星际争霸2战役攻略大全
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星际争霸2战役攻略大全
星际争霸2的所有快捷键如下:
1、F10进入游戏主选单
2、Alt+M进入游戏主选单
3、Alt+S存储进度
4、Alt+L载入进度
5、Alt+H呼叫救助选单
6、F1呼叫救助选单
7、Alt+O设定游戏选项
8、Ctrl+X关闭星际争霸
9、Alt+X关闭星际争霸
10、Ctrl+Q离开任务(多人游戏中即认输)
11、Alt+Q同上;Ctrl+M开/关音乐
12、Ctrl+S开/关音效
13、Ctrl+C以当前选择的部队为中心;
14、Tab在小地图上隐藏/暴露地型;
15、Shift+Tab更换小地图上的外交色;
16、Shift+选择一些兵从已选步队中增加/去掉部队;
17、Ctrl+选择一个兵选中当前屏幕中所有同类部队;
18、多人游戏可用热键:Enter传送信息;
19、Shift+Enter传送信息给所有玩家;
20、Ctrl+Enter传送信息给同盟玩家。
《星际争霸1》人族战役的攻略是什么?
星际争霸2神族战役最后一战攻略玩法
在星际争霸2的神族战役中,最后一战是一场极具挑战性的战斗,需要玩家充分利用资源,制定合理的策略,才能成功地击败敌人并取得最终的胜利。
资源管理
在最后一战中,资源的管理非常重要。玩家需要及时采集矿物和气体,建造更多的采集器和基地,尽可能地保持资源储备的充足。此外,在建造单位和建筑时,也要注意避免过度消耗资源,尤其是在敌人攻击时需要及时调整防御和进攻的策略,避免资源损失过多。
单位组合
在最后一战中,玩家需要根据敌人的类型和数量,来选择合适的单位组合。一般而言,光束塔、飞龙、大天使等单位是比较强大的,可以对抗大多数敌人。此外,还需要根据敌人的属性来选择合适的技能和战术,尽可能地发挥每个单位的长处,取得更加有效的战斗效果。
建筑管理
在最后一战中,建筑的管理也是非常关键的。玩家需要合理布局各类建筑,尽量利用地形和障碍物,形成有效的防御和攻击体系。此外,还需要注意保护建筑,避免被敌人摧毁,同时需及时维修和升级建筑设施,提升战斗力和资源效益。
技能运用
在最后一战中,各种技能的运用也是非常必要的。玩家可以通过技能来控制敌人,破坏敌人的防御设施,提升自己的攻击和防御能力。同时,还可以利用技能来进行突袭和偷袭,打击敌人的要害,扭转战局。
总结
最后一战是星际争霸2神族战役的关键之战,需要玩家精心策划,充分利用资源,选择合适的单位组合和建筑布局,灵活运用各类技能,才能最终取得胜利。
星际争霸2人族攻略
1、防御战的难度比之前虚空之遗19关的难度是要高上不少的。主要原因还是缺少了亚顿之矛的支援,并且作战种族也换成了人族。但是这关能操控凯瑞甘进行全图单点打击,也算是一个补偿了。尽管对话中提示不要过多使用凯瑞甘的打击,但是该用则用,尽量用凯瑞甘点掉敌人的高级兵种,比如冰球巨像之类的,不然以敌人密集且迅猛的攻势,是很难防守下去的。
2、在开场对话的时候敌人不会出现,可以趁机派步兵去采集地图上的资源。
3、防御方式很简单,趁早开二矿之后疯狂堆地堡跟坦克,也可以用补给站挡路来给机动部队争取时间。防御力度要有针对性,两个盟友那边,虫群的防守能力比星灵要强。开场可以去星灵边建造地堡跟兵营。基地本方的上下两个入口都要严防死守,很容易成为敌人的突破口。
4、有点新手向的小技巧,活用shift+右键,让凯瑞甘在前期帮你消灭整整一个小队的敌人。
《星际2》人族怎么运营?
