剑灵召唤师怎么加点
一、剑灵拳师加点攻略:
正拳3点 流血加暴击恢复内力
里门肘击3点 习惯用了伤害高
爆拳4点 点出吸血仇恨暴击不耗内力(吸血宝石和技能可以同享加强生存)
扫堂腿4点 点出弹腿 站桩叠加点穴技能和疯狂大腿的主要输出
点穴3点 葵花点穴手现版本主要输出手法
回天脚3点 单体回天脚是要消耗内力的
拳舞3点 点出抗性(移动点穴和保命用)
QE3点 点穴和抵抗伤害
逆风 1点
瞒天过海 2点
现阶段技能点点穴流就是这样加点的,这个加点下副本输出爆表妥妥的。有人问为什么不点出冰花,想要冰花的朋友可以把冲锋拳洗掉点冰花,冰花技能改成TAB这个键重叠技能太多一不小心就坑了队友(没气功或者救场的时候点出来吧)。盘龙腿没点是应为技能点不够3点才出1秒眩晕个人感觉性价比不高所以没加。
拳师打兰兰的时候逆风一定要点出来,否则仇恨在你身上兰兰跳回去丢炸弹你贴身输出跑不出去(炸弹消仇恨)会乱仇恨。
输出手法现在一般都是在力士或者灵剑抓的时候弹腿外加点穴就是所谓的3X3X3X.
在没有点穴的时候力士或者灵剑抓 输出手法就改成3F3F3F3F无限弹腿加回天脚,你会发现伤害是成吨的。
正拳3点 流血加暴击恢复内力
里门肘击3点 习惯用了伤害高
爆拳4点 点出吸血仇恨暴击不耗内力(吸血宝石和技能可以同享加强生存)
扫堂腿4点 点出弹腿 站桩叠加点穴技能和疯狂大腿的主要输出
点穴3点 葵花点穴手现版本主要输出手法
回天脚3点 单体回天脚是要消耗内力的
拳舞3点 点出抗性(移动点穴和保命用)
QE3点 点穴和抵抗伤害
逆风 1点
瞒天过海 2点
现阶段技能点点穴流就是这样加点的,这个加点下副本输出爆表妥妥的。有人问为什么不点出冰花,想要冰花的朋友可以把冲锋拳洗掉点冰花,冰花技能改成TAB这个键重叠技能太多一不小心就坑了队友(没气功或者救场的时候点出来吧)。盘龙腿没点是应为技能点不够3点才出1秒眩晕个人感觉性价比不高所以没加。
拳师打兰兰的时候逆风一定要点出来,否则仇恨在你身上兰兰跳回去丢炸弹你贴身输出跑不出去(炸弹消仇恨)会乱仇恨。
输出手法现在一般都是在力士或者灵剑抓的时候弹腿外加点穴就是所谓的3X3X3X.
在没有点穴的时候力士或者灵剑抓 输出手法就改成3F3F3F3F无限弹腿加回天脚,你会发现伤害是成吨的。
剑灵怎么加点?
力量、敏捷、智力。
对于《剑灵召唤师》的加点,在早期适量加点力量,以提高攻击力和生存能力。力量可以增加召唤师的物理攻击力,使其在战斗中造成更高的伤害,提升其生存能力。在适度加点敏捷方面,可以提高召唤师的攻击速度和闪避能力。
对于《剑灵召唤师》的加点,在早期适量加点力量,以提高攻击力和生存能力。力量可以增加召唤师的物理攻击力,使其在战斗中造成更高的伤害,提升其生存能力。在适度加点敏捷方面,可以提高召唤师的攻击速度和闪避能力。
剑灵剑士技能怎么加点?
题主是否想询问“剑灵召唤师技能加点点什么”?爪击、视界和落雷。根据查询《剑灵》官网得知,在游戏中召唤师技能加点要遵循优先加满主要输出技能为主,点的技能为爪击、视界和落雷。《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。
剑灵剑士技能怎么加点?
