甜蜜家园2剧情解析
首先,对于主角们的关系,结局并没有给出一个明确的答案。观众可以看到他们之间的感情变得更加复杂,但是并没有揭示他们最终会在一起还是分开。这种处理方式可以让观众自行想象和解读,也让故事更加开放和有趣。毕竟,现实生活中人们的感情也是充满了变数和未知数的。
其次,结局中留下了一些未解之谜,比如一些角色的命运和下落,以及一些重要的细节和线索。这些未解之谜为故事的发展留下了一些悬念和期待,也让观众有更多的想象和探索空间。毕竟,一个好的故事不应该把所有的事情都说清楚,而应该留下一些未知数和悬念,让观众自行去填补和解读。
最后,甜蜜家园2作为一个续集,它的结局也与第一部有所呼应。观众可以看到一些第一部中的角色和情节在第二部中得到了延续和发展,这也让整个故事更加完整和有连贯性。同时,甜蜜家园2的结局也为未来的故事发展留下了一些线索和可能性,这也让观众对未来的故事充满了期待和想象。
总之,甜蜜家园2的结局是开放式的,留下了很多悬念和未解之谜。这种处理方式可以让观众自行想象和解读,也让整个故事更加有趣和引人入胜。同时,结局也为未来的故事发展留下了一些线索和可能性,这也让观众对未来的故事充满了期待和想象。
甜蜜家园2剧情解析
心跳回忆
初恋
真爱密码
人偶情缘
人偶情缘2
炼金术士玛莉
炼金术师艾莉
明星志愿
明星志愿2
明星志愿3
玛莉亚
美丽创世纪
美丽创世纪2
花历
情归故里
奇迹花园
侏罗纪动物园
侏罗纪公园
主题公园
主题公园世界
主题医院
模拟经营:
仙剑客栈
奇迹餐厅
梦幻蛋糕屋
明星餐厅
中华大排档
中华客栈(中华一番客栈)
中华客栈2
百鬼夜宴
电影大亨
商场大亨
铁路大亨
铁路大亨2
铁路大亨3
火星计划
幻想西餐厅
幻想西餐厅2
幻想成物语
爱神餐馆
爱神餐馆2
巧克力工厂
巧克力工厂2
查理与巧克力工厂
模拟城市3000、工业大亨2
大航海4
动物园大亨
过山车大亨
金融帝国2
海商王1
2
比萨饼大亨
匹萨大亨2
监狱大亨
航空霸业
交通巨人
交通英雄
中华餐厅
餐饮帝国
便利商店
便利商店
商界大亨2
马场大亨2000
英超足球经理
冠军经理
冠军足球经理
冠军足球经理4
冠军足球经理四
世界足球经理
海岛大亨
黑金企业2
其它
模拟人生
模拟人生2
模拟人生2大学城
模拟人生之魔法世界
模拟人生2夜生活
虚拟人生
虚拟人生2
虚拟人生3修罗战记
虚拟人生3成长恋曲
密室逃脱2攻略 1-2关三星图文攻略
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密室逃脱2攻略大全之1-14:
1、本关较为简单,先来找第一个星星。根据图中所示三个位置,分别可以得到汤匙一把,水果杨桃一个和一把刀子。将刀子与杨桃组合,可以得到五角星一个;
2、在最里的桌子上有个信条,点击进去输入密码3726得到第二个星星;具体是通过酒桌上的菜单提示,将桌子上和吧台上的酒年份相加;
3、最后就是找钥匙了,在最左边有一个箱子,点击输入密码45213,得到钥匙一把;
4、OK,完美过关!
