奇迹骑士怎么加点
主要看你喜欢什么?
瞬间高输出,但是很容易死就玩格斗。
很能抗怪,输出也不错,就玩龙舞变身。
PK嘛,免费游戏自然石RMB天下。
我喜欢格斗,因为技能破防了所以我又玩格斗了,以前龙舞变身。
给你写个最全面的龙加点吧。
我先说下单修:
格斗:
矛 音速10 神圣10 幸运10 穿心10 烈焰10 霹雳10 灵眼1级(点富裕3级)(毁灭可加可不加)
剑 音速10 神圣10 幸运10 烈焰10 毁灭10 霹雳10 灵眼1级(点富裕3级)
烈焰双斩 可加1点,(新版本而言,为了附加状态,我感觉还是10级好)
原因是10级技能虽然不破防,但是练级会好些,打怪和低防的玩家还是很强的。80级点不够的话先1级也不错,就是打怪多用些技能,蓝肯定更不够了。
加点你就按着我说的的,比如格斗先加主动,主动加完了,加姿态和被动,被动先加哪个后加哪个我都写的非常清楚。
纯格精神是个问题,怎么也要加40以上精神才够,本人加了70精神(感觉加60就可以,比魔神多5点,我96级)。除非有龙舞终身与你为伴。80级不高,所以玩纯格斗的话,精神少加点,加60其实我感觉就差不多了。我加了70感觉浪费了,还不如把那10点给格斗技能熟练度呢,技能熟练度提高还能增加技能伤害呢。
80级建议加40点精神,起码副本还好过点,格斗考的是技能强大的输出。
还有格斗很脆弱,输出靠技能,蓝是必须的,想要靠砍?还是玩战士吧。
龙舞:
一、龙舞167,主修变身,为出10级火焰爆裂。
技能:10级魔神印记、10级龙变身、10级极寒爆裂、10级火焰爆裂、6级残影猎杀、1级风暴袭击。
二、龙舞187,主修变身技能,为出10级残影猎杀。
技能:10级魔神印记、10级龙变身、10级极寒爆裂、10级火焰爆裂、10级残影猎杀、1级风暴袭击。
三、龙舞175,主修龙舞技能,为出10级极限之刃。(基本绝种了)
技能:
变身:10级龙变身、10级极寒爆裂、10级火焰爆裂、7级残影猎杀、1级风暴袭击。
龙舞:10级魔神印记、10级神圣标记、10级天怒一击。
加点各有所长,所以没有最准确的只有自己最喜欢的,我略微说下:
比如天怒一击打怪行,PK的击倒概率很低,要知道奇迹世界防御超过1000,技能基本无效,尽管你是魔法攻击,所以有人学1级,为了近身。新版技能破防后面双修会提到。
极限之刃配合神圣标记,有人出1级,要我说还不如不出,极限之刃要么不出,要出就出10级。恐惧一般对方近身时保命用,但是多数龙舞(包括龙的所有职业),只有变身才是最强大的,所以很多人不学175龙舞,因为你的变身能抗,不变身也只能杀小号。然而龙变杀人很难,因为没有控制技能,但是能抗还是肯定的,PK时一般没人理龙变,所以有龙舞玩家的玩法是龙变身10级(为了保命),变身技能不学而主修龙舞技能,以175龙舞熟练度为主,破甲、恐惧等技能都出满了,有的甚至学了长矛利刃姿态,毕竟不是主修变身。不过新版龙变的残杀爪子DOT很强,可惜可以靠后跳躲开,时机把握很重要,但是确实比老版很强了。
龙舞武器用矛,原因如下:
1、龙舞技能为魔法技能,剑与矛的魔攻一样高。
2、龙舞一般都是靠变身,姿态对变身无效,所以一般龙舞是不学姿态的,而矛的攻击最高。
3、矛为瞬发招,龙舞2大技能,天怒一击和极限之刃,而极限之刃用矛时是直接费血再摆动作,而剑用剑则是摆完动作再费血。
如果你就为了能下高级FB和塔,防御是必须的,所以建议你187龙舞,后期加力量变纯龙舞(好穿高阶段衣服,加之技能熟练度增加技能伤害),如果有钱就167转ML。ML等级不够,成型最晚,一般100级才可以,否则就要花钱搞等级和装备。
这就是3种龙舞练法:
1、167转敏力 属性点按武器加,穿极品远古或幸运装(收费的),有卓越更好。如果等级和RMB允许,最好还是玩ML龙舞,当然如果龙舞能到187更好,10级残影猎杀的DOT效果还是蛮厉害的新版。
2、187转力敏 成型较早,主要是武器和防具要求比较统一,力敏装便宜,不会有太多人跟你挣,多少加了些敏捷,效果还是不错的。
3、187转纯龙舞 属性加力量后期再加龙舞熟练度,一般能加到200。
龙格和龙舞的被动姿态:
姿态:
剑加致命姿态。
矛不加姿态,原因如下:
格斗:如果看那穿刺姿态实在过不去,可以加长矛利刃10级(一般加的玩家多,数值没有变化,但是从输出伤血上看,还是有效果的),当然有加1级为了好看的,因为有的玩家感觉长矛利刃效果不明显。
龙舞:主修变身,所以不用姿态,主修龙舞人形技能(175龙舞基本绝迹了)点不富裕所以不加。
被动:
第一优先:武器掌握满(用剑的学剑,用矛的学矛)
第二优先:格挡特训 初期1级(理由同精准,不过电富裕先记着这个加,生存才是重要的,再说技能是100%命中)后期点富裕加满。
第二优先:精准特训 初期1级(1级加10%,后面加的要少点,所以没必要记着这个加满) 后期点富裕加满。
第三优先:致命一击满。
