青云加点
1。少侠
重击:加2
说明:此技能作用不大,过渡仅为出下面技能
警觉:加7满
说明:抗性对后期很重要的
少侠阶段最少满8点,重击2+警觉7共9点。总共15点,使用9,剩余6
2。青云门一重
寒冰咒:加
3
说明:加3过渡出寒霜剑气。减速效果明显,可做开局技能使用
寒霜剑气:
加
5
说明:过渡技能,加5出奴雷术
驭雷术:加9
说明:30后群攻技能,范围大攻击高。组对群怪升级必备
养生主:加3
说明:魔法回复快
御剑诀:
加
4
说明:55前必备单攻技能。练级PK实用,不怎么强
重击:加2
说明:此技能作用不大,过渡仅为出下面技能
警觉:加7满
说明:抗性对后期很重要的
少侠阶段最少满8点,重击2+警觉7共9点。总共15点,使用9,剩余6
2。青云门一重
寒冰咒:加
3
说明:加3过渡出寒霜剑气。减速效果明显,可做开局技能使用
寒霜剑气:
加
5
说明:过渡技能,加5出奴雷术
驭雷术:加9
说明:30后群攻技能,范围大攻击高。组对群怪升级必备
养生主:加3
说明:魔法回复快
御剑诀:
加
4
说明:55前必备单攻技能。练级PK实用,不怎么强
青云加点
青云一重
寒冰3点
寒霜剑气5点
驭雷术9点
养生3点
还有4点乱加就是
青云2重
玄冰赤3点
练气还神5点
雷雨风暴
9点
真元护体7点
青云3重
五雷轰顶3点
雷霆震怒5点
雷神之锥9点
剑心通明6点
还有一点乱加
青云3重以前不pk,pk是送死~表说练到4累,我鬼练到四都没喊累~青云,20多天就4重~~练刀4重,用了24*3+8=80点
105-80剩余
25点
关键在于4重。
青云4重
霜天雪舞3点
极度深寒5点
天地不仁9点
大道无形2点
天诛剑气6点
七劫斩龙9点
天玄冰6点
真元华散7点
天机印6点
寒冰3点
寒霜剑气5点
驭雷术9点
养生3点
还有4点乱加就是
青云2重
玄冰赤3点
练气还神5点
雷雨风暴
9点
真元护体7点
青云3重
五雷轰顶3点
雷霆震怒5点
雷神之锥9点
剑心通明6点
还有一点乱加
青云3重以前不pk,pk是送死~表说练到4累,我鬼练到四都没喊累~青云,20多天就4重~~练刀4重,用了24*3+8=80点
105-80剩余
25点
关键在于4重。
青云4重
霜天雪舞3点
极度深寒5点
天地不仁9点
大道无形2点
天诛剑气6点
七劫斩龙9点
天玄冰6点
真元华散7点
天机印6点
青云加点,青云加点
从多玩转的.各种青云加点方案,选哪个自己参考
首先明确一个观点,就是绝对没有完美无敌的加点法,否则只能说明那游戏太烂,最终大家加点都一个样子。还好诛仙没做的那么烂,所以只有最适合自己的加点,没有绝对完美的加点。如果你认可这个观点,你可以继续看下去,相信你可以从中悟出最适合自己的加点方案。
==技能点篇==
新手技能
重击2,警觉6 ,一共8点(我的加点)
新手技能基本没什么争议,无非就是警觉6还是7的问题。个人觉得6比较好,因为5重太多的技能忽略抗性,而且3点抗性也降低不了太多中招的概率,不如省下来加其他的。
一重技能
寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6, 一共24点(我的加点)
这重争议也不太大,一般就是养生主加不加的问题和逍遥游是4还是5的问题。我先说下我自己对这几个技能的感觉吧。
◎养生,主要在3点被动技能点上,配合天书的血脉调和可以多加3*40点血。我觉得多点是点。
◎逍遥游,以前都用坐骑没什么用,现在有战场就不一样了,追杀和逃跑都很方便。反正是至少要4,
不如到5满了算了。
◎寒冰咒,没有加养生和逍遥的同志都是看中了这个技能的减速,虽然已经被完美削弱了好多,不过依然是挂机的首选。经常挂机的可以选择把它点到6甚至是9,因为它的减速效果真的很不错,特别是9+1挂机的时候基本怪基本靠近你的时候基本已经没什么血了。如果你经常挂机,个人强烈推荐用,9级耗蓝才62点,省的红药不是一点点。
二重技能
