死亡空间1攻略
《第一章》
=初始=
游戏一开始主角的飞船紧急迫降在石村号飞船上,当主角穿上工作服以后玩家就可以操作了。往右边的出口出发,一直向前直到看到进入门,游戏会开始一些基础操作。没什么难度。当队友的谈话全部结束以后门锁会自动解开。
=太空舱=
进入机舱后向左会在一个洞里发现一些钱和加血包,听到队友的命令后便去打开接下来的那扇门进入控制室。控制室内调查玻璃后面的机械。剧情会在此触发,队员们在疑惑这边发生的事情,同时突然房间变暗,你被迫观看他们被怪物屠杀。此时你身后的舱门会打开,什么也不要管径直跟这路线走直到看到升降电梯为止。(身后有畜生追击)进入电梯后按下控制开关关上门。
楼下是通向机舱控制室的入口,不过因为故障被锁掉了。回头在对面的房间里可以找到一具尸体和一把plasmacutter枪。同时墙壁上提醒了你杀死怪物的方法,轰掉他们的躯干。回到之前锁住的门,射击旁边的电箱门就能打开。今后有很多门和机关都是这样打开的,大家要留意。
开门后马上会碰到一个敌人,用枪轰死或者后退,运气好的话怪物会被门夹碎。然后通过大堂来到通往另一个大堂的门。
这边的场景非常昏暗,进门后左转直走,能发现第一个录音文件。转角处转弯,进入控制室的门。所有的录音和文字文件都不难发觉,大家不要错过哦。
=机舱控制室=
进入前面的机舱,队友会发布你下一个任务。左转去对面的门,别忘了边上有箱子可以开。
进入大堂左转可以发现些道具,和记录点。右转从门出去直走到大堂尽头进门。
这个大堂内有一扇开关很快的门,显然是坏了。门边上有一台StasisModule,提供减速能力的机器。拿到能力后用在门上,就可以轻松通过。
过了大堂后可以发现一个减速能量包,还有一个记录点。左转是一扇锁住的门,通往另一节机舱修理室。
=机舱修理室=
站在发光台上会启动房间中央的第一个机器手,当机器手连接了主机后继续向前,此时会碰到怪物,尽快干掉它,来到另一个机器手旁边。站在发光台上启动这个机器手,然后回到主机旁边会碰到一个怪物,干掉。这时你会发觉第2个机器手已经和主机分离,回到那个手的发光台,这次启动机器手的同时朝它发一次减速,然后快速回到主机等两个机械手和并的时候选择启动。在主机台边上的充电器上可以帮玩家的能力充电。(此处有一个PowerNode,在墙壁上的蓝箱内)
机器手修好机舱后主角会得到队员的感谢,现在一路回头,查看地图找一部升降机,升降机能带领你到达引擎室。
引擎室内非常狭窄,而且堆满了“好东西”,怎么打大家自己琢磨。建议弹药少的话就用减速然后晃过敌人。一路冲刺到升降台,来到第二层,到底可以发现道具MaintenanceBay钥匙,附近还有一篇文字档案。
=机舱办公室=
回到升降电梯下楼(畜生颇多大家小心),跟随升降机后面的指引线来到机舱办公室。此处很安全,玩家可以发现一些道具和一个powernode,这个道具非常重要,是武器,盔甲,能力升级的必备品,而且每关会有一个需要powernode开启的房间,房间内可以找到的道具足够再买2个powernode了所以不要错过哦!房间内还有升级站,怎么打造自己的主角大家说了算,我起始增强枪的攻击力和装弹量(攻击流)。我室友升级了装甲加强血(晃动流)。
出了办公室后沿途来到升降机。途中会碰到不少怪物,而且怪物会一路跟进电梯,扯开电梯门攻击。升降机下楼后,回到第一个记录点。
=机舱控制室=
回到机舱控制室,打开角落里的开关。同伴会再次与玩家通话,谈话过后大堂底部的飞行舱会打开。进门接着会碰上又一段追击逃生的场景,电梯过后的几个非常黑暗的房间要当心怪物。
=飞行舱=
来到飞行舱以后前往你的舰船。刚到控制台的时候怪物们会发起大攻击破坏飞船。玩家需要逃出去(这里可以慢慢来,跑到火里面伤害不少),最后主角在千钧一发之际跳出了飞船(好土的镜头--)
起身后马上杀死前来的怪物,再次回到飞行舱,队友会再次联系主角,接着探索能那现记录点。不过这边还会有一大搓怪物,全部干掉。
沿路前进会来到个电梯,电梯带领主角前往新的房间,房间内有自动贩卖机,玩家可以购买自己喜欢的物品。(以子弹和血为主,然后再是枪械,建议凑足钱买火焰喷射器。)玩家可以休息一下,升级一下装备(这里提醒一下升级时消耗的powernode不能再使用,而且node只能一个挨着另一个摆放,升级枪械时可以SL大法来测试枪械性能,再作决定)。准备工作完成后大家前往机舱乘坐机舱平台,完成第一章。
=总结=
难度不大,大家记得收集那2个powernode。个别怪物可以不用理会,本人有强迫症所以全部杀光的。
死亡空间1攻略
1,各职业有各职业不同的加成,根据自己擅长的来选择职业
2,每波结束后的商店时间有限,想好自己要买什么。在每一波只剩下几只怪的时候,先到达商店再杀死剩下的怪物
3,头部都是变异体的硬伤,尽管拿武器往变异体头上招呼
4,手雷不是古董,它用于杀死群怪和驱赶变异体有很不错的效果
5,多余的钱,按”B“给予他人(按一次”B“为丢50£)
6,买东西时尽量买本职业武器(职业对本职业武器有折扣加成)注意负重多少,这意味着你还能买多少东西
7,别忘了BOSS局才是你真正该面对的
8,玩家的现血量、负重的多少和现手持的武器重量影响着玩家移动速度
9,没在用狂战职业的玩家请不要在高难度下耍小刀,这只会更快的引导你去黄泉10,不要随便惹肉锤(FP)和电锯(SC)发怒(暴走)
11,开局很重要,根据后续波的职业需要来选择其他职业并在开局10秒前切换成需要的职业(例如,开局先医疗在10秒内切换为狂战,这就骗了件防弹衣和一把MP7来)
12,跟紧大部队,你走丢的时候就是死神在向你招手的时候
13,注意你的背后,不是每个基友都可以让你放心的把后背交给他们
14,自己的手雷可以被自己的爆炸性武器引爆,不幸的是,火球(Husk)也会引爆你的手雷
死亡空间1攻略,死亡空间1攻略
人对于未知事物的第一反应都是恐惧,恐惧可以保护人不去接触这些未知事物从而确保安全。而不少科幻作品,是以现有的科学理论为基础展开有依据的想象,去揣测未知,那么当科幻与恐怖游戏相结合,能给玩家带来怎样的火花呢,接下来让小编盘点游戏史上的经典科幻恐怖游戏。
就像文学作品所写:三体,黑暗森林法则看似简单,但却经得起推敲;星际穿越,穿越虫洞时的不可思议,以及对于宿命论的恐惧;黑客帝国也让大家怀疑自己是否是缸中之脑,太多认为“本来就是这样子”的事物,会不会其实不该是所想象的样子?
《活体脑细胞》
第一部提到的游戏是《活体脑细胞》,游戏背景设定为,主角西蒙因为一场车祸,遭受严重的脑部创伤时日不多,所以捐赠自己的大脑可供拷贝用以供研究。2060年,人们在大西洋底建立了一个海底研究机构,用来进行深海的能源发掘。工作人员为了方便都在脑内安装了“黑匣子”,用于记录和监控人们的健康状况以便配合治疗。同时这个机构拥有一个人工智能叫WAU,它的核心条约为保证人类存活,五十年后,一颗彗星撞击了地球,整个地球表面沦为废墟。
处在深海的科学家和工作人员认识到自己成为了人类最后的幸存者,幸存下来的科学家借由“黑匣子”创造了“方舟计划”。准备让WAU把人类的意识上传到终端,发射到外太空,等待未来合适的时间进行复活。随着资源逐渐枯竭,立马发射和拖延发射形成了两个派别,不少科学家,意识形态的存活,并不是真正意义上的人类,所以WAU必须被摧毁,感受到被摧毁风险的WAU过载了部分工作人员的“黑匣子”开启了抹杀。
WAU开始用它自己的办法“保存”人类,它开始上传人们的意识,甚至用结构凝胶开始复活死人,因为它认为这也是“保存”人类的一种方式。在这样的情况下,主角苏醒了,作为啥都不知道的主角,路上一边修复设施,一边通过WAU的引导获取信息准备发射火种“方舟”,通过不懈的努力最终主角到达了最终目的地,但发现自己不过是WAU用一具尸体嫁接复活的“人”,面对肉体的存亡和精神的永续,主角迟疑了,可惜游戏并没有给玩家一种体面的选择,无论如何拖延WAU都将把人类上传,发射向太空。
游戏中操控的主角西蒙拥有肉体,但那是某些其他死去的人的肉体。而西蒙的意识储存在一个机械脑内。也就是说游戏里的西蒙是一个机械大脑插在一具尸体上并用凝胶结合起来的“人”。包括他的眼睛和意识载体都是机器,但脑部以下是肉体。而复制出来的人同样拥有自己的想法与行为,这些设定让通关后的玩家脊背发凉,深思究竟什么是生命、什么是自我,脱离了原本肉体的“我”还能不能算是我,这样的我到底还有没有继续生活的意义。
《死亡空间2》
科幻恐怖题材就不得不提到《死亡空间》,作为宇宙最强工程师艾萨克,手捏血月脚踢异变体,可谓好不风光,可是游戏性上的爽快无法遮掩身处《死亡空间》世界的绝望。小编这里主要讲2代,工程师艾萨克虽然从神盾七号星系逃离,但神印却利用他死去的女友,一直精神干扰他。最终漂浮在太空的艾萨克被地球政府发现并救了回来。由于精神错乱,被关在殖民地的精神病院里,还时不时接受政府的拷问,询问石村号那里到底发生了什么。直到有一天殖民地再一次爆发了尸变体危机,主角在他人的帮助下得以逃脱,二代便正式开始。
不同于一代频繁的jump scare,二代整体压抑气氛大幅度上升,给小编印象印象最深的是,因为受神印干扰,阴间老婆时不时化身精神变态突然出现对主角和玩家进行精神刺激。在逃亡过程中,艾萨克发现原来这次殖民地尸变,又是统一教与地球政府利用自己脑海中的神印记忆,重新构建神印造成的。于是我们的大工程师又踏上了摧毁神印的路。介绍了大概剧情,我们来详细讲讲“神印”这个东西,作为《死亡空间》系列的大明星,“神印”是尸变体的根源。游戏中设定是,一个未知的高等级外星文明制造了神印,神印会发射一种类似于这里有“无限再生能源”的信号,来骗偷袭一些如人类这样的高智慧生命体,吸引他们前往。当神印察觉骗了足够的生命体来后,就会会激活释放幻觉,对这些人进行心灵控制。让它们非常狂热痴迷地形成宗教,就此对神印极端崇拜,同时对这些生命体进行改造,感染,使其尸变。
但让生命体变为尸变体,并不是神印的最终目的。这个最终目的为的是将尸变体完全控制,然后将这堆尸变体聚合,形成一个巨大的尸变体:血月。一个如星球般大小的怪物。血月之间有着自己独特的通讯方式,当新的血月形成后,便开始向广阔深邃的宇宙发出信号,召唤隐藏在宇宙中其他的血月,然后一起前来把整个星球吞噬殆尽。包括3代最后的结尾,艾萨克终结掉血月后才发现,数不清的血月已经向地球聚集……
绝望是什么?绝望是彻底没了希望,哪怕有一丝希望,也许都有改变的一切的可能。但《死亡空间》系列的故事,绝望之处就在于主角费尽千辛万苦,最终还是迎来一个坏结局。就像全系列作品包括第三代的dlc,塑造出的都是满满的绝望感,游戏中无辜的路人基本都惨死,老婆一上线就挂了,为数不多活着的人都把主角当工具人用,说卖就卖。主角从一代忙到了第三代结果最后仍然面临地球的毁灭,玩家只能感到深深地绝望。
题外话,其实小编认为艾萨克被冠以宇宙最强一点问题都没有,第二部结尾艾叔知道自己被神印骗了后,强行摆脱神印控制,并在精神上击败了它……神印傻了,小编也傻了。三代甚至还手捏血月……
《掠食》
不同于《死亡空间》的血肉混合异变体,《掠食》中让小编眼前一亮的怪物,反而是“拟态”,造型虽然很老土,但是能够化形成为场景中的任意一个物品,在游戏前期确实给玩家造成不小的精神压力和生存压力,虽然后期和猎头蟹一个地位……
游戏中可以像《耻辱》一样学习异能,有趣的是,如果玩家学习了太多的异能,还会被设施里的炮台识别为是外星人,进而被打成蜂窝煤。这个小设定还是比较有意思的,同时这也暗示了游戏后期的剧情。
游戏通过出色的特效和音效加深了怪物的神秘和恐怖,除了氛围和故事层面,《掠食》的怪物设计更像是围绕数值来做的,面对有限的子弹以及异能,如何合理规划使用是个难题,所以在游戏中大多时候总会萦绕着紧张的气氛,这种对于物资缺乏的恐惧是恐怖游戏的乐趣和推动力,它推动着玩家去冒险获取资源,去潜入。同时游戏结局对于“怪物”植入了人类思想,还是不是人类的命题还进行了思考,提升了游戏的立意。
《异形:隔离》
《异形:隔离》这部作品以其优秀的AI设计,复古原汁原味的画面表现,让玩家每时每刻去游玩,都能重温当年异形电影带给各位那种“In space ,no one can hear you ”的绝望恐怖感。而为了实现这种恐怖感,《异形:隔离》在AI设计上下足功夫,让这只死神一般的怪物,始终穿插在游戏体验之中。