第四优先:黑暗防御满,主要因为有暗影诅咒的DOT。
2个第二优先因为就用1点就可以提高10%
双修:
我先啰嗦一句:
别说双修是王道,就是傻子都知道;别提双修才厉害,如果没钱也废材。
双修除了钱的支持,主要还是等级的支持,双修被动和姿态是几乎不学,武器掌握是要学的,但是点数超紧张,因为点绝对的不够。
新版由于DOT、元素、附加伤害均为无视防御伤害,所以格斗明显PK要好得多。
双修其实就是为了出破甲(减物理防御40%)和标记来放大技能伤害。
破甲目前可以不学了,因为给状态的那一秒足以做很多事(技能附加伤害破防了),加之可以省下10点。
要PK RMB给上
双修龙式龙PK最好的 练级差
这游戏练级和PK是两种不同的加点。
纯格斗没双修龙PK猛。
双修龙加点一般很简单。但是也复杂,复杂在你必须有等级支持点数。
双修龙被动一概不学。
1、点不够。
2、全靠技能,无视平砍。
格斗170
霹雳刀锋、烈焰双斩、因素刀锋、神圣力量满
用加毁灭 用矛加穿心
一般用剑,出招快。
龙舞160
魔神印记、神圣标记满。
争议点:
1、幸运印记:如果双剑致命姿态学了或者被动致命学了这个就不加。
说实话点不够呀。自己选吧。
2、恐惧:9级或10级。9级和10级都是恐惧对方7秒,但是我感觉10秒概率高,这是近身控制技能,很重要,9或10自己选。
3、天怒:1级或10级。1级为近身,10级为近身击倒概率。有能力还是10级吧,击倒也是控制技能,1或10自己选。
4、极限之刃:有人认为学,160龙舞最多学8级。我建议不学。理由如下:
①极限摆动作时间长。
②极限用矛是瞬发,用剑除非一招秒敌,否则就是先摆动作后费血。
一般双修都用剑,除了帅,就为暴击和施展技能速度。
③输出靠格斗技能,极限就以上2点还是算了吧,格斗技能够你轮流输出的。
双修:
我先啰嗦一句:
别说双修是王道,就是傻子都知道;别提双修才厉害,如果没钱也废材。
双修除了钱的支持,主要还是等级的支持,双修被动和姿态是几乎不学,武器掌握是要学的,但是点数超紧张,因为点绝对的不够。
新版由于DOT、元素、附加伤害均为无视防御伤害,所以格斗明显PK要好得多。
双修其实就是为了出破甲(减物理防御40%)和标记来放大技能伤害。
破甲目前可以不学了,因为给状态的那一秒足以做很多事(技能附加伤害破防了),加之可以省下10点。
双修练级很弱,PK很强,但是练级比PK时间多,再有你不花个两三千很难成行。双修等级起码也要90+才能初见成效,一般115居多。
至于加点你可以参考很多,只要破甲那项不加就可以了,写的人太多了,所以就不给你写了。
我大致说下:双修为了标记和破甲放大伤害,魔神供给蓝,天怒为近身,恐惧为了控制,格斗输出为主,烈焰、霹雳、音速等格斗技能为主要输出。
敏力和力敏纯的都垃圾。敏力练级不错,但是后期敏力龙照样扛不住,除非你花钱砸装备。还有龙舞也要求力。要求敏的只有弓。
龙目前有前途,双修PK厉害,龙变FB能抗而且DOT爪子也厉害,就是没控制技能,所以PK不如格斗。但是……奇迹世界没前途。
我公测就玩,没事和百级大号龙探讨加点,光我自己就玩废了不下8个龙号。
离开3次,这次天堂2免费了,我连游戏都删了。
奉劝你别盲目跟风双修,除非你要说你想花上5000RMB装备自己,PK消费道具猛给,再来个百级大号。那么以上全算我白说。
最后最后:送你一个加点模拟器
按照我说,你的等级来模拟加点,这样就不会加错。
http://sun.maxtower.cn/gamedb/cale32.html
因为我离开3次了,没办法,9C的确比SD好,但是那脑系还是弱,经营这游戏弄的他不知道什么是挣钱什么是减人气。通俗点:该改的不改,不该改的瞎改。
签名:————————————————————————————
别说双修是王道,就是傻子都知道;别提双修才厉害,如果没钱也废材。
奇迹骑士怎么加点
<br>
<br>技能名称:三连刺 [TOP]
<br>技能描述:快速连刺敌人三次。
<br>技能名称:剑舞 [TOP]
<br>技能描述:使用双剑快速攻击敌人4次。
<br>技能名称:神圣力量 [TOP]
<br>技能描述:提高周围队友的致命一击攻击力。+10(喜欢不同各有加法)
<br>技能名称:幸运印记 [TOP]
<br>技能描述:周围队友的致命一击概率提高。 +10(喜欢不同各有加法与被动技能“幸运一击”二选一加满即可,我推荐枪加被动的,队伍的利益有其他带敏捷龙来考虑,用枪纯力就是要追求给队伍最高的伤害输出,多10点暴击率很客观,而且不用释放。在队里有别人加印记就好了。
<br>)
<br>技能名称:灵之眼 [TOP]
<br>技能描述:向敌人植入灵之眼,造成挫折状态。+1
<br>
<br>技能名称:烈焰双斩 [TOP] +10
<br>技能描述:向前方敌人进行两次强力攻击 ,第一次造成伤害,第二次造成伤害,被击中者将处于钝化状态,攻击速度降低。
