冒险岛夜行者加点
全部加智力即可,智力满了加运气,超级技能中也要加这两个
关于楼上的技能加点,二转满仙女不是虚空
三转弃暗锁不是救赎
不过最后基本都没用啦
仅供参考~
关于楼上的技能加点,二转满仙女不是虚空
三转弃暗锁不是救赎
不过最后基本都没用啦
仅供参考~
冒险岛夜行者加点
能力值加点:
骑士团账号每升一级得6点能力点(70级之前,之后每升一级得5点能力点),推荐一般加法为1敏5运(有敏运型和全运型)。确切的说,敏捷点数只是为了配合武器装备的需求,只要加到能拿起武器即可。
夜行者的装备和标飞是一样的,所以老办法,根据武器的要求来加点
【装备敏捷要求=人物等级+40】,其余全加运气,或者前期全运,70后补敏。
50级后有扎头,一般能加15敏,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加1敏则只看各自需要了(标100级武器需要140敏捷),110武器稀有,目前高级标飞自身敏捷80的较多。大家普级装备一般是90级拳套。
————————————————————————————————
不需要练全运的··
练全运一般是在70级以前·70级以后还是要补加敏捷的·
否则高等级拳套拿不了·即使全运也是垃圾·
我上面已经说明了··
骑士团账号每升一级得6点能力点(70级之前,之后每升一级得5点能力点),推荐一般加法为1敏5运(有敏运型和全运型)。确切的说,敏捷点数只是为了配合武器装备的需求,只要加到能拿起武器即可。
夜行者的装备和标飞是一样的,所以老办法,根据武器的要求来加点
【装备敏捷要求=人物等级+40】,其余全加运气,或者前期全运,70后补敏。
50级后有扎头,一般能加15敏,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加1敏则只看各自需要了(标100级武器需要140敏捷),110武器稀有,目前高级标飞自身敏捷80的较多。大家普级装备一般是90级拳套。
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不需要练全运的··
练全运一般是在70级以前·70级以后还是要补加敏捷的·
否则高等级拳套拿不了·即使全运也是垃圾·
我上面已经说明了··
冒险岛夜行者加点,冒险岛夜行者加点
一转:双飞斩1——夜精灵1——远程暗器8——双飞斩19——集中术10——夜精灵9——诅咒术3——隐身术10
二转:强力投掷30——吸血1——精准暗器20——轻功20——快速暗器10——轻功10——吸血19——二段跳20——驱逐1
三转:影子20——多重飞标20——毒弹30——蓄点到100级后 三飞满——毒液20——药剂精通20——网影术1(余下的点补2转快速或二段,及大标)
对于这个我补充一下``100级的3飞满技能才20`不用蓄到30点``下面两个有些JN乱讲的`我帮你改好了`还有3转必须先满毒弹`别满影子`影子就70级转后+1点就行了`+满毒弹再+影子```本人120夜行
二转:强力投掷30——吸血1——精准暗器20——轻功20——快速暗器10——轻功10——吸血19——二段跳20——驱逐1
三转:影子20——多重飞标20——毒弹30——蓄点到100级后 三飞满——毒液20——药剂精通20——网影术1(余下的点补2转快速或二段,及大标)
对于这个我补充一下``100级的3飞满技能才20`不用蓄到30点``下面两个有些JN乱讲的`我帮你改好了`还有3转必须先满毒弹`别满影子`影子就70级转后+1点就行了`+满毒弹再+影子```本人120夜行
冒险岛海盗技能加点
一转技能解析
集中术、诅咒术、远程暗器、双飞,这3个技能跟老职业一样。但是夜行者的技能点不够。
隐身只要10点就满了,推荐是满隐身,因为2转有个技能“驱逐”,是隐身后攻击有伤害加成,不过实战没人用,我也不用。但是总感觉没有隐身的飞侠不算飞侠。大家自己斟酌。