玄冰3,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决4 ,一共24点 (我的加点)
这重争议非常大,因为好的状态技能和少阳破魔都在这重。我还是逐个谈下各个技能我的看法,大家根据自己的喜好和加点走向选择。
◎ 少阳剑气,以前青云唯一两个能用的攻击技能中的一个,定身和减速是以前我们小青云们幻想中的 PK打法,后来实战发现完全就不是那回事情。不过后来出了天书,效果加强了很多,是个争议非常大的技能。
先说我不加的理由—— 1,单P中米啥用,攻击低,技能准备时间长,常常把人定到了人家也靠近了能砍我了。PS,我没加天书,9级少阳和112的 合欢战场 PK没有定到过一次。2,群P中效果不太好,因为青云最大的优势就是群伤害,四重五重厉害技能太多,米空用这个。3,需要技能点太多,一般2重大家都只愿意刚好加24点,要加炼气还神就没多余的点耗在这技能上,炼气还神的好处我稍后讲到。另外要加就要加满。9,只加几点效果不明显,干脆一点也不加。
加的理由——天书少阳初现大家都要加的,不说天书把这个技能加强了很多,定身10多 秒,而且天书都浪费3点了,不用也太可惜了。N打1的时候这个技能可以有效防止敌人逃回城,嘿嘿。
◎破魔剑气,这是我非常钟爱的技能。配合天书,拿掉武器,随手一挥,敌人的蓝瞬间就空了。如果他反抗就拿起武器灭了他,他不反抗,就一直米蓝吧。特别是对青云的仇人,趁他群怪的时候抽光他1W的蓝,保证他哭死。而且这个技能1 秒释放,发招很快,可惜前置技能点需要太多,天书也要多加4点,只好舍弃。不过想想也蛮合理的,如此YD的技能,如果每个青云都加,拿世界还不乱套死啊。无限幻想中……
◎ 炼气还神,之前论坛有篇帖子专门讨论这个技能。以前绝对是垃圾技能,不过配合天书点,这就成了个黄金技能,而且这个天书点是出绝圣的必加技能,不利用下就浪费死了。说下我的感受,我以前只点到了5,挂机的时候一瓶兰药都没用过。准备加到8,配合法宝到9,挂机的时候就算把怒剑也用上估计也不用一瓶蓝。如果你不是超级有钱,强烈推荐你加,穷人必加技能啊。如果你超级有钱,也建议你加1,配合天书用了后增加6%技能伤害。平时米啥用,用绝圣和真元的时候,配合尼姑的满级增加18%技能伤害的法阵,地上又一片尸体啊。
◎ 真元护体,个人觉得是个绝对的垃圾技能。以前各加点帖子上都说这个技能配合天书可以吸收多少多少蓝, PK引怪的时候都好用。但是这个技能有个致命的问题,或者说是完美的BUG,祭出N点真气出盾了以后每被怪打下居然还要掉真气,而且掉的很厉害。红比蓝便宜那多,与其蓝基本掉空,还不如让怪打几下吃红算了。而且后面有大道,除非你超级有钱经常用大蓝补充,否则一点也别多加。
◎冰心决,必加技能,清除天仙护体和炼气还神的冷却时间。争议就在加1点和6点上。我以前是倾向于加1点,因为这个技能即使配合天书加+18%的防御对青云来说也没太大效果。如果你总是用天仙抗着群怪,1点就足够了。但是因为我不加少阳,技能点多着也是多着,多点几点多点防御是点防御。嘿嘿,根据自己情况选择吧。
◎ 南华心经,一般都给加满了。不过如果有达人走的是剑魔路线,可以少加几点或者不加。省出来的技能点加破魔。HOHO,不加的觉得是BT青云,大家见了赶紧绕路走。
三重技能
五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点(我的加点)
这重争议也比较大,被动技能多,拿的出收的攻击技能也有。我再提供两种加点法,跟着依旧说下我对各技能的看法。
五雷轰顶1,剑心通明6,天仙护体5,齐物论7,皇帝内经3,怒剑狂花2 ,一共24点(这种加点是基本舍弃3重的攻击技能,被动技能全加,配合血脉调和获得更多的气血增益)
五雷轰顶3,剑心通明4,天仙护体5,雷霆震怒8,雷神之锥1,皇帝内经3, 一共24点 (这种加点是看中了雷霆震怒的10.3 秒的群定身效果和雷霆震怒大范围的群怪效果)
下面是造成多种加点方法的技能的解析