<br>上面的技能就不说了,没什么多说的。说的人太多了。
<br>
<br>技能名称:音速刀锋 [TOP] +10
<br>技能描述:向远距离的敌人造成伤害.对钝化中的敌人造成额外伤害。
<br>技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
<br>各等级熟练度 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70
<br>冷却时间(秒) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
<br>射程(米) 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14
<br>SP消耗量 15 17 18 19 21 22 23 25 26 27
<br>技能伤害 60 65 71 77 83 88 94 100 106 111
<br>钝化时追加伤害 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550
<br>音速肯定要加 而且要加满,与烈焰双斩配合可能是龙最基本的连续技能了。伤害也最为可观。
<br>技能名称:龙之分身 [TOP]
<br>技能描述:用龙的分身同时攻击一个敌人造成伤害,对眩晕状态中的敌人造成额外伤害。
<br>
<br>技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
<br>各等级熟练度 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85
<br>冷却时间(秒) 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
<br>射程(米) 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
<br>SP消耗量 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34
<br>技能伤害 138 148 159 168 179 189 199 210 220 230
<br>眩晕时追加伤害 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550
<br>
<br>这个就是我想说的了。龙分身争议很大,有的已经完全放弃了,本人是建议枪完全放弃的,因为有音速。同样附加550的伤害,技能音速是111,分身是230,少119。差距不是非常的大,听有人说换剑上分身。必定技能点有限,不可能又+枪熟练又+剑熟练,既然用枪,本来攻击力就高,所以分身伤害不一定比音速多很多。
<br>
<br>技能名称:快速打击 [TOP] +1
<br>技能描述:瞬间攻击速度增加。
<br>
<br>技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
<br>各等级熟练度 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105
<br>冷却时间(秒) 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60
<br>射程(米) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
<br>SP消耗量 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53
<br>攻击速度增加(%) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28
<br>保持时间(秒) 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90
<br>1点换10%很划算。与被动里的两个技能相似。建议任何种类的龙都要加1点。想加多也没说法,自己喜欢就好。
<br>技能名称:爆裂打击 [TOP] +1
<br>技能描述:给多数敌人造成伤害.增加相当于敌人防御力伤害。
<br>
<br>技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
<br>各等级熟练度 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115
<br>冷却时间(秒) 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