目前加点主要有两种:
1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。
2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。
某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。
另外剑灵的敏是够穿轻装的,也就是说剑灵是同时能穿重甲和轻装的职业。
49级前技能升级
碎石剑气:此技能一般,升个四到五级即可。
破风剑气:随等级升,打怪升级经常用到,而且是激活玄武剑诀的技能。
流光剑气:随等级升,带金系远程技能,打怪PK常用技能。
虚空剑劲:群技能,此技能挺好用,建议能升就升,反正后期是要满上的。
玄铁剑意:伤害很高的群技能,附金系伤害,附降金防,并且是远程技能。有元有钱的情况下也是优先升级的技能。
熔心剑意:远程带金系伤害带定身技能,PK砍怪非常好用。建议随级满上。
天罡剑劲:群技能,能升则升,反正后期也是要满的。
玄武剑诀:随等级升,出剑眼的机率挺高,由破风剑气激活剑眼后,带定身和降防御等级,打怪经常用到。
1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。
2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。
某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。
另外剑灵的敏是够穿轻装的,也就是说剑灵是同时能穿重甲和轻装的职业。
49级前技能升级
碎石剑气:此技能一般,升个四到五级即可。
破风剑气:随等级升,打怪升级经常用到,而且是激活玄武剑诀的技能。
流光剑气:随等级升,带金系远程技能,打怪PK常用技能。
虚空剑劲:群技能,此技能挺好用,建议能升就升,反正后期是要满上的。
玄铁剑意:伤害很高的群技能,附金系伤害,附降金防,并且是远程技能。有元有钱的情况下也是优先升级的技能。
熔心剑意:远程带金系伤害带定身技能,PK砍怪非常好用。建议随级满上。
天罡剑劲:群技能,能升则升,反正后期也是要满的。
玄武剑诀:随等级升,出剑眼的机率挺高,由破风剑气激活剑眼后,带定身和降防御等级,打怪经常用到。
剑灵剑士技能怎么加点?
- -发图会几十张图的,传都传不上来。我先跟你说输出点吧。
【刺剑式】虽然现在剑士刺剑废了,但是还是要点的,Q,SS天夕冷却无法切换拔刀姿态的时候,就用刺剑,刺剑3阶一段。
【落剑式】看你技能点多不多,不多3阶1段,多的话5阶1段,毕竟暴击后刺剑直接加速也是很好的。
【破招式】2阶2段,可以秒格挡后风火轮回内。要是开了破招式秘籍,打一些需要开个护卫灵能提高全队输出效率的本的话,点又不够用,就去掉落剑式5阶一段,点加成破招式5阶3段。不过需要你打本开护卫灵的本很少。几乎不用。
【追风剑】,【疾风剑】都点1阶1段,回内专用技能。
【飞燕剑】1阶1段,没内扔一个,回内专用。
【拔剑】4阶1段,点这个点是为了提升暴击,剑士的主要输出就是拔剑接夺命,再拔剑夺命一直循环卡刀。拔剑提升暴击后为夺命剑打出来伤害加成了。用拔剑夺命卡刀是因为夺命打完后会有僵直动作,拔剑可以强制取消僵直动作,这样就能在一秒内放两个技能,增加输出。不卡拔剑就只能一秒一夺命。
【天隙流光】5阶2段
【破心脚】看个人习惯,有的的剑士喜欢2阶2段,为了最大化输出,命中后最大刺剑加速。我偏向点2阶1段,倒地的。因为有时候眼看到了可以打断了,队友没打断到,或者眼看队友被控要死了,自己却不能打断,那是很悲哀的。不差这点输出,关键时候救人一命,或者帮队友打断了抓起来疯狗输出一轮,什么都有了。而且雪域宫老二必点这个点。
