孤岛危机1任务攻略
2、最高难度下与敌人正面冲突可能会很困难,所以很多地方我们可以开着隐身完成任务溜过去,如果你枪法强悍技术一流或者找个高地掩体把敌人狙完也不过是多花点时间和子弹;
3、爆头,一定要爆头(除了外星人),尽情发挥玩CS时的爆头枪法。在《孤岛》中敌人穿着厚重的防弹衣,你会发现扫完一匣的子弹只能撂倒一个敌人,在上子弹的时候会跳出来另一个家伙把你干掉,不过戴着头盔的敌人需要两枪头,第一枪会把头盔打飞,打中面部即使有头盔也只需要一枪,这需要点运气;
4、卧倒射击会比站立和蹲下射击要稳;
5、没事的时候打开防护模式,它能让你更快回血,也不会遭冷枪而马上挂掉;
6、双麻醉枪战术。麻醉针是个好东西,能穿透敌人厚重的防弹衣,打中敌人任何部位能使其立即失去战斗力,相当于间接秒杀敌人,而且无限使用,虽然再装填时间长,但是当同时拥有两把步枪武器的时候,就能使它的作用增强,用法如下:在两把步枪上同时挂上两个麻醉枪挂件,把射击模式全部换到挂件射击,一把射击装填的同时马上切换另一把使用,敌人多的话可以先放倒两个马上找地方隐蔽,切换普通射击模式等待冷却。缺点:操作繁杂,要求一枪命中,敌人距离过远或者太集中时不适用。
7、靠地图边缘走,随时找掩体,可以少读些档;
8、朝鲜的步枪FY71子弹能经常得到补充,美军的SCAR却不是,两把枪性能差不多,开枪当然优先使用FY71;
9、望远镜能锁定敌人。当你使用望远镜发现一名敌人后,用中间的框套住一段时间,就能让该名敌人在地图上持续显示。望远镜也能监听锁定区域的声音;
10、本游戏不会让人感觉子弹紧缺,敌人掉落的武器不说,光是搜刮营地小屋的弹药都足够你奢侈一阵子。
孤岛危机1任务攻略
有两种方法,如下:
一、在游戏Crysis捷径内容的最后加上 -DEVMODE,例如("C:\Program Files\Crysis\bin32\Crysis.exe" -DEVMODE)。
进入游戏后按下:
F1 启动或关闭第三人称视角。
F2 跳至下一个检查点。
F3 启动或关闭穿墙模式(对于山洞被石堆堵住的Bug很好用)。
F4 启动无敌或关闭。
F10 跳至前一个检查点。
右方的数字键1 获得火箭发射器、散弹枪及SCAR步枪。
右方的数字键2 弹药无限。
右方数字键的Enter 侦错模式选单。
二、游戏中直接按下"`"启动console视窗,然后输入:
r_displayinfo 0 移除Devmode模式在右上角所产生的执行状态。
g_godmode 1 无敌模式。
i_noweaponlimit 1 取消携带武器数量的限制。
i_unlimitedammo 1 无限弹药。
i_giveallitems 获得所有武器。
g_suitSpeedMult = 2 获得超人般的速度。
ai_UseAlternativeReadability 让北韩士兵说韩语。
若要获得无限能源的夜视镜,请输入:
hud_nightVisionConsumption = 0。
hud_nightVisionRecharge = 999。
扩展资料:
孤岛危机的游戏模式:
联机部分有4种模,包括混战死亡竞赛模式、团队死亡竞赛模式、夺旗模式、力量对抗模式。其中死亡模式(DM)与夺旗模式(CTF)是FPS的标准联机模式,而力量对抗模式是原创模式。
在力量对抗模式中,玩家一开始只是一个美国或者朝鲜的小步兵,给予最基本的装备与弹药。随着玩家消灭敌人与完成各种人物,玩家会获得声望点以换取更强的装备与武器。
游戏中的司令部可能是近海的潜水艇或者是岛上的基地,并且司令部会装备足以消灭敌人基地自动导弹,协助玩家消灭敌人。
参考资料:
百度百科--孤岛危机
孤岛危机攻略..
比较有用的命令是:
cl_hitshake [value] - Determines how much your view shakes when hit. High values increase the shaking, 0 disables it.
意思是减小射击抖动,添加语句:cl_hitshake = 0 但是我试验过,好像没有用处,你们试试看,有用告诉我一下
time_scale [value] - This setting allows you to control the rate at which time passes. Any value below 1 slows down time (0 freezes everything), and any value above 1 speeds up the passage of time. Note that the time of day doesn't seem to change no matter how high you raise this setting.
意思是游戏的速度,相当于开变速齿轮,添加语句:time_scale = 0.5 这条语句不要在.cfg文件里面用,最好在游戏里动态设置,方法我等下说
r_NoDrawNear [0,1] - If set to 1, disables near objects, which essentially means your character's gun and arms will disappear. This may or may not improve FPS, but the main use for this cvar would be if you wish to hide your gun.