<br>
<br>射程(米) 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
<br>SP消耗量 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62
<br>技能伤害 107 112 118 123 129 134 140 145 151 156
<br>追加伤害 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65
<br>
<br>枪格斗的专署技能+1点,加多了不合算必定是看别人防御的。假设500防御的情况下按技能数据来算(不考虑武器伤害),1级627伤害。10级721伤害。你们觉得合适么?整整9点技能点换100伤害。。。。。
<br>
<br>技能名称:龙牙刺 [TOP] +10
<br>技能描述:原地高高跳起向敌人进行强力的下降攻击造成伤害,对挫折状态中的敌人造成额外伤害。
<br>
<br>技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
<br>各等级熟练度 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130
<br>冷却时间(秒) 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
<br>射程(米) 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
<br>SP消耗量 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33
<br>技能伤害 193 202 210 219 227 236 245 253 262 271
<br>挫折时追加伤害(%) 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43
<br>
<br>技能名称:半月斩 [TOP] +10
<br>技能描述:类似拔刀流,瞬间拔刀并对前方敌人造成伤害.击倒状态下造成额外伤害。
<br>
<br>技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
<br>各等级熟练度 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145
<br>
<br>冷却时间(秒) 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11
<br>射程(米) 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
<br>SP消耗量 64 66 69 71 74 76 79 81 84 86
<br>技能伤害 96 100 104 107 111 115 119 122 126 130
<br>击倒时增加伤害(%) 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43
<br>技能名称:毁灭冲击 [TOP] +10
<br>技能描述:对周边的敌人进行快速的切割攻击造成伤害,对束缚状态下的敌人造成额外伤害。
<br>
<br>技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
<br>各等级熟练度 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165
<br>冷却时间(秒) 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9
<br>射程(米) 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
<br>SP消耗量 59 61 63 65 67 69 71 73 75 77
<br>技能伤害 83 86 89 92 95 97 100 103 106 109
<br>束缚时追加伤害(%) 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43
<br>这三个技能我是打算全加满的。为什么?因为这三个技能有一个共同点。既附加伤害都是按百分比来加的。杀BOSS,下副本。大家一起打一个怪的时候,身上必定有很多状态。这3个技能与别的职业一起配合,绝对是发挥纯力格斗的攻击输出最好的时候。后期攻击伤害绝对要比音速附加的多,那你音速都上10了。。。这几个技能你还留着它??