游戏制作人在后续的访谈中,也明确表示游戏就是要力图还原电影中的经典元素。从玩法设定到美术视觉效果,《异形:隔离》无一不在还原电影。制作组对初代电影的细节考究非常严谨,甚至还拿到了当年的设定草案,以及配音音频,从空间站上的过道走廊、通风管道、乃至桌面上各种物件到仪表 UI,全部做到了复刻级水准。
对小编来说,玩过的优秀恐怖游戏,都摈弃掉了jump scare,转而去发掘其他方面,而《异形:隔离》在发掘玩家的无力感这一方面做到了极致。为了塑造“无力感”,制作组安排主角阿曼达没有任何手段击杀异形,只能通过诸如火焰喷射器等武器,阻扰威吓对方,让其一时放弃追杀。但就算是这样,任何能找到的手段在面对这只怪物时,都不是完全可靠的。异形会学习更好的行动路线,摸清你的反击手段后便会有恃无恐,甚至还懂得诱骗玩家进行突然袭击。
为了完美展现这个危险而又有着诡异美感的生物,制作组几乎将绝大多数精力都投入其中。整个游戏无论是AI 逻辑、音乐制作甚至贴图建模到动作脚本,某种程度上来说异形才是这里面当之无愧的主角。整体的气氛和游戏玩法全部充满了制作组对原作的情怀。那种真实感受到异形袭来的恐惧和压迫,以及完美的画面表现,真正做到了拍电影的水准,直到今天《异形:隔离》仍然是不可多得的恐怖大作。
《恶灵附身》
在小编眼里三上真司对于这部游戏,借鉴了不少《寂静岭》的设计要素,反转世界的设定,内心恐惧所变化的怪物,三上真司将《寂静看》的精华与自己想法相结合创造了《恶灵附身》这一巅峰作品,同样的小编这里只评价第一部。
《恶灵附身》第一部,无论是从画面的美感,到人物的设定以及怪物的黑暗艺术,都没有什么可挑剔的。更为难得的是,在《恶灵附身》中,剧情也是加分项。谈到恐怖游戏中的剧情,首先就必须得让玩家有一种很好的代入感,让玩家进入游戏之后觉得不是主人公在游戏里面拼杀,而是自己在游戏里面行走游历。赛巴斯蒂安虽贵为主角,但是在初代中的存在感并不是特别强,更多的是让玩家用赛巴斯蒂安这个视角,来认真审视鲁维克这个悲剧角色的形象,顺便“欣赏”STEM世界的瑰丽。
赛巴斯蒂安的背景就是一个家破人亡的警察,前往精神病院调查案件而已,他只是一颗棋子。玩家需要在游戏中找寻线索。通过只言片语侧面分析鲁维克的身世和行为动机,这些设定都让本身就精神紧绷的玩家更需杀死脑细胞来理解剧情。并且赛巴斯蒂安进入的 STEM 世界非常扭曲,作为玩家前脚还在一个装潢华丽的屋子里探索,转头就会来到污秽不堪的乡间小镇。这一切都归功于,游戏机关和线性地图的巧妙设计,也只有线性游戏才能提供这种一次性的爽快体验。
说完第一部还是来谈谈到第二部,小编感觉可能是因为三上真司不是亲手监督的原因,第二部整体节奏就像一部快节奏的R级血浆片,玩得爽但并不能占据玩家的回忆,少数的几次印象还是第一部的老boss们被拉出来鞭尸,作为粉丝其实更想要的还是那种深至骨髓的恐怖,而不是过目即忘的冒险。
《观察》
在《观察》中,玩家将扮演一个空间站中的高级人工智能“山姆”,一个没有实体的意识体,电子设备就是它的载体,而摄像头则是它的眼睛。山姆在重启时,发现空间站已经遭遇了严重的事故,幸免于难的宇航员艾玛要求山姆协助她维修空间站,并寻找失踪的船员们。在这个过程中,山姆和艾玛发现空间站竟已经脱离轨道远离地球,而在这背后又仿佛隐藏着更为古怪离奇的事件,于是他们开始一起发掘其中的真相。游戏中设定详细,比如虽然其他船员悉数失踪了,但玩家依然可以通过船员日志清晰地感受到他们不同的个性,这些日志帮助玩家简单梳理了人物关系的同时,也为后续的剧情做了充足的铺垫。
游戏中对神秘恐怖的集中体现,属于时不时出现的神秘物体“黑色六边形”,每当六边形在空间站中没有征兆地倏忽出现时,其总会变幻出一批莫名的图形符号并发出令人不安的“噪音”,似乎是在传达某种特别的“启示”。玩家在游玩过程中可能会因为枯燥的剧情而烦闷,但当游戏后期玩家从空间站中脱出,看见土星轨道上那数不清的“空间站”时,那一刻的震撼难于言表。
游戏中的高潮,全部堆积在最后,玩家在最后认识到“六边形”代表广义上的“神”,它将无数平行宇宙中的空间站拉到土星轨道上,进行残忍的筛选,只有成功完成考验的艾玛与人工智能山姆,才能被选中,代替“神”前往无数的平行宇宙传播意志。玩家会在数不清的空间站中看到无数死去的“自己”,最终博士和玩家山姆看到了周围无尽的空间中漂浮着无数黑色六边形完成所谓的“升格”,游戏的最后画面停留在,博士周身蔓延着黑水像触手般吞噬一切以及悬浮在地球之上的六边形。
当一口气把游戏游玩结束,会发现某些情节细思恐极,宇宙级别的诡异现象、正体不明的“神”、有悖常识的因果联系,颇有克苏鲁神话所强调的“不可名状之恐怖”的味道。结局中那句:bring them,引人无尽遐想,过多明确的解释或拓展反倒会令这种作品丧失神秘的恐怖韵味。
就像文学作品所写:三体,黑暗森林法则看似简单,但却经得起推敲;星际穿越,穿越虫洞时的不可思议,以及对于宿命论的恐惧;黑客帝国也让大家怀疑自己是否是缸中之脑,太多认为“本来就是这样子”的事物,会不会其实不该是所想象的样子?
《活体脑细胞》
第一部提到的游戏是《活体脑细胞》,游戏背景设定为,主角西蒙因为一场车祸,遭受严重的脑部创伤时日不多,所以捐赠自己的大脑可供拷贝用以供研究。2060年,人们在大西洋底建立了一个海底研究机构,用来进行深海的能源发掘。工作人员为了方便都在脑内安装了“黑匣子”,用于记录和监控人们的健康状况以便配合治疗。同时这个机构拥有一个人工智能叫WAU,它的核心条约为保证人类存活,五十年后,一颗彗星撞击了地球,整个地球表面沦为废墟。
处在深海的科学家和工作人员认识到自己成为了人类最后的幸存者,幸存下来的科学家借由“黑匣子”创造了“方舟计划”。准备让WAU把人类的意识上传到终端,发射到外太空,等待未来合适的时间进行复活。随着资源逐渐枯竭,立马发射和拖延发射形成了两个派别,不少科学家,意识形态的存活,并不是真正意义上的人类,所以WAU必须被摧毁,感受到被摧毁风险的WAU过载了部分工作人员的“黑匣子”开启了抹杀。
WAU开始用它自己的办法“保存”人类,它开始上传人们的意识,甚至用结构凝胶开始复活死人,因为它认为这也是“保存”人类的一种方式。在这样的情况下,主角苏醒了,作为啥都不知道的主角,路上一边修复设施,一边通过WAU的引导获取信息准备发射火种“方舟”,通过不懈的努力最终主角到达了最终目的地,但发现自己不过是WAU用一具尸体嫁接复活的“人”,面对肉体的存亡和精神的永续,主角迟疑了,可惜游戏并没有给玩家一种体面的选择,无论如何拖延WAU都将把人类上传,发射向太空。
游戏中操控的主角西蒙拥有肉体,但那是某些其他死去的人的肉体。而西蒙的意识储存在一个机械脑内。也就是说游戏里的西蒙是一个机械大脑插在一具尸体上并用凝胶结合起来的“人”。包括他的眼睛和意识载体都是机器,但脑部以下是肉体。而复制出来的人同样拥有自己的想法与行为,这些设定让通关后的玩家脊背发凉,深思究竟什么是生命、什么是自我,脱离了原本肉体的“我”还能不能算是我,这样的我到底还有没有继续生活的意义。
《死亡空间2》
科幻恐怖题材就不得不提到《死亡空间》,作为宇宙最强工程师艾萨克,手捏血月脚踢异变体,可谓好不风光,可是游戏性上的爽快无法遮掩身处《死亡空间》世界的绝望。小编这里主要讲2代,工程师艾萨克虽然从神盾七号星系逃离,但神印却利用他死去的女友,一直精神干扰他。最终漂浮在太空的艾萨克被地球政府发现并救了回来。由于精神错乱,被关在殖民地的精神病院里,还时不时接受政府的拷问,询问石村号那里到底发生了什么。直到有一天殖民地再一次爆发了尸变体危机,主角在他人的帮助下得以逃脱,二代便正式开始。
不同于一代频繁的jump scare,二代整体压抑气氛大幅度上升,给小编印象印象最深的是,因为受神印干扰,阴间老婆时不时化身精神变态突然出现对主角和玩家进行精神刺激。在逃亡过程中,艾萨克发现原来这次殖民地尸变,又是统一教与地球政府利用自己脑海中的神印记忆,重新构建神印造成的。于是我们的大工程师又踏上了摧毁神印的路。介绍了大概剧情,我们来详细讲讲“神印”这个东西,作为《死亡空间》系列的大明星,“神印”是尸变体的根源。游戏中设定是,一个未知的高等级外星文明制造了神印,神印会发射一种类似于这里有“无限再生能源”的信号,来骗偷袭一些如人类这样的高智慧生命体,吸引他们前往。当神印察觉骗了足够的生命体来后,就会会激活释放幻觉,对这些人进行心灵控制。让它们非常狂热痴迷地形成宗教,就此对神印极端崇拜,同时对这些生命体进行改造,感染,使其尸变。
但让生命体变为尸变体,并不是神印的最终目的。这个最终目的为的是将尸变体完全控制,然后将这堆尸变体聚合,形成一个巨大的尸变体:血月。一个如星球般大小的怪物。血月之间有着自己独特的通讯方式,当新的血月形成后,便开始向广阔深邃的宇宙发出信号,召唤隐藏在宇宙中其他的血月,然后一起前来把整个星球吞噬殆尽。包括3代最后的结尾,艾萨克终结掉血月后才发现,数不清的血月已经向地球聚集……
绝望是什么?绝望是彻底没了希望,哪怕有一丝希望,也许都有改变的一切的可能。但《死亡空间》系列的故事,绝望之处就在于主角费尽千辛万苦,最终还是迎来一个坏结局。就像全系列作品包括第三代的dlc,塑造出的都是满满的绝望感,游戏中无辜的路人基本都惨死,老婆一上线就挂了,为数不多活着的人都把主角当工具人用,说卖就卖。主角从一代忙到了第三代结果最后仍然面临地球的毁灭,玩家只能感到深深地绝望。
题外话,其实小编认为艾萨克被冠以宇宙最强一点问题都没有,第二部结尾艾叔知道自己被神印骗了后,强行摆脱神印控制,并在精神上击败了它……神印傻了,小编也傻了。三代甚至还手捏血月……
《掠食》
不同于《死亡空间》的血肉混合异变体,《掠食》中让小编眼前一亮的怪物,反而是“拟态”,造型虽然很老土,但是能够化形成为场景中的任意一个物品,在游戏前期确实给玩家造成不小的精神压力和生存压力,虽然后期和猎头蟹一个地位……
游戏中可以像《耻辱》一样学习异能,有趣的是,如果玩家学习了太多的异能,还会被设施里的炮台识别为是外星人,进而被打成蜂窝煤。这个小设定还是比较有意思的,同时这也暗示了游戏后期的剧情。
游戏通过出色的特效和音效加深了怪物的神秘和恐怖,除了氛围和故事层面,《掠食》的怪物设计更像是围绕数值来做的,面对有限的子弹以及异能,如何合理规划使用是个难题,所以在游戏中大多时候总会萦绕着紧张的气氛,这种对于物资缺乏的恐惧是恐怖游戏的乐趣和推动力,它推动着玩家去冒险获取资源,去潜入。同时游戏结局对于“怪物”植入了人类思想,还是不是人类的命题还进行了思考,提升了游戏的立意。
《异形:隔离》
《异形:隔离》这部作品以其优秀的AI设计,复古原汁原味的画面表现,让玩家每时每刻去游玩,都能重温当年异形电影带给各位那种“In space ,no one can hear you ”的绝望恐怖感。而为了实现这种恐怖感,《异形:隔离》在AI设计上下足功夫,让这只死神一般的怪物,始终穿插在游戏体验之中。
游戏制作人在后续的访谈中,也明确表示游戏就是要力图还原电影中的经典元素。从玩法设定到美术视觉效果,《异形:隔离》无一不在还原电影。制作组对初代电影的细节考究非常严谨,甚至还拿到了当年的设定草案,以及配音音频,从空间站上的过道走廊、通风管道、乃至桌面上各种物件到仪表 UI,全部做到了复刻级水准。
对小编来说,玩过的优秀恐怖游戏,都摈弃掉了jump scare,转而去发掘其他方面,而《异形:隔离》在发掘玩家的无力感这一方面做到了极致。为了塑造“无力感”,制作组安排主角阿曼达没有任何手段击杀异形,只能通过诸如火焰喷射器等武器,阻扰威吓对方,让其一时放弃追杀。但就算是这样,任何能找到的手段在面对这只怪物时,都不是完全可靠的。异形会学习更好的行动路线,摸清你的反击手段后便会有恃无恐,甚至还懂得诱骗玩家进行突然袭击。
为了完美展现这个危险而又有着诡异美感的生物,制作组几乎将绝大多数精力都投入其中。整个游戏无论是AI 逻辑、音乐制作甚至贴图建模到动作脚本,某种程度上来说异形才是这里面当之无愧的主角。整体的气氛和游戏玩法全部充满了制作组对原作的情怀。那种真实感受到异形袭来的恐惧和压迫,以及完美的画面表现,真正做到了拍电影的水准,直到今天《异形:隔离》仍然是不可多得的恐怖大作。
《恶灵附身》
在小编眼里三上真司对于这部游戏,借鉴了不少《寂静岭》的设计要素,反转世界的设定,内心恐惧所变化的怪物,三上真司将《寂静看》的精华与自己想法相结合创造了《恶灵附身》这一巅峰作品,同样的小编这里只评价第一部。