【一闪】3阶2段
【逆风行】1阶1段
【龙腾九天】1阶1段
【夺命剑】2阶1段,输出最大化,暴击后回内一点,力士灵剑抓起来疯狗输出内力刚好跟上,怎么让他暴击,参考我上面说的拔剑。
【五连斩】3阶2段,保命用,并且伤害可观。
【御天剑】点多4阶2段,点不够2阶2段。天剑有一套打法的,VCQVX,这几个技能键按下来以后,就开始疯狗模式开启,无限拔刀夺命,Q键可以用4键或者SS替换的。要是你的Q键CD,就用天隙切拔刀姿态,天隙也CD,就用SS,总有一个没CD的。C键冷却后再放一次天雷令,然后继续疯狗模式。最好是在有抓的时候打这一套,你能感受到自己输出碉堡了的快感。因为X键的御剑连斩,放出来后,被御剑连斩命中的敌人,打夺命剑,夺命剑伤害是翻倍的。
【天雷令】3阶1段,这样就可以在放天剑的时候扔两次天雷令了。
【风火轮】2阶1段
剑士差不多就这么加,你要是洪门星10星以上点多的没地方用,就到处点秘籍点吧。
不过技能点也不是一成不变的,比如打分裂迷宫老一,你就可以满月斩2阶2段,五连斩3阶一段,破心脚2阶1段。这样的话老一BOSS的击倒虚弱都被你承包完了。队友补一下眩晕就完了。雪域宫老二小怪就飞燕剑点3阶一段,破心脚2阶1段,追风剑2阶一段,拔剑3阶2段,一半多的小怪都被你承包了。分裂迷宫老二第二形态,你就可以破招式点5阶3段,BOSS大地之怒开个护卫灵,让全队全力化输出。毕竟相信野队队友不如相信自己来的方便。其他副本的话就不用调整这些点了,全力最大化输出即可,偶尔打断辅助力士和灵剑。
【刺剑式】虽然现在剑士刺剑废了,但是还是要点的,Q,SS天夕冷却无法切换拔刀姿态的时候,就用刺剑,刺剑3阶一段。
【落剑式】看你技能点多不多,不多3阶1段,多的话5阶1段,毕竟暴击后刺剑直接加速也是很好的。
【破招式】2阶2段,可以秒格挡后风火轮回内。要是开了破招式秘籍,打一些需要开个护卫灵能提高全队输出效率的本的话,点又不够用,就去掉落剑式5阶一段,点加成破招式5阶3段。不过需要你打本开护卫灵的本很少。几乎不用。
【追风剑】,【疾风剑】都点1阶1段,回内专用技能。
【飞燕剑】1阶1段,没内扔一个,回内专用。
【拔剑】4阶1段,点这个点是为了提升暴击,剑士的主要输出就是拔剑接夺命,再拔剑夺命一直循环卡刀。拔剑提升暴击后为夺命剑打出来伤害加成了。用拔剑夺命卡刀是因为夺命打完后会有僵直动作,拔剑可以强制取消僵直动作,这样就能在一秒内放两个技能,增加输出。不卡拔剑就只能一秒一夺命。
【天隙流光】5阶2段
【破心脚】看个人习惯,有的的剑士喜欢2阶2段,为了最大化输出,命中后最大刺剑加速。我偏向点2阶1段,倒地的。因为有时候眼看到了可以打断了,队友没打断到,或者眼看队友被控要死了,自己却不能打断,那是很悲哀的。不差这点输出,关键时候救人一命,或者帮队友打断了抓起来疯狗输出一轮,什么都有了。而且雪域宫老二必点这个点。
【一闪】3阶2段
【逆风行】1阶1段
【龙腾九天】1阶1段
【夺命剑】2阶1段,输出最大化,暴击后回内一点,力士灵剑抓起来疯狗输出内力刚好跟上,怎么让他暴击,参考我上面说的拔剑。
【五连斩】3阶2段,保命用,并且伤害可观。
【御天剑】点多4阶2段,点不够2阶2段。天剑有一套打法的,VCQVX,这几个技能键按下来以后,就开始疯狗模式开启,无限拔刀夺命,Q键可以用4键或者SS替换的。要是你的Q键CD,就用天隙切拔刀姿态,天隙也CD,就用SS,总有一个没CD的。C键冷却后再放一次天雷令,然后继续疯狗模式。最好是在有抓的时候打这一套,你能感受到自己输出碉堡了的快感。因为X键的御剑连斩,放出来后,被御剑连斩命中的敌人,打夺命剑,夺命剑伤害是翻倍的。