<br>有人说半月没用?我可不觉得。打怪,PVP,配合姿态,配合战士一旦击倒,伤害极其可观。
<br>
<br>
<br>技能名称:穿心刺 [TOP]
<br>技能描述:突进刺穿前方的敌人造成伤害。
<br>
<br>技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
<br>各等级熟练度 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100
<br>冷却时间(秒) 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
<br>射程(米) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
<br>SP消耗量 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54
<br>技能伤害 72 76 81 85 90 94 98 103 107 112
<br>技能名称:霹雳刀锋 [TOP]
<br>技能描述:用剑攻击对方造成伤害, 敌人出于无力状态降低攻击力.失明状态下造成追加伤害。
<br>
<br>技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
<br>各等级熟练度 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170
<br>冷却时间(秒) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
<br>射程(米) 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14
<br>SP消耗量 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
<br>技能伤害 227 235 242 250 257 265 272 280 287 295
<br>攻击力减少(%) -3 -5 -7 -9 -11 -13 -15 -17 -19 -21
<br>失明时追加伤害 114 118 121 125 129 133 136 140 144 148
<br>此两个技能有待研究,因为个人认为这两技能属于鸡肋型号的,弃之可惜,食之无味,穿心眩晕,霹雳减攻击。
<br>按照“前辈们”的说法,穿心眩晕之后在身后。50%几率。打法师很厉害。不过我想说。操作好的话你至于那么麻烦么?你纯力枪格斗,法师能抗你几下子?而且浪费10点只为杀法师不合适。
<br>
<br>
<br>霹雳附加伤害太少,虽然减攻击。但是对于纯力枪格斗来讲也没什么大用处,防御,闪避,本来就稍低,不见得减点攻击就死的慢,反而想想怎么以最快的速度杀死对方是首先要考虑的。‘
<br>这样加主要是在团P单P,副本中找一个平衡点,选择性价比高的技能加,而有的技能也许有用,但是不值得加就先放弃。喜欢的以后补满就是了。
<br>
<br>我的想法只是个想法而已。绝对不是最好的,也不一定是最科学的,但是我觉得这么加是最具有性价比的,必定奇迹世界技能点有限,以实用面更广泛,输出更高,为最基本的思想,有了这样的想法,与大家分享。但这只限为理论。我也正在用实际行动试验这样加点的效果。几个月之后看看如何吧。
<br>按上面加满需要73点。
《奇迹骑士》怎么加点?
圣骑士
?
有个
龙骑士
。
加点方法有
:纯格斗
和
龙舞
敏力
力敏
。后两个没有招式,是纯属性的。你要喜欢穿高级装备,就加属性,喜欢pk
就
练技能。现在主流是变身龙舞,出10级龙舞,变身后
防2.45倍
属性+75点。
奇迹战士怎么加点?
《奇迹骑士》怎么加点?,奇迹战士怎么加点?
体力战士:祉战之殇
用钱换来的经验,狂暴力体、狂暴体力、狂暴战、纯体力、纯力体、暗黑套战
暗黑套战除外,狂暴体力比较好玩,多的不说了,你要玩别的也可以去尝试,最多就是多出钱洗点!
先说一点
加了狂暴就别去加守护
你要做几种人?
狂暴加100点
1.激励满(两下就爆满蓝,记住,SUN打架玩的是速度和个人性格脾气)爆蓝慢的话就玩劲舞团去了,别来SUN。
2.冲锋满(撞倒一个人让你砍,那种感觉很好)
3.横扫千军七点(控制技能,倒人用)
4.升龙击四点(控制技能,倒人用)
5.十字一点(控制技能,倒人用)
别的没必要
两种加点路线
1:暗黑套路线:根据武器和装备加力量,因为暗套只要求力量,力量够了以后就点敏捷和体力,这种是走暗黑套的路线,先有装备了在来这样加
2。体力狂暴战士
看装备加点
根据装备的要求来加体力和力量
需要多少就加多少,别乱点
SUN是人和人打
不是和电脑打
有时候人多
有时候人少
所以血多是有好处的
你能抗的话
就多打死几个人
不能抗的话
比如力体战士
攻击是很高
但是杀完一个人后
在来一个
绝对死
因为血少,特别现在的龙变身,真是恶心,抗不住就丢脸了!
