DNF转职大全
不知道说你什么好!!!你没给别人给什么!还指望别人给你给什么!
你也太异想天开了!
还二转的也要!你觉得哪个傻子蛋疼会给你一个!!!
一个号练起来是需要时间的,,,孩子!!!
你以为你的就是时间!而别人的就是不是时间吗?
贪小便宜,还有这么搞的!牛逼
你也太异想天开了!
还二转的也要!你觉得哪个傻子蛋疼会给你一个!!!
一个号练起来是需要时间的,,,孩子!!!
你以为你的就是时间!而别人的就是不是时间吗?
贪小便宜,还有这么搞的!牛逼
DNF转职大全
魔法师4职业我都玩过,召唤师到62级,战斗法师61级,元素师70级 魔道学者70级。
技能伤害而言:
召唤,战斗,元素技能伤害与自身的攻击力是挂钩的,所以提高伤害须高强武器。魔道学者技能伤害属性大多为固定伤害,提高伤害需要提高智力。相较而言魔道不会这么的烧钱去强化装备。
技巧而言:
战斗法师的技巧性比较高,其次是元素,过后是魔道,最后是召唤;
技能华丽程度:
个人觉得元素技能是比较华丽的,像极冰盛宴,天雷,觉醒,EX技能都是很好看的,
战斗法师,觉醒变身很好看,还有龙刀,炫纹环绕看上去也不错。召唤分祭献流和生物流。一大群宝宝跟着你也算很壮观的。魔道学者技能也是很不错的。
时装:
战斗法师特性外观是带有手套,不影响时装;
元素师身边会围绕气息,只有在站立不动是可以看到,也不影响时装;
召唤师特性外观是腰间挂着一本书,对时装腰不在外观上有一定影响;
魔道特性外观是腰部挂有许多小的药剂瓶,对时装腰部外观有一定影响。
防御:
召唤穿布甲,DNF里面布甲防御最低,但是召唤只要会跑位一般不怕;
元素师也是穿布甲,且元素师到部分技能须蓄气发动,霸体技能少,而且多的时候须蓄气移动,所以操作不当或者释放速度慢技能是很容易被打掉的。而且释放觉醒时身体不能移动也不能取消技能,放不好很容易被怪打死,所以我60级后洗点就没加觉醒了,虽然它伤害可观。
战斗法师穿皮甲,操作算是比较复杂的职业,攻击同时须不停的发送炫纹,她的炫纹攻击是魔法伤害,而其他技能大多是物理伤害,所以战斗法师魔攻和物攻都得兼顾。
魔道学者穿皮甲,在释放身体不能移动的霸体技能是所受伤害会被技能装置吸收,所以放大技能时是不用担心被打了(个人觉得),但是技能装置有HP值 当技能装置HP值为0时 技能中断。综合看来魔道是最不怕被打的——
加点:
召唤分生物流和祭献流,加点相对容易,只是细节上不同玩家有不同看法。
战斗法师加点个人认为是很难的,很多种流派,
元素师和魔道学者技能都是有属性的分:光、火、暗、冰。一般技能点只能学习两种流派,比如元素师流行的是暗光系,魔道流行的是火光系;有的时候也可以加第三个系。
我的召唤加点是王姐生物流;战斗法师点是乱加的;元素主修暗火,冰做辅助;魔道主修火光冰系。
PK:
个人觉得PK靠技术,战斗法师,元素师,魔道都是很厉害的。
以上大致说了些个人看法,我也不是人民币玩家,但个人觉得刷图能力是排中上的,PK就没天赋了,就召唤上了4段,平时也没怎么去PK场。
如果你在四川1、2、3区的话我倒可以带带你。
平时都不怎么回答问题的,有事看到有人问道DNF就顺便回答了。
以上,希望对你有帮助。
技能伤害而言:
召唤,战斗,元素技能伤害与自身的攻击力是挂钩的,所以提高伤害须高强武器。魔道学者技能伤害属性大多为固定伤害,提高伤害需要提高智力。相较而言魔道不会这么的烧钱去强化装备。
技巧而言:
战斗法师的技巧性比较高,其次是元素,过后是魔道,最后是召唤;
技能华丽程度:
个人觉得元素技能是比较华丽的,像极冰盛宴,天雷,觉醒,EX技能都是很好看的,
战斗法师,觉醒变身很好看,还有龙刀,炫纹环绕看上去也不错。召唤分祭献流和生物流。一大群宝宝跟着你也算很壮观的。魔道学者技能也是很不错的。
时装:
战斗法师特性外观是带有手套,不影响时装;
元素师身边会围绕气息,只有在站立不动是可以看到,也不影响时装;
召唤师特性外观是腰间挂着一本书,对时装腰不在外观上有一定影响;
魔道特性外观是腰部挂有许多小的药剂瓶,对时装腰部外观有一定影响。