【天雷令】3阶1段,这样就可以在放天剑的时候扔两次天雷令了。
【风火轮】2阶1段
剑士差不多就这么加,你要是洪门星10星以上点多的没地方用,就到处点秘籍点吧。
不过技能点也不是一成不变的,比如打分裂迷宫老一,你就可以满月斩2阶2段,五连斩3阶一段,破心脚2阶1段。这样的话老一BOSS的击倒虚弱都被你承包完了。队友补一下眩晕就完了。雪域宫老二小怪就飞燕剑点3阶一段,破心脚2阶1段,追风剑2阶一段,拔剑3阶2段,一半多的小怪都被你承包了。分裂迷宫老二第二形态,你就可以破招式点5阶3段,BOSS大地之怒开个护卫灵,让全队全力化输出。毕竟相信野队队友不如相信自己来的方便。其他副本的话就不用调整这些点了,全力最大化输出即可,偶尔打断辅助力士和灵剑。
剑灵剑士技能怎么加点
在剑灵中剑士是一个综合能力非常强的职业,可输出可坦克可控制可保护可远程,是很多的玩家喜爱玩的职业,下面就详细介绍一下剑士的技能。
首先剑士一共有三种姿态:剑术,拔剑,御剑。
第一种:剑术。
剑术姿态是剑士最原始的姿态,也是时间段最长的姿态,在剑术姿态下可以使用下栏快捷键的技能,并且在剑术姿态下,剑士可以任意切换姿态,可由剑术姿态到御剑姿态或者拔剑姿态,具体如图:
第二种:拔剑。
拔剑姿态之所以成为拔剑姿态就是因为在拔剑姿态下剑士可以使用主要输出技能之一的拔剑,拔剑姿态非常重要,在战斗中,玩家需要随时切换拔剑姿态和剑术姿态来满足自己刷图的需求,具体如图:
第三种:御剑。
御剑,就是和小说中所说的御剑一样,在这个姿态下,玩家可操控武器在空中飞舞,隔空打击目标,从而达到远程输出的目的,具体如图:
点出相应的技能天赋可以让剑士在三种姿态下来回的切换用以应对不同的目标和情况,在战斗中如何选择姿态也是玩家需要注意的一个点,剑术姿态主要用于缓冲技能点的补充消耗,控制目标和刺击输出目标,拔剑主要用于拔剑技能输出和五连斩无敌躲避攻击,而御剑姿态更多的金刚令为自己和队友提供防御远程攻击的保护。只有在战斗中合理使用姿态,才能让人物爆发出最大的伤害,起到最大的作用。
可以在剑术姿态切换到拔剑姿态的技能加点推荐如图:
其次介绍一下剑士的技能
核心技能:格挡反制。
格挡反制:作为剑士的主要招牌技能,格挡可以说是用的最多的技能,格挡住boss攻击以免被击杀永远都是都是玩家最关心的事。而反制的存在更是让剑士在格挡住攻击的时候还能有机会给与敌人以巨大的伤害。反制是指玩家在格挡之后的0.5秒之内格挡住敌人的攻击,当反制成功之后,玩家就可以使用风火轮回复内力继而在短时间内无限制使用输出技能输出boss,造成极其恐怖的爆发伤害。所以,这里就有了身为一个神技剑士必须做到的一点:能够在大多数情况下反制攻击,这个需要很长的时间熟悉,相信大家玩的多了就可以完美的做到这一点,这个技能建议必点。推荐如图:
灵魂技能:风火轮。
风火轮技能的存在实在是一个非常惊人的创举,正是由于此技能的存在才使得剑士有了自己的灵魂。当反制成功之后,玩家就可以使用风火轮技能,然后在接下来的几秒之内玩家内力会疯狂的回复,这样玩家就可以使用内力消耗大的技能进行输出,在一瞬间将伤害完全爆发出来,然后在继续反制,风火轮,输出,达到完美的循环,让自己的伤害能够持续有效的输出继而将boss消灭,此技能必点,推荐如图:
输出技能:拔剑,刺击。
拔剑在拔剑姿态的无CD和刺击在剑术姿态的无CD让这两个技能成为了剑士的主要输出技能,尤其是在完美反制风火轮回复内力之后,这两个技能打出来的伤害完全可以说是用恐怖来形容,刺击推荐如图:
拔剑单体如图:
拔剑群怪如图:
控制技能:下段斩,破心脚,巧劲冲。