其实体力战和力体战的区别
个人认为:体力战需要的只是一把好武器
但是力体战需要的确是8件好衣服?
你要出一件的钱还是8件的钱呢?
最后说一点
打架不要一直放技能
要看对方的血下面的状态,4个控制技能要是打到效果的话,下面会出现黄色的一个标志,这时你就可以平砍两刀了,因为70级以后,技能攻击已经不是很掉血了,只能靠平砍,
还有一点:被动技能
上面的除长刀掌握以外全部加满
下面的只点巨斧击坡
本人玩SUN的时候
一套暗黑8000元不带武器
实在是不舍得
要是你有钱的话
可以考虑第一种加点方案
别给战士丢脸!
奇迹战士怎么加点?
1、奇迹战士推荐:力血型战士:力量+到1000其余全是体力,力量+到1200,敏捷400,其余全是体力。
2、战士加点:力血型战士:力量+到1000其余全是体力,穿白金一套,血吼一下有4500多,拿太阳,通过实践,这类战士在决斗状态下可以打败所有的力魔,即使是400级的,但是打敏弓的时候,由于反射死角的存在,而且自身的F很低,很吃亏,在加上自身攻击速度的先天劣势,在PK敏弓,法师的时候相当吃亏。
3、力敏血型战士:力量+到1200,敏捷400,其余全是体力,穿红龙一套。血吼一下有2500左右,通过实践,这类战士在决斗状态下,几乎可以打败MU中所有的职业,由于本身的高防,速度也不错,在战士中占到主导地位,在MU中,是所有职业都很头疼的人物,绝对是PK的最强者。
4、奇迹战士攻略:皮装。这个最低等级的装备只适合血牛,属性+F,不需要升级装备,只要+0,戒指属性同衣服,至于项链可以不用了,武器随便一把都可以,只要是带技能的,盾是必须带的,属性同衣服,力量够穿装备,敏捷不加,智力20。
5、青铜。可以同皮选择血牛战士,也可以F10-S做敏战前期装备,戒指同衣服,项链1J7S,武器看个人喜好了,力量不要超过600就可以,敏捷800,智力480。
6、翡翠。可以同青铜做敏战前期装备,也可以做PK装备,+-7翡翠武器带卓越雷神或者+13锯齿,如果是雷神力量600敏捷240智力960,锯齿的话力量960敏捷240智力600。
7、黄金。这个装备战士没几个穿的太丑了,也只是法魔前期过度穿,
8、白金。可以同皮做攻击型血牛,也可以做+-7抗牛,血牛武器雷神,力量600敏捷240智力720,有攻击,有血量,如果有龙骨效果最佳,+-7智力增加到900以上,武器同样,如果拿锯齿力量960,智力600。
9、龙王。+-7龙骨或者虚伪,或者破坏,或者断月都可以,加点看你拿什么武器,力量找相近的倍数,敏捷凑15的倍数,最好正5,智力看力量,比如力量600,智力就900,力720智800,力840智720,力960智600,以此类推。
10、黑龙跟龙王一样,龙炎,这个基本卓越全套很难凑齐,只全普通+13,武器还是锯齿了,力1200敏捷装备需求,智480,只是能打怪练级了,其实还不如卓越白金,属于屌丝装备。
11、暗黑斗神,PVP装备了,其实武器只能是雷神,破坏,断月,虚伪,龙骨,锯齿,其他基本用不到,力量1200敏捷420智力300。
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