防御:
召唤穿布甲,DNF里面布甲防御最低,但是召唤只要会跑位一般不怕;
元素师也是穿布甲,且元素师到部分技能须蓄气发动,霸体技能少,而且多的时候须蓄气移动,所以操作不当或者释放速度慢技能是很容易被打掉的。而且释放觉醒时身体不能移动也不能取消技能,放不好很容易被怪打死,所以我60级后洗点就没加觉醒了,虽然它伤害可观。
战斗法师穿皮甲,操作算是比较复杂的职业,攻击同时须不停的发送炫纹,她的炫纹攻击是魔法伤害,而其他技能大多是物理伤害,所以战斗法师魔攻和物攻都得兼顾。
魔道学者穿皮甲,在释放身体不能移动的霸体技能是所受伤害会被技能装置吸收,所以放大技能时是不用担心被打了(个人觉得),但是技能装置有HP值 当技能装置HP值为0时 技能中断。综合看来魔道是最不怕被打的——
加点:
召唤分生物流和祭献流,加点相对容易,只是细节上不同玩家有不同看法。
战斗法师加点个人认为是很难的,很多种流派,
元素师和魔道学者技能都是有属性的分:光、火、暗、冰。一般技能点只能学习两种流派,比如元素师流行的是暗光系,魔道流行的是火光系;有的时候也可以加第三个系。
我的召唤加点是王姐生物流;战斗法师点是乱加的;元素主修暗火,冰做辅助;魔道主修火光冰系。
PK:
个人觉得PK靠技术,战斗法师,元素师,魔道都是很厉害的。
以上大致说了些个人看法,我也不是人民币玩家,但个人觉得刷图能力是排中上的,PK就没天赋了,就召唤上了4段,平时也没怎么去PK场。
如果你在四川1、2、3区的话我倒可以带带你。
平时都不怎么回答问题的,有事看到有人问道DNF就顺便回答了。
以上,希望对你有帮助。
DNF转职大全,DNF转职大全
18级后 先找GSD(剑士导师,在赫顿玛尔后面) 头上会有一个紫色的书的任务提示
1、向西海岸的莎兰打听[食人魔的灵魂]。 (若接受了此任务, 则无法再接受其他的转职任务, 请慎重选择! )
2、前往地下城, 收集81个[红色小晶块]、 2个[复仇灵魂石]和10个[食人魔药水]交给莎兰。 (各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得; 复仇灵魂石可以从格兰之森的暗黑雷呜废墟领主盗尸者骨狱息身上获得; 食人魔药水可以向诺顿购买)
3、把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D。 (可以按<N>键打开城镇地图查找NPC)
1、向西海岸的莎兰打听[食人魔的灵魂]。 (若接受了此任务, 则无法再接受其他的转职任务, 请慎重选择! )
2、前往地下城, 收集81个[红色小晶块]、 2个[复仇灵魂石]和10个[食人魔药水]交给莎兰。 (各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得; 复仇灵魂石可以从格兰之森的暗黑雷呜废墟领主盗尸者骨狱息身上获得; 食人魔药水可以向诺顿购买)
3、把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D。 (可以按<N>键打开城镇地图查找NPC)
DNF转职大全,DNF转职大全
狂战士-狱血魔神
剑魂-剑圣
阿修罗-大暗黑天
鬼泣-弑魂
散打-武神
柔道-暴风眼
气功-百花缭乱
街霸-毒王
战斗法师-贝亚娜斗神
召唤师-月之女皇
元素师-大魔导师
魔道学者(未开放)
漫游枪手-枪神
机械师-机械战神
弹药专家-大将军
枪炮师-狂暴者
蓝拳圣使-神之手
圣骑士-圣光主宰
驱魔师-降魔天师(圣职者职业的觉醒是韩文译音,GF未开放)
剑魂-剑圣
阿修罗-大暗黑天
鬼泣-弑魂
散打-武神
柔道-暴风眼
气功-百花缭乱
街霸-毒王
战斗法师-贝亚娜斗神
召唤师-月之女皇
元素师-大魔导师
魔道学者(未开放)
漫游枪手-枪神
机械师-机械战神
弹药专家-大将军
枪炮师-狂暴者
蓝拳圣使-神之手
圣骑士-圣光主宰
驱魔师-降魔天师(圣职者职业的觉醒是韩文译音,GF未开放)
地下城堡2转职表有哪些?