意思是不显示玩家的枪以及拳头,添加语句:r_NoDrawNear = 1 我试验过,最好不要加这句,不然你在红点瞄准具的情况下拉近视野,会没有准星的
i_iceeffects [0,1] - If set to 0, disables weapon effects for ice environments, which may boost FPS in such circumstances (system).
意思是去掉武器开火效果,添加语句:i_iceeffects = 0 如果觉得枪口火光烦,就添加这句
ai_IgnorePlayer [0,1] - If set to 1, this option makes the player effectively invisible to enemy AI. Note that this doesn't disable AI processing; the sys_AI command does that (system).
玩家隐身用的,反正纳米装都可以隐身,我就没有试验这句
sys_AI [0,1] - If set to 0, disables AI updates, which in effect makes AI unresponsive to anything. Unlike the ai_IgnorePlayer setting, the difference is that the AI are not ignoring the player, ai processing has been turned off altogether.
关于敌人的AI设置,没意思,大概就是设置之后,敌人不动,你打靶
ai_ForceStance [-1,0,1,2,3] - Forces all AI to take a particular stance: -1 disables forced stance, 0 = Stand, 1 = Crouch, 2 = Prone, 3 = Relaxed (system).
敌人的行为设置。添加语句:ai_ForceStance = 0或者-1,1,2,3,对应的是:-1 禁止设置敌人行为,0 敌人保持站立,1 敌人保持半蹲,2 敌人始终保持卧倒,3 敌人可以自己随意,你要是觉得老是打不准敌人头的话,就设为0,让他们始终站立吧
g_godmode [0,1] - If set to 1, enables 'God' mode, which makes the player impossible to kill.
上帝模式,添加语句:g_godmode = 1 就是无敌啦
i_noweaponlimit [0,1] - If set to 1, allows you to carry as many weapons as you wish (system).
很使用的命令,不限制武器携带数,添加语句:i_noweaponlimit = 1 ,你就可以同时带上所有武器了,我现在就带了4把主战武器
i_unlimitedammo [0,1] - If set to 1, provides you with unlimited ammunition for all your carried weapons - when firing your weapon its ammunition count will not go down (system).
弹药无限,添加语句:i_unlimitedammo = 1 就不用换弹夹了
例子:
我是玩的“困难”难度,就是游戏中的第3个级别,那么就修改D:\data\Game\Config\diff_hard.cfg文件,添加后的文件部分如下:
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g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 1.0
g_playerHealthValue = 200.0
g_difficultyLevel = 3
v_driverControlledMountedGuns = 0
con_restricted 0
i_noweaponlimit = 1 //我只添加了一条作弊码,格式就是这样
关于在游戏中输入作弊码的问题是这样的
1:先按“~”键,出现调试器
2:输入:con_restricted 0,再回车,激活调试器
3:好了,就可以输作弊码了
也可以象我上面那样在.cfg文件里面添加“con_restricted 0”,就可以省去激活调试器了
这下你就可以直接在游戏中输入时间控制了:
例子:
调试器中输入:time_scale 0.5 游戏就以一半的速度来进行,适合那些反映比较慢的同学
参数0,当前游戏完全停止;参数1,正常速度进行游戏;参数0.5,游戏速度一般进行;参数2,游戏2倍速度进行;参数可以自己设定,我上面是举例的
你们记得试试看cl_hitshake哈,我老是闲开镜后太晃了,即使趴下