《恶灵附身》第一部,无论是从画面的美感,到人物的设定以及怪物的黑暗艺术,都没有什么可挑剔的。更为难得的是,在《恶灵附身》中,剧情也是加分项。谈到恐怖游戏中的剧情,首先就必须得让玩家有一种很好的代入感,让玩家进入游戏之后觉得不是主人公在游戏里面拼杀,而是自己在游戏里面行走游历。赛巴斯蒂安虽贵为主角,但是在初代中的存在感并不是特别强,更多的是让玩家用赛巴斯蒂安这个视角,来认真审视鲁维克这个悲剧角色的形象,顺便“欣赏”STEM世界的瑰丽。
赛巴斯蒂安的背景就是一个家破人亡的警察,前往精神病院调查案件而已,他只是一颗棋子。玩家需要在游戏中找寻线索。通过只言片语侧面分析鲁维克的身世和行为动机,这些设定都让本身就精神紧绷的玩家更需杀死脑细胞来理解剧情。并且赛巴斯蒂安进入的 STEM 世界非常扭曲,作为玩家前脚还在一个装潢华丽的屋子里探索,转头就会来到污秽不堪的乡间小镇。这一切都归功于,游戏机关和线性地图的巧妙设计,也只有线性游戏才能提供这种一次性的爽快体验。
说完第一部还是来谈谈到第二部,小编感觉可能是因为三上真司不是亲手监督的原因,第二部整体节奏就像一部快节奏的R级血浆片,玩得爽但并不能占据玩家的回忆,少数的几次印象还是第一部的老boss们被拉出来鞭尸,作为粉丝其实更想要的还是那种深至骨髓的恐怖,而不是过目即忘的冒险。
《观察》
在《观察》中,玩家将扮演一个空间站中的高级人工智能“山姆”,一个没有实体的意识体,电子设备就是它的载体,而摄像头则是它的眼睛。山姆在重启时,发现空间站已经遭遇了严重的事故,幸免于难的宇航员艾玛要求山姆协助她维修空间站,并寻找失踪的船员们。在这个过程中,山姆和艾玛发现空间站竟已经脱离轨道远离地球,而在这背后又仿佛隐藏着更为古怪离奇的事件,于是他们开始一起发掘其中的真相。游戏中设定详细,比如虽然其他船员悉数失踪了,但玩家依然可以通过船员日志清晰地感受到他们不同的个性,这些日志帮助玩家简单梳理了人物关系的同时,也为后续的剧情做了充足的铺垫。
游戏中对神秘恐怖的集中体现,属于时不时出现的神秘物体“黑色六边形”,每当六边形在空间站中没有征兆地倏忽出现时,其总会变幻出一批莫名的图形符号并发出令人不安的“噪音”,似乎是在传达某种特别的“启示”。玩家在游玩过程中可能会因为枯燥的剧情而烦闷,但当游戏后期玩家从空间站中脱出,看见土星轨道上那数不清的“空间站”时,那一刻的震撼难于言表。
游戏中的高潮,全部堆积在最后,玩家在最后认识到“六边形”代表广义上的“神”,它将无数平行宇宙中的空间站拉到土星轨道上,进行残忍的筛选,只有成功完成考验的艾玛与人工智能山姆,才能被选中,代替“神”前往无数的平行宇宙传播意志。玩家会在数不清的空间站中看到无数死去的“自己”,最终博士和玩家山姆看到了周围无尽的空间中漂浮着无数黑色六边形完成所谓的“升格”,游戏的最后画面停留在,博士周身蔓延着黑水像触手般吞噬一切以及悬浮在地球之上的六边形。
当一口气把游戏游玩结束,会发现某些情节细思恐极,宇宙级别的诡异现象、正体不明的“神”、有悖常识的因果联系,颇有克苏鲁神话所强调的“不可名状之恐怖”的味道。结局中那句:bring them,引人无尽遐想,过多明确的解释或拓展反倒会令这种作品丧失神秘的恐怖韵味。
死亡空间1攻略,死亡空间1攻略
C键、V键、F键、Caps lock键、空格键是主要动作,V键是最安静的行走方式,不会惊动感觉灵敏的敌人,但行走较慢。T键是口哨,B键是望远镜,L键是疗伤,使用狙击步枪时,右键打开远视镜,再按右键不放表示摒住呼吸,这样可短时间内稳住枪身。蓝色感叹号和蓝色1、2、3是表示可以辅助完全任务的事件,蓝色头像图示表示可以换上军服的地方,当然你也可以找自己认为合适的目标来下手换服装,换上级别高的军官服或其他特殊服装,一些红色敌人就会变成绿色敌人了。悄悄走到敌人背后可以勒死或打晕或迷倒(视你手中的工具而定)。勒死或打晕或迷倒的敌人可以换衣服,而用飞刀、枪或手榴弹杀死的则不可以换。走到尸体跟前,会出现操作提示:1扛起尸体、2换衣服(只有勒死或打晕或迷倒出现)、3搜索尸体、4设置一个诡雷等。O键是当前位置和任务处,TAB键切换地图,蓝三角是主角,绿三角是可以不用躲避的敌人,红三角则是需要躲开的敌人,出现红三角敌人时,画面上方出现提示符,长满红杠后就会向你开枪。躲开走动的敌人主要是利用时间差,然后找地方隐藏。
第一关:
TAB键切出地图,前面有两个敌人,走到站着的敌人背后击倒,再射杀另一个,换上衣服,路上两个不去理会。再往前三个中有一个是红色的,跟在最后两个后面慢慢通过,或直接用手雷干掉。前面红色的可以绕开,V键悄悄绕到碉堡处敌人的后面,迷倒(击倒会惊动里面的人),然后把尸体扛到碉堡后面,再悄悄走到碉堡里汽车兵的后面迷倒,换上衣服,出去开上汽车到2号地区(另一条路在地图右侧也可通往)。绕开红色敌人进入大楼,不能跑,进入一楼走廊房间红色军官办公室,V键悄悄绞杀,换上服装,上二楼2号目标房间,干掉两个门卫,打开保险柜,拿上文件,完成第二个任务后,埋伏在最远处仓库里面,等3号目标和卫兵进来后,飞刀干掉卫兵,V键悄悄迷倒或打晕(不能杀死)那个红圈胖子军官,把汽车车尾朝门开过来,背起胖子放在汽车后面。开上汽车到4号处过关。
第二关:
好大的雪,从左边潜行到蓝色头像处,干掉那个单独绕房子的,再到头像处干掉里面的三个人,换上军官服装,到1号处。见到老妇人后,1号任务又改变了。再到另一处1号房间,绕开红色上楼,注意二楼有两个,干掉后到1号人物前完成任务。2号任务的完成:1是到O键打开的地图的东北角破楼处,楼上有一狙击手,无声干掉,顺着断木上破二楼,藏在角落里,等那个红圈三角的军官从房间里出来后,使用狙击远处射杀,此时敌人大乱,下来走到军官尸体跟前,悄悄搜索尸体,拿上军事计划资料。2是直接进房间刺杀。路的另一头就是撤离出口3号地区。
第三关:
口哨引过来,迷倒走动的敌人换上衣服,绕开红色敌人先来到红色1号房间,在安全的房间里从地图上看好带圈的走动位置,再伺机出去,进去后下蹲关门,飞刀干掉卫兵,再V键悄悄跟在这个家伙的后面迷倒(他在三个地方有停顿),换上这个家伙的衣服,此时大多数红色敌人都成绿色敌人了。再来到蓝色1号房间,进门下蹲,关门,用无声先射倒卫兵,再射倒那两个坐在沙发上的军官,在其中一个军官身上搜索到文件,再来到绿色1号房间,里面有三个家伙,坐着的红色那个是目标,其他两个绿色的来回走动,一个会进到里屋,另一个在外屋,找到机会干掉,然后再勒倒那个坐着的家伙。搜索尸体找到文件。完成全部1号任务。再来到2号地区——地牢,走到最里面看守跟前,会有动作提示,选第二项,两个卫兵会押送囚犯到2楼,半路勒掉一个(不知道把另一个干掉后会发生什么情况)。到二楼房间后,打通到达3号地区的通道,干掉路上的敌人。注意3号地区的旋转楼梯,门口有两个红色的,一枚手榴弹就会解决,下面还有两个。安全带领领导人来到3号地区,过关。
第四关:
刺杀叛国者和偷取文件。
酒店比较漂亮。先来到大堂台前(两个蓝色感叹号),出现动作提示,和大堂经理对话,得到入住卡。来到带圆圈的绿色人物跟前,跟随此人上到二楼,他会在椅子上坐一会儿,然后走到书架前,知道了叛徒目标。再来到厨房(另两个蓝色感叹号),有一个厨师从一间房里走出来,悄悄跟进房间(或踢倒盘架吸引另外两人走开),勒倒后换上厨师衣服出来,等那个红色敌人进入冷藏室后关门上锁冻死他(有点儿损,但为了减少躲避)。2号任务是在三个房间找武器,其中一个门上锁,干掉那个进屋子的店小二,藏好尸体,拿到钥匙进入2号房间。然后就是杀死那个带红圈的红色敌人——叛国者(比较容易),本总督在其他无人的地方干掉后也藏好了尸体,但游戏在游泳池洗手间那儿有蓝色感叹号提示,不知什么意思。最后是偷取外交官的文件。来到外交官房间门口,门卫不让进,先等那个进来坐椅子的人出去后,关上门,趁门卫不注意飞刀杀死他,再把尸体背进外交官的里屋扔到浴缸里,打开保险柜取上文件,轻松跑到4号撤离地区。过关。
第五关:刺杀三个德国军官。
房子附近有三个,还有一辆三轮摩托车,冲锋枪放倒两个,剩下一个在那儿瞎转悠,骑上摩托车,接近敌人后,找个不顺眼的换上衣服,再到头像处换上军官衣服(避开红色的,门卫会到别处站一会儿,进去开锁进里屋勒倒。)来到一号地区,注意一楼走廊来回走动的红色敌人。进门左边上二楼,二楼也有走动的红色敌人,进入右手边发报室,里面有个发报员,不要理他,先埋伏在第一门后,一会儿一号目标会来发报,等他快进第二门时,关第一门,一刀飞死,把尸体放在第一门后。出来顺路进入3号房间,用无声,先打女的,趁男的一愣神时再打他,对准头部,每人一枪(奶奶的,再让你泡妞,党国的败类。)再到2号地区,2种方法:1是投毒,从侧门进入,里面有老妇人和一个绿色卫兵,看好红色敌人取走牛奶后,进门关门,在门的角落里避开卫兵的目光,往窗户附近投一个冒烟弹,卫兵会过去看,趁机到炉台上的牛奶里投毒,出门,红色敌人又出来取走牛奶,一会儿目标变成黑点。2是下蹲正门进入关门,无声解决掉,还不引起骚乱。出来骑上三轮,到4号地区,顺路再来看看在开始处转悠的那个敌人,下车当面训斥一顿:“我妈的,干什么吃的,敌人的间谍混进来了都不知道,一群饭桶。”
第六关:
这关又跑到美军什么基地了。
任务是盗取资料并把图纸拍照。
上楼左手房间打晕工程师换上工程师衣服,再到另一头像处换军服,然后就来回转悠吧。先去蓝色3号地区,在这里单单干掉军官不被发现需要等待一个最佳时机(有兴趣的可以试试),最直接的办法就是连二楼的卫兵和工程师一块儿干掉,这样就不会被发现尸体了,其他两个人暂且放过。换上军官服并从身上拿上3号任务的钥匙,穿上这身衣服后,基地所有的门都可以畅通无阻了。先在这边拍照,橙色4个1是图纸拍照的地方,拍照时尽量站在有动作提示的远处,并且确定周围没有人注意,拍照时要把图纸都装入取景框,完成拍照后,再去大圆圈蓝色2号任务地区,楼上感叹号提示处是把下面带卫后的红色军官引上楼,楼下感叹号是拉响警报引开楼梯处聊天的军官。上楼梯到大圆圈上,再下到中间部分迷倒工程师,并从身上拿到2号任务的钥匙。上来等聊天的军官走开,趁机下来。到2号、3号地区开保险箱,到4号处过关。
第七关:
纳粹军事学院刺杀任务。进入1号地区干掉并换上衣服,进入地道,利用门两边的墙垛躲开红色敌人,不想躲开就干掉。通过地道后完成1号任务。从地道入口上到一楼,大厅有许多军官可以用口哨引到地道里绞杀后换衣服,左手边有一个房间,门口有一个卫兵,里面有一个军官也可以换衣服,先利用口哨引来干掉卫兵,再进入房间,V键悄悄绞杀军官。注意游戏在这里有个BUG,如果你的口哨声把女兵也引到地道里的话,她不会原路返回,或是呆在地道里不动,或是通过整个地道从你进来的入口处回去,那尸体就会被她发现.2号地区可以等一个出去以后射杀另一个,再等那个回来射杀。3号人物比较厉害,被他稍微看一眼就完蛋了。可以利用口哨把他和他的卫兵引到地道口干掉。干掉4号的方法有多种:1、等闪动红圈的绿色上校进入会议室对门的休息室时勒死或迷倒,换上上校的衣服,上三楼和卫兵对话,然后埋伏在休息室,一会儿4号来到休息室,悄悄干掉。2、干掉3楼第一个门的卫兵,藏好尸体,到教室门口,打开门后还有提示:火警演习。和教员对话后,其他人都跑了出去,只剩下教员,干掉后藏在门后,4号目标一会儿会来,可以悄悄绞杀。3、本总督自创的方法,把第一道门和4号人物出入的走廊门口的卫兵干掉后藏好尸体,在4号进入的教室房间门上挂一颗诡雷,撒腿跑出大门,上小汽车发动,不一会儿4号被炸,警报声响,猛踩油门开溜。
第八关:
炸桥。需要在重兵把守的情况下悄悄炸掉大桥。
从左面上到铁路附近,进入房间勒死睡觉的,换上衣服,1号任务是解决掉8个塔楼顶的阻击手,没办法,上吧。利用下蹲、爬行、时间差、最安静的行走姿势、飞刀、勒死等等手段,2号任务是在敌人的众目睽睽之下在桥上安装5枚定时炸弹。两头的还好安装一点儿,中间的三颗比较麻烦。一边是相对来回走动的两个红色敌人,另一边是一组四人的红色巡逻队。安放巡逻队这边的炸弹时,最好蹲下,先藏在比较宽的铁架这边,利用巡逻队的时间差,快速放好,然后快速移动到桥另一边的宽铁架下,这边有个绿色敌人,一直盯着炸弹的安放之地。他奶奶的,没办法,利用口哨引开,再快速安装,两个同用此方法。最后3号任务是上到大桥最高处安放炸弹。从两条铁路中间下去,注意那个来回走动的红色敌人,利用时间差快速上到大桥铁架顶端,安放好后开始记时,两分半钟的时间,共有七个撤离地点,本总督选择来时的路线撤离,好歹路上敌人少。顺着铁架顶端往来时的方向,兄弟,撒开脚丫子,跑吧!