◎ 剑心通明和齐物论,把他们加满的一般都是看重了天书的附带效果。我不怎么加的理由是,首先剑心通明多加2点也才多22点攻击,还不如我学个天外无聊的时候用的玩。齐物论7级满了也才多加36点防御,反正有开天仙护体怪就摸我1,不开总是几百的伤害飘,用7点技能点还36防御实在太亏。其次血脉调和这9点被动点也才给360点血,也许你会说要积少成多。不过150的鞋子8点到9或者加个 天音的血上限技能或者法宝稍微好点或者开个天尊血就多了不只一点点,所以我不加。
◎ 雷霆震怒,这个技能以前也是个标准的垃圾技能,但出绝圣要必加强化这个技能的天书点。而且强化的不只一点点,所以加他也有了点理由。10.3 秒的群定身效果,即使群怪的时候用下也够你把怪打一半血了。群P的时候也可以发挥很大的作用。
◎ 雷神之锥,如果你加了雷霆震怒,那就再多加点到这个技能点上吧。10米的攻击范围,会让你开天仙抗怪群的时候安逸到死。你说你有五雷轰顶,NO,实战告诉我,8米的攻击范围经常让我开真天仙抗怪群的时候有几个怪群不到。重点不在范围少2米不够用,关键是那是五雷轰顶是怪周围而雷神之锥是你自身周围。120的群攻准备时间6 秒太长,还是雷神好用多了啊。
◎ 怒剑狂花,我喜欢这个技能,耗蓝少,攻击也不低,特别还带持续掉血的效果。反正该技能的强化天书也是出剑魔宿命一定要加,每级多加50点攻击,我喜欢,所以我加满。不过另外5重青云大哥们的一件都是3重攻击技能完全不够看,所以看你自己的喜好啦。
◎ 天外飞仙,曾经90级的时候我们青云的精神支柱,就想着天外和寒冰一起用可以把敌人减速到相当于定身。实践发现这又是我们的幻想,攻击不高,减速没用,强化的天书又不是出剑魔宿命的必加技能,就加2点缅怀下就好啦。--!
四重技能
霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9。 一共51点 (我的加点)
这重基本都没什么争议,基本大家都把主要的技能点投入到这重。说下可能有争议的技能吧。
◎ 极度深寒,害人专用技能,杀挂啦害群怪的青云啦,一害一个准,YD人员必满技能。你说你是好孩子?那就杀BOSS的时候丢个嘛,群P的时候远远的丢个(36米啊),谁中谁知道。
◎天玄冰,绝圣自暴后的首选技能,也是决斗时郁闷对手起死回生的技能,总之用法多多。推荐加满。
◎ 天机印,很多人说没多大用,减速效果不明显。我想,也许群P的时候还是有点用的吧,反正是唯一的阵法,我先点满了发现哪种情况下好用了再告诉大家。
◎ 天地不仁,发招时间长,技能成长不高,所以点一点群怪的时候随便用下就好了。其他技能都是没的说的,除了霜天雪舞,其他都点满吧!
五重技能
还需要说吗?当然全点满啦,一共17点。
最后发个精简版本(我的加点,仅供参考)
重击2,警觉6 ,一共8点
寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6 。一共24点
玄冰1,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决6。 一共24点
五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点
霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9 。一共51点
五重全满 17点---总共148点,剩余2点以后看啥技能好再加强下。
天书我就说说我的加点方法,还有别的加点方案由你自己发现了
御剑:左边一排点到少阳初现点满.(如果你前期不PK的话可以不点)少阳剑气定身能力可到200+,定身时间9.5秒.
修元是重点:修身养性一排全点,因为天仙护体配合医生的防御使用一次可以加800+的防持续36秒,群怪必备!!冰心可以瞬间冷却天仙.
玄通秒语一排点到血脉调和.血对青云比较重要.左边一排也点满.注意看左边一排最后一个技能,青云的自暴,秒人技能.
