是很有优势地。
缺点:技巧成长不是最高的,攻击和体力都是需要装备来补。
2.全体力加点及分析:
有点:血多,操作的技巧被一定程度降低。
缺点:牺牲了一定的攻击,对装备的要求同样比较高。 3.全灵气加点及分析:
优点:贤士比较偏向法师,血少功高,灵气成长高,全灵气可以使攻击最大化。
缺点:血更少了,要靠石头来补,对于钱不是很多的玩家来说容易导致贫血。个人建议加点:3技巧6灵气1体质。
晕技 缓慢技和加状态的技能加高 剩下的以后在看着加 毕竟自己在打 感觉怎么加就怎么加
鹿鼎记贤士加点,鹿鼎记贤士加点
鹿鼎记鹿鼎记职业加点分析及推荐
在《鹿鼎记》这款游戏中,不同的职业有着不同的加点策略,这直接关系到角色的战斗力和游戏体验。以下是对游戏中各个职业加点策略的分析及推荐。
一、剑客职业加点分析
剑客作为近战物理输出职业,其加点策略应侧重于提升攻击力和生存能力。在基础属性上,建议优先增加力量属性,以提高物理攻击力;其次,可以适当增加体质属性,提高角色的生命值和防御力,增强生存能力。在技能加点上,剑客应优先提升主要输出技能,如“剑舞”和“疾风剑”,以提高伤害输出效率。
二、法师职业加点分析
法师是远程魔法输出职业,加点策略应侧重于提升魔法攻击力和魔法防御力。在基础属性上,建议优先增加智力属性,以提高魔法攻击力;其次,可以适量增加精神属性,提高魔法防御力和魔法值上限。在技能加点上,法师应优先提升群体伤害技能,如“火墙”和“冰风暴”,以在战斗中造成更大范围的伤害。
三、弓手职业加点分析
弓手是远程物理输出职业,加点策略应侧重于提升远程攻击力和敏捷性。在基础属性上,建议优先增加敏捷属性,以提高远程攻击力和命中率;其次,可以适当增加力量属性,提高物理攻击力。在技能加点上,弓手应优先提升精准射击技能,如“穿透箭”和“爆裂箭”,以提高远程打击的准确性和伤害。
综上所述,不同职业的加点策略应根据其职业特性和战斗需求进行调整。玩家在选择加点方案时,应结合自身的游戏风格和战斗习惯,选择最适合自己的加点方式,以提高角色的战斗力和游戏体验。同时,随着游戏版本的更新和平衡调整,加点策略也需要相应地进行调整和优化。
在《鹿鼎记》这款游戏中,不同的职业有着不同的加点策略,这直接关系到角色的战斗力和游戏体验。以下是对游戏中各个职业加点策略的分析及推荐。
一、剑客职业加点分析
剑客作为近战物理输出职业,其加点策略应侧重于提升攻击力和生存能力。在基础属性上,建议优先增加力量属性,以提高物理攻击力;其次,可以适当增加体质属性,提高角色的生命值和防御力,增强生存能力。在技能加点上,剑客应优先提升主要输出技能,如“剑舞”和“疾风剑”,以提高伤害输出效率。
二、法师职业加点分析
法师是远程魔法输出职业,加点策略应侧重于提升魔法攻击力和魔法防御力。在基础属性上,建议优先增加智力属性,以提高魔法攻击力;其次,可以适量增加精神属性,提高魔法防御力和魔法值上限。在技能加点上,法师应优先提升群体伤害技能,如“火墙”和“冰风暴”,以在战斗中造成更大范围的伤害。
三、弓手职业加点分析
弓手是远程物理输出职业,加点策略应侧重于提升远程攻击力和敏捷性。在基础属性上,建议优先增加敏捷属性,以提高远程攻击力和命中率;其次,可以适当增加力量属性,提高物理攻击力。在技能加点上,弓手应优先提升精准射击技能,如“穿透箭”和“爆裂箭”,以提高远程打击的准确性和伤害。
综上所述,不同职业的加点策略应根据其职业特性和战斗需求进行调整。玩家在选择加点方案时,应结合自身的游戏风格和战斗习惯,选择最适合自己的加点方式,以提高角色的战斗力和游戏体验。同时,随着游戏版本的更新和平衡调整,加点策略也需要相应地进行调整和优化。