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友军的协助让战斗变得很简单
前进到车站的时候把挡路的两节车厢轰掉,然后换上朝鲜军的坦克,即使你没损伤,炮弹也用得差不多了。再往前走看见外星人基地所在的大山正在塌方,迅速前进,会发现有数架直升机起飞,奔向离你最近的一架,大炮打飞机,在它飞离前一炮把它轰下来。(坦克也能飞机)
干掉村庄附近的两辆坦克以后把另一架直升机揍下来,村庄里有另一辆朝鲜坦克,先不急着开,等现在坐着的这辆撑不住了再回来上。往前继续坦克大战,在山上会有两个RPG把其中一辆友军坦克打掉,这两个RPG也是最大的威胁,最好下坦克把他们狙掉。
RPG躲在山上非常难缠
接到分支任务打掉两辆防空车,先到右侧的铁路上,路上干掉一架直升机,虽然有拒马挡路,但是调整下方向还是可以顺着铁路开进去的,把道口上方和哨塔不自量力的狙击手干掉,给他们打中背后的备用油箱也是会造成伤害。前面就是第一辆防空车,一炮解决,往前一点把炮口对着河对面另一辆防空车的方向,发现是可以远距离打掉,算好距离把炮口抬高一点,
计算好弹道
完成后可以呼叫空中支援,站在哨塔下面使用望远镜锁定对面村庄的坦克集结地,就会有两架战机过来放烟火了。
沿着铁路往前会接到分支任务,有架运输机降落,机上有高斯磁能步枪,威力巨大但备弹数量太少,可以根据喜好是否替换(为了下关考虑建议把美军的SCAR换下来)。村庄里的战斗交给友军,继续往前开,用坦克把最后的敌人扫清以后就必须步行了,注意两边布有地雷。往前跳到大坑对面,本关结束。
孤岛危机3攻略 有什么玩的流程
我的第一个游戏攻略,希望能给更多玩家帮助。
《孤岛危机》花了我三天时间下载,使用普通难度通关竟然只用不到7小时,实在是令我大失所望,相比同是多部曲的《半条命》和《光晕》,它的剧情流程要短很多,而且在情节上也显得苍白俗套:发现外星人,察觉外星人要入侵地球,外星人牛X,为了显示自己牛X顺手扔一颗核弹过去,结果让外星人更牛X,结局是同归于尽和华丽的大爆炸,怎么感觉是重温某电影。
尽管剧情不怎么样,其游戏性还是可圈可点的。就我而言这款游戏最大的特色就是那身酷到家的纳米作战服,具备四大模式功能:力量模式,即大幅度提高肉搏攻击力,而且能跳得更高,在某些任务环节必须使用;速度模式,在短时间内大幅度提高移动速度;隐身模式,这个就不用解释了,开启后持续减少能量,移动会加快能量的消耗,隐身时攻击将立即显形且作战服能量为0;防护模式:能量会抵消你受到伤害,难度越高其能抵消的伤害越少,开启防护模式的同时能加快你的回血速度,难度越高回复量越少。合理使用这四种模式能让你更容易通关。(图1)
图1.美军的纳米生化装
武器的自定义系统也是本游戏一大特色,游戏中可以获取各种武器配件,如消声器、高倍瞄准镜、红外瞄准仪等,可以根据环境需要自由装配。强烈推荐高倍瞄准镜、消声器和麻醉针战术挂件的组合。高倍瞄准镜可以让你丢弃开枪时声音大到全岛都能听到的狙击枪,有了它备弹量更多的步枪才是无形杀敌的最好帮手。消声器只能装到手枪和步枪上,它能使开枪时敌人无法判断你的位置,避免大批敌人蜂拥而上或者陷入被包围的境地,这很重要。麻醉针无论击中敌人哪个部位都能使敌人立即沉睡,包括后期敌人强悍的纳米服战士,时间大概持续3分钟。(图2)
图2.在游戏中能拿到的全部武器配件
一些关于游戏的看法和技巧
一、游戏的NPC终究是电脑,而不是人脑,只要给予适当的自由度,AI再高我们也能想出虐待它们的办法;
二、最高难度下与敌人正面冲突可能会很困难,所以很多地方我们可以开着隐身完成任务溜过去,如果你枪法强悍技术一流或者找个高地掩体把敌人狙完也不过是多花点时间和子弹;
三、爆头,一定要爆头(除了外星人),尽情发挥玩CS时的爆头枪法。在《孤岛》中敌人穿着厚重的防弹衣,你会发现扫完一匣的子弹只能撂倒一个敌人,在你上子弹的时候会跳出来另一个家伙把你干掉,不过戴着头盔的敌人需要两枪头,第一枪会把头盔打飞,打中面部即使有头盔也只需要一枪,这需要点运气;
四、卧倒射击会比站立和蹲下射击要稳;
五、没事的时候打开防护模式,它能让你更快回血,也不会让你遭冷枪而马上挂掉;
六、双麻醉枪战术。麻醉针是个好东西,能穿透敌人厚重的防弹衣,打中敌人任何部位能使其立即失去战斗力,相当于间接秒杀敌人,而且无限使用,虽然再装填时间长,但是当同时拥有两把步枪武器的时候,就能使它的作用增强,用法如下:在两把步枪上同时挂上两个麻醉枪挂件,把射击模式全部换到挂件射击,一把射击装填的同时马上切换另一把使用,敌人多的话可以先放倒两个马上找地方隐蔽,切换普通射击模式等待冷却。缺点:操作繁杂,要求一枪命中,敌人距离过远或者太集中时不适用。
七、靠地图边缘走,随时找掩体,可以让你少读些档;
八、朝鲜的步枪FY71子弹能经常得到补充,美军的SCAR却不是,两把枪性能差不多,开枪当然优先使用FY71;
九、望远镜能锁定敌人。当你使用望远镜发现一名敌人后,用中间的框套住一段时间,就能让该名敌人在地图上持续显示。望远镜也能监听锁定区域的声音;
十、本游戏不会让你感觉子弹紧缺,敌人掉落的武器不说,光是搜刮营地小屋的弹药都足够你奢侈一阵子。
十一、有待补充。
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