囚禁计划攻略
囚禁计划房间12图文攻略
本关需要完成房间10并选择不救陷害主角的人才能开启,一个落寞的结局,有点悲凉,一起看看吧。
自言自语后,打开柜子,获得手电筒。床附近有便笺,捡起来吧。
画面往下拉,可以看到一个锤子。拿起来吧,点击下面的箱子,是个密码箱。
点上方的纸片可以获得A、C、D、E分别等于2、3、6、8。
因此密码也是写有dead的对应起来,是6286.
然后就可以获得凝固油漆了。
用锤子可以砸碎右边两个玻璃镜子,不过值得一提的是用手也是可以砸的,但会掉血,时间大幅缩短,上方玻璃有拼图碎片。最上方有玻璃杯,顺便拿走吧。
下方桌子上有电池。
组合电池和手电筒可获得强光手电筒。
下方玻璃砸开获得水龙头。
把水龙头安装回去。
打开水龙头,然后使用凝固胶漆,使液体变红。使用玻璃杯
把杯子的液体撒在两个玻璃之间,获得密码4536.
因此下方可以输入密码,打开下面的门。
新房间有四面镜子,分别有几个数字,对应下方的密码锁,这个密码简直坑爹到家了,不仅把数字一分二,还把它们翻过来,反字,看的都要吐出来了,有爱的就进行截图慢慢琢磨吧。
小编直接说密码了:9634,当然这是小编的密码,不知道是否随机,也有人是9364,约摸着这几个数字轮着换的。输入正确密码就简单了,拉下门阀。
回到当初的地方,发现床头有个洞开了,使用强光手电筒,离开这里。
然后就解脱了,和小正太交谈几次可以获得金钥匙。
和他们对话几次,两位表示对主角很失望,然后没办法,就走了。
点门口完成游戏。
结局是非常落寞悲伤,主角随逃出来,心灵却未能从中脱出。
来往的人群中,主角平凡的脸庞隐藏在黑暗里,透露出一种无声的凄凉,小编竹子很喜欢这种画风的说
囚禁计划攻略
时间开始倒数:屏幕最下方的绿色条是生命时间,当快到时间的时候就会变黄,然后变红,当时间消耗完时则失败必须重来。
一开始进入房间内,首先可以到到桌子上的【打火机】和【蜡烛】,将打火机捡起来然后点燃蜡烛。
然后就是地上的【残便笺】,先捡起来放着,后面有用。
打开门旁边的【蓝色柜子】,你会发现一张纸,又是一张【残便笺】,与刚才捡的会不会有联系呢?
接着在【电视机】旁边有一本书,用手将这本书翻开,可以捡到一个【上帝之手】。
在自己的包裹里面,将两个【残便笺】进行组合,获得一张完整的便笺。
将完整的便笺放到蜡烛上烤一下,获得烧焦便笺。蜡烛下面的抽屉可以打开,点击获取物品。
到右边的书桌上去,左边可以获得【尺子】,右边抽屉打开获得【美工刀】。
使用【美工刀】,到被锁蓝色门那边,点击箱子上方的【漫画】,出现【密码箱】。
打开烧焦的便笺,获得密码【0213】。
输入可获得钥匙。
一开始进入房间内,首先可以到到桌子上的【打火机】和【蜡烛】,将打火机捡起来然后点燃蜡烛。
然后就是地上的【残便笺】,先捡起来放着,后面有用。
打开门旁边的【蓝色柜子】,你会发现一张纸,又是一张【残便笺】,与刚才捡的会不会有联系呢?
接着在【电视机】旁边有一本书,用手将这本书翻开,可以捡到一个【上帝之手】。
在自己的包裹里面,将两个【残便笺】进行组合,获得一张完整的便笺。
将完整的便笺放到蜡烛上烤一下,获得烧焦便笺。蜡烛下面的抽屉可以打开,点击获取物品。
到右边的书桌上去,左边可以获得【尺子】,右边抽屉打开获得【美工刀】。
使用【美工刀】,到被锁蓝色门那边,点击箱子上方的【漫画】,出现【密码箱】。
打开烧焦的便笺,获得密码【0213】。
输入可获得钥匙。
辐射避难所的攻略有哪些?
辐射岛攻略http://news.4399.com/fushedao/
囚禁计划房间4图文攻略
房间0(教程关卡)
房间1
房间2
房间3
房间4
房间5
房间6
房间7
房间8
房间9
房间10
房间11
房间12
房间13
房间15
房间16
房间17
房间18
房间19
房间20
房间21
房间21
起源2
1、
对话后在上方的桌子得到美工刀,在桌底下得到小钥匙,右边的柜子抽屉里得到锤子,在右方的带锁书柜下面的柜子抽屉里得到电钻,在下面可以拿到小磁铁。
2、
然后走进左边的房间,进去后在左边的柜子里得到木棍。这时你发现下面的浴缸里有闪闪发光的东西,现在拿不到。
3、
先回去之前的房间,把木棍放在房间中间那个中空的箱子的洞口里,拉开窗帘,你会发现木棍在上方的墙上留下投影。
4、
这时你先用电钻在墙上钻下洞然后再用锤子敲,得到神秘盒,合成神秘盒和钥匙得到显微镜压片和一张笺。
5、
然后把压片放在显微镜上观察,细胞核从1-4,数出每种细胞核数目的细胞的数量,按细胞核1-4排列得到一组数字。
6、
用这组数字输入到密码箱里,打开,用美工刀割断绳子得到气球,合成气球和小磁铁得到磁力气球。
7、
回到浴室,把磁力气球放进水槽里,然后扭开水龙头,气球浮上来了,得到吸附了钥匙的气球,分解后得到书架钥匙和磁力气球。
8、
回去开书柜,得到神秘笺,浏览到最后得到一组数字。输入门边的密码装置后通关!