能够自由建造家园的游戏
家园英文原版游戏封面游戏名:家园 Homeworld
开发商:Relic Entertainment
发行商:Sierra Entertainment
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略
发售日期:1999年9月28日
游戏背景
很久以前,在一个遥远的星系,各个星球之间没有来往。直到,一个民族“本图西”(Bentusi)的出现。他们发现了由远古民族“先祖”制造的3颗超空间核心(Hyper space cores)之中的1颗。有了它,本图西就可以在星际中任意来往。本图西充当起了“星际贸易者”的角色,将他们掌握的科技卖给各个民族,整个星际的科技水平因此都得到了提高。 直到——第2颗核心的发现。 一个民族,“希格拉”(Higara)[以后暂且称作“古希格拉”在一颗沙漠星球上发现了第2颗核心。但是,古希格拉人制造了一艘巨大的战舰“萨尤克之怒”,搭载核心,挑起了战火。泰坦帝国(Taidan Empire)也被卷入了战争,母星险些陷落。但是,这时,本图西人插手了,他们毕竟技高一筹,最终瘫痪了“萨尤克之怒”。但是,舰长抱着一丝希望,破釜沉舟的对来收取核心的本图西母港船“本图斯”(Bentus)发起了攻击。本图西人又一次胜过了古希格拉人,最终,“萨尤克之怒”被迫爆炸。古希格拉人被流放,但是,他们偷偷地带上了核心,因为,他们知道,只要有核心,就有希望。 流放船最终着陆在卡拉克。前言库申母舰库申(Kushan)人居住在一颗名为卡拉克(Kharak),仅有两极地区有人生存的沙漠星球上。他们群落而居,以各自独立的基斯(Kiith或Kiithid)为社会政治的主体,有著各自独立的宗教与文化特色在卡拉克。在卡拉克大部分的历史,是在两个基斯之间的战争中度过。 卡拉克严酷而难以住人的自然气候让库申人开始质疑为什么他们会在这星球上演化出来。基因上的研究证实了他们并不是在卡拉克上演化的生物。而他们从何而来这个问题则由一颗故障的天气卫星解答,这颗卫星在赤道区不适合人居的广大沙漠之中侦测到金属的存在。一支探险队前往该地,发现了一艘巨大的外星船舰,卡尔-托巴(Khar-Toba,最初的城市)。在“卡尔-托巴”之中他们找到了一样改变库申人未来的东西:一块人工雕琢出的石块,上面刻画著粗略的银河。在一条旋臂上的小点明显代表著卡拉克;有一条线将这个点连接到银河内环区的另一个点上,上面标示著比基斯的历史更为古老的字样: 《希格拉(Hiigara)》…家园(HiigaraOur home) 几乎全部的基斯都团结在一起,为了回到它们真正的家园、找出他们离乡背景的理由而奋斗。没有一个卡拉克人知道他们的旅程上会遇到什么,所以最后决定要建造一艘万能的船舰。这造就了所谓的“母舰”,名唤“希格拉之耀”,一艘长3.4公里[1],需要六十年来建造的巨舰,不但是科技与工程上的大跃进,也耗尽了卡拉克上的天然资源。六十万名移民将以冷冻睡眠的方式度踏上旅程;粒子物理学上的进步让造船厂能够将小行星分解成原子等级的材料,用以建造船舰。舰桥人员将由卡拉克最好的技术员、导航员、外交人员、以及科学家日以继夜的轮值。由於无法研发出足以协调这些工作的电脑,一名年轻的女神经机械学家卡伦·斯叶特(Karan S#39;jet)将他自己的身体整合进母舰的系统,作为母舰的活体电脑核心。她现在是舰队指挥。 玩家由游戏开场影片(由手工绘制的黑白图片交织而成的动画)以及包含许多更深入细节的游戏手册中得到这些资讯。游戏从母舰启航开始进行。 注意:下文记有作品情节、结局或其他相关内容,可能降低欣赏原作时的兴致。 在母舰离开后,卡拉克遭到泰坦帝国的攻击,这个跨越许多星系、占领1/4个银河系的帝国现在不但控制著希格拉,更全力阻挠库申人取回他们的家园。残存在卡拉克地表数以百万计的居民被大气燃烧武器毁灭。母舰无法挽回这场浩劫,但誓言将对泰坦舰队复仇。 很快的,库申遗民遭遇到了本图西(Bentushi)人,他们是一群善良的商人,愿意提供科技与资讯。