LOL金属大师技能介绍
冰杖必出,顺风就三项科技枪加帽子和一件肉装,逆风直接撑肉,加点如果走下路就一级W或E,然后主W副Q,如果单人路一级Q或E,然后主Q副E
出装其实和武器大师很相似,双修偏法系
出装其实和武器大师很相似,双修偏法系
金属大师厉害不
金属大师叫什么名字
我大金属叫 莫德凯撒!
LOL新版本金属大师改名了,金属大师改名后叫什么
改名后的金属大师名字叫铁铠冥魂,是不是有些霸气啊
看看还有哪些地方做了改动!
铁铠冥魂 莫德凯撒
莫德凯撒在击杀单位时的经验分享减半。
这个改动很简单。经验值分享机制是莫德凯撒在双人路获得成功的关键,但数值明显脱缰了——这个机制原本是为了帮助莫德凯撒对抗对方远程英雄的压制,但强大的数值导致它只是有助于领先的莫德凯撒进一步把雪球滚大。我们正在将这个机制拉回平衡线,同时看看我们是否能在保持住莫德凯撒的可选性的同时,避免让他如现在一样成为强制性的控龙领主。
综合
英雄称号:金属大师 ⇒ 铁铠冥魂
W悲伤收割
击杀时的经验分享惩罚:0% ⇒ 50%
经验的改动还是很正常的,比较太过于恐怖,不过这个改名叫铁铠冥魂总感觉怪怪的,还是叫铁男好了,金属这个词也许就会从此被淹没吧!
金属大师为什么改名
在5.21版本前莫德凯撒的称号一直为金属大师(TheMasterofMetal),之后由于英雄的玩法更新有美服玩家提议将这个称号更改为"the Iron Revenant",拳头游戏接受了这个提议,在国服其称号也被更改为“铁铠冥魂”。
LOL的金属大师的背景故事和名字
金属大师名字:莫德凯撒
金属大师背景故事: 某天,从暗影岛来了一个器宇不凡的家伙。他身高八英尺,深深的隐藏在锋利的盔甲之内,人们只知道他名叫莫德凯撒。从未有人见过他藏在盔甲之中的真面目,有人猜测他也许是个人类。也有人宣称他根本不是活人,而是不死的黑暗之身。传言莫德凯撒曾入侵过他遥远的故国——然而这些流言不过是偏执狂或者疯子的疯言疯语罢了。目前为人所知的是:莫德凯撒在某一天秘密地抵达了战争学院,话语中带着阴森动荡的回声,要求加入英雄联盟。 如叮说他的恐怖面容还不足为惧的话,那么更可怕的是他所触之处都会染上瘟疫。而那些被他抓住的不幸者都会患上不治之症。事实上,莫德凯撒似乎与疾病有着神秘的关联,这才使得他如此地令人不寒而栗。人们看到他行走在诺克萨斯的贫民窟里,与瘟疫患者混在一起。然而,他诡异的计谋,高傲的立场,以及变幻莫测的命令口吻,让许多人认为莫德凯撒绝不仅是一个步兵那么简单。 有人根据他特立独行的个性推测他是位将军。虽然众人在忐忑中接受这一令人不安的猜测,但在暗夜惊醒之时,总有一个挥之不去的梦魇让人难以入眠———如果莫德凯撒真是一位将军的话,那么他统帅的该是一支怎样的噩梦军队呢? “如果说有一样东西溃烂在联盟心中的话,那便是诅咒之王。”
金属大师技能是什么?详细-
铁人????(天生):莫德凯撒用他的技能造成伤害后,35%的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。非英雄单位提供的护甲值减半。护盾最大值是90+(30*等级),护盾值每秒损失3%。??技能 ?? 效果 ?? 每当升级时 ??铲击之锤????(主动):莫德凯撒大力挥舞铁锤并造成共鸣,下次攻击对附近最多3个目标造成造成额外伤害,如果只存在一个目标,附加伤害额外提高65%。??额外目标的范围:600??生命消耗:25??/ 32??/ 39??/ 46??/ 53??生命冷却时间:8??