第九关:
营救人质。
只有医生或监狱长才可以带领犯人出牢房。
干掉一个在外围游动的卫兵,换上衣服,再飞刀干掉那个站着的党卫军,把尸体藏好,从此处可以进入监狱或办公区域。在监狱区域蓝色感叹号处可以换上党卫军军官服,再从对面的监房里可以干掉监狱长,换上监狱长服装,也可以在医院里干掉医生,换上医生的服装(注意,医生可以发现你的伪装,等里屋的护士站在药柜前快出门时,勒死医生,把尸体搬到屋子拐角的床后,这样才不被护士发现。),就可以进入1号办公室了,在办公室拾取资料,知道了人质所关押的地点在2号,此时可以熟悉一下地形,注意带领人质出监狱铁丝网后就会被发现并开枪,所以在出逃之前,从出医院大门右侧的铁丝网出口到弹药库铁丝网出口之间的卫兵要全部干掉,包括铁丝网出口附近岗楼上的两个狙击手。
第十关:
又来到了英国,在大使馆里面刺杀目标。
游戏提示,最多只能杀4个平民,军人和保镖除外。
开始除了迷药和钥匙,什么武器都没有,转了半天,人太多了,根本无法下手,二楼都有军人守卫,根本不让上,看来只能从军人身上开始了。在男厕里终于发现了一个机会,有个军人不定时的进来站一会儿,只是进厕所的人太多,看来只能等了。先拿上感叹号处的免进牌,挂在一个便池门上,别人就不能进去了。等周围人少时,口哨引进来迷倒,赶紧放了免进便池,换上衣服,先下地下室拿到1号目标的钥匙,在档案管理员身上,无奈只好杀两个人。拿上钥匙进入1号房间,拿上无声手枪和勒人的钢丝,终于可以上二楼了,二楼只有两个红色敌人,但三楼有很多红色敌人,都是一流的保镖,稍不谨慎,就会被发现。提示大房间餐厅有感叹号,可门卫根本不让进,只有使馆人员、保镖才可以进,军人也不行,看来只能从保镖身上下手了,三楼保镖太多,无从下手,只好再回到二楼,在楼梯附近的房间发现了机会。里面只有一个绿色军人和红色保镖,就拿他开刀了。趁里屋保镖不注意,悄悄进去,爬在放电话的桌子底下,那个军人看着你还挺纳闷,只摸后脑勺。等红色保镖要到外屋时,蹲下(不要蹲着跑)走到门后,等军人到门旁时迷倒,过一会儿那个保镖进来,关上门,V键悄悄走到身后迷倒(在两处停顿),将尸体藏好,换上保镖的衣服,注意出来时关上门。上了三楼,绕开红色敌人,进到餐厅,原来可以在咖啡杯里下毒,趁人不注意把毒药放在目标坐的位置的杯里,目标回到他的房间就完蛋了。但本总督决定直接进他的房间刺杀。里面有一个军人和一个保镖,有时保镖出来转一圈儿,有时军人到里面站一下,抓住这个时间差,射杀里屋的军人,把尸体放在进门的右边,自己也蹲在那里,等2号进来,在床上坐了一会儿,等他再到椅子上坐的时候,无声射杀,等外屋的保镖离开后,关门出屋。过关。
第一关:
TAB键切出地图,前面有两个敌人,走到站着的敌人背后击倒,再射杀另一个,换上衣服,路上两个不去理会。再往前三个中有一个是红色的,跟在最后两个后面慢慢通过,或直接用手雷干掉。前面红色的可以绕开,V键悄悄绕到碉堡处敌人的后面,迷倒(击倒会惊动里面的人),然后把尸体扛到碉堡后面,再悄悄走到碉堡里汽车兵的后面迷倒,换上衣服,出去开上汽车到2号地区(另一条路在地图右侧也可通往)。绕开红色敌人进入大楼,不能跑,进入一楼走廊房间红色军官办公室,V键悄悄绞杀,换上服装,上二楼2号目标房间,干掉两个门卫,打开保险柜,拿上文件,完成第二个任务后,埋伏在最远处仓库里面,等3号目标和卫兵进来后,飞刀干掉卫兵,V键悄悄迷倒或打晕(不能杀死)那个红圈胖子军官,把汽车车尾朝门开过来,背起胖子放在汽车后面。开上汽车到4号处过关。
第二关:
好大的雪,从左边潜行到蓝色头像处,干掉那个单独绕房子的,再到头像处干掉里面的三个人,换上军官服装,到1号处。见到老妇人后,1号任务又改变了。再到另一处1号房间,绕开红色上楼,注意二楼有两个,干掉后到1号人物前完成任务。2号任务的完成:1是到O键打开的地图的东北角破楼处,楼上有一狙击手,无声干掉,顺着断木上破二楼,藏在角落里,等那个红圈三角的军官从房间里出来后,使用狙击远处射杀,此时敌人大乱,下来走到军官尸体跟前,悄悄搜索尸体,拿上军事计划资料。2是直接进房间刺杀。路的另一头就是撤离出口3号地区。
第三关:
口哨引过来,迷倒走动的敌人换上衣服,绕开红色敌人先来到红色1号房间,在安全的房间里从地图上看好带圈的走动位置,再伺机出去,进去后下蹲关门,飞刀干掉卫兵,再V键悄悄跟在这个家伙的后面迷倒(他在三个地方有停顿),换上这个家伙的衣服,此时大多数红色敌人都成绿色敌人了。再来到蓝色1号房间,进门下蹲,关门,用无声先射倒卫兵,再射倒那两个坐在沙发上的军官,在其中一个军官身上搜索到文件,再来到绿色1号房间,里面有三个家伙,坐着的红色那个是目标,其他两个绿色的来回走动,一个会进到里屋,另一个在外屋,找到机会干掉,然后再勒倒那个坐着的家伙。搜索尸体找到文件。完成全部1号任务。再来到2号地区——地牢,走到最里面看守跟前,会有动作提示,选第二项,两个卫兵会押送囚犯到2楼,半路勒掉一个(不知道把另一个干掉后会发生什么情况)。到二楼房间后,打通到达3号地区的通道,干掉路上的敌人。注意3号地区的旋转楼梯,门口有两个红色的,一枚手榴弹就会解决,下面还有两个。安全带领领导人来到3号地区,过关。
第四关:
刺杀叛国者和偷取文件。
酒店比较漂亮。先来到大堂台前(两个蓝色感叹号),出现动作提示,和大堂经理对话,得到入住卡。来到带圆圈的绿色人物跟前,跟随此人上到二楼,他会在椅子上坐一会儿,然后走到书架前,知道了叛徒目标。再来到厨房(另两个蓝色感叹号),有一个厨师从一间房里走出来,悄悄跟进房间(或踢倒盘架吸引另外两人走开),勒倒后换上厨师衣服出来,等那个红色敌人进入冷藏室后关门上锁冻死他(有点儿损,但为了减少躲避)。2号任务是在三个房间找武器,其中一个门上锁,干掉那个进屋子的店小二,藏好尸体,拿到钥匙进入2号房间。然后就是杀死那个带红圈的红色敌人——叛国者(比较容易),本总督在其他无人的地方干掉后也藏好了尸体,但游戏在游泳池洗手间那儿有蓝色感叹号提示,不知什么意思。最后是偷取外交官的文件。来到外交官房间门口,门卫不让进,先等那个进来坐椅子的人出去后,关上门,趁门卫不注意飞刀杀死他,再把尸体背进外交官的里屋扔到浴缸里,打开保险柜取上文件,轻松跑到4号撤离地区。过关。
第五关:刺杀三个德国军官。
房子附近有三个,还有一辆三轮摩托车,冲锋枪放倒两个,剩下一个在那儿瞎转悠,骑上摩托车,接近敌人后,找个不顺眼的换上衣服,再到头像处换上军官衣服(避开红色的,门卫会到别处站一会儿,进去开锁进里屋勒倒。)来到一号地区,注意一楼走廊来回走动的红色敌人。进门左边上二楼,二楼也有走动的红色敌人,进入右手边发报室,里面有个发报员,不要理他,先埋伏在第一门后,一会儿一号目标会来发报,等他快进第二门时,关第一门,一刀飞死,把尸体放在第一门后。出来顺路进入3号房间,用无声,先打女的,趁男的一愣神时再打他,对准头部,每人一枪(奶奶的,再让你泡妞,党国的败类。)再到2号地区,2种方法:1是投毒,从侧门进入,里面有老妇人和一个绿色卫兵,看好红色敌人取走牛奶后,进门关门,在门的角落里避开卫兵的目光,往窗户附近投一个冒烟弹,卫兵会过去看,趁机到炉台上的牛奶里投毒,出门,红色敌人又出来取走牛奶,一会儿目标变成黑点。2是下蹲正门进入关门,无声解决掉,还不引起骚乱。出来骑上三轮,到4号地区,顺路再来看看在开始处转悠的那个敌人,下车当面训斥一顿:“我妈的,干什么吃的,敌人的间谍混进来了都不知道,一群饭桶。”
第六关:
这关又跑到美军什么基地了。
任务是盗取资料并把图纸拍照。
上楼左手房间打晕工程师换上工程师衣服,再到另一头像处换军服,然后就来回转悠吧。先去蓝色3号地区,在这里单单干掉军官不被发现需要等待一个最佳时机(有兴趣的可以试试),最直接的办法就是连二楼的卫兵和工程师一块儿干掉,这样就不会被发现尸体了,其他两个人暂且放过。换上军官服并从身上拿上3号任务的钥匙,穿上这身衣服后,基地所有的门都可以畅通无阻了。先在这边拍照,橙色4个1是图纸拍照的地方,拍照时尽量站在有动作提示的远处,并且确定周围没有人注意,拍照时要把图纸都装入取景框,完成拍照后,再去大圆圈蓝色2号任务地区,楼上感叹号提示处是把下面带卫后的红色军官引上楼,楼下感叹号是拉响警报引开楼梯处聊天的军官。上楼梯到大圆圈上,再下到中间部分迷倒工程师,并从身上拿到2号任务的钥匙。上来等聊天的军官走开,趁机下来。到2号、3号地区开保险箱,到4号处过关。
第七关:
纳粹军事学院刺杀任务。进入1号地区干掉并换上衣服,进入地道,利用门两边的墙垛躲开红色敌人,不想躲开就干掉。通过地道后完成1号任务。从地道入口上到一楼,大厅有许多军官可以用口哨引到地道里绞杀后换衣服,左手边有一个房间,门口有一个卫兵,里面有一个军官也可以换衣服,先利用口哨引来干掉卫兵,再进入房间,V键悄悄绞杀军官。注意游戏在这里有个BUG,如果你的口哨声把女兵也引到地道里的话,她不会原路返回,或是呆在地道里不动,或是通过整个地道从你进来的入口处回去,那尸体就会被她发现.2号地区可以等一个出去以后射杀另一个,再等那个回来射杀。3号人物比较厉害,被他稍微看一眼就完蛋了。可以利用口哨把他和他的卫兵引到地道口干掉。干掉4号的方法有多种:1、等闪动红圈的绿色上校进入会议室对门的休息室时勒死或迷倒,换上上校的衣服,上三楼和卫兵对话,然后埋伏在休息室,一会儿4号来到休息室,悄悄干掉。2、干掉3楼第一个门的卫兵,藏好尸体,到教室门口,打开门后还有提示:火警演习。和教员对话后,其他人都跑了出去,只剩下教员,干掉后藏在门后,4号目标一会儿会来,可以悄悄绞杀。3、本总督自创的方法,把第一道门和4号人物出入的走廊门口的卫兵干掉后藏好尸体,在4号进入的教室房间门上挂一颗诡雷,撒腿跑出大门,上小汽车发动,不一会儿4号被炸,警报声响,猛踩油门开溜。
第八关:
炸桥。需要在重兵把守的情况下悄悄炸掉大桥。
从左面上到铁路附近,进入房间勒死睡觉的,换上衣服,1号任务是解决掉8个塔楼顶的阻击手,没办法,上吧。利用下蹲、爬行、时间差、最安静的行走姿势、飞刀、勒死等等手段,2号任务是在敌人的众目睽睽之下在桥上安装5枚定时炸弹。两头的还好安装一点儿,中间的三颗比较麻烦。一边是相对来回走动的两个红色敌人,另一边是一组四人的红色巡逻队。安放巡逻队这边的炸弹时,最好蹲下,先藏在比较宽的铁架这边,利用巡逻队的时间差,快速放好,然后快速移动到桥另一边的宽铁架下,这边有个绿色敌人,一直盯着炸弹的安放之地。他奶奶的,没办法,利用口哨引开,再快速安装,两个同用此方法。最后3号任务是上到大桥最高处安放炸弹。从两条铁路中间下去,注意那个来回走动的红色敌人,利用时间差快速上到大桥铁架顶端,安放好后开始记时,两分半钟的时间,共有七个撤离地点,本总督选择来时的路线撤离,好歹路上敌人少。顺着铁架顶端往来时的方向,兄弟,撒开脚丫子,跑吧!