他们也遭遇到了侵扰贸易路径千年的凶狠海盗图拉尼海盗(Turanic Raider),以及将所居的大星云视为圣地的卡德什守卫(Kadesh)。在这同时,库申人不断的研究新科技,太空载具也跟著不断进步,最后成为一支庞大的舰队,面对泰坦帝国日益增加的威胁。 在库申舰队拯救了一艘遭到泰坦军攻击的本图西贸易船后,本图西人说明了他们的历史:库申人曾经以希格拉为基点统治一个强大的帝国,但被泰坦所击败。(续作家园二的历史资料则指出本图西人曾因为害怕希格拉人的野心过分膨胀而协助泰坦。)希格拉人被流放到卡拉克(一部分人留在途中的大星云中,最后成为了卡地许),永远禁止离开。本图西人说泰坦皇帝将会不计代价的阻止留放者回到故乡。库申人还意外的得到了泰坦叛军舰长艾尔森(Elson)的帮忙,接受情报以及军事上的援助。 在希格拉轨道上空的最后战役,库申舰队摧毁了泰坦皇帝的座舰,并夺回了他们的家园。游戏宇宙观
家园星系游戏家园发生在一个游戏虚构的星系中,该星系由一个旋涡星系和一个物质链相连的伴星系组成。家园星系是基于现实中的M51星系修改而成。 卡拉克位于星系的最西端,星系中央附近为希格拉,以及泰坦的势力范围,图中的红色折线为库申族人率领的舰队从卡拉克到希格拉的行进路线,每一个转折点对应游戏中的每一个任务的发生地点。 右边的伴星系尚未在家园游戏及其续作中作为游戏的发生地出现。
游戏特色
家园以其单人战役闻名,不过这款游戏也包含了多人连线模式。不论是单人还是多人游戏,都因为增加的第三个维度而变得更为复杂。家园的介面虽然在刚开始使用时会令人觉得困难,却能够让玩家在这种新的战斗模式中完全掌控自己的船舰。
单人游戏 在单人战役中,玩家可以选择要成为库申还是泰坦,而另外一个种族将作为敌军。这两者基本上只有外观不同(虽然每个种族都各自有两种特有的单位),故事本身并不会因为种族的选择而有所差异。 在单人游戏中,家园使用独特的舰队继承概念(或称为persistent fleet),每一艘在之前任务中存活下来的船舰都将会留存到下一关。因此,在第一关建造的船只可能在游戏结束时仍然存在于玩家的舰队中。这个特色,在加上每个关卡之中只存在有限的资源,让玩家必须决定舰队的组成。但是部分玩家认为这一点让游戏变得非常困难,当玩家在前面的关卡军力低落时,可能会在游戏后期的某些困难关卡遭到蹂躏。像是与大批的守卫舰队作战,或是玩家必须摧毁直直撞向母舰的巨大陨石,而母舰却完全无法移动。这些任务需要大量的火力,但有时候玩家的火力就是不够。
多人游戏 连线游戏的流程和其他的即时战略游戏类似,像是沙丘魔堡二或是终极动员令系列。玩家要侦查地图,采集资源,并建造单位。由於游戏在太空中进行,很明显的不会出现大多数即时战略游戏中所谓的「建筑物」;然而,母舰、航空母舰、与研究船基本上有著相同的功能,让玩家可以建造并升级作战单位。不过单人模式的游戏方式则非常创新,带领玩家迈向寻找家园的旅程。 游戏中的舰艇包含了灵活的攻击舰艇到笨重的主力舰。每个单位都有其独特的功能,在力量、火力、速度、以及成本之间各自有不同的定位。
戏音乐
除了由摇滚团体Yes演唱的《Homeworld》以外,游戏中大部分的音乐都是环境音乐(ambient),符合深太空中孤独却又壮丽的感觉。值得注意的是原声带中包含了Samuel Barber的《羔羊赞》(Agnus Dei),《弦乐慢板》(Adagio for Strings)的声乐版本。
影响与后继者 家园无疑的受到了许多之前的即时战略游戏、书本、与电影的影响。史诗般的故事情节让人想起星海争霸(Starcraft)与黑暗帝国(Dark Reign)。家园中的战斗,有数百艘小型的船舰围攻数十艘大型船舰,是由乔治卢卡斯所拍摄的星际大战引发的灵感。游戏中的旁白和美版科幻动画Robotech为同一人,这也加强了其太空歌剧(space-opera)的气氛。而一艘巨大的母舰带领着流亡者们返回其母星的概念则和星际大争霸(Battlestar Galatica)有共通之处。 