/ 7??/ 6??/ 5??/ 4??秒法术伤害:80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+1.0 额外攻击力加成)(+0.4 法术强度加成)??单目标法术伤害:132 / 181.5 / 231 / 280.5 / 330 (+1.65 额外攻击力加成)(+0.66 法术强度加成)??死亡蔓延????(主动):莫德凯撒对友方目标释放金属风暴,增加目标友军的护甲和魔抗。金属风暴对附近敌军持续造成伤害,持续6秒。??射程:750??范围:250??生命消耗:26??/ 32??/ 38??/ 44??/ 50??生命冷却时间:20??/ 18??/ 16??/ 14??/ 12??秒额外护甲值和法术抗性:10??/ 15??/ 20??/ 25??/ 30每秒法术伤害:24??/ 38??/ 52??/ 66??/ 80??(+0.2 法术强度加成)总法术伤害:144??/ 228??/ 312??/ 396??/ 480??(+1.2 法术强度加成)毁灭虹吸????(主动):莫德凯撒对面前的锥形范围内敌人造成伤害。??冷却时间:6 秒??射程:700??生命消耗:24??/ 36??/ 48??/ 60??/ 72??生命法术伤害:70??/ 115??/ 160??/ 205??/ 250??(+0.6 法术强度加成)死亡之子????(Active): 莫德凯撒诅咒一个敌方英雄,立即吸取其一定百分比的最大生命并且在之后数秒内每秒吸取其同等伤害。若目标在诅咒期间死亡,其灵魂会被莫德凯撒奴役30秒 。额外的,莫德凯撒会获得灵魂20%的法术强度和攻击力,灵魂则会获得莫德凯撒75%的攻击力、法术强度和总生命。??无生命消耗 射程:850??灵魂返回距离1125 (估计)??冷却时间:120??/ 105??/ 90??秒初始法术伤害:12??/ 14.5??/ 17%??(+0.02% 法术强度加成)每秒法术伤害:1.2??/ 1.45??/ 1.7%??(+0.002% 法术强度加成)
lol铁男为什么改名字 金属大师改名死亡领主的原因
改名后的金属大师名字叫铁铠冥魂,是不是有些霸气啊
看看还有哪些地方做了改动!
铁铠冥魂 莫德凯撒
莫德凯撒在击杀单位时的经验分享减半。
这个改动很简单。经验值分享机制是莫德凯撒在双人路获得成功的关键,但数值明显脱缰了——这个机制原本是为了帮助莫德凯撒对抗对方远程英雄的压制,但强大的数值导致它只是有助于领先的莫德凯撒进一步把雪球滚大。我们正在将这个机制拉回平衡线,同时看看我们是否能在保持住莫德凯撒的可选性的同时,避免让他如现在一样成为强制性的控龙领主。
综合
英雄称号:金属大师 #8658; 铁铠冥魂
W悲伤收割
击杀时的经验分享惩罚:0% #8658; 50%
经验的改动还是很正常的,比较太过于恐怖,不过这个改名叫铁铠冥魂总感觉怪怪的,还是叫铁男好了,金属这个词也许就会从此被淹没吧!
金属大师的英雄联盟里面所有的排行榜排名第几
中单线霸,因为被动存在刚的不行,但是没有控制位移,一旦被打野抓就废了
LOL为什么金属大师叫nini
哈哈 其实非常简单了 国服有个知名铁男玩家叫做“新建文本文档”,又名NINI。其独特的三速鞋加冰帐的打法,让人眼前一亮。大家罚非常喜欢他 于是管铁男叫做 铁男NINI (手打 求采纳)
金属大师啥时候改的名字?
bug
lol金属大师血条下面的那个白条是什么?