暗夜精灵召唤,这技能没用的,垃圾技能,我练级也不召唤。
最终一转技能:集中术10,远程8,双飞20,暗夜精灵3,诅咒10,隐身10。总61点。
二转技能解析
精准、强力、快速、轻功、驱逐、吸血、二段。
精准、强力、快速、轻功同老职业,二段是老职业三转技能,我觉得二段不满的飞不算飞,所以加满,很实用。
驱逐前面讲过了,类似暗杀的技能,任何技能或者攻击可以解除隐身,如果是攻击解除,有伤害加成。
吸血这个是特色技能,加满。虽然我不喜欢用,但是是个好技能,最后会讲。
最终二转技能:精准20,强力30,快速20,驱逐0,二段8,吸血20,轻功20。
三转技能解析
影网、药剂、影分身、毒弹、多重飞镖,100级学习三飞,110级学习武器用毒液。
三转的飞是靠毒弹升级,毒弹类似火枪手二转的,蓄力来控制投掷距离。范围性伤害,然后产生毒物,毒物跟火毒的毒类似。
要第一时间加满毒弹。
影分身不用说,要加满的,三飞、毒液也要满的。
要说的是,如果100级之前的技能点不加,到了100级可以直接加满三飞,毒液也是一样。其他职业或许类似。
个人感觉影网是要舍弃的技能,药剂还是很好的。
另外就是多重飞镖的问题,我舍弃了,这样我的加点如下
影分身30,药剂20,毒弹20,三飞20,毒液20,影网0,多重飞镖0,一共110点,还多48点。
48点分配如下,二段跳12,多重飞镖满·影网16 或 影网满·多重飞镖6.
下面就是重点,多重飞镖和吸血
吸血是群攻,多重飞镖也是群攻,吸血的距离也是很远的,也能引发武器用毒液,所以在攻击效果上,使用的方便角度,并不比多重飞镖差,那么我们来看攻击力
吸血30%的伤害攻击4次,多重180%(应该是这样),看似无视防御的话,吸血120%的攻击比多重逊色很多,但是考虑强力之后
吸血(30%+0.5*100%)*4=240%的单体攻击,多重只有180%+0.5*100%=230%,考虑防御后攻击应该差不多,并且吸血能吸收4%的血量。
但是大家还要考虑个问题,就是影分身并不支持吸血和毒弹,因此算上影分身之后,多重230%+115%=345%,2次防御,吸血240%,4次防御。还是多重厉害些。
但是群攻是练级用的,我们夜行者练级却用的毒弹,因此多重飞镖无用武之地,所以我放弃了多重。
当然加点不局限我的方案,还看朋友的喜好。
驱逐技能我觉得浪费了,没有驱逐的时候在绳子上可以用攻击键解除隐身,有了驱逐就不行了,在绳子上就要用辅助技能解除隐身,这个老飞侠会很不习惯。
希望此帖对大家有用。
补充:
1、我计算的吸血和多重是按概率计算红字黄字的平均攻击。这样才能比较输出。
2、实际练级中,我很少用吸血去清毒雾中的怪,大部分都是丢毒弹炸死,毒弹也是个群攻噢。
3、我只说了我觉得技能点不够,并不是说实用的技能点不够,其实精灵召唤完全可以放弃,驱逐也可以放弃,药剂也可以放弃,集中术也可以放弃。
4、关于骑士团洗血问题,衣刀同学说他的夜行者可以智力洗到运气上,然而我的敏捷却洗不到运气上,不知道什么原因,衣刀说,如果加了69点血以后,再加,70个AP以后的就可以洗了,因为骑士团比自身等级多了69个AP(1-70每级多1)。分给我啊!~~~~~~~~~~~~
集中术、诅咒术、远程暗器、双飞,这3个技能跟老职业一样。但是夜行者的技能点不够。
隐身只要10点就满了,推荐是满隐身,因为2转有个技能“驱逐”,是隐身后攻击有伤害加成,不过实战没人用,我也不用。但是总感觉没有隐身的飞侠不算飞侠。大家自己斟酌。
暗夜精灵召唤,这技能没用的,垃圾技能,我练级也不召唤。
最终一转技能:集中术10,远程8,双飞20,暗夜精灵3,诅咒10,隐身10。总61点。
二转技能解析
精准、强力、快速、轻功、驱逐、吸血、二段。
精准、强力、快速、轻功同老职业,二段是老职业三转技能,我觉得二段不满的飞不算飞,所以加满,很实用。