游戏中许多太空船的设计灵感是来自于Terran Trade Authority一书,由Hamlyn Publishing Group在1970年代出版,画家是Peter Elson与Chris Foss。两人都在游戏的鸣谢清单中出现,游戏中的一个角色是以Peter Elson命名。 家园为即时战略带来革命,并且为之后的3D即时战略铺好道路,像是铁舰霸权(Hegemonia: Legions of Iron)与黑洞拦截(Fargate) 游戏中也有很强烈的中东/伊斯兰/犹太气息。包括游戏中的音乐,以及库申文化。有些证据显示库申人的宗教相当类似伊斯兰教。而库申人母星的名称,Hiigara,和Hegira[2]一字十分类似。此外库申人的旅程和现实中犹太人的出埃及记也很类似,也同样经过卡叠什(Kadesh)[3],而整个背景故事类似巴比伦人的流亡记。最后,Kushan一词也是指贵霜王朝,大月氏的一个分支,当时欧亚四大强国之一。 家园中也使用了许多的象征符号,像是每个基斯各自的标志,或是库申的标志-库申母星与其卫星,由天使的翅膀所围绕著-这些标志大多是在游戏的历史背景故事中提到,但是在多人游戏中则用来分辨不同的玩家。 评论与表扬 家园在游戏社群中得到很高的评价,赢得了无数的奖项,包括IGN在1999年的年度最佳游戏(game of the year)奖项。这款游戏令人赞赏之处包括电影画面般的游戏引擎,广大的战斗,搭配的音乐,动人的故事情节,以及革命性的3D介面。 家园是游戏达到美学完美(aesthetic completion)的一个例子。不追求一开始动人,但终究会渐渐褪却的“真实”画面,家园使用乾净的线条与贴图,虽然不真实却更为动人。以当时的技术要达到这样的美术成就是很不容易的。游戏模组
家园的爱好者大量的对其进行Mod。尽管有许多写死在程式码中的限制,几乎这款游戏的每个层面,包括模型、贴图,到游戏介面、音乐、与特效,都被更动过。许多受欢迎的Mod是基於出名的科幻故事,超时空要塞、五号战星(Babylon 5)、星舰迷航记、与星际大战的Mod都在家园的社群中广为流传。而也有一些Mod,是基於玩家的原创想法而制作的。由於家园档案系统模组化的特性,就算不具技术能力的玩家也可以藉由简单修改船只的属性来改变游戏的特性,这造就了家园庞大的Modding社群。家园二释出后,许多小组成员转移到新的游戏平台,或是离开了家园系列游戏。
游戏续作
《家园:惊世浩劫》:2000年9月,Barking Dog Studios释出了一款独立的资料片:家园:惊世浩劫。故事发生在回归后15年,故事集中在萨木塔基斯(Samtaaw)之上,以及他们是如何对抗强大的寄生生物“比斯特(Beast)”。
《家园2》:2002年,relic entertainment继续制作了 家园2.讲述灾难后,希格拉(Higara)与入侵的维格尔族进行战斗。
密室逃脱2第3-2关怎么过 三星图文攻略
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密室逃脱2攻略大全之2-10:
先捡东西,保险柜前的打火机,右侧地上的红罐子
左侧墙壁有上有个大电源箱,箱子上方放着的电源
左侧架子上有黄色罐子,用黄罐子把桌上保险柜右侧的脏东西喷掉,得到线索
点击左前方四个排风口的操作台,C排风口里有撬棍
用撬棍把大门左侧的电源箱撬开,把电源放进去(平板密码提示)
排风口设备通电后调查(这里也是线索),按ON,把机器打开
去平板电脑处输入密码74892
去保险箱处输入密码左7,右2,左8,右6
注意密码输入方式为往左拨到数字7,然后点中央的确认,再往右到2,确认依此类推
拿到里面的绿色瓶子,把它和红瓶子组合
再把组合品同打火机组合
用最终道具先融掉右侧墙壁上的柜门,拿到里面的星星
再把大门熔开
可以出去了
密室逃脱的攻略有哪些?
1.打开上面的两个抽屉,拿出一个CD盒子和一张信纸,输入信纸上面的网址看到四个数字1994,记下。
2.检查桌子上的碗,发现一个戒指,收下。
3.床上的枕头下有一把钥匙,收下。
4.桌子下面的地上有一盒磁带,收下。