通玄一派可以选择不加.. 我是没加.看你的喜好了
少阳` 实战中效果不是很明显,不过牵制人不错,定完就跑,如果PK玩不带加血的加少阳玩玩也可以,115以学了真元华闪之后就用这个做开局了,很少人用少阳
首先明确一个观点,就是绝对没有完美无敌的加点法,否则只能说明那游戏太烂,最终大家加点都一个样子。还好诛仙没做的那么烂,所以只有最适合自己的加点,没有绝对完美的加点。如果你认可这个观点,你可以继续看下去,相信你可以从中悟出最适合自己的加点方案。
==技能点篇==
新手技能
重击2,警觉6 ,一共8点(我的加点)
新手技能基本没什么争议,无非就是警觉6还是7的问题。个人觉得6比较好,因为5重太多的技能忽略抗性,而且3点抗性也降低不了太多中招的概率,不如省下来加其他的。
一重技能
寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6, 一共24点(我的加点)
这重争议也不太大,一般就是养生主加不加的问题和逍遥游是4还是5的问题。我先说下我自己对这几个技能的感觉吧。
◎养生,主要在3点被动技能点上,配合天书的血脉调和可以多加3*40点血。我觉得多点是点。
◎逍遥游,以前都用坐骑没什么用,现在有战场就不一样了,追杀和逃跑都很方便。反正是至少要4,
不如到5满了算了。
◎寒冰咒,没有加养生和逍遥的同志都是看中了这个技能的减速,虽然已经被完美削弱了好多,不过依然是挂机的首选。经常挂机的可以选择把它点到6甚至是9,因为它的减速效果真的很不错,特别是9+1挂机的时候基本怪基本靠近你的时候基本已经没什么血了。如果你经常挂机,个人强烈推荐用,9级耗蓝才62点,省的红药不是一点点。
二重技能
玄冰3,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决4 ,一共24点 (我的加点)
这重争议非常大,因为好的状态技能和少阳破魔都在这重。我还是逐个谈下各个技能我的看法,大家根据自己的喜好和加点走向选择。
◎ 少阳剑气,以前青云唯一两个能用的攻击技能中的一个,定身和减速是以前我们小青云们幻想中的 PK打法,后来实战发现完全就不是那回事情。不过后来出了天书,效果加强了很多,是个争议非常大的技能。
先说我不加的理由—— 1,单P中米啥用,攻击低,技能准备时间长,常常把人定到了人家也靠近了能砍我了。PS,我没加天书,9级少阳和112的 合欢战场 PK没有定到过一次。2,群P中效果不太好,因为青云最大的优势就是群伤害,四重五重厉害技能太多,米空用这个。3,需要技能点太多,一般2重大家都只愿意刚好加24点,要加炼气还神就没多余的点耗在这技能上,炼气还神的好处我稍后讲到。另外要加就要加满。9,只加几点效果不明显,干脆一点也不加。
加的理由——天书少阳初现大家都要加的,不说天书把这个技能加强了很多,定身10多 秒,而且天书都浪费3点了,不用也太可惜了。N打1的时候这个技能可以有效防止敌人逃回城,嘿嘿。
◎破魔剑气,这是我非常钟爱的技能。配合天书,拿掉武器,随手一挥,敌人的蓝瞬间就空了。如果他反抗就拿起武器灭了他,他不反抗,就一直米蓝吧。特别是对青云的仇人,趁他群怪的时候抽光他1W的蓝,保证他哭死。而且这个技能1 秒释放,发招很快,可惜前置技能点需要太多,天书也要多加4点,只好舍弃。不过想想也蛮合理的,如此YD的技能,如果每个青云都加,拿世界还不乱套死啊。无限幻想中……
◎ 炼气还神,之前论坛有篇帖子专门讨论这个技能。以前绝对是垃圾技能,不过配合天书点,这就成了个黄金技能,而且这个天书点是出绝圣的必加技能,不利用下就浪费死了。说下我的感受,我以前只点到了5,挂机的时候一瓶兰药都没用过。准备加到8,配合法宝到9,挂机的时候就算把怒剑也用上估计也不用一瓶蓝。如果你不是超级有钱,强烈推荐你加,穷人必加技能啊。如果你超级有钱,也建议你加1,配合天书用了后增加6%技能伤害。平时米啥用,用绝圣和真元的时候,配合尼姑的满级增加18%技能伤害的法阵,地上又一片尸体啊。
◎ 真元护体,个人觉得是个绝对的垃圾技能。以前各加点帖子上都说这个技能配合天书可以吸收多少多少蓝, PK引怪的时候都好用。但是这个技能有个致命的问题,或者说是完美的BUG,祭出N点真气出盾了以后每被怪打下居然还要掉真气,而且掉的很厉害。红比蓝便宜那多,与其蓝基本掉空,还不如让怪打几下吃红算了。而且后面有大道,除非你超级有钱经常用大蓝补充,否则一点也别多加。
◎冰心决,必加技能,清除天仙护体和炼气还神的冷却时间。争议就在加1点和6点上。我以前是倾向于加1点,因为这个技能即使配合天书加+18%的防御对青云来说也没太大效果。如果你总是用天仙抗着群怪,1点就足够了。但是因为我不加少阳,技能点多着也是多着,多点几点多点防御是点防御。嘿嘿,根据自己情况选择吧。