(1)一个临时护盾,可以用来吸收伤害,那是金属大师的被动效果。
(2)金属大师技能如下:
铁人 被动 莫德凯撒用他的技能造成伤害后,一定百分比的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。
铲击之锤 Q
冷却时间:10/8.5/7/5.5/4
消耗:20/23/26/29/32生命
射程:600
莫德凯撒的下三次攻击获得强化。第一次攻击造成4/8/12/16/20(+1.65)(+1)额外魔法伤害。每次后续攻击造成的额外伤害都相当于上次攻击额外伤害的2/2.25/2.5/2.75/3倍,最多可达(+)(+)。
死亡蔓延 W
冷却时间:12/11/10/9/8
射程:750
AOE范围:250
被动:即使附近有友方英雄,莫德凯撒在击杀小兵时也会获得升级所需的全额经验值。已获得的经验值:。
主动:选择一位友方英雄:
莫德凯撒和目标在朝着罚此移动时会获得75移动速度加成。
当他们在彼此附近时,都会在4秒里造成共140/180/220/260/300(+0.6)魔法伤害。
重新激活此技能,会让彼此立刻从附近的敌人身上偷取50/70/90/110/130(+0.3)生命值(偷取小兵时只有33%治疗效果,最多可偷取3个单位;造成魔法伤害)。
毁灭虹吸 E
消耗: 24/36/48/60/72生命
冷却时间:6/5.75/5.5/5.25/5
射程:700
莫德凯撒对面前的锥形范围内敌人造成35/65/95/125/155(+0.6)(+0.6)魔法伤害。
每命中一个英雄,他都会获得15%的最大护盾值。
死亡之子 R
冷却时间:120/105/90
射程:850
被动—驭龙之力:对巨龙造成伤害时,会诅咒它10秒。
主动:诅咒目标英雄并偷取目标25/30/35(+0.04)%的最大生命值(立即偷取一半,并在 10 秒内偷取另一半;造成魔法伤害)。
诅咒效果:在受诅咒的单位被莫德凯撒的队伍击杀死,这个单位的灵魂将跟随莫德凯撒45/60/75秒。
莫德凯撒获得目标30%的法术强度和25%的额外生命值。
灵魂获得10/25/50攻击力和莫德凯撒15%的最大生命值。
你可以通过按住 ALT 键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制灵魂。
我大金属叫 莫德凯撒!
LOL新版本金属大师改名了,金属大师改名后叫什么
改名后的金属大师名字叫铁铠冥魂,是不是有些霸气啊
看看还有哪些地方做了改动!
铁铠冥魂 莫德凯撒
莫德凯撒在击杀单位时的经验分享减半。
这个改动很简单。经验值分享机制是莫德凯撒在双人路获得成功的关键,但数值明显脱缰了——这个机制原本是为了帮助莫德凯撒对抗对方远程英雄的压制,但强大的数值导致它只是有助于领先的莫德凯撒进一步把雪球滚大。我们正在将这个机制拉回平衡线,同时看看我们是否能在保持住莫德凯撒的可选性的同时,避免让他如现在一样成为强制性的控龙领主。
综合
英雄称号:金属大师 ⇒ 铁铠冥魂
W悲伤收割
击杀时的经验分享惩罚:0% ⇒ 50%
经验的改动还是很正常的,比较太过于恐怖,不过这个改名叫铁铠冥魂总感觉怪怪的,还是叫铁男好了,金属这个词也许就会从此被淹没吧!
金属大师为什么改名
在5.21版本前莫德凯撒的称号一直为金属大师(TheMasterofMetal),之后由于英雄的玩法更新有美服玩家提议将这个称号更改为"the Iron Revenant",拳头游戏接受了这个提议,在国服其称号也被更改为“铁铠冥魂”。
LOL的金属大师的背景故事和名字
金属大师名字:莫德凯撒
金属大师背景故事: 某天,从暗影岛来了一个器宇不凡的家伙。他身高八英尺,深深的隐藏在锋利的盔甲之内,人们只知道他名叫莫德凯撒。从未有人见过他藏在盔甲之中的真面目,有人猜测他也许是个人类。也有人宣称他根本不是活人,而是不死的黑暗之身。传言莫德凯撒曾入侵过他遥远的故国——然而这些流言不过是偏执狂或者疯子的疯言疯语罢了。目前为人所知的是:莫德凯撒在某一天秘密地抵达了战争学院,话语中带着阴森动荡的回声,要求加入英雄联盟。 如叮说他的恐怖面容还不足为惧的话,那么更可怕的是他所触之处都会染上瘟疫。而那些被他抓住的不幸者都会患上不治之症。事实上,莫德凯撒似乎与疾病有着神秘的关联,这才使得他如此地令人不寒而栗。人们看到他行走在诺克萨斯的贫民窟里,与瘟疫患者混在一起。然而,他诡异的计谋,高傲的立场,以及变幻莫测的命令口吻,让许多人认为莫德凯撒绝不仅是一个步兵那么简单。 有人根据他特立独行的个性推测他是位将军。虽然众人在忐忑中接受这一令人不安的猜测,但在暗夜惊醒之时,总有一个挥之不去的梦魇让人难以入眠———如果莫德凯撒真是一位将军的话,那么他统帅的该是一支怎样的噩梦军队呢? “如果说有一样东西溃烂在联盟心中的话,那便是诅咒之王。”