法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→传奇法师
法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→岩浆法师
法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→霜寒法师
转职优先级:1
这3个职业放在一起评论是因为他们的定位非常相似,只有1个技能的差别,传奇法师是标准版,1技能输出、2技能群体控制、3技能群体回复,霜寒法师则将1技能也变为了单体控制,整体控制能力更强,岩浆法师的2技能变为了群体输出,整体输出能力更强,但眩晕、减速、灼伤都有免疫的怪物,所以整体适应性差异不大,一般根据转职材料的收集程度、习惯战斗方式等选择即可。但队伍中一定要有三者之一,因为元素师拥有游戏中最重要的回复技能之一,群体回复还附带最重要的属性——技巧提升效果。重要属性:技巧、魔力、速度
法师→巫医→进阶巫医→巫毒大师→诅咒先知→灵魂贤者
转职优先级:2
巫医拥有极为优秀的单体回复能力(回复方式为徐徐恢复),同时还有单体控制和不错的单体输出,所以在初期副本和地图中有非常优秀的表现,后期开始疲软,转为灵魂贤者后,失去眩晕技能,但魔力衰减对裂隙35层BOSS有奇效。灵魂贤者的转职道具较难收集。重要属性:技巧、速度、魔力
法师→幻术师→幻术导师→编织者→织梦法师→血法师
法师→幻术师→幻术导师→编织者→织梦法师→虚空法师
转职优先级:3
较弱的职业,适应性较差,转职的意义不大,但虚空法师对打裂隙30层BOSS有帮助,血法师是打裂隙48层BOSS必须。重要属性:技巧、速度、魔力
法师→巫医→进阶巫医→巫毒大师→诅咒先知→大巫医
转职优先级:4
巫医拥有极为优秀的单体回复能力(回复方式为徐徐恢复),同时还有单体控制和不错的单体输出,所以在初期副本和地图中有非常优秀的表现,后期开始疲软,即便转为大巫医也很难再有建树,建议在诅咒先知满级时转为灵魂贤者。重要属性:技巧、魔力
法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→岩浆法师
法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→霜寒法师
转职优先级:1
这3个职业放在一起评论是因为他们的定位非常相似,只有1个技能的差别,传奇法师是标准版,1技能输出、2技能群体控制、3技能群体回复,霜寒法师则将1技能也变为了单体控制,整体控制能力更强,岩浆法师的2技能变为了群体输出,整体输出能力更强,但眩晕、减速、灼伤都有免疫的怪物,所以整体适应性差异不大,一般根据转职材料的收集程度、习惯战斗方式等选择即可。但队伍中一定要有三者之一,因为元素师拥有游戏中最重要的回复技能之一,群体回复还附带最重要的属性——技巧提升效果。重要属性:技巧、魔力、速度
法师→巫医→进阶巫医→巫毒大师→诅咒先知→灵魂贤者
转职优先级:2
巫医拥有极为优秀的单体回复能力(回复方式为徐徐恢复),同时还有单体控制和不错的单体输出,所以在初期副本和地图中有非常优秀的表现,后期开始疲软,转为灵魂贤者后,失去眩晕技能,但魔力衰减对裂隙35层BOSS有奇效。灵魂贤者的转职道具较难收集。重要属性:技巧、速度、魔力
法师→幻术师→幻术导师→编织者→织梦法师→血法师
法师→幻术师→幻术导师→编织者→织梦法师→虚空法师
转职优先级:3
较弱的职业,适应性较差,转职的意义不大,但虚空法师对打裂隙30层BOSS有帮助,血法师是打裂隙48层BOSS必须。重要属性:技巧、速度、魔力
法师→巫医→进阶巫医→巫毒大师→诅咒先知→大巫医
转职优先级:4
巫医拥有极为优秀的单体回复能力(回复方式为徐徐恢复),同时还有单体控制和不错的单体输出,所以在初期副本和地图中有非常优秀的表现,后期开始疲软,即便转为大巫医也很难再有建树,建议在诅咒先知满级时转为灵魂贤者。重要属性:技巧、魔力
DNF几级转职
法师:战法(我就战法哦) 元素 召唤 魔道
鬼剑:鬼泣 狂战(红眼) 剑魂(白手) 阿修罗(瞎子)
神枪大配(转职的巧仿冲话女枪一样):漫游 枪炮(大枪)机孝歼械 弹药专家(弹药)
圣职(大叔):蓝拳圣使(蓝拳) 驱魔 圣骑士 复仇者(未开放)
暗夜使者:刺客 死灵术士(死灵)
括号里是简称 祝LZ新年快乐
鬼剑:鬼泣 狂战(红眼) 剑魂(白手) 阿修罗(瞎子)
神枪大配(转职的巧仿冲话女枪一样):漫游 枪炮(大枪)机孝歼械 弹药专家(弹药)
圣职(大叔):蓝拳圣使(蓝拳) 驱魔 圣骑士 复仇者(未开放)
暗夜使者:刺客 死灵术士(死灵)
括号里是简称 祝LZ新年快乐
还没有评论,来说两句吧...