◎ 南华心经,一般都给加满了。不过如果有达人走的是剑魔路线,可以少加几点或者不加。省出来的技能点加破魔。HOHO,不加的觉得是BT青云,大家见了赶紧绕路走。
三重技能
五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点(我的加点)
这重争议也比较大,被动技能多,拿的出收的攻击技能也有。我再提供两种加点法,跟着依旧说下我对各技能的看法。
五雷轰顶1,剑心通明6,天仙护体5,齐物论7,皇帝内经3,怒剑狂花2 ,一共24点(这种加点是基本舍弃3重的攻击技能,被动技能全加,配合血脉调和获得更多的气血增益)
五雷轰顶3,剑心通明4,天仙护体5,雷霆震怒8,雷神之锥1,皇帝内经3, 一共24点 (这种加点是看中了雷霆震怒的10.3 秒的群定身效果和雷霆震怒大范围的群怪效果)
下面是造成多种加点方法的技能的解析
◎ 剑心通明和齐物论,把他们加满的一般都是看重了天书的附带效果。我不怎么加的理由是,首先剑心通明多加2点也才多22点攻击,还不如我学个天外无聊的时候用的玩。齐物论7级满了也才多加36点防御,反正有开天仙护体怪就摸我1,不开总是几百的伤害飘,用7点技能点还36防御实在太亏。其次血脉调和这9点被动点也才给360点血,也许你会说要积少成多。不过150的鞋子8点到9或者加个 天音的血上限技能或者法宝稍微好点或者开个天尊血就多了不只一点点,所以我不加。
◎ 雷霆震怒,这个技能以前也是个标准的垃圾技能,但出绝圣要必加强化这个技能的天书点。而且强化的不只一点点,所以加他也有了点理由。10.3 秒的群定身效果,即使群怪的时候用下也够你把怪打一半血了。群P的时候也可以发挥很大的作用。
◎ 雷神之锥,如果你加了雷霆震怒,那就再多加点到这个技能点上吧。10米的攻击范围,会让你开天仙抗怪群的时候安逸到死。你说你有五雷轰顶,NO,实战告诉我,8米的攻击范围经常让我开真天仙抗怪群的时候有几个怪群不到。重点不在范围少2米不够用,关键是那是五雷轰顶是怪周围而雷神之锥是你自身周围。120的群攻准备时间6 秒太长,还是雷神好用多了啊。
◎ 怒剑狂花,我喜欢这个技能,耗蓝少,攻击也不低,特别还带持续掉血的效果。反正该技能的强化天书也是出剑魔宿命一定要加,每级多加50点攻击,我喜欢,所以我加满。不过另外5重青云大哥们的一件都是3重攻击技能完全不够看,所以看你自己的喜好啦。
◎ 天外飞仙,曾经90级的时候我们青云的精神支柱,就想着天外和寒冰一起用可以把敌人减速到相当于定身。实践发现这又是我们的幻想,攻击不高,减速没用,强化的天书又不是出剑魔宿命的必加技能,就加2点缅怀下就好啦。--!
四重技能
霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9。 一共51点 (我的加点)
这重基本都没什么争议,基本大家都把主要的技能点投入到这重。说下可能有争议的技能吧。
◎ 极度深寒,害人专用技能,杀挂啦害群怪的青云啦,一害一个准,YD人员必满技能。你说你是好孩子?那就杀BOSS的时候丢个嘛,群P的时候远远的丢个(36米啊),谁中谁知道。
◎天玄冰,绝圣自暴后的首选技能,也是决斗时郁闷对手起死回生的技能,总之用法多多。推荐加满。
◎ 天机印,很多人说没多大用,减速效果不明显。我想,也许群P的时候还是有点用的吧,反正是唯一的阵法,我先点满了发现哪种情况下好用了再告诉大家。
◎ 天地不仁,发招时间长,技能成长不高,所以点一点群怪的时候随便用下就好了。其他技能都是没的说的,除了霜天雪舞,其他都点满吧!
五重技能
还需要说吗?当然全点满啦,一共17点。
最后发个精简版本(我的加点,仅供参考)
重击2,警觉6 ,一共8点
寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6 。一共24点
玄冰1,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决6。 一共24点
五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点
霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9 。一共51点
五重全满 17点---总共148点,剩余2点以后看啥技能好再加强下。
天书我就说说我的加点方法,还有别的加点方案由你自己发现了
御剑:左边一排点到少阳初现点满.(如果你前期不PK的话可以不点)少阳剑气定身能力可到200+,定身时间9.5秒.