5.打开窗帘,发现另外一把钥匙,收下。
6.狂拉窗帘N次,发现掉下一枚戒指,收下。
7.用黄钥匙打开左下的抽屉,拿出电线。
8.用另一把钥匙打开右下的抽屉,拿出红色神秘宝盒。
9.将电线接上桌子上的CD机。
10.点击CD机左上的方块打开电源。
11.点击CD仓出现另一把铁钥匙,收下。
12.在桌子正面左转再左转,看到床角有一个电池,拿起来。(多点几次,有难度。)
13.拿起枕头,在床缝细心的点击,找到一个金属小棍,至此,全道具入手。(有难度,多点几次。)
14.道具共12个,接下来,拿过来宝盒,放入两个戒指和一个金属棒,宝盒打开,放入电池和磁带,点击白色圆圈,出现小人跳舞,跳完点击她双手示意出现+号的地方,要认真看,等跳舞的人走之后在该位置多点几次,出现密码锁,输入1994,插入CD仓中取出的铁钥匙,出现螺丝刀,点击房门到达近景,拿出螺丝刀干掉门把手,出门喽……
另外有一种汉化过了的版本,其密码的来源不一样。在此版本中,CD机右边会有一个易拉罐拉环,而1中找到的纸上不再是网址,而是一段黑色的密封条,使用易拉罐拉环将其刮开便可看到密码。这个改变是汉化人Friday做出的,其原因是纸上的网址现已失效,无法访问。 1.拉开电灯。
2.左侧的鞋柜点鞋子,取得鞋子下面的字。
3.点鞋柜的下面一层,可以拿到相框。
4.向左,两个垫子,拿起来,下面有一个字。
5.向左,铁柜子三层,左侧拿到一个字,右侧拿到香。
6.铁柜子下面的门打开后,黄色本子,打开,取得两张照片。
7.向左,蓝色的门,点电灯抬头,取得电灯上面的一个字,背后左侧的墙上有第二个字,电灯上面的字不明显,是咖啡色的。(注意,有两个蓝色的门,这里的蓝色门是没有白色菱形的那个。)
8.点毯子,打开,看到骷髅,点骷髅的腰部,视角移动到两个手上,左手多点几次,出现钥匙,右手拿起来药瓶子。
9.取得药瓶子和钥匙之后,点骷髅的脚部,密码锁的位置,多点几次,取得毯子。同时,看到骷髅脚上的密码锁,调整密码,密码是当前日期的前三天(如今天是12月9日那么密码则是1206。如电脑日期与实际日期不符则以电脑上日期为准),打开密码锁。
10.继续向左,看到小冰箱,打开,盘子里面的东西下面压着一个字。(注意,这个时候不要拿那罐饮料出来哦!)
11.关上冰箱,点右边的垃圾筒,取得头发。
12.至关重要的一步哦,如果不这样做,拿不到打火机的:点击物品栏里面的头发,选择下面的ABOUT ITEM,查看头发。查看之后,选择TRY TO ESCAPE,回到主界面再去点垃圾筒,恭喜,打火机到手。
13.回去找到那个铁柜子,二层,带锁的日记本,打开,选择刚才得到的物品“钥匙”,点日记本,就可以把锁去掉,翻看日记,到最后最后最后一页,获得一张光盘。(翻页就是点日记本下面的手指图案。)
14.到此为止,恭喜大家获得全部的物品,下面是需要慢慢完成的一些事情。
15.首先,请大家选择“药瓶子”,点击ABOUT ITEM,查看药瓶子,在查看界面多点几次药瓶子,可以打开药瓶子中间装的一张纸,上面写满了字,请大家注意字的位置,最好记下来。
16.然后,点头发,选择ABOUT ITEM,查看头发,之后选中打火机,然后点击查看界面的头发,打火机会把头发以及纸慢慢烧焦,纸面上会出现和药瓶子里面的那张纸一样的几个方块,有几个方块上面有类似骰子的点数,大家最好也记下来。
17.接着,点击毯子,选择ABOUT ITEM,查看毯子,在毯子上面多点几次,会获得一个六面体的展开图,上面也画着类似骰子的点数。大家把之前记下来的两个纸片上面的字和点数对照起来,按照相关的位置放在这个六面体上面,六面体会自动变成一个骰子。
18.最后,点击CD盒,选择ABOUT ITEM,查看CD盒,在盒子上点一下,CD盒会打开,然后选择光盘,点一下CD盒,把光盘装进CD盒中。
19.恭喜,我们到最后一步了,点TRY TO EXCAPE回到主界面,找到冰箱,打开,取得冰饮料。(明白为什么刚才不让大家拿饮料了吧,因为主人生前爱喝冰饮料,所以一定要冰饮料,拿出来早的话,就不凉啦!)