驱逐前面讲过了,类似暗杀的技能,任何技能或者攻击可以解除隐身,如果是攻击解除,有伤害加成。
吸血这个是特色技能,加满。虽然我不喜欢用,但是是个好技能,最后会讲。
最终二转技能:精准20,强力30,快速20,驱逐0,二段8,吸血20,轻功20。
三转技能解析
影网、药剂、影分身、毒弹、多重飞镖,100级学习三飞,110级学习武器用毒液。
三转的飞是靠毒弹升级,毒弹类似火枪手二转的,蓄力来控制投掷距离。范围性伤害,然后产生毒物,毒物跟火毒的毒类似。
要第一时间加满毒弹。
影分身不用说,要加满的,三飞、毒液也要满的。
要说的是,如果100级之前的技能点不加,到了100级可以直接加满三飞,毒液也是一样。其他职业或许类似。
个人感觉影网是要舍弃的技能,药剂还是很好的。
另外就是多重飞镖的问题,我舍弃了,这样我的加点如下
影分身30,药剂20,毒弹20,三飞20,毒液20,影网0,多重飞镖0,一共110点,还多48点。
48点分配如下,二段跳12,多重飞镖满·影网16 或 影网满·多重飞镖6.
下面就是重点,多重飞镖和吸血
吸血是群攻,多重飞镖也是群攻,吸血的距离也是很远的,也能引发武器用毒液,所以在攻击效果上,使用的方便角度,并不比多重飞镖差,那么我们来看攻击力
吸血30%的伤害攻击4次,多重180%(应该是这样),看似无视防御的话,吸血120%的攻击比多重逊色很多,但是考虑强力之后
吸血(30%+0.5*100%)*4=240%的单体攻击,多重只有180%+0.5*100%=230%,考虑防御后攻击应该差不多,并且吸血能吸收4%的血量。
但是大家还要考虑个问题,就是影分身并不支持吸血和毒弹,因此算上影分身之后,多重230%+115%=345%,2次防御,吸血240%,4次防御。还是多重厉害些。
但是群攻是练级用的,我们夜行者练级却用的毒弹,因此多重飞镖无用武之地,所以我放弃了多重。
当然加点不局限我的方案,还看朋友的喜好。
驱逐技能我觉得浪费了,没有驱逐的时候在绳子上可以用攻击键解除隐身,有了驱逐就不行了,在绳子上就要用辅助技能解除隐身,这个老飞侠会很不习惯。
希望此帖对大家有用。
补充:
1、我计算的吸血和多重是按概率计算红字黄字的平均攻击。这样才能比较输出。
2、实际练级中,我很少用吸血去清毒雾中的怪,大部分都是丢毒弹炸死,毒弹也是个群攻噢。
3、我只说了我觉得技能点不够,并不是说实用的技能点不够,其实精灵召唤完全可以放弃,驱逐也可以放弃,药剂也可以放弃,集中术也可以放弃。
4、关于骑士团洗血问题,衣刀同学说他的夜行者可以智力洗到运气上,然而我的敏捷却洗不到运气上,不知道什么原因,衣刀说,如果加了69点血以后,再加,70个AP以后的就可以洗了,因为骑士团比自身等级多了69个AP(1-70每级多1)。分给我啊!~~~~~~~~~~~~
冒险岛夜行者加点
一转夜行者[技能点:61点]
双 飞 斩:Lv20 / Lv20
集 中 术:Lv10 / Lv10(先加3点,然后把远程暗器加满后再加满)
远程暗器:Lv5 / Lv5
诅 咒 术:Lv3 / Lv10
隐 身 术:Lv10 / Lv10
夜 精 灵:Lv0 / Lv10
(可自由分配技能点数:13)
二转夜行者 [技能点:121点]
精准暗器:Lv20 / Lv20(先加3点,然后把强力投掷加满后再加满)
强力投掷:Lv20 / Lv20
吸 血:Lv20 / Lv20
快速暗器:Lv20 / Lv20
轻 功:Lv20 / Lv20
二 段 跳:Lv20 / Lv20
驱 逐:Lv1 / Lv10
(可自由分配技能点数:0)
三转夜行者 [技能点:151点]
似乎数据库出现了一些Bug,3转夜行者技能点总和只有150-。-
多重飞镖:Lv20 / Lv20
影 分 身:Lv20 / Lv20
药剂精通:Lv20 / Lv20(先加10点,等三连环光击破满了再加满.)
