斗战神血牛技能加点2023
http://jingyan.baidu.com/article/1709ad80b591f24634c4f0ca.html这是我发的血牛刷图的加点及装备选择之类的,60级就突破到了4000+攻(还带的55套),14年发的,不过加点还是老样子,所以可以照着我的那个加,不懂可以追问,技能感觉冲突的也可以追问。
《斗战神》牛魔技能加点
作为一个牛头的忠实FANS,在斗战神3月13那天果断选牛,35级前基本没什么输出,下本基本全靠拉怪娱乐自己。但是!35后果断转气功,由于输出过高,BOSS还是看自己(无奈!天生拉怪的料!)
气功牛不适合跑位:
昨天到45先洗了下技能(好贵!),下FB发现45后的BOSS战基本要跑位勤快,而气功牛虽然是远程输出但是要有站定输出的环境。因为悬炽珠是直线伤害且有出手时间,要靠近BOSS
最重要的是打向目标速度较慢,综上所诉,不适合跑位。
BOSS战(还有一点是红药太少了!下FB没吃喝了!)所以果断再洗吸血牛!第一次点技能失败,不理想。第2次终于点好,喜欢暴力吸血牛的同志们!!!告诉大家个好消息!吸血牛崛起了!
撼地锤:1重,精修只点浮空。
烈血斩:9重,因为9重就可以点满精修。
重点在此,烈血斩精修点满
(1)345式暴击后100%回血8%(神技)
(2)45式伤害提高75%(暴力)
(3)血量低于50%使用列血斩招架伤害70%(顶着BOSS打没问题!BOSS释放特定秒杀技能还是要稍微跑跑,其他时候强顶!没问题!)
嗜血狂杀:9重,精修不点冷却CD。因为没那么多怒气放这个技能,其他精修点满,因为这两个技能是牛头暴走的前提。
怒啸长天:点满,45级可点到11重。可以回复怒气100点,攻击94,非常爽。精修只点50%生命,消耗生命减少。47级可点到5层(不消耗生命)。
旋龙杀:点满,AOE利器。精修只点嗜血狂杀、暴后伤害和移动速度增加(点满后你会发现很暴力)。
关键的技能来了!
裂地决:18秒CD,牛魔跳起落地插下斧头造成500%多伤害,且后4秒每秒造成170%+伤害,精修不点减速,其他点满。
魔手摄敌:余下的技能点都点到这里。(45的技能槽我没开,不是15万的问题,而是没技能和精修点点技能了)
【输出手法】
进本拉怪——魔手聚怪——撼地——裂地决——旋龙杀,如此循环,怪的仇恨都在你身上不会去看队友了(因为你的AOE比罗刹还强!)
掉血快的情况下开嗜血狂杀放AOE,打完怪保证满血(下斩妖台最佳职业!)
打了几次凶险火云,在没罗刹的情况下,咳你们懂的!全程BOSS和小怪都在看我,击杀速度也挺快。因为精修和技能点不够,所以有些给力技能还没点,到50级的时候绝对更暴力(顺便说下45后吸血牛随便爆个1W5左右很平常)
一点心得,希望对同样是牛的你有所帮助。
气功牛不适合跑位:
昨天到45先洗了下技能(好贵!),下FB发现45后的BOSS战基本要跑位勤快,而气功牛虽然是远程输出但是要有站定输出的环境。因为悬炽珠是直线伤害且有出手时间,要靠近BOSS
最重要的是打向目标速度较慢,综上所诉,不适合跑位。
BOSS战(还有一点是红药太少了!下FB没吃喝了!)所以果断再洗吸血牛!第一次点技能失败,不理想。第2次终于点好,喜欢暴力吸血牛的同志们!!!告诉大家个好消息!吸血牛崛起了!
撼地锤:1重,精修只点浮空。
烈血斩:9重,因为9重就可以点满精修。
重点在此,烈血斩精修点满
(1)345式暴击后100%回血8%(神技)
(2)45式伤害提高75%(暴力)
(3)血量低于50%使用列血斩招架伤害70%(顶着BOSS打没问题!BOSS释放特定秒杀技能还是要稍微跑跑,其他时候强顶!没问题!)
嗜血狂杀:9重,精修不点冷却CD。因为没那么多怒气放这个技能,其他精修点满,因为这两个技能是牛头暴走的前提。
怒啸长天:点满,45级可点到11重。可以回复怒气100点,攻击94,非常爽。精修只点50%生命,消耗生命减少。47级可点到5层(不消耗生命)。
旋龙杀:点满,AOE利器。精修只点嗜血狂杀、暴后伤害和移动速度增加(点满后你会发现很暴力)。
关键的技能来了!