20.回去找到铁柜子,第二层,把CD盒、冰饮料、香,这三样东西放在第二层的香炉和磬的旁边,然后选择打火机,点一下香,把香点燃,再敲一下磬旁边的小锤,搞定。 1.在抽屉里找到一支笔。
2.在红色沙发座垫下找到一张白纸。
3.点击墙上的画框,先点右上角,然后点左上角,再点画框下面的中央,画会掉下来,墙上有一张1万元的日元。
4.左转,点击墙上的白色水管最下端,找到一个黄色的桶形状东西。
5.点白纸,纸放大。再多点几笔,笔会在纸上写上“HELP ME”。
6.点日元,再多点笔,笔会在日元头像上画上眼镜头发和胡子。
7.点黄色的东西放大,可以打开,将纸放入。
8.过一下掉下来时,取出纸,发现纸上被画了一个骷髅头的符号。
9.打电话,号码是4357*63,听到OK后,点黄色的东西放大,可以打开,将钱放入。他就把钥匙给你了。电话号码为什么是4357*63呢?你用你的手机打一下这几个字母,再把骷髅当成是*号。
10.再去开门就OK了。 1.床边找到筷子。
2.被子边找到银色钥匙。
3.三层柜拿到一个铁碗。
4.四层柜上拿到一本书。
5.衣橱上拿到一包泡面。
6.用钥匙打开书桌右边的抽屉依序取得光碟片、电源线、PS2摇杆。
7.三层柜旁发现热水瓶,可接上刚刚发现的电源线。
8.木桌底下有一只猫咪,用来开电脑的声控。
9.冰箱里有一台PS2。
10.在冰箱上的黑荧幕上按PS2在接上摇杆及光碟,会出现密码0602。
11.到电脑画面用猫咪开声控后按键盘输入密码可获得贞子。
12.按贞子的说明会发现墙壁上出现一个空间,里面有电钻。
13.将泡面装入铁碗,在安装好电源线的热水瓶就会装满水,记得盖上书本。过一会儿用筷子吃完面会发现碗里出现一把钥匙。
14.这把钥匙用来开书桌左边的抽屉得到一个充电器。
15.先将电钻跟充电器组合好,到床边的插座充电。
16.完成之后去厕所前面把门钻开就过关了。
注意:1.冰箱是电视机下面的箱子,对着点点左上角就开了(不行就四个角都点)。
2.电钻。首先点一下贞子,然后对着墙壁乱点一阵,估计电钻就出来了。
3.点左右上角可以移动视角。
4.电钻充好电有提示,没充好前别乱动。
5.那啥,那个电热水器,不用接插座的,电源线接在热水器后边,不然接不到。 (咒怨版)
1.初入篇
开始是开场动画(但如果LOADING画面之前点下面的字,开场动画就会省去)。当开场动画过了之后,系统会问WHAT’S YOUR NAME然后会出现FIRST NAME及其后的一个INITAL空项。这两个是必填的。比如你叫江成子,就在FRIST NAME处填入JIANG而后在INITAL处填入C就可以了(当然如果你觉得不爽,乱填一个也是完全可以的,不过在这里我不提倡大家这么做)。然后点击后面的PROCEED即可进入。进入后在契约书上再次点PROCEED,就正式进入咒怨中那可怕的宅地咯。
2.任务篇
门开了,进入玄关。
这里有两条路可走:一条是楼上,一条是内室的一系列房间,但先不要忙着冲。
先看看屏幕右下角的任务单,大概知道自己的任务是什么。
这款游戏一共设置了6个小任务。具体是什么,就待大家自己去发掘体验了(忘了说,如果是英文盲的就在此自动退出吧),因为任务一次是3个,都是随机的。
若任务是:
a.在冰箱里给妈妈找吃的
b.如果有事情就CALL我
c.洗涤物在楼上的卧室里
就先去客厅。到达客厅,有一本日记可得,当翻到最后一页时,这里就可以想得通为什么我让大家填自己的名字,然后去电话边,完成第一个任务。
先听电话语音信箱。有3条留言。听完了就挂断。第一个任务就完成了。这时你会发现任务单上的这条字迹变淡了。(这是任务是否完成的根据!)
