龙之谷狂战加点2023
我是这样加的 你参考下吧。
战士系:
重勾拳 5
重斩 5
升龙斩 0 (感觉刷图这个技能很鸡肋 PK就加吧 纯刷图不加)
冲锋 满
翻滚 满
踢飞 1
起身斩 1
力量掌握 满
精神掌握 满
浮空调整 满
精神训练 满
斗气净化 满
高地人 1
然后是战神系
践踏 2 (加11是为了PK 纯刷图 +2前置即可)
杀戮盛宴 3 (前置)
旋转冲击 满 (必满啊。刷图超给力)
旋风 满(必满 刷图超给力)
清醒呐喊 1 (刷图作用不大)
战吼 满 (加满吼一下加很多攻击 不错)
台风 1 (不解释)
飞行冲击 2(前置)
惩戒波 3 (前置)
范围炸弹 满(这个你可以选择前置或者满 我是+满了 感觉蛮好用)
滚动攻击 满(全部命中的话 那伤害给力)
冲击拳 1
踢飞连击 1 (冲击拳配合踢飞连击 还是经常用到的)
荆棘 满(减免伤害 很实用)
铁布衫 1(我是加的1点 加高也不加持续时间 SP紧张)
冲锋怒吼 满(很好用)
狂战系
连击 满
连骨撞击 满
这是纯刷图加点 和PK没半毛钱关系 刷图绝对暴力 纯手打 望采纳
战士系:
重勾拳 5
重斩 5
升龙斩 0 (感觉刷图这个技能很鸡肋 PK就加吧 纯刷图不加)
冲锋 满
翻滚 满
踢飞 1
起身斩 1
力量掌握 满
精神掌握 满
浮空调整 满
精神训练 满
斗气净化 满
高地人 1
然后是战神系
践踏 2 (加11是为了PK 纯刷图 +2前置即可)
杀戮盛宴 3 (前置)
旋转冲击 满 (必满啊。刷图超给力)
旋风 满(必满 刷图超给力)
清醒呐喊 1 (刷图作用不大)
战吼 满 (加满吼一下加很多攻击 不错)
台风 1 (不解释)
飞行冲击 2(前置)
惩戒波 3 (前置)
范围炸弹 满(这个你可以选择前置或者满 我是+满了 感觉蛮好用)
滚动攻击 满(全部命中的话 那伤害给力)
冲击拳 1
踢飞连击 1 (冲击拳配合踢飞连击 还是经常用到的)
荆棘 满(减免伤害 很实用)
铁布衫 1(我是加的1点 加高也不加持续时间 SP紧张)
冲锋怒吼 满(很好用)
狂战系
连击 满
连骨撞击 满
这是纯刷图加点 和PK没半毛钱关系 刷图绝对暴力 纯手打 望采纳
龙之谷战士技能加点
上挑
5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
快速起身
1
格挡
3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 1 震人、追加都很好用
空中连续斩
1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
连突刺 1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩 1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
后跳
1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
大剑精通 或
武士刀精通
满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的
十字斩
满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能
崩山击
5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用
血气旺盛 1
血气唤醒 满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔
暴走 满 PK必用
血之狂暴 满 红眼特色,必加
嗜魂之手
5 出强制 出到有强制就好
怒气爆发
满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切
嗜魂封魔斩 1 攻击也还可以,可惜发动无霸体
崩山裂地斩 SP剩余全
冷却时间很长,不用追求全满
以下为觉醒技能
鲜血的追忆 满 被动觉醒技能
杀戮时刻 1 主动觉醒技能
5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
快速起身
1
格挡
3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 1 震人、追加都很好用
空中连续斩
1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
连突刺 1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩 1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
后跳
1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