鹿鼎记贤士完美加点
贤士加点毫无疑问是加筋骨啦,因为筋骨在增加人物防御属性的时候,也要增加人物的气上限。贤士有一个技能叫园转如意,必学啦,这个技能的支持就是要蓝多了,你蓝够多,这个技能能保你命的时间越长。就这么简单了。
你天赋,反正不要点六合系的,就不会太坑了。宝宝嘛,随便你了,你可以带双吸的,也可以带一个吸的一个守怒的,或者说,一个加持型的,一个攻击型的,看你自己的发展而定吧,不是这么死板的。
尾巴,毫无疑问了嘛,无论是什么尾巴,影响力要高,然后就是筋骨,体质,灵气。当然了,你也可以带秒尾啦,就是力量,筋骨,体质,放弃加的那点攻击,着重把对方的尾先弄死,要知道,尾的加成在游戏里可是不容忽视的。所以啦,两种尾巴都可以自由选择。
至于打石头嘛,这个不多说了,首先就是钻,然后是攻击石头,血石头,筋骨石头,必打啦,不然到后期,又没元素,又没攻击,又贫血,还没气保命。去龙诀,就是给人虐的啦。
我玩了一个贤士,累的够呛。开孔开到你happy~加油吧,兄弟。
你天赋,反正不要点六合系的,就不会太坑了。宝宝嘛,随便你了,你可以带双吸的,也可以带一个吸的一个守怒的,或者说,一个加持型的,一个攻击型的,看你自己的发展而定吧,不是这么死板的。
尾巴,毫无疑问了嘛,无论是什么尾巴,影响力要高,然后就是筋骨,体质,灵气。当然了,你也可以带秒尾啦,就是力量,筋骨,体质,放弃加的那点攻击,着重把对方的尾先弄死,要知道,尾的加成在游戏里可是不容忽视的。所以啦,两种尾巴都可以自由选择。
至于打石头嘛,这个不多说了,首先就是钻,然后是攻击石头,血石头,筋骨石头,必打啦,不然到后期,又没元素,又没攻击,又贫血,还没气保命。去龙诀,就是给人虐的啦。
我玩了一个贤士,累的够呛。开孔开到你happy~加油吧,兄弟。
鹿鼎记贤士完美加点
PK排行榜
猛将 加点5点体力,装备选择血上限 筋骨 体力 身法装备
贤士 加点5点筋骨,装备选择气上限 血上限 筋骨 技巧 体力
隐者 加点5点体力,装备选择血上限 筋骨 技巧 体力
火枪 加点5点技巧,装备选择血上限 体力 技巧
现在就这4个职业比较枪手点
猛将属于MT 能打能抗能秒人
贤士属于高攻法师,有蓝顶血,就是防御低点
隐者属于能控能抗能打类型,属于平衡职业
火枪属于放风筝类型,高攻外功职业,射程远,是下副本的必备良将
至于药师,看你个人爱好了,加点5点体力 主要是 血上限 体力 筋骨 会心 下副本的必备良药,缺点就是加血量不是很高,跟不上堆血的时代
剑客呢是一个控制流,操作性高,但是防御不高 血不高 属于暴击职业,下副本基本没人要
猛将 加点5点体力,装备选择血上限 筋骨 体力 身法装备
贤士 加点5点筋骨,装备选择气上限 血上限 筋骨 技巧 体力
隐者 加点5点体力,装备选择血上限 筋骨 技巧 体力
火枪 加点5点技巧,装备选择血上限 体力 技巧
现在就这4个职业比较枪手点
猛将属于MT 能打能抗能秒人
贤士属于高攻法师,有蓝顶血,就是防御低点
隐者属于能控能抗能打类型,属于平衡职业
火枪属于放风筝类型,高攻外功职业,射程远,是下副本的必备良将
至于药师,看你个人爱好了,加点5点体力 主要是 血上限 体力 筋骨 会心 下副本的必备良药,缺点就是加血量不是很高,跟不上堆血的时代
剑客呢是一个控制流,操作性高,但是防御不高 血不高 属于暴击职业,下副本基本没人要
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