lols4打野天赋加点
s4季前赛终于是与国人见面了,此前就有报道称s4打野英雄将会得到全面强化,那么s4打野天赋怎么点呢?s4打野天赋加点图又是什么样的呢?今天小编就为大家带来s4打野天赋加点方法,希望可以对喜欢打野的朋友有所帮助。
因为打野英雄一般都是作为队伍的主T或者是副T,所以这里推荐大家两套常用的坦克型打野天赋,第一套天赋比较适合AD型坦克打野英雄使用,代表人物:S4赛季皇子和龙女等;
攻击系点出增加攻击力的蛮横之力和武术精通,增加的攻击力可以让他们更快速的清野,当然AD打野必备的攻速狂怒,最后点出屠夫增加对野怪的伤害;
防御系则点出增加生命值的老兵伤痕+主宰+符能盾牌,增加抗性的附魔防具+坚韧,减少伤害的格挡和不屈以及减少控制时间的迅捷和传奇卫士,这些天赋可以让英雄变的更肉;
前置点中还有硬化皮肤和刃甲来减少所受的野怪伤害。
lols4打野天赋加点
s4季前赛终于是与国人见面了,此前就有报道称s4打野英雄将会得到全面强化,那么s4打野天赋怎么点呢?s4打野天赋加点图又是什么样的呢?今天小编就为大家带来s4打野天赋加点方法,希望可以对喜欢打野的朋友有所帮助。
因为打野英雄一般都是作为队伍的主T或者是副T,所以这里推荐大家两套常用的坦克型打野天赋,第一套天赋比较适合AD型坦克打野英雄使用,代表人物:S4赛季皇子和龙女等;
攻击系点出增加攻击力的蛮横之力和武术精通,增加的攻击力可以让他们更快速的清野,当然AD打野必备的攻速狂怒,最后点出屠夫增加对野怪的伤害;
防御系则点出增加生命值的老兵伤痕+主宰+符能盾牌,增加抗性的附魔防具+坚韧,减少伤害的格挡和不屈以及减少控制时间的迅捷和传奇卫士,这些天赋可以让英雄变的更肉;
前置点中还有硬化皮肤和刃甲来减少所受的野怪伤害。
lols4打野天赋加点,lols4打野天赋加点
因为打野英雄一般都是作为队伍的主T或者是副T,所以这里推荐大家两套常用的坦克型打野天赋,第一套天赋比较适合AD型坦克打野英雄使用,代表人物:S4赛季皇子和龙女等;
攻击系点出增加攻击力的蛮横之力和武术精通,增加的攻击力可以让他们更快速的清野,当然AD打野必备的攻速狂怒,最后点出屠夫增加对野怪的伤害;
防御系则点出增加生命值的老兵伤痕+主宰+符能盾牌,增加抗性的附魔防具+坚韧,减少伤害的格挡和不屈以及减少控制时间的迅捷和传奇卫士,这些天赋可以让英雄变的更肉;
前置点中还有硬化皮肤和刃甲来减少所受的野怪伤害。
lols4打野天赋加点,lols4打野天赋加点
英雄联盟lols4天赋加点大全推荐,直接用图片介绍AP、AD、ADC、 T 、中单、上单、 辅助、打野等新的lols4天赋加点图。方便大家快速调整天赋加点。
英雄联盟S4天赋加点AP (推荐:中路中单) AP是指 法术伤害
英雄联盟S4天赋加点AD (推荐:下路下单) AD是指 物理伤害
英雄联盟S4天赋加点ADC ADC是指 远程物理输出
英雄联盟S4天赋加点:上单
DPS是指 近战物理输出T 指Tank 肉盾,护甲高,血量多专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害
英雄联盟S4天赋加点:打野
英雄联盟S4天赋加点图:辅助
英雄联盟S4版本更新后,天赋改动比较大。上面的天赋图,是个人的一些愚见,仅供参考。欢迎大家一起讨论。针对不同的英雄,加点会有所不同。
这样可以么?
s4打野天赋怎么点 最新打野英雄天赋加点图一览
s4季前赛终于是与国人见面了,此前就有报道称s4打野英雄将会得到全面强化,那么s4打野天赋怎么点呢?s4打野天赋加点图又是什么样的呢?今天小编就为大家带来s4打野天赋加点方法,希望可以对喜欢打野的朋友有所帮助。
因为打野英雄一般都是作为队伍的主T或者是副T,所以这里推荐大家两套常用的坦克型打野天赋,第一套天赋比较适合AD型坦克打野英雄使用,代表人物:S4赛季皇子和龙女等;
攻击系点出增加攻击力的蛮横之力和武术精通,增加的攻击力可以让他们更快速的清野,当然AD打野必备的攻速狂怒,最后点出屠夫增加对野怪的伤害;
防御系则点出增加生命值的老兵伤痕+主宰+符能盾牌,增加抗性的附魔防具+坚韧,减少伤害的格挡和不屈以及减少控制时间的迅捷和传奇卫士,这些天赋可以让英雄变的更肉;
前置点中还有硬化皮肤和刃甲来减少所受的野怪伤害。
s4打野天赋怎么点 最新打野英雄天赋加点图一览
打野
为何要这样配置?
通用打野在S4得到了加强,因为通用天赋树提供了成吨效果。深点防御天赋有一定优势,但并不值得投入21点,因为该天赋树的大部分加成,都可以通过购买装备来进行弥补。而在S4选择通用天赋,将会使你获得更多金币,并提供很有价值的东西,而这些东西是无法用金钱来购买的。在通用天赋上投入21 点,会提供大量的移动速度加成,尤其是在非战斗状态,这样你就能全图跑动,迅速地支援其他路线。
该天赋加成效果:
防御(9)
普通攻击伤害-2
来自野怪的伤害-2
对野怪造成1%生命值/秒的流血效果
来自英雄的伤害-2
+36生命值
通用(21)
回城时间-1秒
+1.5%移动速度
+15%饰品的施法距离
+10%药剂的持续时间
+0.5金币/10秒
+20%Buff持续时间
+3%生命偷取/法术吸血
生命药水升级为饼干
+40初始金币
+15金币,击杀英雄或者助攻时
+5%冷却缩减,+10%冷却缩减在主动激活装备上
+5%移动速度,非战斗状态
还没有评论,来说两句吧...