下段斩和巧劲冲一个可提供击倒,一个提供虚弱,而破心脚2阶一段配合下段斩就可以实现单人双控boss,让自己单刷boss成为可能,并且下段斩和破心脚CD时间较短,可以在短时间内提供尽可能多的双控制,破心脚推荐如图:
防御技能:金刚令。
金刚令可以提供远程攻击防御,不仅可以为自己提供防御还可以为队友提供保证,可谓是金刚令在手,远程防御我有,推荐天赋如图:
无敌技能:Q/E,SS,五连斩。
Q/E,ss不经过任何的强化就可以提供短暂的无敌效果,在战斗熟悉的运用可以躲避ASRJTAAAPQBLyNRWboss的全屏秒人技能,而强化后的五连斩更是为剑士提供了长时间的无敌效果,强化后的五连斩可谓是异常的强大,五连斩无敌天赋如图:
逃脱技能:SS,龙腾九天。
SS在不经过强化下就可以后退8米,在一瞬间躲避boss技能,逃脱boss的攻击范围,而龙腾九天的存在则是完完全全用来逃脱的,强化后的龙腾九天可以在虚弱,眩晕,击倒,瘫痪的状态下迅速的摆脱控制继而逃脱boss的攻击范围,龙腾九天推荐如图:
爆发技能:一闪,天际流光,浮空技。
天际流光,一闪和浮空技则是剑士的爆发技能,天际流光和一闪主要是用在群怪爆发一波流的时候使用,而浮空技则是在单体爆发带走敌人的技能。由于天际流光,一闪天赋强化情况太多,所以没有推荐加点,完全看玩家的喜好和选择,而浮空技则推荐不浪费任何技能点强化,性价比太低,用到的地方实在是太少,在36技能点缺乏的情况下,一点技能点都是非常珍贵的。
好了,现在已经把剑士的几大类技能介绍完毕了,那到底该如何加点呢?剑灵加点是不固定的,需要经常更改以适用不同的情况。所以就需要玩家根据需求将上面的几种技能进行排列组合,点出适合当前环境下最好的加点。
下面就给大家推荐2套完全不同的加点稍加对排列组合解释下:
1 主T叠出血控制辅助流:
这套天赋的核心和灵魂技能为格挡反制、风火轮,用于主T,风火轮和落剑式点出出血用于防止BOSS回血,龙腾九天和SS用于快速摆脱敌人防止被秒杀,破心脚和下段斩则是提供了双控用于打断boss必杀全屏技能,金刚令则是提供了远程防御用于保护队友和自己,这是一个完完全全的辅助加点。
2单体疯狂输出加点:
核心技能和灵魂技能必点,然后点出刺击和拔刀用于输出,一闪和天际提升爆发,破心脚强化更是提供了可以瞬发刺击输出的可能,可以说这套加点完全是为了输出而存在的。
首先剑士一共有三种姿态:剑术,拔剑,御剑。
第一种:剑术。
剑术姿态是剑士最原始的姿态,也是时间段最长的姿态,在剑术姿态下可以使用下栏快捷键的技能,并且在剑术姿态下,剑士可以任意切换姿态,可由剑术姿态到御剑姿态或者拔剑姿态,具体如图:
第二种:拔剑。
拔剑姿态之所以成为拔剑姿态就是因为在拔剑姿态下剑士可以使用主要输出技能之一的拔剑,拔剑姿态非常重要,在战斗中,玩家需要随时切换拔剑姿态和剑术姿态来满足自己刷图的需求,具体如图:
第三种:御剑。
御剑,就是和小说中所说的御剑一样,在这个姿态下,玩家可操控武器在空中飞舞,隔空打击目标,从而达到远程输出的目的,具体如图:
点出相应的技能天赋可以让剑士在三种姿态下来回的切换用以应对不同的目标和情况,在战斗中如何选择姿态也是玩家需要注意的一个点,剑术姿态主要用于缓冲技能点的补充消耗,控制目标和刺击输出目标,拔剑主要用于拔剑技能输出和五连斩无敌躲避攻击,而御剑姿态更多的金刚令为自己和队友提供防御远程攻击的保护。只有在战斗中合理使用姿态,才能让人物爆发出最大的伤害,起到最大的作用。
可以在剑术姿态切换到拔剑姿态的技能加点推荐如图:
其次介绍一下剑士的技能
核心技能:格挡反制。