第九关:
营救人质。
只有医生或监狱长才可以带领犯人出牢房。
干掉一个在外围游动的卫兵,换上衣服,再飞刀干掉那个站着的党卫军,把尸体藏好,从此处可以进入监狱或办公区域。在监狱区域蓝色感叹号处可以换上党卫军军官服,再从对面的监房里可以干掉监狱长,换上监狱长服装,也可以在医院里干掉医生,换上医生的服装(注意,医生可以发现你的伪装,等里屋的护士站在药柜前快出门时,勒死医生,把尸体搬到屋子拐角的床后,这样才不被护士发现。),就可以进入1号办公室了,在办公室拾取资料,知道了人质所关押的地点在2号,此时可以熟悉一下地形,注意带领人质出监狱铁丝网后就会被发现并开枪,所以在出逃之前,从出医院大门右侧的铁丝网出口到弹药库铁丝网出口之间的卫兵要全部干掉,包括铁丝网出口附近岗楼上的两个狙击手。
第十关:
又来到了英国,在大使馆里面刺杀目标。
游戏提示,最多只能杀4个平民,军人和保镖除外。
开始除了迷药和钥匙,什么武器都没有,转了半天,人太多了,根本无法下手,二楼都有军人守卫,根本不让上,看来只能从军人身上开始了。在男厕里终于发现了一个机会,有个军人不定时的进来站一会儿,只是进厕所的人太多,看来只能等了。先拿上感叹号处的免进牌,挂在一个便池门上,别人就不能进去了。等周围人少时,口哨引进来迷倒,赶紧放了免进便池,换上衣服,先下地下室拿到1号目标的钥匙,在档案管理员身上,无奈只好杀两个人。拿上钥匙进入1号房间,拿上无声手枪和勒人的钢丝,终于可以上二楼了,二楼只有两个红色敌人,但三楼有很多红色敌人,都是一流的保镖,稍不谨慎,就会被发现。提示大房间餐厅有感叹号,可门卫根本不让进,只有使馆人员、保镖才可以进,军人也不行,看来只能从保镖身上下手了,三楼保镖太多,无从下手,只好再回到二楼,在楼梯附近的房间发现了机会。里面只有一个绿色军人和红色保镖,就拿他开刀了。趁里屋保镖不注意,悄悄进去,爬在放电话的桌子底下,那个军人看着你还挺纳闷,只摸后脑勺。等红色保镖要到外屋时,蹲下(不要蹲着跑)走到门后,等军人到门旁时迷倒,过一会儿那个保镖进来,关上门,V键悄悄走到身后迷倒(在两处停顿),将尸体藏好,换上保镖的衣服,注意出来时关上门。上了三楼,绕开红色敌人,进到餐厅,原来可以在咖啡杯里下毒,趁人不注意把毒药放在目标坐的位置的杯里,目标回到他的房间就完蛋了。但本总督决定直接进他的房间刺杀。里面有一个军人和一个保镖,有时保镖出来转一圈儿,有时军人到里面站一下,抓住这个时间差,射杀里屋的军人,把尸体放在进门的右边,自己也蹲在那里,等2号进来,在床上坐了一会儿,等他再到椅子上坐的时候,无声射杀,等外屋的保镖离开后,关门出屋。过关。
《死亡之屋2》完整版在线播放
死1比较难找了 都是2D的也没意思
死2:
ftp://220.165.143.12:2121/%CB%C0%CD%F6%D6%AE%CE%DD2.exe
死3:http://www.sbn.sxbctv.com/youxi/youxixiazai/siwangzhiwu3.exe
点击下载
不好意思 没粘好 全选死亡之屋2的下载地址复制就行了 两个都是直接安装的
死2:
ftp://220.165.143.12:2121/%CB%C0%CD%F6%D6%AE%CE%DD2.exe
死3:http://www.sbn.sxbctv.com/youxi/youxixiazai/siwangzhiwu3.exe
点击下载
不好意思 没粘好 全选死亡之屋2的下载地址复制就行了 两个都是直接安装的
《死亡之屋2》完整版在线播放
《第一章》
=初始=
游戏一开始主角的飞船紧急迫降在石村号飞船上,当主角穿上工作服以后玩家就可以操作了。往右边的出口出发,一直向前直到看到进入门,游戏会开始一些基础操作。没什么难度。当队友的谈话全部结束以后门锁会自动解开。
=太空舱=
进入机舱后向左会在一个洞里发现一些钱和加血包,听到队友的命令后便去打开接下来的那扇门进入控制室。控制室内调查玻璃后面的机械。剧情会在此触发,队员们在疑惑这边发生的事情,同时突然房间变暗,你被迫观看他们被怪物屠杀。此时你身后的舱门会打开,什么也不要管径直跟这路线走直到看到升降电梯为止。(身后有畜生追击)进入电梯后按下控制开关关上门。
楼下是通向机舱控制室的入口,不过因为故障被锁掉了 。回头在对面的房间里可以找到一具尸体和一把plasma cutter枪。同时墙壁上提醒了你 杀死怪物的方法,轰掉他们的躯干。回到之前锁住的门,射击旁边的电箱门就能打开。今后有很多门和机关都是这样打开的,大家要留意。
开门后马上会碰到一个敌人,用枪轰死或者后退,运气好的话怪物会被门夹碎。然后通过大堂来到通往另一个 大堂的门。
这边的 场景非常昏暗,进门后左转直走,能发现第一个录音文件。转角处转弯,进入控制室的门。所有的 录音和文字文件都不难发觉,大家不要错过哦。
=机舱控制室=
进入前面的机舱,队友会发布你下一个任务。左转去对面的门,别忘了边上有箱子可以开。
进入大堂左转可以发现些道具,和记录点。右转从门出去直走到大堂尽头进门。
这个大堂内有一扇开关很快的门,显然是坏了。门边上有一台Stasis Module,提供减速能力的机器。拿到能力后用在门上,就可以轻松通过。
过了大堂后可以发现一个减速能量包,还有一个记录点。左转是一扇锁住的门,通往另一节机舱修理室。
=机舱修理室=
站在发光台上会启动房间中央的第一个机器手,当机器手连接了主机后继续向前,此时会碰到怪物,尽快干掉它,来到另一个机器手旁边。站在发光台上启动这个机器手,然后回到主机旁边会碰到一个怪物,干掉。这时你会发觉第2个机器手已经和主机分离,回到那个手的发光台,这次启动机器手的 同时朝它发一次减速,然后快速回到主机等两个机械手和并的时候选择启动。在主机台边上的充电器上可以帮玩家的能力充电。(此处有一个Power Node,在墙壁上的蓝箱内)
机器手修好机舱后主角会得到队员的 感谢,现在一路回头,查看地图找一部升降机,升降机能带领你到达引擎室。
引擎室内非常狭窄,而且堆满了“好东西”,怎么打大家自己琢磨。建议弹药少的话就用减速然后晃过敌人。一路冲刺到升降台,来到第二层,到底可以发现道具Maintenance Bay钥匙,附近还有一篇文字档案。
=机舱办公室=
回到升降电梯下楼(畜生颇多大家小心),跟随升降机后面的指引线来到机舱办公室。此处很安全,玩家可以发现一些道具和一个power node,这个道具非常重要,是武器,盔甲,能力升级的必备品,而且每关会有一个需要power node开启的房间,房间内可以找到的道具足够再买2个power node了 所以不要错过哦 !房间内还有升级站,怎么打造自己的主角大家说了算,我起始增强枪的攻击力和装弹量(攻击流)。我室友升级了装甲加强血(晃动流)。
出了办公室后沿途来到升降机。途中会碰到不少怪物,而且怪物会一路跟进电梯,扯开电梯门攻击。升降机下楼后,回到第一个记录点。
=机舱控制室=
回到机舱控制室,打开角落里的开关。同伴会再次与玩家通话,谈话过后大堂底部的飞行舱会打开。进门接着会碰上又一段追击逃生的场景,电梯过后的几个非常黑暗的房间要当心怪物。
=飞行舱=
来到飞行舱以后前往你的舰船。刚到控制台的 时候怪物们会发起大攻击破坏飞船。玩家需要逃出去(这里可以慢慢来,跑到火里面伤害不少),最后主角在千钧一发之际跳出了飞船(好土的镜头--)
起身后马上杀死前来的怪物,再次回到飞行舱,队友会再次联系主角,接着探索能那现记录点。不过这边还会有一大搓怪物,全部干掉。
沿路前进会来到个电梯,电梯带领主角前往新的房间,房间内有自动贩卖机,玩家可以购买自己喜欢的 物品。(以子弹和血为主,然后再是枪械,建议凑足钱买火焰喷射器。)玩家可以休息一下,升级一下装备(这里提醒一下升级时消耗的power node不能再使用,而且node只能一个挨着另一个摆放,升级枪械时可以S&L大法来测试枪械性能,再作决定)。准备工作完成后大家前往机舱乘坐机舱平台,完成第一章。
=总结=
难度不大,大家记得收集那2个power node。个别怪物可以不用理会,本人有强迫症所以全部杀光的。
《第二章》
=初始=
平台停止后玩家会来到医疗室的附近,可以看到有名生还的医护人员,她会交给你Kinesis(物件移动的能力)。玩家可以用此能力隔空举起物件,用方向把物件放到指定地方,还可以用枪把物件射向敌人。用新到手的能力移开堵路的东西,径直走向下个入口。(呃~~记得路上有火焰喷射器的蓝图哦,别忘了)
=保安站=
主角被告知要去医疗储藏室寻找些铝热剂用来修理。保安站内有记录点和商店,本章很多场景完后会通过此房间,方便大家记录和购买物品。完事后去右边的研究部门。
在此游戏会提醒玩家武器的二级攻击模式,现在手上的plasma cutter可以切换射击切割角度,分成垂直和水平两种,切手的时候可以用垂直,切脚的时候用水平。一切按照你需要的角度来调整,切死敌人~~!!继续前进用减速能力通过大门,进入主试验室。
=主试验室=
此部分游戏开始变的有点毛骨悚然。灯光全部跳掉,怪物开始party~~还好数量一般杀与被杀取决于玩家。再通往下一层之前玩家可以再回走一次,还会有些怪物出来,可以清空省得下次劳动。而且下层的怪物会跟上来,所以不清空的话会面对双倍怪物。
下楼后举枪,此处怪物不少。建议慢慢走逐个消灭,还有注意偷机的怪物。最后一点最好不要轻易进门不然容易被困住。数量太多的情况下用减速,滑脚~后再攻击。全部杀完后灯会再度亮起,锁住的门也会开启。下层中间的书架可以用隔空移动技能移开,可以发现一个小房间里面有档案,金半导体(可以卖钱)和小雕像一座。房内还有一扇门可以通向另一个房间,里面有记录点,箱子和其它道具。从记录点边上的门出去。
一路到底可以看到房间内怪物在攻击一名医护人员,只能看着被杀。医护人员死后进入房间,怪物躲在墙角,用水平射击切掉它的触手,然后干死。
附近有电梯可以上楼,沿途有不少小怪物出现。上楼后的房间连接到大堂,可以回到主实验室,大堂内还有个小房间里有道具和一个power node。然后回到主实验室。记录后,根据指示前往图像诊断区
=诊断室=
穿过大堂,看到一个被寄生的尸体,无视继续前进前往诊断室。房间一角有个用power node开启的门,进去搜刮(建议大家留一个power node在身上别用光)。出来后房间中间的那个大的医疗探测仪可以用隔空取物能力移开,移开后去房间的另一头。用移动技能拾起地上的电池分别放入边上的插槽内。电梯此时开启。进入电梯之前先去边上的房间,里面有一个power node。
上楼后穿过大堂干掉2个怪物。然后转身用移动技能举起中间的站台,移动到左边开辟一条路。这边有个记录点,路的尽头有个锁住的门,打掉边上的电源箱后解锁。
=真空室=
进门直走来到真空室。此处玩家的氧气会消耗,不过这边没有怪物所以只管直走。沿途有一些箱子可以打开。
=无重力室=
进入房间后发现无重力开关,开启后玩家可以用无重力跳间接跳到对面的平台上。平台上的门缺少了一个电池,电池就飘浮在周边,用移动技能拿起来放回到电池槽开门。
进门的房间里可以找到shock pad,完成任务。房间内的箱子也可以开启。搜刮完后回到无重力室,发现怪物朝你飘来,打不打随便。回到真空室后有两只怪物,玩家可以快速冲出真空室,关门把他们闷死。回到诊断室后会发现些新怪物,它们太小了基本很难打到。玩家可以按X甩掉或踩死它们。完事后再次回到保安站。