修元是重点:修身养性一排全点,因为天仙护体配合医生的防御使用一次可以加800+的防持续36秒,群怪必备!!冰心可以瞬间冷却天仙.
玄通秒语一排点到血脉调和.血对青云比较重要.左边一排也点满.注意看左边一排最后一个技能,青云的自暴,秒人技能.
通玄一派可以选择不加.. 我是没加.看你的喜好了
少阳` 实战中效果不是很明显,不过牵制人不错,定完就跑,如果PK玩不带加血的加少阳玩玩也可以,115以学了真元华闪之后就用这个做开局了,很少人用少阳
青云加点,青云加点
新手:重击+2 警觉+7
一重:寒冰咒+2 养生主+3 逍遥游+5 五气朝元+8 玄妙镜+6
二重:玄冰刺+3 炼气还神+8 雷云风暴+1 御空术+3 真元护体+7 南华真经+6 冰心决+6
三重:五雷轰鼎+1 皇帝内经+3 怒剑狂花+9 剑心明通+6 天仙护体+5 齐物论+7
四重:霜天雪舞+1 大道无形+3 天玄冰+6 真元华闪+7 天诛剑气+9 七劫斩龙决+9
五重:雷光遁龙决+6 天尊法身+5 太极玄天真决+4 神剑御雷真决+2
(新手+9点,一重+24点,二重+33点,三重+31点,四重+35点,五重+14点)
一起150点
对应的天书加点法
修元:
内气充盈+2→练气还虚+2→狂雷天怒+3→先天罡气+2→绝圣气智+3
修身养性+1→冰心玉阙+2→仙元护体+2→华闪之歌+2
眦黄秘术+2→护体罡元+2→返朴归元+2→剑心彻悟+3
御剑:
寒冰烈炎+1→风剑之芒+2→少阳初现+3→怒剑心劫+2→邪剑星羽+2→天眷有道+2
(修元类+28点,御剑类+12点 一共40点 )
天书点一共48点
以上是未飞青云加点,飞升的先说明阵营已经走的路线。
一重:寒冰咒+2 养生主+3 逍遥游+5 五气朝元+8 玄妙镜+6
二重:玄冰刺+3 炼气还神+8 雷云风暴+1 御空术+3 真元护体+7 南华真经+6 冰心决+6
三重:五雷轰鼎+1 皇帝内经+3 怒剑狂花+9 剑心明通+6 天仙护体+5 齐物论+7
四重:霜天雪舞+1 大道无形+3 天玄冰+6 真元华闪+7 天诛剑气+9 七劫斩龙决+9
五重:雷光遁龙决+6 天尊法身+5 太极玄天真决+4 神剑御雷真决+2
(新手+9点,一重+24点,二重+33点,三重+31点,四重+35点,五重+14点)
一起150点
对应的天书加点法
修元:
内气充盈+2→练气还虚+2→狂雷天怒+3→先天罡气+2→绝圣气智+3
修身养性+1→冰心玉阙+2→仙元护体+2→华闪之歌+2
眦黄秘术+2→护体罡元+2→返朴归元+2→剑心彻悟+3
御剑:
寒冰烈炎+1→风剑之芒+2→少阳初现+3→怒剑心劫+2→邪剑星羽+2→天眷有道+2
(修元类+28点,御剑类+12点 一共40点 )
天书点一共48点
以上是未飞青云加点,飞升的先说明阵营已经走的路线。
诛仙里的青云如何正确加点
新手技能:
重击:加3
说明:此技能作用不大,由于加完三点后才能加勇气技能所以推荐加三点。省下更多技能点为后面有用的技能做准备
勇气:加6
说明:增加基础攻加,持续时间长,冷却时间短。推荐。
青云一重:
寒冰咒:加 5
说明:虽然没用为了学下面技能忍了加到5
寒霜剑气: 加 5
说明:过渡群技能也只能忍了加到5为学30群攻
御剑诀: 加 8
说明:55前单攻技能
归云剑气:加 1
说明:加一点就行 后期55有少阳所以只加一点就行
驭雷术: 加9
说明:30群攻加满,前期练级必备
逍遥游: 加1
说明:还算好用,45前没骑马可以用下加1点就行。
养生主:加 0
说明:这点恢复MP速度实在没用建议别浪费点了
五气朝元:加0
说明:属鸡肋技能,推荐不学。
青云二重:
冰刺: 加 5
说明:这个过度技能加到5才能学下面技能
御空术:加 1
说明:这个没多大用属于鸡肋 可以学一点就行或者不学
真元护体:加 7
说明:建议加满PK时20秒护体相当有用 因为青云血少 建议加满
少阳剑气:加
说明:青云唯一的PK技能 最有用的技能 必须加满
炼气还神:加 5
说明:虽然没用 为了学60群技能加到5吧
南华真经:加 0
说明:个人建议不学
冰心决: 加 0
说明:个人建议不学
破魔剑气:加 1
说明:估计75以后出3层这个技能一定没用
雷云风暴:9
现在来谈谈青云加点:
第一重:
1。寒冰咒 3点 为了加下面的技能
2。养生 2点 很多帖子说不加 ,我很奇怪不加这怎么加下面的御剑?你是GM?