接着再向里面走,进到一个卧室与厨房外的过厅,拣起照片拼好,然后去厨房打开冰箱,得到一些吃的,从而完成第二个任务。
然后该上楼了。
我之所以劝大家先别上楼,是因为迦椰子会在上面出现,而看见她,就是死期到了。
楼上有3个房间,分别是卫生间、健雄的房间、迦椰子和佐伯刚雄的房间。
先完成第3个任务吧。去卫生间,打开壁柜,任务全部完成。
3.未完成剧情篇
在你为完成任务欣喜不已以为自己已经搞定所有事情的时候,突然健雄出现!(健雄在这里纯粹一吓人的破小孩。不会伤害你,但如果运气不好迦椰子也可能出现于此。)
他闪现之后跑出。在这个时候,玩家可以清楚听到滴滴的声音,在接完电话之后便开始在耳边缭绕,而且到了2楼就更强了,我当初判断是电话引起的。
于是去右手边的健雄卧室,打开壁橱。健雄又出现,之后壁橱后面会有一通道,上去。
原来声音是这里发出来的。是一部手机的声音,取到手机,随即迦椰子的尸体可被看到。
这里的剧情设计是《咒怨3》里面的剧情改变。警察在屋顶的阁楼里发现由美和她丈夫的尸体。
那一幕想必看过电影的粉丝们还记忆犹新吧。
最后去走廊尽头迦椰子的房间。进去之后就可打开壁橱。又是重现电影剧情,而且再次印证我对大家关于名字填写的忠告。
随后迦椰子就会出现。然后你在观看完自己被精彩地杀戮后就变成又一个受害者了。
我在这里辗转翻腾,终于逃过迦椰子那女人的魔爪,死了20多次。
还好我一个同学总结出一个规律,就是如果你按照开场动画中房间出现的顺序走,就会多活几分钟。ANYWAY,楼上每个房间迦椰子出现的概率都是33.3%,终于可以看片尾CG了。 1.从摩托车旁边垃圾筒里找到“紫色块”。
2.从垃圾筒窗户上找到“遥控器”。
3.从摩托车上找到“黄色芯片”。
4.从摩托车边找到一把“路由器钥匙”。
5.从书桌上的书中找到半张“摩斯密码”纸。
6.从书桌下找到“灰色直角工具”、“摩托车零件”、“黄色直角工具”。
7.从书桌右边的门上找到“摩托车钥匙”。
8.从墙上画中找到“红色芯片”。
9.从楼顶找到半张“摩斯密码”纸,然后用“灰色直角工具”取下纸,和原来的半张组成完整的一张,上面就是一组摩斯密码。
10.用“摩托车钥匙”打开坐位工具箱找到“螺丝工具”。
11.点右边的物品栏中的“遥控器”,点i,查看物品,点“遥控器”边缘可以翻转“遥控器”,然后将“黄色芯片”和“红色芯片”安装到“遥控器”中。
12.桌子的墙角有一个“路由器”,点上端有一个开关,把“路由器钥匙”插入,即可打开“路由器”。路由器中有蓝色和红色二个按钮,其中蓝色代表摩斯密码中的*,红色代表-。按三下红色键(---),屏幕出现O,再按蓝红红蓝(*--*),屏幕出现P,再按蓝(*),屏幕出现E,最后按红蓝(-*),屏幕出现N,组成英文即OPEN,“路由器”旁边出现一蓝色小门。
13.点物品栏中的“遥控器”,再点蓝色小门,即可通过按钮打开小门。注意:“遥控器”前端不同颜色可打开小门一次,灰色灯闪,点蓝色门,取得“蓝色芯片”,红色灯闪,取得“望远镜”,黄色灯闪,取得“镜子”。然后将“蓝色芯片”装到“遥控器”里面,再按蓝色门,取得“摩托车灯”。
14.回到摩托车前面的门,右边墙上有一小孔,把“黄色直角工具”插入小孔,再把“镜子”挂到“黄色直角工具”上。
15.来到摩托车前轮上部,再点物品栏中的“摩托车零件”,会出现“螺丝工具”,然后点摩托车前轮上部有小孔的地方,颜色和“摩托车零件”相同,即可将“摩托车零件”安装上去。然后再点“摩托车灯”,点刚刚安装的地方,安装好“摩托车灯”。
16.再点摩托车车头上部,将“摩托车钥匙”插入,“摩托车灯”会打开,同时光通过“镜子”反射到摩托车后面的窗户。
17.点窗户,我们可以看到里面墙上有一张小纸条,点小纸条提示太远看不清,这时先点物品栏中的“望远镜”,再点小纸条,会出现六位数字(随机的)。
18.回到摩托车上部,上面有一组不同颜色的按钮对应不同的数字,按刚刚的数字依次按下对应的数字键,即可打开摩托车后面的锁,点锁上的OK,取得里面的“紫色芯片”。(注:如果输入数字时,出现错误,可取下钥匙再插入重新输入。)
19.点“遥控器”,取下“灰色芯片”,将“紫色芯片”装入,当“遥控器”前端闪“紫色”时,再去点蓝色小门,看到一个控制器。