格挡反制:作为剑士的主要招牌技能,格挡可以说是用的最多的技能,格挡住boss攻击以免被击杀永远都是都是玩家最关心的事。而反制的存在更是让剑士在格挡住攻击的时候还能有机会给与敌人以巨大的伤害。反制是指玩家在格挡之后的0.5秒之内格挡住敌人的攻击,当反制成功之后,玩家就可以使用风火轮回复内力继而在短时间内无限制使用输出技能输出boss,造成极其恐怖的爆发伤害。所以,这里就有了身为一个神技剑士必须做到的一点:能够在大多数情况下反制攻击,这个需要很长的时间熟悉,相信大家玩的多了就可以完美的做到这一点,这个技能建议必点。推荐如图:
灵魂技能:风火轮。
风火轮技能的存在实在是一个非常惊人的创举,正是由于此技能的存在才使得剑士有了自己的灵魂。当反制成功之后,玩家就可以使用风火轮技能,然后在接下来的几秒之内玩家内力会疯狂的回复,这样玩家就可以使用内力消耗大的技能进行输出,在一瞬间将伤害完全爆发出来,然后在继续反制,风火轮,输出,达到完美的循环,让自己的伤害能够持续有效的输出继而将boss消灭,此技能必点,推荐如图:
输出技能:拔剑,刺击。
拔剑在拔剑姿态的无CD和刺击在剑术姿态的无CD让这两个技能成为了剑士的主要输出技能,尤其是在完美反制风火轮回复内力之后,这两个技能打出来的伤害完全可以说是用恐怖来形容,刺击推荐如图:
拔剑单体如图:
拔剑群怪如图:
控制技能:下段斩,破心脚,巧劲冲。
下段斩和巧劲冲一个可提供击倒,一个提供虚弱,而破心脚2阶一段配合下段斩就可以实现单人双控boss,让自己单刷boss成为可能,并且下段斩和破心脚CD时间较短,可以在短时间内提供尽可能多的双控制,破心脚推荐如图:
防御技能:金刚令。
金刚令可以提供远程攻击防御,不仅可以为自己提供防御还可以为队友提供保证,可谓是金刚令在手,远程防御我有,推荐天赋如图:
无敌技能:Q/E,SS,五连斩。
Q/E,ss不经过任何的强化就可以提供短暂的无敌效果,在战斗熟悉的运用可以躲避ASRJTAAAPQBLyNRWboss的全屏秒人技能,而强化后的五连斩更是为剑士提供了长时间的无敌效果,强化后的五连斩可谓是异常的强大,五连斩无敌天赋如图:
逃脱技能:SS,龙腾九天。
SS在不经过强化下就可以后退8米,在一瞬间躲避boss技能,逃脱boss的攻击范围,而龙腾九天的存在则是完完全全用来逃脱的,强化后的龙腾九天可以在虚弱,眩晕,击倒,瘫痪的状态下迅速的摆脱控制继而逃脱boss的攻击范围,龙腾九天推荐如图:
爆发技能:一闪,天际流光,浮空技。
天际流光,一闪和浮空技则是剑士的爆发技能,天际流光和一闪主要是用在群怪爆发一波流的时候使用,而浮空技则是在单体爆发带走敌人的技能。由于天际流光,一闪天赋强化情况太多,所以没有推荐加点,完全看玩家的喜好和选择,而浮空技则推荐不浪费任何技能点强化,性价比太低,用到的地方实在是太少,在36技能点缺乏的情况下,一点技能点都是非常珍贵的。
好了,现在已经把剑士的几大类技能介绍完毕了,那到底该如何加点呢?剑灵加点是不固定的,需要经常更改以适用不同的情况。所以就需要玩家根据需求将上面的几种技能进行排列组合,点出适合当前环境下最好的加点。
下面就给大家推荐2套完全不同的加点稍加对排列组合解释下:
1 主T叠出血控制辅助流:
这套天赋的核心和灵魂技能为格挡反制、风火轮,用于主T,风火轮和落剑式点出出血用于防止BOSS回血,龙腾九天和SS用于快速摆脱敌人防止被秒杀,破心脚和下段斩则是提供了双控用于打断boss必杀全屏技能,金刚令则是提供了远程防御用于保护队友和自己,这是一个完完全全的辅助加点。
2单体疯狂输出加点:
核心技能和灵魂技能必点,然后点出刺击和拔刀用于输出,一闪和天际提升爆发,破心脚强化更是提供了可以瞬发刺击输出的可能,可以说这套加点完全是为了输出而存在的。
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