大剑精通 或
武士刀精通
满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的
十字斩
满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能
崩山击
5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用
血气旺盛 1
血气唤醒 满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔
暴走 满 PK必用
血之狂暴 满 红眼特色,必加
嗜魂之手
5 出强制 出到有强制就好
怒气爆发
满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切
嗜魂封魔斩 1 攻击也还可以,可惜发动无霸体
崩山裂地斩 SP剩余全
冷却时间很长,不用追求全满
以下为觉醒技能
鲜血的追忆 满 被动觉醒技能
杀戮时刻 1 主动觉醒技能
龙之谷狂战加点2023,龙之谷战士技能加点
波动:
无(要学的都自带了)
剑术:
上挑:5(刷图5,PK10)
银光落刃:满(伤害级高)
空中连斩:1(不解释)
巨剑精通:满(巨剑是刷图用的,要速度的话可以加太刀精通)
血气:
10字斩:满(不满不是狂战)
强制10字斩:1(不解释)
崩山击:5(不解释)
强制崩山击:1(不解释)
血气呼醒:满(狂战之所以开血之狂暴后伤害越来越高,因为这技能,越低血越高伤害)
死亡抗拒:满(加满了可以加3000多HP)
血气旺盛,等级:1(加10字斩的伤害和出血)
暴走:建议不加,也可以加满(改版后暴走加的伤害不高。但减的防御很高)
嗜血:满(加很高伤害)
怒气爆发:满(被围攻时用,伤害不错)
强制怒气爆发:1(不解释)
血之狂暴:满(变身后伤害高,攻击可以出血,狂战必满技能)
嗜魂之手:满(特高伤害)
强制嗜魂之手:1(不解释)
嗜混封魔斩:1(伤害不高,每什么用,就是打多怪时用)
崩山地裂斩:满(超高伤害)
鲜血之追忆:9(有怪或人出血加170伤害)
魔狱血刹:满(改版后伤害加高了很多)
EX技能:
力量之源:满(加伤害)
基础攻击精通:满(加普通攻击的伤害)
强化-十字斩:满(加10字斩的伤害)
灭魂之手:第2招破霸体技能,比嗜魂之手高伤)
血气爆发,等级:1(比怒气爆发攻击多几下)
鬼神
无(要学的都自带了)
通用:
受身蹲府:1(救命技能)
纯属手打,没复制 参考资料:自己
无(要学的都自带了)
剑术:
上挑:5(刷图5,PK10)
银光落刃:满(伤害级高)
空中连斩:1(不解释)
巨剑精通:满(巨剑是刷图用的,要速度的话可以加太刀精通)
血气:
10字斩:满(不满不是狂战)
强制10字斩:1(不解释)
崩山击:5(不解释)
强制崩山击:1(不解释)
血气呼醒:满(狂战之所以开血之狂暴后伤害越来越高,因为这技能,越低血越高伤害)
死亡抗拒:满(加满了可以加3000多HP)
血气旺盛,等级:1(加10字斩的伤害和出血)
暴走:建议不加,也可以加满(改版后暴走加的伤害不高。但减的防御很高)
嗜血:满(加很高伤害)
怒气爆发:满(被围攻时用,伤害不错)
强制怒气爆发:1(不解释)
血之狂暴:满(变身后伤害高,攻击可以出血,狂战必满技能)
嗜魂之手:满(特高伤害)
强制嗜魂之手:1(不解释)
嗜混封魔斩:1(伤害不高,每什么用,就是打多怪时用)
崩山地裂斩:满(超高伤害)
鲜血之追忆:9(有怪或人出血加170伤害)
魔狱血刹:满(改版后伤害加高了很多)
EX技能:
力量之源:满(加伤害)
基础攻击精通:满(加普通攻击的伤害)
强化-十字斩:满(加10字斩的伤害)
灭魂之手:第2招破霸体技能,比嗜魂之手高伤)
血气爆发,等级:1(比怒气爆发攻击多几下)
鬼神
无(要学的都自带了)
通用:
受身蹲府:1(救命技能)
纯属手打,没复制 参考资料:自己
龙之谷狂战加点2023,龙之谷战士技能加点
http://tieba.baidu.com/p/2048021854
这个是现版本比较全的战士加点 里面有很多 可以根据自己的喜好去看看 望采纳。
这个是现版本比较全的战士加点 里面有很多 可以根据自己的喜好去看看 望采纳。
龙之谷手游狂战士刷图技能怎么加点 狂战士刷图技能
【升龙+6】这个为了个2段和后面的后的踢飞连击。
【斗气净化+4】39s的CD,去除3个状态。这年代群战各种缓速,定身,持续掉血等等。混乱的时候中几个状态不是问题。而且释放的一瞬间是不吃状态的。
【精神训练+2】2点技能点。能换一个加速回蓝3.6%。冲锋用蓝你知道的。
【旋风、滚动+7】杀人秒秒的。人头必备。和+5一下的那个差距,还不是一点半点。脆皮只要中了这2个技能基本也就空血了。
【荆棘+5】点满了。只为了持续战斗能力。毕竟是不需要触发条件和CD的全程减伤14%。而且只要1点一下。
【铁布衫+3】40%的减伤+加近乎无敌的效果。真的够了。PK没必要点满。毕竟单P这种变态技能属于潜规则范围内,是不能开的。群的时候他的效果明显大于减伤的作用。而且40%也不少了