=保安站=
用shock pad打开黄色标记的门,进入石村号治疗室。
=石村号治疗室=
治疗室内有几只怪物,收拾完以后,拿起地上的电池开门。开门后会看到怪物,靠近后会有个大怪物出现,用减速后尽快杀掉。靠近转角处又会有一波怪物,杀之。然后到房间尽头的出口,左边有档案别忘了拿。进门后看到个护士自残,前进发现记录点,继续前进出门,门内房间有电梯通向停尸间。哦也~
=停尸间=
进入停尸间又见别人(船长)被杀~ 船长尸体和怪物会同时破窗而出,此时记得先干掉寄生船长(因为它很快),然后收拾边上的那只。船长会掉下Captain‘s RIG,记得拿掉。然后搜索房间里的档案和power node和其它道具。停尸间另一头的电梯通向紧急房间,一路可以回到保安站,沿途有怪物。记得别死不然从打船长那场景重新开始。
最后回到保安站,补充点装备记录一下。然后回到一开始的机舱平台,第2章结束。
=总结=
游戏开始变的有趣精彩,玩家们要学会活用技能。本章的3个power node不要忘记了。升级建议从这边开始要升一级武器,火焰枪要购买也要升点攻击力和火焰延迟时间~~
=第3章任务总汇
1。帮引擎加燃料1a和1b两个开关记得开启
2。开启离心机离合器2a,2b,2c三处开关
3。启动离心机 引擎室内
4。在地图4位置 开启飞船引擎
5。去Tram Station前往桥架
=详细攻略=
》》》控制室 Control Center《〈〈
从机舱站台出来,沿路来到控制室,中间有个档案记得拿掉。房间内还有商店和些其它物品。买完记录完以后出门去机械商店。
〉〉〉机械商店 Machine Shop〈〈〈
下楼来到底层,小心那具尸体诈尸(玩家可以提前将它分尸)。杀掉后继续前进,在角落里可以发现一本档案和工作台。房间到底有一扇门通往燃料控制站。跟随导航路线的指示来到左边的门,拿掉里面的火焰枪图纸和右边的档案回到控制室买些火焰枪弹药,再次回到那条路通往下层。在快进入房间之前右转,沿路可以找到本档案和升级站台。用移动能力可以把架子上的弹药拿下来,搜刮完以后来到原先准备进入的小房间。右边墙上的箱子里有血,左边有钱。直走向右转地上的箱子可以踩掉,沿路一直来到缆车台,有几个怪物挡路。左边可以登上缆车站台,再次左转有柜子可以搜刮,直走来到缆车控制台启动缆车,此时附近可以看到一群怪物建议用减速然后配合Line Gun一并杀掉。这边有个开关要开启。
〉〉〉缆车 〈〈〈
回到缆车台上用移动技能把缆车拉过来,上缆车一路前进。快到另一头的时侯会看到有怪物等候,不多说杀掉。建议用Line Gun的第二攻击模式往敌人脚下插个雷,这样你一到它们马上炸飞。下缆车后拾起地上的物品还有一个箱子砸掉。往前走会发现储藏箱,地上还有不少道具,记得拾起那个档案。然后右转有条小路里面可以抄到power node,回到原先的那条路到底右转准备一场大战。
来到斜坡上以后会看到有个怪物慢慢跳上来。如果弹药不足的话就别打了。径直冲到尽头,拿掉墙上的道具和右边的能量包。过了转角以后有记录点,重要的是拿掉Ripper电锯枪的图纸,然后用移动的技能把第二个开关开启。离开开关台以后将要面对一个小怪物。打完后一路回到之前的缆车回站台。然后回到控制室。
〉〉〉控制室 Control Center〈〈〈
刚进控制室后会发现有个怪物在寄生尸体,最好把那个寄生怪物干掉,不然要打两个了。往边上通道走打开锁住的门右边的箱子。回过头进入主控制室。会遭到一个寄生怪物攻击,建议用减速后用Line gun的第二模式插雷。在这里可以买点道具,之前收集的那把Ripper也可以买到了。
〉〉〉消毒室 Decontamination〈〈〈
乘坐控制室最右边的电梯进入下个房间,房间内的箱子都可以开启,玩家不要忘了搜刮。进入房间的第二部分有升级台,可以强化一下你的装备。然后进入右边的消毒室开启中间的启动开关,此时房间的灯会暗掉,地上开始喷出毒气,窗被金属条全部封住。透过窗可以看到有两个怪物正向门靠近,就在玩家靠近门的时候怪物会冲进来,房间全部变暗,记得举枪照明杀掉怪物。第一个怪物会在出口附近出现,第二个是随机掉下的玩家要注意观察。怪物中有一个是只Leaper(跳来跳去的那种)玩家要注意所有瞄准位置包括墙壁。
*经验*顺便提一下,对于这类突然袭击,玩家最好靠到墙壁上,这样保证了背后不会受攻击。
杀掉所有怪物后房间回复正常,玩家可以从远端左边的门出发,到底右转。路上墙上箱子可以搜刮,有power node不要忘记。最后进门沿路走,走到墙上有大洞的地方搜一下其中一个洞里有金色半导体芯片。回廊到底有记录点和氧气罐。进门通向离心室。
〉〉〉离心室 Centrifuge Hall〈〈〈
房间内是无重力环境,大家习惯一下。然后着手对付飘在空中的Leaper,用喷火枪的话可以快点解决。左侧墙壁箱子可以打开,然后通向下半层。下半层有两个大旋转轴(有兴趣的话可以看看怎么被碾死),减速以后去中间把它们锁住。完成后回上层启动那个大机器。一启动重力就会回复,向左看会有2只Leaper朝你靠近,转身后马上干掉它们。这个时候空气会被抽走,在附近的减速能量站加满能量,去电梯到下层。下层的那两个旋转轴又开始转动,沿边上的路走会有凹槽可以避开转轴,不过马上会有怪物掉下来。干掉后回头等转轴过去,马上去第二个凹槽,这边可以回复一下氧气,接着向第三个凹槽进发。快接近第3个凹槽的时候有个leaper会冲进里面,千万别回头也别减速,进凹槽后收拾它。接着全速冲向最后一个凹槽,乘坐电梯上楼,出离心室。
*经验*注意氧气,别试图从左边的路走肯定被碾死。
出离心室后去回廊尽头,快到出口的时候会有一个叫tentacle的怪物抓住你的腿,拖向暗处(到底了玩家就GameOver)。所以玩家必须全力开火,瞄准它那个黄色的瘤把它炸死。
*经验*第一次玩的话这段来的很突然,玩家最好换成火焰喷射器攻击,瞄准黄瘤攻击后不久便能引爆那个东西。
灾难过后一路回消毒室,然后回机舱铁轨站。沿途还有一个tentacle准备杀掉。上电梯后女队友会和你通话,一些剧情的事情大家可以无视。主要讲她很安全,飞船上发生了点什么状况,还有关于boss的讯息。对话完后她会帮你开启燃料储藏室的门。回到主控制室购买点物品,转身去燃料储藏室。
》》》燃料储藏室 Engine Room&Eng Storage《〈〈
过第二个舱门后玩家又会来到死亡空间,此处无重力无氧气。附近有一些装备可以吸过来用。左上方位有个平台,玩家可以跳上去,上去后朝上看会看到个入口,附近有些怪物飘着可以无视。快速进入入口,房间里面有中型血包的图纸不要忘了。沿途来到个大房间,墙上会发现有一些异型物质,在房间楼上可以找到2本档案和装备(还有一个power node!!)搜刮干净后下楼乘坐电梯。
*经验*异型物质会阻止玩家移动,踩上去了就没法快跑了。大家要注意地板上和墙上的物质,乱战中别陷入窘境。
这一层有不少小怪物,用火焰枪干死。清空后坐电梯至最下层。这里有两个房间一个可以用power node开启,里面有大把道具,钱还有Ripper电锯枪的弹药图纸。刮干净后去另一个房间,可以看到扇坏掉的舱门,别急着修,稍微等一下会有一个怪物冲上来被门碾死。然后大家无忧无虑的减速通过。到底右转后可以移动举起边上的炸药包,往前走会发现不少小虫,用手上的炸药包炸死它们。然后沿通道到记录点,此处整备一下武器准备开战。附近有炸药包可以举起来用,直走到燃料室的入口,慢慢进去后会看到两个怪物冲过来,用炸药炸死,随后又会冲出来一大群,配合减速全力攻击。消灭完后准备最后一战,到房间底部的时候会出现一只pregnant(大肚子的怪物),建议用喷火枪攻击。全部打完后大家可以安心的搜搜房间,此处有不少箱子能开,如果道具栏不够的话建议拿掉金色半导体和power node。
*经验*如果你对你枪法有信心的话,对pregnant用Line Gun扫掉他的腿,切掉手刀后上去踩死。记得别攻击肚子,不然爆开后小虫太多。
来到主电脑前面之前玩家可以收集点附近的爆炸桶,开启电脑后会出现成堆怪物,配合减速和爆炸桶把它们解决。最后出燃料室,队友会和你对话,内容是说石村号开始正常轨道运行,但是陨石防护装置坏了,你必须去修好。此时回到机舱铁轨站,坐车去桥架。路上有几个埋伏的怪物,大家注意。
第3章结束。
小节:4个power node不要忘了,隐藏房间也记得进去逛逛。怪物较多大家要多利用周边道具去杀掉它们。
=第4章任务总汇
1。在船长室captains nest内和Hammond碰面
2。开启电梯 security station内
3。在3a,3c,3b等地点开启ADS系统
4。去MDS Cannon 地图上标4的地方打陨石
5。回到Tram Station 地图上标5的地方
=详细攻略=
》》》中庭 Atrium《〈〈
刚下铁轨队友就会与玩家对话,之前的陨石防御系统的确完全损坏而且不知名的boss更是困扰着他们。此时玩家要前往桥架,在这之前先把站台周边的道具收集一下,然后进入左边的舱门。进门直走会看到尸体,之后干掉破窗的怪物后继续前进。此处的商店在这章中比较重要因为只有一个商店。刚进入大厅后会遇见陨石攻击舰船的剧情,在大厅内有不少箱子和道具可以拿掉。大厅右上角有一份档案可以拿掉。地图B处下楼有记录点可以记录。然后从边上的电梯前往楼下船长室,入口前面有个3级盔甲的图纸,进入船长室后会遇见队友,在发生剧情的时候大家可以去把地上的几个箱子打开。然后主角被告知必须去修理ADS系统的电源,但是必须先把中庭的电梯修好。
离开舰长室回到中庭,此时会发现有巨大物体撞击大门,靠近门的时候一只Brute会破门而入。此怪物冲击速度很快,给它一个减速然后马上拉开距离,它的弱点在背后所以玩家要多绕到它身后打击。建议用Line Gun攻击附加在线路上埋雷。如果Brute蜷缩起来用盔甲保护的话马上绕到它身后攻击,几次攻击过后就能灭了它。搜刮了怪物留下的钱后走进那扇打破的门。进门后显示器上会有主角女友的对话。在这里搜刮干净以后去下一个回廊打开电梯开关。
*经验*此后遇到的怪物攻击力和生命都很强,建议升级一下武器威力。
=下层=
回到中庭,乘坐中间的电梯,里面有船长留下的档案。到下层后出电梯有箱子可以打开。直走出门,在有Ship's Systems的标志的地方左转,可以拣到Contact Beam的图纸(威力最大的武器别忘了!),随后搜刮一下转角的储藏室。储藏室尽头的那个怪物会诈尸大家注意。完事后去舰船系统室。
*经验*现在玩家手上有2张图纸,为了节约空间玩家可以回到之前的商店用一下图纸,同时补充点装备。
=舰船系统室 Ship System=
刚进房间会发生剧情,队友通知你飞船的重力系统出了问题。那些发光的地板会把物体举在空中,玩家可以看到一只怪物被举起碾死。大家靠墙小心移动,不远出有只怪物要消灭。当过了第一块故障地板以后保持位置等待一下,有几只小怪物会朝你冲来,全力攻击他们。到底右转还会有2只怪物,大家小心。来到走廊底部有减速能力充电器,回复一下能量,然后用移动能力移开阻碍物进入系统室。这边的地板也有危险所以大家还是贴着墙走,此时换成Line Gun等待又一只Brute出现。打法一样,配合减速和插雷应该能很快将其收拾。别忘了它掉下的power node!!!