金属大师技能是什么?详细-
铁人????(天生):莫德凯撒用他的技能造成伤害后,35%的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。非英雄单位提供的护甲值减半。护盾最大值是90+(30*等级),护盾值每秒损失3%。??技能 ?? 效果 ?? 每当升级时 ??铲击之锤????(主动):莫德凯撒大力挥舞铁锤并造成共鸣,下次攻击对附近最多3个目标造成造成额外伤害,如果只存在一个目标,附加伤害额外提高65%。??额外目标的范围:600??生命消耗:25??/ 32??/ 39??/ 46??/ 53??生命冷却时间:8??/ 7??/ 6??/ 5??/ 4??秒法术伤害:80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+1.0 额外攻击力加成)(+0.4 法术强度加成)??单目标法术伤害:132 / 181.5 / 231 / 280.5 / 330 (+1.65 额外攻击力加成)(+0.66 法术强度加成)??死亡蔓延????(主动):莫德凯撒对友方目标释放金属风暴,增加目标友军的护甲和魔抗。金属风暴对附近敌军持续造成伤害,持续6秒。??射程:750??范围:250??生命消耗:26??/ 32??/ 38??/ 44??/ 50??生命冷却时间:20??/ 18??/ 16??/ 14??/ 12??秒额外护甲值和法术抗性:10??/ 15??/ 20??/ 25??/ 30每秒法术伤害:24??/ 38??/ 52??/ 66??/ 80??(+0.2 法术强度加成)总法术伤害:144??/ 228??/ 312??/ 396??/ 480??(+1.2 法术强度加成)毁灭虹吸????(主动):莫德凯撒对面前的锥形范围内敌人造成伤害。??冷却时间:6 秒??射程:700??生命消耗:24??/ 36??/ 48??/ 60??/ 72??生命法术伤害:70??/ 115??/ 160??/ 205??/ 250??(+0.6 法术强度加成)死亡之子????(Active): 莫德凯撒诅咒一个敌方英雄,立即吸取其一定百分比的最大生命并且在之后数秒内每秒吸取其同等伤害。若目标在诅咒期间死亡,其灵魂会被莫德凯撒奴役30秒 。额外的,莫德凯撒会获得灵魂20%的法术强度和攻击力,灵魂则会获得莫德凯撒75%的攻击力、法术强度和总生命。??无生命消耗 射程:850??灵魂返回距离1125 (估计)??冷却时间:120??/ 105??/ 90??秒初始法术伤害:12??/ 14.5??/ 17%??(+0.02% 法术强度加成)每秒法术伤害:1.2??/ 1.45??/ 1.7%??(+0.002% 法术强度加成)
lol铁男为什么改名字 金属大师改名死亡领主的原因
改名后的金属大师名字叫铁铠冥魂,是不是有些霸气啊
看看还有哪些地方做了改动!
铁铠冥魂 莫德凯撒
莫德凯撒在击杀单位时的经验分享减半。
这个改动很简单。经验值分享机制是莫德凯撒在双人路获得成功的关键,但数值明显脱缰了——这个机制原本是为了帮助莫德凯撒对抗对方远程英雄的压制,但强大的数值导致它只是有助于领先的莫德凯撒进一步把雪球滚大。我们正在将这个机制拉回平衡线,同时看看我们是否能在保持住莫德凯撒的可选性的同时,避免让他如现在一样成为强制性的控龙领主。
综合
英雄称号:金属大师 #8658; 铁铠冥魂
W悲伤收割
击杀时的经验分享惩罚:0% #8658; 50%
经验的改动还是很正常的,比较太过于恐怖,不过这个改名叫铁铠冥魂总感觉怪怪的,还是叫铁男好了,金属这个词也许就会从此被淹没吧!
金属大师的英雄联盟里面所有的排行榜排名第几
中单线霸,因为被动存在刚的不行,但是没有控制位移,一旦被打野抓就废了
LOL为什么金属大师叫nini
哈哈 其实非常简单了 国服有个知名铁男玩家叫做“新建文本文档”,又名NINI。其独特的三速鞋加冰帐的打法,让人眼前一亮。大家罚非常喜欢他 于是管铁男叫做 铁男NINI (手打 求采纳)
金属大师啥时候改的名字?
bug
lol金属大师血条下面的那个白条是什么?