裂地决:18秒CD,牛魔跳起落地插下斧头造成500%多伤害,且后4秒每秒造成170%+伤害,精修不点减速,其他点满。
魔手摄敌:余下的技能点都点到这里。(45的技能槽我没开,不是15万的问题,而是没技能和精修点点技能了)
【输出手法】
进本拉怪——魔手聚怪——撼地——裂地决——旋龙杀,如此循环,怪的仇恨都在你身上不会去看队友了(因为你的AOE比罗刹还强!)
掉血快的情况下开嗜血狂杀放AOE,打完怪保证满血(下斩妖台最佳职业!)
打了几次凶险火云,在没罗刹的情况下,咳你们懂的!全程BOSS和小怪都在看我,击杀速度也挺快。因为精修和技能点不够,所以有些给力技能还没点,到50级的时候绝对更暴力(顺便说下45后吸血牛随便爆个1W5左右很平常)
一点心得,希望对同样是牛的你有所帮助。
斗战神血牛技能加点
先说我的加点思路吧。众所周知,斗战神的技能受到主动点与被动点的限制。既不是暗黑那类比较清一色的偏一边的加,也不是魔兽那样神马都能加。对低级高级技能的取舍。显得非常重要。
作为一只老牛,我最初的想法是走暴力的攻击路线。后来发现受到技能CD和僵直的影响,爆发并不如人意。后来我思考尽可能的搭配一套连招出来。 也就是考虑到每个技能的CD。这样玩了一段时间后发现。副本中生存问题非常重,尤其是三十多级的本之后。
所以现在我走的是吸血路线。
我来依次和大家解释下我的加点。
烈血式
这个是我后来点进去的,这个技能你不点,或者换成挑杀都可以。我是因为后面的嗜血有对这个技能的加成才点的,看个人喜好吧。
血月斩
这招攻击倒不是多牛,而且距离也不够长。但这没关系。这技能牛逼的地方在于两点,1、可以把怪击退下;2、造成流血效果。没错,流血。这是我们需要的。
憾地锤
之所以点出这技能,主要是看中他的能把怪击浮空和可以回复怒气两点。
亡命冲锋
冲锋一条直线,造成伤害并吸血。顺带点出撞飞敌人的被动项,也很好用。
作为一只老牛,我最初的想法是走暴力的攻击路线。后来发现受到技能CD和僵直的影响,爆发并不如人意。后来我思考尽可能的搭配一套连招出来。 也就是考虑到每个技能的CD。这样玩了一段时间后发现。副本中生存问题非常重,尤其是三十多级的本之后。
所以现在我走的是吸血路线。
我来依次和大家解释下我的加点。
烈血式
这个是我后来点进去的,这个技能你不点,或者换成挑杀都可以。我是因为后面的嗜血有对这个技能的加成才点的,看个人喜好吧。
血月斩
这招攻击倒不是多牛,而且距离也不够长。但这没关系。这技能牛逼的地方在于两点,1、可以把怪击退下;2、造成流血效果。没错,流血。这是我们需要的。
憾地锤
之所以点出这技能,主要是看中他的能把怪击浮空和可以回复怒气两点。
亡命冲锋
冲锋一条直线,造成伤害并吸血。顺带点出撞飞敌人的被动项,也很好用。
斗战神血牛技能加点
旋龙杀和烈地诀因为技能点不够后期补完~~
求采纳~~~
斗战神血牛技能加点,斗战神血牛技能加点
斗战神血牛怎么加技能,幻龙秘术第三式:云风之龙。无技能等级。幻龙真身状态下可使用,释放者全身笼罩一层防御光罩,减弱百分之三十的攻击伤害,速度提升百分之二百,技能效果持续三十秒,冷却时间三天。,斗战神紫坐骑,山野巨人王的狂暴铠甲:上品银器,战士类装备,需求身体强度A级,需求等级50级,增加防御450~580,体力+25,敏捷+25,附带技能:嗜血狂暴。
“有,队长,我先去挡住剑齿虎。”销魂喊完后,连忙向剑齿虎冲去,举起手中的剑对剑齿虎大声喊道:“万剑合一…”
亡命天涯使用了自己隐藏职业的技能后,全身散发出一阵浓郁的死气,被这股浓郁死气包裹住的亡命天涯看着陈牧低沉道:“小子,你准备接住我的怒火吧。”
两轮的攻击落下,其伤害是显著的。第一次进入死亡密境的时候,弓弩手的攻击别说造成多少伤害,估计破防都难,这个情况虽然和弓弩手用小型弓弩有一定的关系,但是差距也不会这么大。
“牧哥,这些装备就是你以前穿的吗?”慕容曼看着陈牧手中熟悉的装备,小心翼翼的接了过来,缓缓问道。
听了洛神007的话,落羽轩心中的感慨更加深了,不过还是笑着说道:“似乎花满楼这颗大树下的风比我们更大吧?”