搞定后直至房间远端的入口,别碰房间里那些电线,用减速然后通过它们。打开开关,拿掉中血包,回到之前的大厅。还是小心地板和几只等候的怪物。最后回到电梯。
〉〉》回到中庭 Atrium《〈〈
在回中庭的电梯前会有不少Leaper等候玩家,配合减速逐一消灭,万一被咬了狂按A把它们甩掉。记录完以后上楼回中庭,坐另一部电梯下楼,触发剧情,内容是关于怪物的属性,它们能寄生在死的生命体上面获得生命。结束后离开电梯,这里有大把大把的箱子可以开启。然后快速的冲下回廊,发生爆炸剧情,空气被吸走,玩家要快点去角落的储藏室内等舱门关闭。这里也有不少道具可以收集,建议在工作台上升级一下氧气罐。
离开房间后直冲走廊右边的房间,里面有2只怪物正在寄生,战斗的同时小心发光地板。清扫完毕后打开ADS电源系统。转身会看到更多怪物出现,用枪了结它们,这里可以尝试爆头,让失去方向的怪物走到发光地板上死掉。此处有3个房间可以用power node开启,其中两个里面有很多弹药和钱,还有一个房间有金色半导体芯片以及其它装备。有power node的朋友应该大肆搜刮一下。
然后乘坐此处的电梯去第3层,出电梯后记得拣起Force Gun的图纸和一些其它道具。进入前面的房间后记录一下,前面角落里有只Pregnant和一些其它怪物。建议首先干掉pregnant,然后在其余的怪物脚下插雷,接着踩死。完事后去开启最后一个ADS电源系统,此时剧情发生,队友通知你ADS的炮可以使用但是瞄准系统没有回复,所以主角必需去外舱手动操作火炮。
〉〉》ADS 炮台《〈〈
对话完后从左边的门出发,收集点弹药和钱,继续直走到电梯。上楼后拿掉身边的氧气罐,出门后是飞船的外部空间。快速的躲到前面的大箱子后面,不然会被飞来的陨石打烂。如此慢慢前进到下一个箱子。
*经验*建议用无重力跳瞄准箱子边上的墙壁,快速跳过去。沿路还有几个氧气补给站可以补充。
一路冲到底部进入射击舱,拿掉左边地上的红宝石半导体芯片,然后操作火炮攻击,初始防护盾是85%,到0就失败了大家小心对付。提醒一下个别大陨石会分成小陨石攻击舰船。一直坚守到队友告知自动瞄准系统恢复然后出门,回机舱铁轨站。沿途不会有陨石攻击,不过会有几只怪物,玩家可以完全不作理会。
〉〉〉回到机舱铁轨站 Tram Station〈〈〈
在回程途中被队友告知有东西在污染氧气系统,玩家必须尽快找出办法。玩家此时前往铁轨站,就在快到达的时候会遇见两只humanoid怪物(像蠕虫一样的怪物),此怪物生命值较高,如果有pulse rifle的话就对它们狂扫,阻止它们靠近,同时小心它们的攻击距离。干掉以后会车站,第4章结束。
小结:初遇大型敌人可能不太习惯,不过理清战术后因该不难。这关道具很多,玩家要注意道具空间。仅有的一个power node不要忘了。
=初始=
游戏一开始主角的飞船紧急迫降在石村号飞船上,当主角穿上工作服以后玩家就可以操作了。往右边的出口出发,一直向前直到看到进入门,游戏会开始一些基础操作。没什么难度。当队友的谈话全部结束以后门锁会自动解开。
=太空舱=
进入机舱后向左会在一个洞里发现一些钱和加血包,听到队友的命令后便去打开接下来的那扇门进入控制室。控制室内调查玻璃后面的机械。剧情会在此触发,队员们在疑惑这边发生的事情,同时突然房间变暗,你被迫观看他们被怪物屠杀。此时你身后的舱门会打开,什么也不要管径直跟这路线走直到看到升降电梯为止。(身后有畜生追击)进入电梯后按下控制开关关上门。
楼下是通向机舱控制室的入口,不过因为故障被锁掉了 。回头在对面的房间里可以找到一具尸体和一把plasma cutter枪。同时墙壁上提醒了你 杀死怪物的方法,轰掉他们的躯干。回到之前锁住的门,射击旁边的电箱门就能打开。今后有很多门和机关都是这样打开的,大家要留意。
开门后马上会碰到一个敌人,用枪轰死或者后退,运气好的话怪物会被门夹碎。然后通过大堂来到通往另一个 大堂的门。
这边的 场景非常昏暗,进门后左转直走,能发现第一个录音文件。转角处转弯,进入控制室的门。所有的 录音和文字文件都不难发觉,大家不要错过哦。
=机舱控制室=
进入前面的机舱,队友会发布你下一个任务。左转去对面的门,别忘了边上有箱子可以开。
进入大堂左转可以发现些道具,和记录点。右转从门出去直走到大堂尽头进门。
这个大堂内有一扇开关很快的门,显然是坏了。门边上有一台Stasis Module,提供减速能力的机器。拿到能力后用在门上,就可以轻松通过。
过了大堂后可以发现一个减速能量包,还有一个记录点。左转是一扇锁住的门,通往另一节机舱修理室。
=机舱修理室=
站在发光台上会启动房间中央的第一个机器手,当机器手连接了主机后继续向前,此时会碰到怪物,尽快干掉它,来到另一个机器手旁边。站在发光台上启动这个机器手,然后回到主机旁边会碰到一个怪物,干掉。这时你会发觉第2个机器手已经和主机分离,回到那个手的发光台,这次启动机器手的 同时朝它发一次减速,然后快速回到主机等两个机械手和并的时候选择启动。在主机台边上的充电器上可以帮玩家的能力充电。(此处有一个Power Node,在墙壁上的蓝箱内)
机器手修好机舱后主角会得到队员的 感谢,现在一路回头,查看地图找一部升降机,升降机能带领你到达引擎室。
引擎室内非常狭窄,而且堆满了“好东西”,怎么打大家自己琢磨。建议弹药少的话就用减速然后晃过敌人。一路冲刺到升降台,来到第二层,到底可以发现道具Maintenance Bay钥匙,附近还有一篇文字档案。
=机舱办公室=
回到升降电梯下楼(畜生颇多大家小心),跟随升降机后面的指引线来到机舱办公室。此处很安全,玩家可以发现一些道具和一个power node,这个道具非常重要,是武器,盔甲,能力升级的必备品,而且每关会有一个需要power node开启的房间,房间内可以找到的道具足够再买2个power node了 所以不要错过哦 !房间内还有升级站,怎么打造自己的主角大家说了算,我起始增强枪的攻击力和装弹量(攻击流)。我室友升级了装甲加强血(晃动流)。
出了办公室后沿途来到升降机。途中会碰到不少怪物,而且怪物会一路跟进电梯,扯开电梯门攻击。升降机下楼后,回到第一个记录点。
=机舱控制室=
回到机舱控制室,打开角落里的开关。同伴会再次与玩家通话,谈话过后大堂底部的飞行舱会打开。进门接着会碰上又一段追击逃生的场景,电梯过后的几个非常黑暗的房间要当心怪物。
=飞行舱=
来到飞行舱以后前往你的舰船。刚到控制台的 时候怪物们会发起大攻击破坏飞船。玩家需要逃出去(这里可以慢慢来,跑到火里面伤害不少),最后主角在千钧一发之际跳出了飞船(好土的镜头--)
起身后马上杀死前来的怪物,再次回到飞行舱,队友会再次联系主角,接着探索能那现记录点。不过这边还会有一大搓怪物,全部干掉。
沿路前进会来到个电梯,电梯带领主角前往新的房间,房间内有自动贩卖机,玩家可以购买自己喜欢的 物品。(以子弹和血为主,然后再是枪械,建议凑足钱买火焰喷射器。)玩家可以休息一下,升级一下装备(这里提醒一下升级时消耗的power node不能再使用,而且node只能一个挨着另一个摆放,升级枪械时可以S&L大法来测试枪械性能,再作决定)。准备工作完成后大家前往机舱乘坐机舱平台,完成第一章。
=总结=
难度不大,大家记得收集那2个power node。个别怪物可以不用理会,本人有强迫症所以全部杀光的。
《第二章》
=初始=
平台停止后玩家会来到医疗室的附近,可以看到有名生还的医护人员,她会交给你Kinesis(物件移动的能力)。玩家可以用此能力隔空举起物件,用方向把物件放到指定地方,还可以用枪把物件射向敌人。用新到手的能力移开堵路的东西,径直走向下个入口。(呃~~记得路上有火焰喷射器的蓝图哦,别忘了)
=保安站=
主角被告知要去医疗储藏室寻找些铝热剂用来修理。保安站内有记录点和商店,本章很多场景完后会通过此房间,方便大家记录和购买物品。完事后去右边的研究部门。
在此游戏会提醒玩家武器的二级攻击模式,现在手上的plasma cutter可以切换射击切割角度,分成垂直和水平两种,切手的时候可以用垂直,切脚的时候用水平。一切按照你需要的角度来调整,切死敌人~~!!继续前进用减速能力通过大门,进入主试验室。
=主试验室=
此部分游戏开始变的有点毛骨悚然。灯光全部跳掉,怪物开始party~~还好数量一般杀与被杀取决于玩家。再通往下一层之前玩家可以再回走一次,还会有些怪物出来,可以清空省得下次劳动。而且下层的怪物会跟上来,所以不清空的话会面对双倍怪物。
下楼后举枪,此处怪物不少。建议慢慢走逐个消灭,还有注意偷机的怪物。最后一点最好不要轻易进门不然容易被困住。数量太多的情况下用减速,滑脚~后再攻击。全部杀完后灯会再度亮起,锁住的门也会开启。下层中间的书架可以用隔空移动技能移开,可以发现一个小房间里面有档案,金半导体(可以卖钱)和小雕像一座。房内还有一扇门可以通向另一个房间,里面有记录点,箱子和其它道具。从记录点边上的门出去。
一路到底可以看到房间内怪物在攻击一名医护人员,只能看着被杀。医护人员死后进入房间,怪物躲在墙角,用水平射击切掉它的触手,然后干死。
附近有电梯可以上楼,沿途有不少小怪物出现。上楼后的房间连接到大堂,可以回到主实验室,大堂内还有个小房间里有道具和一个power node。然后回到主实验室。记录后,根据指示前往图像诊断区
=诊断室=
穿过大堂,看到一个被寄生的尸体,无视继续前进前往诊断室。房间一角有个用power node开启的门,进去搜刮(建议大家留一个power node在身上别用光)。出来后房间中间的那个大的医疗探测仪可以用隔空取物能力移开,移开后去房间的另一头。用移动技能拾起地上的电池分别放入边上的插槽内。电梯此时开启。进入电梯之前先去边上的房间,里面有一个power node。
上楼后穿过大堂干掉2个怪物。然后转身用移动技能举起中间的站台,移动到左边开辟一条路。这边有个记录点,路的尽头有个锁住的门,打掉边上的电源箱后解锁。
=真空室=
进门直走来到真空室。此处玩家的氧气会消耗,不过这边没有怪物所以只管直走。沿途有一些箱子可以打开。
=无重力室=
进入房间后发现无重力开关,开启后玩家可以用无重力跳间接跳到对面的平台上。平台上的门缺少了一个电池,电池就飘浮在周边,用移动技能拿起来放回到电池槽开门。
进门的房间里可以找到shock pad,完成任务。房间内的箱子也可以开启。搜刮完后回到无重力室,发现怪物朝你飘来,打不打随便。回到真空室后有两只怪物,玩家可以快速冲出真空室,关门把他们闷死。回到诊断室后会发现些新怪物,它们太小了基本很难打到。玩家可以按X甩掉或踩死它们。完事后再次回到保安站。
=保安站=
用shock pad打开黄色标记的门,进入石村号治疗室。
=石村号治疗室=
治疗室内有几只怪物,收拾完以后,拿起地上的电池开门。开门后会看到怪物,靠近后会有个大怪物出现,用减速后尽快杀掉。靠近转角处又会有一波怪物,杀之。然后到房间尽头的出口,左边有档案别忘了拿。进门后看到个护士自残,前进发现记录点,继续前进出门,门内房间有电梯通向停尸间。哦也~
=停尸间=
进入停尸间又见别人(船长)被杀~ 船长尸体和怪物会同时破窗而出,此时记得先干掉寄生船长(因为它很快),然后收拾边上的那只。船长会掉下Captain‘s RIG,记得拿掉。然后搜索房间里的档案和power node和其它道具。停尸间另一头的电梯通向紧急房间,一路可以回到保安站,沿途有怪物。记得别死不然从打船长那场景重新开始。
最后回到保安站,补充点装备记录一下。然后回到一开始的机舱平台,第2章结束。
=总结=
游戏开始变的有趣精彩,玩家们要学会活用技能。本章的3个power node不要忘记了。升级建议从这边开始要升一级武器,火焰枪要购买也要升点攻击力和火焰延迟时间~~
=第3章任务总汇
1。帮引擎加燃料1a和1b两个开关记得开启
2。开启离心机离合器2a,2b,2c三处开关
3。启动离心机 引擎室内
4。在地图4位置 开启飞船引擎
5。去Tram Station前往桥架
=详细攻略=
》》》控制室 Control Center《〈〈
从机舱站台出来,沿路来到控制室,中间有个档案记得拿掉。房间内还有商店和些其它物品。买完记录完以后出门去机械商店。
〉〉〉机械商店 Machine Shop〈〈〈