(1)一个临时护盾,可以用来吸收伤害,那是金属大师的被动效果。
(2)金属大师技能如下:
铁人 被动 莫德凯撒用他的技能造成伤害后,一定百分比的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。
铲击之锤 Q
冷却时间:10/8.5/7/5.5/4
消耗:20/23/26/29/32生命
射程:600
莫德凯撒的下三次攻击获得强化。第一次攻击造成4/8/12/16/20(+1.65)(+1)额外魔法伤害。每次后续攻击造成的额外伤害都相当于上次攻击额外伤害的2/2.25/2.5/2.75/3倍,最多可达(+)(+)。
死亡蔓延 W
冷却时间:12/11/10/9/8
射程:750
AOE范围:250
被动:即使附近有友方英雄,莫德凯撒在击杀小兵时也会获得升级所需的全额经验值。已获得的经验值:。
主动:选择一位友方英雄:
莫德凯撒和目标在朝着罚此移动时会获得75移动速度加成。
当他们在彼此附近时,都会在4秒里造成共140/180/220/260/300(+0.6)魔法伤害。
重新激活此技能,会让彼此立刻从附近的敌人身上偷取50/70/90/110/130(+0.3)生命值(偷取小兵时只有33%治疗效果,最多可偷取3个单位;造成魔法伤害)。
毁灭虹吸 E
消耗: 24/36/48/60/72生命
冷却时间:6/5.75/5.5/5.25/5
射程:700
莫德凯撒对面前的锥形范围内敌人造成35/65/95/125/155(+0.6)(+0.6)魔法伤害。
每命中一个英雄,他都会获得15%的最大护盾值。
死亡之子 R
冷却时间:120/105/90
射程:850
被动—驭龙之力:对巨龙造成伤害时,会诅咒它10秒。
主动:诅咒目标英雄并偷取目标25/30/35(+0.04)%的最大生命值(立即偷取一半,并在 10 秒内偷取另一半;造成魔法伤害)。
诅咒效果:在受诅咒的单位被莫德凯撒的队伍击杀死,这个单位的灵魂将跟随莫德凯撒45/60/75秒。
莫德凯撒获得目标30%的法术强度和25%的额外生命值。
灵魂获得10/25/50攻击力和莫德凯撒15%的最大生命值。
你可以通过按住 ALT 键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制灵魂。
lol如何打金属大师?
9红带眼出门,极端点所有钱全买红,然后只要对面英雄靠着兵线就e他,在兵后面就q兵,身上护盾比较足就找机会给自己个w上去换血,你拿护盾值换对面血还是划算的,等级低技能少的时候对面基本只能把护甲值打掉。千万别在没护盾的时候上,没啥机会的话给兵上个w攒攒护盾也行。反正你药多,就是磕着药拼命放技能,基本对面耗不过你的。吧对面耗回家后快速把兵清了然后看情况。稳点就回家吧。带眼带药防gank。反正一切以发育为主。gank不是你的活,对面gank你就速度推塔吧。给车子一个w,专心推塔,对面英雄会狠蛋疼的。反正就是带线带线带线带出一片天地。记住你是一个后期,到后面大招搞到一个魂,只要不是ap团战基本就妥了。
lol如何打金属大师?
出门装备
再生坠饰
价格:435
每5秒回复15点生命值
生命药水
价格:35
点击使用:20秒内回复200点生命值
中期装备
水银之靴
价格:450(总价:1200)
+25点魔法抗性
+35韧性
唯一被动:提升2级移动速度
海克斯科技枪刃
价格:600(总价:3625)
+60点攻击力
+20% 生命偷取
+75点法术强度
+25% 法术吸血
唯一主动: 对目标英雄造成300点魔法伤害,并减速目标50%,持续3秒,射程700,60秒冷却
后期装备
水银之靴
价格:450(总价:1200)
+25点魔法抗性
+35韧性
唯一被动:提升2级移动速度
海克斯科技枪刃
价格:600(总价:3625)
+60点攻击力
+20% 生命偷取
+75点法术强度
+25% 法术吸血
唯一主动: 对目标英雄造成300点魔法伤害,并减速目标50%,持续3秒,射程700,60秒冷却
灭世者的死亡之帽
价格:1140(总价:3600)
+155点法术强度
唯一被动:增加法术强度30%
瑞莱的冰晶节杖
价格:700(总价:3105)
+500生命值
+80法术强度
每5秒回复7点法力值
唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒
深渊权杖
价格:1050(总价:2650)
+57点魔法抗性
+70点法术强度
唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性
守护天使
价格:1200(总价:2600)
+38点魔法抗性
+68点护甲
唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375法力值,这个效果每5分钟只能作用一次
技能加点1-6级 EQEWER 7-12级 EQEQRQ 13-18级 QWWRWW
召唤技能
引燃
需要召唤师等级7,引燃一个目标英雄,在5秒内造成50+25×等级的伤害。该伤害无视任何护甲和魔法抗性。