星际争霸2的人族在我看来是战术最多的一个种族,每一个战术后都需要一个完美的运营\x0d\x0a一个完美的运营要做到以下四点:\x0d\x0a1、农民的调整和分配:\x0d\x0a首先开局大家都是6农民,没有人多一个也不会少,怎么让这少数的几个农民工作效率最大化?那就是调农民,让每2采农民采理基地最近的矿,这样1块矿一分钟可能为你提供额外10点水晶那2块较近的矿就是20点,虽然说多也不多,但是毕竟这个细节只要去做就有,相当于白送你的钱。\x0d\x0a如果你的气矿好了你点2个农民去气矿采矿,看见某个农民手上还有块矿,只需按下C就好了。\x0d\x0a开了2矿之后你要注意你主矿农民数量,采矿的农民2排就是饱和了,然后把集结点设置到2矿去,我考虑到主矿修建筑的农民比较多所以我一般是主矿2排多3个农民,然后把集结点设置到分矿。\x0d\x0a农民基本上补到3矿饱和就够了,一般60-70个之间,可能不是最大化的经济但是绝对是最合理化的经济。\x0d\x0a矿骡最好是要分布在新的矿上,在游戏过程中越新的矿越容易遭到攻击,也就说新矿的防守难度要比主矿、分矿大,所以再没有被攻击的时候猛刷信用卡啊,保证主矿分矿晚点枯竭。\x0d\x0a开了4矿的人族,一般来说主矿差不多干了,这时候不要习惯性按农民,去主矿看眼大多数是20几个农民采1块2块矿,赶紧派来挖新的。\x0d\x0a\x0d\x0a2、开矿的时机:\x0d\x0a重点说下开3矿和后面矿的时机,开矿的中心思想就是,开了你能采对面拿你也没办法,这种开矿就是合理的,开了矿全都被A爆,这种开多少矿都是徒劳。一般TVT3BB单VFVS满负荷且余钱的情况就可以去开3矿,每一次能产5机枪一个坦克。或者你先补5BB在开矿也没有错,这两种总体差别并不是特别大,一种是开3矿前期兵力会比较足,一种是3矿运营起来之后兵力会比较足。TVP建议先补到5BB再开矿,毕竟TVP没有坦克这种兵种帮助防守,一波穿的事我是经常遇到,稀里糊涂的优势局就被一波提速X带汤圆弄死了。所以TVP开矿总体慢于TVT。TVZ开3矿是要看地图了,淹埋深谷这种开的就早,2边建筑学一堵,坦克架好修个感应塔稳当的要死,云之国度,欧哈那3矿也算是比较好开的。破晓,夏库拉斯高地塔达林祭坛这种就要小心点了。要说真给一个判断标准,那就是你有3个或者以上的支架坦克就去开你的3矿,星港这种图,现在Z越来越喜欢3矿200人口龙狗毒一波,坦克位置架猥琐点,路口修几个地堡防空啥的,都是需要你去做的细节。\x0d\x0a4矿及以后的矿开起来的时间相比3矿没太多讲究,3矿经济饱和了你随时可以开,那时候兵营你也刷起来了,收入也高,不会因为少了400块钱就被莫名其妙的弄死,毕竟别人从他家走到你家你刷一轮兵的钱都要个1000,只要3矿饱和,场面上你不占劣势4矿就放心大胆的放下去吧。\x0d\x0a\x0d\x0a3、运营顺序问题:\x0d\x0a运营的先后顺序也有讲究,建立在你的侦察之上,说的直白点就是我先投资什么东西,是对我现在情况最有利的。\x0d\x0aTVP你看见对面裸双了,这意味着P1X1追猎前压的时间会晚很多,按一般情况是造了第二个房子的农民去修地堡,这时候这100块你可以选择先补BB或者去造个3基地,而不是修地堡。\x0d\x0a前期来说投资兵力只能算是一个中性的方式,反而攻防啊科技啊经济啊在前期来说是要远大鱼兵力投资带来的效果的,但是没兵你怎么安心搞这些。所以我说,在运营顺序选择上都要依赖侦察,对面正常运营,你也正常运营,甚至可以偷一点。\x0d\x0a对面打的偷,你也要改变你的运营策略,要么比他更偷,要么就铁头一波。当你发现的比较晚,一般选择铁头一波的方式会比较好。\x0d\x0a对面是rush打法,那这个时候投资兵力的价值就要大于其他的了前面也说到了,必要的停气,补兵营修地堡等等等等。