下楼来到底层,小心那具尸体诈尸(玩家可以提前将它分尸)。杀掉后继续前进,在角落里可以发现一本档案和工作台。房间到底有一扇门通往燃料控制站。跟随导航路线的指示来到左边的门,拿掉里面的火焰枪图纸和右边的档案回到控制室买些火焰枪弹药,再次回到那条路通往下层。在快进入房间之前右转,沿路可以找到本档案和升级站台。用移动能力可以把架子上的弹药拿下来,搜刮完以后来到原先准备进入的小房间。右边墙上的箱子里有血,左边有钱。直走向右转地上的箱子可以踩掉,沿路一直来到缆车台,有几个怪物挡路。左边可以登上缆车站台,再次左转有柜子可以搜刮,直走来到缆车控制台启动缆车,此时附近可以看到一群怪物建议用减速然后配合Line Gun一并杀掉。这边有个开关要开启。
〉〉〉缆车 〈〈〈
回到缆车台上用移动技能把缆车拉过来,上缆车一路前进。快到另一头的时侯会看到有怪物等候,不多说杀掉。建议用Line Gun的第二攻击模式往敌人脚下插个雷,这样你一到它们马上炸飞。下缆车后拾起地上的物品还有一个箱子砸掉。往前走会发现储藏箱,地上还有不少道具,记得拾起那个档案。然后右转有条小路里面可以抄到power node,回到原先的那条路到底右转准备一场大战。
来到斜坡上以后会看到有个怪物慢慢跳上来。如果弹药不足的话就别打了。径直冲到尽头,拿掉墙上的道具和右边的能量包。过了转角以后有记录点,重要的是拿掉Ripper电锯枪的图纸,然后用移动的技能把第二个开关开启。离开开关台以后将要面对一个小怪物。打完后一路回到之前的缆车回站台。然后回到控制室。
〉〉〉控制室 Control Center〈〈〈
刚进控制室后会发现有个怪物在寄生尸体,最好把那个寄生怪物干掉,不然要打两个了。往边上通道走打开锁住的门右边的箱子。回过头进入主控制室。会遭到一个寄生怪物攻击,建议用减速后用Line gun的第二模式插雷。在这里可以买点道具,之前收集的那把Ripper也可以买到了。
〉〉〉消毒室 Decontamination〈〈〈
乘坐控制室最右边的电梯进入下个房间,房间内的箱子都可以开启,玩家不要忘了搜刮。进入房间的第二部分有升级台,可以强化一下你的装备。然后进入右边的消毒室开启中间的启动开关,此时房间的灯会暗掉,地上开始喷出毒气,窗被金属条全部封住。透过窗可以看到有两个怪物正向门靠近,就在玩家靠近门的时候怪物会冲进来,房间全部变暗,记得举枪照明杀掉怪物。第一个怪物会在出口附近出现,第二个是随机掉下的玩家要注意观察。怪物中有一个是只Leaper(跳来跳去的那种)玩家要注意所有瞄准位置包括墙壁。
*经验*顺便提一下,对于这类突然袭击,玩家最好靠到墙壁上,这样保证了背后不会受攻击。
杀掉所有怪物后房间回复正常,玩家可以从远端左边的门出发,到底右转。路上墙上箱子可以搜刮,有power node不要忘记。最后进门沿路走,走到墙上有大洞的地方搜一下其中一个洞里有金色半导体芯片。回廊到底有记录点和氧气罐。进门通向离心室。
〉〉〉离心室 Centrifuge Hall〈〈〈
房间内是无重力环境,大家习惯一下。然后着手对付飘在空中的Leaper,用喷火枪的话可以快点解决。左侧墙壁箱子可以打开,然后通向下半层。下半层有两个大旋转轴(有兴趣的话可以看看怎么被碾死),减速以后去中间把它们锁住。完成后回上层启动那个大机器。一启动重力就会回复,向左看会有2只Leaper朝你靠近,转身后马上干掉它们。这个时候空气会被抽走,在附近的减速能量站加满能量,去电梯到下层。下层的那两个旋转轴又开始转动,沿边上的路走会有凹槽可以避开转轴,不过马上会有怪物掉下来。干掉后回头等转轴过去,马上去第二个凹槽,这边可以回复一下氧气,接着向第三个凹槽进发。快接近第3个凹槽的时候有个leaper会冲进里面,千万别回头也别减速,进凹槽后收拾它。接着全速冲向最后一个凹槽,乘坐电梯上楼,出离心室。
*经验*注意氧气,别试图从左边的路走肯定被碾死。
出离心室后去回廊尽头,快到出口的时候会有一个叫tentacle的怪物抓住你的腿,拖向暗处(到底了玩家就GameOver)。所以玩家必须全力开火,瞄准它那个黄色的瘤把它炸死。
*经验*第一次玩的话这段来的很突然,玩家最好换成火焰喷射器攻击,瞄准黄瘤攻击后不久便能引爆那个东西。
灾难过后一路回消毒室,然后回机舱铁轨站。沿途还有一个tentacle准备杀掉。上电梯后女队友会和你通话,一些剧情的事情大家可以无视。主要讲她很安全,飞船上发生了点什么状况,还有关于boss的讯息。对话完后她会帮你开启燃料储藏室的门。回到主控制室购买点物品,转身去燃料储藏室。
》》》燃料储藏室 Engine Room&Eng Storage《〈〈
过第二个舱门后玩家又会来到死亡空间,此处无重力无氧气。附近有一些装备可以吸过来用。左上方位有个平台,玩家可以跳上去,上去后朝上看会看到个入口,附近有些怪物飘着可以无视。快速进入入口,房间里面有中型血包的图纸不要忘了。沿途来到个大房间,墙上会发现有一些异型物质,在房间楼上可以找到2本档案和装备(还有一个power node!!)搜刮干净后下楼乘坐电梯。
*经验*异型物质会阻止玩家移动,踩上去了就没法快跑了。大家要注意地板上和墙上的物质,乱战中别陷入窘境。
这一层有不少小怪物,用火焰枪干死。清空后坐电梯至最下层。这里有两个房间一个可以用power node开启,里面有大把道具,钱还有Ripper电锯枪的弹药图纸。刮干净后去另一个房间,可以看到扇坏掉的舱门,别急着修,稍微等一下会有一个怪物冲上来被门碾死。然后大家无忧无虑的减速通过。到底右转后可以移动举起边上的炸药包,往前走会发现不少小虫,用手上的炸药包炸死它们。然后沿通道到记录点,此处整备一下武器准备开战。附近有炸药包可以举起来用,直走到燃料室的入口,慢慢进去后会看到两个怪物冲过来,用炸药炸死,随后又会冲出来一大群,配合减速全力攻击。消灭完后准备最后一战,到房间底部的时候会出现一只pregnant(大肚子的怪物),建议用喷火枪攻击。全部打完后大家可以安心的搜搜房间,此处有不少箱子能开,如果道具栏不够的话建议拿掉金色半导体和power node。
*经验*如果你对你枪法有信心的话,对pregnant用Line Gun扫掉他的腿,切掉手刀后上去踩死。记得别攻击肚子,不然爆开后小虫太多。
来到主电脑前面之前玩家可以收集点附近的爆炸桶,开启电脑后会出现成堆怪物,配合减速和爆炸桶把它们解决。最后出燃料室,队友会和你对话,内容是说石村号开始正常轨道运行,但是陨石防护装置坏了,你必须去修好。此时回到机舱铁轨站,坐车去桥架。路上有几个埋伏的怪物,大家注意。
第3章结束。
小节:4个power node不要忘了,隐藏房间也记得进去逛逛。怪物较多大家要多利用周边道具去杀掉它们。
=第4章任务总汇
1。在船长室captains nest内和Hammond碰面
2。开启电梯 security station内
3。在3a,3c,3b等地点开启ADS系统
4。去MDS Cannon 地图上标4的地方打陨石
5。回到Tram Station 地图上标5的地方
=详细攻略=
》》》中庭 Atrium《〈〈
刚下铁轨队友就会与玩家对话,之前的陨石防御系统的确完全损坏而且不知名的boss更是困扰着他们。此时玩家要前往桥架,在这之前先把站台周边的道具收集一下,然后进入左边的舱门。进门直走会看到尸体,之后干掉破窗的怪物后继续前进。此处的商店在这章中比较重要因为只有一个商店。刚进入大厅后会遇见陨石攻击舰船的剧情,在大厅内有不少箱子和道具可以拿掉。大厅右上角有一份档案可以拿掉。地图B处下楼有记录点可以记录。然后从边上的电梯前往楼下船长室,入口前面有个3级盔甲的图纸,进入船长室后会遇见队友,在发生剧情的时候大家可以去把地上的几个箱子打开。然后主角被告知必须去修理ADS系统的电源,但是必须先把中庭的电梯修好。
离开舰长室回到中庭,此时会发现有巨大物体撞击大门,靠近门的时候一只Brute会破门而入。此怪物冲击速度很快,给它一个减速然后马上拉开距离,它的弱点在背后所以玩家要多绕到它身后打击。建议用Line Gun攻击附加在线路上埋雷。如果Brute蜷缩起来用盔甲保护的话马上绕到它身后攻击,几次攻击过后就能灭了它。搜刮了怪物留下的钱后走进那扇打破的门。进门后显示器上会有主角女友的对话。在这里搜刮干净以后去下一个回廊打开电梯开关。
*经验*此后遇到的怪物攻击力和生命都很强,建议升级一下武器威力。
=下层=
回到中庭,乘坐中间的电梯,里面有船长留下的档案。到下层后出电梯有箱子可以打开。直走出门,在有Ship's Systems的标志的地方左转,可以拣到Contact Beam的图纸(威力最大的武器别忘了!),随后搜刮一下转角的储藏室。储藏室尽头的那个怪物会诈尸大家注意。完事后去舰船系统室。
*经验*现在玩家手上有2张图纸,为了节约空间玩家可以回到之前的商店用一下图纸,同时补充点装备。
=舰船系统室 Ship System=
刚进房间会发生剧情,队友通知你飞船的重力系统出了问题。那些发光的地板会把物体举在空中,玩家可以看到一只怪物被举起碾死。大家靠墙小心移动,不远出有只怪物要消灭。当过了第一块故障地板以后保持位置等待一下,有几只小怪物会朝你冲来,全力攻击他们。到底右转还会有2只怪物,大家小心。来到走廊底部有减速能力充电器,回复一下能量,然后用移动能力移开阻碍物进入系统室。这边的地板也有危险所以大家还是贴着墙走,此时换成Line Gun等待又一只Brute出现。打法一样,配合减速和插雷应该能很快将其收拾。别忘了它掉下的power node!!!
搞定后直至房间远端的入口,别碰房间里那些电线,用减速然后通过它们。打开开关,拿掉中血包,回到之前的大厅。还是小心地板和几只等候的怪物。最后回到电梯。
〉〉》回到中庭 Atrium《〈〈
在回中庭的电梯前会有不少Leaper等候玩家,配合减速逐一消灭,万一被咬了狂按A把它们甩掉。记录完以后上楼回中庭,坐另一部电梯下楼,触发剧情,内容是关于怪物的属性,它们能寄生在死的生命体上面获得生命。结束后离开电梯,这里有大把大把的箱子可以开启。然后快速的冲下回廊,发生爆炸剧情,空气被吸走,玩家要快点去角落的储藏室内等舱门关闭。这里也有不少道具可以收集,建议在工作台上升级一下氧气罐。
离开房间后直冲走廊右边的房间,里面有2只怪物正在寄生,战斗的同时小心发光地板。清扫完毕后打开ADS电源系统。转身会看到更多怪物出现,用枪了结它们,这里可以尝试爆头,让失去方向的怪物走到发光地板上死掉。此处有3个房间可以用power node开启,其中两个里面有很多弹药和钱,还有一个房间有金色半导体芯片以及其它装备。有power node的朋友应该大肆搜刮一下。
然后乘坐此处的电梯去第3层,出电梯后记得拣起Force Gun的图纸和一些其它道具。进入前面的房间后记录一下,前面角落里有只Pregnant和一些其它怪物。建议首先干掉pregnant,然后在其余的怪物脚下插雷,接着踩死。完事后去开启最后一个ADS电源系统,此时剧情发生,队友通知你ADS的炮可以使用但是瞄准系统没有回复,所以主角必需去外舱手动操作火炮。
〉〉》ADS 炮台《〈〈
对话完后从左边的门出发,收集点弹药和钱,继续直走到电梯。上楼后拿掉身边的氧气罐,出门后是飞船的外部空间。快速的躲到前面的大箱子后面,不然会被飞来的陨石打烂。如此慢慢前进到下一个箱子。
*经验*建议用无重力跳瞄准箱子边上的墙壁,快速跳过去。沿路还有几个氧气补给站可以补充。
一路冲到底部进入射击舱,拿掉左边地上的红宝石半导体芯片,然后操作火炮攻击,初始防护盾是85%,到0就失败了大家小心对付。提醒一下个别大陨石会分成小陨石攻击舰船。一直坚守到队友告知自动瞄准系统恢复然后出门,回机舱铁轨站。沿途不会有陨石攻击,不过会有几只怪物,玩家可以完全不作理会。
〉〉〉回到机舱铁轨站 Tram Station〈〈〈
在回程途中被队友告知有东西在污染氧气系统,玩家必须尽快找出办法。玩家此时前往铁轨站,就在快到达的时候会遇见两只humanoid怪物(像蠕虫一样的怪物),此怪物生命值较高,如果有pulse rifle的话就对它们狂扫,阻止它们靠近,同时小心它们的攻击距离。干掉以后会车站,第4章结束。
小结:初遇大型敌人可能不太习惯,不过理清战术后因该不难。这关道具很多,玩家要注意道具空间。仅有的一个power node不要忘了。
还没有评论,来说两句吧...