闪现
需要召唤师等级12,传送你的英雄到附近区域。
天赋加点
9 21 0
推荐符文
高级洞察印记
价格:410 IP
+0.95 法术穿透
符文等级3,需要召唤师等级20+
高级保护雕纹
价格:205 IP
+0.15 魔法抗性/每级(+2.7 /等级18)
符文等级3,需要召唤师等级20+
高级恢复符印
价格:205 IP
+1.41 护甲
符文等级3,需要召唤师等级20+
高级洞察精华
价格:1025 IP
+1.89 法术穿透
符文等级3,需要召唤师等级20+
线上3级前只补最后一下,不要用技能清兵,你的能量总值少能挡的伤害少,技能伤害也不高,3级以后可以适当推线,注意防gank,级低的凯撒是非常脆弱的。5级以后可以适当把线推过去回城买东西,先出科技左轮保证你的线上持续力,11级前你的主要任务就是不停打钱,兵线来了你就用技能清过去,E尽量连着对方英雄一起抽到,保持能量满值,记得买眼插在河道,铁男在线上要打钱兵线是很难控制住的,因此切记防gank!
等兵线推到对方塔下可以适当游走一下,然后再回线上兵线又回来了,继续打钱,对方来跟你耗通常是你占优势,但也需要特别注意像火男布兰德,发条女,安妮这类能瞬间破你护盾控你的英雄,他们一反常态跟你对耗的时候很可能就有人在河道埋伏准备gank你!等出完科技枪刃,即使1v2也对方也不一定打的过你,你的大招不用先出,可以等对方跟你对耗,你血量还剩1/3时再放,可以瞬间回到半血多,对方通常会逃跑,你再用科技枪刃减速QE追杀,人头就到手了。
等冰仗出完之后就必须抱团不适合单独打钱了,团战时把大招丢给队友集火的对象,尽量先拿到一个灵魂,之后你就可以进去跟对方肉搏了,W给自己阿上然后QE各种放,有灵魂的攻击帮你增加能量和科技枪刃的回血效果,即使没有肉装你依然是非常难死的,对方有残血要逃走的就用科技枪刃和冰仗双减速留人。没有灵魂的时候切忌就不要太浪了,你的能量很可能跟不上消耗。如果能拿到对方主力英雄的灵魂那是更好,你基本就无敌了。打赢团战之后,用你的灵魂顶塔,然后拆之。
再生坠饰
价格:435
每5秒回复15点生命值
生命药水
价格:35
点击使用:20秒内回复200点生命值
中期装备
水银之靴
价格:450(总价:1200)
+25点魔法抗性
+35韧性
唯一被动:提升2级移动速度
海克斯科技枪刃
价格:600(总价:3625)
+60点攻击力
+20% 生命偷取
+75点法术强度
+25% 法术吸血
唯一主动: 对目标英雄造成300点魔法伤害,并减速目标50%,持续3秒,射程700,60秒冷却
后期装备
水银之靴
价格:450(总价:1200)
+25点魔法抗性
+35韧性
唯一被动:提升2级移动速度
海克斯科技枪刃
价格:600(总价:3625)
+60点攻击力
+20% 生命偷取
+75点法术强度
+25% 法术吸血
唯一主动: 对目标英雄造成300点魔法伤害,并减速目标50%,持续3秒,射程700,60秒冷却
灭世者的死亡之帽
价格:1140(总价:3600)
+155点法术强度
唯一被动:增加法术强度30%
瑞莱的冰晶节杖
价格:700(总价:3105)
+500生命值
+80法术强度
每5秒回复7点法力值
唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒
深渊权杖
价格:1050(总价:2650)
+57点魔法抗性
+70点法术强度
唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性
守护天使
价格:1200(总价:2600)
+38点魔法抗性
+68点护甲
唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375法力值,这个效果每5分钟只能作用一次
技能加点1-6级 EQEWER 7-12级 EQEQRQ 13-18级 QWWRWW
召唤技能
引燃
需要召唤师等级7,引燃一个目标英雄,在5秒内造成50+25×等级的伤害。该伤害无视任何护甲和魔法抗性。
闪现
需要召唤师等级12,传送你的英雄到附近区域。
天赋加点
9 21 0
推荐符文
高级洞察印记
价格:410 IP
+0.95 法术穿透
符文等级3,需要召唤师等级20+
高级保护雕纹
价格:205 IP
+0.15 魔法抗性/每级(+2.7 /等级18)
符文等级3,需要召唤师等级20+
高级恢复符印
价格:205 IP
+1.41 护甲
符文等级3,需要召唤师等级20+
高级洞察精华
价格:1025 IP
+1.89 法术穿透
符文等级3,需要召唤师等级20+
线上3级前只补最后一下,不要用技能清兵,你的能量总值少能挡的伤害少,技能伤害也不高,3级以后可以适当推线,注意防gank,级低的凯撒是非常脆弱的。5级以后可以适当把线推过去回城买东西,先出科技左轮保证你的线上持续力,11级前你的主要任务就是不停打钱,兵线来了你就用技能清过去,E尽量连着对方英雄一起抽到,保持能量满值,记得买眼插在河道,铁男在线上要打钱兵线是很难控制住的,因此切记防gank!