9、
可以走回房间20与那个女博士谈话,隐藏房间大结局!
辐射:避难所物品介绍
一、建造类TIPS
1、新手引导过程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的。
2、房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间X3。
3、同类房间越多,建造价格也会越高。
4、AA---A 这种同类房间没有自动合并的问题,问题在于AA之前升过级,只要把A也升级一次,等级相同了就自动合并了。另外,合并后可以节省33%升级费用,建议将房间合并到最大(X3)后再考虑升级。
二、生产类TIPS
1、除非紧急情况,生产所剩时间不多时,不建议使用加速功能。
2、加速有2个点需要注意,奖励和事故,事故几率越高,加速成功后获得的奖励就越大。
3、避难者属性高地仅仅影响生产速度,不影响产值
4、在加速失败率较低时,应该尽可能地使用加速,来获得瓶盖和经验奖励。
5、无论加速成功或失败,下一次加速的失败率必定会提高10%-20%左右,额外提高的失败率随着时间回复到原先几率。
6、若房间内无人,则火灾会进行转移。在火灾转移前,派遣一个附近的小人过去灭火,就可以解决问题了。灾情解除后,小人会自动返回原先的房间中继续工作。不要将空闲的房间建在房间群的中间,最好是角落位置。当然,最好的情况是一个房间最少安排一名避难者,这样就能第一时间防止火灾蔓延。
三、培养类TIPS
1、装备有性别限制,武器没限制。
2、午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会自带装备)。
3、小人L属性越高,获得装备和瓶盖的几率就越大。探险时遇到意外情况,经常能化险为夷,特别是各种遇到变异人侦查队,逃跑就没问题了。
4、安排小人去探险的时,给小人配备最强力的武器和充足的治疗剂,这能大大提高小人的探险时间并降低“意外”死亡率。
5、一些玩家经常被蟑螂或匪徒杀死,这个涉及到数值问题了。武器伤害值越高,处理怪物和匪徒就越快。
6、如果火灾从空闲的生活区发生,无论是否派人去灭火,火势会迅速从生活区转移到周围的房间,而只要没人灭火的房间,火灾都会继续转移。
许多玩家在前期经常会遭遇资源不足、满意度过低等困境,以下的解决办法可供参考:
1、不要盲目扩建,尽量把建筑规模维持在与避难者人口数相近的水准,因为房间越多耗电越多。
2、人口增加后,现有的建筑已经无法满足避难所的基本运转,但盲目新建房间会导致避难所耗电量加大,缺电时部分房间会停止运转。根据具体情况,解决这个问题有两种方案:
方案1:在生产所需人数 > 人口数时,升级建筑(优先升级3合1的大房间) 。
方案2:在生产所需人数 < 人口数时,新增建筑,根据需求一个一个地建,不建议建设X3的大房子。
1、新手引导过程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的。
2、房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间X3。
3、同类房间越多,建造价格也会越高。
4、AA---A 这种同类房间没有自动合并的问题,问题在于AA之前升过级,只要把A也升级一次,等级相同了就自动合并了。另外,合并后可以节省33%升级费用,建议将房间合并到最大(X3)后再考虑升级。
二、生产类TIPS
1、除非紧急情况,生产所剩时间不多时,不建议使用加速功能。
2、加速有2个点需要注意,奖励和事故,事故几率越高,加速成功后获得的奖励就越大。
3、避难者属性高地仅仅影响生产速度,不影响产值
4、在加速失败率较低时,应该尽可能地使用加速,来获得瓶盖和经验奖励。
5、无论加速成功或失败,下一次加速的失败率必定会提高10%-20%左右,额外提高的失败率随着时间回复到原先几率。
6、若房间内无人,则火灾会进行转移。在火灾转移前,派遣一个附近的小人过去灭火,就可以解决问题了。灾情解除后,小人会自动返回原先的房间中继续工作。不要将空闲的房间建在房间群的中间,最好是角落位置。当然,最好的情况是一个房间最少安排一名避难者,这样就能第一时间防止火灾蔓延。
三、培养类TIPS
1、装备有性别限制,武器没限制。
2、午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会自带装备)。
3、小人L属性越高,获得装备和瓶盖的几率就越大。探险时遇到意外情况,经常能化险为夷,特别是各种遇到变异人侦查队,逃跑就没问题了。
4、安排小人去探险的时,给小人配备最强力的武器和充足的治疗剂,这能大大提高小人的探险时间并降低“意外”死亡率。
5、一些玩家经常被蟑螂或匪徒杀死,这个涉及到数值问题了。武器伤害值越高,处理怪物和匪徒就越快。
6、如果火灾从空闲的生活区发生,无论是否派人去灭火,火势会迅速从生活区转移到周围的房间,而只要没人灭火的房间,火灾都会继续转移。
许多玩家在前期经常会遭遇资源不足、满意度过低等困境,以下的解决办法可供参考:
1、不要盲目扩建,尽量把建筑规模维持在与避难者人口数相近的水准,因为房间越多耗电越多。
2、人口增加后,现有的建筑已经无法满足避难所的基本运转,但盲目新建房间会导致避难所耗电量加大,缺电时部分房间会停止运转。根据具体情况,解决这个问题有两种方案:
方案1:在生产所需人数 > 人口数时,升级建筑(优先升级3合1的大房间) 。
方案2:在生产所需人数 < 人口数时,新增建筑,根据需求一个一个地建,不建议建设X3的大房子。
辐射避难所怎么开门
那有个电脑的,把电脑打开,输入密码,选择开门
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