3。御剑 5点 前期单攻技能,练级PK都还不错。
4。归云 0点 40才学 45就二重了还有更好的 忍忍就过去了。!
5。寒霜剑气 5 为了学下面的群攻
6。驭雷 1点(或) 因为1级省蓝 加高了攻击提不了多少,纯粹是从省钱出发。有钱人可以直接满!
7。逍遥游 0点 冷却时间长,持续时间不长,效果也不明显,后期有骑宠,自己看着办了。
8。五气朝元 0点 鸡肋技能,投入RMB玩家还是挺多,这样效果就没了!
9。玄妙镜 0点 要加此技能 还要加逍遥游及五气朝元(共7点)才能出,浪费技能点,不如砸装备实际,建议跳过!
这样3+2+5+5+1=16点,要想转入二重要加够24点,请将多余的点,按自己喜好去加,别看了某某帖子就认为自己的号费了!经验贴经验贴 就是经验而已,仅供参考,别老老实实按着某贴去加!
第二重:
1。玄冰刺 3 击退,扇面攻击,练级用用还行!跟一重寒冰咒一样,为了出下面的技能!
2。练气还神 5 为60群攻做准备!
3。雷云风暴 9点满 60级群攻,必满!
4。御空 2点 为出下面技能,平时用来耍耍帅也有用,嘎嘎!
5。少阳剑气 5点(或加满) 5点暂时够用,但是PK人士还是加满,唯一的实用PK技能啊!我是加满了!
6。破魔剑气 0点(或适当加点) PK用的技能,效果不是很大,但是还不错了,喜欢PK的看有多的点适当加!
7。真元护体 0点(或适当选加) 又一个PK用的技能,魔法盾?自己看情况加!
8。剩下的南华和冰心诀建议不加 南华加真气上限,青云的蓝应该也够了,除非你技能点很多! 冰心的话,为了加那点抗性 浪费那么多技能,有点不划算!大家自己看着办了!反正现在没开3重 留着也没用 等开了三重再洗
重击:加3
说明:此技能作用不大,由于加完三点后才能加勇气技能所以推荐加三点。省下更多技能点为后面有用的技能做准备
勇气:加6
说明:增加基础攻加,持续时间长,冷却时间短。推荐。
青云一重:
寒冰咒:加 5
说明:虽然没用为了学下面技能忍了加到5
寒霜剑气: 加 5
说明:过渡群技能也只能忍了加到5为学30群攻
御剑诀: 加 8
说明:55前单攻技能
归云剑气:加 1
说明:加一点就行 后期55有少阳所以只加一点就行
驭雷术: 加9
说明:30群攻加满,前期练级必备
逍遥游: 加1
说明:还算好用,45前没骑马可以用下加1点就行。
养生主:加 0
说明:这点恢复MP速度实在没用建议别浪费点了
五气朝元:加0
说明:属鸡肋技能,推荐不学。
青云二重:
冰刺: 加 5
说明:这个过度技能加到5才能学下面技能
御空术:加 1
说明:这个没多大用属于鸡肋 可以学一点就行或者不学
真元护体:加 7
说明:建议加满PK时20秒护体相当有用 因为青云血少 建议加满
少阳剑气:加
说明:青云唯一的PK技能 最有用的技能 必须加满
炼气还神:加 5
说明:虽然没用 为了学60群技能加到5吧
南华真经:加 0
说明:个人建议不学
冰心决: 加 0
说明:个人建议不学
破魔剑气:加 1
说明:估计75以后出3层这个技能一定没用
雷云风暴:9
现在来谈谈青云加点:
第一重:
1。寒冰咒 3点 为了加下面的技能
2。养生 2点 很多帖子说不加 ,我很奇怪不加这怎么加下面的御剑?你是GM?
3。御剑 5点 前期单攻技能,练级PK都还不错。
4。归云 0点 40才学 45就二重了还有更好的 忍忍就过去了。!