特别说一点就是,在你被rush的时候补兵营一定不要嫌晚,你发现粗又长在射你的时候或者坦克已经在打你建筑的时候,这时候赶紧修兵营,真的不晚。\x0d\x0a\x0d\x0a4、做一个“不夜城”总经理:\x0d\x0a你在开局造下的第一个兵营就要让他一直亮到200人口,第二个兵营同理。这才是一个合格的人族暴兵。你永远对。\x0d\x0a哟,卡蹦。准备出动。这种语音有着强烈的反应,一听到你就知道要切到兵营编队开始刷兵了。一听到升级完毕,你就知道我该按个7然后EA了。在你的提示语音中不会听到或者很少听到,我们需要更多的补给站这类的东西。\x0d\x0a人族运营我想强调一个词,无缝。\x0d\x0a你的生产升级建筑总是在不停的工作,这就对了,兵营的兵不排队且不停,BE在3攻3防没有好之前总是在不断地工作你几乎有3-5个SCV总是在不停的造建筑。这就是我们说的不夜城。\x0d\x0a没有满人口的时候没有超过1000的余钱余气,人族和虫族不一样,虫族存钱他也许为了一下爆高科技兵种,虫族的一个卵可能是大牛可能是小狗,但是人族的兵营只能出机枪光头,你要造雷神还要在VF里面找,这就意味着你不可能有钱就能一下子搞出一大坨高科技兵种,你的兵永远都是攒的。所以把你的钱花的越干净越好。
星际争霸1全部兵种
星际争霸1战役一共六章:
1、第一章人族篇“反抗的呐喊”10关。
2、第二章虫族篇“主宰”10关。
3、第三章神族篇“陷落”10关。
4、第四章神族篇“立场”8关。
5、第五章人族篇“铁腕”8关。
6、第六章虫族篇“刀锋女皇”10关。
1.人族Terran
人族的建筑可以无限制建造,并且包括指挥中心在内的多种建筑都能起飞。人族建筑在遭到较严重的损伤之后会起火,起火期间建筑耐久会缓慢下降。SCV工程车可以维修受损的建筑。
除了常规建筑,人类的部分建筑还能添加附加建筑。附加建筑通常可以研究相应的功能,对单位进行强化。
2.虫族Zerg
虫族的所有建筑除孵化场和汲取器外,都需建在有机物上,有机物可来自虫族的孵化场或有机物蔓延(CreepConoly)。每当生产一个建筑,有机物就会向周围扩展一定的范围。
3.神族Protoss
神族的建筑要修在能量塔的附近。每座能量塔都能给一定范围内的建筑提供能量。这个范围在地图上表示就是一个圈,所有的建筑都要建在这个圈里,只有控制中心(ProtossNexus)和VespeneGas吸收室这两种开采矿物资源的建筑能够建在圆圈范围外。
因此能量塔在神族里的地位很重要。另外每座能量塔还可分为8个神族部件的共同资源。如果一座能量塔被击毁,在其能量范围内的建筑就无法工作(如生产新的部队等)。
扩展资料
战役背景:
几千万年前,有个科技极为发达的种族赛而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他们在所到达的星球创造新的生命,他们试着创造出纯粹的生物形体,其中最成功的作品就是神族(protoss)和虫族(zerg)。
但野心使得神族和虫族陷入大规模的战争中而无法自拔。赛而那加给了虫族同化寄生主的本领,结果虫族却最终毁灭了赛而那加。
在这些种族的的战斗中,哈斯(Khas)取得了暂时的统一,他们以银河低等种族的保护者自居,但他们始终害怕神族和虫族的挑战。在虫族开始将目标转向神族的时候,人(Terran)族加入了战争。人族是来自地球的流浪者。
在地球第三次世界大战后,地球出现了联合政府,控制了大部分人口。然而地球联合政府却是个专制而恐怖的政府,他们摧毁宗教及不同的语言,并将异己流放到星际中,这就是人族的由来。
被流放的地球人从冷冻睡眠后醒来,发现自己正遭到异星力量的威胁,只有选择战斗。虫族为了霸占整个星系,也将目标放在拥有智慧潜力的人族身上。
参考资料:百度百科-星际争霸
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