斗战神刷金“盾磁吸引…”
圣域唯情下令后,各个弓箭手队伍大队长、中队长以及小队长纷纷下令,破甲箭在每个弓箭手的拉开射击下,纷纷向花满楼的防守圈袭击了过去。瞬间,原本一片清明的天空,立刻变的黑压压一片,使得站在塔盾之下的花满楼所属都不由暗暗心惊,毕竟,这可是烙印第一次数量达到百万之数的集团军作战,再小的力量在绝对的数量面前都能形成一股无以伦比的力量。
得到满月飘香指令的其他管事成员,连忙喊道:“是,帮主。”
看着小丑怪们缓慢的释放着水疗术充斥着整个暗系元素影响的空间,陈牧也连忙加入了净化的工作中,时间渐渐流逝,时间只剩下十分钟了。
“叮咚,恭喜玩家独往独醉完成隐藏任务团长的嘱托,奖励银器诺多尔法杖……”
“算了,这么多就这么多吧,不过等一会儿你可要自己抱回家哦?”陈牧无所谓的说道,不过眼神却戏谑的看着羞涩的邵佳琪。
斗战神嗜血牛怎么加点 嗜血牛加点解析
木桩手法:嗜血狂杀-挑杀(点出伤害加成且不需要备用来躲技能时)-血月斩-旋龙杀-烈血斩-挑杀(同上)-裂地决-怒啸长天(点出攻速提升)-烈血斩-挑杀-旋龙杀(同上)-烈血斩-嗜血结束-烈血斩-下一次循环开始。
斗战神嗜血牛输出原则:
1.使用血月斩来帮助快速叠加狂暴打击BUFF;
2.保持全程减防诅咒;
3.在不需要用到挑杀躲技能的情况下,尽量在旋龙杀和裂地决之前释放挑杀以获得伤害加成(点了精修情况下);
4.尽可能在不打断输出节奏的情况下多格挡,以提升会心,并尽可能在裂地和旋龙杀之前格挡获得BUFF,但不要强求;
5.在连续烈血斩之前使用怒啸长天(点了精修情况下);
6.AOE时,如果不会打散小怪(高霸体或面对墙壁),可以先用血月挂上撕裂,否则直接旋龙杀;
7.烈血斩的最后一击伤害很客观,并附带诅咒效果,不要为了放旋龙杀和裂地决而打断打到一半的烈血五重斩。
斗战神嗜血牛输出总结:
以上加点是一般的通用加点,偏重聚怪和对队友的辅助,再介绍一种追求极限伤害的加点,这种加点只能在精修点全部兑换完成后加出来。其实大同小异,核心技能加点部分基本一样,只是不点嗜血狂杀的怒气缠身,但是血月斩的1-4和嗜血血月精修全部点满,魔手摄敌只点4重天,精修点第一个擒拿和金刚抓取的3米距离(第一颗大星),挑杀6重天,只点金刚护体,剩余领悟点全点怒啸长天。这个加点的思路则是血月伤害最大化,血月的伤害可以占到10%左右。建议在不怎么需要聚怪,而DPS比较重要的场合使用,比如伏龙通关等。特别强调,没有足够精修请不要采用这种加点,不然得不偿失,伤害不升反降。
斗战神嗜血牛输出原则:
1.使用血月斩来帮助快速叠加狂暴打击BUFF;
2.保持全程减防诅咒;
3.在不需要用到挑杀躲技能的情况下,尽量在旋龙杀和裂地决之前释放挑杀以获得伤害加成(点了精修情况下);
4.尽可能在不打断输出节奏的情况下多格挡,以提升会心,并尽可能在裂地和旋龙杀之前格挡获得BUFF,但不要强求;
5.在连续烈血斩之前使用怒啸长天(点了精修情况下);
6.AOE时,如果不会打散小怪(高霸体或面对墙壁),可以先用血月挂上撕裂,否则直接旋龙杀;
7.烈血斩的最后一击伤害很客观,并附带诅咒效果,不要为了放旋龙杀和裂地决而打断打到一半的烈血五重斩。
斗战神嗜血牛输出总结:
以上加点是一般的通用加点,偏重聚怪和对队友的辅助,再介绍一种追求极限伤害的加点,这种加点只能在精修点全部兑换完成后加出来。其实大同小异,核心技能加点部分基本一样,只是不点嗜血狂杀的怒气缠身,但是血月斩的1-4和嗜血血月精修全部点满,魔手摄敌只点4重天,精修点第一个擒拿和金刚抓取的3米距离(第一颗大星),挑杀6重天,只点金刚护体,剩余领悟点全点怒啸长天。这个加点的思路则是血月伤害最大化,血月的伤害可以占到10%左右。建议在不怎么需要聚怪,而DPS比较重要的场合使用,比如伏龙通关等。特别强调,没有足够精修请不要采用这种加点,不然得不偿失,伤害不升反降。
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