等兵线推到对方塔下可以适当游走一下,然后再回线上兵线又回来了,继续打钱,对方来跟你耗通常是你占优势,但也需要特别注意像火男布兰德,发条女,安妮这类能瞬间破你护盾控你的英雄,他们一反常态跟你对耗的时候很可能就有人在河道埋伏准备gank你!等出完科技枪刃,即使1v2也对方也不一定打的过你,你的大招不用先出,可以等对方跟你对耗,你血量还剩1/3时再放,可以瞬间回到半血多,对方通常会逃跑,你再用科技枪刃减速QE追杀,人头就到手了。
等冰仗出完之后就必须抱团不适合单独打钱了,团战时把大招丢给队友集火的对象,尽量先拿到一个灵魂,之后你就可以进去跟对方肉搏了,W给自己阿上然后QE各种放,有灵魂的攻击帮你增加能量和科技枪刃的回血效果,即使没有肉装你依然是非常难死的,对方有残血要逃走的就用科技枪刃和冰仗双减速留人。没有灵魂的时候切忌就不要太浪了,你的能量很可能跟不上消耗。如果能拿到对方主力英雄的灵魂那是更好,你基本就无敌了。打赢团战之后,用你的灵魂顶塔,然后拆之。
lol金属大师怎么打
楼主你好,首先你要明确金属的定位。金属是一个肉装法师,可以说它的输出越高,他就越肉。这个版本的金属已经被削弱的很厉害了。以前一个成型的金属可以再人群里3进3出,完全打不-=-=死。
金属的被动就是只要他的技能造成伤害,就可以产生一个抵挡伤害的护盾,所以金属要肉,就要输出。金属的核心装备是深渊魔杖,加法伤和法抗,减对方魔抗,非常好用。冰杖是必出的,接下来,如果对面物理输出比较多,可以出日炎和中亚沙漏。如果对面法系比较多,出自然之力吧。随后就比较随意了,出帽子什么的都可以。另外我个人是比较喜欢吸血枪这个装备的,后期可以转远古意志。
金属的被动就是只要他的技能造成伤害,就可以产生一个抵挡伤害的护盾,所以金属要肉,就要输出。金属的核心装备是深渊魔杖,加法伤和法抗,减对方魔抗,非常好用。冰杖是必出的,接下来,如果对面物理输出比较多,可以出日炎和中亚沙漏。如果对面法系比较多,出自然之力吧。随后就比较随意了,出帽子什么的都可以。另外我个人是比较喜欢吸血枪这个装备的,后期可以转远古意志。
lol金属大师怎么打
W自己再EQ 金属是打后期的英雄 前期在中上路混线 要猥琐 因为金属前期没有留人的能力 中前能不打团就不打 后期装备起来了没人敢站在你面前 出装:出门多兰盾或红水晶加红 中前吸血枪 大腰带 忍者鞋 后期科技枪 小绿甲 女妖 远古意志 忍者鞋 最后一件顺风堆法强逆风狂徒 大尽量大肉和AD 肉的回血多 AD死后就有两个输出位 记住!前期你是渣 后期你是神 忍!才是王道!!!暗影.岛 撸友奉上!
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