三连环光击破:Lv20 / Lv20(100级之前留20点技能点,拿到此技能立刻加满)
武器用毒液:Lv20 / Lv20(110级之前留20点技能点,拿到此技能立刻加满)
影 网 术:Lv20 / Lv20
毒 炸-弹:Lv30 / Lv30
双 飞 斩:Lv20 / Lv20
集 中 术:Lv10 / Lv10(先加3点,然后把远程暗器加满后再加满)
远程暗器:Lv5 / Lv5
诅 咒 术:Lv3 / Lv10
隐 身 术:Lv10 / Lv10
夜 精 灵:Lv0 / Lv10
(可自由分配技能点数:13)
二转夜行者 [技能点:121点]
精准暗器:Lv20 / Lv20(先加3点,然后把强力投掷加满后再加满)
强力投掷:Lv20 / Lv20
吸 血:Lv20 / Lv20
快速暗器:Lv20 / Lv20
轻 功:Lv20 / Lv20
二 段 跳:Lv20 / Lv20
驱 逐:Lv1 / Lv10
(可自由分配技能点数:0)
三转夜行者 [技能点:151点]
似乎数据库出现了一些Bug,3转夜行者技能点总和只有150-。-
多重飞镖:Lv20 / Lv20
影 分 身:Lv20 / Lv20
药剂精通:Lv20 / Lv20(先加10点,等三连环光击破满了再加满.)
三连环光击破:Lv20 / Lv20(100级之前留20点技能点,拿到此技能立刻加满)
武器用毒液:Lv20 / Lv20(110级之前留20点技能点,拿到此技能立刻加满)
影 网 术:Lv20 / Lv20
毒 炸-弹:Lv30 / Lv30
冒险岛夜行者加点
第一种:集中术5
—
远程暗器满
—
诅咒术3
—
隐身术5
—
双飞斩满
—
夜精灵满
第二种:集中术满
—
远程暗器满
—
诅咒术3
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隐身术满
—
双飞斩满
—
夜精灵10
PS:转职成功后系统送的1点先加夜精灵,先满双飞,然后3集中引出远程,满远程后可自行分配加点顺序。夜精灵满级时攻击力40。这个攻击力实际上很低,而对于远程职业来说,这个技能添乱的机会比其实际的好处要大很多,远程职业近身半残,这个主动招惹怪的技能实在有些让人在面对高级怪的时候产生恐惧。关于隐身术:在2转有个技能需要满隐身引出,如果想要加这个技能的话,就必须满隐身。
—
远程暗器满
—
诅咒术3
—
隐身术5
—
双飞斩满
—
夜精灵满
第二种:集中术满
—
远程暗器满
—
诅咒术3
—
隐身术满
—
双飞斩满
—
夜精灵10
PS:转职成功后系统送的1点先加夜精灵,先满双飞,然后3集中引出远程,满远程后可自行分配加点顺序。夜精灵满级时攻击力40。这个攻击力实际上很低,而对于远程职业来说,这个技能添乱的机会比其实际的好处要大很多,远程职业近身半残,这个主动招惹怪的技能实在有些让人在面对高级怪的时候产生恐惧。关于隐身术:在2转有个技能需要满隐身引出,如果想要加这个技能的话,就必须满隐身。
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