5。寒霜剑气 5 为了学下面的群攻
6。驭雷 1点(或) 因为1级省蓝 加高了攻击提不了多少,纯粹是从省钱出发。有钱人可以直接满!
7。逍遥游 0点 冷却时间长,持续时间不长,效果也不明显,后期有骑宠,自己看着办了。
8。五气朝元 0点 鸡肋技能,投入RMB玩家还是挺多,这样效果就没了!
9。玄妙镜 0点 要加此技能 还要加逍遥游及五气朝元(共7点)才能出,浪费技能点,不如砸装备实际,建议跳过!
这样3+2+5+5+1=16点,要想转入二重要加够24点,请将多余的点,按自己喜好去加,别看了某某帖子就认为自己的号费了!经验贴经验贴 就是经验而已,仅供参考,别老老实实按着某贴去加!
第二重:
1。玄冰刺 3 击退,扇面攻击,练级用用还行!跟一重寒冰咒一样,为了出下面的技能!
2。练气还神 5 为60群攻做准备!
3。雷云风暴 9点满 60级群攻,必满!
4。御空 2点 为出下面技能,平时用来耍耍帅也有用,嘎嘎!
5。少阳剑气 5点(或加满) 5点暂时够用,但是PK人士还是加满,唯一的实用PK技能啊!我是加满了!
6。破魔剑气 0点(或适当加点) PK用的技能,效果不是很大,但是还不错了,喜欢PK的看有多的点适当加!
7。真元护体 0点(或适当选加) 又一个PK用的技能,魔法盾?自己看情况加!
8。剩下的南华和冰心诀建议不加 南华加真气上限,青云的蓝应该也够了,除非你技能点很多! 冰心的话,为了加那点抗性 浪费那么多技能,有点不划算!大家自己看着办了!反正现在没开3重 留着也没用 等开了三重再洗
诛仙技能怎样加点
~~天音寺加点~~~
降魔杖:单体远程攻击技能.不用多说什么,想加后面的技能就必须点满5点。。。
大悲咒:属于单体治疗技能.考虑2重技能中有强力的治疗技能,为不浪费技能点数..不建议多点.
易筋经:短时间内增加自身移动速度和气血回复速度.-
-感觉鸡肋...玩家自行考虑是否点..
往生咒:复活单个目标,此技能一共6级..6级前,减少经验损失1%.6级后减少损失2%.个人认为点满6级.因为2重技能重米有复活技能...强烈要求点满..这个对以后打BOSS以及找人带很有帮助的.
诵经:远程攻击技能,一定几率昏睡..这个技能怎么说呢...感觉逃跑的时候用处比较大..因为米有到30级的原因(你连15都米到-0-),所以不多讨论,不过1级的时候昏睡能力就82了,如果按照武林里面的数据来计算的话,真的很不错哦.
慈航普渡:令自身及周围队友防御上升.[11米距离,1级是提升1%]医生必学技能...这个技能以后肯定吃香,找人带我就全靠他了
狮子吼:扇形攻击前方区域[1级的时候5米目标,附加伤害58点,冷却12秒]汗...本来开始觉得医生有了群攻很高兴的..可是...12秒的冷却让我望而却步...可以说是鸡肋中的鸡肋了..哎...
好了..以上就是天音寺的1重技能了...
降魔杖:单体远程攻击技能.不用多说什么,想加后面的技能就必须点满5点。。。
大悲咒:属于单体治疗技能.考虑2重技能中有强力的治疗技能,为不浪费技能点数..不建议多点.
易筋经:短时间内增加自身移动速度和气血回复速度.-
-感觉鸡肋...玩家自行考虑是否点..
往生咒:复活单个目标,此技能一共6级..6级前,减少经验损失1%.6级后减少损失2%.个人认为点满6级.因为2重技能重米有复活技能...强烈要求点满..这个对以后打BOSS以及找人带很有帮助的.
诵经:远程攻击技能,一定几率昏睡..这个技能怎么说呢...感觉逃跑的时候用处比较大..因为米有到30级的原因(你连15都米到-0-),所以不多讨论,不过1级的时候昏睡能力就82了,如果按照武林里面的数据来计算的话,真的很不错哦.
慈航普渡:令自身及周围队友防御上升.[11米距离,1级是提升1%]医生必学技能...这个技能以后肯定吃香,找人带我就全靠他了
狮子吼:扇形攻击前方区域[1级的时候5米目标,附加伤害58点,冷却12秒]汗...本来开始觉得医生有了群攻很高兴的..可是...12秒的冷却让我望而却步...可以说是鸡肋中的鸡肋了..哎...
好了..以上就是天音寺的1重技能了...
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