20.点“紫色块”,再点控制器,二个“紫色块”出现在界面,可以看到是有小区别,左边的代表摩斯密码中的-,右边的代表*,也就是一长一短嘛。然后将右边的紫色块拖入到控制器中的黄色部位,连续拖四次,即输入密码(****),再按蓝色按钮,出现H,再拖入右,即输入密码(*),出现E,再拖入右左右右,即输入密码(*-**),出现L,再拖入右左左右,即输入密码(*--*),出现P,组合英文HELP,再点黄色按钮,取得最后“黄色摩托车钥匙”。
21.取出原来的“摩托车钥匙”,“将“黄色摩托车钥匙”插入,按摩托车右边把手上的6字,启动引擎,成功撞开大门! 1.在书架第二层得到一把钳子。在第一层书本的空当中得到一个铁珠子。点击最下面一层,然后点击书后面的空隙,得到一枚六边形的螺母。
2.点击电视天线,用钳子把左边的天线剪下来。点击电视机桌子的下面,得到一把流星锤。
3.点击书架与墙壁之间的缝隙,发现一把扳子。用电视天线把扳子勾出来。
4.在左边的窗台上得到第二个铁珠子。点击左边的沙发,在第三个沙发坐垫下面得到一张纸条,上面写着数字372。
5.向右。在黄色柜顶上得到第三个铁珠子。在地毯的左下角得到第四个铁珠子。在地毯的右上角得到第五个铁珠子。
6.向右。在计时器(记录游戏的时间)顶上得到一把刀。点击桌上的发报机,再点击里面的盒子。把螺母安到缺失的位置上,再用扳子拧紧。把五个铁珠子安到左边的圆盘上,使圆盘转起来。然后退出来,点击盒子外面的“十”字圆盘,在右边的出口中得到黄色钥匙。
7.退出发报机,向右。点击画,在画的边缘得到另一张纸条,上面写着数字546。点击蓝色大门,发现从门后流进来一滩血,暗示门后有危险的东西。
8.来到书架前,用刀划开第二层中的纸盒,得到一把螺丝刀。然后点击两沙发之间的空当,发现一个插座。用螺丝刀卸下插座盖,用钳子夹出白色钥匙。
9.用白色钥匙打开书架旁的保险柜,在下层发现密码箱。在密码箱左侧输入372,右侧输入546,然后点击密码旁边的两个半圆形的卡锁,最后点击箱盖,打开箱子。箱中有字,暗示大门后面藏着某种东西(僵尸)。用刀划开箱底,得到灰色钥匙。
10.来到黄色柜子前,用黄色钥匙打开柜门。点击柜子的最上层,把灰色钥匙插入灰盒子上的圆洞中,打开灰盒子,得到蓝色钥匙(蓝色大门钥匙)。
11.在开门前先说明一下,打开门后会出来一具僵尸,赶快用流星锤打死僵尸,否则会被僵尸吃掉。
12.来到蓝色大门前,用蓝色钥匙开门。然后用流星锤打僵尸,过关。(只不过结局有些悲壮!)
神秘房间
1.点击书架最上面一排第三格,找到一把钳子。
2.来到沙发前面的茶几,上面的烟灰缸里面找到一把钥匙。
3.在沙发右边的花盆里找到一节电池,在沙发左边扶手的墙上点击一下,看到一个放杂物的架子,在第一层里面找到一个遥控器,第二层里面找到一个茶杯。
4.在沙发底下找到一个保险箱。
5.回到电脑桌前,用找到的钥匙打开抽屉的锁。在第一层里找到一封信,第二层里找到一个苹果。
6.用钳子将第三层里面的盒子上的钢丝钳断,点击绿色的盒子,得到一个花盆,再点击绿色的盒子,得到一根铁丝。
7.在书架最下面一层找到一个箱子,先点击铁丝,再点击下面的REBOUT ITEM键,再点击钳子,铁丝变弯曲。此时,再用铁丝点击书架下面的箱子上的锁,(多点几下),再点击箱子中间,箱子打开,得到螺丝刀。
8.来到墙上挂的表的前面,用螺丝刀点击表,在墙上的洞里面得到充电器,在表的背面最下面有个小的方块,得到第二块电池。此时,东西全部找全。
9.将电池放入充电器中,来到电脑桌,点击下面,找到插座,充电,红灯表示正在充电,绿灯表示充电成功。
10.利用充电的时间再次来到挂着的表前面,再用螺丝刀将其打下来,将充好的电池的其中一节,放在里面。时钟出现新的时间,即时针:6,分针:2。
11.来到电脑前,点击机箱上面的黑点,进入电脑,输入密码,6 11 2 2,验证成功。
12.进入电脑,显示:file1:种花 file2:解释信封中的内容。
13.将苹果吃掉,吃苹果的方法是,点击苹果,在点击下面的RBOUT ITEM键,再点击苹果,剩下一个果核。
14.将果核埋到找到的花盆中,此时电池充满,将电池放入找到的遥控器中,首先将温度调到最大,即30度。
15.来到书架前,在第3层中的水缸中用找到的茶杯盛水,浇花。大概2-3杯水,花盆发芽。
16.再将遥控器调到最低,即18度,再给花盆浇水(2-3杯水),直到开花。点击花苞,得到另一把钥匙。
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