【冲锋怒吼+4】战神PVP的强大,不仅在于战斗技能优势。更在于他的临时辅助。人群中给一个群铁。也许就能救出几个人甚至翻盘。所以减伤34%,给他分配了4点。
【战吼+2】这个+2是为了台风前置。如果有更多的技能点再加点也无所谓。但是相对其它的技能真没必要再加了。重要的是这个也是群体状态。大招、滚动、旋风配合这个干干的。
【反击怒吼+1、斗气护体+1】瞬发CD短。一出就是一个硬直。打断必备。PK神技。
【毁灭+0】这个在消弱前还是神技的。现在变成纯辅助技能了。那点伤害,和他的站桩时间比起来,真是可以忽略不计。箭神的悲哀,就在于这种技能太多了。
【践踏EX+1】有人说不要点也可以。那么多技能点完全可以用来点其它的。这个我不好说。但是感情上不赞同。因为,首先,你战神部分技能限制已经满了。就算你多出来15点也加不到战神部分,只能加到战士部分,但是那部分已经没什么可以再加的了。而且践踏EX真的很给力。眼看‘肉’从你面前跑了?就来个冲锋+大范围践踏吧。而且+11的践踏也不是盖的。实在没技能了,甚至可以用这个来试下人头。毕竟是群的。范围还可以。
【斗气净化+4】39s的CD,去除3个状态。这年代群战各种缓速,定身,持续掉血等等。混乱的时候中几个状态不是问题。而且释放的一瞬间是不吃状态的。
【精神训练+2】2点技能点。能换一个加速回蓝3.6%。冲锋用蓝你知道的。
【旋风、滚动+7】杀人秒秒的。人头必备。和+5一下的那个差距,还不是一点半点。脆皮只要中了这2个技能基本也就空血了。
【荆棘+5】点满了。只为了持续战斗能力。毕竟是不需要触发条件和CD的全程减伤14%。而且只要1点一下。
【铁布衫+3】40%的减伤+加近乎无敌的效果。真的够了。PK没必要点满。毕竟单P这种变态技能属于潜规则范围内,是不能开的。群的时候他的效果明显大于减伤的作用。而且40%也不少了
【冲锋怒吼+4】战神PVP的强大,不仅在于战斗技能优势。更在于他的临时辅助。人群中给一个群铁。也许就能救出几个人甚至翻盘。所以减伤34%,给他分配了4点。
【战吼+2】这个+2是为了台风前置。如果有更多的技能点再加点也无所谓。但是相对其它的技能真没必要再加了。重要的是这个也是群体状态。大招、滚动、旋风配合这个干干的。
【反击怒吼+1、斗气护体+1】瞬发CD短。一出就是一个硬直。打断必备。PK神技。
【毁灭+0】这个在消弱前还是神技的。现在变成纯辅助技能了。那点伤害,和他的站桩时间比起来,真是可以忽略不计。箭神的悲哀,就在于这种技能太多了。
【践踏EX+1】有人说不要点也可以。那么多技能点完全可以用来点其它的。这个我不好说。但是感情上不赞同。因为,首先,你战神部分技能限制已经满了。就算你多出来15点也加不到战神部分,只能加到战士部分,但是那部分已经没什么可以再加的了。而且践踏EX真的很给力。眼看‘肉’从你面前跑了?就来个冲锋+大范围践踏吧。而且+11的践踏也不是盖的。实在没技能了,甚至可以用这个来试下人头。毕竟是群的。范围还可以。
龙之谷战士技能加点
在龙之谷手游里,我们知道职业的加点影响着玩家在竞技和副本中的表现,因为加点的方向决定了玩家的发展方向。那么,对于狂战士而言该如何进行加点呢,接下来就让我们详细的了解一番吧。
一、PVE加点
在进行副本刷图时,由于不需要面对其他玩家,因而在压力上也不会过大,因而加点相对而言较为宽松、简单。具体的建议玩家台风、旋转冲击、践踏、旋风、滚动攻击全部加满,因为这些技能基本全部为范围性伤害,能够对集中在场中的大量的怪物造成伤害,也方便玩家快速的清理地图。
二、PVP加点
在进行PVP时,由于和其他玩家正面进行碰撞,有着非常高的强度,也需要玩家有丰富的操作技巧,因而在总体加点上应遵循:单体高输出、有控制、能粘人的方向,毕竟狂战士是近战职业,如果被远程职业风筝也能够有所反抗,具体的加点为:滚动攻击、旋风、践踏、范围炸弹、旋转冲击。
总结:无论在何种情况下,狂战士的加点应以合适、适用,能够给予对手以伤害方为要点,且一定要注意用的顺手,否则加点再好也难以发挥出自身的实力。
一、PVE加点
在进行副本刷图时,由于不需要面对其他玩家,因而在压力上也不会过大,因而加点相对而言较为宽松、简单。具体的建议玩家台风、旋转冲击、践踏、旋风、滚动攻击全部加满,因为这些技能基本全部为范围性伤害,能够对集中在场中的大量的怪物造成伤害,也方便玩家快速的清理地图。
二、PVP加点
在进行PVP时,由于和其他玩家正面进行碰撞,有着非常高的强度,也需要玩家有丰富的操作技巧,因而在总体加点上应遵循:单体高输出、有控制、能粘人的方向,毕竟狂战士是近战职业,如果被远程职业风筝也能够有所反抗,具体的加点为:滚动攻击、旋风、践踏、范围炸弹、旋转冲击。
总结:无论在何种情况下,狂战士的加点应以合适、适用,能够给予对手以伤害方为要点,且一定要注意用的顺手,否则加点再好也难以发挥出自身的实力。
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